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英雄联盟打野技巧和意识 英雄联盟天赋对线技巧

时间:2022-11-16 00:23:27

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟天赋对线技巧,以及英雄联盟打野技巧和意识对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!

英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

天赋细节

在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

原因

1.近战普攻能有两层效果。

近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

2.AD对技能的加成。

诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

3.诺手的定位。

诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

4.风骑真的有那么好?

风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

   虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

   防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

       视频攻略

符文   

        红色:攻击*9

黄色:护甲*9

蓝色:魔抗*9

精华:攻速*3

技能加点

QEW

一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

   装备

        出门装

英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

核心装

永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。

在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。

虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置…但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!

防装推荐

顺风局推荐

猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。

巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。

对线技巧

对线长手英雄

如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。

该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。

此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。

具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。

对线坦克类英雄

如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。

切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。

注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

对线爆发型上单

如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。

比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。

英雄联盟打匹配的技巧是什么

英雄联盟最多人玩的模式就是匹配模式了,其实英雄联盟打匹配有很多技巧,只要你懂得技巧胜率也会跟着上来。下面是我为你整理的英雄联盟打匹配的技巧的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟打匹配的技巧

1.心态:心态很重要,刚才跪了,火大中,那就先不要打了,缓和一下情绪再打,有时候心态不好很容易跟队友发生矛盾,这样没打就先输一半。

2.多为团队着想:进去了,我是5L,那么就要自觉补位,如果某个位置非常的不擅长要提前说,多数情况下队友有擅长这个位置的会帮你补下(辅助特殊,除外,都懂的),还有,至少练一个辅助吧。不要进去了5L还像大爷一样XX位置,不给就送,这非常影响大伙的情绪,让你们输在起跑线上。可以要位置,但是态度要友善,即使不给你不要开喷,谁让你是5L呢?

3.选人不要秒选:不管三七二十一,我就选他了。对面都选了稻草了,你还APJS,这不是找不自在么?(水平差不多的情况下)

4.多交流:选人的时候被对面counter(反选)了太正常不过了,你既然选择这个英雄,肯定应该是了解这个英雄的,至少谁克制你要知道,这时候要跟队友交流,多帮助你。

5.策略要正确:如果对面是克制你的英雄,前期就要有猥琐的准备,不要对面明明克制你还硬拼,被压点补刀没关系,但是不要被压人头和等级,前期少些补刀不能决定胜负,但是被杀了几次就彻底崩盘了,典型的以上路最常见。

6.读条的时候不要去做别的事情:相信很多人在读条的时候上厕所的上厕所,喝水的喝水,完全不重视。其实双方的博弈在你排进去开始BP的时候就已经开始了,在读条的时候,你要先去看各个人带的技能,对面有没传送?我对线的那个人带的是什么技能?如果我是瞎子,对面木木打野,我是红/蓝起手,之后去不去反野?等等这些问题要在读条的过程中事先想好。如果想去厕所,去完了之后再回来排吧。

英雄联盟打匹配补刀的练习 方法

1:带好你的符文,天赋,并且不要添加任何电脑。然后在5分钟的时候保证你的补刀量在总补刀量的95%,也就是38个刀是最大值,你需要至少补刀36个。

这个练习是没有人打扰你的,就跟在游戏里你的对手很可能会长时间不管你,那么这个时候你需要的就是抓紧时间去补刀,发育,而你漏掉的任何一个刀都可能会让你比较尴尬,所以尽量不要去漏掉任何一个小兵。任何一点资源。

2:和练习1的条件一样,但是你需要不停的移动,在攻击间隔的时候进行移动。远离远程小兵的射程,并且只在你要补刀的最后一下的时候上去补兵。

这么做的原因是会提升你的操作能力,在你补刀的同时保持移动,这样会让你在对线的时候大部分的时间里都处于一个比较安全的环境。

英雄联盟打匹配操控小兵的技巧

在对线阶段,我们做的最多的就是消耗和补刀。这其中有一个重要的东西是你需要知道的,小兵的状态会很大程度上的影响上面提到的两个事情——小兵的位置,血量和数量。尤其实在前期,这是线上一个很有决定性的因素,而游戏后期,兵线又对于推塔非常重要。

我所谓的“操纵小兵”是指一个英雄利用技能改变或者保持兵线趋势的能力。最理想的就是有低消耗快速清兵技能的英雄,因为这类英雄在线上的时间越长,就可以根据兵线的状况有更多的选择。

而你做什么样的决定又是很关键的一环:当对手是卡萨丁或者狼人这类的英雄,通常把兵线快速推倒对面塔下是一个很好的方法,因为这类英雄在塔下补刀都很困难。其实无论对面是什么英雄,推兵线都是一个不错的选择,因为一般在塔下每波总会丢一到两个补刀,但是对于那种对小兵控制很差的英雄这种做法简直是毁灭性的。

举几个有很强控兵能力的英雄:瑞文(无蓝耗,AoE技能),亚索(无蓝耗,AoE技能),炸弹人(AoE高伤害技能),丽桑卓(AoE高伤害技能),炼金(低消耗AoE技能)。

再举几个对兵线控制很成为问题的英雄:前期的卡萨丁(高蓝耗,AoE技能很少),六级前的奶大力(没有AoE技能),妖姬(清兵技能也是逃生技能),小鱼人(清兵技能是最好的换血技能)。

记住:当你选择英雄的时候,要衡量你对线英雄和你要选的英雄的清兵能力,冒着被对手控线的风险是否值得。

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LOL英雄联盟对线有哪些技巧?

; 关于等级差距

说到对线的等级差距最明显的还是抢2,和3级还有6级有了大招的时候,这3个时刻是最容易拉开差距的等级。

比如瑞文猴子这类英雄如果先到达2级就能够狠狠的消耗对面一波,甚至打残对面,或者说加上点燃拿到一血,很多发育型英雄就特别尴尬,比如狗头,吸血鬼之类的就有可能被滚起雪球,这类英雄虽然说抢二而意义并不大,换个方向想,如果你和对手同时到达二级,即使对面优势比你大,你有限制技能或者逃生技能了,对方也不敢太过嚣张,这个点就说明所有上单英雄到达提前到达二级都是非常有必要的,有些英雄虚了,在你对线期就直接萎了甚至废了。

3级这个点大家应该都了解,就是基础技能都全了的,这时候很些上单英雄就完完全全会比对面优势大很多,比如杰斯蜘蛛这类技能比人家多一番的英雄,正好大家输出都不高,全靠技能伤害,当然这是特例,虽然伤害高,也不是bug,要拼还得注意好兵线之类的,不要深追!不要说你没杀别人被别人反杀了!

还有一个就是6级有大招的时候,我最喜欢玩的英雄石头人这类大招是控制型的英雄一般快到6J前都会想着尽量消耗对方,把对面血线压低,然后到达6级时一套带走,一般是从5级的时候就开始实行技能消耗,当然还得注意蓝量,如果面对这类英雄,快到6级的时间一般就不能压线过深,即使对面没有杀你的能力,但是大招控制配合上打野的伤害在前期你绝对扛不住,即使你视野做的再好打野来了你被控制了也不能够及时逃生,这时候最好的方法就是叫打野反蹲一会儿,抢6也是非常有必要的,也许能够将你6级前的劣势一波推平。

抢等级的技巧:

强势英雄抢二一般是直接去A兵然后到达第二波的第一个兵经验肯定升二级,不过缺点就是你的兵线会推到敌方塔下,没有位移的英雄容易被敌方打野gank,打不出优势的话后面的等级就会落下,敌方的一波小兵会被卡在塔下,你到达3J或者4J的时间肯定要比对面晚,要根据自己情况而定。

注意前期吧!千万千万不能被消耗太多导致回城或者被击杀,等级差距真的很重要,可以这样说别人比你高个3级就相当于多了件装备。

关于利用小兵

通常肉型英雄会占优,这里也是要考虑到小兵,在前期的对拼中有时候可以在敌人突脸时机把位置往后拉一拉,对拉到自己小兵堆附近,如果敌人还是一意孤行和你对打,那么基本一血就到手了,这是理想状况,一般的人没那么蠢。

也有一种情况下是,直接与对面补刀拉开差距,怎么做?比如对线一些流浪啊大树之类的英雄,我们这边推线快就尽量快些把线推过去,他们这类英雄不用技能的话基本很难塔补,补一波兵前期就耗了他们半管蓝或者所有消耗品补刀数还没你多,怎么看也赚。

还有种更好的状况,就是遇到那些脆皮,当你带领一大波兵进塔,就假装A塔,智商不够的敌方也许会想到这时候来消耗你,A你一下他就知道他接下来要被小兵打掉将近A你的几倍血量,甚至你可以技能加平A一下带走。

最后小兵的.一些技巧大家都应该知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,这边就不多说了。

关于防御塔

说到防御塔明智的对手肯定不会跟你随便玩越塔,我们这里总结一些如何利用防御塔消耗对手。

冥火之拥和一些持续伤害效果,有些人不会注意这点,即使你猥琐塔下,当别人带了冥火远程对你丢个技能他进塔就是被塔,毕竟冥火伤害也会让敌方吸引防御塔仇恨的,这时候小小的控制一波就赚了。

还有就是一些强制性位移技能,最著名的就是炼金的E技能,如果对手是他,不要轻易进入敌方防御塔的范围也许是一波就会把你击杀,不过也有一些特例比如说波比的E和女刀的Q这些位移技能,炼金在背摔他们的过程中他们能够即使调整位置。

最后还是大招控制流,比如石头人猴子,你到6的时候敌人进入防御塔范围,这时候机会就来了,突进过去一个大招利用AOE伤害把走位小兵清理掉然后呢!防御塔肯定能够A到一下或者两下敌方单位,让你更有可能击杀对方。

关于进攻与防守

这边要说的可就多了,先来说说预判和走位。

上单依靠技能吃饭的法师很多,特别是一些非指向性控制技能的命中率也极为重要,毕竟你技能丢的准,就能够比对面造成更多伤害,打野gank成功率也更高,一次一次试探敌人的走位方案绝对是不占优的,毕竟耗蓝多,我们可以选择在敌人上前进行补刀的时候进行技能消耗,或者说在敌人突脸近身时进行技能消耗控制,这两个点成功率是最高的。

一般走位的经验就是,你根据敌人方向前后移动被打中的几率肯定更高,在敌人面前左右移动的话往往能够躲掉敌方技能,要说为什么,我也不知道,你们要相信我啊!这样肯定没错!毕竟是我自己的经验嘛!

还有就是技能之间的联动与与重置普攻。

技能之间的联动首先我们就可以想到减益效果和增益效果,增益效果就类似与JS开大招,这种就不用多说了,还有一点就是上单热门的三相,里面的耀光效果,比如说刀妹这种英雄在开大招的时候,每个飞刀都可以触发一次效果,主要和配合普攻将伤害最大化。还有就是技能攻击特效了,类似船长的Q技能,艾克的E技能我们可以在这方面做足文章,装备选择或者天赋选择,都能够极大程度发挥这种优势,还有一个家伙在这方面如果能做好是非常恐怖的,他就是武器大师,计算好技能的释放,W技能与R技能的被动能够打出非常爆炸的伤害。

减益效果也很多,流浪的E技能,还有乌鸦的E技能这些能够对敌方属性进行削弱的技能都是增加你输出的必要途径,这里就要考虑到技能释放顺序,如果优先释放这类技能就可以将伤害最大化。

讲到重置普攻其实就是利用技能快速取消攻击后摇,然后再出第二下,将攻击时间缩短,比如瑞文的光速QA,虽然我不会玩这种英雄,但是所有依靠普攻或者普攻特效进行输出的英雄都可以利用技能重置普攻来打出更多输出,这点非常关键,也可以说是一种习惯,我建议大家都要好好练习一番,就拿我的本命英雄石头来说,W技能开起来在伤害出现的一瞬间利用E技能拍地板再下一个平A伤害出现接一发Q技能,为什么一定要平A,不要问我这种问题。

关于英雄克制

英雄之间的食物链是存在的,熟悉自己所用英雄和对线英雄的特点,这是基本功课,包括技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆,当然说这些的意思就是叫你尽量扩展自己的英雄池,才可以轻松应对一切情况,单个英雄的玩法这里就不说,很多英雄攻略中都有。

今天介绍对线技巧的内容就到这里结束了,也许写的不是很全面,也许我相对猥琐的打法不适合你,不过以上提到的要点准没错,详细掌握这些内容会让你在线上如鱼得水,如果你有什么不同看法与观点不妨在下方留言区评论。

LOL天赋应该怎么点

各类天赋分析

作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。

凶猛系天赋分析

凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。

我们对于有争议的一些天赋来进行分析。

第二行

这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。

点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。

如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。

第三行

吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?

其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的

我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。

法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。

第四行

对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。

点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。

诡诈系天赋分析

诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。

第三行

作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。

我们再来看看小虎的中单天赋

小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。

第四行

翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。

危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,

探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。

在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。

坚决系天赋分析

坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。

第三行

符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。

第四行

洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。

而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。

无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。

结语

以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。

关于英雄联盟天赋对线技巧的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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