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梦幻西游人类觉醒攻略大全 梦幻西游人类觉醒攻略

时间:2022-11-18 02:10:25

小编:51游戏网

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梦幻西游手游天罡觉醒冒牌天王 花生怎么过

梦幻西游手游天罡觉醒冒牌天王化生攻略:。

化生需要的基础特技是,愤怒,罗汉,玉清或晶清,笑里。

总的来说在战斗中需要化生放特技的情况很少,但是这些特技玩家又必须得有,一般情况是一直推血。

梦幻西游

0~9级 地球人都知道怎么练

10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱

20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入

另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话

40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论

60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过

70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧

80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛

90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛

90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择

113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧

召唤兽:

35级以前 海毛虫或者泡泡

35~45级 带高必的牛头和马面

45级 高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用

55级 必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用

65级 瑞兽或龙凤

75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行

95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面

105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠)

前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意

至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己

生活技能:

强身:一定要学的,越高越好;

冥想:MP少的门派学学更好,多的当然也不是不能学

烹饪和炼药:不推荐同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高品质的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。

打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要考虑了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨

家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。

暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。

其他的没有做过深入研究,就不多说了

剧情:

剧情可以考虑40级以后再过,前面几场容易的自己单挑就行了,难度大一些的花上一些钱请级高的帮忙过一下也可以,当然有认识的朋友更好(本人过剧情一分钱没花过)。

60和75级的剧情也不算难,当然是指在老区,随随便便找个人就帮你过了,即使花钱也不会太多。至于新区还是熬到自己等级高了叫上几个朋友一起吧

85级的剧情后面几场难度较大,当然有钱就等于没难度如果不想花钱还是等吧

100以后的剧情,我自己也没过不清楚当然花钱请人过是没问题的

剧情技能:

比较实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。

妙手空空只适合速度快的门派。

如果有空练个小号可以学合宝石、古董鉴定和建造之术。

另外几种就不提了,用处不是很大,当然有多余的点数就去学好了。

赚钱:

这是个相当难说的话题梦幻是个有钱人的游戏,很多人都体会到了这点,越是到了后期就越要花钱,干什么都要花钱,而且花得往往没有赚的快,几天的辛苦,点几级技能、几下修炼就没了,更不用说JP的装备、宠、为宠打的书等等等等。

赚钱的方式很多,RMB多的人靠卖点卡是最好的方式了,简单快捷;练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好东西是很赚的,问题是几率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖,100W还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话

梦幻西游化生全攻略方法??

★剖析:整理化生详细资料和攻略★

首先发段官方的化生门派介绍:

地点:长安城旁的化生寺

师傅:空度禅师

收徒条件:人类,男性

参考点数分配:体质、魔法、耐力

门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。

门派技能技能名称 学习效果 包含法术

小乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来

金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边

诵经 唧唧歪歪

佛光普照 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江

大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲

歧黄之术 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义

渡世步 按技能等级提高躲避力 佛门普渡

门派法术法术名称 法术介绍

紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用

使用条件:诵经技能达到1级

消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加

达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限

使用条件:佛光普照技能达到30级

消耗:60点魔法

金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人

使用条件:佛光普照技能达到30级

消耗:80点魔法

韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人

使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上

消耗:35点魔法

金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人

使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上

消耗:60点魔法

一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人

使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上

消耗:60点魔法

我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友

使用条件:大慈大悲技能达到40级

消耗:150点魔法

化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血

使用条件:岐黄之术技能达到5级

消耗:30点魔法,非战斗时减半

疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到15级

消耗:30点魔法,非战斗时减半

推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到20级

消耗:70点魔法,非战斗时减半

针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血

使用条件:岐黄之术技能达到25级

消耗:40点魔法,非战斗时减半

正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到30级

消耗:40点魔法,非战斗时减半

活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到35级

消耗:90点魔法,非战斗时减半

推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血

使用条件:岐黄之术技能达到35级

消耗:100点魔法,非战斗时减半

妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到40级

消耗:80点魔法,非战斗时减半

救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到50级

消耗:150点魔法,非战斗时减半

解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态

使用条件:岐黄之术技能达到15级

消耗:40点魔法

佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:渡世步技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满

使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级

消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3%法术防御

佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)

使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级

消耗:150点魔法

化生寺,属于人族门派,辅助系,所以所有属性点是平衡发展的。

⒈关于加点

不像DF、TG那样带有很多的分歧,一般的HS加点应该和官方介绍相同,推荐体耐魔。相信3年前很多人起步玩梦幻的时候都看过十几句话的简短小结吧,其中有那么一句:力量是很重要的属性,除了化生、方寸、龙宫是完全不需要加力量外,其他门派除非你练级速度可以达到服务器中前100名高手的等级水平,否则都可以加一些力量,使自己平时练级、任务、单人PK轻松很多。

相信这句话曾经祸害了不少前期梦幻玩家吧,但是化生是少有的得利的门派,其中他明确指出HS是完全不需要加力的,所以一般的HS在练级的时候也不会加力吧。这个就是我们前期化生玩家比其他门派加点少有的优势。

总体来说化生的加点无非是体耐魔搭配的加点方法,主要分为以下几种:

①2体1魔2耐,最常见的加点方法,血多皮厚,但是前期魔法会少。

②1体2魔2耐,也比较常见,血虽然少,但是血的质量高,又抗法又抗物理,缺点是对固定伤害掌握有困难。

③3耐或以上加点、其余体魔,主要针对目前高级物理门派普遍全力高伤害的加点方法,超级抗物理,相对的法抗要低些。

④全体加点,很多人提出的针对飞升技能舍身取义而形成的奇特加点方法,血虽多但是血的质量不高,相对的魔法可能也不够用。

⑤分段加点方法,也是我比较推荐的,选择不同级别进行不同加点,比如在前期50J前2耐2魔1体,50~100J2体1魔2耐,100J以后再根据服务器LGDT的数量进行体魔耐的分配。

想必大家看了都知道改怎么加点了吧。

少有人提出的敏化生和力化生,其实和加点是没有关系的,我想也没有多少人会加力和敏的吧。主要是对装备强化以提高速度和伤害。这个后文再提出。

⒉关于装备

①装备属性(关于宝石选择):由于人族门派的平衡发展,月亮光芒对于化生来说是一样的性质,所以打宝石的时候可以选择月亮和光芒的作用是基本差不多的.

以人族的属性成长来衡量排除强身效果)

1J光芒所加的血应该是8点体属性点所加的血;

1J月亮所加的防应该是8点耐属性点所加的防。

1J月亮和1J光芒同样是8点属性点,所以效果上是基本相同的。

一对于头盔选择,无可争议,要高防御打月亮。

二对于衣服的选择,首先选择双加属性优先,然后是高防。比如一个120的衣服双加属性体耐各20点防御国标,要知道那40点属性可以转换成多少的防御也就是差不多60的防御吧。一个190防御双加40的衣服其实就等于一个250初防的衣服。

宝石可以打月亮光芒和舍利子,月亮和光芒的区别上面已经分析出月亮应该好于光芒了。就应该比较舍利子和月亮石的好坏了。

分析(排除MP和速度的加成):

1J舍利子加6灵

1J月亮加12防御 12防御必须通过8点耐力来加成,而8点耐力又可以得到1.6属性灵力加成,当舍利子排除那8体所加的1.6灵后就是4.4灵,通过魔力加点的话应该是4.4/0.7也就是差不多6点魔力属性点多一点。

6点魔和8点耐想比,也就是说打1J舍利子的人需要多加8体,而打1J月亮石的人需要加6魔来获得。自然舍利子是好于月亮石了,这也是之所以大部分法术门派选择舍利子而放弃月亮石的根本原因,主导优势是目前对MP的要求不是很高。

(这个分析似乎有点迷糊不过答案应该清楚)

虽然舍利子要好于月亮石,但是传统的打宝石方法还是衣服以打月亮石为主。

三提到武器:这个争议颇深许多人选择放弃伤害命中而追求属性或特技,首先排除特技考虑(特技后面再说)双加其实是武器的首选,和衣服一样的选择吧。其次对于伤害的选择,很多人放弃伤害,但是由于后期大力金刚的出现,放弃伤害的HS已经很难做到抗打了,再有很多人提倡以物理攻击来清宠,虽然在群P中很少见的HS物理砍,但是有PK爱好的人也可以选择高伤害武器。

对于武器的宝石选择:躲避和玛瑙太阳,玛瑙和太阳的好坏明眼人一看就知道吧,玛瑙25命中,而3点命中又可以转换成1点伤害,所以玛瑙的属性其实是8.33伤害加25命中远比太阳的8点伤害强多了。躲避和玛瑙的选择一直是困惑,提高伤害OR提高躲避,躲避的作用一般是躲宠,但是HS物理防御已经很高了我想对方宠也很难达到对HS造成严重伤害的地步吧,反之可以选择打玛瑙以提高自身伤害。相信大家都可以深刻体会到JJWW的微弱伤害了吧。HS带上一定的伤害还是必要的。玛瑙也该优于神秘考虑。

四腰带需要高血高防,对于宝石无非是光芒和黑宝石。对于很多人提出的高速HS而言,黑宝石是首选,而放弃血量而达到高速。而传统宝石一般就是光芒高级加上以提高血量。而黑宝石和光芒的好坏选择,像上面一样的分析应该也是黑宝石好于光芒吧。这个选择很难说,自己根据自身需要来做抉择吧。

五鞋子,防御敏捷属性一定得好,打速度宝石应该没有争议,对于少数人提出的放弃速度而追求躲避的打法也是存在的不过我不支持。

六项链一样也是高灵打舍利子,前期的话如果考虑到PK中很多人使用狮子,那么可以选择打土吸宝石。

②特技和特效的选择

腰带首先愤怒是必须的,这个是特别注意的在选择高血腰带的同时不可以放弃愤怒,愤怒实在是太好的东西了使用特技需要消耗的SP减20%。很多大特技就可以这样放出了。

神农也是一个好特效使用药品效果上升。一般的项链追求高灵的就好,我想应该HS不会因为要特技或特效而放弃灵力吧,衣服和是一样。当然属性又好又有特技的装备是可遇而不可求了。

那么特技应该出现的地方,无非是武器、帽子、鞋子上选择了。

很多人选择高防御头或高防鞋子,然后是一把属性很差的特技武器。

其实这个是错误的。

武器首先追求的也是双加属性。

我们拿实物来做下比较。

一把120的武器双加体耐各20点,无特技,一把70的武器带特技晶清无双加属性

一个120的帽子70防御,一个70的帽子40防御带特技晶清

如果让你选择2件必须要求一件带特技而且仅仅只能一件带特技,你会选什么呢?

可能很多人会选120的帽子和70的武器。而少有人选120的武器和70的帽子

分析:

120武器加体耐20点总共属性转换成40点耐力的话是60防御。比70的武器高了整整60点啊。

而120的帽子比70的帽子只高了30防御。

而且120的武器又带来肯定是高伤害。相信大家都可以看出哪个好了吧。

然后是特技的选择,适合化生的特技,一般常见的是晶清、四海、起死、慈行、各种小回复属性和减属性特技、笑里、罗汉。

个人感觉首选是晶清起死四海罗汉笑里和回复属性的小特技,而慈行一般可以排除。速度型HS可以用笑里笑对方慢速成员的,必要的时候也可以带上,但是在装备特技不是很允许的情况下也可以放弃。慈行貌似很好的特技,但是一般用出慈行的人都是被对方压倒势力,而通过慈行反败为胜的场面比继续失败的场面少很多,再者高速封手必带笑里,一般HS可以放出的有效慈行太有限了。不推荐慈行。

值得一提的是,关于群体加(减)属性特技和单体加(减)属性特技,有人做过实验,大概群加技能是单加技能效果的一半,所以很多人使用单加的多次而不是一次用个群体的完事

⒊关于技能

总体技能概述,在上面表格中大家也可以知道了吧。

首先是主技能必学这个不必多说。主技能加灵力,也是一个不错的技能。

第2个要学的是歧黄之术,这个是加血的技能,也是HS最主要的技能包括单加血伤,群加血伤,解毒和一个飞升技能舍身。舍身都知道恢复满血所以飞了后的医生基本都可以使用而且不管你技能多少都恢复一样的血。而其他加血,比较常用的是推气和救死,这个按照技能等级加血,35+2,60+3,90+4,120+5,150+6。在最近维护过后加血量有所提高。而那个解毒技能应该属于必中的技能也就是说多少级都可以解毒的吧。我没见失败过。(有人回复说解毒会失败不过未证实)

第3个要学的是SM加防御技能,技能等级提高自身防御力,也是不错的技能。其中带技能我佛慈悲,可以复活队友。必学,建议不要学得比自己等级低。

第4个要学的是JJWW了,虽然不是主要技能,但是练BB的时候不会秒的医生自然也没人要吧,建议每次能加一多秒对象时候把该技能点满。具体是25秒2,50秒3,75秒4,100秒5,125秒6,150秒7。和LG法术基本相同,只是该技能1J就可以使用而LG技能好象要15J才可以用龙卷吧。JJWW伤害实在不太可观。

JJWW伤害公式:唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

第5个要学的是佛光普照,里面包含一大堆加伤害攻击敏捷防御的技能还有个加上限的,不过个人感觉上限好象加的没什么意思基本没用的一个技能,比较好的是加伤害和防御。

以前学的时候没什么记得,技能加伤害5个是140,技能105是加4个伤害。

技能加防御4个是120,5个是160,应该就这个样子吧建议这个节能也和JJWW那样的学

第6个学的应该是SM加伤害技能,其中包括的飞升技能佛法无边,可以让队友不用伤停回合的法术出现连击。伤害对于个别崇尚力HS的人来说也是必学。具体有关法术小结一下有:TG天雷5雷,STL狮子,PS吸血,LGMW单秒,比较常见的就那么几种。DT的法术由于都需要伤停所以这个技能对DT是无效的。

最后学的应该就是回门派了吧,SM技能加成躲避,躲避貌似很有用其实是个废物,法术攻击都知道是必中的,只能对宠进行躲避吧。不过尽量这个技能别学太低,80以后可以每次使用成功,可以免去很多人把魔用完了都没回SM的烦恼。(后来有人提出躲避技能也很重要不过个人感觉相对其他而言似乎更次要点,根据个人需要吧,这样的帖子不可能完全符合大众的意思,争议是不可避免的,最好的解释就是技能什么都学满就最好了)

⒋关于强身(冥想)的迷团

很多人会听说强身越晚学越好,但是官方数据明显地提出强身早学晚学是一样的。所以大概可以不必担心放心的去学习。

关于强身的计算公式:

假设:

你的人物等级是:x

每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)

强身等级是:a

装备所+气血:A

装备所+的体质:B

仙族:

总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)

天宫:

傲视等级:b

总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)

人族:

总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)

魔族:

总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)

所以强身先学后学都是一样的

⒌关于剧情技能

剧情技能的选择,最好的PK实用剧情技能是变身和丹元,对于一个想成为高手的人来说,变身和丹元是必学剧情。强烈建议学满。

首先说下丹元,每级使用血效果+5%,学满5J使用药品效果将提到25%。也就是一个金疮可以加500血,如果再配合神农项链,提高的效果会更加可观。不要以为HS自己可以加血就不必学这个技能,但是你想过自己的宠吗,血宠是可以拉药的。人学了丹元后,自己宠使用药,包括给队友加药也是提高的。

变身卡的选择。比较不错的是僵尸卡(+10%血弱点雷),天兵卡(防御技能),如意卡(灵+10冥思),净瓶卡(灵+15高级永恒),还有各种战术卡比如夜罗刹卡(速度加5%高级夜战)适合提倡速度的HS使用,甚至于是律法卡大老虎卡(减10%速度)因为有人提倡低速HS。

如果变身学的低的,一般使用的牛头卡(招架)花妖卡(慧根)龟丞相卡(冥思)。高级变身卡在过环、帮战比武服战和各种高级剧情生死劫都是得力助手。

发一下修炼表帮他完善

等级 所需经验 消耗金钱(2W一次) 累计 消耗金钱(3W一次) 累计

1 150 30W 30W 45W 45W

2 210 42W 72W 63W 108W

3 290 58W 130W 87W 195W

4 390 78W 208W 117W 312W

5 510 102W 310W 153W 465W

6 650 130W 440W 195W 660W

7 810 162W 602W 243W 903W

8 990 198W 800W 297W 1200W

9 1190 238W 1038W 357W 1557W

10 1410 282W 1320W 423W 1980W

11 1650 330W 1650W 495W 2475W

12 1910 382W 2032W 573W 3048W

13 2190 438W 2470W 657W 3705W

14 2490 498W 2968W 747W 4452W

15 2810 562W 3530W 843W 5295W

16 3150 630W 4160W 945W 6240W

17 3510 702W 4862W 1053W 7293W

18 3890 778W 5640W 1167W 8460W

19 4290 858W 6498W 1287W 9747W

20 4710 942W 7440W 1413W 11160W

21 5150 1030W 8740W 1545W 12705W

22 5610 1122W 9592W 1683W 14388W

23 6090 1218W 10810W 1827W 16125W

24 6590 1318W 12128W 1977W 18192W

25 7110 1422W 13550W 2113W 20325W

点去吧 哈哈哈哈 点把

梦幻西游宝宝怎么觉醒

窗口右上知角,有一个蛮荒古岛,点一下就可以进去了。前提是宝宝要75级以上才能觉醒,并且自己要完成二个指引任道务才能进入,如果没完成指引任务,任务发布人是洛阳周天师。

从鸿蒙初开,到完成最终的进化,每只珍兽的觉醒,都需要经历10阶共100级的成长,而在此过程中,珍兽唯一所需的,仅仅是在“十劫界”“兽道劫”“兽魂冢”三大副本里进行挑战,取得特殊的“觉醒经验”。

值得一提的是,珍兽在此过程中所使用的战斗力,与其经过悟性、灵性提升后的属性无关。换句话说,自从踏上了“蛮荒古岛”,珍兽仅仅拥有俗称的“裸资”。

随着觉醒等级的提升,珍兽的战斗力将慢慢增强,而大幅提升战力的另一途径,就是“试炼装备”。试炼装备共分兽角、兽铠和命器三种,而它们的兑换、升级与打磨所需的一切物品,都将在主导血脉觉醒的三大副本中掉落!

扩展资料:

整个系统与现有游戏世界完全隔绝,与其他玩家也完全隔绝,这就意味着“兽灵晶”等物品无法交易,每只珍兽都将依靠自己的力量,一步步唤醒潜藏的远古血脉,登顶资质数值的巅峰!

血脉觉醒有等级之分,从0阶0级,到10阶9级,珍兽的觉醒等级每升一级,所获得的属性加成也会逐级增长。新玩法推出刚刚两周有余,便有实力超群的玩家将珍兽升至了5阶以上,宝宝的属性平均足足提升了105点有余;而据官方团队透露,完全觉醒的珍兽,属性绝对可以提升40%以上。

梦幻西游12门派特色和攻略

大唐官府的师傅是程咬金,收徒人类性别不限。主要加点为力量、耐力。大唐官府的装备耐久消耗速度为普通的一半。

方寸山的师傅是菩提祖师,收徒人类性别不限,主要家带你是敏捷、耐力、气血。方寸山弟子对地府弟子伤害增加10%,对带鬼魂的敌人伤害增加100%。

化生寺的师傅是空度禅师,收徒人类,要求男性。主要加点有气血、耐力、敏捷。化生寺弟子收到女儿村、盘丝洞的封印法术时命中率减半。

女儿村的师傅是孙婆婆,收徒人类,要求女性。主要加点为敏捷、气血、耐力。女儿村弟子使用暗器伤害增加50.并有几率使目标中毒。

天宫的师傅是李靖,收徒仙族,性别不限。主要加点为力量、敏捷、耐力。天宫弟子有15%的几率避免被负面法术影响。

龙宫的师傅是东海龙王,收徒仙族,性别不限。主要加点为魔法、耐力。龙宫弟子的法术命中率为100%。

五庄观的师傅是镇元大仙,收徒仙族,要求男性。主要加点为敏捷、耐力、气血。五庄观弟子可以兑换人参果。

普陀山的师傅是观音姐姐,收徒仙族,要求女性。主要加点是耐力、敏捷、气血。普陀山弟子可以避免对方的五行对自己的克制效果。

阴曹地府的师傅是地藏王,收徒魔族,性别不限,主要加点为气血、耐力。阴曹地府门派中的弟子具备夜战的能力,封系法术对地府弟子的命中率有所降低。

魔王寨的师傅是牛魔王,收徒魔族,性别不限,主要加点有魔法、气血。魔王寨弟子在战斗中有15%的概率招架物理攻击。

狮驼岭的师傅是大大王,收徒魔族,要求男性。主要加点有力量、气血。狮驼岭特色是召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为原耐久消耗速度的70%;每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍。

盘丝洞的师傅是晶晶姑娘,收徒魔族,要求女性。主要加点有气血、敏捷。盘丝洞弟子可以不受任何暗器伤害。

特别提示

感谢大家浏览梦幻西游12门派特色和攻略,希望对大家有所帮助。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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