王者荣耀

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王者荣耀下个赛季改动 王者荣耀下赛季调整

时间:2022-11-27 22:56:23

小编:51游戏网

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今天给各位分享王者荣耀下赛季调整的攻略,其中也会对王者荣耀下个赛季改动进一步详解,如果你想了解更多的王者荣耀知识,别忘了关注51游戏网哦,现在开始吧!

王者荣耀今天赛季更新吗

王者荣耀2021新赛季基本上按照3个月一赛季的情况,大概会持续到S22赛季甚至之后,S22赛季作为新一年的首个赛季,则段位继承上也针对星耀、王者和最强王者玩家进行了比较大的调整,那就是段位下降更多,尽可能的拉开了和一些玩家的差距。

也就是说在新赛季,如果是铂金或者钻石段位,那就有机会在排位征召模式中遇到星耀王者甚至是荣耀大神玩家,王者荣耀段位继承奖励是按照当前赛季的最高段位来计算的,不过段位继承则是按照最后结算时间的段位。

s27赛季的继承规则官方已经给出了详细的方案,与以往不同的是,这个赛季新增加了无双王者和百星王者这两个段位,导致新赛季钻石一到星耀一之间的赛季继承发生了一些变动。

变动比较大的为,王者25星继承到星耀5,王者35星继承到星耀4,王者50星不再继承为星耀2,而是继承到星耀3,王者75继承到星耀2。而只王者百星段位才能继承到星耀一。

王者荣耀玩法基本知识:

在王者荣耀游戏中,有五个位置,分别为上单(战士/坦克)、中路(法师)、射手、辅助(下路)以及打野(刺客),选择不同的位置,玩法任务不同,但是游戏核心就是团队合作推掉对方水晶,取得胜利。

一、打野:通过野区发育,游戏的节奏操纵者S引导游戏走向。

二、中路AP:中路AP是法术输出核心,法术伤害高,爆发高,移速慢,自保能力差。

三、下路ADC:是全队的输出点,需要注意走位,对装备需求很高。上单,单走一条线,需要注意猥琐发育,抗风顶压。

四、辅助:负责提供视野,保护核心输出位。

五、上路战士:一般分为坦克和战士,坦克主要为团队吸收伤害,战士则相对坦度减少,但是伤害性增加,略微具备刺客能秒C的能力。

王者荣耀新赛季更新内容

王者荣耀S29更新内容:

一、上线新英雄海月:

1、职业定位:法师。

2、海月技能:被动技能是随着蓝量的波动海月将会进入新的月相,一技能向前方挥出三道清朗的月辉,二技能释放月轮以月弧的轨迹进行飞行,三技能消耗当前蓝量的50%在指定位置造成法术伤害,依据自身消耗的蓝量这个技能会返还不同的cd。

二、王者峡谷改动:

1、野区优化。

目前打野位置不断筛选高水平竞技玩家,愿意玩打野的玩家在大盘中相对较少。我们希望能通过野区优化,在保留打野位置上限的前提下提升其下限,提供保底的发育路径,提升野区保护,同时探索一种低压的打野方式。

2、野区前期经济提升。

由于野区资源总量的限制,打野玩家需要在野怪的刷新间隙想办法从其它途径获取额外经济。对于前4分钟的发育对线期来说,我们希望每个位置的玩家都能有自己较为固定的资源田。

因此我们适当提升了前期的野区经济(同时下调野怪经济的动态成长比例),希望能降低打野前期发育对于线上经济的依赖。

野怪基础经济调整:100% → 107.1%(蔚蓝石像腥红石像基础经济:70 → 75.小野怪每个坑基础经济:56 → 60),随时间的成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。

3、野怪刷新频率提升。

我们同时加快了野怪的刷新频率,提升野区资源总量,也方便打野刀更快叠层,给打野玩家提供更大的发育空间。

蔚蓝石像腥红石像刷新时间:95秒 → 90秒。

蔚蓝石像腥红石像持续时间:75秒 → 70秒。

其他野怪刷新时间:75秒 → 70秒。

4、野怪血量下调。

适当下调了野怪血量,来提升其他分路英雄获取野区资源的速度,这在一定程度上有助于阵容资源分配的多样性。

同时为了避免野区经济、刷新频率和血量调整后,野核发育速度过快,相应下调了打野刀的伤害加成比例。希望野核的刷野速度小幅下降,但单次获得的经济收益变高,综合发育速度能和正式服持平。

小野怪基础生命值:100% → 88%。

蔚蓝石像腥红石像基础生命值:100% → 89.5%(6700→6000)。

《王者荣耀》新赛季更新内容是什么?

《王者荣耀》S22新赛季更新内容:

1、孙悟空在体验服已经被加强许久,并被很多玩家猜测即将推出年限皮肤。果不其然,孙悟空确实有一款全新传说皮肤被曝光了,预计将在春节期间上线。

2、狄仁杰将在新赛季喜提两款皮肤,这两款也已经被证实,一款被吐槽是低配版“云鹰飞将”的赛季奖励,另一款则是超时空战士的星传说。

3、虞姬的云霓雀翎星传说会是一款水墨风皮肤,而公孙离的星赏官共有四款新星元套装,其中红色的这个还是款联动皮肤,所以入手的玩家可以开始提前攒紫星币了。

扩展资料:

新赛季最大的变化是装备的调整,除了新的野刀、刺护手、夜甲、防刺甲、永恒夜卫、凶猛甲、冰握、闪电匕首线和强化之外。宗师力量的削弱,无尽的剑,女巫的斗篷等等,都对版本有很大的影响。

正如赛季开始前预测的那样,装甲计数的增强,冰痕的握持,以及装甲计数对战士来说是一个显著的提升。尤其对于马超、赵云等英雄来说,这种基于装备的预测并不能完全满足预期,因为版本的变化是环境的变化,而不仅仅是装备的变化。

王者荣耀赛季更新机制

王者荣耀每三个月更新一次赛季。目前更新到s29赛季

王者荣耀s29赛季更新内容:

一、野区调整:

1.野区的所有野怪在12分钟之前,可以提升7.1%的经济。此改动大幅的增加了打野所得的经济,可以更快的发育。

2.暴君和主宰的生命值下降了10%,可以让打野更快的开龙,减少了打龙的时间。

3.野区的前4分钟精灵保护所提供的加成变得更高了,也就削弱了很多前期强势打野的反野能力。

二、打野刀调整:

1.不同的打野刀在对局中途切换将不再继承层数,买卖不同打野刀需要重新刷野来叠加层数,如果是相同打野刀就不会重置层数。

2.肉刀将再次改回必须击杀野怪才可叠加层数。

3.满级黄刀由提供120双抗的效果改为了提供1000生命值的效果。

三、传送花:

传送阵的旁边将会增加一朵传送花,传送花是有血量的并且只会受到普攻伤害。任何将传送花打掉的英雄,将会获得传送技能。虽然这个传送技能也只能传送至通往发育路的野区,但是没有距离限制,无论你在哪都可进行传送。传送花提供的技能会持续120秒,如果没有使用的话会自动消失。

四、英雄调整:

1.苏烈:大幅增强,改动后的2技能冲撞速度更快,减少了技能后摇。并且在2技能释放的过程中就可以进行大招的蓄力。

2.刘邦:平衡调整,改动后的大招传送所给队友的护盾值更高,而且护盾持续时间由2秒增加至5秒。但是刘邦原本落地后所生成的法阵(增加法阵内队友的防御能力)被取消了。

3.太乙真人:大幅增强,改动后的1技能在蓄满力之后炸到敌方英雄后,将会自动进行下一次的蓄力,也就是说炸到敌人后再次蓄力的后摇将被取消,而且使得下一次的爆炸时间更快一点。改动后的2技能长度和宽度都有明显的增加,最重要的是可以在移动时释放,并且可以接闪现释放,操作的上限会更高一些。但是移除了2技能可以对队友释放的功能。改动后的大招如果没有复活任何一名英雄的话,就会返还50%的CD。

4.百里守约:小幅削弱,减少了守约2技能的伤害。

《王者荣耀》新赛季s23更新内容是什么?

1、中路兵线调整。原始版本,中路兵线和其他两路兵线交汇时间相差大约7秒左右。新版本将中路和其他两路兵线交汇时间差缩短到5秒左右,通过改变中路的兵线汇聚时间,从而降低前期中路被蹭线的情况,以保证中路法师的经济。

2、野怪法术防御能力降低。S23通过对野怪法防的降低,使中路发育的速度和方式变得快更灵活,特别对局中打出小优势后,入侵野区的能力也更强。

3、法术装备调整。S23对魔女斗篷中前期的法术防御进行了调整,提升了法师前期作战能力。例如法术防御调整为+200;最大生命+1000;每5秒回血+100等。

4、新增装备云铃木。云铃木属于二级装备,这件装备的主要目的是提升法术穿透属性,提升法师前中期作战能力,应该是比魅影面罩更高性价比的存在。同时云铃木也是虚无法杖和日暮之流的合成件。

5、贤者之书、日暮之流调整。此次调整增加了贤者之书和日暮之流的伤害,对于非常适合出日暮之流和贤者之书的英雄而言,S23这两件装备又得到了一波小加强。

以上内容参考 王者荣耀官方网站-S23确定4.8日更新

王者荣耀S26赛季游戏内调整一览,让你的新赛季上分之路少走弯路

大家好,我是小侃。王者荣耀S26新赛季即将开启之际,我也是给大家整理了一些关于王者荣耀新赛季 游戏 内兵线、远古生物、装备以及召唤师技能的调整资料,让大家的新赛季上分之路少走一点弯路。

峡谷调整

1.兵线

4-10分钟刷新的炮车将替换为弩车兵

攻击力:210

护甲:180

生命值:3756

攻速:1.2

经验/金币 同原炮车一致

且4-10分钟前小兵们对防御塔的伤害有所降低,防御塔对小兵的伤害有所增加。

总结来说就是前期单纯依靠小兵的推塔速度会有一定的降低,后期保持不变。

2.远古生物

暴君/暗影暴君:不再根据进化位置的不同给予不同的击杀奖励。10分钟前击杀暴君后会获得一个能对英雄造成20(+10*英雄等级)以及对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害的效果。10分钟后击杀会获得一个对 英雄造成50(+25*英雄等级)以及对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害的效果。通过普攻和技能均可触发,冷却时间为3秒。

主宰/暗影主宰:击杀主宰/暗影主宰接下来的两波兵线将会替换成主宰先锋,同时10分钟后击杀暗影主宰的英雄将获得一个全新技能暗影先锋,使用后会对最近一条兵线释放暗影之径,对敌方小兵 造成10000点固定伤害并召唤一条暗影先锋,60S内己方英雄获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。

风暴龙王:不再区分部位进化效果,也不再同时继承主宰和暴君能力。击杀后将召唤三波风暴先锋,并使己方英雄获得具有成长性的护盾和感电效果。

同时暗影主宰/暴君以及龙王的刷新间隔从4分钟调整到3分钟,总结来说就是远古生物的增益将会变得更加明显,对远古生物的争夺将会变得更加激烈。

3.经济调整

系统每秒产出金币由每秒2~3金币(随对局时间变化),改为统一每秒3金币。

当已经阵亡1次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 200 180

当已经阵亡2次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 170 150

当已经阵亡3次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 140 120

原初试炼( 游戏 内英雄头像上的花纹)团队经济增加。

总结来说就是 游戏 的前中期节奏会加快,同时劣势方逆风翻盘的可能性也有一定的增加。

装备调整

冰霜冲击和血魔之怒史诗级加强。

冰霜冲击自带稳定控制并且连续五秒不受伤害将获得一个能抵挡技能和普攻的护盾,让此次伤害变成一。有一说一这个装备挺适合需要开团的坦克类英雄的,当然也相当适合马克。

血魔之怒基础生命加成增加200,同时增加新被动,普攻额外造成4%额外生命的伤害,自身生命低于50%之后效果将翻倍。个人感觉这个装备以后会是半肉战士必出的装备之一。

原初遗珠20分钟后可以直接购买。同时价格降低为1250。依靠原初遗珠进化的几件装备价格也相应降低。

吸血刀和制裁合成路径变更,价格分别增加60和30,基础属性增加了500生命。宗师之力生命和法力加成各增加100点,其他保持不变。

野刀的风格区分将更加明显,每个类型的打野都有一款适合自己的野刀。

贤者之书被动大改: 技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多8层,升级版日暮之流的直视感。

冰杖新增被动: 技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害。

新增破茧之衣:被动法力折射, 700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。第一感觉没啥用,转念一想貌似挺适合那种自带减伤的法系英雄的。

召唤师技能调整

终结史诗级加强,造成已损生命值伤害比例:14% 16%

新增效果:如果成功终结敌方英雄,则返还90%的冷却时间。

现在的终结除了少部分对抗路会带之外,其他基本没人带了。这样一改之后相信带终结的人数会有很大的增加。还有很重要的一点就是,终于可以用终结光明正大地抢人头了。

关于王者荣耀下赛季调整的介绍到此就结束了,希望对各位有所帮助,如果你还想了解更多王者荣耀的信息,记得收藏关注51游戏网。

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  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 592.16MB
  • 版本: V1.31.4.13
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简介:王者荣耀是一款腾讯推出的大型对战MOBA手游,画面精美、人物造型酷炫,同时拥有原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,王者荣耀带给你无比刺激的游戏体验。
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