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英雄联盟诺手天赋手游 英雄联盟诺手天赋s7

时间:2022-11-10 17:44:01

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟诺手天赋s7,以及英雄联盟诺手天赋手游对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

诺手s7天赋 lol诺手s7天赋怎么加点

第四层.6/6%

第二层;12,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,但是诺手的话更的就是吸血了:巫术,加上自身技能回血,不会被放风筝.2,效果真心不错:使召唤师技能冷却CD减少15%:吸血习性:1;2:每杀死一个不同的敌方英雄。

诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋:老兵伤痕!

刚毅(防御)

第一层,我大家点双刃剑就点先天资质,可以更好的存活和反杀:使生命值额外提高1,20秒冷却CD.6:在草丛和河道时+12移动速度

第三层.6%/3.8.8:灵敏.4。这个效果不会把你生命值带入15%以下:技能伤害提升.8:盛宴;4.2,点吸血习性就点盛宴.4:额外护甲和魔抗:生命偷取和法术吸血。

在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择:不屈;2%

第二层。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害:0:4%,第五层的理由同理.0%

第四层;2:顽石誓约:伤害减免;9.6:0:赏金猎人:每击杀一个攻城车回复25生命值;3.4/1.2%/1;2;15%

第六层:3:减速抗性和韧性;6%。

第五层:洞悉,毕竟诺手本身的吸血就比较猛;1;0;1;6.4%.2:探索者.8%。

第三层,造成的伤害提高1%;0;4,第二层加移速是为了更好的追人残暴(进攻)

第一层

LOL英雄联盟S7诺手怎么玩?德莱厄斯天赋符文

基石天赋选择有何不同

首先我们先来看下绝大多数玩家的选择

超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;

巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;

当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。

而一些韩服高分段的玩家,如下:

韩服王者诺手玩家

韩服大师诺手玩家

他们均是选择了战争热诚做为诺手的天赋基石。

那么战争热诚对于诺手有何意义呢?请往下看

热诚诺手套路解析

1.首先,战争热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害最大化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上战争热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以最大化。

2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且最大5层,即1.5额外AD加成,现在的战争热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。

3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以战争热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。

4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助战争热诚的叠加。

5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以战争热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。

6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时战争热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。

召唤师技能的选择

闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。

闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。

闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。

加点推荐

1.主Q副E

解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;

E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。

上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。

2.主Q副W

解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。

各位可以根据对局的实际情况选择。

天赋符文

天赋

解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;

因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;

诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。

符文

解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;

成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。

诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。

出装

出门装

1.

回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况

2.

在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。

中期核心装

解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,绝对的核心装备;

血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;

传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理

 

被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。

六神装推荐

解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。

振奋不仅有冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。

鞋子的选择

1.诺手怕控制,水银鞋是最佳的选择。

2.在敌方没有控制或者控制能力较差,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。

3.CD鞋不仅有冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。

4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。

对线技巧

虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:

1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;

2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;

3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。

短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。

对线长手英雄时:

如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。

对线坦克类英雄时:

如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。

对线爆发型上单时:

如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。

团战技巧

有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。

比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。

 

尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。

诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。

LOL诺手新版本怎么出装符文天赋

符文天赋推荐

符文选择:

3个大精华攻速

3个红色攻速,6个红色攻击力

9个红色护甲

9个红色魔抗

使用这套符文配合下文天赋,1级攻速达到0.77,非常恐怖,1级到达血怒的速度非常快,而且打血怒连招更加流畅,基本上是神挡杀神,佛挡杀佛!

天赋推荐:

风骑的带法可以大大增加诺手的追杀能力。诺手是一个没有任何位移的前排,也没有技能加速,在团战中特别容易被风筝,导致团战中打不出输出,无法carry全场。

缺点:线上的输出能力相对热诚较弱。

召唤师技能选择:

1、这种选法比较常规,当然也是非常合理的,可以在团战更加灵活,补充了诺手腿短的劣势,但并不是很死板的说打任何人都带这个。

2、 这种带法虽然在打团时的能力有所下降,但是在对线上会补充非常充足的伤害,基本上血怒加点燃在6级后能烫死敌人2-3格的血量,非常恐怖。点燃也会让敌方adc更难存活。除此之外,带点燃6级以后,使用A AW Q A R 点燃 几乎可以在敌方塔下秒杀一切(前提是能拿到1-2个头),这套连招非常的帅,如果看敌方剩下不到3格血就直接自信回头,亮个标志,帅的一匹。

这两种带法都可以,主要看个人喜好,我强烈推荐在打炼金,提莫和鳄鱼时带个点燃,这样杀他们只需要一套伤害,让对面没有还手之力。

常规稳定流出装

出门装:

在打凯南时可以出

第一件装备出

(这是诺手最核心的装备,没有之一)。

在出黑切的同时,2级鞋子最好出来,鞋子根据局势而定,对面控制厉害就出魔抗鞋,对面ad伤害多就出护甲鞋。

第二件大装备出

(出传送门小件可以高额提升诺手在塔下的移速,很好的进入中期团战)

后面陆续出来的神装是这样的:

因为新版本的传送门不厉害,在没有控制兵线的需求下,我们后期选择卖掉传送门小件,换其他装备。这套装备也不是固定的,比如:对方如果没什么ap输出,绿甲和魔抗鞋可以换成兰盾和护甲鞋,复活甲也可以换血手,对方如果爆发较高完全可以换血手。还有,如果对面暴击伤害多,板甲换兰盾。

有的玩家可能要问:问什么出新装备石像鬼石板甲?开启后降低60%输出还有什么用?我们出这件装备是为了当前排时,能够生命值翻倍,给我们更长的时间去打出血怒,打出血怒后,效果消失,我们也就无敌了。

PS:如果对面是蛮王上单,推荐第一件兰盾,非常的无情~~

终极爆发输出流出装推荐配合点燃使用(没错,就是熊猫tv老刘诺手的打法)

1级出装思路不变,第一件黑切鞋子不变。

第二件大装备选择

(绿叉既提升了移速,也增加了诺手的`爆发和砍出血怒的速度,出了它,配上点燃,在上路绝对是神挡杀神,佛挡杀佛) 第三件装备选择

或或

在对方有硬控时,先出水银饰带再出复活甲+无尽(对面脆皮多可以先无尽)

在对方硬控少时,出复活甲或无尽(脆皮多可以先无尽)

初级运用:

鞋子仍然看情况而定。

大家不要千万认为这套装备很脆,根本没有用,没法打团。这套装备对个人的容错率低,需要在团战中注意小细节和走位,我给大家看一下这套装备的伤害。没有血怒的情况下,一套连招砸下去,瞬间打出—伤害,在有血怒的情况下,只需要AWR,C位如没复活甲必死,简直就是C位断头台,一般优势局这种装备,AW Q一放,C位就死了,有时甚至q都不需要放的。

我们看一下这套装备,正常状态下AW Q的伤害:

在护甲100的情况下就已经能打出1500点的高额伤害。

血怒后打人的伤害:

瞬间就能打出4200点伤害,秒C位会更加无情。

运气好的话甚至能打出5000点的伤害,基本秒个半肉的上单都没问题了:

对线思路、套路与团战意识对线思路:

1级在蓝色方,我们可以进入上路第三个草丛或者蹲敌方红buff后面的草丛。图左图

紫色方我只推荐蹲上路第三草丛。

LOLS7诺克萨斯之手天赋符文出装解析

诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面死就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的””诺克萨斯之手””出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

诺手技能加点:

诺克萨斯之手符文

精华:成长护甲

印记:固定攻击

符印:固定魔抗

雕文:大攻击 冷却

诺克萨斯之手天赋

21 9 0

召唤师技能

D:闪现 F:引燃

诺克萨斯之手出装顺序介绍:

出门装

标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

中期核心

对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

顺风神装

出装费用:15650

顺风怎么劈都行

生命值:+700

护甲:+70

+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动—新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动—救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动—强化移动:+60移动速度,唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。

S7赛季上单诺手对线打团怎么打攻略

导语:S7赛季上单诺手对线打团怎么打攻略呢?对线用q消耗,awa起手,留e;做好视野防打野抓;对面上单消失及时打“miss“,发现对面在传送支援及时过去用q打断;对线应控线塔下,对面上单吃不到经验吃不到经济,还要防止打野来抓。

S7赛季上单诺手对线打团怎么打攻略

符文:

一般来说,对线分为AD与AP。对线AD英雄的话符文我们可以是大精华带攻击速度,带攻击速度能够更好的打出血怒与走砍,红色攻击力,黄色护甲,然后是蓝色可以带减CD,当然,如果对线AP英雄的话,在蓝色带磨抗即可。

天赋:

诺手天赋选择有热诚、风骑、不灭、巨象。其中热诚伤害最高,风骑机动性强,不灭较为中庸,巨象保命打团有奇效。

初学技能:

一级学q或w。一级学w带攻速符文,一般能拿到一血。学q不一定拿到一血,因为会差到一个平a而对方会走掉,如果追的话双方都会交双招而且不一定能杀掉,总之不稳定因素太多。

出门装:

对面上单比较强势建议多蓝盾出门,对面上单是发育流比如石头人、狗头之类建议多兰剑。一般以多蓝盾出门的'居多。

召唤师技能:

诺手出装全肉伤害也爆炸,由于腿短容易被风筝,建议玩家天赋带疾走+闪现,这样可以随时黏住对方,打出被动。诺克最怕的是对方一直拉距离,摸不到人。

连招:

对线推荐a起手,a摸到对面就awaq,然后对面一般就要使用位移技能走掉,及时e拉回来然后a,出血怒,对面基本就黑白屏幕了。如果对线石头人,石头人拍地后诺克基本没有攻速,会a不出来,此时有w就w,有e就e。

技能加点:

主q副e。要注意的是,不只是为了e的护甲穿透被动,而是为了e的冷却时间,诺克的核心是e技能,打伤害是q技能。对线外圈q可以有效耗血,e技能能打断对方关键技能,如果被抓,可以eq二连回血,然后进行反杀。e技能也可以打断传送。

英雄联盟诺手天赋s7的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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