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蓝拳起手技能 王者荣耀蓝拳技巧

时间:2022-11-11 14:52:17

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本篇文章给大家谈谈王者荣耀蓝拳技巧,以及蓝拳起手技能对应的攻略,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

求蓝拳详细的摆动俯冲技巧,越多技巧越好!

俯冲和摆动跟方向键的关系是不同的

俯冲就是顺着方向键的方向走

摆动就逆着方向键

比如同样是按←

俯冲就是向左,摆动就是向右

按住←↑ ,俯冲就是左上,摆动就是右下

如果你经常按错技能,就是按键不熟悉

其实原始给的按法就很好理解

俯冲摆动后,X就是破碎

↑X就是翔拳,↓X就是腹拳

实在你按不来,你就放到快捷栏

按一下总会吧

说一句废话,多练才能熟悉

这不是一两句技巧能说的明白的

不同的对手不同的打法

你先把基本功练熟,然后找机会抓连一套闪人

然后在继续伺机进攻

俯冲和摆动可以偶尔佯攻,骗取对手错误的走位

建议你多下一些蓝拳的PK视频去看

连招大同小异

意识这东西只能自己累积经验了

蓝拳的键位设置 以及快捷栏技能摆放

本人的键位设置有2个特点,第一:方向键设置在小键盘----手臂放置更自然,避免高强度操作下疲劳。第二:俯冲摆动组合拳键位采用了流线型设置,更方便闪动出拳。上下左右:小键盘8546.攻击-D;跳跃-空格;技能1-S;技能2-Z;快捷栏1-W-还我漂漂拳(飓风拳);快捷栏2-E-摆动;快捷栏3-A-意念催动(插武器-这个设置仅仅为了PK的时候方便,如果您不经常PK,可以换掉意念催动设置成其他技能)。快捷栏4-F-俯冲腹拳;快捷栏5-G俯冲翔拳;快捷栏6-R-抓(虎袭);农夫三拳,飓风,影子,祝福,俯冲腹拳,净化,破碎之锤等技能都可以很方便的用组合键释放出来。您会发现这种设置能够很方便的完成前后闪组合动作。前后闪拳是蓝拳的灵魂,把握好蓝拳的灵魂是很必要的。PARTB:技能。仅仅说明本人对几个争议性技能的看法:1:神圣反击-纯粹的PK技能,PK人士点满,刷图人士只加一点。2:虎袭-主刷图技能。这个技能的争议是很大的,与其冲突的一个技能是直拳冲击(三推拳)。单从伤害上来看,后期三推拳的伤害的确大于虎袭。三推拳的缺点:击飞怪方向不好把握,无霸体,易打断,连招不好把握。虎袭优点:瞬间抓取,破霸体技能(抓霸体BOSS非常好用),带0.5秒无敌,不会被打断,向前聚怪轻松,连招方便(因为是瞬抓),可以重置被燃烧光环或冰冻光环的影响时间如18级的僵尸BOSS光环.,某些时候甚至可以利用无敌时间逃命。如果让我选择三推拳和虎袭,本人毫不犹豫的指向-虎袭(特别是刷图方面)3:净化:这个只有1级,只需要10SP,在刷图的时候作用非常巨大,中毒,被烧,被电,被迷惑,等等状态大多都可以解除。非常的划算。我加了1级,感觉非常好,性价比很高。4:治疗:这个能加10级,一次回220血,总回6次。一共回1320血,耗费480蓝。前期这个是非常有用的,但是40级以后,随着本身血量的增加,治疗术变得杯水车薪,况且耗蓝量实在太大。本人没有加治疗术。穿着重甲已经很抗打了。5:武器祝福,能加5级。5%的命中和100多攻击(65基本攻击*力量系数=100多)。5%的命中意味着你在连怪的时候不会被怪反击。我恨不得加他个10级。可惜只有5级,加满。6:俯冲腹拳:蓝拳唯一的晕人技能,在前期可能用途不大,到了后期,很多BOSS是需要腹拳效果来对付的。后期没有腹拳的蓝拳会比较吃力。推荐加满。7:圣拳连击(农夫三拳),因为本人放弃了三推拳,所以加满农夫弥补攻击力上的不足。加满农夫并不是单纯的堆攻击,它有3个好处:总共700%武器攻击;发动速度+20%;硬直时间增加。8:破碎之锤:蓝拳最常用技能,无论是刷图还是PK,性价必都是非常高的,必满。9:天谴飓风:比较费蓝的一个技能,伤害很一般,PK方面仅仅用于打乱对手阵脚,以及打少量硬直。刷图方面用处稍微大一些,对亡灵,精灵伤害提高50%,把大批怪物聚到墙角,勾拳打飞后放个飓风,那是相当HIGH的,对于抓隐身怪很不错,比如遗迹老1-风的守护.虽然如此,本人还是推荐只加1级。1级风已经够用了。10:分身-强化分身;这2个技能绝对不是用来看的,一个合格的蓝拳在分身时间内,可以打出相当变态的伤害。必满。11:飓风拳:这个技能加满否尚存争议,在我看来飓风拳范围吸怪性能非常好,也是蓝拳的唯一一个带霸体技能。很利于聚怪,伤害很高。在这里需要强调两点:A,用飓风拳之前先使用分身,伤害会很变态的,50满分身+飓风拳,瞬间能打24拳。不死也残。;B,不要用飓风拳去吸带霸体的怪,否则你掉血会很严重的。本人准备把飓风拳加满,毕竟是45大招。PARTC:升级1~18级格兰之森里面相对好打的地下城有:大牛,火女,僵尸。打僵尸有个技巧,4拳+一虎袭,然后跑开或者跳跃。原因:僵尸的冰冻光环6秒生效一次,虎袭和跳跃都可以重置光环时间。18~26级天空之城对于蓝拳来说相对好打的地图有:世上,浅海。浅海BOSS对于蓝拳来说,是一个很好的训练俯冲躲避的机会,当BOSS出现霸体时,按上键+俯冲,躲避掉他的攻击。完事以后回来继续XXX.反复下去,连到死为止。27~33级天惟巨兽,这里对于蓝拳来说好打的图有:外围,炼狱。这个时候到达30级了,蓝拳基本前后闪组合技能已经成型。炼狱的黑色小怪很厉害,打他的时候慢一点,XXX+后闪,XXX+后闪,破碎+闪,农夫三拳+冲拳+闪。尽量猥亵一点,如果您是个性格奔放的蓝拳,估计是壮士一去不复回。(这类怪物在下文中有专题分析)炼狱BOSS,当他出现霸体的时候就抓他,没抓到就上下闪。这个BOSS练蓝拳抓霸体的反映。33~42级毋庸置疑,组4人队刷冰心吧。冰心一次2点疲劳冒险30000经验勇士40000经验王者55000。根据你的等级选择难度。勤快的话,3天就到42了。42~45级,蜘蛛。注意,狂暴僵尸是很厉害的,有着毫无预兆的攻击和半屏幕的抓人距离,和他打千万别硬拼。XXX+农夫+破碎+X+抓。打完就跑。女鬼是很厉害的,射程很远,会在远处慢慢的飞蝴蝶让你掉血。发现女鬼一定要第一时间打掉。BOSS倒是很菜。贴上去一顿暴打,看到霸体就抓,没抓到就闪到背后。45级~以上,随意,地图很多了,推荐45级蓝拳单刷SJ勇士,到46就进诺斯马尔。介绍一下蓝拳对于各种怪物和BOSS的打法和不同连招。(刷图)。A:对于普通BOSS(霸体不频繁的可浮空BOSS),首先,把BOSS打到墙角。影子+XXX+俯冲腹拳+XXX+农夫(农夫最后一拳你的僵直时间小于对方僵直时间,很安全)+XXXX+勾拳+(如果您到达45级,看括号内内容:XX+飓风拳+跑动勾拳打飞)+XX+破碎之锤+X+抓(丢出)+冲拳。打完后上下后闪,等待第二次机会。这一套连起来伤害相当的高,别看他挺复杂,打完这一套也就是6秒钟的事情。本类BOSS举例:多数BOSS属于这种类型。B:对于大群小怪(可浮空,无霸体,近战小怪),切忌当怪物没有聚集到一点时使用腹拳!!腹拳在接二连三的撞到陆续进入打击范围内的怪物的时候,自身会出现长期僵直!用腹拳之前必须把怪全部聚到一起,比如墙角!先用虎袭,冲拳,直拳什么的,尽量把他们聚集在一起(切忌腹背受敌,尽量把怪聚集到角落或者障碍物处)。A阶段:XXX+腹拳+XXXX+翔拳+XX+农夫+破碎+X+抓+冲拳.B阶段:怪起来后,(农夫,破碎,抓都在冷却中)。腹拳+XXXX+翔拳+XX+冲拳。如果怪还没死,就返回A阶段步骤。C:无法抓取,无法浮空的怪物(包括无法浮空的BOSS),千万不要X出第4拳勾(自身僵直时间过长,比较危险)。XXX+腹拳+XXX+农夫+XXX+破碎+XXX+冲拳+XXX+腹拳。就这样XXX接一招,慢慢连,千万别用自身硬直过大的招数。对于无法浮空无法抓取的BOSS,在这种打法的基础上,一定要加入巧妙的上下前后俯冲摆动以便躲开BOSS攻击。注意:腹拳一定要用好!本来BOSS举例:天空深海领主,浅海黄石巨人,冰心。D:对于频繁出现霸体的怪(包括霸体频繁,有强悍小弟帮忙,带掉血光环,或者无预兆出招过狠的BOSS)。霸体怪普遍攻击比较高,出招很快。如果你直接走上去给他三拳的话,他一定会强行还手的。此类怪,必须腹拳起手!A情况:腹拳(若此时晕了怪,或者怪身上没有霸体)+XXXX+勾拳+xx+农夫+破碎+X+抓+(冲拳)。打完就后闪跑开。B情况:腹拳(若没有晕,怪身上仍然霸体)+破碎+抓+(冲拳)。打完后闪跑开。霸体怪和BOSS一定不要想着一套招就连死他,只能在保证最大的攻击输出连招下,边跑边打,运用CD流。本类BOSS举例:王之遗迹-火BOSS,冰BOSS.山脊带狗男。PARTD:装备防具:蓝拳有2样装甲精通:轻甲精通和重甲精通。依照本人的经验,轻甲适合PK,重甲适合刷图升级。如果您对自己的技术过分自信,而采用一身轻甲去刷图的话,那么恭喜您,您的药水支出费用将是重甲的2倍。重甲刷图药水很多时间是可以富余出来卖给别人的。强烈推荐重甲刷图。游戏币富裕的话,请把装备+7(45级以后才有比较强化装备)。40级有一套蓝拳轻甲防具-破魔套,价格便宜性价比很高,即使是轻甲,这一套装备刷图能力也是非常强大的,本人40级~44级都是穿的这一套。到了45级就该去市场上找点重甲了,因为之前的破魔套是35~40的套装,而你本身的等级已经达到了45级,这样一来,你的物理免伤度就从您40级时候的40%降低到了45级时候的35%。随着等级增长,这个百分比会一直下降。所以,我推荐您在45级的时候卖5件45重甲。45~50是一个漫长的过程,更换装备是很必要的。武器:30紫镰刀,35冰图腾,40火图腾,40紫镰刀。45巨狮斧,45裂地斧。45精灵图腾。关于武器的说明。A:当不同武器插出去后,攻击速度都是一样的。您仔细研究后会发现,虽然空摆拳速度会有明显差异,但是拳头接触到怪以后的速度,都是一样的。B:镰刀用于PK.图腾和斧头用于刷图。C:游戏币富裕的话,请把武器强7或者10(45级以后才有必要强化装备).首饰:这个取决于您的类型,A:攻击型蓝拳放弃物品等级和魔法防御,选择回蓝,15级的学者手腕+30回蓝。40级的贝玛尔之星,+100MP上限+24回蓝。以及称号:GBL荣誉教徒+18回蓝(通过接镇魂香任务后续,花费300W左右能够得到)。B:如果您不太重视蓝的话,就无所谓了。冰心任务给45首饰,暗黑成任务给39级首饰都是很不错的。时装选择(刷图):有4样是必备的。头发和帽子的回蓝属性,面部和胸部的攻击速度属性。

蓝拳必学的技能

有点长 呵呵 看了绝对有用 先给你个基础加点 可以在这基础上 改动 是PK点

职业:【神之手】

等级:60

总SP:4161

已用SP:3850

剩余 SP:311

********* 【启示】*********

武器祝福,等级10

********* 【神击】*********

虎袭,等级5

直拳冲击,等级5

拳气,等级1

意念驱动,等级1

勾拳追击,等级1

圣拳锤击,等级1

追击精通,等级7

战环精通,等级10

硬拳精通,等级10

技巧精通,等级10

俯冲,等级1

俯冲直拳,等级1

俯冲翔拳,等级1

俯冲腹拳,等级10

强制 - 俯冲,等级1

组合精通,等级7

瞬拳,等级5

强制 - 直拳冲击,等级1

急速闪避,等级10

圣拳连击,等级18

摆动,等级1

破碎之锤,等级10

强制 - 摆动,等级1

神圣反击,等级1

刺拳猛击,等级5

强制瞬拳,等级1

强制 - 圣拳连击,等级1

天谴飓风,等级1

神圣组合拳,等级5

幻影化身,等级5

强制刺拳猛击,等级1

极速飓风拳,等级1

双重幻影,等级1

干涸之泉,等级6

泯灭神击,等级1

强制 - 虎袭,等级1

********* 【驱魔】*********

空斩打,等级1

强制 - 空斩打,等级1

落凤锤,等级1

********* 【邪术】*********

恶魔之手,等级1

********* 【通用】*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

蓝拳圣使轻甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

是浮空流的话 把翔拳+到3-7 左右 看个人用法 多练习用俯冲摆动走位 有空去蓝拳吧 转转 收获大大的地

以下是PK 技巧 的注意事项 学习吧

1。俯冲直拳是闪系列技能判定最大的技能(按整个身位来算,破碎不如直拳大)

2。俯冲直拳的反向技巧,配合冰凌图腾将前方的对手向后打冰冻住。

3。缓慢愈合技能如果中断,可以立刻再上,武器祝福和净化不可。

4。俯冲直拳拼招非常好,因为追击精通在,只要碰到了就会飞掉,,,并且带有残留判定,即使你转身走了,对方刚好跑过来也会飞。

5。瞬拳分两段攻击,可以慢一点点点出第二下,可以破除一些瞬间霸体的技能,但如果连续使出两段攻击,那么就失效了。

6。圣拳连击的霸体效果是三拳都有,只是前两拳非常短,运气好是可以拼招的。(关于这个有些争议,就是说硬拳精通里没有注明对三拳有效,但是众所周知A4蓝拳的三拳是无霸体的,所以如果是自带的霸体那么可以解释为本身设定就是这样的霸体,1拳<2拳<3拳。但如果确实属于硬拳精通里得东西,那么就有可能是因为和硬拳精通的设定自相矛盾而造成的1拳<2拳<3拳,具体可参照蹲伏起身0.5秒霸体,但如果起身俯冲便没有那红色的光圈了。。。)

7。小三拳错位打是最好的选择,利用距离和对方的Z技能Y轴距离小来打最好不过了。

8。破保护的东西是无可限量的,是一切皆有可能的,,,为啥- -。因为我用翔拳有过把人打着站起来过。(哈哈,炫耀一个)

9。跑位里面包括跑,闪以及直拳冲击,神圣反击和破碎。(仅限蓝拳哦)。

10。当没有被动觉醒的时候,可以尝试小三拳+俯冲取消+分身+45大招,,,

11。当你的释放达到25的时候,你绝对可以在翔拳或者勾拳之后加上一个BUFF,例如缓慢愈合或者武器祝福或者净化,所以如果对方逼的很紧,那么就打他,顺便在打的过程给自己加BUFF,他也只能干瞪眼了。

12。净化6级是好东西,目前来说,只有石化,睡眠,眩晕不能解除- -。因为你不能动。。。

13。(枪神)回旋T蹭饭时,那范围和砸地范围一样,也就是说枪神过来蹭饭时即使蹭到了也会被砸地的冲击波打到,并且极易触发自动反击,因为枪神的浮空劫技能是回旋T中按Z。

14。(枪神)三重控制再快,ST到浮空弹之间还是有空隙,很短,但是足够神反和瞬破。通常蓝拳硬直700-800,枪神流光和CC套都行。(只是自动枪没成功过,估计是子弹速度太快了)

15。(枪神)放45大的时候,扔三次枪,后两次是进攻的机会,但也是骗蓝拳招的机会,所以,大家趁拿到枪和扔枪之间进攻。

16。(枪神)翔跃是跳不出乱射的。- -。

17。(枪神)换枪流的血鹰枪出血是很恐怖的,所以如果出血了,那么记得一定要净化掉。。目测,血鹰枪掉血是200-300的掉,而且持续时间非常长,5秒左右,所以必须净化。。。

18。(大将军)对付弹药,需要和弹药保持Y轴直线,并且要对方扔手雷以后再俯冲/摆动,切忌先动作,或者说先用跑引导对方,对方扔了雷再闪也来得及。

19。(大将军)弹药很少会用ST和TMS,因为效果不如漫游,会因为收招慢影响跑位,所以高端弹药几乎不用这两招。

20。(大将军)弹药不是靠高强厉害,也不是连发,而是火弹,手雷和地雷来完成的一套连招,然后狙击枪解决最后的问题。他们并非无脑XX流,而是技能间的配合。

21。(大将军)除非必要下用神反,对于弹药来说神反冲过来就是一个冰雷或者地雷的好机会。

22。(大将军)中了狙击枪(偷学技能),不要无视,在要爆炸时用破碎或者腹拳顶掉,出MISS最好,不出MISS,那霸体也会让你屹立不倒。因为狙击枪打中后爆炸的那一下是个丢雷的好时机(此方法使用于各个枪手职业)

23。(大将军)躲狙击枪(弹药大招),神反,直拳冲击和俯冲破碎。但最好的办法是在45好了以后,将弹药逼到地图三分之一处,然后立刻反方向到底,等着技能结束就行了。【大将军有个比较容易失误的地方,就是说在感电手雷后,拥有火弹的情况下,BBQ+火弹扫地,,因为有感电的存在,所以这个扫地持续时间比一般性时间来的短(伤害所致),那么大家也知道伤害达到一定程度,是会自动起身的,呵呵,那么如果蓝拳这个时候没有蹲伏,那么就狂按俯冲,因为一旦被打起身了,0.5秒的无敌时间足够你闪到对方的面前破碎之的】

24。(狂暴者)众所周知,一旦站立到一条直线,不要超过1秒,就要变换位置。

25。(狂暴者)虫炮。。。必石化。。。(从来没见过不石化的)当然是中了激光枪以后的。

26。(机械战神)圣拳连击即可打掉毒蛇炮,小机器人黑狼图腾需要4X,高达需要XX+破碎+虎溪,机械工厂蓝拳不要打(目前只见过大崩打烂过),跳(和谐)蛋在飞的过程中只要被打一下就不会爆炸,可以瞬拳或者距离长一点的技能碰一下(那东西爆了,很疼,有必要破除的)

27。(机械战神)高达这东西,要注意几点【1】出生后,如果离你很远,那么2-3秒后就会射来两颗导弹,稍微移动下即可不被炸到。【2】有时候高达会发狂,不停的射子弹(这里指射完一轮又一轮接着射),这个时候是绝对不要跳X去打的。【3】自动爆炸和飞导弹都是锁定你后发动了就不会改变目的地了,所以,请发动后再移动。【4】有时候高达的血量很奇特,半天都打不死,所以有机会多打几下,破碎或者虎溪结尾可以直接致死。【5】如果高达掉下来了,连招失误没连上,不要急,等他恢复过来时有无敌时间(和玩家一样,倒地起身后0.5秒无敌时间),无敌时间一过就会再飞上天,中间过程是会发射子弹的。所以不要急。

28。(机械战神)追人的过程中适当的清理一些小机器人,因为你现在不管,也许待会就是你的噩梦。

29。(机械战神)对付伪装,一个办法就是立刻跑到版边,看屏幕上的名字提示在哪一个水平线上,然后根据这个线索,进行一系列的封位,例如砸地,黑手,小三拳,瞬拳等,在不同的水平线上空放一下,影响对方的走位,从而判断对方下一步的位置。。。(如果到版边后看不到,就跑到另外一边去,或者放风)。

30。不要和延迟的机械打,每每4拳能打掉的小机器人往往因为最后一拳延迟而丢失(非MISS)炸了你,,,空袭后的一堆机器人是非常恐怖的(对于延迟来讲)。。。

31。(狱血魔神)大崩在眼前,没地方跑就必须跳,加上翔跃是非常不错的。对方上挑+XXXX+上挑+大崩,如果你手够快的话,可以在XXXX的时候把装备的胸甲>肩膀>下路三件顺序摘掉(道理很简单,防御由高到低),然后准备蹲伏躲大崩了。几率虽小,但是有时也挺好用的。

32。(狱血魔神)的回避率在还有四分之一乃至五分之一时,会达到可恶23-26左右(装备也算上),所以任何时候都不要贪,该收手时就收手,贪了,也许就交代了-。-【PS:以前蓝拳对付红眼的得意招式,神反反小崩山。但是现在已经有破解之法了,50重甲CC+灵犀+王者+狂暴技能下(红眼本来就是有钱人,这点装备对他们来说不是问题,即使没有王者等靠白虎也能达到),红眼可以小崩山后立刻格挡,这时神反穿过格挡背对红眼并且没有恢复动作前,红眼就立刻反向上挑之,,所以,各位蓝拳兄要小心咯。)】

33。(剑圣)上了自动格挡时,不要在对方银落落地的时候破碎,要在对方还在空中的时候就破碎掉。

34。(剑圣)逆转反击对于蓝拳很蛋疼,蓝拳的战环精通导致小三拳,瞬拳,X,等非常容易打到屁(和谐)股,,,所以攻击的时候,- -。保持适当距离或者Y轴错位。

35。(剑圣)如果在此位置A-B-C(注:A蓝拳,B剑圣,C墙壁)起身前被剑舞压制,起身后立刻剑舞反方向俯冲破碎。如果想45大守尸体但对方也有45,那么背对剑圣放45,因为飓风拳有吸人的特性,会把剑圣吸到挥动拳头的地方,所以一方面减少自己所受伤害,另一方面45完后可以立刻虎溪剑圣。

36。(剑圣)在第二个自动格挡BUFF后,蓝拳应该放个风,然后随着风一起跑,因为风会触发格挡从而有机会抓住对方。【剑圣最得意的连招是扫地,但最弱的地方还是扫地,如果想要通过扫地来反击那么这里提供一个剑圣的套路:(泰拉光剑)上挑+里鬼两下+十字斩+上挑+跳XX+上挑+跳X空中银落+XX+里鬼扯裂波。大家注意,在银落后面其实已经出现快保护的情况了(加速下落),然后XX+里鬼是可以连接上的,这个时候已经是平躺在地上,然而对方的里鬼并没有打完,里鬼只有最后一下扫地才能扯上裂波,那么就利用这个空隙,也就是里鬼第二下的空隙蹲伏,然后等待对方把裂波打出来(一定要等裂波打完,不然还是会被裂波打到),立刻X+虎溪或者腹拳。。。很多时候就是需要抓漏洞来惩戒对手,呵呵,让你再得意。

37。(弑魂)鬼泣有两个相当脆弱的地方。【1】开场加BUFF有两个,一是鬼影步,二呢是一个类似护甲的BUFF,,,这两个BUFF是鬼泣必上的BUFF,。。而鬼影步开是没有办法截断的,但是呢这个护甲BUFF是一个很大的弱点(加会很危险,因为血装的释放不如PK装那么快,不加呢,如果被打那是伤血很痛的。所以对鬼泣来说也许是个比较难的选择题)【2】就是黑岩,跳X的黑岩是非常危险的(对鬼泣来讲).

38。(弑魂)只要不被月光斩打起来就是非常好的,那么一旦靠的比较近了,就果断砸地。

39。(弑魂)冰阵和紫阵里很诱惑也很危险,如果没有抗性装备的朋友可以选择抓到后将弑魂打出去。A-B-C(A墙壁,B鬼泣和阵,C蓝拳)【1】破碎+反向虎溪+刺拳/俯冲直拳+勾拳追击。【2】瞬拳+圣拳连击+跑动到位+反向虎溪+破碎。。。[PS:如果对方是在角落里,还是打不出去,那么就往上面站一点(例如酒桶左下角那里),用刺拳吸上来。

40。(大暗黑天)留住蹲伏到20秒后。

41。(大暗黑天)不动冥王时和狙击手一样,成为建筑型状态,除了眩晕和睡眠,均不会被打断。(所以不要去浪费被动扯他)

42。(毒王)必带血装和毒王PK,因为即使在58,一套连招也能打到半管多一点,防御在7500-8000(物理)。

43。(毒王)25秒后,如果被拍砖是很可能一套死的。毒王的连招如下:拍砖+XXX+毒针+XXX+勾拳+上T+撒网(束缚状态内的蓝拳看自己的反应了)+抛沙(可省略)+鹰踏跳X+折劲+拍砖+XX+垃圾风暴+XXX+勾拳+毒针+X+擒月炎+拍砖+伏虎霸王拳。如果你能逃掉- -。完全就要看在被束缚的时候如何能不被鹰踏搞到,最有效的办法是后跳(束缚状态不能跳,但可以后跳大家都知道)。但是。。。但是(注意咯)这个时候垃圾风暴CD已经到了,如果你蹲伏了,那么起身必定是垃圾风暴,一碰就晕。。所以,一定不要蹲伏,最多再吃个伏虎霸王拳,也不至于死掉。要自然起身,靠那0.5秒的无敌虎溪垃圾风暴,如果不是在同一水平线上而虎溪不了,就圣拳连击+虎溪(被动觉醒去扯),,,如果还不行,只能听天由命了。(大家看看,这套毒王的连招,一旦被束缚后,是不是很完美?几乎是必吃的招数,,所以毒王的能力才如此强大呀,呵呵)

44。(毒王)拿大青虫和狂龙打毒王有区别,一个是掉血瞬间超快,一个是瞬间中毒N次。大家掂量一下。

45。(毒王)放毒雷拖延时间其实不好,找到个适当的位置例如毒王位置的左下角或者右下角,在最后一个毒雷爆炸前就对着毒王的方向放个黑手。目的【1】是为了遮挡毒王的视线,黑手很大,确实能起到作用。【2】是为了封位【3】是为了毒王起身旋风腿,即使T中蓝拳了,也会因为黑手的效果未消失而被打下来。

46。(毒王)虽然毒王跑的不如武神快,但是格斗的天性就是移动快,所以也不能忽视。毒王最常用的招式便是在对手身边来回跑位,等待蓝拳出招后的时间立刻旋风腿+折劲+。。。注意是等你出招后再旋风腿。

47。(毒王)毒王的回避率很牛,目前我看到过最高的是回避率+24,,只是靠装备而已(比赛限制以内的装备)

48。(暴风眼)开了暴力抓取后,不幸中了地狱摇篮,接着就是随之而来的滑行彗星螺旋(一般都会被地狱摇篮弄到死角里),俯冲摆动即可躲开,有兴趣的朋友可以玩玩虎溪,因为MP换无色是蓝拳的招牌(参看抓猛龙,抓大风车,抓乱射等),呵呵。

49。(暴风眼)45大招石破天惊?(名字忘了,反正是天上的东西),,不带霸体,可以黑手破,可以X破,那是因为在天上不是霸体,一旦接近地面了就是一个投技还带范围的(霸体中),被逼死角的蓝拳们可以拼一拼!(此技能能低空放,这个时候无破绽)

50。(暴风眼)暴风眼没有暴力抓取的BUFF下也能抓取破碎,这个我估计是因为延迟的关系,因为破碎的伤害是有的,但是并没有将对方打飞,只能说明是延迟了。

51。(武神)在武神有霸体护甲的时候,可以用圣拳连击去顶,但是一定要提前放小三拳,不然悲剧的还是蓝拳。

52。(武神)对付金刚碎(应该在暴风眼那里说的,这里补上),最有效的手段是刺拳吸附,其次是神反(因为金刚碎是范围攻击,所以以求万全神反保险)。

53。(百花缭乱)如果有备用破魔套的朋友可以使劲儿的清掉百花的分身,基本上打完后就能加速了,还不加速那就打罩子,加速后再换上PK装备,呵呵,效果很不错。(其他职业也行,例如打小机器人,打哥布林,打冰墙等。)

54。(贝亚娜斗神)力法也是扫地高手,所以可以从扫地拆招,要拆的话就从圆舞棍后拆,因为圆舞棍后必跟球+天击,所以圆舞棍后果断蹲伏起身破碎。

55。(贝亚娜斗神)被力法流星闪影击压起身,无论怎么跑都会被碰一下,接着就会跟个火球过来打飞,所以不管是否是神反还是什么,记得在球打到你时用个霸体技能,破碎和腹拳是不错的选择。

56。(贝亚娜斗神)当同一水平线的时候(特别是20秒以后)可以空一些技能,例如黑手,瞬拳,小三等,或许可以有效的打断力法的冲撞(很大一个火球飞过来那技能- -。至今我都不知道名字叫啥)。

57。(贝亚娜斗神)对于loli来说,满级的GBL确实是好东西,但是呢蓝拳却可以从GBL入手,来安全的进入力法范围内。投技后的无敌时间可以充分利用,例如看准loli的位置后果断虎溪GBL,在丢掉GBL后立刻通过闪取消达到有利位置攻击loli。。或者呢,通过破碎冲击波去打loli,然后跟上砸地+刺拳扫地挑起(具体可以看看破碎的技能说明,对本体造成巨大伤害,对周围物体产生冲击波)。通过GBL是一个前期突进的不错的手段。

58。(月之女皇)高手的召唤都是强召流,也就是说开场召GBL+不屈+一系列精灵+即使被打后草人+继续再召,,,曾经俺去过召唤吧,打听到一些消息,使我本来很多想法被一一否决掉了。所以这里告诉大家【1】不要妄想通过打死某些小精灵来阻止召唤MM/GG/DD等召唤大精灵,也不能通过打死大精灵来阻止召唤精灵王- -。因为只要有一个大精灵就可以召唤精灵王,所以说,如果召唤想召唤精灵的话,是绝对能召出来的。【2】每个精灵或者生物,不存在派系,都是可以召唤的,(貌似说了句废话)【3】召唤吧的高手软软亲自解说:“牵制靠GBL和精灵王,伤害靠露易丝和冰怪(就是那个又吹风,又从天上掉冰坨子的家伙)。”【4】几乎可以整场下来都保持3-4个以上个生物,以为CD间可以相互弥补。【5】露易丝姐姐以及众怪的技能不能看TX给的技能说明的,因为上面写着露易丝豪火球术- -。CD为3.5秒,但,2秒内却是可以发两个。。(亲身体验)。。。

59。(月之女皇)我想对付召唤,除了让大家死命的追,聪明的追,貌似没什么办法了,从开场一直压制到最后,但是高端的召唤夜不是只会召东西而已,例如星星流,体术骚扰流等,,,跑位也是非常的好,,,天击和落花是loli必学技能。。。能够造成威胁的呢,只有再25秒后,能够让女皇用掉草人,然后果断分身将怪物以及人物全部洗劫掉,虽然不能洗劫死,但是能洗掉一部分也是很好的,然后就是果断的追着召唤打,在下一个草人时间内尽量打到他不行(抵制平推- -。)。。。【不得不承认,20及以上的腹拳对付召唤师非常好用的,我只有1及,所以比较累】

60。(魔法师)【废话几句:蓝拳的克星啊,虽然我不愿意,但也不得不承认,魔道的消耗能力是非常厉害的,可以无间断控场,熔岩瓶+酸雨+地火圈。拍子+前前跳X很容易的连招,舒露露的可控制- -。和枪手的手雷没的说。哎,我了个去】

61。(魔术师)被反重力封路,唯一的方法就是瞬拳+虎溪,或者迅速到他跟前虎溪之,,,霸体技能在反重力之内是无效的。

62。(魔术师)在酸雨里,会被减属性,减冰冻抗性的。及其容易被冰冻,而且多数魔术师都是武器付火卡的!

63。(魔术师)对付魔术师的车子,如果距离够近,有把握,那么完全可以在她召唤车子的时间内去把她虎溪掉,用被动也好,直接跑过去也好,反正是可以抓的。如果对方召成功了,先把对方引到一边,然后果断加上翔跃然后跳一下忽悠之,落地后看准再神反,然后断断续续的向另一头跑,差不多到角落的时候车就爆了,但是记住要离车子一段距离,因为爆炸会伤人的,呵呵。

64。(驱魔)驱魔现在几乎看不到法驱了,所以一般性白虎式神,雷符,破魔符不是HP少就是减速效果低。还是那样,白虎基本上xx+俯冲直拳即可搞掉(我是一级直拳),压制符也要搞掉,只要有机会就打,不要无视,因为是安全隐患。

65。(驱魔)驱魔的疾风打,如果是镰刀的话是连不上狂乱锤击的,但是斧子就不一样了(对于蓝拳的硬直来讲,是个致命伤)。

66。(驱魔)驱魔的无双击,一旦被逼墙角,一定要果断瞬拳扯虎溪或者破碎扯虎溪(被动觉醒完成),因为那玩意儿实在太痛了跳也不顶用,因为后面敲地板那一下是有溅射的伤害。【对付驱魔的主要手段绝对瞬拳,谨记】

67。(天启者)天启者的矛是非常厉害的技能,能够破除霸体,破碎以及腹拳等会被直接叉回去定住。天启者的前期连招套路是空斩+xxx+空斩+矛+直拳冲击+XX+纯白之刃+。。。,看似无缝连击,但是有破除办法【首先,要记住,被矛叉住以后,矛消失了是可以立刻动作的,原理和驱魔的狗一样,放开的一瞬间可以进行反击。而天启者在矛丢到以后,因为距离的关系,一般性是立刻用直拳走位+连技,,如果是这个情况,那么直拳冲击三段打完正好是矛消失的时候,如果狂按破碎和直拳冲击是可以破碎随之而来的XX+纯白的(在X的时候就反击了),但,如果被天启者注意到这个情况,那么,只需要稍晚一点使用直拳冲击便不会有失误,这个时间差不到1秒钟,看各位观察了。

68。(天启者)的虎溪+盾牌+锤子,伤害非常高的连击,不过虎溪+盾牌中间是有时间蹲伏的。

69。(天启者)圣光球的特性是正面爆炸会眩晕,原理同CS里得闪光弹,所以如果在有圣光球的情况下,抓住对手也可尽情的连,只要在爆炸前背对圣光球就可以免除被晕(不过切记,靠的太近还是会被打,但是不会晕)。

70。(天启者)天启者的新无色技能,放一个阵全程霸体,然后阵里边出现很多矛最后以爆炸结束,按照蓝拳的硬直来讲,中间过程是可以后跳掉的,740硬直足够了,有MISS更好。

71。(天启者)的忏悔之锤是连翔跃都跳不过去的,原理嘛- -。你看人家的锤子是怎么挥舞的。。除非你往后跳,但后面是墙壁怎么办呢。呵呵。

72。(天启者)被逼无奈之下,后跳躲纯白之刃。

73。(神之手)- -。俯冲摆动可穿越翔拳,直拳冲击,俯冲直拳,圣拳连击,神圣组合拳(最后一击不能),天谴飓风(起手那下),急速飓风拳(必须要俯冲后破碎扛出去+直拳冲击【被动觉醒】双霸体扛住,方能逃跑),瞬拳(第二击不能),虎溪,神圣反击。。。

74。(神之手)砸地是内战中最好用的起手保护技能。

75。(神之手)被动觉醒用在拼招里非常有用。

76。(神之手)对于一个喜欢用神反的蓝拳,可以在Y轴无法被神反打到的地方适当时间放一个砸地破掉对方的主动神反然后进行追击。

其他

77。狂龙,大青虫出血效果,毒镰中毒效果,尼尔巴斯血镰这些特殊的武器,在打到对方霸体技能时,能拖慢对方的动作,例如小三拳VS破军,小三拳VS霸体护甲,急速飓风拳VS急速飓风拳,,,这样的话能够在对方打完之前就结束自己这边然后神反到对方背后。

78。狂龙,大青虫出血效果,毒镰中毒效果,尼尔巴斯血镰这些特殊的武器能够造成连招上的极限伤害,所以在浮空连得时候要尽量的打,不要过早的结束连招,收尾用刺拳猛击是最好的,因为只要吸住了就能打完。

79。霸体在某些技能下被眩晕的几率会降低,,比较明显的是驱魔的狂乱锤击,漫游的自动反击等,但是对于毒王的拍砖是无效的,比较变态的东西。

80。利用闪取消连招不仅可以良好的保护自己,而且能在连招中多造成1500-2000左右的伤害,是非常可观的,慢慢积累下来,优势就会越来越大。

81。枪手在平地XXX时,伸手的地方是具有被攻击判定的。ST的腿也是。或者说,只要是身体部位所能达到的地方都是可以打的。

82。在异常抗性不高的情况下,例如瞬解眩晕,瞬解冰冻等,可以:左下右X跳Z一起有顺序的快速按,,。。记住是一个一个按,不是几个键位同时一起点,那样只会造成锁键盘- -。白弄了。

83。直接虎溪抓人不如X+虎溪抓人。(因为战环精通的关系)

84。不要盲目的连招,因为很容易造成不小心把被动觉醒用掉,例如浮空中俯冲直拳+刺拳,勾拳扫地+虎溪,平地上小三拳+直拳冲击等。。

85。蓝拳的X是很快的,即使是斧子,但最重要的是节奏。。。练习方法为一开始狂按,慢慢减速,直到发现最快的XXXX即可

蓝拳如何V字闪断?求V字

前闪和跳 后闪和跳也不共用不跟手指 我只能说别连断闪了 出70俯冲摆动CD都加了 而且PK有硬直保护 如果你是PK爱好者请加紧练好浮空 打出极限浮空

高手介绍下蓝拳,要详细点的,20分

改版后蓝拳技能详细介绍

由于我本人是蓝拳,因此对蓝拳的介绍可能比驱魔更多一些,比金身就更更多一些,所以如果是玩驱魔和金

身的朋友可以跳过下面的一整大段直接看驱魔金身的介绍了~不好意思哈!

下面就要说蓝拳,国服我从内测一直玩蓝拳到现在,所以在台服必然练的也是蓝拳。我在台服玩蓝拳听过最

多的词是:变态,bug,好强,还有一些我打不出来的台湾话。这是台服对蓝拳的普遍印象。虽然作为一名

成熟的国服蓝拳,我在台服迪瑞吉服务器还没见过有蓝拳打不赢的人(可怜的台湾小孩才玩2个月,哪是我

们这些国服饱受怪和其他职业摧残的蓝拳的对手啊)。相信在不久的将来国服玩家都能体会到这点。

废话说了一堆,下面进入正题。

第一还是和大家说下加点问题,这也是蓝拳们最关心的。改版以后蓝拳技能变得复杂尤其是武器精通这一项

,在这里我总结网上的帖子和自己玩台服的了解给大家分析下。还是那句话PK点刷图慢,刷图点没法PK。但

是我感觉改版后蓝拳什么点刷图PK都牛逼,所以我就把各种技能给大家介绍清楚,大家自己考虑怎么加。

由于文章不能发图,所以我就打字给大家介绍,这里一切技能翻译以台服为准。

改版后大叔创立角色自带一级空斩打和虎袭,没有缓慢愈合了

启示:

缓慢愈合: 这个和国服一样还是比较鸡肋,我想一般不会有人加吧。

武器祝福: 这个技能可以学到10级了,10级以后攻击力翻倍,但是每级不是加1命中而是0.5命中,台服满

级50级,我SP不够学满的,所以只加到了5级。

净化: 这个技能和国服区别有点大,蓝拳的话仍然只能学1级,但国服是每次必定能净化掉一个

debuff,台服我发现这个技能就是一个摆设,很多debuff比如,中毒出血眩晕根本净化不掉(似乎只能净化

掉诅咒),我不知道是因为净化的等级不够(但似乎等级高了是净化的debuff数量增加),还是因为台服的

bug。如果是台服的bug的话不知道国服改版后会不会也这样,欢迎有意的朋友用20SP来当小白鼠^_^。

天使祝福: 加魔攻的技能,蓝拳依旧路过。

驱魔:

空斩打: 和国服一样,喜欢出强制可以出。不过我个人感觉改版后蓝拳起手技能增多了,可以不出。(

个人感觉啊,个人感觉。)

落凤锤: 感觉范围有那么一点点增大(是技能的视觉效果么?)。点不点1级大家自己看。

恶魔:

恶魔之手: 和国服一样,点不点一级大家自己看。

化魔: 和国服一样,点不点一级装酷大家自己看。

重点的蓝拳技能来了

神击:

首先要说下武器精通的问题,因为改版后的武器精通和现在完全不一样,很多人在这里概念很混乱,希望今

天能给大家解释清楚。

改版后蓝拳的精通是重要属性,决定着人物打法连招加点和选择装备的方向,改版后还请大家仔细研究。

拳法拳气精通:在台服被翻译成 念珠精通。增加攻击范围。增加人物攻击范围,不仅仅增加普通攻击的范围,也增加技能的范围,不仅增加攻击长度,也就是打多远,也增加攻击广度,也就是上下行打多宽。可以说,改版后蓝拳比巨剑红眼双刀范围大多了。这是蓝拳变厉害的极其重要的原因,蓝拳一下子具有压制性了,不再因为用拳头所以攻击范围小,和手里拿着剑拿着爪子拿着棍子打的一样远,再也没有其他职业站在我打不着你的地方打我那种活生生欺负人的事情了。

具体是:学1级,只增加普通攻击的范围。学4级,增加瞬杀拳的范围,学7级,增加圣拳连击的范围。越往高了学,增加范围的越大。

(瞬杀拳,三连拳等新技能一会在下面写,大家先别急)

拳法重拳精通:在台服被翻译成 斧头精通。增添和增加霸体时间还有技能暴击率。

增加释放技能时的霸体时间。这也是为什么台服蓝拳牛逼的重要原因之一,蓝拳也有霸体了,和其他职业对

拼技能的时候再也不吃亏了,可以用来起手技能的变多了,连招也不容易被打断了。此外还加暴击。

具体是:学1级,强制直拳冲击加霸体,学4级,俯冲腹拳加霸体,学7级,破碎之锤加霸体,学10级,三连拳加霸体。虽然他没写,但是感觉圣拳连击也是有霸体的。等级越高,这些技能的霸体时间越长,增加暴击的几率越高。

拳法技巧精通:在台服被翻译成 十字架精通。增加技能技巧和人物移动速度。

顾名思义,增加技巧,这个技能看起来感觉很复杂,其实说白了就是给你的操作省事。

具体是:学1级,俯冲直拳可以在摆动过程中使用。怎么样,是不是感觉很神奇?摆动怎么使用俯冲直拳?其实不复杂,说白了就是摆动加上瞬间俯冲直拳,以前我们需要按摆动加俯冲同时直拳,才会有这效果,现在只要按摆动加直拳,就有了一样的效果,这样省了一个俯冲。

学2级是翔拳可以在摆动中使用,其实就是摆动瞬翔变成摆动翔拳了。

学3级是腹拳可以在摆动中用,学5级破碎可以在俯冲里用,就是俯冲后瞬间摆动破碎变成了俯冲破碎,操作

难度降低了。

学7级是机关枪刺拳增加吸引范围,这个技能一会再说。

学10级是神圣反击可以自己冲出去。比如按下神反以后,但是没有人打自己,这时候你再按一次神反,人物

会直接冲出去。这样就不会有自己神反失误后被对方走到背后暴揍的情况了。但是自己冲出去的神反攻击力

会降低,而且在PK的时候冲出去没有霸体。

移动速度每学一级加0.5,也就是说学满给人物加5的移动速度,相当于1个半墨竹。

拳法组合拳精通:在台服被翻译成镰刀精通。增加技能攻击次数和攻击力。

组合拳嘛,就是要组合进各种拳法,学了的人技能就会增加额外的1拳.

具体是:学1级,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也更高,实在是神器啊,神器。

学4级,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

学7级,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

每学一级就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

拳法螺旋力精通:在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。如果玩过台服的朋友就知道,

学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳,出现一条黄色的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一

样的,大家可以理解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生效果。

具体是:学1级,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。

学4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级的翔拳也会把人浮空挺高,就

是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。

学7级,圣拳连击附加1条拳风。圣拳连击是干什么的同学们,打的又狠,又让对方僵直,范围还大,圣拳连

击一次出4拳,什么概念!这也是圣拳连击成为改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。

每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。

看了这5个拳法精通大家就会发现了,这5个精通和武器是一点关系没有的。之所以给大家造成了疑惑就是因

为台服的翻译实在太屎了,大家看到技能图标就会知道和武器是八杆子打不着的事情。下面说下插地以后的

事情。

意念驱动:效果范围:800, 攻击范围:300, 移动速度上升:15%, 基本攻速上升:10%。 大家可以看到

和国服现在有很大不同就是,插地的圈范围变大了,覆盖全屏,如果是酒馆的话基本是一半的地方都可以覆

盖到。但是插地能把人插僵直的地方也就是插地点半径3个人那一圈,所以说像现在离人好几行插地然后后

闪再前闪过去腹拳就做不到了。不过我觉得这是可以接受的,毕竟蓝拳已经很强了。改版后大叔本身速度就

已经提升了,蓝拳插地后速度还有1.5的提升,所以蓝拳这优势还是明显的。

十字架插地后圈里加0.5暴击,念珠插地后圈里加25力量,图腾圈里加3攻速,镰刀圈里加3移动,斧头圈里

加3命中。

另外插地也进行了改动,第一次插地后,插地CD冷却了可以直接插第二次,也可以将武器收起来再插。比如

我用E作为插地的快捷键,我点一下E,会直接把武器从上一个插地点插到面前,插人的僵直仍然是有效的。

如果我想收起来武器,就要按住E。但是插地CD没冷却是不能收起来武器的。牛逼的是开着分身的时候也可

以把武器直接从另外一个地方插过来。想想看,分身把人打保护了直接可以插起来,多邪恶,哇哈哈。

看到这大家就应该明白了,武器插地是插地,拳法精通是拳法精通,他们之间没有一点联系。我学了精通是

给我人物加的永久属性,和我用什么武器无关。插地以后圈里加的东西永远是固定的,和我学了多少级精通

无关。就比如我学了十字架精通(拳法技巧精通),我拿不拿十字架我都有那5的移动速度,我都可以俯冲

破碎。同样,我就算学满图腾精通(拳法螺旋力精通),我站在图腾圈里还是只加3的攻速,不会加30。台

服的翻译完全是错误的,给大家造成歧义,我想改版后国服应该是和韩服一样的正常翻译。

直拳冲击: 这个技能发生了革命性的变化,直拳冲击三下推出去不会将人打倒了,而是还站在你面前让你

打,完全可以接到连招里使用,而且仍然是MP少,CD短,刷图和PK都好用。实在是舒服,实在是神器。个人

很喜欢(个人喜欢啊,个人)。

虎袭: 创建人物自带1级,所以出强制的话再点4下就够。学不学满大家自己看,不过改版后SP明显紧

张起来,大家一定要慎重。

勾拳追击: 技能说明还是和国服一样,但是大家加这个一定要慎重,第一,天谴飓风的前置技能变成了勾

拳和俯冲翔拳都只要1级,而且改版后蓝拳连招的方式可能会有变化,而且由于有了拳法螺旋力精通,浮空

也不仅仅依靠高级的跑勾和翔拳。建议大家还是在测试中慢慢加。

破坏神拳: 新技能,俗称砸地。拳头猛烈锤击地面,并且发动冲击波,对于倒地的敌人伤害更大。这个技

能也可以作为起手技能,有点类似于十字斩,比如把人打倒然后到他上一行放一个,能让对方僵直,不过对

手正在跑或者释放技能时中了这招是有几率会被打倒的。这招等级高了只加伤害不加范围,所以我个人觉得

可以学1级当起手偷袭一下或者是连招的最后砸一下。

俯冲和摆动:和国服一样。

俯冲直拳: 这个技能的按键由以前的俯冲加拳变成了俯冲加前拳,我想这是因为拳法技巧精通学了以后,

破碎之锤也可以在俯冲状态下释放,所以为了区别这两个技能才把俯冲直拳加了一个前,不过没什么不适。

俯冲翔拳: 天谴飓风的前置翔拳变为1级,而且1拳打3下浮空力大大上升,具体怎么学大家摸索着来吧。

俯冲腹拳: 和国服一样。

圣拳连击: 作为改版后蓝拳牛逼的重要原因之一,做了很多改进。首先是CD由以前的12秒变为7秒,这意

味这它和破碎一样作为最常用的伤害输出和起手技能了。第二就是释放技能时自己是霸体,每一拳都是,拳

法重拳精通学的越多霸体时间越长。而且不像以前阳痿早泄的圣拳连击,范围又小时间又短,改版后的圣拳

连击范围大,时间长,身前身后上下行统统能打到,而且挥拳的时间和对方僵直时间都变长。简直是神器,

谁用谁知道。

瞬杀拳: 新技能,有了它,蓝拳再也不惧怕那些和你隔老远抡的,和你绕弯踢的,在你身上铲来铲去的

,剩一丝血满天飞的。他就是蓝拳的远程技能——瞬杀拳。瞬杀拳是向远方伸展拳头,发出一道白色拳气伤

人,如果你的拳法组合拳精通学到4级以后,在瞬杀拳打出去你再按一下拳,你会发现白色的拳气末端出现

了向回的转折,如果打到对手的话对手直接背对着你被拉了过来,如果你放瞬杀拳时对手离你比较近的话就

只受伤害不转身,所以你既可以把它当做一个略带折颈摔(柔道使人强制转身那个技能)效果的起手技能,

也可以把它出强制在连招里面使用。这个技能攻击范围有半个屏幕,上下行也可以打到,而且很出其不意,

有了它蓝拳的场面压制性更强了。

机关枪刺拳:新技能,称得上是蓝拳难得的控制技能。这个技能正常的是先在面前打出一个扇形的连续快速

的刺拳,这段时间内有吸引怪使其不能动的作用,而且自己霸体,刺拳后以一个向下的锤击作为结束,这拳

不是霸体。在刺拳连击的时候如果连续点拳会增加连击数。连击数最大为10。如果拳法组合拳精通学到7级

的话,最后锤击后会加一个向上的勾拳使对手浮空,所以这个技能也可以作为浮空技。如果拳法技巧精通学

到7级,前面刺拳吸引的范围大大拓宽,经常会出现我在离对手上两行转身跑的时候被他一个机关枪刺拳就

莫名其妙的拉回来了,吸引距离远比画面表现的要夸张,其范围之大令人发指。不过还好是我们蓝拳的技能

,哇哈哈。

神圣反击: 和国服一样,但发动前受到攻击造成的伤害会稍微降低一些。如果拳法技巧精通学到10级,可

以手动出击。比如我神反的快捷键是Q,在摆出姿势以后我再按下Q,人物会立即自己向前冲出去。但是手动

发出时在PK场是没有霸体的,而且攻击力会降低。

三连拳: 新技能。难得的是它还是一个无色技能。CD和天谴飓风差不多。三连拳和圣拳连击有点像,前

两拳是左右的摆拳,但最后一拳是直拳把人打飞。伤害和时间比圣拳连击多很多,如果拳法重拳精通学到10

级的话,这个技能变为全过程霸体。它的时间估计可以抗一个猛龙。遗憾的是这个技能没有强制,而且最后

一拳把人打飞,很难作为连招使用。但是如果对手不浮空的话最后用这个收招倒是输出伤害的好办法。另外

这个技能会造成对方超级长的僵直。有时会出现这种情况,比如我拳法重拳精通没有学到10,那我的三连拳

在发动时就不是霸体,如果对面的比如白手用三连斩冲过来的时候正好对上我三连拳前两拳中的任意一拳,

那我会倒地,但是白手会进入长达4秒左右的僵直。可能有朋友对4秒没概念,那请你看右下角QQ闪动的对话

图标,数5下,差不多就是这个时间。当然台服的人只有50级,而且没啥好装备可能硬直会低一些,国服不

会僵直这么久,但是绝对够你从地上站起来在过去打他的了。所以这个技能大家看着加吧。

急速闪避: 和国服一样。

天谴飓风: 外观发生了改变。前置技能变为俯冲翔拳和勾拳追击各1级。

幻影化身: 外观也发生了改变,变成了身后跟着2个黑影,大家把国服的画质调成最低就是那效果,个人

觉得这样不太舒服,一是看不出来自己开没开分身,二是不够以前3个人打看着爽。让人欣慰的是,改变后

变为哪怕只学1级也有20秒的时间。而且分身的时候也可以直接插地。再强调一次不是武器收起来再插,而

是直接插。

极速飓风拳:外观也发生了改变。变得特别华丽,每次看到都会想起藏马的风华圆舞阵。本质和现在没区别

。而且,虽然台服没开,但是我改技能的时候千真万确的看到了强制—极速飓风拳。不过就算开了这个技能

大家会学么?

蓝拳圣使的轻甲精通:加力量,加体力,加硬直。加的力量比其他职业穿轻甲加的多,但我也没看出来多到

哪去。而且翻译的极其没有文化,可能是模仿驱魔重甲精通翻译的“蓝拳圣使”的轻甲精通吧。但是可比人

家驱魔重甲精通垃圾多了,而且人家驱魔现在都穿板甲了

改版后蓝拳加点理念及个人加点参考

写到这蓝拳改版后的东西差不多就写完了,每次发帖我都会写很多废话,就是希望能解释清楚点不给大家留

下疑问,但是可惜的是每次都有朋友不认真看或者就是阅读能力不够强,留下让人很尴尬的回帖。相信一定

有朋友看到这会骂我,老子是来看怎么加点的,你在这写一堆废话干什么。不过我猜有这种想法的朋友也不

会看到这。当然为了给大家一个参考我还是把我的加点情况说一下,这也是在网上寻觅了一些韩服的加点方

法总结的大众PK点,因为这方面可以参考的资料很少,只能边摸索边加了。

先说一下最基本的加点理念:拳法拳气精通(念珠精通)学满,拳法组合拳精通(镰刀精通)和拳法螺旋拳

精通(图腾精通)学到7,拳法技巧精通(十字架精通)至少学到7,拳法重拳精通(战斧精通)至少学到4

。有强制的技能都要出强制。这是不管刷图还是PK都要满足的加点。

由于台服只开到50级,改版后蓝拳的SP又明显紧张,所以很多技能我是想加没加上的。

但是拳法精通我都加到位了,拳法技巧精通(十字架精通)我加满,因为加到10比加到7多了1.5的移动,相

当于多了一个亡灵护腿,就凭这个我就要加。而且加到10神反可以手动发,这样减少了神反失误被人暴虐的

情况,而且神反手动发速度快距离远,也可以作为起手技能,所以我觉得多60点SP加满还是比较值的。

另外有争议的拳法重拳精通(战斧精通),colg众说纷纭,有说加到4,有说加7,也有说加满。我加到4,

刚好腹拳是霸体。因为那时候刚玩台服,我带着国服蓝拳在艰难坎坷中磨练的一身硝烟来到台服,心想国服

蓝拳什么亏没吃过,什么困难没克服过,有个急速闪避都够牛逼的了,还用霸体?最后我还是抱着求稳妥的

心情加了4级,把腹拳加出了霸体。经过一段时间后的PK我发现,如果现在国服改版给我加,我会豪不犹豫

加满。因为加到10不仅仅是为了一个鸡肋的三连拳加霸体,更主要的是所有有霸体的技能霸体时间大大增长

了。比如直拳冲击,加4级的时候只有往前推的第一下是霸体,加到10的话整个直拳冲击都是霸体,这是一

种什么样的技能?又是一个硬霸的起手技!而且还不算那些加的暴击率。所以大家可以看出来重拳精通要考

虑好再加了,因为你加的等级不同,你技能效果就不同,你的打法也不同,比如面对破技能你可以用什么技

能去对,面对空斩打你可以用什么技能抗,什么技能你和人抗占便宜,什么吃亏,都是不一样的。

拳法拳气精通加满,没争议(这技能要是改到20级的话普通攻击的距离是半个屏幕)。拳法组合拳和螺旋力

加到7,再加多都是只加攻击力不加效果,纯浪费。

虎袭:5+C(+C就是出强制的意思,和台湾小孩学的。觉得打字说话还挺方便)

直拳冲击:5+C。不解释了。

勾拳追击:3级。因为我加这技能的时候没看到天谴飓风前置是1,后来发现已经加到3了。但是后来PK中发

现加到3浮空力挺合适了,而且台服不靠浮空连招,国服改版后加多少再看。

破坏神拳:1级。当时加的时间因为没见过所以加1级,现在发现没加错,作用和国服点1级恶魔之手一样,

能牵制。只不过破坏神拳作用比恶魔之手更大,又能当起手偷袭用,又能在虎袭接腹拳对手倒地后补一记。

俯冲腹拳:我想随等级加,无奈SP严重不够,所以记不住加到多少了,反正根据国服经验肯定加满。

俯冲直拳:还是根据国服加1级,虽然说现在它的威力大了,但是考虑到SP还是就1级。

俯冲翔拳:也是3级。和勾拳一样,也是一开始多加了,后来发现挺合适,国服改版了再说。

瞬杀拳:5+C。效果技能,等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

机关枪刺拳:5+C。等级高了也不加刺拳时的连击数,也不加范围,所以还是5+C。

圣拳连击:不过是国服的经验还是改版后这个技能的牛逼之处都值得我们随等级加,可惜台服SP不够加不起

来,明显感觉自己收招不够快。

神圣反击:根据国服加1级。

急速闪避:满,不解释。

天谴飓风:根据国服,还是1级。虽然感觉它的伤害有所提升。

幻影化身:根据国服的话一定是加满。但是改版后学1级也有20秒时间,虽然攻击力不行。如果是从节省SP

的角度来说这地方可能会有争议,大家自己决定吧。

急速飓风拳:根据国服还是1级。

武器祝福:想加满的,SP只够先加到5,国服要是SP够我一定加满。

净化:1级。前面说过净化的问题的,国服改版后先观望。我相信我们作为北一最大的蓝拳公会FB-杀手堂里

近百号人一定有人加,先问问小白们是不是还好用再说。嘿嘿。

落凤锤:国服加了1级。但是台服感觉蓝拳手里拿武器的时候少了,所以没加。

恶魔之手:根据国服加了1级。

我的加点只是在台服50级人物的基础上,给大家做一个参考。改版之后一定会送大家洗点水,但是考虑到这

次蓝拳改动之大,算是变成一个新职业了,所以玩一段时间后感觉加错点或者是想换玩法的朋友一定大有人

在。如果是想省钱的话,一定要慎重,建议大家除了上面说过的最基本的加点理念以外,每个技能都边打边

一点点加,加点前最好还是先算好SP,把SP进行合理的分配。

改版后蓝拳总体感觉及PK相关说明

然后想说下改版后蓝拳PK的一些事情。台服有一个bug,就是被打的人不像韩服那样,随着被击的增多而增

加硬直。所以就会出现在地面上一直被连死的情况。国服除了武神还没有职业是一直在地面连招,武神也不

是完全地面连招。所以不知道国服在被击后硬直的变化情况。不过根据蓝拳分身后普通攻击推死人的实例,

国服应该和台服也一样,被打再多也不增加硬直。

和大家说一下我台服蓝拳的连招情况,我以腹拳起手为例,腹拳+XXX+强制直拳冲击+XXX+强制圣拳连击

+XXX+强制瞬杀拳+XXX+腹拳+XXX+直拳冲击+XXX+强制机关枪刺拳(最后一击把人挑起)+破碎之锤+原地上勾

拳+XXXX+翔拳(对手出保护)+虎袭+腹拳+破坏神拳。

一定有人不相信可以打这么多下,说实话我玩台服前也不相信。可这就是铁一般的事实,只要对方血够多,

硬直不是特别高,这一套连招对于任何一个国服成熟的蓝拳都可以打出来。

大家可以看到在机关枪刺拳把人浮空之前在地面上能打多少下,这也是造成台服的人对蓝拳普遍恐惧并憎恨

的最主要原因,他们管这种利用bug在地面上无限连击的打法叫地连。在台服是被人鄙视的,所以我在连招

的时候不会在地面上把同一个技能使用第二次,尽管CD完全来得及加入那个腹拳和直拳冲击。尽管如此,我

在台服的蓝拳动辄就是38连击以上,都不用开分身。因为随便的一个技能都可以起手,甚至普通攻击都可以

(因为改版后蓝拳攻击距离变远),浮空技能起手也一样,只要是碰到一下,不死也...也差不多死。这还

不考虑开无色的情况下。

在台服,我的蓝拳不畏惧单刷任何地图,我可以拿完全不强化的任务给的紫镰刀,穿一身破铜烂铁,刷同等

级的王者图,每天我都觉得疲劳不够用,就觉得刷图是一种享受,这是在国服从未有过的。

我也可以不畏惧单挑任何职业,不用像在国服我看到元素和魔道还要躲(我最不会打元素,让大家见笑了)

,遇到打不过的人就开个无色技能,再打不过就换好装备好武器打,再打不过..再打不过就认真正经打了啊

!(呵呵不谦虚了)

团体战的时候蓝拳也不再只是分身洗衣机的时候有用了,团体战我第二怕遇到的就是对面2个人有一个蓝拳

,最怕遇到的就是对面2个都是蓝拳。如果都是的话,不知道大家玩没玩过世嘉的幽游白书选2个浦饭把中间

的人夹死,基本就是类似那种被打一下就被连死了,蓝拳的AOE技能改版后实在太强。

反正觉得PK也是一种享受,自己装备差点也可以和其他职业PK了,自己不用再靠技术去弥补职业和装备上的

劣势了,这也是在国服从未有过的。

总之就一句话,改版后的蓝拳刷图牛逼,PK牛逼,就是比现在牛逼!我是蓝拳我光荣,我是蓝拳我庆幸!(

那作为蓝拳的你顶不顶!)

关于王者荣耀蓝拳技巧的介绍到此就结束了,希望对各位有所帮助,如果你还想了解更多王者荣耀的信息,记得收藏关注51游戏网。

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