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lol收割者天赋 英雄联盟死神收割天赋

时间:2022-11-11 08:43:28

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟死神收割天赋的攻略玩法,其中也会对lol收割者天赋详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟死亡颂唱者卡尔萨斯(死歌)玩法

死歌是LOL中最有特色的法师英雄,装备成型后的死歌,绝对是团队最强大的魔法输出机器!配上超帅的死神皮肤,拿上镰刀,收割敌人吧!

LOL死歌天赋、符文

死歌最好的天赋是9/21/0,没有之一。攻击系出到15%抗性穿透,防御系相信大家都知道该怎么去点。

LOL死歌出装

出门带多兰之戒 一是为了撑血量,二是为了提高法伤,使得用Q补兵更轻松,三是法伤高了Q人也更疼!有人会问没血瓶,会被压吗?这个问题我会在下面提到。

之后要出的装备是女神之泪 因为死歌的Q冷却时间极短,并且是死歌是靠Q来打钱的,出了该件装备使你在打钱的同时,也使自己的法力值在成长。女神之泪这件装备只适合瑞滋和死歌。在这里我非常不推荐出饭盒,多出的一点血没用,多出的几百点蓝也完全不够用。下面我会提到

之后的装备是:法师之靴Rabadon的死亡之帽然后视情况选择这3件装备的优先顺序中娅的沙漏海克斯科技左轮虚空之杖。

出完帽子后,如果对面爆发极高,则应该优先出中娅的沙漏。如果对面大部分魔抗都很高,应该优先出虚空之杖。如果对面的爆发能力弱,可以考虑出海克斯科技左轮。如果以上所有装备都出完了比赛还没结束,把女神之泪合成大天使之杖。

LOL死歌召唤师技能

传送重生,这是标准的配置,好处就是局势均衡或者局势劣势的团战中躺完尸体后可以马上回到战场,敌人经过一场血拼,技能和血量都消耗的差不多了,这时死歌可以完成双杀,三杀,四杀,五杀。为团队确立优势。望采纳

LOL死歌farm技巧

作为一名合格的死歌,你可以主动Q人的时候Q不准,但是绝对不能在对手向你靠近,走位意图非常明显的情况下还Q不中对手,即使对手是在欺骗你,向你靠近一点又退回去,但你的第一反应还是要往他再往前一点的位置Q,你可以让自己的蓝量用尽,但是绝对不能让自己的血量处于2/3以下,因为你是没有爆发的,你的Q和E都是持续性输出,而当你血量被消耗掉一部分后,爆发型英雄就可以轻松的在下一轮爆发里将你击杀。所以Q就是你的筹码!与对手保持距离的筹码。如果双方都是满血血量,在你Q有一定命中率的情况下,一轮拼到死的话,绝对是死歌赢,但是对线期间如果双方都是2/3血以下或者更少,那么死歌打不过任何有爆发的英雄。

正常情况下,带重生传送的死歌,对线期间主动找人杀是杀不死对手的,要杀也是对手主动杀你,然后被你连续的Q命中反杀。所以对线期间你要做的最重要的事情就是一个不漏的Q兵,时不时用Q骚扰一下对手,并且尽量让自己的血量保持在吃了对手一轮爆发后还不虚的状态。做到以上几点,是死歌线上FARM的关键。

LOL死歌战斗技巧

上面的出装,很多人会问为什么不出瑞莱的冰晶节杖,既撑血,又能保证Q的命中率,没错,这是一件非常好的装备,但是如果出这件物品的话,严重推迟了死歌法伤的累积。

死歌如果开启E贴上去烧人,单挑或小规模的战斗,开启E贴上去烧人的前提是确保对手打不过你,会跑,如果对手是高爆发,并且满血,冲动的帖上去烧人是一件高风险低回报的事情,因为对手需要做的只是不断走位,然后各种技能砸你,期间如果你Q空几次,那么死的那个人极有可能是你,而对手会被逃脱,所以跟高爆发的对手单挑,必须要前保持距离,Q中几下伤了对手一部分血后,再释放痛苦之墙减速对手贴上去博命。

团战中,双方在磨血状态死歌的任务就是远距离用Q蘑血,一旦开打,就需要开E扎进人堆里,这时瑞莱的冰晶节杖所带来的生命值,根本不够看,完全不及中娅的沙漏2秒无敌所带来的效果实际的多。这2秒的无敌可以帮你挡掉无数技能和伤害,至少值2000点生命值!

大招的释放时机:最完美的释放时机是双方马上就要开打,并且确保对手有女妖护盾保护的人员在2人或者以下,在确保不被对手打断的情况下放完大立刻发起最激烈的碰撞。不然的话就是死后Q3下后放大。

总结

死歌是一个很好玩的法师,也是最另类的法师,其他法师都是爆发类,爆发完一轮就需要等待技能CD,而死歌却是持续型爆发,加上被动技能,这也是死歌为什么后期强力的原因了!

优点:越到后期越给力的召唤师技能,给其他英雄也给力不起来,只有给死歌才能给力!

缺点:无闪现的保护,跟高爆发的对手对线的话(如安妮),基本上走位稍微靠前被带控制的GANK一次死一次,所以前期和中期如何防止被GANK杀成鬼是关键!

闪现衰竭,这套技能是在面对3个,甚至更多的以物理输出为主的英雄时所出的,一般情况下不会这么用。

闪现净化 ,这套技能是针对一个英雄而出的:法师杀手,小黑,如果你选了死歌,然后对手再选了小黑,果断的带上净化吧!否则被晕一次秒一次!

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

基石天赋选择

基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

嗜血——机动性与回复适合英雄:

嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

热诚——提升输出适合英雄:

热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

冥火——提升技能伤害适合英雄:

提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择

要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。

有进一半的玩家EZ也选择18—0—12

18—0—12点法热门的原因

那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。

玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0

在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。

结语

在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

新lol装备收割者必须要带什么天赋

10.16版本更新之初同之前的新版本上线一样,涌现了不少的另类阵容玩法,现在热度还不高,但排位中能出其不意。今天和小编一起来看看新版本中五路黑科技玩法详情吧!

中单:丛刃艾克

艾克在上单位能搭配丛刃符文,普攻能触发丛刃高攻速效果,然后触发被动三环效果,具有很强的爆炸伤害。比起一般的电刑打法来说,丛刃对英雄技能命中率没有太多限制,前面技能没中也可以借助位移贴脸输出,容错率高。而艾克本身拥有着移速加成,在对战中可以更加灵活。

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核心符文是丛刃,能让艾克普攻输出爆炸伤害,再加上猛然冲击和启迪符文中的小兵去质器,能强化艾克伤害的同时提升移速。推荐携带的装备:推推棒+巫妖之祸+中娅沙漏+女妖面纱。

上单:征服者人马

新版本中掠食者人马出场率变低,征服者人马玩法热度高涨,搭配上三项+死亡之舞+智慧末刃能获得超强的续航能力,轻松压制对方。征服者人马以强势的压制力完全克制上路,快速打爆一路,然后在团战中一对多也游刃有余。输出核心在于普攻,加上Q技能和三项的被动效果,续航能力和高伤害兼具。

利用普攻叠加征服者,再加上法力流系带+迅捷,主要提升英雄的续航能力和移速。装备核心三件一定要早点买好,分分钟打爆对方不是问题。

下路:魔宗德莱文

德莱文的输出和伤害一直比较稳定,魔宗玩法主要是保证德莱文前期不会缺蓝,能满足前期的蓝量消耗。等魔宗进化到魔切之后伤害尤其可观,Q技能击中能造成高额伤害。推荐携带的装备是魔宗+饮血剑+无尽+火炮+绿叉。

打野:狼头暗影酒桶

新版本中打野位置尤其重要,前期带节奏游走,开团输出都需要打野。酒桶开团和抓人能力都不错,狼头符文的酒桶拥有更好的机动性,在gank和开团时能凭借高移速获得优势。

符文除了狼头,再带上灵性猎手,推荐携带的装备是:熔渣打野刀+蓝色惩戒+双生暗影+中娅沙漏+女妖面纱。

辅助:冰川巴德

新版本巴德是T1水平的辅助英雄,被动效果使巴德的普攻伤害不错,先手和控制能力比较强,冰川玩法使巴德的普攻获得减速效果,对线实力增强。符文选择冰川增幅+完美时机+饼干+扭曲补药,灵性猎手作为辅系符文选择。推荐装备:双生暗影+鸟盾+救赎+冰心,主要出增益辅助装。

LOL天赋黑暗收割怎么触发?

在小兵、野怪、英雄死亡后,你在其附近,他们的尸体掉落灵魂,你拾取灵魂,在一定时间内增加伤害(拾取灵魂数超过150个,这个状态持续时间延长)通过普A触发伤害机制,但拾取一次灵魂仅支持一次伤害,普A后需下次拾取灵魂才可出现伤害buff。

扩展资料:黑暗收割,游戏《英雄联盟》中的符文,属于主宰系的基石符文。

符文效果

英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。在收集一个灵魂时,你将变成灵魂充能状态。你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将消耗掉灵魂充能状态,以造成额外的自适应伤害。

灵魂充能状态持续20秒,可在收集150个灵魂精华后提升至300秒。

额外伤害:40 - 80 (+0.25额外攻击力) (+0.2法术强度) +已收集的灵魂精华数。

英雄的灵魂:6个灵魂精华。

野怪的灵魂:2个灵魂精华。

小兵的灵魂:4个灵魂精华

lol沙漠死神符文和天赋怎么加?

我个人认为沙漠死神身为一个后期伪肉伪输出的英雄就要上前去抗的觉悟,买符文多买护甲和魔抗,不要买成长性的符文,沙漠死神弱是弱在前期,只要前期不被强杀,后期是没有问题的,如果的喜欢蹭线的玩家建议也买一些回魔的符文,因为沙漠死神的淫荡光环耗魔是非常大的,就算有圣杯也不够死神的消耗,快速的回魔速度保证了死神长时间的推线……护甲穿透也适当买点,让死神的Q打人更痛~天赋多点护甲类,通用类就点回魔其它都是护甲了

英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法

英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟沙漠死神的技能

吞噬灵魂(被动)

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

分析:狗头续航能力的主要来源,百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长。

泣魂痛击(Q)

内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。

分析:伤害可成长的特殊机智让狗头在后期成为了一个恐怖的人头收割机。

枯萎(W)

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

分析:强大的控制技能,满级后的百分之95的移动速度减少和百分之47.5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。

灵魂烈焰(E)

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。

分析:灵魂烈焰可以削弱区域内的英雄大量护甲,在团战和单挑时作用都很大。

死神降临(R)

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。

分析:内瑟斯的终极技能,后期团战时可以造成大量伤害并且增加内瑟斯的坦度。

英雄联盟沙漠死神的游戏打法

1.狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是2.2秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到1.1秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。

2.W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。

3.E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。

4.对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。

5.狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。

6.狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。

7.团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧!

英雄联盟沙漠死神的天赋

只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。

之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。

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关于英雄联盟死神收割天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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