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游戏王禁卡目录:飓风

时间:2022-01-13 22:51:10

小编:51游戏网

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相较于「大风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」这两张卡来说,「飓风」虽然也是1卡清后场的效果,但是在禁卡表里面的待遇却是完全不同。「大风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」还有轮流被放出来1张出口气,但是「飓风」自从被关进小黑屋,就一直没有被放出来过。

从效果上来看,三张卡中「飓风」给人的直观感觉就是最拉胯的。因为其清理魔陷区的的形式并不是破坏,而是返回手牌。返回手牌,意味着对方还能继续使用这些资源,用后患无穷来说明这种情况可以说是十分地恰当。但是有趣的是,正是因为这个看似最拉胯的效果,却让「飓风」成为了这三张卡中最强,也最难出狱的存在。

「飓风」将场上的魔法陷阱返回手牌,其中的对象也包括玩家自身。在早期,「飓风」的作用主要是辅助OTK卡组,来进行后场的清理。因为不是破坏效果,所以可以很好地避免掉类似于「星光大道」「打草惊蛇」,以及「古遗物」系列的后场坑。当然「飓风」的缺点也很明显,那就OTK不成则后患无穷。不过也正因为这个缺点而因祸得福,在「大风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」还在小黑屋里面兜兜转转的时候,「飓风」却可以在赛场上快乐的起舞。

另外还有牌佬用「飓风」配合「过早的埋葬」「活死人的呼声」「安全地带」等卡牌的打法。「飓风」可以将这些用过的魔陷卡牌再次利用。其中「活死人的呼声」召唤出来的怪兽不是通过破坏离场的时候,自身还会留在魔陷区,「飓风」回收起来非常方便。而「安全地带」离场后会破坏怪兽的效果,在「飓风」的配合下可以用来破坏对方的怪兽。现在入坑的牌佬们可能不知道,「活死人的呼声」曾经也是禁止卡,「过早地埋葬」现在还被关着,「飓风」搭上这两张卡,结局可想而知。

还有1个让K社决定将「飓风」关进小黑屋的原因在于很多强力的卡牌都会有「一回合只能使用一次」的效果限制,比如「龙之溪谷」「吸血鬼帝国」「试胆竞速」这些卡牌。通过「飓风」的回收效果,这些被限制在1回合只能使用1次的卡牌,可以2度发挥效果。现在很多卡牌的自肃效果变成「这个卡名的卡一回合只能使用一次」,很大程度上也是因为在早期K社吃了「飓风」的亏。

「飓风」被收监之后,K社出了1张下级的替代卡牌「局部性飓风」,效果与原飓风只有2个字的差别。飓风的效果是「场上存在的魔法陷阱全部回到手牌」,局部性飓风的效果则是「场上盖放的魔法陷阱全部回到手牌」。明显这个效果就是针对「过早的埋葬」「龙之溪谷」这些卡牌而设计出来的。虽然「局部性飓风」在OCG不是禁止卡,但是在DL国际服里面,「局部性飓风」也依然被列为了禁止卡。飓风的威力之大,由此可见一斑。

总的来说,「飓风」1卡就可以清场,再加上资源的循环利用的特性,在远古时期就一直被K社列在禁卡表中。后来随着游戏王卡池越来越大,并且从同调时代开启之后,K社在卡牌设计上开始放飞自我,卡牌的效果开始出现质的改变,越来越多效果不可控的卡牌出现,「飓风」存在的隐患也越来越大。

之后还有「灵摆卡」的出现,灵摆卡的特性是能够将怪兽卡当作魔法卡与陷阱卡放置在灵摆区,并且放在灵摆区的灵摆卡还能像使用永续魔法卡一样,发动自己的灵摆效果。「飓风」回收灵摆卡的效益足以让所有灵摆卡组的强度上升1个等级。这也就导致「飓风」相较于同期的「大风暴」和「鹰身女妖的羽毛扫把」来说,再无了出监的可能。

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