王者荣耀

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王者荣耀主宰在哪儿 王者荣耀赛季主宰在哪

时间:2022-12-14 10:54:28

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈王者荣耀赛季主宰在哪,以及王者荣耀主宰在哪儿对应的攻略,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

主宰和暴君分别在哪里

暴君和主宰的位置不是固定的。

有时候暴君在上路河道,有时候在下路,队友的意思是暴君在哪个河道他就走哪边,争取刷新就能抢一波,你注意点观察,他要是开始打,你就去守着或者帮忙首先主宰的手是着上的,暴君的手是着下的,其次是主宰是梅绿色的。

暴君是紫色的最后可以看恢复时间,主宰是和暴君的恢复时间不同主宰路是靠近主宰所在的那一条路主宰也就是常人所说的大龙巨龙路也就是暴君路就是说靠近巨龙所在的那一条路由于在王者荣耀里。

为了方便大家的操作,所有玩家的视角都是从左边开始,也就是说一场对局中,处于红色方的玩家看到的地图是镜像之后的地图,所以暴君所处的位置也是不确定的。

但暴君路一般是指下路,因为暴君一般是在下路相对言之,暴君路就是有暴君的那条路,也就是上路,所以也有说法说战士走主宰路。

射手走暴君路,也就是战士走上路,射手走下路,战士走上路方便拿蓝爸爸,增加回蓝效果射手走下路方便拿红爸爸,增加输出。

王者荣耀排位赛怎么找到主宰?

王者荣耀排位赛怎么找到主宰,有时间出现的,你注意看倒计时,赛季S5段位继承,黄金掉到白银,铂金3到钻石3都是黄金。王者到铂金V。荣耀王者最高也就是铂金I,王者荣耀这个游戏是比较公平的竞技游戏,进入游戏都是从零开始通过自己刷怪杀人拿助攻,来获取金币,来买装备一切都是靠技术的,所以你可以多看看视频解说,学习走位和技能释放。

王者荣耀一般主宰都在哪里呆着

如图所示:

图中箭头所指位置,一个是暴君一个是主宰,整场比赛都不会变的。

一方面降低新手门槛,可以让众多可能永远也学不会dota和LOL的玩家也能玩上MOBA游戏;另一方面,十多分钟一局也让玩家充分利用碎片化时间,上班族也能加入进来。

在这样的指导思想下,王者荣耀被设计成:

主宰被击杀后会从该方高地发出三波小龙,帮助该阵营推塔,从而加快游戏进程。

另一方面,长方形的地图仍然是中心对称的,但是将地图旋转180°之后再显示给天灾方的玩家。

扩展资料:

主宰在游戏进入8分钟时首次刷新,击杀后复活时间为5分钟(300秒)。主宰出生后双抗均为183,而攻击力和血量会随时间增长,每30秒成长一次,到10分钟时达到上限。其中最重要的血量值数据是在刚出生的时候不到40000血,到上限的时候会达到45000血。

主宰有三种攻击模式,所有伤害均为物理伤害,受到物理防御值减免:

1、普通攻击:表现为主宰用小拳拳锤你一下。单体伤害,伤害约为1000~1200不等(视时间成长)。

2、AOE攻击:表现为主宰伸展双臂怒吼一声。以主宰为中心的圆形AOE,有蓝色波纹,波纹覆盖到的区域基本就是伤害区域,可覆盖龙坑外壁区域,伤害约为1800~2000不等(视时间成长)。技能CD在12秒左右,但并不是说CD好了就一定会释放。

3、击飞攻击:表现为主宰双拳砸地板。范围比较复杂,下面重点讲。伤害约为1800~2000不等(视时间成长)。技能CD在10秒左右,虽然不是说CD好了就一定会释放,但是会大概率释放该技能。

主宰到底在哪里:从《王者荣耀》主宰位置看MOBA游戏演化

就像“我是谁 我从哪里来 我要到哪里去”是人类哲学的终极命题一样,在王者荣耀里的终极疑问是:

可能你会说,主宰不是紫色的图标吗?看一眼不就知道咯。。

只是解释了主宰此时在哪边,并不能解释主宰为什么在这边。

事实上,主宰和暴君的位置是《王者荣耀》中一个非常卓越的设计,甚至于每个英雄走哪条路有着近乎因果的关系.。

故事还得从dota说起。。

很多时候大家称主宰为大龙,这是LOL里面的说法,而LOL里面的大龙,则源自dota的“肉山”,又称“肉山大魔王”。就是这货:

啊。。不对,放错图了,应该是这货:

肉山从相貌上看是一只大猩猩,具有非常强大的力量,一般的英雄很难独自杀死肉山,而杀死肉山可以获得“不朽之守护”,拥有“不朽之守护”的英雄在被击杀后可以原地复活,俗称“复活盾”。

dota的地图呈长方形,双方泉水分别位于左下角和右上角,左下方被称为“近卫”军团,右上方被称为“天灾”军团。事实上,“dota”就是“Defense of the Ancients”的缩写,意思是远古遗迹防御。

从背景故事上来看,近卫军团是正义的一方,防御来自天灾军团的攻击。所以近卫一方的树木都是绿色的,而天灾一方的树木都是枯萎灰暗的。

当然,这并不重要,重要的是,由于地图是长方形的,对于近卫方来说,下路远比上路长。而下路长长的兵线刚好与一两处野怪靠近,导致玩家可以通过“拉野”(利用野怪仇恨机制将野怪拉到路上,消耗掉自家小兵)这样的操作来控制兵线,从而使得下路变得非常安全且更容易击杀对面英雄。

下路也因此被称为“优势路”,因为长方形旋转对称的缘故,相应的天灾军团的优势路是上路。

这样一来,就形成了一种典型的分路:

辅助配合后期走下路,保护后期英雄发育,打野英雄自己打野,中路是法师,上路是一个抗压能力强的英雄单(听起来是不是有点熟悉)。

但是,dota这张图从位置上说还存在两个问题:

肉山是地图上唯一超级野怪,击杀肉山可以获得丰厚的奖励,所以肉山往往会成为双方争夺的关键。

天灾军团距离肉山更近,倘若肉山处发生激战,队友从泉水前去支援所需的时间比近卫方少,这一丁点儿的优势,往往会转化成比赛的胜负点。

第二个问题在于,dota上手很困难,很多玩家会从AI练起。玩AI的时候只能从左下往右上进攻,而玩家之间对战则可能会从右上往左下进攻。

很多人可能会对此嗤之以鼻,但是以我几年的dota经验,从天灾往近卫进攻时总感觉有点别扭。这个问题后来被王者荣耀完美解决,后面会提到。

LOL继承自dota,自然是青出于蓝胜于蓝。既然没办法让肉山距离双方一样,那就让两边都有一个肉山吧。

于是,LOL设置了纳什男爵(俗称大龙)和元素巨龙(俗称小龙),分别位于河道两岸。大龙位于地图上方(红色圆),小龙位于地图下方(白色圆)。

虽然小龙并不能与大龙等同,但是在一定程度上让地图更加对称,双方更加公平。而且,LOL的大小龙不再像肉山那样隐藏在深深的洞穴中,离河道非常近,进一步消除更近一方的优势。

但是,这样的设置带来了一个新的问题:

由于地图依然是固定的,而小龙在前期很容易被击杀。如果“天灾”方(这里依然用天灾近卫来指代两方)只派一个英雄来对抗“近卫”的射手与辅助,很容易被压在塔下无法露头。这个英雄一旦被击杀,近卫方可以很轻松地配合打野英雄拿下小龙。

于是,LOL形成了另一种固定模式的分路:

双方的射手和辅助在下路互怼,双方的上单在上路互怼,双方的法师在中路互怼,双方的打野互相游走。

个人认为,这样的设置也造成了游戏模式的僵化,这也是后话。

王者荣耀在设计的过程中,始终极力解决两个问题:

一定程度上,这是促成王者荣耀如今大火的根本原因。

一方面降低新手门槛,可以让众多可能永远也学不会dota和LOL的玩家也能玩上MOBA游戏;另一方面,十多分钟一局也让玩家充分利用碎片化时间,上班族也能加入进来。

在这样的指导思想下,王者荣耀被设计成:

主宰被击杀后会从该方高地发出三波小龙,帮助该阵营推塔,从而加快游戏进程。

另一方面,长方形的地图仍然是中心对称的,但是将地图旋转180°之后再显示给天灾方的玩家。

怎么理解呢?先看下面这幅图:

仍然套用dota的说法,对于近卫方来说,下路更靠近暴君,但是王者荣耀将游戏画面旋转后呈现给玩家,所以天灾玩家看到的画面是这样(请自行忽略颠倒的文字):

所以,每个王者荣耀的玩家都是从屏幕左下方往右上方进攻,没有哪个玩家的画面是从上往下进攻的。

这就是为什么,有时候主宰在上方,有时候主宰在下方。

这样一来,大家其乐融融,再也没有了换边不习惯的问题。

另外,由于王者荣耀里红buff在前期非常强大的效果,射手拿第一个红buff成了一种约定俗成。而双方红buff是中心对称的,因此又不会出现LOL那种两个射手在下路互怼的情况(有点绕,需要仔细理解一下)。

就这样,射手和辅助走下,法师走中,战士上单,打野英雄混野区。

这个游戏,又仿佛回到了当年dota熟悉的套路。

王者荣耀赛季主宰在哪的介绍到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于王者荣耀主宰在哪儿的信息别忘了收藏51游戏网。

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  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 592.16MB
  • 版本: V1.31.4.13
  • 星级:
简介:王者荣耀是一款腾讯推出的大型对战MOBA手游,画面精美、人物造型酷炫,同时拥有原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,王者荣耀带给你无比刺激的游戏体验。
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