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魔兽70级天赋推荐 英雄联盟70级天赋书

时间:2022-11-14 21:41:58

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟70级天赋书的攻略玩法,其中也会对魔兽70级天赋推荐详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟天赋加点。求高手讲解。 符文。。

你好,一般来说根据使用的英雄不同,天赋和符文的加法都是不一样的

天赋主流加法:

坦克类:0/21/9

物理攻击类:21/0/9

法术攻击类和辅助类:9/0/21

当然如上所说,不同的英雄会有不同的变化,比如炮娘属于物理攻击系但是由于经常要跳到别人身边所以一般采取21/9/0的加点方法

至于符文,同理:

坦克:注重护甲、生命值

物理攻击类:注重攻击、穿甲、暴击

法术攻击类:注重法伤、法穿、减CD、魔法值

辅助类:注重生命值、法伤、减CD

需要更详细一点或者还有什么问题请追问,祝游戏愉快

英雄联盟之赏金猎人的符文及天赋加点图解

一、技能分析

大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

消耗70/75/80/85/90法力

冷却时间9/8/7/6/5

消耗:70/75/80/85/90法力值

厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

黑枪射击:【快键键:W】

厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

消耗:50/50/50/50/50法力

冷却:16/16/16/16/16

射程:600

被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒

枪林弹雨:【快键键:E】

厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

消耗:80法力

冷却时间:15/15/15/15/15

射程:800

厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

弹幕时间:【快键键:R】

厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

消耗100法力

冷却时间:120/110/100

射程400

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

二、技能特点分析

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

缺点:

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

三、天赋选择

 21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

四、符文选择

 红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

五、召唤师技能

     必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

六、装备选择

   备选

备选装备

⑴  黑切。虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

⑵  凌风。如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

⑶  女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

七、对线思路

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

八、注意

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

九、辅助选择

     赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

以上均转自多玩英雄联盟。

LOL英雄联盟S7薇恩怎么玩?暗影猎手VN天赋符文

套路分析:

现在玩家在攻速暴击类装备无非就是那么几件,笔者对这些装备进行了对比

现在大部分玩家的选择都是绿叉和电刀,但是这不代表飓风不强,首先从属性上看飓风增加的属性的很不错,其次它也能增加薇恩的推线能力,大家都是知道薇恩最让人头疼的就是推线能力,一大波兵在眼前收兵需要慢慢收,下面我们来看下飓风的属性

飓风增加不错的攻速和暴击,同时让薇恩有清线能力,主要是分裂箭能触发攻击特效(虽然不能触发W技能)最关键的一点是分裂箭造成的伤害还能够回血,这样就增加了薇恩秀的能力,强大的吸血效果能大幅度增加薇恩的生存能力假设薇恩攻击力为200吸血为15%那么不出飓风1次普攻造成的伤害为200回复30点生命值,出飓风造成的`伤害为300回复45点生命值,提升了50%的伤害和回血,所以说飓风薇恩是完全可行的

羊刀这件装备的被动非常适合薇恩,不知道大家还记得吞噬者薇恩(两次普攻就能A出三环),虽然需要先打6次普攻,但是薇恩有Q技能的存在所以要比其他人要叠的快,等到6层之后效果非常明显,并且羊刀这件装备也能增加不错的攻速,这样出装备薇恩同样有着很高的伤害(A两下出三环和A三下不是一个档次)

笔者用飓风代替了绿叉,增加了清线能力但是降低了VN的生存能力,不要慌还有一件装备能代替绿叉的生存能力

死亡之舞能按照造成伤害的15%回血,在配合上飓风的分裂箭所以薇恩能回复不少的血量,并且死亡之舞能够减少收到的伤害,这无疑就让薇恩更加秀同时让薇恩有10%的减CD,这样能让薇恩更好的使用Q技能

技能加点:

薇恩在技能加点是总是有争议,现在主流加点还是选择Q技能,因为升级Q技能能够减少技能CD,这无疑能增加VN的输出,毕竟在前期想A出三次太困难,不如用Q技能消耗同时如果主加W技能那么VN在6级时伤害很低,所以笔者推荐主加Q技能副加W技能。

天赋符文推荐:

点出嗜血增加薇恩的回复能力,嗜血在后期能让薇恩在残血时有很高的吸血,并且还能配合飓风让薇恩有着非常高的吸血,点出战斗专注持续伤害(5秒正好叠加羊刀),点出吸血习性增加吸血,如果自己线上激进就点出新鲜血液,否则就点出盛宴增加续航能力,因为薇恩射程短所以点出硬化皮肤减少收到的普攻伤害,点出符能盔甲增加收到的治疗量,点出洞悉减少召唤师技能CD

红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,精华1攻击力两个攻速这样薇恩有一定的攻速同时还有不错的攻击力能够更好的补刀

装备推荐:

多兰之刃出门增加伤害同时也增加血量,先做出飓风增加清线能力同时薇恩有W技能也有不错的伤害,在做出无尽增加伤害,然后就可以选择做出羊刀增加攻速攻击力(最重要的还是羊刀的被动效果),在做出死亡之舞增加生存能力,最后做出复活甲毕竟只有活着才有输出(如果自己总是被针对就可以早点做出复活甲)由于薇恩有百分比技能所以不是很需要破甲(具体还是看个人喜好)

玩法推荐:

薇恩这个英雄前期能力不强可以使用AQ普攻对手两次,不要贪打出三环这样会损失自己很多的血量,慢慢发育就好薇恩的中后期能力很强没有坦克能在薇恩面前站的住,要注意自己的位置掌握好E技能的击退距离把对手钉到墙上才能更好的击杀对手

在线上耗血可以使用AQE这样能打出三环并且还能击退对手,最好不要频繁使用这样会让薇恩缺蓝

在开大招和对手对拼时不要太早的使用Q技能,等对手交控制技能的时候在用Q技能躲避,,如果没有那么快的反应速度笔者推荐围绕着对手打(像笔者这种没有反应速度的选手就是转圈,连我自己都不知道该往哪走),并且把对手往墙边引导这样能让E技能眩晕对手,这样就增加了击杀的几率

团战玩法:

薇恩团战就比较简单了,切记没有好的操作不要切对手后排慢慢的打前排就好(笔者就没有很好的操作,如果操作很6当我没说),薇恩伤害还是非常高的不要对手前期切入时就使用大招,团战开启时如果自己输出位置很安全就慢慢普攻对手,当自己安全受到危险时就可以开启R技能用Q去躲避对手的技能,并且如果双方都剩下脆皮如果薇恩还有R那么有很大几率击杀对手

推荐组合:

布隆的盾牌能帮薇恩抵挡许多弹道技能,并且布隆反手能力也很强,被动技能也能很好的保护薇恩

皇子的墙能够很好的配合薇恩,并且当对手突进时可以选择R技能圈起对手,然后薇恩一个Q就可以出墙

 

薇恩一直是一个非常火爆的英雄,她是决定的坦克杀手一个装备好的薇恩打坦克简直很轻松,笔者为大家推荐的羊刀飓风薇恩伤害还是很高的毕竟A两次就有三环,缺点就是在装备成型前比较弱要注意的就是如何过渡,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助。

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

基石天赋选择

基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

嗜血——机动性与回复适合英雄:

嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

热诚——提升输出适合英雄:

热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

冥火——提升技能伤害适合英雄:

提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择

要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。

有进一半的玩家EZ也选择18—0—12

18—0—12点法热门的原因

那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。

玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0

在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。

结语

在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

英雄联盟的符文和天赋怎么弄?

符文和天赋 都是可以设置多页的 针对你的上场英雄来设置 光女 不知道你说的是哪个 符文比较贵 所以先应该准备一套 法术强度的 天赋不要钱的 直接设三个符文页 一个 敏捷英雄 一个 肉的 一个法的 这样 在英雄出战的时候根据 你所选的英雄属性快速切换天赋页 符文先弄一套全部加法术强度的 或者 攻击速度的 这样就可以通用了

英雄联盟 天赋点

这个要看你喜好了。如果你喜欢玩输出,那一般都是重点点攻击和辅助(一般都是21 0 9)。

如果是喜欢玩肉(一般都是0 21 9)。 玩辅助的话,那就重点点辅助咯

个人喜欢点辅助的点21,因为cd减的很多。 其实这要自己慢慢摸索的,因为每个人的风格都不同。还可以参考各种游戏网站,每个英雄都有比较适合的天赋点法,之后就由你自己改进摸索了。

其实最重要的是意识和操作,天赋只是让你杀敌和逃命的几率提升而已。

关于英雄联盟70级天赋书的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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