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LOL新版本天赋 英雄联盟6.4版本天赋

时间:2022-11-12 11:47:06

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟6.4版本天赋,以及LOL新版本天赋对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟6.4版ez用三相收益高还是吸蓝刀收益高

如果需要放风筝的能力的情况下,可以选择出冰拳。

如果天赋雷霆走高爆发的话,选三项。

吸蓝刀放后面再出,毕竟三项和冰拳的咒刃效果会直接叠到射出去的Q上面,三项2.5倍的伤害绝对不是闹着玩的。吸蓝刀可以选择出在第二件或者鞋子之后出,如果觉得打的消耗比较大的话再考虑先吸蓝刀后冰拳。这样可以保证有效的风筝能力并且有足够的回蓝效果,可以考虑在后面再出个无尽,来弥补冰拳咒刃的伤害没三项高的这个伤害空缺。

如果玩一套的话(爆发流):三项,吸蓝,无尽

如果玩风筝的话(poke流):吸蓝,冰拳,无尽(冰拳和无尽的先后顺序可以调换)

poke流:魔切,冰拳,吸蓝,无尽(魔切可以保证前期续航的不断提升,中期的吸蓝基本可以无限风筝对手)

鞋子个人推荐选明朗,无论爆发还是风筝,对EZ收益最大的其实还是CD和回蓝。EZ最适合的其实还是poke流,毕竟Q技能冷却短,还可以减所有技能的CD时间。如果更快的触发Q技能其实相当于变相的在减所有技能的CD,不过也正是因为Q的使用频率有点高,所以回蓝也十分重要。

个人觉得玩EZ还是走高-CD以及高回蓝会好点。

个人意见,有其他问题可以在下追问

英雄联盟新版本天赋怎么点

和以前没什么两样,还是分攻击防御通用三块,这个不变基本思路不变。

ad、ap、上单什么的主要可以点21 9 0,就是攻击点攻击的21点,ad的加攻速、物伤、物穿,ap的点减冷却、法伤、法穿。之后把百分比伤害的点出来。防御里面9点就主要加老兵伤痕什么的,不想加可以加通用,通用里面你想点可以考虑加蓝、移速等。

肉就是防御块21,攻击或者通用块加9。主要还是防御里加血,百分比加防御等这些。

辅助就更多方法,你先把通用里面想点的的点出来。还剩下的点可以点攻击里ap减冷却时间的,或者点防御里的血什么的。

俄洛伊天赋_LOLs6俄洛伊天赋符文装备及加点攻略

俄洛伊天赋,想了解一下更多有关俄洛伊天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来俄洛伊天赋的推荐

LOL6.4版本中俄洛伊修复了大招问题,现在的大招真的才叫爆炸鞭打无处可逃!相信之后俄洛伊的胜率将会有显著提升,之前很少人玩的原因就是大招没有触手,现在已经修复了!那么我们就一起来看看LOL俄洛伊S6.4天赋符文出装吧。

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技能简介:

古神先知

被动:会周期性地在墙壁上召唤出可以杀死的触手。

简评:俄洛伊的核心,伤害的来源。

触手猛击

Q技能:在短暂延迟后俄洛伊用触手猛击区域地面造成伤害。击中英雄时,会回复5%已损失生命。

简评:俄洛伊所有的触手伤害都与Q技能挂钩,是毫无疑问的主升技能,满级的技能加成达到了1.6全额AD,在9级一个大件装备的情况下,一个Q就能完整地收掉一波兵线。

严酷训诫

W技能:俄洛伊的下次普通攻击会跳向目标,造成额外伤害的同时让附近的触手攻击这个区域。

简评:是突进与伤害于一体的技能,冷却时间很短。用于触发被动以及其他技能召唤出的触手。

灵魂试炼

E技能:俄洛伊召唤出一条触手向前伸展,触碰到英雄后会拖出该英雄的灵魂,灵魂存在一定时间,并且可以被攻击,灵魂被攻击时会转嫁一定伤害给本体。若是灵魂在持续时间内被毁灭或者本体距离太远,则灵魂会回归本体,并让本体暂时成为容器,周期性地召唤出触手。这个状态在杀死三条触手后可以解除。

简评:俄洛伊爆发的灵魂技能。是一个非常可怕的DEBUFF。

过界信仰

R技能:俄洛伊用神像猛击地面,对周围英雄造成伤害。每命中一个敌方英雄就召唤出一条触手。在8秒内,触手无法被选中,且挥舞速度增加50%,同时,W的基础冷却降低至2秒。在6.4版本中,大招释放过程中免疫强制位移。

简评:和大部分重装战士的控制大招不同,俄洛伊的大招只为伤害而生。而且,这个伤害是毁灭性的。

天赋推荐:

天赋上我选择12 、0、 18,基层天赋为不灭之握。不灭作为当前版本绝大部分近战上单的选择,自然也是俄洛伊的首选。相比其他天赋,不灭满足了俄洛伊前期的伤害补足需要和回复能力。

符文推荐:

符文是常规的一套上单符文,这个英雄不需要特别提高什么属性,主要还是讲究技能的熟练施放及技巧。

出装推荐:

出门装:

腐败药水的回复能力相比其他装备更加优秀,也不拖节奏,更加适合这个版本。

前中期装备:

黑切是俄洛伊前期主要的输出装备,利用触手的多段攻击进行破甲,会让俄洛伊的伤害非常可观;三速鞋也可以帮助你更好的黏人,防止对手逃脱。

成型装备:

振奋与死亡之舞的组合,是弥补俄洛伊相比其他坦克来说较弱的肉量。俄洛伊是比较罕见的需要用伤害来补充回复的类型。Q技能与死亡之舞的搭配非常可靠。加上振奋,一个良好的大招可以让俄洛伊如入无人之境般疯狂屠杀。而板甲可以让俄洛伊游刃有余地发起先手减速。在一定条件下,板甲也可以换成冰拳。

对于俄洛伊来说,减CD也非常重要,尤其是开大过后,2秒的基础CD,如果拥有40%的满CD,那么W技能在8秒内就仅有1.2秒的CD,对于笨重的俄洛伊来说是个好的不能再好的消息。

优劣势简介:

优势

俄洛伊之所以被小编叫做新一代的混分巨兽,正是因为她具有大部分混分巨兽的特点,技能释放简单,不需要太多技巧,伤害足够,团战强大。和大部分前排比起来,俄洛伊具有非常强大的AOE输出能力。

劣势

相比于优势,俄洛伊的劣势也一样明显,过于笨重的身材让她无法很好地面对灵活的对手,这也是大部分玩家将她弃之不顾的原因,不过,幸运的是,在新版本中,这些灵活的对手并不是那么强势。

英雄打法:

对线期

俄洛伊的对线期有一小段的弱势期,分别是3级前的12两级,6级以后9级之前。这两个阶段,是俄洛伊相比其他时期来说相对弱势的时期。

3级前,俄洛伊没有E技能,Q的加成和基础伤害也并不高,和对手互拼是很容易吃亏的。而6级后,很多英雄得到大招加成,一套combo捏在手里就是一个巨大的威胁。俄洛伊的大招并非单纯的单挑用大招。对于单挑的加成并不算很高,而且Q技能在加满之前,即使触发触手的攻击,伤害也无法达到巅峰。

不过,也不能因此就说俄洛伊对线弱,事实上,俄洛伊的技能法力消耗平均来说非常少,如此一来,频繁的Q技能消耗,也会让对手烦不胜烦。而且,当对手企图清理你在墙壁上的触手时,他们很可能因此进入你的攻击范围。俄洛伊最强大的位置是在墙面转角处,因为,那个位置很可能同时存在两条或者以上的触手,在对手上前的同时,俄洛伊就可以抓住机会开启W技能跳上去触发触手的攻击。一下对对手施以重创。这个时候,搭配E技能效果会更加显著。甚至只需要触手一轮猛击,就会吓得对手不敢上线。

中期

中期是团队进行推进,以及发育的重要阶段。也是俄洛伊的黄金期,因为这个时候,俄洛伊可以仅用一发Q技能就可以清理一整波兵线,这个超高的推进效率是其他英雄难以媲美的。依靠这个能力,俄洛伊不仅可以拖延对手的支援,也可以不断加快自己发育的节奏。跟队友寻找团战的契机。利用大招打开局面。

后期

这个阶段,大家基本以团战决胜,不过也有因为某个成员单带被抓导致全局崩盘的。这个阶段,俄洛伊的大招才能真正发挥光热。俄洛伊没有什么团控能力,取而代之的,是大招入场时毁天灭地的伤害。8秒中,只要是触手能笼罩到的范围,就是俄洛伊的领域,没有任何一个敌人能在俄洛伊的大招领域内击败俄洛伊。

练习方法

俄洛伊并非单纯练习自定义就能熟悉的英雄,在面对不同的敌人时,俄洛伊的处理方法也会有变化。并且,需要熟悉俄洛伊触手的攻击范围和周期,也不是单纯自定义可以掌握的。因此,俄洛伊是一个需要在匹配里练习的英雄。

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

基石天赋选择

基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

嗜血——机动性与回复适合英雄:

嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

热诚——提升输出适合英雄:

热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

冥火——提升技能伤害适合英雄:

提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择

要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。

有进一半的玩家EZ也选择18—0—12

18—0—12点法热门的原因

那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。

玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0

在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。

结语

在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

关于英雄联盟6.4版本天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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