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英雄联盟寡妇天赋技能 英雄联盟寡妇天赋

时间:2022-11-15 20:35:10

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟寡妇天赋的攻略玩法,其中也会对英雄联盟寡妇天赋技能详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

lol寡妇怎么玩

给你分析下吧,以下为疯狂答题手原创,转载请注目:

所属位置:中单AP、打野

在比赛中我们都能看到中单寡妇多余打野,虽然打野GANK的成功率很高,但是寡妇如果打野的话,队伍就变得有点脆弱不堪了,打野则需要和队友很好的配合才行,当然同样中路的寡妇可以很安全的农兵以及用技能骚扰对手,技能CD实在是太短了。而且寡妇野是个比较难GANK的英雄,游走上下路更是给上下路的带来威胁。

团队定位:刺客、切后排

寡妇不切后排简直浪费了寡妇的被动,起来的寡妇那个不是绕后排冥火+大点燃追死对面的ADC APC,当然寡妇也是不适合先手的英雄,是第二个输出技能的英雄,你应该等我方的主T上去输出伤害了,你再猥琐的饶后排切ADCAPC,如果难饶,我方后排也比较脆弱,你或许可以选择猥琐撤退为主, 毕竟寡妇的技能丢在对方核心上才能体现出价格。

推荐装备:

装备介绍:五速鞋还是法穿鞋就自己决定了,游走肯定是前者无误,冥火在S3会得到加强,或许S3寡妇又得火一把,沙漏看情况换成复活甲也是可以的,但由于S3复活甲会不会取消复活,那就沙漏吧。

装备图来源:LOL盒子。

小技巧:好好利用寡妇的被动猥琐敌人,大招打中人的时候寡妇会产生吸收护盾的伤害,Q的CD很短配合W的加速以及E的伤害可以很好的追杀敌人,W也可以用来逃命。

技能说明

一级学Q,二级学一级W,三级学E,然后QE互点,E首先加满有大加大。前期寡妇E的伤害可是很高的,切后排秒人的顺序,开W,冥火接大开E然后QQQ对面基本就残废了。寡妇的技能与使用顺序还是挺方便的。

三、符文天赋

中单打野符文:

红色法术穿透X9,

黄色固定护甲X9

蓝色成长魔抗X9/法强成长*9

精华移动速度X3或者固定法伤*3

符文介绍:精华你可以选择移动速度还是法伤,移动速度能增强的你游走GANK能力,法伤则增加前期的输出。

中单天赋:

21/0/9、9/0/21、9/12/9、9/21/0 、

这些天赋都适合寡妇,看你自己喜欢什么类型的,我更喜欢是2109的暴力型寡妇。

召唤技能:

闪现+点燃(标准,不多说)

LOL寡妇打野出装、天赋、符文

为什么要这么配,加攻速是为了最大效率的提高eve打野速度(特别特别是1-4级,非常关键,另外初期的15%额外攻速,配合红buff可以大大提高gank成功率,包括后面一系列带来的打小龙,偷对方buff的效率)。并且在前期有足够高的血量来顶住第一波的急火,大大地发挥出eve大招的威力。

而天赋图,主要的核心概念就是速4级打野的速度和初期拿buff的持续时间。非常重要,我尝试过各种配法,感觉还是这样配4级的时候最强。记住,重击和重生的特效必须点。

技能学习顺序为Q-E-W-E-E-R(之后有大学大,先满E,然后W,2级,1次学满)

首先开局。300块护甲+5血药出门,重生打野的eve不要到处逛,从4个野怪点开始,smite大怪然后喝血瓶,打完直奔2个石头人,再喝一血瓶把怪清掉(记住这个阶段要保持自己的血比较充裕,可以让自己有时间反应。非常多的时候对方eve或者边线的人会出现,以为他们知道最效率的eve打野顺序,前2个点必定是这样的),打完石头人,去红buff那里打掉1只小的,然后自杀(运气好是可以把小的杀掉的,这样至少可以帮你在接下来的打红buff时间节省10秒)

关键来了。自杀以后不买任何东西,最快速度重生去蓝buff那里,喝血瓶,把怪拖进草丛,然后打掉buff。(重击留最后一下,防止被对方偷掉)然后去3狼那里,用1和3配合把最快速度打掉。

接下来很关键,马上tp回家。然后买1双鞋+4血瓶(这个时候你应该有300块护甲+1鞋+6血瓶)然后买完马不停蹄跑去红buff那里,把怪拖入草丛,喝血瓶然后杀掉。杀完你应该正好重生+400hp特效消失,你是满血。

这个时候你正好4级,eve重生打野流最强大的黄金阶段。通常这个时候你带着双buff,1233技能,有一定的爆发。(但是这个时候你要记住,这个时候你主要的输出是来自于你的物理攻击+红buff的追杀能力,那才是你的主要输出)搜寻各条线,选择你最有把握的gank目标。通常这个时候对方还没有回家,线的推进状况很容易让eve得手,对方也不可能在河道补眼睛。

当你第一次配合队友击杀对方的时候(切忌eve打人的招数顺序是2隐身,然后点一下目标,然后e,然后再点一下目标,不停的Q加大输出,切忌不要乱点,很容易把对方放走,浪费了红BUFF在4级贴身的威力,很多玩DOTA的玩家都有这个坏习惯,乱点最后把目标点丢了。杀完之后要多做一些假动作,比如让对方看见你tp,或者你很明显的走去别的线,玩计中计,回头打一个措手不及。)

之后把madren爪买好。确保自己随身带好血瓶,继续gank。这个时候蓝buff应该没了,红buff还有1分钟,再gank1,2次。打一下野,把5速鞋出了。

这个时候你们家的蓝buff应该马上就刷了,把双buff搞到,加强gank力度。(有一个需要注意的地方,当你有madred爪后,一但下路gank成功,要召唤队友帮忙把小龙强行打掉扩大优势。

之后的顺序就是灯笼--〉光辉剑--〉吞噬者+敏捷药水这类,然后把主要装备配齐。游戏就结束了。

重生打野eve最大的威力在于前15分钟,大家有几点要特别注意。1:最快在打完双buff,到达4级后,是evegank最强势的阶段。不要过分依赖他的法术攻击,其实eve是可以粘住对方的。另外切忌打buff的时候要养成拉怪后自己躲在草丛里的习怪,可以大大提高反gank的能力。多带血瓶,可以有效的提高4-6级gank力度。

2:eve在4-6gank成功后,要速度补出madred爪。madred爪子优先于5速鞋,5速鞋优先于灯笼。光辉剑大多数情况优先于吞噬者(如果对方stun技能没有,可以先出吞噬者)

3:eve gank下路成功后,要速度把小龙清掉,这样就不需要后面的时间花精力和对方纠缠抢龙。小龙6分钟刷一次,谁先杀掉,谁就能准确把握时间,把之后的2,3,4小龙都清掉。

4:eve6级以后越塔强杀能力非常强。他的大招是一个神技,各种极限加血。而且现在eve大招增强了,回血感应范围非常大的。

5:eve团站一定要晕眩对面的强力定点aoe英雄或者落单英雄。你可以团站第一个冲进去,但是切忌,eve,在被集火的时候,一定要后撤,只要不死,你的血就能回过来继续输出。

6:eve核心装备输出装备是圣灵之力和守护天使之凯,没有第2选择。因为这2个装备可以让eve大招威力倍数放大。

7:eve重申打野流,红buff是关键,他靠的是1下子的爆发和后续的粘住对方。你就把他当成dota里面普通攻击带冰眼效果的bh的即可。

8:eve并不惧怕oracle。合理的利用草丛和大招的加速效果,完全可以做到突袭和逃跑的效率。

9:eve当有红buff的时候,对方利用草丛试图摆脱你,不要老想着打对方,要跟着对方,再次启动隐身,给对方致命的一击。

10:eve最怕辅助酱油党作队友,只要有给力的输出,eve就是仅次于panthon一样bug的存在。因为打野eve,对对方的压力太大,对方无法call miss,强大的心理震慑力造就了重生打野eve的强大。

求LOL S3寡妇打野攻略 符文 天赋 出装 要详细啊亲~

从S2寡妇最弱势的时期开始接触这个英雄,当时AD,AP都尝试过,最记得的一句话就是R7大人的寡妇没耀光你是要作死啊!R刷新,W隐身,E减速,Q的瞬间CD。这就是那时候的寡妇。自从S2改版之后,寡妇还是在国服被沦为冷门,直到M5秒杀IG的那一瞬间。。AP冥火寡妇开始流行。现在开S3了。各种装备都有所改观,在试过神圣寡妇之后,我还是有可取的地方,毕竟AD还是需要开发的。下面切入正题

从自己的角度来介绍下AP寡妇,这里我想说一下,经过我多次在比赛中的实验(1400-1600分排位和匹配),得出2中AP路线,当然也是2种玩法,中单和打野。

区别:1.打野的经济自然要比中单差很多,也就在装备上有一些出入。

2.打野的召唤师技能要比中单少一个,因为有个会带CJ。

3.打野要负责野区和部分河道的视野,所以买的眼也会多些,导致经济上更差。

4.打野可以随时GANK,随时游走,而且寡妇这假眼无效的特性,对面不知道你下一次会出现在什么地方。

5.打野我觉得要适当出一定的肉装,因为你不是主要的输出。

接下来,先来说下天赋符文,其实不论是打野还是中单,我都用的这一套万金油。有人说,野怪没魔抗,法穿有什么用?我觉得AP寡妇不能为了打野而打野,因为我是不出灯笼的。

天赋我点出了咒剑,这个天赋其实还是可以带来一定量的普通攻击伤害的,也弥补了一定普通攻击的不足。到了后期只会有好处而没坏处。为什么我没点出对野怪攻击增加的天赋,因为我觉得AP寡妇还是得AP伤害最大化。

然后说下我出装备的思路,这个大家应该还是各有自己的想法。

中单AP,核心装备是,冥火,没看错,就是冥火,只有这一件是必须出的,其他的都可以变化,或者再算上法穿鞋。

出门鞋3红,就3红,不要4红,前期金币要压缩。

看下线上的优势劣势,只要没崩,回家补出法穿鞋。

然后下一件是小面具,为的是法穿最大化。其中我会保持身上有2瓶血和1个假眼。即使只有435,我也会买血瓶和假眼,下次回家再买435。

然后看情况,如果是低端局,或者说碾压局,我会毫不犹豫的出杀人书。如果是势均力敌的,我会做出深渊杖。

碾压局出了杀人书后,就随便你们了,我觉得没意义了。势均力敌的话,下一件就出冥火,先憋1600,再435,憋1600过程中我会用250的药水过渡。

冥火出了之后看情况,对面如果魔抗出的多的话,就出法穿杖子。如果没什么魔抗的话,钱紧张就出大面具,接着春哥或者帽子,或者你们团灭对方你收了几个人头,就先出帽子。

接下来就看情况了,对面火力很足,比如有很暴力的AP或者ADC,出春哥吧。或者对面开始堆魔抗了,出法穿杖子吧。或者对面已经没还手之力了,那就随便你吧。

这里提一点,为什么我不推荐出沙漏,我觉得沙漏这个东西,只有一个作用,反先手,既然我们都是后手上去,对于自己,被别人先手到的几率太小,然而在你突然被集火的时候,你是反应不过来的,本来就脆,开了沙漏之后也没什么持续战斗能力了,还不如顶个春哥冲上去,让别人杀你也不是,不杀你也不是。

理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),冥火,大面具,深渊,帽子或者法穿杖子,春哥。

打野AP,核心是大面具加冰杖,有生存能力,也能带来不小的AOE持续输出。

出门布甲5红,不要打野刀,因为我这套天赋前期很脆的,根本伤不起。

因为是打野,第一次回家买鞋子,然后我会先做出幸运手,来缓解下经济。

下一件我会做出小丑面具,因为小丑面具比起法穿鞋,有250的生命值,对于打野英雄来说,还是值得的。

第三件还是法穿鞋,然后出大腰带吧,前面说过,打野不是主力输出,得有一定的生存能力。这个时候我如果钱紧张的话就卖掉布甲,如果不占格子的情况下,就留在那吧。

大腰带有了,先别急,把你的面具升级成大面具,之后再做出冰杖。

现在核心装备已经到手,接下来你可以提高自己的生存能力,走深渊加兰顿吧。要生存就得有双抗。

如果你要继续提高你的输出能力,那么就冥火加帽子。

理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),大面具,冰杖,深渊,兰顿,帽子。

上面的出装已经可以应付常规情况了。除了装备之外,当然打法是很重要的,接下来说说两种路线寡妇的打法。

先说中单AP。召唤师技能我选择引燃和闪现。没原因,大家都这么带。我又不用带清晰术。

出门我快速买下装备后,会直接从家里冲到这个位置,也就是塔看的到,但是打不到的地方。原因是,我可以看到对方从塔这里绕河道侧面2草丛埋伏,以至于别人行径暴露只能在中路打一级团。当然不是傻傻的站这里,如果这里没人的话,我指的是1分钟以后,你就要和队友抱团,去野区。看对面很可能来抓你们哪里,去了野区你一定是最后一个上的,哪怕队友被拿一血,你一定要有机会引燃加Q能带走一个人的时候才上,而且一定要拿到人头,不然你拿个助攻死掉都是亏的。

一般一级团会在1分20秒左右结束,之后还是去帮打野打下BUFF,也就是所谓的拉野,虽然新机制野怪不会跟你跑,但是就帮他多打一下也是好的。回到中路,对面AP英雄也应该已经到了中路,第一波兵最好别漏,因为任何AP英雄1级也强不到哪里去,所以1级补到兵的机会是最大的,如果对手走位很差的话,你可以考虑Q磨血,就算卡特琳娜,金属大师那种无消耗,你的Q一级他们也是打不过你的。这时候,如果对面还很激进的话,可以考虑2级升E,上去EQ点燃带走,然后3级升W。如果对面本来就不想和你拼,那么2级升W吧,这种情况你3级还是升Q,因为我觉得2级Q比1级E提高了一个档次,W前期必须有一点的情况我不用解释了吧。这个时候,寡妇一般打对面AP有点困难,你也不要心急,因为补兵毕竟不是你的第一重任,好好活下来。你可以利用Q的极限距离来Q兵,也只要最后一下,能Q到就Q到,Q不到就算了,除非你在对面AP射程之外,请不要冲上去用普攻A兵。

然后就是到了6级,要说GANK的事情了,这种时候,除非有打野帮我,走位比较好的敌方AP我是不会动的,7分钟的样子,对面英雄拿蓝BUFF的时候,也就是你该行动的时候,报了MISS之后,如果你是左边,毫不犹豫的拉上打野去下路,因为对面拿了蓝很可能和打野去下路打一波。如果你是右边,那么你叫打野去帮上路之后也是去下路,因为对面打野和AP都在靠上路的位置,你就可以配合你家的ADC和辅助把对面下路干一波。

GANK时候,先慢慢靠近,然后开W把速度提到最高,过程中就开Q,贴脸了再W,有些玩家很喜欢急速近身E了之后再Q,那么伤害肯定是要少一些的。比如我下面这张图,就是先W再Q,最后才E,所以E出去的时候,Q的CD已经快转好了。自己体会一下吧。

有了6级之后,我GANK的时候会判断对面目标英雄有没有闪现,是一个还是2个,我自己有没有闪现。如果有闪现,还是2个人,我会在隐身期间开W,极限距离R。R住2个人,目标闪现,我也闪现,QE点火带走。如果敌方只有1个人,我会WQE,然后不停的Q等他交闪现,一交闪现,马上我也闪现RQ加点火带走。

GANK之后,我自己血量充足,会去拿蓝BUFF,因为对面拿蓝的时候我选择了GANK,当然打野英雄自己拿掉第2个也可以,然后回中路,不论对面英雄在不在,一阵狂Q,推了兵线然后回家。目的就是在你回家期间把对面AP英雄留在中路。不论第一次GANK成功与否,我回家后不会去中路,会直接叫上打野去ADC那一路,除非ADC那一路是把对面打爆了,我可以考虑去上路。因为这个时候就是打第一条小龙的时候,你看对面如果AP和打野有一个在上路或者中路,那么就直接4打3或者4打2的节奏。打掉了就去拿龙。如果对面AP和打野都MISS,那么不管你自家打野的要干嘛,你要做的就是蹲,就是忍,只要对面没有全部现身,那么就一直蹲那。这种情况对面多半会忍不住的开始配合杀你家的3个,这时候,再出去,大招一定扔尽量多的人,然后找一个靠前的残血进行输出。这时候你还很脆,不适合切后排。总之你现在阶段要记住的2点,第一,别死,第二,人头最重要。只要能顺利打赢拿到第一条龙,你自己滚雪球的能力就使你自己飞一般的发展。

关于打野,我带的是引燃和惩戒,为什么不是闪现,因为我觉得AP打野寡妇前期还是要以伤害为主,而且他不像有突进的打野,到后期可以闪现加突进打先手。为什么不是虚弱,S3虚弱削弱后我就不是很喜欢这个技能,或许AD寡妇我会带虚弱。但AP还是引燃来的实在。

现在来说下大家比较关心的问题,团战AP寡妇怎么打,作为中单AP和打野AP,我觉得我的使命是不一样的。

首先有一点是一样的,大招尽量抓住更多的人。

然后中单:

我不会打先手,但是会接上先手英雄,等突进英雄先手(什么?没有突进,那我觉得你也该有20层杀人书了吧,窃笑),我会瞄准目标,W冥火RQE,记住先Q再E。带走之后,吃了软控W走,吃了硬控没死,闪现W走。死了,那还有什么说的,但相信你的目标也应该死了。但一般不是大劣势是不会死的。这种是建立在优势和均势的基础上。

如果是劣势么,那么就卖队友吧,然后自己能收割就收割,打不过就跑,然后用你的输出来搬回劣势,如果搬不回,那么也没办法。

现在说打野,

如果走的是兰顿深渊的路线(参照之前说的出装方向),我会打先手,因为一般打野和上单都是打先手的,WRQE兰顿,然后贴后排脸狂Q吧,根本不虚,双抗和血量还带减速,谁打的动你。

如果走的伤害强化路线,那么我推荐你的目标是对面的切入英雄,也就是所谓的保护你的后排。因为你冰杖带减速,大面具烧血,切入型英雄很难贴你家后排的脸,更不可能贴你了,你是有W的,风筝他吧,因为你的输出也不差,所以能很快干掉切入,然后你就可以去贴对面后排的脸了。

这里说下为什么不考虑绕后,即使是中单,尽量被绕后。有人说,人家M5的寡妇绕后直接切死AP,ADC。那人家是M5啊,就算是2000分的排位,那也是没什么精妙配合的,你能保证你刚绕后到,你的队友就会上么,你能保证,你的队友不会在你正在绕的时机就被先手了或者冲上去了么。所以我觉得最好冲的时机,就是和队友一块,确认自己的目标。目标上面两段已经说的很明确了。

总结一下,中单AP,要的就是一轮一轮的爆发,打了走,打了走,等E的CD好了再回头,没E不是碾压追击就别回头。打野AP就是贴脸,第一种肉的先贴对面后排,第二种没那么肉的就先保护后排,再去贴干对面后排。再啰嗦一句哦,大招尽量扔到很多人哦。

lol英雄联盟求高手指点寡妇打法,出装,走位等技巧!!…!

现在最流行的是AP流中单寡妇呀、高爆发、高GANK效率、出装就是冥火法穿鞋(个人喜欢法穿鞋、也可以出5速鞋、看个人爱好、是偏向伤害还是游走)、冰杖(或者深渊、根据场上局势选择、深渊伤害高点、冰杖生存能力强点)、帽子(顺风碾压就先帽子后冰杖)、春哥甲、法穿杖(或者中亚、巫妖之祸......我玩寡妇很少出到第6件装备、到时候根据情况吧)基本中后期、冥火加大招打掉对面70%+的血不费劲、因为全是百分比伤害的、大招又能提供不错的护盾、生存能力比较强、不过下个版本寡妇的大跟冥火都被砍了、所以想玩寡妇就抓紧时间玩吧、下个版本还能不能玩就不知道了、AD流的寡妇也研究过一段、出的过三项、出过科技枪、出过羊刀、出过绿爪、真心觉得比较乏力、爆发不足、持续伤害只能说一般、因为寡妇是个脆皮、没法一直追着人后面挠......AP寡妇的爆发完全不疏于任何AP、持续伤害也不输于蛇女、有着比其他AP更好的生存能力跟追杀能力、还有不错的AOE伤害、这个版本简直就是个BUG、貌似目前胜率最高的英雄就是寡妇了吧....昨天看到的、

再说一下寡妇的技能、Q的伤害是0.45的AP加成、0.4的AD装备加成、单只这个技能就是出AP装备的性价比更高、因为AP比AD便宜....同样的钱、你可以买+100AP的装备...但是你买不出+80AD的装备......E技能0.5的AP加成、0.4的装备AD加成、跟Q技能同理、大招更是完全为AP打造的、16级装备基本成型的情况下、25%+每50点法强+1%的最大生命值的伤害(注意这是最大生命值、跟冥火不同、冥火是当前生命值)、这使得寡妇的爆发完全不输于小法、假设16级的时候你有500点法强、冥火+R的伤害就是:冥火的45%+大招的35%就是80%的伤害、任何影响只剩20%的血相信凭借500AP的QE伤害秒杀他都不是什么问题吧、而且寡妇的大招CD时间也很短(当然别找茬、跟妖姬肯定比不了、只是相对于其他AP说)、举个例子、我寡妇从来都是中单(也有打野的....不过我本人不擅长打野、而且我觉得打野的寡妇发育的比较慢、而且打野的消耗很是问题)天赋加上冥火的减CD、基本1级大的时候、我在中路、冥火好了之后、等一小会、大概20秒左右再去游走、到地方基本大招就好了、2级大的时候、冥火好了就走、到地方大招也好了、3级的时候基本是冥火好了大就好了、所以寡妇的GANK效率跟成功率很高、基本我每局如果发育正常的话、能打到30分钟的话15个以上的人头差不多是可以拿到的、

再说对线方面、寡妇对线方面虽然不强、但是绝对不算弱、主要看对线的英雄、对战金属安妮这种英雄硬干是肯定打不过的、这个时候有打野的帮忙还可以拼一下、没有打野的就猥琐吧、猥琐到6级、就去游走、前期寡妇如果存心要猥琐、猥琐到6级是很容易的、对线英雄太强势、完全可以出到跳钱匕首、站在兵边上吃经验、反正他也看不见你、能补一下就补一下、不让补就隐身吃经验、一般对面玩中单的只要是个正常人应该不能出门的时候就带个真眼插在路中间吧....

打类似火人、莫干那这类的非指向性技能的英雄、就可以不用那么猥琐了、前提是走位尽量细腻一点、有W的加速尽量不要中非指向性技能、S型的追着他QE、只要你技能躲得开他就很难受、尤其是小法这种、6级之前伤害不高、逃生能力不强的、我一般对线小法这种、他得用Q补刀吧、只要他Q一下小兵、马上开W上去就QEQQQQQ.......一直到Q不着了为止、除非他开E晕住你、要不上去一下就打掉他1/3血、

再有就是打卡特、最近的卡特很火啊、最近我用寡妇、无论是匹配还是排位、只要选到中单、寡妇还没被BAN、对线基本不是卡特就是金属、打卡特要注意一点、她的Q技能、扔飞刀、被打中的时候千万别上去拼、头上有标记的时候、卡特的一套爆发要高于寡妇、但是如果她飞刀扔出去没有打中你、这个时候就可以上去跟她干一波了、EW俩技能的伤害绝对没有EVE的EQQQ高、现在的卡特一般都是主加的Q、

再有就是打死歌的时候、W技能不要先开、不然你上去一套技能没打死他、往回撤的时候如果他放个墙减速、一顿Q的话寡妇是扛不住的、所以一般对线死歌的时候我都是直接冲上去EQQQ、他扔墙减速我、再开W解了减速、安全回来、死歌的墙前期很费蓝的.....而寡妇的W完全无消耗....

对线期间的策略基本上就是、碰上打不过的、远远的能补到兵就补、怕被消耗就用Q补...寡妇的Q耗蓝很低的、要是实在补不到、隐身在旁边吃经验、碰上好欺负的、就是尽量补兵、想要消耗他的时候等下被动、隐身了、走到旁边、上去一套技能、寡妇对线最大的优势就在于、你永远也起不了寡妇的先手、只能寡妇先手打你......他不打你你就别想打他、要利用好这个优势、在对手技能CD的时候果断先手、至于对线期间的反GANK什么的就都一样...眼好一切都好了、

对线期间就说道这、接下来是GANK、寡妇的GANK完全不必等到6级、如果对线期间、对面上路下路的兵线压自己家塔下了、4级的时候就可以游走了(我习惯是4级、我技能加点一般都是QEQW、2级的Q伤害就差不太多了、又有W的加速、进可攻退可守、1级的Q伤害真心不足、所以1级对线的时候虽然技能CD时间短也尽量不要硬拼、3个Q都未必有人家一个技能的伤害高)寡妇的精髓就在于游走、打小法这样的推线慢的英雄、如果没机会杀就把兵线推过去、寡妇的推线能力还是不弱的、然后就游走、走的时候尽量在隐身的状态下走、对面的中单就完全不知道你去哪了、他能给队友提供的帮助就只能是一句MISS、除非他在两边的草丛都插上真眼、那样的话我只能打字称赞他一句、你真有钱......而且我本人也经常会戏弄对手......比如在显形的时候让对面的中单看着我往下路走.....然后我走道隐身的时候在转回去去上路GANK、经常的情况就是我往下路走....隐身再往上路走....就看见对面下路的辅助跟ADC狂退到塔下.....然后对面的上路死人了......然后在游戏结束的时候、对面的人狂骂对面的中单.....在GANK的时候要尽量让自己伙线上的英雄线上....当然血太残就别害人家了、等双方开始交火突然出现、这个时候他在想走就来不及了、因为寡妇没有一个稳定的控制技能、所以、如果线上英雄没有硬控的话、在略微靠近他家塔的位置交战很容易被他逃脱掉、GANK下路的时候、如果对面是机器人宝石之类的辅助、可以跟队友商量一下、装作走位失误被人拉住或者晕住、当然前提是保证别被晕住直接就死了就行、寡妇的GANK、烦人的一点就在于、双方对拼、你感觉胜利在望的时候、旁边突然出现个寡妇、这是最令人绝望的、

最后再说团战、团战的时候、隐身在队伍后方、或者旁边的草丛、尽量不要贸然先手、交火开始、突然出现、先一记冥火丢在ADC脸上、然后一个大招、往人堆里放、尽量带上ADC、因为大中的人越多、护盾就越厚、有个冰杖、一个大打中5个人你的血不会比肉少、切对面的ADC就是能秒则秒、但不建议跟ADC对命......这是我的个人习惯....因为一般到了打团的时候我的命绝对比对面ADC的值钱(经常是500多600的)....提供的伤害也绝对高于对面的ADC、冥火大招扔出去扔出去之后、就要注意了、如果你大中的人不多、那就尽量在队伍的中段、坦克的身后、ADC的前面(这个位置即可以保证自己输出、又能照顾一下自己伙的ADC、但是要注意、寡妇没有控制、即使出了冰杖Q技能貌似不减速、E技能才有个冰杖的减速效果、不知道为毛)、一顿Q、来回跑、边跑边Q、有E的时候给DPS一下、然后再跑、(因为中后期的E的伤害很可观基本半血的ADC一个E一个Q就能打死)再有就是如果一个大大中4、5个人那么可以顶上一波对方的伤害、因为那个护盾只有6秒的时间...即使不被打掉、到时间也会消失、当然、前提是别顶伤害把自己顶死了、护盾快没的时候果断交个闪现或者开个W往肉的后面跑、然后继续输出、同上了、

再说一下寡妇的大招、我玩了这么久、觉得寡妇的大招抢龙很好用哦、至少我用寡妇的大抢到的龙觉得比用魔腾抢的多.....感觉伤害要比惩戒高吧....具体没算过、你可以试试、我是觉得效果不错、

还有中后期的时候可以让自己再烦人一点、.....我有的时候会在对面的红蓝BUFF的地方放眼......如果对面的APC或者ADC自己去打BUFF....好吧.....悄悄的过去......在草里等着.....再他快打死、精神最放松的时候......冥火......大招(顺便就把野怪拿了).....E.....Q....Q...然后你就可以跟队友会合、跟他们团战或者打龙了.....呵呵....

最后说一下我的符文跟天赋、

符文:精华法强、红色法穿、黄色生命(因为我是打中单、护甲对线的时候用处不大、寡妇没出冰杖的时候比较脆、前期撑点血、超神容易点、当然你要是打野的话也可以带护甲)、蓝色魔抗

天赋是21(法强那一边点到头、你知道的) 9 0的天赋、没点通用的那一边天赋的原因是我觉得寡妇是真心的不费蓝、有时候我都怀疑她还是不是个有蓝条的AP、隐身状态下每秒恢复1%的蓝....我要是推线的话基本上是一波兵推过去、没蓝了.....隐身等下一波兵过来、回的蓝基本上够用Q把下一波兵清了.....

说了这么多、希望可以帮到你、

求英雄联盟关于痛苦之拥寡妇伊芙琳的详细攻略,包括出装,s8天赋,操作技巧

寡妇符文很难点 建议用主宰+巫术

具体参考下图

END

寡妇打野出装

1

出门装:野刀+水晶瓶

前期装:红惩+火箭炮

中期装:大面具+中亚

后期装:补法穿棒

END

寡妇counter和怕的英雄

1

寡妇counter:对阵水晶先锋、雪人、酒桶 寡妇是个不错的选择

2

寡妇被counter:对阵龙龟、龙血武姬、小丑 寡妇很吃力

END

寡妇技能特点和玩法

寡妇被动:脱离战力后会恢复以及6级后可以隐身

寡妇大招:很强的AOE伤害 并往后移动

2

寡妇玩法:

对线期:寡妇刷野很快6级gank成功率高

打团期:寡妇打团摸对面C位

技巧:血线低是利用被动回血 反手打个措手不及、

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