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梦幻逍遥轮回技能 梦幻西游生死轮回技能介绍

时间:2022-11-16 21:34:10

小编:51游戏网

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在梦幻西游中,杀生死劫第8劫(轮回)时,转轮王,所使用的JN西天梵音,有什么作用?

这是个变态技能 说白了就是笑里藏刀的加强版 貌似是打光目标的所有愤怒~~

梦幻西游最新的十二个门派技能一览表

大堂:嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失

使用条件:文韬武略技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

化生:拈花妙指 功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失

使用条件:佛光普照技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

天宫:浩然正气 功效:平时状态下使用,为衣服附加提升法术防御的临时效果,下线后效果消失

使用条件:天罡气技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

五庄:一气化三清 功效:平时状态下使用,为衣服附加提升魔力的临时效果,下线后效果消失

使用条件:修仙术技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

普佗:莲华妙法 功效:平时状态下使用,为项链附加提升法术伤害的临时效果,下线后效果消失

使用条件:金刚经技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

地府:尸气漫天 功效:平时状态下使用,为帽子附加提升耐力的临时效果,下线后效果消失

使用条件:拘魂诀技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

狮驼岭:神力无穷 功效:平时状态下使用,为腰带附加提升愤怒值的临时效果,下线后效果消失

使用条件:狂兽诀技能达到35级

消耗:和技能等级数相同的活力

梦幻西游生死劫8,生死劫轮回,有哪几个怪是带鬼魂的?

第八劫 轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,阎罗秒八...死亡禁锢必中并-25%气血 级别180

左吸血鬼王方平~门派-STL 以知技能有高必杀 高吸血、高鬼魂物攻超级变态..

右吸血鬼阴长生.门派盘丝,完全忽略

左牛头门派大唐、物理伤害仅次于王方平 带神迹技能只能封一回合

右马面门派魔王。三火打160级血宠可出现4000的伤害的BT程度。。 带神迹技能只能封一回合

整场怪极其变态的法伤+物伤,虽然不抗物,但是这场的物理系感觉数量多、气血多、攻击高且携带高毒

……

过关建议:第一回合喝针露酒,第二回合释放罗汉等大特技,抗着小怪以及副怪死亡禁锢的危险首先杀掉王方平,然后杀牛头,后杀魔王,这场的BOSS有着变态的美誉……

梦幻西游生死劫称谓‘攻略’与物品奖励

 队伍配置 辅助: HS、DF、PT单辅助的情况下首选HS。其次地府,PT基本不考虑——HS全面的恢复,加上慈悲能节约很多大金是全队的保障;地府虽然能毒加血,但是照顾不到宝宝,有些怪根本就不能毒;PT的恢复只能用杯水车薪来形容。 攻击:没什么说的,DT和STL,DT的优势总的来说比STL大。 封系:主要是以双封门派为主,单封的作用没那么明显。法系在生死面前是最弱的的,虽然官方修改过,但是依然没什么作用。队伍搭配辅助攻击和封至少各有一个其他就随意搭配了。召唤兽的携带 血龙龟多只,没有可以用全血宝宝或者血敏宝宝代替,高隐龟速宝宝适当的带几个,再就是高隐高驱的攻宝宝2到3只。法宝的佩带 封系可以考虑门派法宝其他的可以带金甲和法甲,这个就看自身的实际需要了。特技的携带 每人一根愤怒腰带,诅咒必带,诅咒实在不够的攻击系可以用吸血代替或者不带。然后就是1速带慈航,1、2、3速至少要配齐2个罗汉2个晶清。关与变身卡的选择 1到8关攻击变偷袭的卡,需要用蓝的变冥思或者高冥思的卡,可以参照我前面发过的生死每一关结束延迟时间随意变卡。活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。活动规则:在原有通过的基础上 想再次挑战生死劫需要退回一关开始杀。第一劫:止戈怪物特点:主怪罗成高级鬼魂、高级必杀,门派为大唐,会反间。主怪左右副将为双STL(双不抗)两边双化生(偏物抗),其他小怪随意刷门牌。本关推荐杀法: 开场带1到2个高驱功宝宝先杀主怪,封系从后排2个逍遥生开始控制,主左右副将不可封印,主杀完优先清理,杀掉主怪和2个STL本关基本没有威胁了  第二劫:清心怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王,可封印,法伤很高。副将STL和魔王,牛妖造型物理STL门派可以忽略不计,法术门派法伤有点高。本关推荐杀法:封主红孩儿集中先杀主,封系控制法系怪,物理系忽略不计。主怪两边牛妖不可封印,只要杀完法系怪此关可高枕无忧。 第三劫:雷霆怪物特点:主怪雷祖,门派天宫,可封印,双攻很高。本关副将与小怪基本持平,全场无论鹰或卷都会打出较高的伤害。通关关键:从第3关开始就能稍微体验到生死劫难度了,本关无论从物理还是法术伤害上都比前两关高出一截。本关有个需要注意的地方,一是小怪中有两个怪是不能封印的而且不固定,如果某个怪多次封印不中就可以放弃封印了。其次保证自己首发宠的死亡率很关键,化生尽可能的选择舍身来保障血宠也是很关键的一个要点。本关推荐杀法:封系控制好主怪,主怪的秒三封和雷霆的技能很烦人。杀怪的顺序是先STL然后LG再接下来就是MW、HS、DT、WZ,最后是其他封和辅助门派。开场最好能出罗汉稳定下,控制好愤怒用罗汉晶清以不变应万变。宝宝以法防龙龟为主,一般情况处于防御状态,尽量减少宠的死亡。最后留一没攻击性的小怪回状态,愤怒补充到80以上,最好不留主怪回状态,主怪有打愤怒技能,这个是生死1到8基本都要用到的。 第四劫:惜花怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,在有方寸的情况可选择睡眠,如果没有的话不用理他,会楚楚(隐身),会飞标。主怪左右两只女娲,玫瑰护法为龙宫、海棠护法为魔王,法攻很高,可封印,其他小怪随机刷出,均可封印。通关关键:此关跟第3关比起来个人认为要简单,本关无论大小怪物理攻击可以忽略。本关的关键是主怪左右两边是固定的法术怪,而且小怪也会刷出法术怪。开局罗汉尤其重要,可以避免翻船。虽然认为不是很难,但是一旦刷出大量法术怪,一不小心就算你属性再强也容易失控。本关推荐杀法:优先封印玫瑰和海棠,集中优先杀之。辅助系上塔保证开局的罗汉,封系见法系就封。个人认为先杀玫瑰再杀海棠,小怪里面先LG再HS,MW最后封和辅助,对法宝乾坤塔的合理运用可以让你省去很多消耗。 第五劫:忘情怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,可封印。副怪紫霞仙子,门派龙宫,等级170,法攻很高,可以印。开局两怪自动隐身放法(很无耻啊)忘情护法多为STL,物理伤害基本忽略,但却有着恶心的高毒技能,鹰一圈也很烦人的。盘丝小仙,不要被名字所蒙蔽了,他们总有魔王和STL的藏在里面,最讨厌的就属地府了。通关关键:此关跟前几关不一样,带地府的队伍要注意了,除去主和紫霞其他怪是不可以毒的,这关跟第4关一样物理可以忽略不计,只要注意法术怪就行。本关推荐杀法:紫霞和主怪开始隐身,第一回合上塔保证罗汉,第二回合找准法系的怪集中杀,其他的封系的控制。紫霞隐身回合一到直接杀之,稍微注意点地府怪打伤和STL的毒,适当的时候晶清下就完事。 第六劫:卧龙怪物特点:主怪万圣龙王,等级170,门派LG,比较难封印。左边九头精怪,双攻很高。右边龙女,门派PT,主要负责给主怪点灯和没事说说话为主。碧波水勇,物理伤害偏低 物抗不高,不过法功还是可以的。门派随机多为DF、MW、STL、PS。通关关键:这关可以说生死劫的简单的部分要结束了,1到6关完全是靠封系的控制和适当的特技,对于155的普通队伍是比较简单的。本关的关键是驸马和龙王,开局的罗汉、封系门派控制龙王、驸马和法系的小怪。在符石和法宝的年代,封等级170的龙王已经不算很难的了,所以这关的难度降低了很多。本关推荐杀法:封系优先控制驸马、龙王,第一目标杀驸马,然后清理法系的小怪。当法系小怪清理的差不多时,杀死龙王,最后留下龙女。(每次杀这关都有些于心不忍,杀完男人再杀老父,龙女的命真苦。) 第七劫:天象怪物特点:张天师门派方寸、长期使用秘传失心符(传说中的秒三封);许天师门派天宫,惊人的物法伤害结合者;葛天师门派五庄、强大的战士,点灯300+ 长期使用封印以及恐怖的烟雨剑法;萨天师门派龙宫、等级175,秒8,其他小怪随机。通关关键:这关开始可以说和1-6有着天壤之别,虽然有着170的强大封印技能,封的命中还是比较低。所以到这里已经不推荐封系控制的打法了,应该以特技为主了。罗汉、晶清尤为重要了。这关消耗个人认为是1到8消耗最多的,有的时候甚至超过了9的消耗。五龙是这关必不可少的,四大天师萨天师是法伤很高的龙宫,其他3个都是命中超高的封系。这使得我们的攻击频频被打断,特技的配合是这关的关键的关键。高品醉生必不可少,送药的也开始忙碌了。宝宝以高血龙龟为主尽量保持防御状态,1、2、3速罗汉晶、清的配合,以封系控制特技、HS加血、物理系为攻击。最主要是不能乱,开局的一个失误就可能导致失控。本关推荐杀法:首先以萨天师为突破口,第一回合1、2、3速上塔,3、4速诅咒。第2回合起罗汉,如果损血不多HS推,其他人诅咒,损血多的情况出个晶清或者四海。在有塔的情况下杀掉第一个怪应该很轻松,杀完萨天师再找STL门派的小怪,如果没有则选择法系的怪,在法系怪杀掉之前罗汉不能停。在这里把HS的怪也要归为法系,当把法系和STL清理之后,就开始杀葛天师了。WZ门派是十分让人头疼的,在这里提一下有些朋友用女儿孩子法杀生死7,本身是不推荐的,消耗十分大可以说这样杀比生死9还要大,而且主怪是可以守尸的,希望大家注意。  第八劫:轮回怪物特点:主怪转轮王,门派地府,阎罗秒八,死亡禁锢必中并减25%气血,级别180。左吸血鬼王方平,门派为STL ,已知技能有高必杀、高吸血、高鬼魂,物攻超级变态。右吸血鬼阴长生,门派为盘丝,完全忽略。左牛头门派大唐,物理伤害仅次于王方平。右马面门派魔王,三火打160级血宠可出现4000的伤害的BT程度,其他小怪随机。整场怪变态的法伤加物伤,虽然不抗物,但是这场的物理系感觉数量多、气血多、攻击高且携带高毒。通关关键:本关可以说不是实力决定一切了,运气似乎占了很大一部分了。有两大注意点:一是王方平超变态的物理攻击,高必杀、高吸血、高鬼魂可以说他是全梦幻最牛的STL,最短的时间把它杀掉是关键,只要它活着就总是提心吊胆。高驱功宝宝是杀他的唯一途径,值得注意的是,没有高偷的宝宝要注意极度疯狂的技能,那时候你打它就等于找死加送血。还有一个就是主怪的死亡,那是必中还掉25%血的变态死亡,还有就是主怪王方平和阴长生是有感知的,使用女儿孩子和高隐宝宝的时候要特别注意。本关推荐杀法:本关的关键是王方平杀掉它可以说成功了一半。个人建议开局两高隐攻宝宝三血宝宝,宝宝在第7关结束是就补满血魔进去。第一回合一人上塔准备放大特技,其他四个人诅咒,两攻宝宝攻击,血宝宝保护攻宝宝。第2回合如果损血不多上塔的人放罗汉,HS推血其他3个人诅咒,不出意外七个诅咒下去两个攻击宝宝争气的话两回合就能杀掉王方平。这里提下对无魂傀儡的运用,现在主怪全带七宝了,但是无魂还是有他的用处的:如果王方平第一回合变身,第2回合就腾出一个人扔个无魂,会起到很好的效果。如果两回合没杀死,第3回合再扔一次。只要你人品不是特别差3-4回合你就可以安心了。杀完王方平接下来就是牛头了,它一旦配合转轮王点杀那也是很犀利的。然后就是马面,他是第8关法系的王者,有罗汉的情况第三个杀它也是很轻松了。最后余下的小怪优先顺序是STL法系HSDTWZ其他封系和辅助。好的开局成功的一半,杀王方平是关键。还有个就是第8关最后结束的准备第9关的开局尤其重要,所有的宝宝变身卡都要在第8关最后完成,愤怒每个人都要确保在100左右,以便进9有充足的愤怒。变身卡根据自身的速度决定变卡,利用战斗结束的延迟变卡。具体方法看我以前发过的帖子,最后有链接。第9关首发宝宝4高血宝宝加一千速高隐。  第九劫:娑罗怪物特点:主怪孔雀明王,门派PT,最大威胁是放晶清,其他忽略。大力金刚,门派为大唐,拥有高必技能,会反间,十分头疼的门派。泼法金刚,门派为化生,舍身取义 、J唧唧歪歪法术堪比龙宫,女儿孩子杀法第一清理目标。胜至金刚,门派为龙宫,它活着你站着的机会不大。永住金刚,门派为STL,强大的物理伤害,女儿孩子杀法对它的伤害无视。护法枷蓝,前排右上第一个固定门派为STL,前排左起第一个DF,其他3个随机刷。要说刷怪运气背的话,你就希望3个不固定的别刷出WZ。通关关键:本关可以说跟实力挂不上钩了,能到这里说明你肯定具备了杀生死生死九的能力。有几个值得注意的是首先是人物速度,生死9后排怪速度比前排稍微慢点。前面怪最快的估计是840左右,开鸟阵,变雾卡,加流云,用停陷等等,总之用一切办法快过怪就行。再就是女儿孩子,并不是孩子越多越好。生死9只有100回合,回合很重要。很多朋友就是因为回合问题没杀过,如果5个孩子轮流隐身,一次就是5个回合很浪费回合的。这里推荐用3个女儿孩子,其他孩子可以用做备用。3个以下女儿孩子就稍微有点困难。生死9的怪有个特点就是当回合他没有能攻击到的单位它当前回合就会防御或者放加状态的技能。这个是这种方法利用的最大特点。只里有个值得注意的就是,生死9只有一个怪会守尸就是DT的后发,还有DT的反间也是十分头疼的。具备了这些以后其他就是看配合和具体操作了。本关推荐杀法:首先第一回合除了野兽和加速度的流云之类的,其他所有愤怒都去诅咒泼法金刚。第2回合继续诅咒宝宝注意补血,前面几回合前面5个怪隐身这个时候是最好的攻击机会。当第一个怪诅咒的1000左右的时候,就可以集中一切伤害杀掉。第2个杀的就是大唐大力金刚,他有可恶的反间和后发。当杀掉第一个怪的时候,人和宝宝基本就倒的差了,这个时候可以拉出女儿孩子了。这个时候要保持没有其他除女儿孩子以外的其他宝宝,然后几开始了拉人喝真路诅咒的环节了。大唐杀掉之后,如果前面3个没刷出WZ就开始杀后排的STL和龙宫,如果有五庄就先杀五庄要不五龙消耗很大。当杀掉后排的几个怪的时候就可以慈航起来打了,具体方法可以看前面我的生死9介绍。

梦幻西游过生死劫需要哪些条件?

活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。

温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。

以满级满修满技能宠修不差的基础和实力水平,如果想要通过生死劫全部的关卡还需要在特技上和召唤兽上进行一定针对性搭配。辅助和封系门派晶清罗汉诅咒必带,输出门派可以选择诅咒和弱点特技即可。

在召唤兽分配上,每人带2只以上的血敏宠(最好有法防的龙龟)、2个以上的血攻、2个以上的高隐高攻宠(其中至少1只必须携带高驱技能)。考虑到很多怪有高级反震技能,以防被震死,所以输出门派最好是变偷袭卡,然后在法宝配置上封系以双金甲为主。

第一关 生死劫·止戈≥120级

怪物特点:主怪罗成,有高级鬼魂、高级必杀技能,门派是大唐、会反间。主怪左右的怪为双STL(双不抗),两边是双化生(偏物抗)。

过关建议:首发三只高驱高偷宠,配合血宠的保护来保障高驱宠的生存。封系先封主怪两边后再封前面小怪,扛过对面怪物几回合的攻击后继续封主怪旁边的化生寺,输出门派通过点杀小怪后再通过五庄的封印来封掉剩下的四个怪可轻松过关。

温馨提示:在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出龙龟和高隐BB,为第二关做好准备。

第二关 生死劫·清心≥120级

怪物特点:主怪是红孩儿,门派魔王、可封印。主怪旁边两个怪是狮驼岭和魔王。牛妖造型的怪物理和法术伤害都很高,建议五庄封印主怪旁边的怪,其他门派的封印技能封主怪。

过关建议:先清除前排小怪中的法系,然后直接杀主怪,物理型炎魔神小怪带来的伤害完全可以靠五庄的灯来弥补。

温馨提示:由于全场法术攻击型,建议血宠和高隐高偷宠要搭配得当,保证宠物生存能力。务必在解决战斗前恢复人物和宝宝的最佳状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三关    生死劫·雷霆≥120级(奖励120级百炼精铁一块)

怪物特点:主怪叫雷祖,门派天宫、可封印伤害很高,本关主怪旁边的怪与小怪伤害基本持平,全场无论物伤怪还是法伤怪都会打出较高的伤害。

过关建议:封系首先控制主怪,五庄主要以控制会群秒技能的小怪为主,抗过前2回合后,开始点杀狮驼,主怪先杀。

温馨提示:到了第三关是真正有难度的较量,怪的伤害得到了大幅度提高,一般队伍杀到这里就开始难杀了。队伍必须保证自己首发宠的存活率,这是能够获得成功的关键。

第四关 生死劫·惜花≥120级

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,在有方寸的情况可以选择睡眠主怪,如果没有的话不用理它,主怪会楚楚可怜技能(隐身),会飞镖。主怪左右两个护法法术和物理伤害很高,可封印。

过关建议:封系首先控制住两个护法,物理输出和宝宝点杀掉前排法术系的小怪,然后再杀掉这两个护法,最后再杀掉主怪会轻松很多。

温馨提示:首发宠如果扛不住对面怪物的伤害,可以选择防御以免被其清掉,首发宠的存活率是很重要的。

第五关 生死劫·忘情≥120级

第六关   生死劫·卧龙≥130级(奖励130级百炼精铁一块)

第七关   生死劫·天象≥130级(奖励130级制造指南书一本)

第八关   生死劫·轮回≥130级(奖励140级制造指南书一本或者百炼精铁一块)

第九关   生死劫·娑罗≥150级(奖励150级制造指南书一本或者百炼精铁一块)

注意事项:

每冲破一关队长都将敕封特殊称谓;连续冲破9关,还将获得特别的奖励--装备点化。未能一次通关者,再次闯关将从上次通过关-1关重新开始。

每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级装备的机会。每个ID(无论作为队长还是队员)参加挑战的第九关次数上限为:每天上限3次,每周上限9次。每个ID使用生死劫点化次数上限为:10

特别说明:已经通过可获得奖励关卡的玩家可找"丹青生"对话,逐次领取已过各关卡的奖励。

配置推荐选取

⑴ 封系1名

推荐五庄观。

五庄起起落落几番,惟有“活在生死里”这句常伴。挑战模式也刻意针对这1生死劫常客作出限制,不过在此依然首推,五庄观奇经八脉“修行”,每回合有1次机会可以消耗MP释放除慈航普度以外任何特技,也就是说第1回合可以直接点罗汉,这在第九关时,是十分关键的,开场节奏不会产生意外。

另,虽然现在可以买仙玉蓝,回合中间也可卡小蓝,不过蓝灯依旧是1个十分有安全感的技能,乾坤秒法还可以在最后保护下队长,避免最后回合队长被连死导致战斗失败的悲剧。对于天地同寿的削弱,至少是生死劫玩法中是没有影响的,鉴于生死怪的物伤能力,用天地无疑自取灭亡,且从之前开始天地对生死主怪甩的秘传三封就不具备效果。

方寸也是相当不错的选择。

除去封印命中率较高这1大优势,巧用分身与顺势而为也可以在战斗发挥不小的作用。且挑战模式玩法中限制了日月乾坤可以提前结束战斗的特色,如今方寸的降属性封便成为了缩短击杀回合的关键。

天宫依旧也不错。虽然五雷的数据腰斩,不过天宫依然是在生死劫战斗中作为封系能提供最大输出的门派,而且挑战模式怪的抗封也有所降低,带个天宫是封得很准的。

⑵ 辅助2名

推荐化生寺+无底洞的组合。无底洞的推3加上化生的群推,实测较之双化生的效果要好得多,由于无底洞技能附加速度加成,通常速度会优于化生,先对3个血量最少的单位进行恢复,再由化生的一波群推,除非是满血被连死的情况,一般不会有人员倒地,对召唤兽也能起到很好的保护作用。

无底洞的由己度人复活玩家后还可加上一个保护盾,也是相当实用的。在回合状态比较好的时候,又可当半个封使用。注意:⒈无底洞推血不必消耗法宝灵气,这点对于长期接生死的玩家是1种成本降低。⒉没有五庄观的情况下也可使用煞气诀这个技能在最后回合保护队长。当然,如果全队硬件水平较高的话,一个化生也可以。

⑶ 输出1名

推荐物理系。在全民召唤兽硬件都得以提升的当下,一般在杀生死的至少都有1~2个得力的BB,人物的那1个或者2个输出位便显得没有那么关键了,只是考虑生死怪的抗性以及普遍的“点杀”杀法,大唐官府作为输出是比较主流并且经典的选择,凌波城也很不错,甚至是狮驼使用特技+法连狮搏我个人也很效率。

当然在配置受局限的情况下我也用过MW或LG作为输出,也没有造成太大的压力。总之是个输出就可以了。需要注意的是这里的输出指的是PK战斗中的输出,至于练级战斗中依靠系统给与的额外作用单位、额外伤害、符石效果在挑战模式中是不起作用的。

⑷ 其他1名

这就是之前所说的队长位了,根据这名队长的实力及门派,在上述方案中进行微调即可。

扩展资料:

生死劫活动流程

玩家组好队后,在小雷音寺找到丹青生(21,96),通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵。此图有九关,坐镇的神魔仙怪各有传奇经历与神功手段。

第一劫 止戈

白马银枪的少年英雄罗成惨死于敌手。天帝怜其忠勇情意,不忍其堕入轮回,特重塑他的肉身,与麾下部将一起隐居于图内,不再参加人世纷争。

第二劫 清心

圣婴大王红孩儿本已皈依佛门,无奈生性顽劣,桀骜不驯。只因他在胎儿时,就受到火焰山的酷热,后天又修炼三昧真火,脾气才如此暴躁。观音大士将他送到此图,希望能以此清净之地,灭却他的心火。

第三劫 雷霆

雷部正神雷祖并手下诸天君都疾恶如仇,发现下界有“不忠君王,不孝父母,不敬师长”者即行天诛。他们的五雷法乃是天宫正宗,只是脾气过于激烈,偶尔也伤及无辜,所以常来此地修身养性,希望能调和一下那暴烈的脾气。见识过他们雷霆威力的人无不胆战心惊。

第四劫 惜花

仙女麻姑已三见沧海为桑田,又见此东海水半干,但她的面容身材仍娇好曼妙如少女。她与门下弟子一起居住于此,潜心修道,希望能达到天人合一,神人无功的境界,让生命如莲花初放,直到永远。

第五劫 忘情

太上忘情,其次不及情。青霞,紫霞两位仙子为了逃避情障而隐居于此,几卷黄庭,逍遥自在,还个内心的清净。只是她们现在的修为还只能在不及情的境界徘徊,看看她们二位忘不忘得了这一场情关了。

第六劫 卧龙

万圣龙王因为贪图大雁塔宝物而被问罪。他不服罪,攀出玉帝。玉帝乃降旨将他软禁在此地。龙王常常回想起自己翻云覆雨,称孤道寡的威风,不甘被拘于画中,所以常纠合部下亲族,呼风唤雨,蠢蠢欲动。

第七劫 天象

张,许,萨,葛四位天师修为深厚。他们所学乃道法正宗,各有所长,闲暇时隐居于此,切磋道术,闭关修炼,推演天数,预知先机。天象的推演奥妙无穷,不知道几位仙人从中又领悟了什么法术。

第八劫 轮回

阴长生,王方平,轮转王三人在酆都修行地府法术成仙,也隐逸于图中。地府法术虽有偏激阴僻之处,但也在修行者于得当的运用。所以他们在此闭关修炼,寻找更高深的提炼之法。如果他们能成功战胜劫数,一样不堕轮回。

第九劫 娑罗

娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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