王者荣耀

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王者战队赛战力算法 王者荣耀赛季战力算法对比

时间:2022-12-01 19:57:46

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本篇文章给大家谈谈王者荣耀赛季战力算法对比,以及王者战队赛战力算法对应的攻略,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

王者荣耀的荣耀战力怎么算

荣耀战力继承公式=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6。

官方举例:

A玩家的英雄X,S6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000,战绩分为2000;王者的表现分上限为6000。

在S8赛季开启时,首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000。

然后再进行赛季继承,继承后总分= 0 + (4000+2000)*0.8+(2000+1000)*0.6=0+4800+1800=6600,其中表现总分为4400,战绩总分为2200。

1、不同英雄掉的荣耀战力不一样,这个主要看玩家在排位赛上使用此英雄的频率,比如之前都是星耀、王者,赛季更新后掉到钻石,英雄分也掉。

2、荣耀战力看表现分和战绩分,表现分高且战绩分低的新赛季英雄战力掉的也越多(比如王者表现分上限是5000分,钻石就4000分,王者段位的能有4000+,新赛季掉到钻石的最高只能4000,那这部分会被扣掉的)。

3、玩家还要注意一下巅峰赛,巅峰赛有个全英雄战力加成,因为新赛季巅峰积分会重回1200,之前积分高带来的战力加成直接消失,这样全影响的战力加成也会一起减少,比如赛季更新前全英雄有5%战力加成,赛季更新后因为积分重置不到要求,战力加成也取消,有加成的部分都会扣掉。

王者荣耀荣耀战力怎么算

根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承

系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。

该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多

王者荣耀荣耀战力规则

荣耀战力是由巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数和巅峰系数决定的,所以荣耀战力加的少是因为玩家的排位赛段位比较低、当局游戏表现不好和巅峰赛积分少,就会导致所增加的战力会相对应的少。

荣耀战力加减机制是这样的:玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好,反之游戏失败,也会根据表现来扣分。

需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

扩展资料:

S22赛季新增加机制:

刷新了王者段之后达到期望荣耀战力时的“胜场基础加分”、“负场基础扣分”,主要是减少王者段位后,胜场加分和负场扣分的不平衡。同时,如果在星耀钻石段没能获取足够的荣耀战力的召唤师也不必担心,王者段位后的胜利将会更快速获取“之前表现战力没打够的部分”。

只有战胜强大的对手才能真正证明自己的强大,所以更鼓励在高星追求极限的荣耀战力分。当召唤师使用这个英雄在高质量的对局中胜利时,这本身就

王者荣耀战力计算公式 荣耀战力跟这些因素有关

1、荣耀战力的计算方法:荣耀战力=(巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)。

2、巅峰战力。

巅峰战力可能大部分玩家不知道怎么得的,这主要是在巅峰赛中使用指定英雄胜利以后才加的,在平时对局的时候是没有加成的。而巅峰战力是又上限的,这个上限主要取决于玩家分数的多少,每隔一百分上限就会增加四百分,最高上限为3600分,所以巅峰赛也是一个获取荣耀战力的好渠道!

3、本局表现。

本局表现是玩家在排位赛中使用某个英雄胜利后获得的,这个分数也是有上限的,不然会像以前一样五个白银五个国标,看起来十分嘲讽人。在钻石以下加分是十分少的,到了钻石本局表现为1000,每次升一个大段位加250,最高可达2000分。在平时的时候自己的英雄如果没有70%的胜率,这个分数是很难打满的。因为在后期不上段位的话,加少输多久限制玩家分数加成了!

4、近期战绩。

这个分数不像之前那样有限制,如果对局比之前表现好的话是可以无限加的,而且没有固定值。但是这个分数到达固定值会加得特别少,甚至不加分。在3000分以下的时候会加上很多,但是在3000分以上可能只加上十几分,甚至不加分。这个完全取决于玩家近期的表现,也是均衡荣耀战力的方式!

5、荣耀系数。

大多数玩家的荣耀系数为1,在玩家一星期没有使用这个英雄的时候荣耀系数就会变成0。85,在加分的时候相应比较少,在使用一次这个英雄的时候荣耀系数就会变成1。如果长期没有使用这个英雄,分数也会慢慢因为荣耀系数给下降,直到下降到0为止,所以大家还是每一周稍微用一下这个英雄保证荣耀系数吧!

5、巅峰系数。

巅峰系数是和巅峰赛的积分成正比的,每20巅峰积分就会增加1%的全英雄战力加成,也就是说巅峰赛打一个英雄会增加所有拥有英雄的荣耀战力。在平时的时候就算不玩某一个英雄,也会因为巅峰赛的提升强行把荣耀战力提升到村级,这也是大多数人打巅峰赛的原因。

关于王者荣耀赛季战力算法对比的介绍到此就结束了,希望对各位有所帮助,如果你还想了解更多王者荣耀的信息,记得收藏关注51游戏网。

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  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 592.16MB
  • 版本: V1.31.4.13
  • 星级:
简介:王者荣耀是一款腾讯推出的大型对战MOBA手游,画面精美、人物造型酷炫,同时拥有原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,王者荣耀带给你无比刺激的游戏体验。
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