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英雄联盟所有英雄天赋 英雄联盟天赋最高

时间:2022-11-12 15:28:01

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟天赋最高,以及英雄联盟所有英雄天赋对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

基石天赋选择

基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

嗜血——机动性与回复适合英雄:

嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

热诚——提升输出适合英雄:

热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

冥火——提升技能伤害适合英雄:

提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择

要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。

有进一半的玩家EZ也选择18—0—12

18—0—12点法热门的原因

那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。

玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0

在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。

结语

在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

英雄联盟天赋怎么带?LOL全天赋详细分析如何选择

凶猛系天赋

第一层:狂怒/巫术

AD英雄点左边提升攻速,AP英雄点右边提升技能伤害。

特定英雄:大树、泰坦等拥有特殊被动(普攻回血、控制)的英雄,可以选择点选攻速,更快的进行普攻触发被动效果。

第二层:新鲜血液/盛宴/揭示弱点

强力普攻型英雄选择新鲜血液,进一步强化对拼伤害;盛宴提升线上续航能力,多为线上抗压英雄选择;揭示弱点可以为队友带来额外伤害加成,提升支援能力,多为坦克英雄选择。

新鲜血液:刀妹、剑姬、贾克斯、皇子等

盛宴:BP遭遇conter,对线英雄处于弱势时点选

揭示弱点:慎、泰坦、泰坦、波比

第三层:吸血习性/先天资质

双吸血与双成长的一层,在众多高分排位和职业比赛中,玩家和选手多选择"左2右3"的加点方式。

第四层:赏金猎人/双刃剑/战斗专注

对于输出能力直接提升的第四层天赋。部分收割型英雄和carry型英雄必点赏金猎人,只需5个击杀就可以获得本层最高的'5%伤害提升;双刃剑可以直接提升前期的输出能力,但自身也会承受来自对方的额外伤害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。

初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。

赏金猎人:ADC英雄

双刃剑:诺手、辛德拉

第五层:粉碎重击/敏锐思维

非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。

诡诈系天赋

第一层:漫游者/野蛮

跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。

漫游者:辅助英雄

野蛮:石头人、泰坦、酒桶

第二层:符能亲和/秘密储备/刺客

风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。

符能亲和:打野英雄

秘密储备(饼干):ADC、辅助

刺客:中上路法师、刺客,carry型上单

第三层:无情/冥想

多数英雄点选5点无情,少数依赖蓝条的英雄会选择3点无情2点冥想,提升续航能力。

特定英雄:瑞兹、小法选择3点无情2点冥想。

第四层:翠神赠礼/探云手/危险游戏

翠神赠礼适合与更加亲近草丛的英雄,多见于打野英雄;探云手多见于辅助;危险游戏在solo线常见——在完成击杀后的回复经常能挽救身中点燃的你。

第五层:精密/智谋

精密提供双穿,智谋则提供冷却缩减。多数英雄选择精密增强线上伤害,但辅助类英雄偏向于选择智谋减CD,以便释放更多技能。

特定英雄:最近持续火热的艾翁是选择智谋的代表——更多的释放技能辅助队友。

英雄联盟:为何最近网上频频有人开始吹Ning王的天赋是LPL最高?

自从S8IG拿到了LPL第一个S赛冠军之后,IG的粉丝是以一个疯狂的趋势在增长,而IG替代了EDG在LPL跟RNG双G争霸,双方的粉丝也是因为王校长的一句“舒服了”而闹到现在都依旧敌对。

然而IG火了以后节奏也就自然没有间断,今年IG就爆发了不间断的节奏,这些节奏有大有小,大多数都是因为选手的个人问题,最出名的应该就是“蓝公主”事件和Ning王的个人膨胀了。

特别是宁王的事件让不少人了解到宁王自从在S8拿到了含金量极高的FMVP是有多么膨胀,那个曾经为了能打游戏,就去当网管,看上一姑娘满嘴就是我要拿世界冠军,拿了世界冠军我跟你结婚,拎着两斤红肠跟人家奔现去的宁王不见了,现在的宁王脚穿AJ,手搂网红,既不想在基地训练也不愿意平时打rank训练,毕竟这些枯燥的训练哪里有网红女朋友好玩是吧。

而IG估计也是忍不了了,直接将二队的打野小乐言上调到一对,与宁王争夺首发的位置,不吹不黑,这个打野虽然到了一对以后没有那么多高光表现,但是比起宁王的忽上忽下是稳定多了。

然而前天IG对阵RW的一场比赛居然将这个风向瞬间转变过来了,不少人说那个FMVP回来了,甚至看到不少自媒体文章表示浪子回头金不换,甚至还说其是LPL天赋最高的选手,反正我看到还是感觉蛮搞笑的。

首先宁王在这场比赛里面确实做得很好,赛后斩获的MVP也足以证明,但是这局比赛里那个人发挥的不好呢?Duke、rookie、阿水、宝蓝,他们难道打的差吗?

这个事情让我想到了一个“道理”,就是一个好人做了一件坏事就会被大家所唾弃,而一个坏人只要做了一件好事,大家还认为这个坏人心底里还是善良的,好像一场比赛足以将宁王这段时间的膨胀完全销毁,大家看到的依旧是在比赛中无敌的那个Fmvp。

我从来不否认宁王的天赋好,但没有你们说的那么夸张,一场比赛能够被你们捧到天上去,那么下场比赛也会被你们踩到脚底,宁王现在需要的应该是给他一拳的人,而不是为其捧臭脚的人。

lol天赋符文攻击力最高可以叠加多少?

符文

最高可以加21.69的

攻击力

,显示22点攻击力,加上

天赋

的3点就25点攻击,加上

多兰

的10点攻击,35点攻击力,这个是正常

英雄

出门的最高攻击力。

还有些被动加攻击力的英雄可以加到40多,比如

无双剑姬

,1级加W,被动就附加15点攻击力,这样加上天赋符文一共能加50点附加攻击力,加上本身的54点攻击力,上100点攻击力很正常。

英雄联盟最高攻击力是多少加天赋符文

符文最高可以加21.69的攻击力,显示22点攻击力,加上天赋的3点就25点攻击,加上多兰的10点攻击,35点攻击力,这个是正常英雄出门的最高攻击力。

还有些被动加攻击力的英雄可以加到40多,比如无双剑姬,1级加W,被动就附加15点攻击力,这样加上天赋符文一共能加50点附加攻击力,加上本身的54点攻击力,上100点攻击力很正常。

有谁知到英雄联盟天赋加点最高能加多少攻击力?

一般情况下,攻击系天赋面板上能够增加攻击力的天赋只有几个,蛮横之力、武术精通、战争领主,总共能够在1级增加7点左右的攻击力,正常的AD攻击力符文加上天赋,出门多兰剑的情况下攻击力大概在81左右,像剑姬点出W技能,攻击力能够达到103左右,是全联盟初始攻击力最高的。

英雄联盟天赋最高的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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