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梦幻西游门派攻略攻略大全 梦幻西游门派教程攻略

时间:2022-11-24 16:13:14

小编:51游戏网

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梦幻西游师门任务攻略 梦幻师门任务怎么做

等级达到20级以上时就可以找师傅领取师门任务了,根据玩家等级的不同,师门任务分为四个等级段,分别适合20~39、40~69、70~99级和100级以上玩家领取。

20~39级

领取方法:找到师傅对话,选择“任务”选项领取任务,任务种类包括送信、购物和巡逻三种。

完成方法:

送信——领取到送信任务后会得到一封书信,找到收信人后给予书信,再回师傅处复命即可;

购物——找到相应的物品,回来交给师傅;

巡逻——领取巡逻任务后在门派范围内可以遇到捣乱的怪物,任务期间不会遇普通暗雷。每次巡逻任务需要战斗两次,第二次战斗胜利后就可以找师傅复命了。

其它说明:任务下线不消失,没有时间限制,领取10分钟后如果还没完成,可以找师傅取消,在巡逻任务中战斗死亡或逃跑按任务失败处理。任务取消或失败后再次领取时次数重新计算。

40~69级

领取方法:找到师傅对话,选择“任务”选项领取任务,任务种类包括寻物、巡逻和捕捉三种。

完成方法:

寻物——找到相应的物品,回来交给师傅;

巡逻——和初级的巡逻流程基本相同,只是怪物的能力有所提高;

捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。

其它说明:任务下线不消失,没有时间限制,领取10分钟后如果还没完成,可以找师傅取消,在巡逻任务中战斗死亡按任务失败处理。任务取消或失败后再次领取时次数重新计算。

70~99级

领取方法:找到门派师傅对话,选择“任务”选项领取任务,任务种类包括寻物、捕捉和示威三种。

完成方法:

寻物——找到相应的物品,回来交给师傅;

捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。领取任务的时候师傅会说明对召唤兽的要求,具体为:

身强体壮:要求体质属性值为5种属性中的最高或次高值;

法力高深:要求法力属性值为5种属性中的最高或次高值;

武力超群:要求力量属性值为5种属性中的最高或次高值;

刀枪不入:要求耐力属性值为5种属性中的最高或次高值;

身手灵敏:要求敏捷属性值为5种属性中的最高或次高值。

示威——师傅会告知示威的地点和目标的名字。其中地点为某个门派场景,目标采用随机一位玩家的名字和造型,找到相应的目标NPC,战斗胜利即可完成任务。

其它说明:任务下线不消失,领取10分钟后如果还没完成,可以找师傅取消,在示威任务中战斗死亡或逃跑按任务失败处理,示威任务领取40分钟后如果还没有完成,任务会自动取消。

100级以上

领取方法:找到师傅对话,选择“任务”选项领取任务,任务种类包括寻物、示威、援救、降服和捕捉五种。

完成方法:

寻物——找到相应的物品,回来交给师傅;

示威——师傅会告知示威的地点和目标的名字。其中地点为某个门派场景,目标采用随机一位玩家的名字和造型,找到相应的目标NPC,战斗胜利即可完成任务;

援救——根据师傅要求,去搭救本门弟子;

降服——根据任务提示找到怪物并将其收复,收复过程中必须使用特殊道具,在战斗中使用,类似捕捉召唤兽;

捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。

其它说明:任务下线不消失,领取10分钟后如果还没完成,可以找师傅取消。在降服任务如果失败可以在任务时间内继续降服,如果不小心将其杀死,则怪物会刷新到本场景内的其它方位。

任务奖励

奖励包括金钱、经验和门派贡献度,数量受到完成次数影响,10次为一轮,其中门派贡献度在完成到第6次时才开始有,任务取消或失败后再次领取时次数重新计算。

双倍奖励

玩家每天领取的前20个师门任务,在完成以后角色获得的经验、金钱,以及召唤兽在巡逻时获得的经验都会加倍,20个任务不要求一定连续。

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span class="refer-title"参考资料:

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梦幻西游各门派孩子战斗技巧攻略

导语:梦幻西游手游各门派孩子的技能选择不同,在战斗的时候技能的顺序,使用技巧都不一样。如果玩家带着孩子战斗,不注意一些事项,很难发挥孩子的作用。下面我就为玩家们带来梦幻西游手游孩子战斗攻略。

梦幻西游各门派孩子战斗技巧攻略

大唐孩子战斗技巧

选择大唐孩子的朋友们要合理利用好横扫千军,杀气诀,破斧的技能CD,如果是在擂台单P中,血耐大唐配合普陀和化生的完美恢复能力完全可以使用1次横扫后,再基础剑术2次叠加后,暴力横扫,或者杀气横扫。配合方寸的话也有时间蓄力输出,其他输出门派和辅助带大唐孩子,往往生存能力不够,加点需要斟酌,否则就是脆皮,可能马上飞掉。像血耐加点的杀气辅助大唐孩子,可以给物理系父母使用,但是持续只有3回合,足够2次横扫,还需要卡速,CD5回合也比较长。平时充当血宠卡药等作用。改加点依然可以做输出大唐,平时调控加点使用。

方寸孩子战斗技巧

选择方寸的孩子需要注意方寸孩子的封印命中问题,基础符法攻击后可以提升封印命中率,使用技能后一样消耗此状态,而方寸孩子真正的封技只有失心和定身,一旦连封2个技能都不中,将面临再等待2回合后才能连续使出失心定身。如果按定身失心的顺序释放还会降低封命中。同心符对于父母方寸的效果还不错,对于自身也是属于比较费回合,也考验站桩能力,平时在无法封印回合也是充当配速卡药或者防御吸收伤害等作用。

化生孩子战斗技巧

选择化生孩子的朋友们,一般第一回合使用金刚护体的较多,高速流化生即使不用我佛慈悲去复活拉人,也可以直接给某个怕被点杀的对象套上后减伤效果当回合生效,只是利用率较低,容易浪费回合,加速孩子的气血损失。推气过宫CD2回合,3回合才能恢复1次血量。我佛慈悲也是。治疗血量未知。同样需要和防御,卡药==配合起来合理使用。

龙宫孩子战斗技巧

选择龙宫孩子的朋友们,特别是普陀擂台单P用,可以加成血耐龙,用基础法术和灵动,逆鳞叠加后龙腾循环单体攻击,需要面伤的时候可以选择龙卷。高治疗普陀可以保住除了物理点杀门派的其他各种输出,让孩子放心利用技能叠加输出。群P当中一波流推的阵容,在损失掉第一波几只法宠后也可能作为替代使用,可以走暴力流的路线,但是只能造成一次大面伤,后续CD太久。CD的出现也让无限龙腾打蓝的擂台单P战术配合PT失去了意义。即便4回合1次龙腾造成的1000-2000伤害,也只能在4回合打去对面100-200蓝。平均掉蓝量和尸腐毒成了类似。也有少量孩子会加成血耐法,更多的情况给法系父母开逆鳞和合理输出。毕竟逆鳞后父母龙吟的伤害效果大面积提升也会非常明显。

普陀孩子战斗技巧

选择普陀孩子的朋友们,群P中首回合在灵动的时候,基本只能加到1个法系输出门派了。5门队中给法系提升伤害还行,平时还是和人的灵动结合使用提供更多的灵动单位。普渡众生和杨柳甘露的治疗量还是未知,擂台单P可以灵活使用基础心法造成少量伤害,提升后续治疗量。走魔普陀的孩子在单法输出的时候威力也不会弱,因为基础心法附加少量法术伤害结果。如果是技能流普陀,平时也和配速一样充当了卡药和合理防御的使命。

地府孩子战斗技巧

选择地府孩子的朋友们,在单P也是属于磨人的存在。过多会使用的技能依然是眼,毒,六道,而作为法系带地府孩子的朋友,单P过程中很多时候还是会用到保护,甚至是基础咒术凑凑伤害,魔地府的孩子在对战辅助门派的时候有更多的机会可以边毒边基础咒术,只是需要数据的测试效果。群P当中依然会常用配速流的地府或者是龟速生存流地府孩子。

狮驼孩子战斗技巧

选择狮驼孩子的朋友们,单P中应用最多的`还是基础刀法和狮搏,然后还有配合辅助的血耐攻魔息狮,如果魔息效果不被削弱,单P治疗流辅助配合凝气凝神,完全不用担心蓝的问题。别人也耗不过我们。群P配合多地府狮驼队伍,依然需要有爆发力的鹰击,只是CD时间3回合太长了,平时还是会用到其他技能,常规加点生存也是个问题。假设把一个狮驼的资质提升为血耐为主,加点都加到力上,和资质提升以力体耐为主,加点平摊到血耐攻上,其实属性也是差不多的。风火也想练一个特别的血耐魔息狮,平时可以改变加点做血耐攻魔息狮。

魔王孩子战斗技巧

选择魔王孩子的朋友们,基础火焰叠加后释放飞砂走石或者三味真火,非常看脸,运气好三火可以法波法暴打出相当养眼的数值,也可能运气不好被法波大坑。烈焰印记的血量较低,容易被打掉。BUFF效果也容易丢失。如果是血耐法的话烈焰印记的持续效果会更好些,但是不能像逆鳞给父母套效果。更多的还是用到基础火焰和2个输出技能。更多的情况使用的基础火焰还是作为单法清宠和为了后续爆发。

梦幻西游各门派玩法攻略 各门派怎么玩好

首先,将梦幻十二大门派简单分为:

物理门派:DT、STL(五庄、DF这里就不分析了,以为我也是在摸索中,哈哈)。

法术门派:**、魔王、DF、PT。

封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

辅助门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:

天宫:解除并避免女儿的封法。

龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

盘丝:解除并避免天宫的封法。

地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:

体质:影响气血,稍影响灵力。

魔力:影响魔法和灵力。

力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

耐力:影响防御,微影响灵力。

敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:

+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

+5L,增加4—5最终攻击。

+5N,增加4—6防御。

+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:

月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

梦幻西游各门派怎么加点

主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。一.龙宫

门派特色:法术必中。

可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人

现行加点:

1、全魔龙,5魔:

个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

优点:强,不是一般的强。

缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:

敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

优点:不容易死。

缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

二、五庄观

门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

三、普陀山

门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。

可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒

现行加点:

1、血耐型,2血3耐:

早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

优点:基本不死。

缺点:做什么都行但都不是最好。

2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26   回复此发言

4 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】

优点:肯定全队最后一个死。

缺点:做什么也不行。

3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。

优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

缺点:没缺点。

总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。

四、天宫

门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

现行加点:

1、钢板型,3-4耐极限5耐:

不做评价。

2、敏捷型,高速TG:

所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、魔TG。当LG练的TG:

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。 五、大唐官府

门派特色:打别人自己掉血。

可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点:

1、全力DT:

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,3。5-4力:

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

3、骷髅DT,全力不点强身:

现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生

存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群

P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,

但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法

宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。 六、化生寺

门派特色:抗女儿和盘丝封5%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)

作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26   回复此发言

5 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】

1、血耐HS,2。5血2。5耐:

加点平常,也意味着作用平常。

优点:不突出。

缺点:不明显。

2、敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

3、全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做什么都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

不多,但却用尸战理论。

优点:打任务不错。

缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

七、方寸山

门派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

八、女儿村

门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度

可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶

加点:

1、全血NE:

早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

缺点:全是缺点。

2、5敏NE:

服战成员,不做解释了。

3、2-4敏NE

现行主流NE。

优点:同样加点比一般封系快。

缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

4、力NE:

NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!

缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。

人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。 九、狮驼岭

门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除

可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/

现行加点:

1、全力STL:

以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

2、敏STL:

改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

梦幻西游12门派特色和攻略

大唐官府的师傅是程咬金,收徒人类性别不限。主要加点为力量、耐力。大唐官府的装备耐久消耗速度为普通的一半。

方寸山的师傅是菩提祖师,收徒人类性别不限,主要家带你是敏捷、耐力、气血。方寸山弟子对地府弟子伤害增加10%,对带鬼魂的敌人伤害增加100%。

化生寺的师傅是空度禅师,收徒人类,要求男性。主要加点有气血、耐力、敏捷。化生寺弟子收到女儿村、盘丝洞的封印法术时命中率减半。

女儿村的师傅是孙婆婆,收徒人类,要求女性。主要加点为敏捷、气血、耐力。女儿村弟子使用暗器伤害增加50.并有几率使目标中毒。

天宫的师傅是李靖,收徒仙族,性别不限。主要加点为力量、敏捷、耐力。天宫弟子有15%的几率避免被负面法术影响。

龙宫的师傅是东海龙王,收徒仙族,性别不限。主要加点为魔法、耐力。龙宫弟子的法术命中率为100%。

五庄观的师傅是镇元大仙,收徒仙族,要求男性。主要加点为敏捷、耐力、气血。五庄观弟子可以兑换人参果。

普陀山的师傅是观音姐姐,收徒仙族,要求女性。主要加点是耐力、敏捷、气血。普陀山弟子可以避免对方的五行对自己的克制效果。

阴曹地府的师傅是地藏王,收徒魔族,性别不限,主要加点为气血、耐力。阴曹地府门派中的弟子具备夜战的能力,封系法术对地府弟子的命中率有所降低。

魔王寨的师傅是牛魔王,收徒魔族,性别不限,主要加点有魔法、气血。魔王寨弟子在战斗中有15%的概率招架物理攻击。

狮驼岭的师傅是大大王,收徒魔族,要求男性。主要加点有力量、气血。狮驼岭特色是召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为原耐久消耗速度的70%;每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍。

盘丝洞的师傅是晶晶姑娘,收徒魔族,要求女性。主要加点有气血、敏捷。盘丝洞弟子可以不受任何暗器伤害。

特别提示

感谢大家浏览梦幻西游12门派特色和攻略,希望对大家有所帮助。

梦幻西游12门派闯关怎么玩

一、组队准备可以根据自己的需求组一个好的队伍,建议:医生(护士)、2个秒的法术型职业(建议龙宫)、一个出扫的大唐官府,或者直接组一个出扫的大唐加3个WZ。这个最好在12门派前预定好人,省得到时候组队。二、旗子准备定旗子,最好有个旗盒,没有的话花钱去FC觉岸那里买个盒子。1、长安:大唐官府门口一个点、HS门口一个点、去大唐国境一个点(用来去PT)、驿站一个点(去DF或者境外的WZ和PS用);2、长寿:FC门口一个点、郊外门口一个点(用来去天宫);3、傲来:女儿村一个点、去东海湾一个点(用来去龙宫);3、朱紫国:去境外一个点(用来去STL和MW,可以在市场直接购买);4、最主要的两个点:一个接任务的点,可以在长安或者朱紫国定(市场上买朱紫国旗子上就有)、另一个在长寿或者傲来的“超级巫医”那里定一个点,用来医BB用(如果有需要,可以在长安酒店门口也定一个点用来作战后休息);以上两项完成后,把旗子用盒子合起来放好位置。如果你或者预定的队友有月光宝盒,则可以在WZ与PS之间定一个点,用来直接飞(12门派月光宝盒定点推荐:WZ、PS、LG、MW)。三、药材准备建议每个人带上2个救命的药(如果有好的医生或者普驼可以每个人各带一个),带一组“龙之心屑”的回血药(因为这些药可以叠加成20个),需要蓝的带一组150回蓝药(这些药也可以叠加成20个),每个人带60以上品质的五龙3个(可以放2个在外面1个里面备用)。四、装备准备装备跟得上等级的就可以,如你现在59级就别带上10级、20级的装备上来打,很费药的!一定要50级装备!特级要求,别多大的特殊要求,尽量有解封的特技都带上即可(带水清诀、冰清诀、玉清诀、晶清诀都可以,不过以前面2个为主,后面2个需要的愤怒过多,有更好)!五、宝宝准备建议全部携带能秒3个法宝宝! 【梦幻西游 团队——哥本哈耕,倾力为梦幻惑者打造原创问答,复制者手下留情】

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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