内容介绍
死亡循环手机版这是一款疯狂的讲述了时间循环的游戏,在这里,你需要跟时间一起赛跑,在时间重置前把八个目标杀死,你才能完成目标,打破循环,这里拥有精美的环境设计,还有各种不同的关卡,玩家们需要在面对,对抗这些敌人的同时,还要不断的进行探索解密,找到如何打破这个时间循环的方法,最后的游戏结局也是不同的可以让玩家自己选择。
死亡循环手机版游戏介绍
是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《Dishonored》(羞辱)系列。游戏这个新IP将延续他们的设计风格,让玩家用自己的方式使游戏变得有挑战性。两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。
特色介绍
1.对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。
2.从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。
3.通过文字叙述剧情也是一大特色,不惜一切代价打破循环。
亮点介绍
1.游戏里的每个文本都有意义,玩家需要抽丝剥茧,才能解开时间循环的谜题。
2.玩家在进入场景前,可以在主界面的清单系统选择需要追踪的任务目标。
3.完成这个核心目标的方式多种多样,而且在“箱庭式设计”的关卡里。
4.玩家还要反复游玩同一个场景,完成不同的游戏目标。
推荐理由
1.从这一点上看似乎吸收到了开放世界游戏的精髓。
2.在关卡地图里,同一时段先知者们的位置是固定的,除了血量更厚,他们和普通的敌人并无二致。
3.于是玩家需要通过跟踪“线索”(即完成支线任务)获得有关先知者的信息,从而更轻易地击杀他们。
游戏测评
在我看来,是一款靠玩法取胜的3A游戏。尽管游戏的内容并不算突出,甚至连“循环”的概念也并不新鲜,但是Arkane成功地围绕这个概念进行了玩法上的创新。玩家每次带着不同的任务目标进入黑礁岛,都会体验到不同玩法带来的新鲜感。
从《耻辱》系列开始,“巧妙的关卡设计”就成了Arkane工作室的金字招牌。当玩家在探索的过程中意外发现完成关卡的方法原来不止一种,此时心流体验就会到达巅峰,这就是优秀的关卡设计创造的aha moment。
过往几年,3A产业的发展如同“戴着镣铐跳舞”。随着技术的发展和团队的壮大,厂商逐渐固化了一套以内容为游戏卖点的工业化思维。玩家们看到的是更大的地图、更精细的画面、更复杂的剧情,而对厂商而言,这意味着日渐高企的开发成本。
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