王者荣耀

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王者荣耀投石打法技巧图解 王者荣耀投石打法技巧

时间:2022-11-19 05:53:05

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本篇文章给大家谈谈王者荣耀投石打法技巧,以及王者荣耀投石打法技巧图解对应的攻略,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

兽族打法?

下面是兽族的常用策略,每种并不是都最厉害的,但每种都经实践验证很有用。也许说得不是很详细,但文中说的都是战术的核心内容,希望你能熟练的掌握好它们。

蝙蝠+狼骑兵

使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人

详细的建造顺序如下:

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

第7个采金矿

第8个建兵营,之后去砍木头

第9-12个砍木头

首发英雄剑圣应该出来了

当你有40木材时再建一个地洞

出1个斧头兵

升级主基地

再出1个斧头兵(用他们保护基地)

建商店

建地洞

建1个防御塔

主基地升完级后建2个兽栏

再出2个农民砍木头

视情况见更多的塔和地洞

升级掠夺的技能

升级3级主基地

好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。

在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。

一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。

在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。

记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。

牛头人+猎头人+法师

强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。

这个战术关键是以下几点

1. 英雄的选择

2. 如何使主基地迅速升到三级

3. 选择什么样的法师

在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。

另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。

方法1

方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。

建筑顺序:

先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰

在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。

方法2

这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。

建造顺序如下

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

第7个采金矿

第8个建兵营,之后去砍木头

建一个地洞

建商店

总共出13个农民+一个英雄(人口为18)

出猎头人

升二级主基地

当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。

当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。

最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。

当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。

当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。

双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)

在RoC 时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。

建造顺序

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

接着造农民直到拥有12个

建兵营

建一个地洞

建商店

建战争磨坊

在主基地到二级时建两个兽栏

出牛头人

在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。

当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重

英雄技能选择

先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视

牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏

总体分析

兽族的优势主要有:

1. 兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。

2. 兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。

3. 兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。

4. 兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。

5. 兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。

6. 兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。

7. 兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。

8. 兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。

这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。

当然兽族也有劣势:

1. 兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。

2. 兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。

3. 兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。

4. 兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击

5. 兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。

6. 兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE, HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜。

真三 投石车如何反补? 如何操作。。。 请高手指教下

想练技术

就2车一队正补

2车一队反补

反补要用A键

一般的打法出9车直接A出去,有空拉两个车去反补

具体还是要自己去多练习

以前见个犀利的云

出两个车

一正一反

反压我(典韦)和寻....

部落冲突植物年份顺序

部落冲突植物年份顺序是:

1、圣诞节:圣诞树(2012年12月)。

2、圣诞节:圣诞树(2013年12月)。

3、万圣节:墓碑(2014年10月)。

4、圣诞节:圣诞树(2014年12月)。

5、万圣节:坩埚(2015年10月)。

这些圣诞树到目前为止总共有7颗,因为游戏是2012年圣诞节之前出来的,当时游戏的团队就准备了这一个非常有纪念意义的圣诞树来纪念我们游戏的历史。

2012年的这一棵圣诞树,整个装扮非常的简单,就在原来的绿树基础上加了几个非常漂亮的彩灯,不过这也非常符合现实之中的圣诞树。

2013年的这棵圣诞树可以说是非常的豪华了,因为整个游戏在2012年刚出的时候,团队经济紧张,然后在13年的时候经历了发酵,公司的这款游戏大卖,你看这个树上面装点的这个铁链都是用黄金做出来的,而且还在圣诞树下面压上了骷髅头,非常的豪华。

2021部落冲突圣诞节挑战通关打法参考攻略:

在开始挑战之前,首先我们要把“咏王”调整到“空中模式”因为四个“X弩”和“部落援军”都是地面模式,所以把“咏王”调整到空中模式能够“白嫖”很多建筑。

另外“苍蝇”是我们的先头部队,在阵型的四点钟处“大雪花和小雪花”的中间靠近“树林”的位置下“苍蝇”。

等到“苍蝇”发动第三波攻击的时候(苍蝇的第三波攻击以后会往前走,我们要用坦克拉住投石炮的伤害),以“投石炮”旁边两块城墙为中心点释放“寒冰猎犬”目的就是为了拉住“投石炮”和“电塔”的伤害,给苍蝇创造输出环境。

等“寒冰猎犬”拉住“投石炮”和“电塔”的伤害以后,我们释放“空中模式”的咏王,当然了咏王也可以提前跟着“苍蝇”一起释放。

等到“咏王和苍蝇”清理掉三点钟方向的“投石炮”以后,我们在阵型的四点钟方向“大雪花”的中心点靠近树林的地方,释放第二只“寒冰猎犬”目的是勾出六点钟方向的“电塔”同时拉住“投石炮”的伤害,目的也是为“苍蝇”创造输出的环境。

当我们的“苍蝇”攻击敌方大本营的时候,就会触发“大本营”的攻击,所以这个时候就用“冰冻法术”保一下“咏王”和“苍蝇”

等到“冰冻法术”的时间一过,我们在用“咏王”的金身保“苍蝇”因为打到这里,已经可以保证爆掉敌方的“大本营”所以“咏王”和“苍蝇”的使命也已经完成了,没有必要在浪费“冰冻法术”了。

王者荣耀:100种实战意识!纯干货

掌握下面这些意识,妈妈再也不用担心我上不去荣耀王者啦。

一、开局一红最好让给打野,让打野能够升4级更好gank

二、远处打架,支援不到,就推塔,或者打龙

三、打野刷野的时候多帮线上,别一个劲刷野,抓到也去骚扰下 四、坦克不是顶在前排就好,最好待在射手能输出环境下

五、后期红一定要给射手

六、我放有李白时,尽量留兵线和边野给李白刷大招

七、对面有李白时,别轻易靠近兵线和野怪

八、能拿暴君就拿暴君,全队的经验和钱,收益很高

九、开局时辅助最好去开下视野,要不保护我方打野,要不去干扰敌方打野

十、能不走草丛就别走草丛,尤其是心脏不好的

十一、就算是顺风兵线也很重要,如果失误了,很容易被一波

十二、后期尽量别单,很容易被抓死被一波

十三、出装别乱出,根据英雄特性和敌方阵容出

十四、双人线可以压低敌方单人线的血量,再招呼打野来越塔强杀。(这招比赛的时候经常用)

十五、护甲高于444出碎星锤,低于444则出暗影战斧

十六、小野30秒刷新,击杀后1分10秒刷新,buff30秒刷新,击杀后1分30秒刷新,暴君2分钟刷新,击杀后3分钟刷新,主宰8分钟刷新,击杀后5分钟刷新

十七、花木兰有两段位移,小心花木兰借用小兵两段位移突到你脸上。

十八、去gank或者支援时最好走自家野区,别走河道。

十九、攻速最高200%加成,CD最多40% 二十、拿了蓝buff有20%CD,但是属性里面不会显示

二十一、反野的时候多看小地图,最好召唤队友往你这边靠,别被对方包饺子了

二十二、对线马克,先出守护者铠甲

二十三、李元芳二技能位移有零点几秒无敌

二十四、狄仁杰二技能和貂蝉二技能可以躲诸葛大招,但是只有零点几秒时间,很难操作

二十五、狄仁杰二技能可以解兰陵王的二技能

二十六、辅助尽量多游走,别吃队友经济和经验,不会游走的话,待在草丛,给队友开视野

二十七、对面有英雄带回复性技能或者出了吸血书很难打死,法师出梦魇,射手出制裁

二十八、辅助用治疗时,看不过来可以看队友头像血限。

二十九、形成看小地图习惯,推测敌方英雄位置

三十、别抱前面草丛没人的侥幸心理 三十一、别骂队友,有时间不如多想想该怎么赢

三十二、排位赢的时候请继续玩,输了的时候打下匹配

三十三、这是推塔 游戏 ,请把推塔放在第一位

三十四、当敌方有黄忠守塔时,最好的方法是分推,或者逼大龙

三十五、脆皮别走在队伍前面,让肉去开视野

三十六、经济满了的时候,把经济让给队友

三十七、庄周的大招不一定要等队友被控制时再放,庄周大招也有减伤的效果。

三十八、尽量多练些英雄,多练些位置

三十九、闪现最好是躲关键性技能,别等残血再用,那时候已经丧失战斗力了

四十、多发信号,就算高端局,也经常会没注意看小地图的,所以,多发信号。

四十一、顺风也别浪,这 游戏 节奏太快,再打的优势,也容易被一波带走。

四十二、打野多帮优势路,少帮劣势路

四十三、打野只吃野怪的话,经济很难起来,在帮队友gank的时候,吃一下线上经济,但别为了吃经济而去gank,别反了顺序

四十四、越早出鞋子越好

四十五、逆风别投降,找机会抓对面落单的

四十六、对面有王昭君的话,辅助可以考虑带个眩晕,打断王昭君大招 四十七、多看英雄技能介绍,别忘记被动,有些英雄就是靠被动吃饭

四十八、补刀尽量补最后一下,别小看几十金币,两波兵下来就接近100金币了。很多时候,就是补刀经济被拉开了

四十九、打 游戏 尽量不要打字,据说经常打字的人,最少多死几次。

五十、碰到对面很灵活的阵容,可以尝试东皇白起钟无艳来保护后排。

五十一、刺客和战士切对面后排时,别急着第一时间进场,可以等对面控制或者关键性技能扔出去后再进场。

五十二、清完兵线的时候,别没事做,多往队友方向靠,这样打起来更好支援。

五十三、辅助记得出辅助装,辅助装是让全队都有收益的装备,性价比极高。别一个劲出肉,没吃经济也肉不起来。

五十四、别看到残血就上,很可能是在勾引你。

五十五、多用技能探草丛,投石问路

五十六、多帮优势路,少帮劣势路

五十七、熟悉英雄技能,很多人只是知道英雄技能伤害与效果去忽略了英雄被动

五十八、记住技能时间CD,学会估算对面技能还有多久冷却好

五十九、芈月大招瞬间,会被东皇大住,但是芈月大招会出来,无法被选中

六十、鲁班和大小姐是可以在塔攻击范围外打塔,而且有伤害,黄忠可以攻击,有点伤害

六十一、宫本大招是可以躲掉的,韩信的位移以及曹操的位移都有几率躲掉。

六十二、净化不能解东皇、张良、老夫子的大招。

六十三、刘禅用技能打塔可以回血,控制技能打塔可以干扰塔,有刘禅,可以轻松越塔杀人。

六十四、芈月大招被动:普攻可以减速敌人,同时也有法术伤害,还可以增加10点暗影之力,也就是增加乌鸦持续时间,玩芈月,别忘记加普攻。虽然下个版本芈月要被削了。

六十五、别忽视暴君和主宰,2分钟和8分钟记得看下他俩。

六十六、水晶被推的时候,杀不了敌人的话,记得用技能清兵,或者去敌方后面断兵线。

六十七、白起可以隔墙勾人,记得留点身位就好。

六十八、玩马克虞姬,技能指向性的,如果敌人会蛇皮走位,追着点就好,先不急着放技能,走直线了,再放技能,这样技能更容易命中。

六十九、诸葛多利用野怪刷被动。

七十、战士最好先出肉装,记住,站得住,才有输出。

七十一、输出位别急着输出,找好输出位置持续输出才是王道。

七十二、辅助并不专属于射手,是全队的辅助,多游走gank开视野。

七十三、射手要猥琐发育多拿经济,有经济才有输出。

七十四、对面真实伤害的英雄,有两件抗性装备了就叠血量。

七十五、近战英雄不要想着和东皇solo,很难打赢。

七十六、对面有钟馗的话,经常会选勾蓝buff红buff,这时候记得让队友去开下视野。

七十七、不要在乎英雄胜率,敢尝试,才会进步。不要在乎队友如何喷你,也不要回复,有些人天生爱喷人,玩自己的就行。

七十八、有些英雄会有后摇,可以通过移动和衔接技能来取消后摇,例如花木兰重剑一二技能会有后摇,可以通过平A来取消,或者释放其他技能来取消。还有射手必须要懂得走A,站撸就是找死。

七十九、虞姬二技能不仅仅可以物免和加速,还可以清除自身减速效果。

八十、吸血是按伤害来的,伤害不够,吸的血也少,所以再出吸血之前,想想伤害够不够。

八十一、太乙二技能可以拉敌人,也可以拉自己家小兵,还可以拉自己家二哈和黄忠的地雷。

八十二、兰陵王二技能爆的伤害是根据目标已损失生命算的,记得扔给血少的。

八十三、远程最好用补刀推塔来操作,攻击血少的单位,近战最好用自由攻击加优先攻击最近单位。

八十四、鱼的大招不仅可以解控制,还可以减免伤害

八十五、刺客最好也出点防御装,伤害一套打不死,那就打两套,首先得站得住。

八十六、多分析英雄特性,前期强势就得打出前期的优势,别和对面稳着打,只会越拖越惨。后期英雄就猥琐打,拿后期英雄和前期英雄拼,还没发育起来就被推完了。

八十七、敌方防御塔可以留一点点血,对面来守的话,把塔推了再杀人。

八十八、把常用英雄装备给调好或者预购好,打起架来说不定钱就够了,瞬间买好,扭转局势,考验手速的时候。没调好的话,说不定给你冒出哪个你嫌弃的装备。

八十九、碰到对面41分推,先抓死对面那个单带的,再反推,别想5打4打赢了一波,这个 游戏 推塔速度太快,一下子就到水晶了。

九十、碰到敌方入侵野区,别想着去抢野,弄不好自己命都给搭进去。赶紧去刷别的野怪,

九十一、打野多看下地图,别盲目去抓,可能草丛里面跳出一堆人,在地图上没看见人确定不要敌方位置,就要小心了。

九十二、团队最好能有强开团的战士或者坦克,掌握主动的一方往往胜率更高。

九十三、手机电量少的时候不要玩 游戏 ,充电的时候不要玩 游戏 。

九十四、队友打大龙或者暴君的时候,坦克或者辅助最好去牵制对面。

九十五、在能击杀的情况下就不要省技能,往往会因小失大。

九十六、不要翻旧账,不要抱怨,英雄选好了,就认真打,不要说三道四,只会气着自己。

九十七、主宰的AOE伤害,即使敌方没有视野,也是可以看到的,当主宰放AOE了,记得看看地图上敌方英雄的去向。

九十八、有些英雄技能往屏幕上分滑的时候容易取消,这时候可以去调整技能位置,如露娜大招可以和二技能调换一下位置。

九十九、有些英雄放技能时,最好把地方闪现也算进去,不要以为技能打不中你,闪现过来吓死你,比如木兰一技能,钟馗大招,姜子牙大招都是可以通过闪现来改变大招方向的。

一百、当你段位爬不上去的时候,处于瓶颈时就去学习吧,多看些文章攻略或者视频,不仅仅是玩 游戏 ,做任何事情亦如此。

王者荣耀廉颇该怎么上分?

你好:对于王者廉颇该怎么上分?对于这个问题,首先廉颇之前技能机制大改,算是加强了廉颇,使线上容错率大大提高,适合位置上单或辅助,甚至可以去打野。下面我们来简单说说廉颇的优势。

俗话说的好,心急吃不了热豆腐。慢慢看完,你想要的全都有。

不管是廉颇,还是其他英雄,想要保证上分,那么首先就要详细了解一下他的技能,然后才是对战技巧。

下面先来说一下廉颇的技能:

被动:勇士之魂

这个被动技能使廉颇在释放技能时处于霸体状态,并且在战斗过程中附加战意状态,战意会逐渐提升,战意越高减伤越多 (当然,这个减伤是有上限的),战意充盈时,还会提升自身攻击速度。

爆裂冲撞

廉颇的一技能,也是个位移技能。使廉颇向指定方向突进,造成伤害并将其击飞。这个技能还带有一个被动,就是在廉颇连续使用普攻的时候,第三次普攻会对敌人造成额外的伤害,并且减少这个技能的冷却时间。

熔岩重击

廉颇的二技能,使用后获得护盾,并蓄力1秒,对区域内的敌人造成减速效果,且1秒后该区域爆裂,对敌人造成高额伤害(距离中心越近伤害越高)。如果区域内有敌方单位,会重置爆裂冲撞的冷却时间。

天崩地裂

廉颇的三技能,也就是大招。使用后 廉颇会跳起来向指定的区域连续锤击地面三次,第一次和第二次锤击时会造成减速效果,第三次锤击会将区域内敌人的击飞。在此期间,是可以控制方向键来移动的,且每次锤击的伤害递增。

了解完技能后,就到了大家最想知道的对战技巧了。

先说一下铭文选择吧。廉颇的 位置选择有两种,一是最常见的辅助位,二是走对抗路。若廉颇是辅助位,推荐带坦克铭文:宿命、虚空、调和;若走对抗路则推荐带百穿铭文:异变、鹰眼、隐匿。

前期对线的话,廉颇还是要多利用自己的二技能进行消耗, 在敌方交控制技能时,可释放技能利用被动的霸体效果进行免疫;进入战斗前,也可以利用兵线和野怪保持战意。 四级后可配合打野游走gank。

团战时,要站在前面抗伤害,找机会开团,一旦 看到 敌人站位紧凑,不要犹豫,直接一技能突进,然后接大招打出团控效果。但如果突进后敌人快速散开,大招没有很好的释放位置时不要冲动,利用二技能进行过渡,扛下一定伤害后撤离;同时在撤退时也可以释放大招,确保后排英雄的生命安全。

最后说一下,虽然廉颇可以说是王者峡谷中最稳定的坦克英雄之一了,能抗能打的,但是想要稳定上分的话,还是要多多练习才行,还有心态很重要哦。

廉颇可以说是王者峡谷中最肉坦克了,高额的生命和防御值,让廉颇的承伤能力达到极致。虽然廉颇是位冷门英雄,但是他那强大的控制和极致的承伤能力给许许多多玩家留下深刻的影响,下面为大家带来最肉坦克廉颇的攻略。

定位:坦克 特长:团控/突进

【技能介绍】

被动技能:友情守护

释放技能时间处于霸体状态,并且减免20%的伤害。

解析:该被动分为两个效果,一个是霸体,一个是免伤。霸体的效果让廉颇无惧控制,可以通过释放技能来为队友抵挡一些控制的技能(如后羿的大招等)。免伤效果让本来就很肉的廉颇又再次提升了承受伤害的能力。

一技能:豪情突进

廉颇向前冲锋,造成伤害与击飞效果。

解析:该技能的冷却时间很短,到了后期的技能释放更是频繁。击飞效果提升了廉颇的控制能力,配合带有红buff的射手或刺客,可以很有效的风筝对手。

二技能:激情迸发

廉颇短暂蓄力,蓄力过程中获得护盾,释放后造成范围伤害与减速,

解析:该技能的伤害还是比较高的,有护盾有伤害,是该技能最大的特点。但是发该技能有很明显的蓄力过程,敌方很容易通过走位来躲避该技能。所以要通过连招或队友的辅助来确保技能可以打到敌人的身上。该技能很适合团战可以在团战中吸收大量的伤害。

三技能:正义豪腕

廉颇向指定方向跳跃,造成范围伤害,伤害分三段,前两段造成减速效果,第三段伤害更高,且造成击飞效果。

解析:该技能非常适合开团,在团战中更是可以通过被动,吸收成吨伤害。该技能范围较大,伤害也不错。缺点是跳跃的距离比较短,并且cd较长,所以非常考验玩家释放技能的时机。能够尽量的控制更多的人,团战的胜率就更高。

技能加点:主加一技能,次加二技能,有大点大。

【召唤师技能】

治疗术

走辅助位的廉颇,治疗术比较适合。治疗术可以帮助残血的队友恢复部分血量,从而可以达到扭转局势的效果。此外给自己恢复血量,能够让廉颇再次承受一大波的伤害。

【出装推荐】

影忍之足+红莲斗篷+极寒风暴+魔女斗篷+反伤刺甲+不祥征兆

这套出装让廉颇的承伤能力达到极限。

影忍之足在前期为廉颇提供的少量防御和受到普攻伤害减少15%的被动效果,让廉颇在前期就有不错的承伤能力。

红莲斗篷增加的防御和生命都能增加廉颇的肉度,它的被动造成的法术伤害也能够增加廉颇的输出能力。

廉颇是个很耗蓝的英雄,极寒风暴增加大幅法力值,并且增加20%的冷却缩减,让廉颇可以更加的频繁放技能而不用担心蓝量的消耗。

魔女斗篷增加的法术防御和生命,让廉颇可以承受很多的法术伤害。

反伤刺甲不仅增加大幅防御和少量攻击,它的被动让廉颇在承受物理伤害的同时也能反弹部分伤害给敌方英雄。对于像廉颇这类高免伤,高防御的英雄,再适合不过。

不祥征兆增加大量防御和生命,被动寒铁效果让廉颇在受到伤害同时减弱对手的攻击速度与移动速度。非常的克制一些攻速性的英雄。

【铭文推荐】

五级铭文推荐

红色铭文选择异变: 攻击+2 物穿+3.6

蓝色铭文选择长生: 生命+75

绿色铭文选择均衡: 物理防御+5,法术防御+5

解析:这套铭文大大提升了廉颇的坦度,生命,双防的加成都增强了廉颇的坦度,攻击和物穿的加成则提升了廉颇的输出能力。

【阵容选择】

最佳搭档:

高渐离,貂蝉,狄仁杰

对于像高渐离,貂蝉这类非常适合打团战的英雄来说。廉颇的团控特长将会最大限度的位他们创造良好的输出环境。此外廉颇的被动效果可以为他们吸收大量的伤害,从而防止他们被集火秒掉。

狄仁杰有很强的风筝对手的能力,配合上廉颇的击飞和减速那么敌人的风筝敌人的能力将更强。廉颇频繁的控制更是可以很好的保护狄仁杰。

被克制英雄:

典韦,庄周

典韦非常的克制廉颇,典韦凭借真实伤害打输出们非常的克制坦克型英雄。此外的典韦在释放大招后会造成最大生命值百分比的伤害,廉颇的高血量在典韦面前很难起得了作用。

庄周的解控能力,很克制这些团控型的英雄。所以在遇到敌方有庄周时,要先消耗庄周的大招。这样廉颇的团控能力才不会浪费。

【实战解析】

廉颇前期的主要任务是配合射手打压制,加快推进的速度;同时要兼顾河道的视野,在敌人前来GANK时提前预知,最大程度上保证射手的稳定发育。

中期开始爆发团战,团战时要注意大招的释放时机。无论是先手开团还是反手开团都不能与队伍脱节,否则自己深陷重围,而队友缺无法及时支援。团战中要通过自己硬控不断干扰对手,尽量去承受更多的伤害。在我方劣势的情况下也可以使用大招的减速和控制效果帮助我方逃生。

后期的团战爆发的更加频繁,保护住己方的输出位,确保其拥有良好的输出空间。对于探草丛,提供视野这类,廉颇要时刻切记。

总而言之,廉颇以承受伤害为主,注意技能的释放时机,尽量打出更多的控制。

上分技巧

一、开局一红最好让给打野,让打野能够升4级更好gank

二、远处打架,支援不到,就推塔,或者打龙

三、打野刷野的时候多帮线上,别一个劲刷野,抓到也去骚扰下

四、坦克不是顶在前排就好,最好待在射手能输出环境下

五、后期红一定要给射手

六、我放有李白时,尽量留兵线和边野给李白刷大招

七、对面有李白时,别轻易靠近兵线和野怪

八、能拿暴君就拿暴君,全队的经验和钱,收益很高

九、开局时辅助最好去开下视野,要不保护我方打野,要不去干扰敌方打野

十、能不走草丛就别走草丛,尤其是心脏不好的

十一、就算是顺风兵线也很重要,如果失误了,很容易被一波

十二、后期尽量别单,很容易被抓死被一波

十三、出装别乱出,根据英雄特性和敌方阵容出

十四、双人线可以压低敌方单人线的血量,再招呼打野来越塔强杀。

十五、敌方护甲高于400点一下出暗影战斧,400点以上出破甲弓

十六、小野30秒刷新,击杀后1分10秒刷新,buff30秒刷新,击杀后1分30秒刷新,暴君2分钟刷新,击杀后3分钟刷新,主宰8分钟刷新,击杀后5分钟刷新

十七、花木兰有两段位移,小心花木兰借用小兵两段位移突到你脸上。

十八、去gank或者支援时最好走自家野区,别走河道。

十九、攻速最高200%加成,CD最多40%

二十、拿了蓝buff有20%CD,但是属性里面不会显示

二十一、反野的时候多看小地图,最好召唤队友往你这边靠,别被对方包饺子了

二十二、对线马克,先出守护者铠甲

二十三、李元芳二技能位移有零点几秒无敌,但是技能介绍没写

二十四、狄仁杰二技能和貂蝉二技能可以躲诸葛大招,但是只有零点几秒时间,很难操作

二十五、狄仁杰二技能可以解兰陵王的二技能

二十六、辅助尽量多游走,别吃队友经济和经验,不会游走的话,待在草丛,给队友开视野

二十七、对面有英雄带回复性技能或者出了吸血书很难打死,法师出梦魇,射手出制裁

二十八、辅助用治疗时,看不过来可以看队友头像血限。

二十九、形成看小地图习惯,推测敌方英雄位置

三十、别抱前面草丛没人的侥幸心理

三十一、别骂队友,有时间不如多想想该怎么赢

三十二、排位赢的时候请继续玩,输了的时候打下匹配

三十三、这是推塔 游戏 ,请把推塔放在第一位

三十四、当敌方有黄忠守塔时,最好的方法是分推,或者逼大龙

三十五、脆皮别走在队伍前面,让肉去开视野

三十六、经济满了的时候,把经济让给队友

三十七、庄周的大招不一定要等队友被控制时再放,庄周大招也有减伤的效果。

三十八、尽量多练些英雄,多练些位置

三十九、闪现最好是躲关键性技能,别等残血再用,那时候已经丧失战斗力了

四十、多发信号,就算高端局,也经常会没注意看小地图的,所以,多发信号。

四十一、顺风也别浪,这 游戏 节奏太快,再打的优势,也容易被一波带走。

四十二、打野多帮优势路,少帮劣势路

四十三、打野只吃野怪的话,经济很难起来,在帮队友gank的时候,吃一下线上经济,但别为了吃经济而去gank,别反了顺序

四十四、越早出鞋子越好

四十五、逆风别投降,找机会抓对面落单的

四十六、对面有王昭君的话,辅助可以考虑带个眩晕,打断王昭君大招

四十七、多看英雄技能介绍,别忘记被动,有些英雄就是靠被动吃饭

四十八、补刀尽量补最后一下,别小看几十金币,两波兵下来就接近100金币了。很多时候,就是补刀经济被拉开了

四十九、打 游戏 尽量不要打字,据说经常打字的人,最少多死几次。

五十、碰到对面很灵活的阵容,可以尝试东皇白起钟无艳来保护后排。

五十一、刺客和战士切对面后排时,别急着第一时间进场,可以等对面控制或者关键性技能扔出去后再进场。

五十二、清完兵线的时候,别没事做,多往队友方向靠,这样打起来更好支援。

五十三、辅助记得出辅助装,辅助装是让全队都有收益的装备,性价比极高。别一个劲出肉,没吃经济也肉不起来。

五十四、别看到残血就上,很可能是在勾引你。

五十五、多用技能探草丛,投石问路

五十六、多帮优势路,少帮劣势路

五十七、熟悉英雄技能,很多人只是知道英雄技能伤害与效果去忽略了英雄被动

五十八、记住技能时间CD,学会估算对面技能还有多久冷却好

五十九、芈月大招瞬间,会被东皇大住,但是芈月大招会出来,无法被选中

六十、鲁班和大小姐是可以在塔攻击范围外打塔,而且有伤害,黄忠可以攻击,但没伤害

六十一、宫本大招是可以躲掉的,韩信的位移以及曹操的位移都有几率躲掉。

六十二、净化不能解东皇、张亮、宫本、老夫子的大招。

六十三、刘婵用技能打塔可以回血,控制技能打塔可以干扰塔,有刘婵,可以轻松越塔杀人。

六十四、芈月大招被动:普攻可以减速敌人,同时也有法术伤害,还可以增加10点暗影之力,也就是增加乌鸦持续时间,玩芈月,别忘记加普攻。虽然下个版本芈月要被削了。

六十五、别忽视暴君和主宰,2分钟和8分钟记得看下他俩。

六十六、水晶被推的时候,杀不了敌人的话,记得用技能清兵,或者去敌方后面断兵线。

六十七、白起可以隔墙勾人,记得留点身位就好。

六十八、玩马克虞姬,技能指向性的,如果敌人会蛇皮走位,追着点就好,先不急着放技能,走直线了,再放技能,这样技能更容易命中。

六十九、诸葛多利用野怪刷被动。

七十、战士最好先出肉装,记住,站得住,才有输出。

七十一、输出位别急着输出,找好输出位置持续输出才是王道。

七十二、辅助并不专属于射手,是全队的辅助,多游走gank开视野。

七十三、射手要猥琐发育多拿经济,有经济才有输出。

七十四、对面真实伤害的英雄,有两件抗性装备了就叠血量。

七十五、近战英雄不要想着和东皇solo,很难打赢。

七十六、对面有钟馗的话,经常会选勾蓝buff红buff,这时候记得让队友去开下视野。

七十七、不要在乎英雄胜率,敢尝试,才会进步。不要在乎队友如何喷你,也不要回复,有些人天生爱喷人,玩自己的就行。

七十八、有些英雄会有后摇,可以通过移动和衔接技能来取消后摇,例如花木兰重剑一二技能会有后摇,可以通过平A来取消,或者释放其他技能来取消。还有射手必须要懂得走A,站撸就是找死。

七十九、虞姬二技能不仅仅可以物免和加速,还可以清除自身减速效果。

八十、吸血是按伤害来的,伤害不够,吸的血也少,所以再出吸血之前,想想伤害够不够。

八十一、太乙二技能可以拉敌人,也可以拉自己家小兵,还可以拉自己家二哈和黄忠的地雷。

八十二、兰陵王二技能爆的伤害是根据目标已损失生命算的,记得扔给血少的。

八十三、远程最好用补刀推塔来操作,攻击血少的单位,近战最好用自由攻击加优先攻击最近单位。

八十四、鱼的大招不仅可以解控制,还可以减免伤害

八十五、刺客最好也出点防御装,伤害一套打不死,那就打两套,首先得站得住。

八十六、多分析英雄特性,前期强势就得打出前期的优势,别和对面稳着打,只会越拖越惨。后期英雄就猥琐打,拿后期英雄和前期英雄拼,还没发育起来就被推完了。

八十七、敌方防御塔可以留一点点血,对面来守的话,把塔推了再杀人。

八十八、把常用英雄装备给调好或者预购好,打起架来说不定钱就够了,瞬间买好,扭转局势,考验手速的时候。没调好的话,说不定给你冒出哪个你嫌弃的装备。

八十九、碰到对面41分推,先抓死对面那个单带的,再反推,别想5打4打赢了一波,这个 游戏 推塔速度太快,一下子就到水晶了。

九十、碰到敌方入侵野区,别想着去抢野,弄不好自己命都给搭进去。赶紧去刷别的野怪,

九十一、打野多看下地图,别盲目去抓,可能草丛里面跳出一堆人,在地图上没看见人确定不要敌方位置,就要小心了。

九十二、团队最好能有强开团的战士或者坦克,掌握主动的一方往往胜率更高。

九十三、手机电量少的时候不要玩 游戏 ,充电的时候不要玩 游戏 。

九十四、队友打大龙或者暴君的时候,坦克或者辅助最好去牵制对面。

九十五、在能击杀的情况下就不要省技能,往往会因小失大。

九十六、不要翻旧账,不要抱怨,英雄选好了,就认真打,不要说三道四,只会气着自己。

九十七、主宰的AOE伤害,即使敌方没有视野,也是可以看到的,当主宰放AOE了,记得看看地图上敌方英雄的去向。

九十八、有些英雄技能往屏幕上分滑的时候容易取消,这时候可以去调整技能位置,如露娜大招可以和二技能调换一下位置。

九十九、有些英雄放技能时,最好把地方闪现也算进去,不要以为技能打不中你,闪现过来吓死你,比如木兰一技能,钟馗大招,姜子牙大招都是可以通过闪现来改变大招方向的。

一百、当你段位爬不上去的时候,处于瓶颈时就去学习吧。

对战技巧

前期对线时,廉颇的首要任务是确保射手英雄的绝对安全,打法上也要主动一些,利用自己的控制技能配合射手英雄的输出更好的消耗敌人,保证能将敌人的防御塔快速破掉;4级之后要加强游走,配合打野英雄进行GANK会取得更好的效果,快速击杀掉敌人会取得前期最大的优势。

团战技巧

团战时,廉颇需要在前排持续的扛伤,并寻求先手开团的机会,一旦敌人的站位过于密集,一技能要毫不犹豫的突进,随后立即接大招打出团控效果;需要注意,如果突进后敌人快速散开,大招没有很好的释放位置时不要急于求成,可以利用二技能进行过渡,扛下一定伤害后快速撤离;同时在撤退时大招也具有封路的效果,可以确保后排英雄的生命安全。

廉颇可以说是王者峡谷中表现最稳定的坦克英雄,虽然历经了多个版本,但他基本没有什么变化,只要掌握好他的使用方法,稳定上分不在话下。

最容易的办法,找个厉害的带飞就行了,管你用什么,我能1打9

你好,很高兴回答你的问题

我推荐坦核打法思路

走打野位的廉颇依旧以肉装凑坦度为主,核心输出装就是一件暗影战斧,伤害基本上配合防具的被动一套技能下来是可以打死脆皮的,比起原先的廉颇输出上升了几个档次。但是发育好也不是一个爆发型刺客,所以打架一定要学会积攒被动战意值,这样能抗能打有控制有输出。

打野优势

重做后的廉颇前期刷野速度很快,比大部分刺客都要快,对于冷却缩减需求不高,而且廉颇打野可行性在于他完全不需要闪现,看似笨拙但实际是个灵活的胖子,开团能力无人能及,利用普攻和二技能可以无限衔接一技能击飞对手,也就是大家现在俗称的"月下无限廉",不过前提这套连招需要40cd以及满二技能,连招顺序为aa121a333121。

打野劣势

优势廉颇依旧是一个蓝领打野,爆发依旧是比较低的,需要一套连招才能击杀脆皮,所以十分依赖团队作战,面对一些灵活的英雄往往单人总会欠缺一点伤害,其次伤害和坦度会根据被动战意值的多少变化,不利于计算,需要比较高的熟练度和经验从而较准确的进行判断。

廉颇从做后真的远远超呼了我们的想象,突然就成了非ban必选的角色。

前期对线时,廉颇的首要任务是确保射手英雄的绝对安全,打法上也要主动一些,利用自己的控制技能配合射手英雄的输出更好的消耗敌人,保证能将敌人的防御塔快速破掉;4级之后要加强游走,配合打野英雄会取得更好的效果,快速击杀掉敌人会取得前期最大的优势。

定位是什么,坦克偏辅助,所以要主动看视野,吃技能,保人,抗伤害。

对战技巧

前期对线时,廉颇的首要任务是确保射手英雄的绝对安全,打法上也要主动一些,利用自己的控制技能配合射手英雄的输出更好的消耗敌人,保证能将敌人的防御塔快速破掉;4级之后要加强游走,配合打野英雄进行GANK会取得更好的效果,快速击杀掉敌人会取得前期最大的优势。

团战技巧

团战时,廉颇需要在前排持续的扛伤,并寻求先手开团的机会,一旦敌人的站位过于密集,一技能要毫不犹豫的突进,随后立即接大招打出团控效果;需要注意,如果突进后敌人快速散开,大招没有很好的释放位置时不要急于求成,可以利用二技能进行过渡,扛下一定伤害后快速撤离;同时在撤退时大招也具有封路的效果,可以确保后排英雄的生命安全。

廉颇可以说是王者峡谷中表现最稳定的坦克英雄,虽然历经了多个版本,但他基本没有什么变化,只要掌握好他的使用方法,稳定上分不在话下。

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