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狂暴战输出天赋 手游英雄联盟狂暴战士天赋

时间:2022-11-16 15:09:27

小编:51游戏网

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今天给各位分享手游英雄联盟狂暴战士天赋的攻略玩法,其中也会对狂暴战输出天赋详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

狂暴怎么加点?

1. 狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)

2. 战术掌握5点

3. 愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)

4. 强化压制2点 (必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)

5. 强化撕裂3点

6. 重伤3点

7. 穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)

(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)

二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:

1、 残忍5点 (必加)

2、 强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)

3、 血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)

4、 强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)

5、 刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)

6、 狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)

7、 强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

8、 强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)

9、 死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)

10、 乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)

11、 嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)

狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!

求狂暴战输出手法和天赋雕纹

狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的: 武器系: 强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点 穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20% 重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害 双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6% 狂暴系: 残忍5/5 - 增加暴击率5% 全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP 双武器专精 - 增加副手武器伤害25% 死亡之愿1/1 乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25% 怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33% 嗜血1/1 强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20% 强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨 血涌3/3 无尽狂怒5/5 泰坦之握1/1 狂暴战雕文推荐: 狂暴战士雕文有两个是必备的: 旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒 英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气 除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配: 比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。 属性收益: 首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段) 命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。 精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲暴击敏捷=急速命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)急速=暴击敏捷命中。 破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子:削铁如泥,护甲穿透全攻略。 跨甲: 由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行) 宝石: 红孔:优先精准,精准满后20力量/破甲 黄孔:优先命中,命中满后10力量10暴击 蓝孔:建议无视插槽奖励按红色宝石插 头部多彩: 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个 如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石 武器(14 点) 3/3 强化英勇打击 5/5 偏斜 2/2 强化冲锋 2/2 穿刺 2/3 重伤 狂怒(6 点) 3/3 全副武装 3/5 残忍 防护(51 点) 5/5 盾牌专精 3/3 激动 5/5 预知 1/1 破釜沉舟 2/2 强化复仇 2/2 盾牌掌握 5/5 坚韧 1/3 刺穿 1/1 震荡猛击 2/2 禁令 5/5 单手武器专精 2/2 强化防御姿态 1/1 警戒 3/3 活力 2/2 捍卫 1/1 战神 1/1 毁灭打击 3/3 精确格挡 3/3 剑盾猛攻 2/2 盾牌反伤 1/1 震荡波 单体仇恨,大雕文:毁灭打击,盾猛,破釜沉舟,小雕文,冲锋,雷霆,命令 群体仇恨,大雕文:顺劈斩,破釜沉舟,盾猛或震荡波。小雕文,冲锋,雷霆,命令 属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。 pvp武器天赋 还有就是看你是打22 33还是55了 武器天赋打55的可能大一点。小的雕文插冲锋+5码的,+怒气不消耗血的,吼血加时间的(22很有用),大的有致死,撕裂,斩杀,断筋,压制,横扫,你根据自己要打是22 33还是55 并且综合队伍配置,自己考虑吧 值得一提的是:狂暴回复+10%效果的那个有时确实能让你保住一命,还是选下最适合自己的。 雕纹:致死打击掉文 致死打击伤害+10%没的说 战士的主要输出技能 旋风斩掉文 旋风冷却减4秒..这个是必须的 其他小雕文随意 欢迎采纳,谢谢

记得采纳啊

兽人ZS的天赋怎么点呢~~要那中高伤害高命中滴

狂暴战士天赋:

武器:6点

强化英勇打击3

强化撕裂3

狂暴:52点

残忍5

怒不可邂5

刺耳怒吼1

统御之力5

双武器精通5

强化斩杀2

激怒5

强化猛击2

死神之愿1

强化拦截2

强化狂暴之怒2

乱舞5

精确3

嗜血1

强化旋风斩2

强化狂暴姿态5

暴怒1

防御:3点

战术掌握3

该天赋加法适用于副本纯输出型双持狂暴战士,双持狂暴战士在怒气积累上有相当优势(前提是命中足够),对于很多BOSS输出除了凭借高速攻击和高爆击以外,用的最多的技能就是:旋风、英勇、嗜血、猛击(这是个曾经被忽略的技能,合理利用对于DPS输出相当有用,最近看了国外一个战士的PVP录象,其巧妙使用猛击另人震撼),利用双持狂暴战士高怒气积累的特性,上述四项技能连续攻击是完全没问题的。

蛋刀狂暴战士FB输出天赋及手法

当前版本狂暴战士就是天赋15/46的重伤狂暴战,泰坦之握没有重伤支持根本打不出高伤害,再说泰坦之怒拿的是两个双手武器,你觉得双手武器的DPS还不如单手蛋刀吗?而且坦白说,狂暴战是贵族职业,装备基础最差也得SW半毕业,以你目前的装备,洗狂暴输出肯定比武器低很多。

另外单手蛋刀还是副手的话,即使狂暴输出也不如双慢牌子爪好,对于战士来说,只有副手蛋刀,很鸡肋。

不过既然你问了,我也回答你。

天赋上武器15点,出到重伤,强化英勇,其他的过路。狂暴46点,比较重要的是全副武装、残忍、双武器专精、死亡之愿、乱舞、嗜血、强化旋风斩、强化狂暴姿态,其他的比如精准,看装备加,暴怒也是,有野德的话可以放弃。

作为新手狂暴战,血涌这个天赋先不用加(触发顺发猛击),输出手法上,优先嗜血和旋风斩,CD到了就用,怒气足够的话,无限英勇,怒气不足的话,适当英勇,不要影响嗜血和旋风斩即可,就这么简单,技能比如死亡之愿、卤莽、饰品的使用自己掌握下。成熟以后天赋加上血涌,在嗜血和旋风斩都冷却的时候用顺发的猛击过度,其余的不变。

雕文上小雕文不做评价,大雕文用英勇打击雕文和旋风斩雕文。

附魔上,主手斩杀,副手猫鼬,披风12敏,衣服6属性,手腕12力,手套15力,鞋稳固,裤子50AP那个护甲片,肩占星或奥尔多声望,帽子塞纳里奥远征队声望的附魔。

宝石上,红孔10力,黄孔5力5暴,蓝孔7耐5力,奖励属性不好(比如耐力),可以无视奖励直接10力,多彩用12暴3%暴伤害的。

狂暴战最低属性无BUFF无吼叫,2550+AP,狂暴姿态38%暴击,150+急速,100+破甲,另外命中到8%,即不加天赋128命中等级,加三点天赋80命中等级就行,还必须得带耻辱碎片(鸡蛋除外)。

武器选择,双蛋刀最好,没有就主手欺诈者之手副手复仇,再没有就牌子双爪,注意副手用慢速的保持和主手武器速度相同。

简单说下双持重伤狂暴战命中要求相对较低的原因,在副本中,技能命中等级最低要求是达到8%即128命中等级,达到此数值之后,技能就没有MISS了,同时主手英勇打击命中后,同速副手的普通攻击也必然会命中,所以狂暴战要求的命中跟武器战一样,还不会缺少怒气。

之所以说狂暴战装备门槛高,因为狂暴战的很多特性决定了其输出与装备的关系影响巨大,举个例子,你攻击强度低了,伤害低,怒气获取就低,就无法保证无限的英勇打击,这样副手的命中就无法保证,直接导致的后果就是断怒,你暴击低了,后果更严重,断怒断乱舞断暴怒,流血还叠加不上去,伤害更打不出来了。

所以以目前你的装备来看,武器输出才是正确的选择。

我想问一下战士学什么天赋好

1、这要看你想付出多少RMB而定,如果你是纯RMB玩家的话建议选择生存天赋或者嗜血天赋。

2、生存天赋的战士血跟防都有大幅度的增加,当然要在60级以后比较明显,而且生存战士有0距离的冲锋天赋,可以把冲锋当成血魔的魔击来用,生存战士还有一个天赋技能“生命守护”可以提升15%的HP上限,额外回复5%的HP(按身上最多的HP的上限,不是按无装备的HP上限);

3、相对的,生存战士的攻击比较低,如果你是精灵战士的话生存天赋中有一个灵巧战歌,可以额外增加5点闪避。

4、嗜血天赋的战士HP比其他战士要多,同级无装备的情况下,满状态的嗜血战士HP要比生存战士多大概2000的HP;嗜血战士比较需要高生命基础的装备和物理精通的装备,因为嗜血战士是那种血越多攻击越高的战士;嗜血战士的优点是有个嗜血狂暴,天赋点满后可以吸收200%攻击力的HP,虽然只能用大概3次血饮斩的样子;

5、嗜血战士的弱点是防御比较低,在相同情况下,嗜血战士的单体输出没有狂暴战士高。

6、狂暴天赋的弱点就是HP比较少,在野外拉怪放XP的时候比较消耗红。

更多关于战士学什么天赋好,进入:查看更多内容

英雄联盟天赋怎么加点 快来看看

1、(主天赋)精密系比较适合靠普攻输出的英雄,例如武器大师、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手(几乎每个ADC都是精密主天赋)等物理输出英雄。

2、(主天赋)主宰系比较适合爆发打野类的英雄,例如狂野女猎手、盲僧、虚空掠夺者(螳螂)、狮子狗、皇子、德邦总管、寡妇等肉食类打野英雄。

3、(主天赋)巫术系比较适合魔法输出类的英雄,例如小法师、火男、兰博、发条、符文法师等法师类英雄。

4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。

5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。

手游英雄联盟狂暴战士天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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