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魔兽法师1到60级 天赋 英雄联盟60级天赋是什么

时间:2022-11-10 12:22:57

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟60级天赋是什么,以及魔兽法师1到60级 天赋对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

英雄联盟武器大师S6天赋

首先,武器以攻装为主,有几个原因

1、s6天赋进攻性强,ap与ad的输出提升很大,你很难肉到无解

2、武器前期仅有的防守技能为e,只有不到2秒时间,如果你出肉,那么这2秒没有输出就没什么意义了

3、武器的回复能力较差,不能与对手拼消耗,比较好的手段是一波把对面打残,给对面再打就死的压力,压制到底,而非一次一次换血

这也基本奠定了天赋的基础,攻击为主

然后,天赋其实只有几个点

1、无论怎么点,前两系的天赋一定会点成这样

一方面由于追求高输出,另一方面也是其他选择太差,

两个红框框的选择点哪个都可以

2、简单比较

左边

a、1行选攻速,武器不仅靠技能也靠普攻,而技能加成对普攻没效果

b、2行选3%输出,而非生存,别忘了3%是永久的,而回血在后期团战没卵用

c、3行推荐加攻加ap,而非回血

d、4行选杀人增加伤害,可能有人会说后面那个技能配合武器e、破败非常好啊,然而计算下,前期你e到之后只能awa,约300-400伤害,2.5%即增加10点伤害,有什么用吗?

而后期武器只要杀2-5个人就一直有2%-5%的加成,后面那个技能简直逗比,没有任何理由选它

右边

a、1行推荐选移速,全局技能,支援、回线、速度清野等都有用,如果你打野或补刀不自信,选+5对野怪伤害也行

b、2行选单挑+1.5%伤害,除非你不是单线,因为药水后期没用,前期又和1.5%差不多;

c、3行选打残血+5%伤害

d、4行选杀人助攻回血,除非你是辅助

3、最高级的天赋只可能为

左边肯定选物理穿透,和越打越疼,想选第三个那你为什么不选雷霆?

右边肯定选双穿,和雷霆,武器不选双穿谁选?

一般我会选雷霆,我的思路是,前面天赋增加很多伤害,当我们追一个残血,已经为3%+5%+1.5%+5%的额外输出,而雷霆有10*等级的基础伤害,这些伤害已经会使对手交出全部的技能跑路,你不会追打多少下的,

所以左边的战争热诚看似美好,但不实用

当然随着对阵英雄不同,选择可以跟着变,比如对阵奥拉夫这种上单疯狗,武器6级前随便被虐,还是选热诚老老实实打后期吧,不信你可以百度最强擂台,看看王者是怎么用武器的

4、最后谈下天赋中为什么不选增加buff时间

很严肃的说,这是仅有的可能带来极大负面效果的天赋。

在所有的40个天赋技能中,仅有3个技能是能由对方控制触发的,而它是最差的

a、进攻系的双刃剑,你要额外承受伤害

b、肉系的顽石契约,你必需为队友承受伤害

c、增加buff时间

而其他37个技能均为完全的正面技能,不带有负面效果。

而a和b还仅仅是对你个人负面,c的buff时间则不同,它可能对你方全队造成压制

我们最怕的就是因为buff时间增加,而你死了,buff送给对面,然后那一路就崩了,而你可能对此还浑然不知,直到你的队友骂你给对面送buff,更迟钝的可能一辈子都想不到自己点了这个天赋。

虽然这仅仅来自于不合理的游戏机制,你的buff即使还剩最后1秒,对面得到也是重新计时。

但这种事情确实经常发生,你没看错,我指的就是因为buff多了25秒的持续时间,而你在这个时间内死亡了,buff转移给对面,而崩盘。

而当我不带这个天赋时,我也确实有在自己死亡前3秒buff消失这种喜剧。

这种情况的出现,原因很多,打野需要buff,有红蓝buff更有把握gank,你不能不上因为队友已经上了,你不可能永远gank成功,

而起手打红如果有该天赋,打完蓝gank上路buff还在这种细节就不多说了,而有人可能会说这个天赋对蛤蟆、F4、大龙也有效啊,而且还可能buff给队友

那么这种情况不该出现,原因也不少,打野真的不需要这点时间,难道不点我就不能无伤打野了吗,如果已经拖到打大龙了,buff时间还重要吗?至于buff给队友,我去gank我死了,这种情况除了被反蹲,或者被诺手瑞文这种1vs2,其他的情况我为什么会死?

另外为什么不选同行的单挑+1.5%伤害?

所以我个人是绝不会选这个天赋了,至于各位,好自为之

希望有所帮助!

英雄联盟天赋怎么弄

英雄联盟天赋值,人物每升一级就会获得一点天赋值,直到满级就会获得30点天赋值,天赋页共分为3个选项分别为攻击,防御,和通用天赋。

攻击天赋,顾名思义主要的就是体现在攻击方面如,攻击速度,暴击一级攻击伤害加成,等分别有AD和AP攻击加成。

防御天赋,主要的就是以防御为主,比如,回血,减免控制效果,护甲魔抗等加成。

通用天赋,功能比较多一半的性价比没有前两个的高,主要为辅助,和一些需要回蓝的英雄使用。

英雄联盟天赋数字是什么意思

每个职业的天赋都分为三个系,一般都每个系加到31点封顶,也就是说可以学到那个天赋中的顶级特有法术。很少会有人数用单系、三系,一般都会兼顾两系。每个人物从10级开始有天赋点数,到60级只有51点。所以一般只会加到自己需要的那个系的31点,然后再辅一系。根据职业的不同,到了满级需要洗成工会和raid需要的天赋。比如战士一般需要洗防御,牧师需要神圣或者戒律,德需要洗成主恢复,而法师肯定要洗成冰法。推荐下还有一款游戏也比较好玩的叫《王牌对决》,竞技格斗类的就它最近最火。在韩服这款游戏紧跟着NDF排在了第二位,可想而知这款游戏的受欢迎度,在国内的话这款游戏刚首测就受到了很多的关注,比如我和我几个朋友就是的!!里面有很多的趣味玩法,楼主可以尝试下这款游戏~蛮不错的啦~

英雄联盟里的天赋是什么意思?

简单的说,天赋和符文,都是对手上英雄能力的加成,不同的英雄、不同的打法,适合不同类型的加成,所以有天赋页和符文页的设置,每一页可以保存一套天赋或者符文,天赋页和符文页默认都是两页,天赋页可以随意增减,不需任何花费符文页只有默认的两页,不可随意增加,要增加需要靠充值购买,国服一次购买增加两页天赋,点数随玩家的召唤师等级增加而增加,每级1点,满级时共30点符文,符文格数随玩家的召唤师等级增加而增加,1级时开放1格,每升一级多开放一格,每十级开放一个大精华格,满级时总共27个格+3个大精华格,符文需要靠游戏金币(IP)购买后,放入相应的符文格后才起作用,符文数量无法超过当前符文格的数量玩家召唤师等级在1~9级时,只可使用1级符文,达到10级时开放2级符文,达到20级时开放3级符文1级符文所加属性最少,玩家一般不购买2级符文在很多活动中可以获得,“LOL新手成长礼包”和“QT新手训练营”两个活动中,当玩家达到发放要求时,都有免费赠送3级符文为游戏最高级符文,玩家一般在达到20级以后才开始花费游戏金币(IP)购买符文,通常攻略文章中所提到的符文,仅指3级符文玩家通常每升1级分配一个天赋点,且通常在18、19级时积攒金币,达到20级以后,购买18个符文+2个大精华,以获得客观的能力提升,同时又不浪费来之不易的金币

英雄联盟天赋是什么

英雄联盟拥有独特的天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应英雄的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。也可以点加号增加天赋页。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能;通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。

关于英雄联盟60级天赋是什么的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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