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英雄联盟韦鲁斯天赋加点 英雄联盟韦鲁斯天赋

时间:2022-11-10 16:13:59

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟韦鲁斯天赋,以及英雄联盟韦鲁斯天赋加点对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

《英雄联盟》韦鲁斯手游出装是什么?

攻速流出装装备可参考:

破败:攻速、吸血,挺好用的。

吸血鞋:韦鲁斯的伤害类型有一点混合,所以出吸血鞋的收益不错。

分裂弓:卢安娜的飓风,增加攻击面与攻速。

无尽之刃:想提升伤害的优选。

饮血剑:增加线上续航以及生存能力。

复活甲:站的更稳。

鞋子附魔:水银,保命要紧。

技能介绍:

复仇之欲:

(被动技能)当击杀敌人或助攻时,维鲁斯会暂时性地提升攻速。若目标是英雄,则提升的幅度会更大。

穿刺之箭:

维鲁斯累积力量射出一发强力箭矢,蓄力的时间越长,射程与伤害就越高。

枯萎箭袋:

被动:维鲁斯的普攻会造成额外魔法伤害,同时附加衰竭效果。维鲁斯的其他技能可触发衰竭效果,根据目标的最大生命造成魔法伤害。主动:强化维鲁斯的下一发破甲箭。

恶灵箭雨:

维鲁斯发射一阵箭雨,造成物理伤害并污染目标区域。受污染的区域会降低敌人的跑速、自我治疗量和生命回复量。

腐败锁链:

维鲁斯发射扭曲的堕落能量,将第一个命中的敌方英雄定身,然后扩散至邻近未受影响的英雄,在接触时也将他们定身。

LOLS7韦鲁斯天赋符文出装

惩戒之箭出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关惩戒之箭出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

 在这个版本中新增了许多装备,而这些装备又以护甲穿透为主,相比较过去残暴黑切这样的物穿装备新版本无论是锯齿短匕还是新版本轻语以及用轻语合成的装备,这些物穿装备都是可以决定AD英雄伤害的关键,而同时凭借这些装备Poke流韦鲁斯也得以重新回到召唤师峡谷。

早在S5夏季赛的欧洲赛区决赛时,UOL祭出了中单韦鲁斯来面对FNC的中单卡萨丁,这也是在S5版本到来之后首次在职业联赛的赛场上见到了被放置许久的韦鲁斯。本场比赛中的韦鲁斯在中单的位置上完全压制了FNC的中单卡萨丁,而在中期的团战中则是利用Q技能超高的AD加成远程Poke对方的英雄。而当时韦鲁斯得以登场原因自然是坦克联盟的崛起以及刺客的削弱,而在今天韦鲁斯能重新回到召唤师峡谷则是依靠S6赛季新增的护甲穿透装备。

复仇之欲

每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。

[Q]穿刺之箭

韦鲁斯蓄力后将他的箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1)至15/70/125/180/235(+1.6)物理伤害。该伤害取决于蓄力时间,俩秒即可视为最大伤害。每击中一个单位,伤害就会降低15%(最少33%伤害,在小兵后能很大程度的减少伤害。)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败, 但会返还一半的法力消耗。  这个技能在版本改动后经过调整,从蓄力开始时就会进入冷却而不是在箭射出后才计算冷却,这样在满级的之后蓄满就会只有四秒的冷却。

冷却时间:16/14/12/10/8

法力消耗:70/75/80/85/90

非指向,固定伤害非常高,由于所有主动技能都是非指向性技能,所以难度会有7。Q技能在很久前的时候,都是为了触发被动而只加一点的。

[W]枯萎箭袋

韦鲁斯的每次普通攻击都会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(最多3层)。

韦鲁斯的技能将会引爆枯萎箭袋,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)

在某些特定的环境出法强(欺负短手,队友有控制。)会有非常不错的效果。就算走下路代替ADC的位置,也能起到很好的作用,还有值得注意的一点就是。

韦鲁斯跟VN,大部分输出其实都是平A的伤害。无论是VN的真实伤害,还是韦鲁斯的魔法伤害。都是附带的额外伤害的那种程度,但无论如何,想办法多攻击几次,都是韦鲁斯跟VN乃至所有ADC都必须要考虑的事情。

[E]恶灵箭雨

韦鲁斯射出一阵箭雨(类似于光辉的E,男枪的W,科加斯的圈地,这种感觉),造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,该效果持续4秒。

被污染的地面会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低范围内所有敌人的50%治疗和回复效果。

冷却时间:18/16/14/12/10

蓝耗:80

E技能是韦鲁斯作为一个无位移adc能够顺利输出的必要条件之一。在良好的射程(575)下,一旦敌人走位靠前就能用E限制住或是消耗他,或是自己撤退。当初韦鲁斯就是依靠E技能的强大对线能力,来抗衡女警泛滥的世界。

腐败锁链

利用腐化者的力量,对前方的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。

随后藤蔓会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

冷却时间:110/90/70

大招是韦鲁斯进攻性的核心所在。大招放的好,就非常有威慑力。换言之没有命中的情况则就是纸老虎。基本连招就是:敌方走位失误,大招命中,平A输出,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减速效果,然后继续平A,三下或俩下之后释放Q技能再次触发被动。一整套伤害就打出来了。

 天赋解析:这套天赋与其他的雷霆领主的法令根本的区别就是在放弃了危险游戏来保证线上线上经济的收益,而这个天赋也是德云色笑笑在直播中所使用的天赋,虽然小编对于点出探云手不提倡,但是按照笑笑一如既往gay的属性以及从那场游戏里的效果看,对于韦鲁斯而言,探云手还是比较适合。

红色印记:护甲穿透 * 9

黄色符印:固定护甲 * 9

蓝色雕文:固定魔抗 * 9

紫色精华:移动速度 * 3

符文解析:这套符文与最早的Poke流韦鲁斯的区别就是红色的护甲穿透以及大精华的移动速度,而这个修改的原因最重要的就是为了能配合风暴骑手的狂涌来提高韦鲁斯的瞬间移动速度。而护甲穿透符文则是为了能让韦鲁斯的Q技能打出更多的伤害这样才会在E技能触发枯萎之后有风暴骑手的特效。

出门装

 出门装上自然不用多说了,多兰剑和饼干几乎是所有AD的选择,而争议较大的就是萃取的选择,从现在已知的测试上看,萃取性价比远远不如多兰剑来的实在。

中期核心装备

虽然韦鲁斯依靠的是这个版本强大的护甲穿透,但是从根本上他还是比较依赖女神泪以及合成之后的魔切来提高伤害的,而明朗之靴现在的属性实在好到爆炸,小编想不到对于频繁释放技能的韦鲁斯有什么理由不去选择明朗靴。

神装

对于神装的选择,首选的自然是幽梦这个提供护甲穿透以及瞬间移动速度的加成而魔宗则是经济不够其他大件的情况下的选择,而作为核心的最后的轻语则是会帮助韦鲁斯再度将伤害提高一个档次,其次水银刀则是让韦鲁斯在面对对方控制英雄较多的情况下能解掉关键的控制技能。

注意事项

对于韦鲁斯而言,需要注意的是你不是薇恩这样的英雄,你能做的只是在后排用Q技能尽可能多的消耗对方英雄的血量,而对于R技能的施放则是必须小心谨慎,没有位移的你一旦草率的交出R技能,那么你可能出在必死的局面,所以如果不是依赖你的大招开团的话,你的大招一定要捏在手里等对方来切你的时候反手大招。

跪求LOL惩戒之箭韦鲁斯技巧,符文,天赋

简单来说这英雄就是要猥琐,永远不要走在最前面,他的技能,Q可以蓄力但并不代表你一定要等他蓄力完再打出去,战场瞬息万变,楼主可以适当的选择,而且W这技能的引爆并不一定要按照很多视频上说的那样用Q,你可以用E,同样E可以减速对方,他的大招就不用说了,不要认为他除了R就没有别的真正有把握的保命技能了,他的R可以贡献给团战,R还可能贡献给切入切后排的那个英雄,R还可能你在线上追杀敌人的时候用了!所以你的E要用来团战减速敌人,为自己提供走位,为自己放风筝用,你随便用了E来触发W,人家真的可以很容易集火你,所以你触发W还是选择瞬发Q来触发吧,留时间自己走位。符文是攻击,护甲,魔抗。天赋我个人认为24,6,0.。。。

望采纳

LOL英雄联盟S7维鲁斯怎么玩?攻速流韦鲁斯天赋符文攻略?

攻略前言

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,基于自身攻速上的优势加成再配合攻速出装,后期维鲁斯就能轻松达到攻速2.0,在高攻速的支持下,维鲁斯就能轻松打出W的伤害,W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害会有奇效。韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。

符文天赋

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的'ADC符文,红色9个攻击力、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,维鲁斯因为被动的存在,前期补兵基本是不缺攻速的,如果线上想要打的更加强势可以携带第三个攻击力精华,提高poke的伤害,如果觉得技能蓝耗太高也可以携带一些回蓝的符文,这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

近几个版本以来,基石天赋一直在改动,对于缺乏回复以及机动性的维鲁斯而言,嗜血天赋是最合适的选择,可以提高容错率。当然,如果你对你的走位自信,也可以携带战阵热诚进一步提高伤害,它是攻速流韦鲁斯收益最大的基石天赋,持久作战时伤害最高。如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

出装方面

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿甲流装备以及符文都进行过调整,重调之后,穿甲流的爆发能力全面下降,并且对于穿甲流维鲁斯而言,打团伤害太过于依赖Q技能的命中,容错率很低,一旦技能MISS很容易被敌人找到机会反打。攻速流维鲁斯以破败为核心,当前版本加强的破败,集吸血、机动性、伤害于一体,并且合成平滑,前期就能打出相当不错的伤害,配合卢安娜的飓风可以全面发挥W技能的效果,提升团队伤害。在防御方面,守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。

对线打团

线上的维鲁斯主打消耗,如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,Q技能最好在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能。在这里特别要注意,消耗不能过头,深推兵线很容易招来敌方打野的gank,做好眼位发育比消耗更加重要。

在打团时,胯下输出是维鲁斯应该注意的,时刻跟紧己方保护人员,虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,和辅助多商量,尽量出一些保护保护装备,如鸟盾、救赎,保证自己的团战生存能力。韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。在敌方刺客、战士突进时,用大招限制他们的走位,配合辅助用高攻速伤害碾碎他们,触发被动后,配合其他队友收拾其他敌人。总而言之,维鲁斯先要保证生存才考虑后续输出。

鬼索攻速流韦鲁斯崛起

惩戒之箭(韦鲁斯)是《英雄联盟》中的第97个英雄。作为艾欧尼亚神圣寺院的守望者,韦鲁斯用他那举世无双的箭术守护着寺庙深处的秘密。直到有一天诺克萨斯军队的入侵粉碎了这种宁静的生活,韦鲁斯虽然击退了诺克萨斯军队对寺庙的进攻,但自己生活的村庄早已变成一片废墟,家人也惨遭敌人屠戮,在被无尽的愤怒之火彻底吞噬后,韦鲁斯决然跳进了腐败深渊...现在的他,只有一个目的——复仇。下面是JY135我收集整理的鬼索攻速流韦鲁斯崛起,欢迎阅读。

鬼索攻速流韦鲁斯崛起

在6.24版本中,韦鲁斯的被动得到了大幅加强,在后期团战中更是平白无故地比其他ADC英雄多出一把电刀的攻速,因此很多玩家抛弃了传统的魔切幽梦青玉穿甲流,改为夺萃之镰飓风无尽暴击流。随着韦鲁斯在ADC位置一路凯歌,目前已经胜率和选取率都是韩服前五、前十的英雄。在高分段中,有钻石王者玩家开发了一种新的韦鲁斯套路,胜率竟然高达62.22%,比起目前最流行的暴击流出装还要高7%。

这种出装流派就是鬼索的狂暴之刃+卢安娜的飓风+破败王者之刃!

综述

首先谈一下韦鲁斯的出装思路,韦鲁斯由于不同的出装会搭配不同的符文天赋,穿透破甲流在固定穿甲符文削弱后前期伤害已经没有那么高,而且魔切使得发育时间变得更长,幽梦暮刃饮魔刀的调整让韦鲁斯的爆发伤害有所下降。加上坦克版本和巨像勇气的盛行,韦鲁斯在中单强度和持续输出已经是非常靠后的级别了。穿甲Poke流的韦鲁斯适合推塔压线时的远程消耗,一旦拿不到蓝buff时就很难续航,Q技能命中与否决定了韦鲁斯的上限,而由于韦鲁斯Q技能蓄力时间太长加上减速效果也很容易被集火。

事实上韦鲁斯的普攻技能伤害也相当强,他的射程中规中矩,在队伍有前排顶上时可以放心输出,输出空间比起薇恩安全得多,但输出总量却不低。韦鲁斯W技能被动本身附带了百分比的魔法伤害,在对阵坦克时混合伤害让敌人难以招架。6.24版本更新之处的CD暴击流可以很好地解决续航问题,但没有三件套时打团伤害比较低,仍然需要轻语提供穿甲和饮血提供吸血,因此成型速度太慢。一旦劣势时,就很难熬到神装输出的时候。

而鬼索飓风破败流的韦鲁斯专注于普攻特效,因此破败王者之刃和鬼索的狂暴之刃在当前版本已经加强了,韦鲁斯是双加成混合伤害的英雄,这套出装路线和改版之前的克格莫攻速流如出一辙,两件套时基本成型,三件套时大杀四方,被动附带的额外攻速效果在团战中更是最强的收割机器。

思路

这种攻速流韦鲁斯的符文可以采用普通的ADC符文,红色9个攻击力、黄色9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。但有些钻石玩家则是选择在黄色和蓝色各带了3个回蓝符文、精华带1个护甲符文,弥补攻速流韦鲁斯在对线消耗时空蓝的缺点,而攻速流韦鲁斯前期三件装备都是攻速装备,因此符文可以少带一些攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,但这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

韦鲁斯也是一个基石天赋多样化的英雄,爆发输出型的'可以选择雷霆领主、侵略进攻型的可以选择战争领主、持续输出型的可以选择战争热诚、走位风骚型的可以选择风暴骑手、远程消耗型的可以选择冥火之触。但战争热诚在当前版本大幅加强,是攻速流韦鲁斯收益最大的基石天赋,持久作战时伤害最高。而其他加点和传统的ADC大体相同,如果觉得对线仍然很缺蓝的话可以点出冥想来保证法力值续航。

对线

韦鲁斯在对线时其实是一个非常容易上手而且很强的英雄,韦鲁斯的W技能叠满三层是非常重要的伤害手段,一旦叠满了马上用E技能触发。在对线时如果法力值足够,可以主动用蓄满力的Q技能来限制对面补刀走位,一旦命中之后直接上去打一套。六级以后消耗了三分之一血时候可以直接丢大开打,大招直接叠满W技能三层被动然后接E技能,通常敌人会匆忙交出闪现治疗撤退,你就可以普攻走位追击。但不要交出自己双招深追,这个时候Q技能转好的话可以尝试能否直接击杀。因此一旦韦鲁斯没有了双招,很容易招致敌人中野前来gank。韦鲁斯在线上很容易打出血量和补刀的压制,一旦对面被迫回家,我们就有机会推塔拿龙了。

虽然走的是攻速流韦鲁斯,但在线上消耗还是要依靠技能接普攻,所以Q技能最好在草丛没有视野时使用,或者在对面将要补炮车时无法躲避。由于韦鲁斯被动加强了,所以在你决定换血消耗时,最后穿插击杀一两个残血小兵,使得你始终保持比较高的攻击速度。韦鲁斯前期推完塔后要积极转战其他路,帮助队友推塔和施加压力,因为韦鲁斯清线能力很强,而且大招可以在Poke消耗后先手开团。

团战

如果想要用韦鲁斯取得更好的成绩,除了转线支援快以外,还要注重自己的灵活走位。虽然韦鲁斯有禁锢减速,但他始终是一个没有位移的英雄,要和自己的辅助及队友沟通,让他们在团战中对你多加照顾,让辅助玩家适当出一些军团、坩埚和骑士誓约等团队装。而自己要合理利用破败和红buff的减速效果进行风筝,由于韦鲁斯攻速比较高,对于玩家的走A要求有一定需求。

韦鲁斯在混战之中不要急着开团,由于自己技能范围长,可以在开打之前多用技能进行消耗,在对面被迫开团时往后走位拉开距离反打。一般情况下韦鲁斯不要想着去切对面的后排,而是利用自己的大招限制敌人前排走位,然后高攻速百分比伤害速度击败敌人前排英雄。在触发被动后乘胜追击,但总体来说是能打到谁就先打谁,尽量在最安全的环境中输出。

攻速流韦鲁斯对暴击和穿甲装备不是特别需求,可以根据敌人的阵容适当选择一些保命装备。守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。虽然韦鲁斯不是克格莫那种一秒五喷的威力,但后期也能轻易达到2.0以上的攻速,配合普攻特效打脆皮真是一下半血,打坦能力也堪称一流,是当前版本上分的不二之选。

关于英雄联盟韦鲁斯天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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