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梦幻西游门派活动攻略 梦幻西游俱乐部攻略大全

时间:2022-11-26 05:20:42

小编:51游戏网

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求梦幻西游帮派全攻略。

帮派的建立

《梦幻西游》的帮派是通过玩家自行申请建立的,需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其他帮派。满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到“帮派主管”申请建立帮派。

申请步骤:找到“帮派主管”对话,选择“新建帮派”,输入帮派的名称(最多7个汉字)和宗旨,再点“确定”即可,需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级≥20。

建立条件:

1.建立帮派的资金300万

2.20个以上的响应帮众

不要小看这两个简单的条件,它们是整个帮派以后发展的根基。

帮派资金300万,不是非常大的数目,但是在游戏的前期,建立帮派是要靠大家共同捐钱才能筹够这300万的,所以帮派创始人要根据每个人的捐款多少来分配各自在帮派中的职位。

20个以上的响应帮众,这个条件虽然简单,但是帮众的好坏直接影响帮派的未来发展和名声,所以最好是找认识和知道底细的人来响应并加入帮派。帮派建立前,创始人一定要先找好响应的帮众,并确定帮派各个主要位置的人选,并提前通知全体帮众,以免在帮派成立以后产生不和,影响帮派内部的和谐气氛。

良好的开始,是整个帮派向前发展的基础,所以千万不能马虎大意。

帮派的作用

每个帮派有自己的集会场所和帮派频道,而且它们都是独立的。每个帮派成员都可以回到自己的帮派,利用自己的帮派频道和帮派内的人互通消息。

帮派成员可以在帮中学到各种辅助技能,如打造技巧、烹饪技巧、炼金术、健身术等等,这些技能可以帮助玩家提高自己在游戏中的生存能力。

帮派成员可以通过完成帮派任务获得经验值奖励。

帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取薪水、修理装备、购买药品、恢复状态等。

帮派拥有这么多好处的主要原因是为了吸引玩家加入,不过这个是需要在帮主合理的管理下才能实现。比如各种辅助技能,并不像玩家想像的那样想学哪个就学哪个那么简单,是需要不断研究才能提高的。研究哪些技能是帮主和长老们最先考虑的问题,因为帮派技能的好坏是直接影响帮众情绪的,好的技能才会促进帮众们多做帮派任务,为帮派的发展多做贡献。

另外,帮派在其他的福利方面也要作好安排,比如领取薪水的比例和购买药品的价格,都是关系到帮派的公共利益和帮众的私人利益的焦点问题,帮主应该用适当的尺度来划分这些比例,最好和大多数帮众商量好,在不影响帮派发展的前提下,尽量把福利调高点,以增加帮众做任务的积极性,这对升级帮派很重要。

帮主的责任

作为一个帮派的帮主,必须要有一帮之主的声望和才能,单纯依靠金钱和等级当上的帮主未必能够服众。帮主最主要的责任就是:团结帮众、发展帮派。

团结帮众主要在于帮主的管理能力。比如,一个帮派是由多个门派的人物在一起组成的集体,有的门派不适合练级,有的门派不适合赚钱,有的门派不适合做任务等。帮主可以将各个门派的特点综合在一起,对不适合练级的门派指定其他门派的帮众轮流帮助带其练级;对于练级消耗很大,比较穷的帮众,让其多做帮派任务,用提高福利的方法对其奖励,既可以帮助其赚钱又可以发展本帮的建设度,一举两得;对于不适合做任务的门派,帮主可以根据自己帮派的情况,找些高手帮其过任务。

不要小看这些小小的举措,它们都是能够拉拢人心和让帮众互相帮助的好办法。也能客观地拉近帮主与帮众,帮众和帮众之间的距离。

发展帮派:帮派的发展是至关重要的,帮主在帮派发展方面的作用是别人不能相比的,因为只有帮主才能支配内政的建设,而内政的建设是影响一个帮派发展速度和以后强大的关键。

比如,帮派对建筑物的选择问题。建筑物是直接影响帮派发展的重要因素,帮派不能为了做青龙任务就单单增加一些无用但建设度高的建筑物,这样只能加速帮派资金的消耗,增加帮派的负担,影响帮派的发展。

另外,帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能地满足主流成员的利益才可能留住人才。这里有一个尖锐的矛盾:一方面,帮众希望得到最大的帮贡对换比率,以获得更多的个人利益。另一方面,管理层又不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展就需要更多的资金。如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题,这里的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金,否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这与大家是息息相关的。所以发工资必须有限制性地进行,而这个理由是大多数帮众普遍能够接受的。

另外,帮主也是一个帮派对外的形象代言人,要和各个帮派发展好关系,少和其他帮派发生矛盾,即使发生矛盾也最好找中间人调节,以免别人偷袭自己帮派的商人或到帮里捣乱影响帮派的安定,耽误帮派的发展。

帮主在等级上不必要求过高,但是在对帮派的贡献上一定要做到最高,这样才能服众,所以作为帮主,一定要多做帮派任务。

帮派的管理

一个帮派不仅需要帮主来管理,整个管理层和所有帮派成员共同参与才能达到好的效果。

帮派需要管理,这个管理分为强制的和自觉的,强制的就是帮派自己制定的管理制度,自觉的是帮助帮派发展,多做贡献等。这两点是整个帮派管理的关键也是重中之重。

帮派制度

所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。

帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)

一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点

1.帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。

2.管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。

3.商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。

4.帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。

5.关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。

6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。

7.对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。

对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。

帮派自觉管理

一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。

比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。

帮派的发展

帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的

资金。

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。

规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。

帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。

帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。

帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。

资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。

维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。

停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。

帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮

帮派制度

所谓国有国法、帮有帮规,一个帮派要想保持团结互助和强大的势头,必须有一个优秀的帮主和一个良好的帮派制度。

帮派制度的制定最好先在帮派中宣布一下,由所有帮众集中献计,然后再由长老们汇集起来,最后把所有内容公布给帮众,由他们提意见进行改正。(这个需要帮派有自己的论坛或者聊天群作为制度讨论和公布实施的媒介。)

一个帮派的制度核心部分建议应该包括下面几点

1.帮主和副帮主的责任。对帮主和副帮主在帮里的地位进行诠释,以达到能够领导帮众的目的。

2.管理层的责任。一个帮派总是有少数有责任心的人积极参与和实施发展帮派的活动和任务。这些人才是合格的管理人才,每个帮派最好多找些这样的人,让他们担负整个帮派的管理职责,这样不仅能够减轻帮主的负担,而且还可以多组织人员进行帮派建设。

3.商人的责任。一个帮派,商人的地位绝对不低于帮主,因为他们才是整个帮派发展的灵魂。但是现在的商人却是整个帮派最大的问题所在。一个帮派在制度上能够对商人进行很好约束的话,会对整个帮派在帮派资金的积累上打下良好的基础。

4.帮众的责任。这部分的内容一般要围绕帮众在练级、帮派任务和其他关系到帮派的方面对帮众进行约束。尽量避免帮众惹事,做出有损帮派名声的事情来。

5.关于帮派的发展方向。这个内容是指帮派的发展目标和方向,最好把包括青龙任务的开放和帮派薪水的领取时间等帮众最关心的问题写进去,这样有利于提高帮众和帮派之间的感情。也能够大大调动帮众在做帮派任务时的积极性。

6.在制度中加入纪律部分。对不按照纪律和制度做帮派任务的和在帮派中妖言惑众等影响帮派发展的人员进行清理。

7.对于对帮派贡献非常大的帮众进行奖励。比如点卡、极品宝宝等,这能在很大的程度上鼓励帮众多多为帮派做贡献。

对于帮派的制度,确定下来后要随着帮派的发展随时做出改动,但是纪律部分最好一次通过,永不修改。现在的帮派众多,但是真正强大的帮派却很少,主要是因为这些帮派太注重帮派利益和帮众利益了,导致帮派的管理层和帮众离心离德。有了良好的帮派制度和纪律,加以监督和管理,对整个帮派都很有好处。

帮派自觉管理

一个帮派并不仅仅是帮主一个人的帮派,而是所有帮派成员的帮派,帮派的强大与否直接影响帮派成员自己的利益,所以自觉维护帮派的管理是非常重要的事情。

比如每天做一定数量的任务来提高帮派的繁荣度,多做训练任务,提高召唤兽的训练力和训练度。自觉地在商人位置出现空缺的时候填补上去,为帮派跑商赚取帮派资金。这些不仅仅是为帮派着想,在帮派得到发展的同时,帮众自己也能够得到相应的好处,从长远上看,帮派越强大,帮众自己在后期就越占有优势。所以帮派中的所有成员,自觉维护好帮派的制度和纪律,多为帮派做贡献,是件既利于帮派又利于自己的大好事。

帮派的发展

帮派的强大是靠自身的发展得来的,一个2级帮派不管从哪个方面说都要比1级帮派强大得多,这也是实力的象征。随着帮派技能的等级提高和帮众数量的增加,规模提升和发展是迟早的事情。帮派规模的发展离不开两个方面,一是帮派建筑物的建设规模,另外一个就是帮派的

资金。

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量,最初规模为1级,此时只允许每种建筑数量为4。帮派规模最高为10级。

规模提升:当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其他内政项目时,帮主或副帮主可以找帮派师爷查看帮派内政,开始帮派规模提升计划,不过需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。

帮派规模提升计划开始后,帮中除帮主、副帮主以外的所有成员可以找到青龙堂总管对话,通过完成该堂的建设类任务来提升帮派规模,当任务完成进度达到要求时帮派规模得到提升。

帮派的规模提升也要量力而行,帮派的规模高了固然是好,但是要根据帮派的能力。如果一个帮派因为规模的提升,消耗了大量的帮派资金,而剩下的资金又不足以支持帮派的消耗,导致帮派停止发展,资材和药品也停止刷新,帮派技能停止研究,那么不仅仅帮派没有得到发展,还要为高额的维护费而头疼。

帮派在建筑物的发展方向上应该以帮派技能研究为主,所以书院是诸多建筑物中的首选。药房也是对帮派非常有用的建筑物,它能够提高帮派药物刷新的数量。其他的建筑物可以根据自己帮派的特点和帮众们的需要来进行建设。

资金:指帮派金库中现存的所有资金,是帮派各方面资金消耗的来源,用于提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。

维护费用:帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为“规模×10000”。建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。

停止发展:在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候,帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。

帮派要想扩大规模,就要先过帮派资金这一关,随着帮派规模不断提升,帮派的维修费用也会呈几何式增长。帮派发展到后期,资金方面的问题是很大的,帮派利益和帮众利益的矛盾会更加突出,因为一个3级帮派想升到4级帮派需要资金长期保留在1000万以上。而商人急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡。这是帮主和商人们,以及所有帮众需要共同思考的一个问题。随着帮派规模的提升,维修费会提高,这个时候离不开商人跑商,但是因为奖励问题,商人们跑商的积极性减少。这个时候最关键的问题是想办法调动帮众的积极性进行跑商。

这里推荐的一个办法就是帮派开店。大家都知道开店的利润有多大,尤其是那种师门任务店,如果召唤兽充足的话,一天赚几百万是很简单的事情。不过个人开店因为人手问题,不能够保证货物的充足,而帮派开店就不同了。帮派可以利用人手充足、资金充足的优势来开店赚取外快。师门任务宠店,每个帮众上线都抓几只召唤兽放到店里的话,就不怕货源紧张了,而且由于都是免费或者低价从帮众手里买来的,在价格上比较有优势,赚钱速度也就更快。另外帮派也可以开个杂货店,如果帮派药房多的话,刷出来的药也就多,帮派可以集中起来拿到店里面卖,以一个孔雀红的价格来说吧,就是6000多,扣去成本净利润就是4000多,这样算下去,光卖青龙药的利润就比开任务宠店大,不过青龙药也要留些给帮众做青龙任务用。所以还是建议以开任务宠店为主。利用开店赚来的钱买点卡或其他东西作为奖励补助给商人和其他帮众。这样既可以弥补由于帮派规模升级导致商人利益受损,还可以在很大程度上增加帮派福利,团结帮众。

另外,现在官方已经开放了帮派大赛系统(非传统意思上的帮战),以后帮派的发展就更加重要,只要能够赢得帮派大赛的胜利,得到两个星期的傲来国特产的使用权,就能更好地在经济上领先其他对手。跑特产商人的商品是稳赚的,而且效率是普通商人的几倍。这个也是发展帮派资金的一个好办法。

俗话说:铁打的营盘流水的兵,在《梦幻西游》中,帮派众多,帮众的来去是很自然的事情,帮派和帮主千万不要因为一个帮众的不辞而别就找其麻烦,一定要抱着平常心看待人员的流动。从现在的情况来看,帮派的发展还都处于初期阶段,离成为《梦幻西游》最强帮派还有很长一段路要走。帮派应该根据大部分帮众的要求来发展,这样既能保证帮众的团结,也可以吸引新人加入,帮派只有依靠所有成员的齐心协力和帮主的良好管理才能真正的强大。

梦幻西游帮派迷宫攻略 全流程攻略介绍

1、第一个环节,清风密林,杀入侵者,每个25信任度,100信任度就可以进行下一环,刷满4个立马进行下一环,因为入侵者没有奖励。

2、第二环,秽气巢林击杀10个秽气妖,这个也没有难度,2-3回合挂机过,秽气妖有几率得到银钥匙,根据统计,几率在1/4左右。也就是2个以上的银钥匙。

3、下面的内容划重点,天地人三才,要击杀三个怪,每个怪拿1金1银!天地人三才的难度要比之前的高,而且,要有人配合杀阵眼,就是进入三才的战斗后,上面的秽气巢林会刷出对应的怪,需要其他队伍击杀。当然不击杀也行,主怪会被劳释虚像慈航三次,也就是要打死三次才能杀完一个,会拖慢速度。强烈建议和其他队伍约好,互相帮忙杀阵眼,因为阵眼也有钥匙奖励。

4、打完三才,进入最后一个环节,去无源之水,杀劳释道人,这场是迷宫的BOSS,怪的输出不高,但是血异常地多!每个怪都是一个血鬼的血量!前排都是凌波城,后排都是方寸,会用五雷咒和封。前排机关人会一直保护主怪。

5、杀完可以得到1金1银,杀完主怪,就可以杀无源之水里面的小怪了,这里就是刷钥匙的地方,尽可能地多杀小怪,因为每个小怪都能得到一个银钥匙,每个小怪耗时大概5-6回合!一般可以杀7-8个,也就是7-8个钥匙。小怪的血也较多,输出不高,可以挂机。

6、基本上迷宫进度在90的时候,会刷出两个上古化蛇,坐标在217.170附近,配置不错的队伍可以去挑战,每个可以得到1金1银。

7、金色蛟龙是撑过10回合就算过,蓝色蛟龙是10回合要打死所有怪,金色蛟龙会释放全体死亡,蓝色的是所有怪都会打蓝,输出不足的朋友不建议挑战,输出够,抗性不错的朋友,也要加满状态再进入战斗!

梦幻西游的所有攻略

20级做师门~到30级加个门派跑商~一直到90级~90级以后跑环跑镖~

总之要想升级快就必须学会跑商~跑商的风格各人不同~我的经验是长安~长寿~傲来一条线和地府~北具一条线~两条线要穿插起来跑~不能死守一条线~

加点嘛~首先不加魔~如果你只玩到100级左右的话~可以在60级以前3力2血~60级以后4力1血~3力以下铁定混不下去~

如果你有雄心壮志~要拼到140以后的话~就必须加防御~加防御的多少要结合你的装备~装备好可以少加点~至少不能让两个DT一回合之内扫死~(STL不加防只有一个理由:魔族耐成长低~加了不划算~而后期加防的理由很多~如果只加血~很容易被攻击超高的DT破防~有时候甚至一个律法都能把你秒了~而级别高了不可避免的要遇到野外PK~这时候你血长的优势就没有了~人家血短一样可以吃药,但是防比你高你打不动人家~再说防高了修炼的效果也更明显)

STL的攻击永远比不过DT(STL加攻击的技能效率排所有门派的倒数第二~DT除了加攻击技能还有加命中技能~8命中等于1攻击~再说DT一出来就能三连你还要浪费一回合变身),所以除非你是心理变态的RMB玩家~不练出一身是人看了就掉下巴的极品装备不罢休~你还是不要全攻加点~(毕竟你会修炼人家一样会修炼~而且修炼对能力的提升只是一个百分比~基数还是你自己的能力~比如说你防御只有10~物抗修炼提升了你1000%的防御~那你也只有110的防御~而人家防御100~即使修炼只提升了100%的防御~还是有200防御~)在梦幻里~不管你攻击有多高~战场上活不下来你就是废物~

STL要修炼3项:物抗/法抗/物攻~越高越好~

帮派技能强身\冥想必须~其他的赚钱技能自己喜欢学什么就学什么吧~

关于PK~STL要认识自己在战场上的位置~变身的限制注定STL不是DT那样的一味高伤害输出~而血长的优势使STL在PK的时候起到生力军的作用~打架多了你就会发现~DT\LG\高伤害BB这样高伤害输出而生存能力差的角色通常是被密集火力首先照顾的对象~而STL因为攻击不如DT而血又厚,加上封系角色也不能放着不管~所以STL总是不被列为优先打击对象~当所有的DT都倒下的时候~攻击力同样不俗的STL却还屹立在队伍中~这不仅仅是一种攻击力上的优势~对队友而言更加是一种精神上的支持~所以STL往往在战场上处于领袖的位置~

单P的时候~STL就要充分发挥自己高攻击的优势~先杀掉对方的宝宝~形成二打一的局面~尤其是在擂台PK的时候~因为通常不允许换宠~因此对STL更加有利~所以PK的时候STL的宝宝也应该选择高攻击力一类的~对不同的门派有不同的战术~

对DT/STL/LG/MW基本上就是谁先拼掉对方宝宝谁就胜~要注意MWZ可以召唤牛妖~物理攻击还算了~要是遇到会放火的牛妖就很头痛了~加上MW的魔法攻击本来就高~所以应该尽量提升装备的灵力~

对WZ/HS/PT这样的辅助门派~因为对方没什么攻击手段~所以都靠宝宝打~一般都会在一场PK中拖出好多宝宝~而他们自己又是防高灵高血又厚~先杀人有点不现实~解决的方法就是自己也带上很多宝宝~反正你的攻击力高~他们给宠加血也来不及~把他的宠都飞掉他就没办法了~辅助门派一般都会带一两个鬼魂宠~所以一定要练一个驱鬼的宠起来~

对DF有点难~判官砸掉蓝~没蓝的STL和加2力的DF对砍都没胜算~你飞了他宝宝他还可以隐身跟你磨~而且DF的血从来都比STL长~还都带个命归术~-_-!不过也不是没胜算的~上来先变个身~杀掉他宝宝~这时候基本上也没蓝了~然后再和自己的宝宝合力拼他人~运气好还是能赢的~(值得注意的是~DF隐身以后不能用法术~这时候如果对方是力DF通常都会上来砍你~这时候就可以用狂兽反噬~能赚一点算一点~这大概是狂兽反噬最有用的时候了~)

对NR/FC/PS/TG这样的封系门派其实也不是办法~封系的攻击力基本上不高~封住你就防~封不住你就打~反正自己血长~慢慢耗呗~比的就是RP~有个抗封的宝宝还是很重要的~对盘丝有点郁闷~第一回合你变身~她先出手吸你蓝~你蓝干掉了第一回合就不能动~没蓝了就更没办法了~(所以一定要加冥想)好在盘丝吸的成功率是取决于自己的命中和对方的躲避的而很多盘丝一般都不练姐妹相随(直接扣对方魔法值)~所以最好把回师门的技能点上去(加躲避)~

梦幻西游全攻略

载:(作者:17173论坛版主三石老人)

玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

作者: 嘟嘟魔法师 2005-11-10 21:39 回复此发言

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2 梦幻西游[攻略]

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

梦幻西游攻略大全 梦幻西游攻略有哪些

1、强烈推荐带一个凝滞术任何门派都可以,现在除了法系全在抢速度,有个凝滞几乎能改变战局。

2、任务输出宝宝格子多可以上个火吸。

3、pk单法宝宝用落岩或者水攻。

4、玩女号。

5、任务法宝宝,法连法爆都可以不要,PK高驱高鬼单法同理。

6、接上一条,高驱高鬼单法多余的格子用来打高吸。

7、没绿字的大特技衣服武器完全可以秒。

8、不要以为基础低熔炼就好熔。

9、师门任务只要花钱就取消。

10、泡泡王只要会打,过三阶段的门槛非常低。

11、变异星宿的门槛更低。不过出货率被改得完全不用打了。

12、有几只好的输出宝宝可以省很多药钱。

13、副本之类的日常会优先集火血和防御最低的宝宝,所以任务宝宝最佳选择是高体资防资,低速资。

14、四技血敏打高神高敏高隐高反。

15、蓝书提升程度必杀连击偷袭。

16、其实不是只有全红宝宝才能拿去比武,红蓝混杂的宝宝照样可以用。

17、所有比武的宝宝除高鬼都得有高神,首发法魔心可以蓝,三发驱鬼单法法连法爆可以蓝,驱鬼攻连击必杀可以蓝,甚至不要。

18、性价比最高的任务法,限低级,跟娃娃合出来的泰山高魔心吸血鬼。最好是带高鬼的,选只初始高成长高一点的认证大法直接用。

19、伤害防御都是高一点好一点的属性。但是在必带二速的情况下速度的增加完全没用。所以对于想逆袭土豪的小r来说,完全放弃速度是一条出路,龟到腰带打光芒被扫还能扫回去那种。

20、还是逆袭土豪的事情。如果能够确认对手都是神豪,那么在宝宝打书上可以变通。比如隐攻不打高连高必,改上反震幸运,输出宝宝都加一本敏捷,法宝宝根本没必要准备之类的。

21、卡速宝宝隐身可以蓝,反震可以蓝,输出宝宝感知可以蓝。

22、因为全民抢速的原因,过去在哪边哪边输的狮驼地位提升了不止一点,可以考虑队里加几个狮驼。

23、很多刚玩的朋友不明白加点宝石。这里集中说一下,宝石辅助一律四黑四月亮二翡翠二红纹/昆仑,物理四太阳二月亮二翡翠四黑,法系四舍利二月亮二光芒二神秘。此外最好所有门派都准备两颗光芒备用,如果加点出现问题耐点加的过多就可以用光芒换月亮,狮驼如果二月亮依然能随便被扫死,也可以考虑换光芒,辅助在不需要速度的活动比如3x地煞也要换上光芒。上面法系宝石仅限69,高级法系敏不敏不懂,69法系主流还是龟速。

24、加点篇。日常活动奶1体3耐1敏,封系1体2耐2敏,法系5魔物理5力。第二套点奶1体2耐2敏,封系4敏1体/耐,法系3魔2耐,物理3力2耐。注意,对于卡级玩家来说并没有固定加点,哪个属性不够加哪个就行,意思就是辅助需要一套耐点一套高速,法系一套五魔一套耐点,物理一套五力一套耐点。

25、混的不错的大唐可以一套力敏一套力耐,放弃五力。

26、魔普陀跟龙宫单挑输出完全可能比龙宫高。

27、卡速宝宝速度应该为人物速度(算阵)除以0.9。

28、除了方寸的千速可以打玄武躯外,所有血宝宝都应该打挪腾劲,攻宝宝打舍身击,法宝宝推荐双星爆。

29、蓝强力性价比爆炸。

30、突然想到的地府的隐身用好了有奇效,先不谈PVP,泡泡王四阶段可以隐身弹珠,3x地煞开局可以隐身大唐。

31、对普陀来说,治疗很重,选武器不要只关注绿字。地府相对不很依赖治疗。

梦幻西游2攻略大全 梦幻西游2怎么玩

1、梦幻西游剧情任务按任务的性质来分,可以分为:主角剧情,地图剧情,称谓剧情,飞升剧情和新门派剧情。梦幻西游剧情任务按是否有剧情点来分,可以分为:9级剧情,25级剧情,55级剧情,75级剧情,80级剧情,85级剧情,100级剧情,110级剧情,120级剧情,130级剧情,累计获得63点剧情点。

2、梦幻西游9级剧情任务有2个,都是主角剧情,分别是:商人的鬼魂和枯萎的金莲。梦幻西游商人的鬼魂。故事发生在风景秀丽的建邺小城,你在城中闲逛的时候遇到了愁眉苦脸的老孙头,询问之后得知老人的心事,于是你答应帮他找法师超度死去的渔民。领取要求:等级≥9。领取地点:建邺城(225,131)。任务奖励:完成任务过程中,可以获得丰厚的经验及金钱奖励。成功完成任务后,可获得“五色飞石”及1点剧情点。

3、梦幻西游枯萎的金莲。故事发生在宁静的建邺小城,你在东海湾散步的时候碰到一个叫楚恋依的姑娘,楚姑娘请你同她猜个深奥的谜语,并允诺若你能找来一朵金莲花就将答案相告。你为寻找金莲回到村内打听消息,但当你找到时,却发现金莲花已经枯萎了……无奈之下,你只能拿枯萎的金莲回去交差,却意外地发现楚恋依原来是观音姐姐所化。领取要求:≥9级。领取地点:东海湾(53,81)。任务领取人:楚恋依。任务奖励:剧情任务的奖励以经验为主,部分环节也奖励物品或金钱。玩家在完成剧情后可以在楚恋依处获得奖励五色飞石。枯萎的金莲没有剧情点。

4、梦幻西游25级剧情任务玄奘的身世。你在长寿村遇到了南极仙翁,并帮他找到了遗失的白鹿,接着从他口中得知取经人之一的玄奘的消息。你在帮吴老爹去金山寺上香的时候正好救出了被酒肉和尚欺负的玄奘,为了帮他打听身世,你去了化生寺,却发现这里的佛光舍利子被抢,法明长老被打伤。你找回佛光舍利子并医救了法明长老之后,终于问清楚了玄奘的身世。可是,你发现玄奘中了酒肉和尚下的毒,你经历了一番辛苦,总算抢救了中毒的玄奘。你把玄奘的身世告诉了被你解救了的玄奘。你受到玄奘的委托,历经周折帮助他报了多年的家仇,打败了刘洪和李彪,使得他安心走上西天取经之路。领取要求:等级≥25;完成“商人的鬼魂”和“枯萎的金莲”剧情任务。领取地点:长寿村(110,189)。任务领取人:南极仙翁。任务奖励:完成任务过程中,可以获得丰厚的经验及金钱奖励。成功完成任务后,可获得12点剧情点。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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