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英雄联盟天赋符文加点图表 英雄联盟天赋符文加点图

时间:2022-11-15 17:03:06

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟天赋符文加点图的攻略玩法,其中也会对英雄联盟天赋符文加点图表详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

德莱文天赋_lol德莱文天赋符文出装及加点攻略

德莱文天赋,想了解一下更多有关德莱文天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来德莱文天赋的推荐

英雄联盟s6德莱文符文和s6德莱文出装是非常有讲究的,毕竟作为强势的ADC,带线和收人都是相当的重要,德莱文天赋s6加点全攻略将为大家解析关于德莱文的一切。

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一、s6德莱文技能全解析:

【被动】德莱文联盟

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。

当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将获得50并消耗全部的崇拜值来获得奖励,每一层崇拜值将为他提供2。

德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

重做后的被动能为得莱文提供不错的,每次击杀都能获得额外的钱~非常优惠的被动。

【Q】 旋转飞斧

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。

投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。

德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

德莱文被称为能够拯救世界的ADC的核心技能。

这个技能能为德莱文提供成吨的额外伤害。接得到斧头和接不到斧头的德莱文是两种德莱文。

【W】血性冲刺

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。

在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。

额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。

配合Q技能的斧头能让他基本上没有CD全程使用,非常厉害的一个技能。

【E】开道利斧

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。

被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

保命+追杀技能~注意准头就好了。

【R】冷血追命

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。

旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。

德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。

被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。

在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

暴力无脑的全图技能,这个技能一般用于击杀那些残血想要跑的家伙~或者团战第一时间打出全输出。

记得用站位调整回来的第二段伤害。

二、s6德莱文技能加点:

三、s6德莱文召唤师技能:

必选:闪现

可选:点燃

或治疗

四、s6德莱文天赋符文加点:

精华:3固定伤害。红色:9固定甲穿。黄色:9固定护甲。蓝色:9固定魔抗

物理的通用天赋21-9-0。德莱文在线上对拼的时间比较多,故把9点防御天赋的一些生命值点出来,以便于对拼不输给敌人。

而德莱文要频繁地使用Q技能去输出,所以咒术编制点出来以进一步提高伤害。

六、s6德莱文使用技巧:

【1】德莱文接斧头小技巧:每次攻击后,斧子如果在你移动时,会略向你前方约170码的距离(攻击距离为550码)如果你是站立不动,那么斧子会落到你脚下或周围90码以内的距离(不会落向身后)斧子飞起后,你会有大约0.7秒的时间调整你的奔跑方向,之后,斧子便会落到你奔跑方向的前方。

【2】可以打完一下后立刻回撤,这样就可以在回头路上接到斧子。

大招距离超长,并且是两段伤害收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。

英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:【快键键:W】

厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:【快键键:E】

厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:【快键键:R】

厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

     必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

   备选

备选装备

⑴  黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵  凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶  女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、辅助选择

     赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

LOLEZ天赋符文怎么加点才是正确的?

EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。对于EZ来说启迪系的符文能够增加EZ的爆发效果,行窃预兆配合EZ的QA的偷钱能力更可观一些,后续的符文的选择主要以续航为主要的属性,巫术系能增加法力回复效果。

EZ的核心三件套推荐做出冰拳,魔宗能进一步增加EZ的输出效率,破败能打出续航。EZ的后续三件套推荐做出CD鞋增加EZ的留人能力,吸血枪能加回复,三相保底。

扩展资料:

EZ在这个前期AD能力偏弱的版本凭借出色的表现引起玩家们的注意,EZ不同其他的AD射手EZ输出很依靠技能的伤害,并且尤为的灵活,凭借这点优势在现在暴击射手的时代脱颖而出。

EZ前期偏重发育我们可以利用自己出色的Poke能力配合符文进行偷取金币快速的提升我们的发育速度,随时配合W技能重创敌人最后E技能追击或者拉回。EZ的W技能对防御塔也很用效果,我们可以利用这点快速的获得防御塔镀层的金币。EZ中期伤害基本成型,利用自己的技能配合装备限制输出敌人,配合着自己的E技能和R技能进行团战收割。

LOL英雄联盟璐璐辅助天赋符文加点

配装:

鞋子—我个人比较喜欢的是狂战 应为璐璐的被动点人实在是很痛 而且配合后面的天赋给你再1级的时候能压制基本所有的敌人

出装顺序 犹豫我是打半辅的 所以是1红2假眼1真眼1挂件 然后补620的工资—皮鞋补眼再是475+375的-CD宝石—狂战鞋—龟壳—珍视明+补眼—皇冠—凯奇或补珍视明和眼—军团或鸟盾

天赋:

9.0.21 攻击出物穿

符文:蓝色法伤

黄色:加钱

红色:攻速

精华:移动速度

召唤师技能:这主要看你辅的ADC了

如果是他带点燃 呢你必须补个虚弱

他如果是闪现净化的 呢我比较倾向于治疗+洞察

我这样配点和符文的好处就是1级可以帮你的adc压制的对方非常凶

应为璐璐作为一个辅并不是很好

首先他处了一个大招可以算一个回复以外没有回复能力

第二他的盾不能随意给ADC上 他的盾如果给ADC上了很容易造成蝴蝶吧怪A死破坏ADC补刀

他最好用的技能是W不过我一般是对着ADC上的 有一个很不错的移动速度加成和AP加成

只有当对方比如剑圣这种英雄 强冲我们ADC我们ADC被控制的时候或者打团 需要ADC站着输出的时候我才会给对方突进我们ADC的英雄来一个变形然后在变形结束的时候看情况是否给ADC大或者在ADC跑的时候给对方一个Q来减速他或者开皇冠

我的加点是Q.E.Q.W.Q.R.Q.W.Q.W.R.W.E.W.E.R.E.E

英雄联盟天赋点加点和符文镶嵌的技巧

你好,想必你应该是初入英雄联盟的玩家吧。英雄联盟符文槽以及技能点会随着召唤师等级的增加而增加。(注意了这里指的是召唤师本身,而不是你玩游戏时你控制的英雄。)自身等级满级为三十级。每一级均会多一个天赋点(类似WOW魔兽世界的天赋一样)和一个符文槽 (符文槽可以镶嵌对应的符文,符文在商店里用金币可以买到。

符文跟技能点用处:

符文购买并镶嵌入符文页后会提高英雄自身初始能力(如增加护甲值、攻击力、移动速度、等等) 技能点的作用类似符文,也是增加英雄相应属性的。当玩家等级达到21级后可以点出1个系的终极天赋(共分为 攻击 防御 跟通用三个系)。

使用方面,符文从商店购买相对应的符文槽再镶嵌上去保存即可,天赋点点击后点击保存即可。在游戏开始选择英雄的时候确定键上方可以选择符文页1、符文页2 以及天赋情况。

此外符文还分为三个等级对应不同级别的玩家选择。相同的符文可以共用符文页,所以别买重复了。

如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。

关于英雄联盟天赋符文加点图的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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