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王者荣耀新赛季镜的大招 霸体没被解除 王者荣耀新赛季镜

时间:2022-11-17 22:30:35

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈王者荣耀新赛季镜,以及王者荣耀新赛季镜的大招 霸体没被解除对应的攻略,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

王者荣耀:匿光追影者特效巨美,最低412点券!但镜的现状有点惨

KPL限定系列,是独属于KPL赛事(王者荣耀职业联赛)的限定皮肤,每五款皮肤形成一个系列(挑选五大位置上的英雄),现已进入了第三个系列。

第一个是逐梦系列,分别是:东皇太一-逐梦之光、韩信-逐梦之影、貂蝉-逐梦之音、哪吒-逐梦之翼、马可波罗-逐梦之星。

第二个是天狼星小队系列,分别为:裴擒虎-天狼狩猎者、曹操-天狼征服者、上官婉儿-天狼绘梦者、孙膑-天狼运算者、伽罗-天狼朔光者。

第三个是即将要推出的匿光小队系列,首款登场的皮肤,便是镜的KPL限定皮肤。

镜的新皮肤宣传视频,依旧秉承了KPL限定系列的科幻风格。充分融合了蝴蝶的元素,这本身就非常契合镜和镜像的存在形态。

不料,身为匿光小队第一位出场的队员,镜张嘴就来了一句台词—— “我是蝶” 。

镜把自己称呼为蝶,这本身就没有大问题,或许蝶这个称呼,也只是她的代号而已。

只是没想到,就是这么简单的三个字,却被脑洞大开的网友给玩坏了,于是关于这款皮肤的 搞笑 名字,便层出不穷了,例如下面这些(die代表的意思,die同爹,取谐音梗):

“我是die”、“我是嫩die”、“匿光die影”、“卧室匿die”、“匿光捕die者”、“我匿die”、“匿光die舞”、“嫩匿die”、“匿光扑棱蛾子”、“匿光花蝴die”、“匿光猎die者”。

除了以上这些别出心裁的名字,还有更多的创意名字正在来的路上。真的是非常佩服网友起名的水平,脑洞太大了。

事实上,这款皮肤的真正的名字是匿光追影者。

每一次新皮肤的官宣,总是能引起玩家的热议和期待,镜的新皮肤也不例外。

虽然名字被玩坏了,但皮肤的热度却在无形之中被抬高了。不管怎样,这款皮肤的画风和 科技 感,都是让玩家非常向往的。

当技能特效被爆出的时候,给我第一眼的感觉,就是这种比较纯粹的粉红色,所带来的视觉特效真的巨美!

尤其是大招,从蝴蝶两侧飞出,粉红色的镜像场,还有来回穿梭飞出的粉红色镜片,真的很带感!

这款皮肤,预计会在1月6日新赛季开启之后上架,届时玩家只需要先参与预定活动,然后会得到抵扣券,之后等待正式上架即可,一般需要412点券拿下。

史诗级品质,只需要400多点券,真可谓是良心之作!

但是,请不要高兴太早,因为还有一个重要的原因很现实,我们接着往下看。

为什么要这么说呢?

镜,是《强者之路》版本第一个上线的新英雄(时间为2020年3月31日上线),而上一位是在《玄雍危机》版本中上线的蒙犽。

镜从上线到当前版本,一共被调整过七次,虽然被增强了两次,但也被削弱了七次!

每一次都历历在目,每一次都将镜推入了无底的深渊,每一次都不堪回首!

第一次增强: 2020年4月29日,优化镜大招的操作体验,以及大招的作用机制;

第二次增强: 2020年6月02日,提升镜的生存能力,增加大招换位过程中的霸体,以及50%的免伤,以及飞行距离的血量回复;

第一次削弱: 2020年7月09日,鉴于“飞雷神”磨塔的效果,降低了镜对防御塔的伤害;

第二次削弱: 2020年12月01日,大招换位过程中的免伤比例,从50%下降到30%;

第三次削弱: 2021年3月02日,增加了大招的CD时间,增加试错成本;

第四次削弱: 2021年5月25日,降低了一二技能前期的基础伤害,将其平衡到后期;

第五次削弱: 2021年7月13日,大幅下降一二技能的爆发伤害,并且一技能后强化普攻的多段伤害,只能触发一片镜子的碎片(之前可以触发三片镜子碎片);

第六次削弱: 2021年9月23日,降低一技能基础伤害和AD加成,提升15点蓝耗,移除大招换位期间的霸体效果,大招蓝耗提升;

第七次削弱: 2021年11月16日, 轻微上调了一技能和大招的基础伤害,但降低了后期的AD加成,等于是控制了镜在顺风局以及后期的伤害能力。

丹青有话说

在第六次削弱之后,原本处于T0顶端的镜便一蹶不振了!赖以成名的“飞雷神”,总是在飞行的途中被各种控制打断,免伤太低经常飞着飞着人没了!

现版本中,镜在排位赛中的热度已经跌至T3级,出场率仅为3.9%,平均胜率不足49%。在巅峰赛1350分以上,热度也仅为T2级,出场率为7.80%,胜率不足48%。

一代野王,现状竟如此惨烈,如何不让人唏嘘?

我是丹青,我们下期再见。

END.

王者荣耀新英雄镜多少金币?

1、王者荣耀新英雄镜金币价格是13888金币。

2、自从策划公布不会再出只能点券购买的英雄之后,绝大多数新英雄价格都是13888金币,只有非常少数的几个英雄是18888金币,其实也就两个司马懿和马超这两个英雄,而且都还是三国英雄。

3、原创英雄通常是不会制作成18888金币,因为官方的原创英雄通常人气比较低,定价太高没有必要13888金币才会有更多的玩家购买使用。

4、镜是一个双形态、四技能英雄。

5、从分路站位介绍看出来有“镜”和“镜分身”这两种形态。

6、从右上角的英雄指数来看,难度指数满格,技能也几乎满格,攻击过半,但是生存能力仅有短短一小格,可见它是一个技能非常难操作伤害可观,但是身板非常脆的刺客英雄。

7、这类英雄一般容错率极低,会秀的人上限极高,不会秀的人下限极低。

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王者荣耀镜什么时候上线?

王者荣耀镜是在西施之后就会上线。

现在在体验服测试的英雄是西施,而且基本上已经是全部的完善了,所以镜应该是在西施之后就会上线了,西施根据小编的推荐将会在下赛季初上线。

镜的话在体验服调整几次应该也是在S17赛季上线,作为东方曜的姐姐,镜有着4个技能,定位是中单法刺,并且是不需要蓝条的,从这里可以看出镜的强度是很大的。

她的定位是4技能法术型刺客,有蓝条,基础和成长血量比较低。其实天美早就设计好了这个英雄,只不过因为操作难度太高,所以一直没有放出来。

王者荣耀中的镜怎么玩?镜这个英雄有多么难玩?

王者荣耀中的镜怎么玩?王者荣耀里镜是一个非常好控制节奏的刺客,本身位移多,很适合全图游走(吃线)支援,前期刷野速度快,中期爆发伤害高,后期可以跳到敌方后排精准击杀脆皮,当然要注意经济和发育。

镜捉人常常需依靠兵线、怪物及敌军前座当起点、跳板,以接近敌人后排座进行暗杀,该实际操作连技为1-A-1-A-2-A(不用开招式)或1-A-1-A-3(偏移间距比较远)。镜在减弱后,招式固定不动提升10秒CD,现原始CD达到40/35/30秒,因而最好在有蓝buff时再开招式,要不然非常容易进到较长的真空期,镜有招式和没大招真的是两个英雄。

镜这个英雄有多么难玩?并不难玩,镜在应用招式后,最好不必一次性交掉全部技能,存着一个一专业技能追捕或撤离会更好;而留二专业技能则是为防止打团进入后不能立即更新处于被动,能提高实际操作容错性。镜的打龙速率迅速,特别注意多控龙,尤其是在S26本赛季龙的使用价值大幅度提高,君王/主宰者头顶部演变后特别是在不可以让,击倒君王会让队友提高损害;击倒主宰者会让主宰先峰提高损害与有效射程,是寸土必争的网络资源点。与此同时镜在龙坑战斗还会继续提高战斗工作能力,可在龙坑横着放大,依靠龙当起点、跳板应用“飞雷神”。

早期:在玩镜时,我非常强烈推荐红开,由于红开可以提升早期的损害,与此同时还可以导致降速。在刷完红和仔猪时,类似50多秒,这类情况下就可以去西路草丛里蹲正对面法师职业了,假如正对面法师职业走的较为出去,自己家法师职业血条还算身心健康得话,可以协同自己家法师职业一起打正对面法师职业一套,假如能击倒得话就更佳了,那样去拿小河蟹得话就较为稳。小河蟹能抢就尽可能抢,抢完之后,自身的血条假如身心健康得话,可以挑选侵入野怪抓正对面刷野,还可以刷自己家野怪随后开龙捉人。

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家第一时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

(1)野区经济提升

经过对比测试,S25赛季打野刷完第一轮野区要比之前多70金币左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

【调整解读】

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 2500、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金币:63 40

【调整解读】

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金币和经验,该效果在4分钟后自动失效。

【调整解读】

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

(2)澜削弱

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

王者荣耀新赛季镜的介绍到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王者荣耀新赛季镜的大招 霸体没被解除的信息别忘了收藏51游戏网。

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  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 592.16MB
  • 版本: V1.31.4.13
  • 星级:
简介:王者荣耀是一款腾讯推出的大型对战MOBA手游,画面精美、人物造型酷炫,同时拥有原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,王者荣耀带给你无比刺激的游戏体验。
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