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梦幻西游志存高远 梦幻西游远大志向攻略

时间:2022-11-18 05:34:59

小编:51游戏网

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梦幻西游5开小号攻略

耀耀手打

这里都是个人经验

如果和大神您的想法不同

或者我这种方式太过垃圾

请帮忙纠正

方便新人五开刷钱

大家玩梦幻除了娱乐

都是为了赚点小钱

共享心得,是一件好事

希望大神们不吝赐教!

谢谢!

-------耀耀辛苦总结,转载请勿乱改--------

经验总结,有些地方时间过长,可能与现在梦幻不同

发现者请连续我,我会进行修改

【转载须知:以下为个人经验,错误处请口下留情】

【新区攻略2015修订版】

第一天攻略。

首先开区前几小时,把礼包和账号弄好

礼包地址:yun11.top/libao.html

注册好的账号,记得去把安全信息全部设置好

因为新区延迟高,有时候安全信息延迟

让你好几个小时都升不了21级,非常蛋疼

记得先别冲点卡,因为进区以后,领了礼包才可以冲点卡

中午12点进区先把号的月卡先换了领月卡礼包。数量有限晚了就没了。

月卡武器和衣服,都是极品。耐久度又高,这个必备的

领了月卡礼包后再做新手主线任务(生不了级就回去点5个技能到10)

主线全都做完差不多28级。然后组队做除暴任务

做3轮得的装备都卖NPC差不多有个几万快加之前队长的钱应该有个10万了

然后可以去挂口袋。如果你想前期储备金多就 打坐和修行都要挂

一起是8个小时。如果想省一点就挂修行。3小时。想储备金多的4点之前一定要上口袋

【这里耀耀补充下,其实这俩可以同时挂的】

【修行选择预约修行、然后打坐直接挂5小时,这样一共5小时,都可以完成了】

到晚上12点继续口袋先打坐。弄个闹钟5点起来换修行。再睡个回笼觉。

只挂修行的修行结束可以选择去郊外刷刷珠子

领一个小时双把百晓烧双的任务领上

郊外刷的装备和BB装备留一套给自己BB带

其他全部丢卖NPC。遇到狼BB也可以抓抓也可以卖个1W 2W的

珠子随便什么时候交反正经验也不多。一直到晚上12点。想睡觉了就挂口袋。

第二天攻略

起来把宝象的经验和储备金都领出来。把技能点到39就开始刷除暴任务

3轮下来得的东西全部卖NPC。

然后就是刷成就吧成就刷到100。满100成就后继续郊外刷珠子

不要开双。等12点开39.

开39了。把除暴和长寿郊外得的装备都卖掉身上应该有个40 50W了吧

升30后领个押镖的百晓任务开始押镖。出本雷阵你就省下100快

50镖大概5个小时左右。应该是5点半左右。没雷阵应该出几本垃圾阵吧

前面虎阵值点钱 能卖个30 40W。其他阵有人收就卖。商人也卖

然后秒升39去兔子拿设置生日领生日礼物。这样又多了10W

把宝图卖掉就算1W5一张也有7W5. 然后就领2个小时双倍去做初出江湖任务

大概1个半小时左右。做完了建业探案任务也可以做做有几十万经验

都做完没事了就刷成就点刷到200.睡觉的时候记得挂口袋。

记得现在洗点只有29师门可以洗

所以师门洗了以后,加点不能随便加了

PS:

0~55级:3体2魔

55以后:4体1敏

可做适当微调。这是比较常见的五PS加点

PT:

先加50魔

然后2体2耐1敏

敏捷根据装备微调

达到等级*2.2以上即可

或者:

50魔,然后3体2耐加到55级

55~69不加点留着补敏

敏捷根据装备微调

达到等级*2.2以上即可

NR:

2敏2体1耐

达到等级*3敏捷

适当微调

多体少耐

装备够好,可以多耐少体(这种有远大志向的,不建议一般人加)

WZ/TG:

推荐1敏2耐2体或者1敏1耐3体

如果执意玩力的

推荐至少1体。甚至2体。

不然太吃装备,太托节奏了。

DF/WDD/HS:

1敏2耐2体

五开可以考虑适当加魔50~100点随意

第三天攻略.

起来先把初出江湖做完。然后刷刷珠子和成就。剧情也可以跑跑。等开40.

开40了秒升49红尘BB你喜欢卡什么就什么建议弄攻BB全力加点

【耀耀推荐雷鸟人,全力加点,功法两用,抓鬼特别暴力】

然后就开始抓鬼。周末活动不嫌杀得慢就可以去做做

一直抓鬼到晚上12点。有多余的双记得领了。过了12点冻双

睡觉的时候记得挂口袋。

第三天基本就这样。无限抓鬼。

第四天攻略。

起床先把40次初出江湖刷完。就开始抓鬼。抓到中午开50升59

红尘BB卡风伯血敏加点。速度比自己快30点左右。把红尘都跑完继续抓鬼

想刷60未鉴定的也可以挂L1 只要不嫌慢不怕很频繁的坐金鱼

没事也可以去压压镖对后面补技能很有帮助。和第三天差不多无限抓鬼。

第五天攻略

维护完上号有卖F的先买5张蓝F 伤害F 神木F。打好F先初出江湖。刷完就是抓鬼。

如果想自己洗凤凰练的第四天和第五天就少抓鬼。去挂L1。留10个小时左右的双用来练凤凰。

第五天基本就这样。

因为门派修改了。技能小于70就秒不出伤害。所以能做的事情也非常少

还有雷阵收到以后就要开始收浮石了。最好就是第五天就把10件双孔浮石弄好。

第六天攻略

早上起来把口袋储备金和经验取出来。买好蓝F伤害F神木F

早上没事可以挂L1.压镖。最好把主技能和秒的技能点到69

关键的来了。到中午12点飞贼

飞贼的时候开60了就先升61级把孔装都带好回门派把技能点到71然后继续刷飞贼

刷到13.50带点金疮和佛光杀贼王。贼王杀完

自己可以去淘宝买一组易信150好友手机号秒开易信【1元一个】

领完易信奖励升69把红尘都跑了。红尘BB卡凤凰。

这时有2条路走。1是去洗一组高神凤凰。2带着红尘BB封妖。没妖抓鬼。

选1的洗好高神凤凰开双倍直接挂L3每双了回去领了继续挂。

选2的就放妖第一时间去封妖。没妖就抓鬼。

中途也可以把副本都清了。石猴有2个分支。一个是出来在小西天的

小西天杀3个小王子的时候有五宝得。还一个是出来在朱紫国的

杀穿山大王有兽决 修炼果得。最低5个宝石。 2个分支都是随即的

石猴可以杀2次 。第一次到最后兵器之灵不杀等失败就行了。

如果你这区这周开了双城记可以去杀杀双城记。这个时候你BB应该有2组血敏

风伯和凤凰。10件孔装。

杀双城记孔装带好。每个号带个6 7个金疮 2 3个佛光

前面几场都很简单就不说了。就说难的。就前排猴子那波有些难度

优先点杀前排猴子。BB少于3只就拉BB出来。猴子基本4个号点一次就飞了

然后就是点灯的时候 主怪是僵尸的会多封。骷髅一般都是点着速度最慢的号杀的

杀这个可能要吃1 2个佛光。最后BOSS。先回去买佛光。每个号多带点。带个4 5个

这次如果用不到以后也会要用到的。 进去第一回合点混沌兽

第二回合继续点混沌兽差不多飞了一个。记住速度慢的BB给速度快的BB吃金疮

速度慢的基本都是没掉血的。 第三回合点另外一个混沌兽 这时HS和FC基本就倒地了

第四回合 BB少于3个就拉BB出来。有BB的点混沌兽。后面混沌兽飞了就点豹子

基本就没什么压力了。如果你有号死了一定要拉起来。不要舍不得吃佛光

因为主怪会龙腾控尸不会群秒了。这样你的压力会小很多。

第七天攻略

起来打F。练凤凰的可以继续挂L3。带红尘的就封妖 抓鬼。到中午12点飞贼

飞贼完了如果副本更新了。可以刷刷副本。基本和第六天一样。没什么区别。

第八天攻略

早上起来把副打好。抓抓鬼。有妖就封妖。中午12点飞贼

杀完贼王升72(能升78就升78)开始副本

这时6个副本基本是 龙王 石猴 平顶 乌鸡 车池 水路

(由于我没刷过前世所以不清楚怎么样。觉得前世比水路好就可以刷前世)

中途就封妖。现在的这个时候的70环除了武器都是10多万一个。

70开始起码要点乾元丹了。50镖有105W的钱。每天点1个乾元丹

剩下的补一下技能。

第九天攻略

早上早点起来打F。早上10点有慈心度鬼。奖励很不错

有宝石 强化 盒子 66 C66 大小玉露 五宝。第一个棋盘一定要赢

第一个是必得东西的。想赢就要先占4个角。4个角占了后基本稳赢

3轮第一个棋盘就完了。第二个棋盘赢了也不得东西了。所以第二个随便下了

活动到11.30结束。结束后可以封妖 抓鬼 找你的好基友刷刷副本

下午3点铃铛一定要做。就算再卡的区。摇铃铛一般就3 4个一次。

记住今天晚上最好开个号秒5张蓝F 神木F 伤害F。如果明天是比武就没必要

是周末活动临时F肯定会涨价。到时候你就要花2倍的价钱买F了。

第十天攻略

早上起来就抓抓鬼。副本没做就做副本。有妖就优先封妖

如果有周末活动就刷周末活动。文韵墨香是2.30开始其他都是3点开始

记得自己提前准备好旗子。

(15门旗子要准备化生寺 大唐官府 战神山 双后面领任务那的)

(文云墨香准备2个。一个定在长安衙门 秦 殷 国 皇宫

另外一个定在书店 福 大雁塔 长安社区。领任务就在书店外面领那人比较少

有的电脑卡点的在人多的地方容易卡屏)

到晚上12点有双的记得卡双倍。

第十一天

开70基本就是 副本 抓鬼 封妖。没什么特别的。中午12点记得飞贼。

第十二天

维护完上号。打好F。就抓抓鬼。也不用封妖了。等中午开80.开80先升82级

先开D5。如果北俱 麒麟山放妖必须第一时间去抢妖

如果现在你区里比例稳定的话得个80环基本就是10快钱。

开D5的彩果最好第一时间卖。时间拖久了就会掉价。

这天主要就先封满100个 北俱和麒麟山的妖。封完了可以刷刷80的副本

如果你输出够BB有1组高神凤凰2组红尘血敏BB 可以杀杀通天和红孩儿

ZZ CS的妖也可以封下。82级也是满钱。

80副本金兜洞新区必刷。得树苗和修炼果。如果人品好的话刷2次得个7 8个不是问题。

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开80以后基本每天就是优先封妖100个BJ 703的妖。副本。飞贼。美食

星期1妙手要刷。星期3用你摆摊小号在长安交个拓本 然后等刷箱子

星期6 上午慈心度鬼。下午铃铛每周必刷

每个月没帮战的星期6晚上有寻梦追忆必刷。星期天。15门 文韵 彩虹 长安保卫战

比武的话报个名拿个几万奖励。

停82把乾元丹点到7个。技能补到90就升89级。把乾元丹补到10个

然后补技能。开90是第二个星期6中午开。把时间算好。

杀通天河。差不多2组血敏BB就够了。特技基本不用。有你也没机会用

五连杀的时候用秘制过。杀婴灵直接点主怪秒。BB第一回合保护自己后面防御

没血顶药。拖主的话看你输出。一般5个号点鬼将就会神

你4个号点鬼将然后一个号点野鬼。记得最后一秒再操作完

给你基友时间杀五脏腑。如果前排4个小怪有LG MW 封系的先把前排的点了

然后再点野鬼。ST 和 野鬼飞了基本无压力了。

杀双城记。2组血敏BB够了。第一个难点就是算完那个加法的东西的怪

第一排猴子只会烈火打BB。如果是火吸凤凰压力会很小

一般3 4个号点一个猴子基本就飞了。点完猴子点混沌兽

差不多飞一组BB。这里完了点灯的时候主怪是僵尸的会多封。小怪是MW

会点着你一个人群秒。这里差不都要吃佛光。一般点2回合主怪飞了

3回合就杀完。最后BOSS。每个号带3 4个佛光。进去先点混沌兽

2回个点飞一个。第三回合后排FC HS差不多就趴下了。反正就是先点前排

后排不需要管。如果死了人一定要拉起来。主怪会龙腾控尸。这样你BB就能站得住。

三生石。2组血敏BB就差不多了。主要多带五龙丹。有水清能省一点

前面在林子里面很容易耗佛光。一不小心就会死。多注意下。第一个小BOSS

这里特技前面几场基本没用处。2个雾中仙会笑里。5个号每个号点一个前排的小怪把他网住

前排都网住了 就点幽灵杀。基本没压力。记住幽灵是FC速度最慢

他封中了后第二回合马上用五龙丹解。最后BOSS。也是先点前排混沌兽

主是MW。百足是DF速度最慢挂小死亡。第二回合有水清就用水清没就用五龙丹

只要把前排都点了。基本没多大问题。

一斛珠。最少2组高神1组红尘凤凰有一个号必须满封

前面基本都无压力。最后BOSS。封一只老虎。杀一只老虎

把老虎杀完了再杀另外一只老虎。然后1速无限点主怪封

杀一斛珠只要BB会神。基本就可以过。

梦幻西游怎么挣钱

梦幻西游赚钱一般都要五开,等级越高越好,赚钱方法如下:

1、师门:每天前20个是双倍奖励,必做的任务,20次师门109的号差不多盈利30W。

2、打图:等级越高出图率越高,一车图大约50W+(看各区具体价格)。

3、活动:周末活动必做,运气好可以拿到彩果、高兽决等高价值物品。

4、封妖:去北俱芦洲、麒麟山、蓬莱仙岛、碗子山、柳林坡、比丘国这些地方封妖,有几率得80级装备。PS:每天封100次后无物品奖励

5、捉鬼:五门捉鬼有更多10%的经验、金币奖励,队长每10轮可以拿一次物品奖励。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游每个门派都是怎么加点的?

主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。一.龙宫

门派特色:法术必中。

可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人

现行加点:

1、全魔龙,5魔:

个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

优点:强,不是一般的强。

缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:

敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

优点:不容易死。

缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

二、五庄观

门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

三、普陀山

门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。

可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒

现行加点:

1、血耐型,2血3耐:

早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

优点:基本不死。

缺点:做什么都行但都不是最好。

2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26   回复此发言

4 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】

优点:肯定全队最后一个死。

缺点:做什么也不行。

3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。

优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

缺点:没缺点。

总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。

四、天宫

门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

现行加点:

1、钢板型,3-4耐极限5耐:

不做评价。

2、敏捷型,高速TG:

所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、魔TG。当LG练的TG:

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。 五、大唐官府

门派特色:打别人自己掉血。

可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点:

1、全力DT:

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,3。5-4力:

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

3、骷髅DT,全力不点强身:

现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生

存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群

P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,

但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法

宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。 六、化生寺

门派特色:抗女儿和盘丝封5%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)

作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26   回复此发言

5 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】

1、血耐HS,2。5血2。5耐:

加点平常,也意味着作用平常。

优点:不突出。

缺点:不明显。

2、敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

3、全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做什么都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

不多,但却用尸战理论。

优点:打任务不错。

缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

七、方寸山

门派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

八、女儿村

门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度

可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶

加点:

1、全血NE:

早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

缺点:全是缺点。

2、5敏NE:

服战成员,不做解释了。

3、2-4敏NE

现行主流NE。

优点:同样加点比一般封系快。

缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

4、力NE:

NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!

缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。

人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。 九、狮驼岭

门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除

可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/

现行加点:

1、全力STL:

以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

2、敏STL:

改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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