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lol防御塔抗塔机制 英雄联盟推防御塔天赋

时间:2022-11-12 16:18:39

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟推防御塔天赋,以及lol防御塔抗塔机制对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

lol手游爆破天赋是哪个图标

lol手游爆破天赋是第二个图标。英雄联盟爆破天赋是坚决系的一个小天赋,在坚决系的第二行的第二个。效果是当你位置处于防御塔600码内,在三秒内持续充能一次针对敌方防御塔的强力攻击,充能完毕,己方英雄对防御塔的攻击将会造成:100+你的英雄35%最大生命值的额外伤害。冷却时间为45秒。

英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:【快键键:W】

厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:【快键键:E】

厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:【快键键:R】

厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

     必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

   备选

备选装备

⑴  黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵  凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶  女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、辅助选择

     赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

英雄联盟美服更新出的新天赋是什么

攻击系

第一行

Summoner's Wrath召唤师技能加强

虚弱 : 减少目标的魔抗和护甲10点

点燃 : 冷却时候攻击力和法术伤害各增加5点

飙升(新技能) : AP/攻速 增加10%

疾跑 : 攻速增加35%

Brute Force : 攻击力增加 1/2/3

Mental Force : AP 1/2/3/4

Butcher : 对野怪伤害提高2/4

第二行

Alacrity : 攻速增加 1.5/3/4.5/6%

Sorcery : 冷却时间减少 1/2/3/4%

Demolitionist : 对塔的伤害提高10

第三行

Deadliness : 暴击率增加 1/2/3/4%

Weapon Experties : 法术穿透增加 10%

Arcane Knowledge : 护甲穿透 10%

Havoc : 伤害增加 0.5/1/1.5%

第四行

Lethality : 暴击伤害增加10%

Vampirism : 吸血增加1/2/3%

Blast : 每一级提高法术伤害 0.25/0.5/0.75

第五行

Sunder : 增加法术穿透 2/4/6

Archmage : AP增加 1.25/2.5/3.75/5%

最后一行

Excutioner : 对生命未满40%的目标造成额外6%伤害

防护系

第一行

Summoner's Resolve召唤师技能加强

Revive : 复活后移动速度增加

Cleanse : 持续时间减少效果增加1秒

Heal : 治疗量提高15%

Smite : 使用时立即获得10金钱

Garrison : 使用在我军防御塔时 增加50%溅射伤害

Resistance : 魔抗增加 2/4/6

Hardness : 护甲增加 2/4/6

Tough Skin : 从小兵/野怪受到的伤害减少1/2

第二行

Durability : 每一级增加HP1.5/3/4.5/6

Vigor : 每5秒生命恢复增加 1/2/3

第三行

Indomitable : 所受伤害减少1/2

Veteran's Scars : 增加30生命值

Evasion : 减少所受AOE范围伤害 1/2/3 %

Bladed Armor : 受到小兵/野怪的伤害后反弹6点伤害

第四行

Siege Commander : 周围防御塔的防御减少10(不能叠加)

Initiator : 生命值在70%以上时,移动速度增加1/2/3%

Enlightenment : 每1级额外减少冷却时间 0.15/0.3/0.45

第五行

Honor Guard : 减少所受伤害 0.5/1/1.5%

Mercenary : 击杀/助攻所获得的金钱增加8/16/24 (统治战场下50%)

最后一行

Juggernaut : 生命上限提高3%,减少被控制时间10%

通用系

第一行

Summoner's Insight:召唤师技能加强

传送 : 传送吟唱时间减少1秒

晋升 : 被晋升的目标所受伤害减少15%

闪现 : 冷却时间减少15秒

回魔 : 魔法回复量增加20%

洞察 : 持续时间增加2秒

重击 : 死亡时间减少 4/7/10%

Expanded Mind : 每1级增加魔法值 4/8/12 (18级时72/144/216)或者增加4/7/10能量值(慎,阿卡丽,凯南)

Improved Recall : Recall吟唱时间减少1秒 (统治战场下减少0.5秒)

第二行

Swiftness : 移动速度增加 0.5/1/1.5/2%

Meditation : 每5秒魔法回复增加 1/2/3

Scout : 眼睛的视野增加5%

第三行

Greed : 每10秒增加金钱获得两 0.5/1/1.5/2

Transmutation : 法伤吸血增加 1/2/3%

Runic Affinity : BUFF的持续时间增加20%

第四行

Wealth : 开始游戏时额外增加20/40金钱 20/40

Awareness : 经验获得量增加 1.25/2.5/3.75/5%

Sage : 击杀/助攻额外获取40经验值

第五行

Perserverance : 每5秒生命回复和魔法回复增加 3/6/9%

Intelligence : 冷却时间减少 2/4/6%

最后一行

Mastermind : 召唤师技能冷却时间减少15%

这个 是 所有新出的天赋 ,请给个满意分~

英雄联盟推防御塔天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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