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王者英雄新赛季调整 王者荣耀英雄赛季调整

时间:2022-11-27 06:20:10

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本篇文章给大家谈谈王者荣耀英雄赛季调整,以及王者英雄新赛季调整对应的攻略,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家第一时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

(1)野区经济提升

经过对比测试,S25赛季打野刷完第一轮野区要比之前多70金币左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

【调整解读】

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 2500、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金币:63 40

【调整解读】

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金币和经验,该效果在4分钟后自动失效。

【调整解读】

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

②打野李白和黄刀白起一起吃线

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

(2)澜削弱

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

(5)橘右京增强

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

王者荣耀S26赛季,8位英雄调整,达摩、后羿、芈月加强

王者荣耀体验服近期更新了一波英雄属性,很多老英雄得到了调整,新英雄【暃】又再次被砍了一刀,1技能飞刀伤害提升了点,2技能下墙时护盾跟随二技能成长,所以2技能护盾值被削了,3技能的分段伤害回调了点,不过回血效果被削了,回血不怎么牛了,不过天美给【暃】的3技能新增了个效果,使用二段时可以移动了(2段伤害可以移动施法类似甄姬的走动释放技能),不再是定身释放二段斩杀效果了,这样的补偿是有好处的,至少敌人在大招边缘的时候,你可以跟着敌人移动一起释放2段斩杀,敌人再也不可能在大招边缘跑掉了。

【裴擒虎】这英雄被天美啰嗦了一堆,人形态2技能攻速效果提升了5秒,重点是不与护盾绑定了,以前是2技能护盾爆了,这个攻速加成就没了,现在是独立的,释放2技能后直接存在5秒30%的攻速加成!这样说还不错,加强了。不过有加强就有削弱,所以人形态3技能强化普攻狠狠砍一刀,虎形态2技能一段与二段伤害同样砍一刀,3技能前期与中期冷却时间缩短了一点点,人形态与虎形态相互切换后,强化普攻存在时间从5秒变成了7秒,大家觉得如何?

【达摩】迎来了一波小加强,1技能命中目标后,可以获得50%移动加速效果(效果是命中后从50%开始衰减到0)持续3秒,看起来还不错,不管是追敌还是借用目标逃跑,有点小提升。毕竟上次达摩2技能加强了最后一击的伤害,能追、能打、还能跑,这老和尚看样子要在S26新赛季要崛起了!

【司马懿】也迎来了加强,1技能新增对野怪和小兵额外伤害的效果,法师打野遍地开花,现在看到诸葛亮打野我就头痛啊,对于司马懿我挺赞同的,这英雄本来就是刺客型的技能,不像诸葛亮1技能还可以远程清线,对线也不怕手长的法师,司马懿中单不打野对线,遇到甄姬、安琪拉、小乔这样的,你还真不好清线,不管是那条路,司马懿对线都不容易,特别是碰到手长的英雄,你根本没机会清线,只能躲到塔下清线,不过发育起来的司马懿,对线脆皮还是很恐怖的,就怕你起不来你没任何机会。

【后羿】2技能衔接普攻手感优化,大家有没有遇到过,放个2技能后,突然方向键不听使唤乱走,要么就是2技能放出去后,普攻A不出来,个人觉得,还不如把2技能改成1技能一样的移动施法呢,反正后羿也没位移,作为脆皮没人保护还是挺吃亏的。3技能命中敌人后会造成50%减速效果,距离越远,减速效果持续时间越久。

【芈月】这波加强我觉得还可以,被动新增了个效果,暗影之力会为芈月增加移速和治疗效果,最多增加30点移速和30%治疗效果,持续战斗得到了很好的提升嘛,不知道新赛季是不是要飞了。

【盾山】一直都很讨厌盾山,会玩的盾山,让敌人的飞行技能毫无用处,盾山的举盾的抵挡伤害被削了,3技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的250% 200% ,大家懂吗?削了还是强了?

王者荣耀赛季更新机制

王者荣耀每三个月更新一次赛季。目前更新到s29赛季

王者荣耀s29赛季更新内容:

一、野区调整:

1.野区的所有野怪在12分钟之前,可以提升7.1%的经济。此改动大幅的增加了打野所得的经济,可以更快的发育。

2.暴君和主宰的生命值下降了10%,可以让打野更快的开龙,减少了打龙的时间。

3.野区的前4分钟精灵保护所提供的加成变得更高了,也就削弱了很多前期强势打野的反野能力。

二、打野刀调整:

1.不同的打野刀在对局中途切换将不再继承层数,买卖不同打野刀需要重新刷野来叠加层数,如果是相同打野刀就不会重置层数。

2.肉刀将再次改回必须击杀野怪才可叠加层数。

3.满级黄刀由提供120双抗的效果改为了提供1000生命值的效果。

三、传送花:

传送阵的旁边将会增加一朵传送花,传送花是有血量的并且只会受到普攻伤害。任何将传送花打掉的英雄,将会获得传送技能。虽然这个传送技能也只能传送至通往发育路的野区,但是没有距离限制,无论你在哪都可进行传送。传送花提供的技能会持续120秒,如果没有使用的话会自动消失。

四、英雄调整:

1.苏烈:大幅增强,改动后的2技能冲撞速度更快,减少了技能后摇。并且在2技能释放的过程中就可以进行大招的蓄力。

2.刘邦:平衡调整,改动后的大招传送所给队友的护盾值更高,而且护盾持续时间由2秒增加至5秒。但是刘邦原本落地后所生成的法阵(增加法阵内队友的防御能力)被取消了。

3.太乙真人:大幅增强,改动后的1技能在蓄满力之后炸到敌方英雄后,将会自动进行下一次的蓄力,也就是说炸到敌人后再次蓄力的后摇将被取消,而且使得下一次的爆炸时间更快一点。改动后的2技能长度和宽度都有明显的增加,最重要的是可以在移动时释放,并且可以接闪现释放,操作的上限会更高一些。但是移除了2技能可以对队友释放的功能。改动后的大招如果没有复活任何一名英雄的话,就会返还50%的CD。

4.百里守约:小幅削弱,减少了守约2技能的伤害。

王者荣耀换赛季英雄战斗力如何调整 王者荣耀换赛季英雄战斗力调整详情

1、坦克英雄

调整对象:苏烈、白起、程咬金、廉颇、刘邦、项羽、夏侯惇

这次调整对这些英雄有大幅度提高基础输出,大幅度提高生命值属性增加,并且还小幅度降低基础生命值。

2、镜

被动技能:效果调整:不再对三技能生效。

三技能:效果调整:本体和镜像出现的方向由左摇杆控制。

三技能:新增效果:大招持续内再次点击大招,本体和镜像互冲,有1.5秒的释放间隔。

三技能冷却时间:40(-5/Lv)—30(-5/Lv)。

3、雅典娜

二技能:枪刺间隔时间:5s——6s

二技能:技能伤害:370(+60/Lv)(+1.0Ad)

——350(+50/Lv)(+1.0Ad)

二技能:蓝耗:固定60——固定50

三技能:蓝耗:90(+15/Lv)—70(+5/Lv)

4、李信

调整: 变身技能可以移动释放,变身过程中自身受到50%的减速效果。

调整:移除变身中的霸体效果

王者荣耀S22赛季对哪位英雄进行了调整?

大家好,我是秋豆。

王者荣耀S22赛季第一天就对12位英雄进行调整。调整后的他们,会是S22赛季上分的答案吗?

1:牛魔-加强

S22赛季的牛魔可以尝试去打对抗路。原因是被动双抗的减少,打辅助的收益会比上个赛季低一下。1技能强化普攻伤害直接移至到技能伤害,可以更快的触发伤害,冷却也短。对抗路增加传送阵,就算打对抗路,短腿牛魔也可以快速支援,起到辅助的作用。

2:阿珂-加强

大招的回血量只加了10点,满级加了30点,这加强并不多。但是优化了大招进入隐身的时间,可以更快的收割或者逃离,目前阿珂经常会在隐身前被打断蒸发。这个赛季反甲也被削弱20点物抗,阿珂的生存环境会相对变好。

3:狄仁杰-加强

优化了二三技能的释放手感,整体感觉就是衔接普攻后的技能释放更流畅了,其他并没有太多的感觉。之前体验服大招增加额外金币的收益被移出了,要是也保留,狄仁杰加强会更多。

4:韩信-加强

这是韩信的第三次加强了。第一次大招加免伤、第二次增加被动攻击速度、第三次增加基础血量。明明是信白组合,角落的李白默默地擦着眼泪。这次血量增加了125~245点,配合大招免伤,前期可以多抗1-2次平A,后期增加反杀机会。

5:姜子牙-削弱

一技能加伤害,二技能加伤害,看起来都不错。但是,一技能被动效果持续5秒触发改成技能命中触发,面具2秒,黄刀2秒,整整少了3秒的伤害。更新后,姜子牙想一个技能打残脆皮基本是不可能的事情了,算是大砍。

6:刘邦-加强

7:孙策-加强

8:哪吒-加强

3个英雄都是支援型英雄,受版本传送阵影响,这三个英雄的支援能力就显得没这么重要了。传送阵长达8分钟的时间,还是在游戏最重要的2-10分钟,到底对支援型英雄的冲击大不大,需要从这几天的胜率看下。目前对这3位英雄的大招都进行了冷却缩减,支援速度变快,但是和传送阵比呢?

9:鲁班大师-重做

看完技能介绍,我只想说,还是把ban位留给鲁班大师吧。大招的控制时间更快了,而且还可以使用一二技能。大招1秒拉人,1技能回跳,快速的1.5秒连续控制,根本就没有反应的机会。

10: 娜可露露-加强

露露是S21赛季的胜率倒数第一打野,但是S22赛季胜率肯定会上升。首先二技能回复血量加多,续航能力提升,大招手优化,技能衔接更加顺畅。其次是反甲和永夜削弱,对于一套爆发型英雄娜可露露来说,秒人的几率更高了,团战胜率自然就高了。

11:苏烈-加强

大招的返还CD提升至70%,就算被打断也不怕团战没大招了。同时修复了目标死亡后的范围伤害,提升了团战的爆发伤害,总体是好事。但是重要的依赖闪现开团和大招容易被打断这2点问题并没有改变,容错率太低,加强后的苏烈依旧难以回归众人的视野。

12:赵云-削弱

文字如果难以理解的话,简单来说,就是修复了二技能伤害范围大于技能范围的bug。修复后,二技能的伤害范围将变得与实际一致,范围变小了,打人的几率就小了,更加考验玩家的释放水平,算是小削弱。

总结:结合版本装备调整和英雄调整,上面12位英雄,我推荐鲁班大师、娜可露露、牛魔和韩信这4位英雄作为版本上分英雄,加强后强度相对其他英雄更高。如果你有更好的推荐英雄,欢迎留言评论。

王者荣耀1月6日新赛季开启,13位英雄作出调整

英雄加强

雅典娜 :被动复活时新增击飞效果和范围伤害,大招期间受击会增幅护盾爆炸伤害。

司马懿 :被动新增阵亡后在基地恢复全部能量,强化普攻伤害降低,一技能新增对小兵造成额外伤害,加强二技能被动。

孙尚香 :优化一技能手感,新增一技能效果。

后羿 :优化二技能手感,增加大招溅射减速。

项羽 :修改大招被动,使得项羽的输出更高,反杀能力增强。

达摩 :增加一技能移速加成效果。

裴擒虎 :操作难度降低,英雄上限降低,技能伤害增高。

英雄削弱

司空震 :减少强化普攻伤害。

李元芳 :减少一技能伤害。

张良 :被动伤害降低,大招CD变长。

橘右京 :大招中后期伤害降低。

盾山 :举盾抵挡个数机制改为举盾抵挡伤害机制,1技能的后期抵挡能力大幅降低。

英雄平调

云中君 :新增普攻回复能量,移除大招进入飞行状态。

关于王者荣耀英雄赛季调整的介绍到此就结束了,希望对各位有所帮助,如果你还想了解更多王者荣耀的信息,记得收藏关注51游戏网。

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