猎人输出天赋怀旧服 英雄联盟怀旧服猎人天赋
时间:2022-11-16 21:47:15
小编:51游戏网
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今天给各位分享英雄联盟怀旧服猎人天赋的攻略玩法,其中也会对猎人输出天赋怀旧服详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!
魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作?
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。
4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。
5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。
6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。
注意事项:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐
天赋推荐
01
PVE天赋推荐:
主要分输出型和BUFF型,输出型还分纯远程和宝宝输出型,宝宝输出型是PVE极限输出的天赋,但是缺点很明显,就是多一只狗就多一份治疗压力,必须要有关系好的治疗帮忙照顾宠物才行。
极限DPS输出天赋:
前提需求:
1.需要抓一只断牙(1. 0 攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子屁股后面那个),1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2.一个关系非常好的奶妈,求他能全程帮忙照顾你宠物
3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。
4.能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物
核心输出:宠物控制
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出
最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。
一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
宠物技能(优先级):
爪击满
耐力满
火抗满
其余的提升暗抗和奥抗
宠物的疾跑
输出的时候只开自动爪击。因为宠物不享受自身属性加成,所以在TAQ开始整体占比会降低,但是宠物输出的收益还是高于其他天赋的加成。
02
BUFF型射击猎:
一般一个团队带一个即可,强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。往往还可以负责主打宁神射击等任务。
03
万金油射击猎:
因为有很多老古董团长对猎人带宠物非常抵触,所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋。如果命中不够可以放弃强化雄鹰守护点出生存3命中。也可以点出强击光环。主要就是30-21,31-20,5-31- 15 这几个变种。因为不追求极限DPS,可以兼顾点一些PVP天赋来兼顾野外PVP和SOLO怪物。
04
万金油生存天赋:
500 敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋。
PVE经验:
具体的输出手法比如 10 秒循环,还有伤害机制这几个帖子里介绍得非常清楚
1. 1. 7 版本以后各种BUG宠物该修得都修了,但是攻速上的差异还保留,首推断牙、幼狮(贫瘠之地修玛边上抓),其次是迅猛龙。
2.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。
3. 60 年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。
4.如果你水平达标,想追求极限DPS,远离那些不让你团本带宠物的团长。
05
PVP天赋推荐:
万金油PVP:敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精;敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射。
此天赋可兼顾混副本。
06
兽王PVP:
前期推荐PVP天赋,宠物输出在前期还是够分量的。但是远程输出能力不及射击-生存。
猎人天赋该怎么加点
属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!
我给你个大概的数字你去追求:
8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。
强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!
如果你有时间,可以看一下我下边的帖子
先给你天赋!
沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!
雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!
非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。
如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!
不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!
饰品选择
可选择物品如下:按实际dps提升排名
1,薄片
2,背叛者的疯狂
3,影歌猎豹
4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
5,海啸护符
6,60爆60急速战斗大师
7,黑暗神殿崇拜饰品!
命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!
开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!
为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!
其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,
综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。
综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度
几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等
进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!
线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!
破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!
前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性
后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性
剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!
如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答
14回答者: qiuming719
猎人天赋怎么加?
最近看到很多关于猎人天赋的问题,有许多更新的文章都叫什么副本DPS最强天赋,我一直关注着猎人的天赋问题,其实所谓“天赋”,字典里的解释是于生具来的资历,其实资历是受你的经历,你所处环境,还有你的目标的影响的,也许你会觉得我是在糊扯,其实这也是跟魔兽有关系的,魔兽里的天赋加点都应该根据你的装备情况,你最近大部分的活动地点,和你准备迎接什么样的挑战来合理分配的,对于每个天赋技能都有它的优势和劣势,只有充分利用优势避免劣势才能使天赋的效率最大化.
也许大家觉得我说的太深奥了,我就说简单点吧,下面我来分析下各个天赋的优缺点和适用点
1 兽王里的“强化雄鹰守护”这是以前十分强的DPS天赋,当然现在已经削弱了,但还是比较强大,从各大“最强DPS天赋”都有其挂名可以看出。这个天赋并不是所有猎人都适用,它是10%几率提高15%远程攻击速度,持续15秒,想触发这10%的几率可不容易啊,但你想如果攻击速度够快的话,1秒射一箭,那10秒内一定会触发,触发了就会更加提高攻击速度就有更高的几率触发,在加上急速射击,狂暴等技能,基本可以保持高速射击状态。如果你是用的惩戒弩,蛛魔制驭者,3.4的弓速还用这个天赋的话,那你要等30秒才能一定触发,效率明显不如快弓,所以1.8秒弓速的高督弓是最适合这个天赋的。如果是惩戒,蛛魔就别考虑了。
2 “强化奥射”这个天赋其实并不适合副本DPS,有经验的猎人都知道高级副本猎人都要计算着MP放技能的,为了把MP所能造成的DPS最大化,我还没看见过猎人会在大型副本中打奥射,就算是多重都打一级的,就是为了省蓝。在战场上强化奥射后能奥射+多重+奥射连发,造成很大的瞬间伤害,其实这是一个战场天赋。
3 “作战经验”的作用不明显,我是不会给它点的,+2%的敏捷,一般猎人300左右敏捷,等于就加了6点敏捷=12点远程攻击强度,作用微呼其微,如果想蓝多的猎人看着加吧
4 “强化复活宠物”这个天赋貌似都没有什么人加,但是如果你是整天泡在厄运北跟国王打交道的猎人,建议你还是加一下,大家一定都知道死两次BB不用喝药上楼梯的方法吧,死两次BB都要复活宠物,然后坐下喝水,很浪费时间,加了这个可以节省点时间。这都是随你的生活方式所决定的,没有最好的天赋只有最好的玩家。
5 还有“火力集中”,对于现在的2.0没有击杀指令的“火力集中”作用很有限,现在的兽王还是不要加的好。但TBC出来后这会是很抢手的兽王天赋。这就是所谓的所处环境决定天赋
6 生存系有争论的天赋更多,第一栏的“野蛮打击”就是一个,他提高猎人近战技能暴击20%,在加上猎人本身的生存天赋的高暴击,在加上装备近战40%的暴击几率不难达到,如果装备的是AL,邪恶力量巨剑等等高DPH的双手武器,暴击过千很平常,我看过最高的能达到1700+,面对猎人恐怖的远程伤害后还要面对恐怖的近战伤害将会对敌人早成心理上沉重的打击。但如果你是双持猎人还是别加了,就算暴击了也吓不死人。这是与你的自身条件相关的。
7 强化摔绊和诱补一个适合城门决斗一个适合战场大家都知道,其实诱补也适合决斗的,诱补后的冰霜其实和摔拌差不多,冰冻还是不要用了吧,现在解冰冻的东西太多了,而且经常是我死了后对方才被冻住(冰冻陷阱被削弱太多了,哎~)
8 “威慑”是个好东西,增加25%躲闪和招架几率,但跟战士打的时候千万别用,盗贼都知道,被战士压制了很痛苦的
9 “强化假死”如果是刷厄运的猎人建议还是加下吧,如果国王10%血的时候你突然假死抵抗,哎~,重新开始吧,又要浪费时间……还有经常光顾NAXX的猎人也知道吧,在高级副本里面假死抵抗是很正常的,为了你的修理费你还是别吝啬这两个天赋点吧
10 “反击”这东西太依靠RP,必须要招架后才能使用,谁爱加谁加吧,我从来不寄希望于RP
11 “预备”是个看起来很美的天赋,我以前也一直觉的预备很强。但就TBC没出来之前来说,使猎人所有技能冷却时间结束,但是大家想想,猎人有多少超过30秒的技能能跟预备一起点出来的,说起来两次假死,两次……大部分没有觉的有什么实际性的增强,比较好的有两次急速,但在现在不能同时点出急速杀戮的2.0,感觉还是急速杀戮比较实用。还有两次威慑,也就对盗贼有用点,但是现在DZ增强的有点可怕,现在几乎没有什么慢慢闷半天耗死你的DZ了,敏锐的暗影步,起手伏击暴击2400+伤害加预谋4星踢骨,还没来的急开威慑就倒了。
对于各个系其实也都是按照自己的喜好和个人偏向来安排的,特别要注意要结合自己的装备来安排,你的装备是高暴击装还是高强度装,是PK的督军装还是副本的T2,T3装所搭配的天赋都不一样。还是那句话“没有最强的天赋,只有最强的玩家”
本文绝不针对某职业或某玩家,如有雷同,纯熟巧合
怀旧服60级全职业天赋推荐?有你可以借鉴的
下面给大家带来魔兽世界怀旧服全职业天赋推荐,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服天赋怎么加点,接下来就一起来看看吧。
战士
此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。当然了,每个人都有自己的喜好和考量,没有一个统一的能说服所有人的加点方法。但有的天赋是必点,横扫、致死、武器专精要加满5点、战术掌握要加满5点,强化压制和穿刺加满2点。其他天赋可以根据自身装备和武器,作战区域来调整。
圣骑士
圣骑士练级相对比较慢,在没有满级之前我们的天赋加点应该围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。42级之后是选择防御系还是神圣系,就根据各位的需要见仁见智了。但60级的圣骑士非常方便就业,无论5人本还是团本,奶骑基本都是各位团长争先抢的。所以相对于惩戒骑,我更推荐奶骑。
法师
法师可以说是很多玩家最喜欢的职业之一了,灵活,能自保,有爆发,关键是还能带妹,可耍帅!法师上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。我个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。
猎人可以说是怀旧服升级最快的职业了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务。猎人的练级通用天赋点出了震荡射击和驱散,练级和小副本都没有任何问题,耐久训练提高宝宝的生存和输出能力。
术士
术士可以说是60年代的打架小能手,玩法定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗最小,伤害最大。
牧师
牧师作为魔兽世界60级年代的首要治疗,这个职业拥有着庞大的玩家数量,其中不乏许多妹子。所以更推荐治疗最大化,蓝量最大化的奶牧。
萨满
萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走暴力输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与辅助能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。
德鲁伊
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
盗贼
60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点 出伺机待发。
关于英雄联盟怀旧服猎人天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。
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