王者荣耀

王者荣耀

5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游

s20赛季最强打野 王者荣耀s20赛季野区

时间:2022-12-02 00:01:40

小编:51游戏网

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今天给各位分享王者荣耀s20赛季野区的攻略,其中也会对s20赛季最强打野进一步详解,如果你想了解更多的王者荣耀知识,别忘了关注51游戏网哦,现在开始吧!

王者荣耀:大幅增强后,这四位英雄彻底崛起,成为新赛季上分首选

S25赛季已过2/3,距离S26赛季的到来,还有一个月的时间,没有达到理想段位的小伙伴们,仍然有一段时间可以用来冲刺。

不过, 游戏 固然好玩,但也别忘了多去搬砖,多锻炼身体,多去陪伴家人。

伴随着新英雄暃的上线测试,S26赛季的诸多更新内容,也开始在体验服中有序更新。

因为S26赛季不仅仅是一个新赛季,还是继《不夜长安》剧情故事结束后,新一轮赛年的起始赛季,更是一个新版本的起点。

届时,新的故事篇章将开启,而S26赛季也将是一个重大版本更新的节点。关于这一点,从近段时间体验服密集性调整,以及调整内容涉及范围之广,就可见一斑了!

本篇内容,正是基于体验服对英雄的调整细则,从数据层面去窥探,下个赛季英雄的强弱走向。

而接下来,我们要提到的这四位英雄,得到了官方的增强,他们即将强势崛起,成为下个版本上分首选英雄。

项羽的主被动技能,是在血量低于30%的时候,在6秒钟内享受40%的免伤效果(CD时间为90秒)。

被动提高了项羽在残血状态下的防御能力,但大多数情况下仍然处于挨打状态,所谓的“霸王”不过是“肉身抗打”的虚名而已。

虽然项羽的大招霸王斩,能对比自己等级低(或相同等级)的英雄,多造成20%额外的伤害,实战中依然感觉伤害不够。

从下个版本开始,项羽的大招将会新增一个效果,也就是当项羽的生命值越低,伤害也就随之越高,最高能达到基础伤害值的3倍!

也就是说,项羽本身的防御和基础伤害都是很高的,这一点有目共睹。而在之后的版本中,项羽血量越低,在高额免伤效果的加持下,可以打出三倍惊人的伤害!这就很离谱了。

或许,项羽才是坦边和站边的完美融合体。

云中君无视地形自由飞翔,飞行状态下的多次爪击,可触发伤口撕裂和流血的效果,不仅可弹开控制还能飞天2.5秒无敌。

在S20赛季以前,云中君和百里玄策、裴擒虎,并称为“三大野区之王”。

不过云中君在底层机制方面,确实存在很多“瑕疵”。不过这种情况已得到官方的重视,所有的调整都具有强烈的针对性。

从下个版本开始,无论是“飞天鹤”还是“走地鸡”,云中君都可使用普攻回复气息,这将会大幅度增加云中君起飞的频率,而起飞后的云中君才具有威慑力。

二技能弹挡成功与否,都将回复20点气息,成功弹开控制还能射出一次羽箭

金蝉上线之后,首日胜率惨不忍睹,不过这也是新英雄的惯例,毕竟深度的玩法还没有被开发出来,对于金蝉的玩法还是浮于表面。

虽然金蝉这个英雄,能够有效限制众多”花里胡哨“的英雄,但自身过于难堪的自保能力,以及前期孱弱的清线能力,是影响他发育起来的最大短板。

在正式服版本中,金蝉的 锦襕宝衣为他护佑效果,当单次伤害超过最大生命值10%的时候,即可触发45%的减伤效果。

从下个版本开始, 锦襕宝衣的护佑起始比例提升到6%,不用等到10%,就可触发30%的减伤效果。并且为了提升金蝉的清线能力,二技能全部法器被激活之后,对野怪和小兵能多打50%的额外伤害。

虽然免伤比例下降了,但进入免伤效果的门槛却降低了,金蝉的保命能力将会得到显著提升!

暃已经在体验服开启测试了,虽然技能机制还在逐渐完善中,但核心玩法已经崭露头角了。

暃不仅可以攀爬上各种墙体,还可以在各种墙体之前来回穿梭,这样的机动性让他的跑图性能名列前茅。

能够“飞檐走壁”的暃,拥有极快的突袭、撤退和追击能力,同时被大招成功锁定后,在很大一段距离内,都无法逃脱被大招第二段斩杀的命运。

作为下一个大版本,第一位上线的刺客英雄,暃的机制还会进一步打磨,强度还会进一步提升,毕竟刺客出身的英雄,上线的强度都不低!

依照从前的惯例,新英雄往往是版本之子,而暃的特殊技能机制,也注定了他将是一位非常强力的刺客,也是喜爱刺客玩家上分首选英雄。

丹青有话说

可以预见的是,以上所列举的四位英雄,都会因为重大增强,而成为下个版本的强势英雄,也必将是下个版本的上分首选英雄。

尤其是新英雄暃,独特的技能机制,将赋予他更为丰富和深层的玩法。而且新英雄上线后,往往会强势很长一段时间。

以上仅代表个人观点及看法,不足之处还望路过的小伙伴多多斧正。

我是丹青,我们下期再见。

END.

王者荣耀野区怎么玩 野区分布级玩法详解

王者荣耀5V5地图分为两大部分,分别是敌方和我方野区,每个部分有红蓝BUFF各一个,两块野区。我们以中间河道为准,分为4个区域,分别是ABCD。A区:有一个红BUFF,一个傻大个,一个神奇双侠。红BUFF,会在30秒出现,每90秒刷新一次,,而其他两个都只是增加金币。B区:有一个蓝BUFF,一个拿斧头怪物,还有一个拿剑怪物,蓝BUFF也是在30秒出现,每90秒刷新一次。C区:C区和B区相同,一个蓝BUFF,一个拿剑怪物,一个拿斧头怪物,同样蓝BUFF也是30秒出现,每90秒刷新一次。D区;D区和A区,一个红BUFF,一个傻大个,一个神奇双侠,红BUFF也是增加输出和减速。红BUFF:可以增加20%输出,攻击将会减速敌人,蓝BUFF:可以冷却时间缩短20%,每秒额外回复2%法力,大小龙:大小龙在10级之前都很难单挑,所以最好是与队友一起打,大小龙击杀后,会对输出进行提升,具体效果暂未知。

扩展资料:(王者发展史)

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

王者荣耀s20赛季打野刀浴火之怒和冰痕之握可以同时出吗?

本期我们只讲有关于打野的新装备。

一直以来玩家们在野区的体验一直深受游戏策划的关注,毕竟打野对一个团队起着很重要的作用。回顾之前游戏对中立生物进行多次调整:从S18的调整野怪的刷新间隔、提升野区金币收益、增强红BUFF,再到最近的S20将中立资源的额外击杀收益统一提升,改动的目标都立足于保护打野位的体验,丰富打野英雄的选择。

目前游戏中,主要有两种主流的打野方式。一类是蓝领型,侧重于团队功能,吃最少的经济挨最毒的打,这是打野玩家普遍吐槽的一类体验。另一类则是野核型,往往多路蹭线享有队内最高经济,依赖经济差打出压制力。这一种是队友吐槽的类型,因为经常会蹭兵线。

因为游戏中常出现这两类型的打野,所以在新赛季推出了一个全新的打野累装备,这件装备虽然不能从本质上解决这两种类型的打野,但却给打野英雄又一种新的选择。

新出的打野装备一级件叫“弃鳞短刃”会对野怪造成固定灼烧伤害,同时没有仅近战英雄生效的设定,在弃鳞短刃升级后将解锁新的惩击技能-狂焰惩击。

装备价格:250金币,唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害,持续2秒。

唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数。

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得50%金币和经验。当多个游击效果共存时,只有经济最低者的游击生效。(这样的设定也是为了避免经济出现不规律的增长。)

购买限制:必须携带惩击才可购买

装备升级后二级件叫“龙鳞利剑”

这件装备非常的给力,以下就是这件装备的信息。

装备属性:+8% 移动速度

唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧,每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成20点真实伤害。

唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数

打野出了这件装备不再会被吐槽脏线,缺失的线上经济部分,将由被动赏金补充,会使打野发育的更加稳定,获得队伍2~4号位经济。装备价格:750金。

装备升级后三级件叫“浴火之怒”

合成途径:龙鳞利剑+力量腰带+铁剑

装备价格:2080金

装备属性:

+800 生命

+10% 移动速度

唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成50点真实伤害

唯一被动-共赢:拔除游击、赏金效果可以与队友平分收益。(不愧叫做共赢!)

因为是新的打野装备,所以装备升级以后的惩击也变了,叫做“狂焰惩击”

技能效果:对目标造成持续灼烧,自身增加50%持续衰减的移动速度,持续2秒。对非英雄:造成1250(+85/Lv)点及后续每段250(+25/Lv)点真实伤害对英雄:每段造成75(+6/Lv)点真实伤害。

新的打野装备我们就讲到这里,最后还要讲一下老装备的调整信息。

狩猎宽刃/游击弯刀/符文大剑

装备调整:取消唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定

这就意味着远程法师打野成为可能,大家认为那一位远程法师将会迎来打野的使命呢?

王者荣耀野区及打野介绍

渔夫哥最近带了一个新手妹子一起玩游戏,带了两天后明白一个很现实的道理。不能把所有新手当做和我这个玩过五年dota的人一样对待,她们上手的难度要比我大很多,对于很多“常识性”问题都一点不清楚,所以渔夫哥再对地图进行一下讲解,并对很多新手都模棱两可的打野做一下介绍。

一、关于野区:

Q.为什么要设置野区

1.我接触过的每个moba对战类游戏都有野区,这是游戏多样性的体现,增加了游戏的变化,如果只有三条线路,那么所有的经济差和装备差都来自于线上几个小兵,以及英雄间的对拼,游戏会变得单调很多,很容易形成一边倒的碾压局势。增加了野区之后,可以利用野区进行战术的改变。例如dota中,对线可以是上单-中单-下路射手加辅助-打野的分路,也可以是上路三人-中单-下单的311分路,还可以是上路2人-中单-下路2人的最原始分路,也见过中路辅助加中单的打法。

上面就是王者荣耀地图最全的一个俯视图,再清晰一些的老渔夫也找不到了。我们可以很清晰的看到每一边都分为上中下三条路,而三条路中间的区域就是人们所说的野区。野区上部分有小野怪、蓝爸爸、主宰。野区下半部分有小野怪、红爸爸和暴君。击杀小野怪可以获得经验和金钱。

击杀蓝爸爸可以获得蔚蓝石像之力,增加回蓝速度,减少技能冷却时间

击杀红爸爸可以使攻击附带灼伤效果以及减速效果

击杀暴君可以获得经验、金币,击杀黑暗暴君还可以增加自身的伤害。

击杀主宰会获得主宰之力,并且有加强版小兵—主宰先锋帮你们作战。

二、关于打野:

Q.为什么打野

最终随着人们对地图的研究深入,每个队伍有一个打野的位置,才是最符合版本发展的,毕竟整张地图上经济有限,你不刷野,对面刷,经济差就会体现出来。而且通常的打野英雄都是技能灵活,能前期抓人的刺客类英雄。如果每队五个人都在地图兵线上站着,所有人都只需要面对对面的敌人就行,不用担心别人的突袭,少了很多战术性和变化性。而增加了打野后,对方的野区我们是看不到的,你永远不知道对面的打野英雄到了多少级,走到了哪个位置,会不会突然出来支援他们队友。Moba类游戏只有变化才有乐趣。这也增加了游戏的天花板,让高手可以有更多的意识发挥空间。

渔夫哥推荐大家都可以练习一下打野英雄,可以有效地提高胜率。因为打野英雄通常是发育最快的,等级最高的,有了装备优势,就可以更轻松的杀人,从而建立新手的游戏信心。

我们先来看一下打野道具

每个人出门都有300金币,打野英雄要首先买狩猎宽刃(增加20%对野怪的伤害,击杀野怪获得经验提升20%),并且召唤师技能带惩戒。有了打野刀,如果打野比较顺利,会在2分钟之内到达4级,而线上的英雄是肯定没有4级的,这个时候就可以去抓人。

初级打野刀还可以升级为以上中级打野刀(对野怪伤害提升30%,击杀野怪经验提升30%),进一步提升了发育速度。买到中级打野刀,惩戒会变成寒冰惩戒,不仅可以对野怪和小兵释放,还可以对敌方英雄释放,造成伤害并减速,更有利于抓人。升级之后的打野刀,还附加被动效果,分别会增加法术强度、生命值、攻击速度,被动效果还随着击杀野怪数量而提升。

中级打野刀还可以继续升级为终极打野刀。蓝色打野刀增加100法术攻击和400法力值,并且使用技能后,5秒内的下一次普攻附加30%法术效果的法术伤害。粉色打野刀增加800生命值,并且每秒对附近敌人造成60点法术伤害。红色打野刀增加45攻击力和12%攻击速度。

从属性上我们可以区分出,蓝色打野刀适合法师类英雄(露娜等),粉色打野刀适合刺客和战士类(曹操,娜可露露等),红色打野刀适合射手和刺客类英雄(李白、刘备等)。

三、打野套路

这里只讲低端局(钻石以下)打野方法,因为到了钻石和王者局,会有一系列反野,蹲野区等套路,不适合固定套路。出门买打野刀,需要蓝的英雄直接蓝爸爸开局,不用蓝的英雄直接红爸爸开局,然后把附近的野怪都刷掉,再去另一边野区刷,正好刷完一整个己方野区后,基本都能升到4级。这时候建议出到中级打野刀或者鞋子,中级打野刀可以让惩戒进化为寒冰惩戒,提升抓人成功率。而鞋子也增加抓人成功率,并且提升打野效率(走得快)。有了鞋子或者中级打野刀,就可以去任意一路抓人,推荐找没逃生的英雄,或者血量不满的英雄去抓。不管成功与否,打完一波继续钻进野区刷野,这时候一定要升级到中级打野刀,因为每击杀一个野怪,会增加一层被动,很重要。野区各种刷之后,一有机会就去线上抓人,收线,推塔。节奏会变得很快,慢慢熟悉之后,就可以掌控整场比赛的节奏,而不是被动挨打。

王者荣耀s20赛季野区的介绍到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于s20赛季最强打野的信息别忘了收藏51游戏网。

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  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 592.16MB
  • 版本: V1.31.4.13
  • 星级:
简介:王者荣耀是一款腾讯推出的大型对战MOBA手游,画面精美、人物造型酷炫,同时拥有原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,王者荣耀带给你无比刺激的游戏体验。
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