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英雄联盟射手常用天赋 英雄联盟打野射手天赋介绍

时间:2022-11-16 06:36:12

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟打野射手天赋介绍,以及英雄联盟射手常用天赋对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

英雄联盟天赋怎么加点 快来看看

1、(主天赋)精密系比较适合靠普攻输出的英雄,例如武器大师、祖安怒兽、青钢影、寒冰射手(几乎每个ADC都是精密主天赋)等物理输出英雄。

2、(主天赋)主宰系比较适合爆发打野类的英雄,例如狂野女猎手、盲僧、虚空掠夺者(螳螂)、狮子狗、皇子、德邦总管、寡妇等肉食类打野英雄。

3、(主天赋)巫术系比较适合魔法输出类的英雄,例如小法师、火男、兰博、发条、符文法师等法师类英雄。

4、(主天赋)坚决系比较适合战士类的英雄,例如暗裔剑魔、狗头(沙漠死神)、雷霆咆哮、德玛西亚之力等皮粗肉厚形。

5、(主天赋)启迪系比较适另类的英雄,例如探险家(EZ)、狂暴之心等容易触发行切预兆的灵活性英雄。

关于英雄联盟里面的 暗影射手 的玩法

生命值 359 (+83 / 每级)

魔法值 173 (+27 / 每级)

护甲 13 (+3 / 每级)

射程 550

攻击速度 0.66 (+3.1% / 每级)

移动速度 305

攻击力 50 (+3.25 / 每级)

生命回复 0.9 (+0.11 / 每级)

法力回复 1.26 (+0.08 / 每级)

魔法抗性 30

点评:薇恩的基础属性在远程AD英雄里显得中规中矩,脆弱的身板、低护甲、较慢的移动速度是远程AD英雄的通病,但是我们可以依靠天赋、符文和其强大的技能来弥补这一切。

暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。

点评:优秀的被动,让薇恩具备了优秀的追杀能力,无论是单抓、小规模冲突、Gank亦或是团战都能发挥不小的用途。

闪避突袭:【快键键:Q】

薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害。

消耗:40点法力值

冷却时间:6/5/4/3/2

效果:薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻击伤害。

点评:薇恩的招牌动作——翻滚,一个非常好用的短CD短距离突进,并且令你的下一次攻击有不低的额外伤害,对线期可以利用这个技能配合被动轻松的骚扰你的对手。配合大招可以实现1.5秒的隐身,可以作为一个逃生技能使用。不过值得注意的是,在使用Q技能之后,如果你不消耗掉你的下一次普通攻击额外伤害的buff,Q技能就不会开始计算CD,也就是说,如果使用Q技能来逃生,最好在使用一次之Q后迅速找目标消耗掉额外伤害buff,然后等待Q技能CD完毕。

圣银弩箭:【快键键:W】

薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。

效果:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。

点评:如果说Q技能是薇恩的招牌动作,那么W技能可以说是薇恩的灵魂技能了,依靠这个技能让薇恩在前期就可以造成十分不俗的伤害,由于这个伤害的触发条件是固定的,即每三次攻击触发一次伤害,这也使得攻速这个属性对于薇恩来说显得十分重要。这也是薇恩有别于其他几个远程AD的一点。

恶魔审判:【快键键:E】

薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成伤害并击退区域内目标,如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外伤害并眩晕。

消耗:90点魔法值

冷却时间:20/18/16/14/12

效果:薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻击)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外50/90/130/170/210点伤害并眩晕。

点评:一个相当好用的限制/保命技能,可攻可守。当你面临一个有较长CD突进技能的英雄(比如赵信、波比)前来gank你的情况,这个技能可以有效的限制这些英雄接近并且减速/眩晕/击飞你。当你的对手走位靠近墙壁/建筑时,一个好的E技能可以让他们眩晕1.5秒并且很有可能造成一次击杀。另外这个技能可以叠加一层W的被动效果,善用这个技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺点也显而易见,低等级CD较长,而主升这个技能带来的成长并不明显。

终极时刻:【快键键:R】

薇恩为一场即将来临的大战做准备,提高攻击和获得技能特效。

冷却时间:70/70/70

效果:薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8/10/12秒内获得额外的25/40/55物理攻击,在翻滚时可以潜行1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍。

点评:薇恩爆发性输出的来源,团战时开启这个技能并配合Q技能翻滚,不仅可以让你在1.5秒的时间内隐身以获得一个更好的输出位置,额外提高的攻击力也让开启大招的薇恩输出顿时上升一个台阶。开启大招后薇恩的被动技能“暗夜猎手”效果提高3倍,也就是说当你面向敌人时可以提供给你额外的120点移动速度,大大提高了薇恩的追杀能力。另外就像之前说过的,如果遇到多人gank你的情况,开启大招配合Q技能隐身,1.5秒时间很可能就可以让你避免一次杯具的发生。

说了这么多了,我们来稍微总结一下薇恩这个英雄的优缺点:

薇恩的优点:

- 较强的爆发输出

- 有限的逃生能力

- 较强的对线能力

- 较强的追杀能力

薇恩的缺点:

- 低生命值

- 低护甲

- 移动速度较慢

- 依赖攻速装备

- 比较依赖大招

综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。于是就如上文所说,我们需要利用天赋和符文来帮助薇恩提升初期的生存能力,并且用合适的装备让薇恩的伤害能力得以最大限度的发挥出来,这也是我们接下来要讨论的主要问题1楼【楼主】 大 中 小 发表于 2011-10-22 11:10 只看该作者 探索火源之界,破坏之王小拆限量送! 领取 打造最强的单体输出——暗影猎手薇恩大型攻略Vayne_Splash_2.png (356.28 KB)

2011-10-22 11:10

为了庆祝英雄联盟公测即将满月,同时也是为了响应论坛的活动,作者特别挑选了一个高人气英雄,同时也是作者比较擅长的一个——暗影猎手薇恩来写作攻略。本文中将分析薇恩的多种技能升级、天赋加点、符文搭配和装备选择路线的优劣,还会从细节方面进行多方面的指导,力求让新老玩家都可以从本文中获益。当然,人无完人,文中如果有任何错误,或者你对本文有任何的意见或建议,欢迎跟帖指出或提出,我会一一订正或回复。

本文主要包含以下几方面内容:

1 - 为什么我要选择薇恩?(英雄介绍、技能点评)

2 - 我该如何选择符文/天赋/技能配点?(符文选择、技能升级、天赋配点)

3 - 薇恩需要哪些装备?(装备的选择与点评)

4 - 总结

下面,让我们开始进入正题吧。

Vayne_Title_1.png (64.11 KB)

2011-10-22 18:36

在回答这个问题之前,让我们来看看薇恩的技能介绍,我将在每个技能后面进行简要的点评。

基础属性:

生命值 359 (+83 / 每级)

魔法值 173 (+27 / 每级)

护甲 13 (+3 / 每级)

射程 550

攻击速度 0.66 (+3.1% / 每级)

移动速度 305

攻击力 50 (+3.25 / 每级)

生命回复 0.9 (+0.11 / 每级)

法力回复 1.26 (+0.08 / 每级)

魔法抗性 30

点评:薇恩的基础属性在远程AD英雄里显得中规中矩,脆弱的身板、低护甲、较慢的移动速度是远程AD英雄的通病,但是我们可以依靠天赋、符文和其强大的技能来弥补这一切。

暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。

点评:优秀的被动,让薇恩具备了优秀的追杀能力,无论是单抓、小规模冲突、Gank亦或是团战都能发挥不小的用途。

闪避突袭:【快键键:Q】

薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害。

消耗:40点法力值

冷却时间:6/5/4/3/2

效果:薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻击伤害。

点评:薇恩的招牌动作——翻滚,一个非常好用的短CD短距离突进,并且令你的下一次攻击有不低的额外伤害,对线期可以利用这个技能配合被动轻松的骚扰你的对手。配合大招可以实现1.5秒的隐身,可以作为一个逃生技能使用。不过值得注意的是,在使用Q技能之后,如果你不消耗掉你的下一次普通攻击额外伤害的buff,Q技能就不会开始计算CD,也就是说,如果使用Q技能来逃生,最好在使用一次之Q后迅速找目标消耗掉额外伤害buff,然后等待Q技能CD完毕。

圣银弩箭:【快键键:W】

薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。

效果:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。

点评:如果说Q技能是薇恩的招牌动作,那么W技能可以说是薇恩的灵魂技能了,依靠这个技能让薇恩在前期就可以造成十分不俗的伤害,由于这个伤害的触发条件是固定的,即每三次攻击触发一次伤害,这也使得攻速这个属性对于薇恩来说显得十分重要。这也是薇恩有别于其他几个远程AD的一点。

恶魔审判:【快键键:E】

薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成伤害并击退区域内目标,如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外伤害并眩晕。

消耗:90点魔法值

冷却时间:20/18/16/14/12

效果:薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻击)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外50/90/130/170/210点伤害并眩晕。

点评:一个相当好用的限制/保命技能,可攻可守。当你面临一个有较长CD突进技能的英雄(比如赵信、波比)前来gank你的情况,这个技能可以有效的限制这些英雄接近并且减速/眩晕/击飞你。当你的对手走位靠近墙壁/建筑时,一个好的E技能可以让他们眩晕1.5秒并且很有可能造成一次击杀。另外这个技能可以叠加一层W的被动效果,善用这个技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺点也显而易见,低等级CD较长,而主升这个技能带来的成长并不明显。

终极时刻:【快键键:R】

薇恩为一场即将来临的大战做准备,提高攻击和获得技能特效。

冷却时间:70/70/70

效果:薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8/10/12秒内获得额外的25/40/55物理攻击,在翻滚时可以潜行1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍。

点评:薇恩爆发性输出的来源,团战时开启这个技能并配合Q技能翻滚,不仅可以让你在1.5秒的时间内隐身以获得一个更好的输出位置,额外提高的攻击力也让开启大招的薇恩输出顿时上升一个台阶。开启大招后薇恩的被动技能“暗夜猎手”效果提高3倍,也就是说当你面向敌人时可以提供给你额外的120点移动速度,大大提高了薇恩的追杀能力。另外就像之前说过的,如果遇到多人gank你的情况,开启大招配合Q技能隐身,1.5秒时间很可能就可以让你避免一次杯具的发生。

说了这么多了,我们来稍微总结一下薇恩这个英雄的优缺点:

薇恩的优点:

- 较强的爆发输出

- 有限的逃生能力

- 较强的对线能力

- 较强的追杀能力

薇恩的缺点:

- 低生命值

- 低护甲

- 移动速度较慢

- 依赖攻速装备

- 比较依赖大招

综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。于是就如上文所说,我们需要利用天赋和符文来帮助薇恩提升初期的生存能力,并且用合适的装备让薇恩的伤害能力得以最大限度的发挥出来,这也是我们接下来要讨论的主要问题。

Vayne_Title_2.png (67.12 KB)

2011-10-22 18:36

2.1 - 符文的选择

让我们列出所有可选的符文然后看看各自的优劣吧,为了便于辨识我将不使用国服中符文的名称而直接用符文的属性来称呼它们:

紫色可选精华:固定攻击力精华、护甲穿透精华、攻击速度精华、固定生命精华、成长生命精华、移动速度精华

红色可选符文:固定攻击力符文、护甲穿透符文、攻击速度符文

黄色可选符文:固定护甲符文、固定生命符文、成长生命符文

蓝色可选符文:攻击速度符文、固定魔抗符文、成长魔抗符文、冷却时间符文

符文的选择看似较多,不过作者常用的只有其中的几种而已。作为一个远程AD,薇恩如果想在初期就对对手造成一定的威胁,那么紫色、红色符文选择一定的护甲穿透和攻速是必须的。攻击力符文在薇恩身上的表现相较于女警、Ashe等英雄来说要差一些,属于第二档次的选择。紫色、黄色符文生命符文提供的生命力虽然优秀,不过对于薇恩这种通常不会单独混线的英雄来说,其作用比起攻速和护甲穿透还是有一定差距的。蓝色符文中,冷却时间符文对于薇恩来说意义并不算大,毕竟薇恩是一个以普攻为主要输出手段的AD英雄。而为了应对初期一些强势英雄的威胁,黄色我通常选择护甲符文而蓝色则是成长/固定魔抗符文。

综上所述,作者在符文的选择上主要有以下几种:

紫色精华:护甲穿透精华、攻击速度精华

红色符文:护甲穿透符文、攻击速度符文、固定攻击力符文

黄色符文:固定护甲符文

蓝色符文:固定魔抗符文、成长魔抗符文、攻击速度符文

具体的搭配如下:

fuwen1.jpg (226.51 KB)

2011-10-22 13:50

这套符文提供给我8.5点额外的攻击力,配合21点攻击天赋,让对线期补刀变得更加容易,额外的护甲和魔抗也是为了平稳的渡过对线阶段而准备的。护甲穿透是初期最好的属性之一,如果发生小规模冲突,护甲穿透所提高的伤害是其他符文所无法替代的。然而这套符文没有给予我额外的血量或者其他生存能力,所以我仍然需要小心应付对手的骚扰和gank。

fuwen2.jpg (229.71 KB)

2011-10-22 13:50

这套符文是我用于薇恩比较多的一套符文,14%的攻击速度和12点护甲穿透配合21点攻击天赋带来的提升是显而易见的,这套符文可以让你在前期小规模的冲突和战斗中就具备输出大量伤害的能力。

这两幅图直接截取自作者的客户端,由于国服的特殊性,目前只有两页符文页,因为作者的符文搭配也比较强调通用性。其中第一套符文类似Garen、Ezreal这样的英雄通用,第二套正如名字所写是打野符文,也是作者选择用于薇恩的一套符文。这两套符文配置都比较中庸,特点不突出,也并非是最适合薇恩的符文,但是考虑到通用性,这是作者能做出的最佳选择了。当然,符文并非一成不变的,根据自己所有的符文情况选择最适合自己的才是最好的。

2.2 - 天赋的配点与召唤师技能的选择

作为一个AD C,薇恩的天赋可选的余地并不多,攻击21点天赋几乎是必须的。作者常用的天赋有21/0/9和21/6/3两套,如下所示:

天赋21_0_9.jpg (306.7 KB)

2011-10-22 14:56

传统的AD英雄天赋,总共可以提供2%暴击几率、4%攻速、4%冷却时间减少、6点护甲穿透、4点额外对小兵伤害、3点攻击力和4%额外伤害。而通用天赋则提供了15%额外的野怪buff时间和5%的额外经验。

这套天赋中规中矩,因为薇恩100%的伤害都是物理伤害,所以我们不需要15%的魔法穿透。而因为作者的薇恩基本不会刻意堆暴击,所以10%的暴击伤害也并不是十分重要。而相对的,4点额外对小兵伤害可以让你更好的补刀,4%冷却时间减少对于薇恩来说也有一定的作用,放弃3点暴击伤害的天赋还是比较值得的。

天赋21_6_3.jpg (307.7 KB)

2011-10-22 14:56

这个是上面天赋的变种,6点护甲和魔抗可以强化前期的生存能力,如果我可以预见自己在对线阶段就会遭到大量对方打野英雄或者线上英雄的骚扰,我会选择这种天赋来让自己前期好过一些。但是缺少5%经验和15%的野怪buff时间对于薇恩来说也是比较难受的一件事,怎么说呢,有得必有失,对于一个十分需要farm的英雄,对线期几乎就是他/她/它的一切,不是么?

天赋3.jpg (308.52 KB)

2011-10-22 15:23

当然,如果你喜欢为薇恩堆一些暴击来强化输出,这种天赋也是可以的。

主防御天赋、通用天赋的其他天赋组合从理论上来说对薇恩并不合适,所以本文也不会推荐其他的天赋,如果你有更好的想法,可以跟帖告诉我,谢谢。

关于天赋我们似乎说了足够多了,下面我们来说说召唤师技能的选择。

几乎是必备的,薇恩很脆弱,有的时候你必须用掉你的闪现才能更好的存活和输出。

可以选择,但并不推荐,如果你认为自己的队伍缺乏能让你存活下来的能力,或者你认为你需要强化追杀的能力,这个也是可以考虑的。

不错的选择,作者经常带闪现和虚弱,虚弱可以让你限制那些有突进技能的英雄,同时也可以让你在单挑中获得很大的优势,一般一个队伍中虚弱至少要有2个。

可以选择,但并不推荐,净化并不能为你的团队带来任何东西,而你也不会因为一个净化就很轻松的从一次gank中存活下来,总的来说,净化的意义不如虚弱。

可以选择,当你的队伍没有点燃的时候,你带一个点燃并没有什么不好,只是相比较之下,薇恩并不依赖点燃这个技能。

可以选择,如果你单上的话。其他情况下传送并没有太多用处,CD时间太长是硬伤。

其他的召唤师技能都不适合薇恩,这里就不一一讨论了。

在召唤师技能的选择上,笔者最常用的组合是和,这个组合提供了薇恩缺乏的逃生能力和限制能力。不过毕竟召唤师技能要看团队不同英雄之间的协调,一般情况下一个团队保证有2个以上虚弱,1个以上点燃即可。

2.3 - 技能的升级

薇恩的技能升级路线可以说是种类繁多,从最初的主升到后来的主配合的打法,再到主升的5速鞋子攻速流打法,各种各样的打法层出不穷。而自从薇恩被连续nerf到现在的情况之后,许多曾经十分流行的打法渐渐都销声匿迹了,现在的薇恩技能升级路线趋向单一,作者在此介绍下自己常用的几种加点方式。

第一种:

这种加点方法对薇恩初期的攻击速度有着较高要求,因为是利用站桩普攻做主要输出手段,没有足够的攻速就无法在短时间内输出足够高的伤害以造成击杀。缺点是Q、E技能CD过长,追杀、保命能力都略微逊色。适合对自己farm能力比较有信心的玩家。

第二种:

这种加点方法比较适合喜欢骚扰对线对手的玩家,以E技能作为爆发点,辅以W的输出来骚扰对手并造成击杀。缺点是薇恩是个比较缺蓝的英雄,E技能的伤害也并不稳定(需要击退到墙壁上才能造成眩晕和第二次伤害),用E技能骚扰对手如果使用不当可能得不偿失。

第三种:

这种加点方法主要是配合高等级Q技能带来的额外伤害和短CD来骚扰对手,相对来说比较保险,且伤害并不低。比较适合新手使用。

在薇恩多次削弱之后,她前期的伤害已经远没有以前那么变态了,大招的加成的减少也让很多爆发流的薇恩渐渐淡出了大家视野,现在的薇恩更趋向于一个普通而又强大的存在。作者最喜欢的升级方式是主W,这也是为了让薇恩的普攻有更多伤害,而在有了一定的攻速装备之后,薇恩的伤害输出依旧可以用恐怖来形容,接下来我们就将继续讨论薇恩装备的选择。

Vayne_Title_3.png (63.68 KB)

2011-10-22 18:36

3.1 - 对线初期

+ *3

很普通的出门装备,没有任何特点,鞋子的移动速度无论是骚扰还是逃生都很适合薇恩,3瓶血也是恢复所必须的东西。而这套装备没法改变薇恩出门贫血的窘境,所以悠着点吧,小心应对可能的gank和骚扰。

+ *5

如果你会遇到盖伦、女警等骚扰能力强于你的高物理伤害英雄,你可以考虑布甲出门来强化你的物理抗性。

额外的血量、攻击力和生命偷取,你十分需要这些。但是多兰剑不能合成任何东西,也不能带给你任何恢复能力,如果你有个奶妈保护,那么多兰剑是不错的选择,如果没有,那选择之前就需要三思了。如果你一定需要多兰剑出门,那么请开局在家里多呆几秒,买一个血瓶,然后再去线上,这样比较保险。

3.2 - 中期可选装备

-

基本上所有情况下你的鞋子都会选择合成为狂战鞋,薇恩十分需要那25%的攻击速度。

- -

灯笼能带给你你想要的一切,合成也很平滑,虽然不提供攻击速度,但它依旧是一件完美的装备。

-

攻速和暴击,还有移动速度,这些都是薇恩需要的。但黄叉带来的攻速提升有限,出黄叉之前需要斟酌一下是否有更好的装备可以提升薇恩的DPS。

-

黑切对薇恩来说是一件完美的装备,高攻、攻速都是薇恩需要的,

-

神圣是我个人很喜欢的一件装备,我也很爱在前期出一把来配合W的被动效果提升我对对方英雄的伤害。主动开启提供的30点护甲穿透配合薇恩的大招也可以提供很强的爆发。

3.3 - 装备路线

一般来说,我会选择 + *3 的出门装备,并尽可能的打钱,在我第一次回家时我应该会有1300~1800的金钱,这时候我一般会选择先合成,并且购买一定数量的和,此后我会合成和,接着是,如果我的金钱不足以购买 ,那么我会用两个进行过渡,继续farm并参与小规模团战,直到我能合成或者,如果我买得起我也会放弃其他装备而直接出。

通常来说,在你早早升满W技能(通常是9级)的情况下,出一把都是相当不错的选择。而如果你farm十分顺利,那么尽早出毫无疑问是最佳的。当然,你也可以利用1~2把做过渡直接出。这一切都要按照场上的形式来决定。

就我自己而言,我会在比较劣势的情况下选择攻速路线,这种路线可以让我更快的farm,并且让我在面对装备有一定优势的敌人的情况下伤害输出不输于对手;而在优势情况下利用两把多兰剑直接过渡到黑切路线,再选择其他装备。看场上形势来选择装备,这也是一个好的薇恩必须要做到的。

3.4 - 后期装备

一般来说,进行到游戏中后期,你的装备会是这样:

如果你需要面对较多的魔法AOE和控场技能,那么你需要:

如果面对狼人或者马尔扎哈,那么也是必须的。

越到游戏后期价值越低,你可以用、等装备来替换掉它。

如果对方物理伤害较高,缺乏有效的魔法伤害,那么装备上可以这样选择:

装备的选择变化是无穷无尽的,而薇恩需要的就是在依靠适当装备保证生存的前提下最大化自己的伤害。

3.5 - 其他可选装备点评

有护甲穿透和减CD,配合大招进行爆发输出很不错。缺点是当物品特效在CD中的时候这件装备的价值比较低,而且物品自身属性不提供攻速而是暴击。

价值较低,有限的情况下可以考虑。(比如对面有死歌)

价格较高,只有当对方确实很肉的情况下可以考虑。

如果对方魔法伤害很多,出一个吧。跟神圣刀定位有些重叠。

如果对方有2~3人护甲很高,而己方缺乏有效魔法输出。可以考虑出一个。

很不错的装备,不过一般我们会用相关的小件去出灯笼和神圣,所以旗子慢慢就被忽略了。减甲光环是个好东西!

除非你的团队留人能力很差再考虑它。

薇恩基本不会缺蓝。

很难评价的一件装备,对薇恩来说意义真的不大。

作为薇恩,不要考虑太多撑血的装备,那些装备会让你DPS严重不足而你的生存能力也不会得到本质的改变。类似的装备有很多,就不一一讨论了。

Vayne_Title_4.png (59.77 KB)

2011-10-22 18:36

尽管经历了多次削弱,薇恩已经完全没有的当初威风凛凛的摸样,但是作为LOL中单体输出最高的远程DPS,薇恩还是有傲视群雄的资本的。在IEM广州站上薇恩多次出彩也向我们证明了,尽管没有Ashe那犀利的大招,没有女警那前期近乎无解的压制,没有Ezreal那舞者一般的飘逸与灵动,薇恩依旧可以用她帅气的翻滚和闪亮的圣银弩箭在召唤师之地一次又一次的斩杀对手。

LOL寒冰射手天赋攻略

寒冰射手(其实非常强)万箭齐发+鹰击长空对点,5级学冰箭,有大就大,万箭齐发+鹰击长空+大满了再继续学冰箭,轻灵鞋-最后的轻语-无尽之刃-春哥甲(就是守护天使)-三相之力-饮血剑,看看这样是谁虐谁,我用冰弓只输过2局,一局是对面赏金+刀锋意志,还有一局是队友抢了我7人头,本来我是单杀,队友传送过来一个W,然后没发展起来,但不是队友特别废物、对面英雄好,一般冰弓都是神挡杀神,佛挡杀佛

如何玩好《英雄联盟》中的射手类英雄?

英雄联盟,简称LOL,是由美国拳头公司开发,中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游, 游戏 里拥有一百多个英雄,并拥有各种不同的玩法,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

在英雄联盟中,一百多个英雄有着各自独特的玩法,并且有着不同的分类,其中包括坦克、战士、法师、刺客、射手等等不同职业,而在这些职业中,如何玩好其中的射手位呢?

在我看来,要注意的点有以下几点:

其一,走位。走位在英雄联盟中是非常重要的一个技巧,可以有效避免敌方非指向性技能的伤害,而对于一个脆皮的射手英雄来说,多躲一个技能就能进行更多的输出,所以走位对一个射手来说是很重要的。走位这方面,最厉害的莫过于大魔王FAKER了吧?

其二,补刀。射手英雄在前期是需要发育的,因为在前期射手的伤害并不高,需要在辅助保护下等待装备成型,而在这期间,大部分的经济来源就是补刀,补刀多了才有足够的经济来出装,才能对敌方进行压制。

其三,注意力。由于射手位血量较低,所以在对线以及团战中要集中注意力,时刻注意敌方英雄动向以及技能释放,注意己方英雄位置以及信号,防止被切或者被偷。

其四,观察力。观察力对于射手位来说也是很重要的,对线期要频繁观察小地图以及队友动向,敏锐捕捉敌方打野位置,防止被gank;而在团战时要注意观察敌方开团英雄以及刺客的位置,防止被先手开到或被刺客秒杀。

其五,反应力。反应力在注意力和观察力的基础之上,快速有效的反应能为射手提供更多的输出时间和空间,躲避敌方开团技能和关键技能,需要更快的反应,也不需要多快,只需要比敌方反应再快一点就行。

而注意力、观察力、反应力组合起来就是英雄联盟玩家常说的意识,

当然,好的射手还需要一个好的辅助,配合起来是很舒服的,毕竟辅助对于射手来说,无比重要。希望广大射手玩家善待自己的辅助,且行且珍惜。

最后,希望各位玩家 游戏 愉快,早日上王者~

1.辅助转AD最重要的变化就是补刀,第二个变化是主动权一般会给辅助。

软辅怎么偷点的,AD也可以怎么点。偷点会点出事的,AD也不要那么做。

自己家硬辅站在那里想开,作为曾经玩过辅助的人应该很清楚能不能打,发信号阻止冒失的辅助。兵线该卡的还是要卡,辅助知道卡就最好了。眼该做还是要没空就发信号让辅助去插。辅助站位怎么避免被白换血现在还是怎么做。

总之,最容易发生的事情就是为了补刀忘了玩辅助时该做的事,眼自己不插也忘记提醒辅助插。当然优秀的辅助会提醒你哪里没做好。

2.英雄选择上,个人建议AD从寒冰/金克斯入手。

一切都是防止因为补刀分走了其他事情的心思导致的失误。尤其是只打辅助,补刀能力不会比新手好很多。这几个AD技能比较简单,不需要像其他AD一样考虑怎么放技能。女警还要想一下夹子怎么摆,霞还要学怎么样迅速倒钩拉人,对新AD都不是很友好。其中最推荐的是寒冰,技能简单,打架开q,消耗开w,而e在辅助比较懵逼的时候,也可以按照自己的嗅觉找对面位置开视野。其次是金克斯。技能也很简单,消耗可以开w,封走位放e,而且对于新手来说金克斯打伤害比寒冰要容易一些,无尽飓风出来视觉已经很爆炸了,而且q还能提高射程。不过最大的问题是由于开q和不开q平a距离和攻速之类的都会变化,线上要学会q消耗需要一些时间,不过我觉得是个很好的练习卡距离的AD。不过根据我的经历,辅助转AD,尤其是玩得好的会带节奏的辅助转AD,都喜欢拆塔快的AD和团队贡献大的,方便他带节奏的,比如寒冰金克斯女警这一类。

3.辅助搭配上,建议从软辅到硬辅。

理由同上,为了防止因为补刀出现的失误,比如被白换血,顾着看兵走到对面脸上被开。对于一个AD来说,补刀发育比什么都重要,装备实在是有点贵。除非能稳杀对面一个拿300块,或者把对面压回家吃镀层,否则补刀>消耗,消耗让辅助去做就好了。二者得兼当然是最好的。当然也有一种人是自爆打法,反正他补不到,他就疯狂找你干架让你也没办法好好补。对于这种人,打得过就毫不犹豫和他打,杀了你就可以安心补刀了。软辅个人会推荐线上带保护或者续航,同时线上可以打伤害的,技能不行就操作弥补。推荐奶妈璐璐娜美。之后各方面平衡得好了什么辅助都可以。AD需要勇气和大心脏。因为你不知道你是不是下路安稳发育着,3-0拿了点优势,突然一个13-0的人马过来踹了一脚你就死了,大招都没开,然后开大招把你的辅助也踹死了。

想要玩好英雄联盟ADC这个位置吧!可以说是最难的!因为ADC这个位置不仅要考验你的补刀,还有走位,意识,心态!可以说要刻苦练习!如何玩好呢?对大家说以下几点

①补刀

首先补刀这个问题是玩好英雄联盟的重中之重,特别是在射手位,一个优秀的射手补刀就是他的生命!一般来说在小兵马上就死的时候A一下基本都可以补到!但是!!!塔刀可就不一定了!近战兵在防御塔的攻击下最多三下便可以补!而远程兵就是两下!炮车就要补尾刀了!

②走位

走位这个问题,如何才能提高自己的走位!建议大家还是要多练习,熟悉敌方英雄!知道敌方英雄的技能范围!还有要注意英雄的抬手动作,自己我们自身的反应能力!

③意识

作为一个优秀的ADC来说意识是必不可少的,在一波团战的过程中最是考验ADC意识的时候。有时候过于深入团战之中,只会提前暴毙,没打出伤害,而输掉团战!过于靠后也会发生同样的情况!所以意识是自己练的,我也不好建议什么!

④心态

心态就是你会不会因为队友做的某一件事而崩溃,以及你的 游戏 精神!你是不服输的一种?还是遇事就投的一种!保持良好的心态才是打赢比赛的关键!

最后呢为大家推荐AD位几个好点的英雄!寒冰,赏金猎人,小炮!这几个英雄爆发高,容易上手!

这次为大家的建议就这么多了,希望大家要是打上自己的高段位!

走位很重要,前期注意补兵发育,团战注意躲在安全的地方打输出

想玩好射手,就必须了解他们,下面让我们大家一起来了解一下吧。

薇恩,这个射手大家对她时常有误解,觉得其需要到后期才可以无敌。其实不是的薇恩是一个在和平发育的情况之下,六级的时候会有一个很大的战斗力提升,而在中期20分钟作出电刀无尽就可以有较为高额的伤害的。而到了大后期,薇恩其实相对于其他一些大后期射手更难为队伍提供伤害。如果我方薇恩是上单,其实是需要打野英雄的照顾的。对线基本都可以优势。但是一旦被抓,薇恩就会很难受。

大嘴,金克斯,女警,这三个英雄相对于比较类似,其中除了女警相对于另外两个在对线期凭借着长手的优势比较容易取得优势之外,其实这三个射手都是大后期射手,三个英雄在没有装备支撑之下会显得非常弱势,三个英雄也有比薇恩更为长远的发育期,而一旦撑到了大后期,三个英雄都能为团队提供毁天灭地的伤害。

寒冰,由于W和R的作用其在各个时期都能为队伍提供控制和伤害,在各个时期参与団战都能够发挥出作用,属于一个中规中矩的射手,而这个英雄也需要在清兵之后迅速跟队伍参团才能发挥其作用。其后期能力相对一般。

小炮,小炮是一个大后期射手,不同于其他大后期射手,其在两级和六级都可以有一个很好的输出能力。中期的小炮作战能力也相对来说可以,而到了大后期,有着比女警还要高的射程的他以及有着位移和击飞的他自保能力和输出能力都极为爆炸。以前的小炮原画和模型比较萌。

卡利斯塔和老鼠,这两个射手相对

来说都是前期具备作战能力的,不过他们需要的是通过平砍的叠加来触发E技能的伤害,这就考验对这两个英雄的伤害熟悉程度。因此这两个射手其实要玩好是需要具备一定熟练度的。相对来说,由于有着大招的机制老鼠的后期団战能力要高过卡利斯塔,而卡利斯塔这个英雄要玩好还需要具备较好的走A能力,是操作难度较高的射手。

韦鲁斯,这个英雄同样也需要利用平砍累积其伤害,但是其还需要利用技能来触发其伤害。同寒冰一样,其在各个时期都中规中矩,凭借大招的集体控制效果和Q的远程POKE能力,这让韦鲁斯有相对安全的输出环境。因此也可以看到韦鲁斯会出现在中路。

第一个要求就是补刀,团队的一般经济都是来源于补刀,所以补刀十分的重要。刚开始练习补刀可以用自定义 游戏 ,把天赋符文全部下掉,选一个ADC来练习补刀,这里要力求做到1个刀不漏,慢慢的掌握基本的补刀。接下来可以用走砍的方式继续练习,即看到残血小兵按下键盘A键并把鼠标放到该小兵身上点一下左键即可攻击该小兵。练习走砍是为了方便你的团战输出,让你玩ADC的时候始终以最大的攻击距离输出,避免被切。慢慢的10分钟90刀 就算合格 。

第二个就是走a技巧,走A有三种方法:1、右键点击一下地面,走一步以后再右键点击一下你要攻击的目标,这样形成走砍,缺点是不容易掌握节奏。2、右键点击一下地面,走一步之后按键盘A然后再用鼠标左键点击你要攻击的目标,这样形成走砍,缺点和第一个一样,不好掌握节奏。3、直接A加鼠标左键点击地面就可以,掌握好节奏也能形成走砍,缺点是这种方法会默认攻击离你最近的目标,不一定能打到你想打的人。其实走砍很简单,多练习就好,主要是掌握自己的节奏。

第三个就是下路的对线技巧,线上抢2级.这是一个很关键的点.抢到2级立刻凶一波.如果对面不退的话.很有可能可以击杀对方.如果对方后退的话.就可以进行一波压制.2.消耗.消耗有很多种方法.等对面ADC补兵的时候.偷偷的点他和用技能消耗他是最常见的.3.控线.如果可以的话.最好把线控在自己这边.这样方便中单和打野GANK。

第四个就是adc的团战思路,主要是保证自己在团战的走位,大多数情况下,ADC都是在队伍的后排,所以而且ADC只有活着才能有更高的输出,所以在对方不出现失误正常开团的情况下,ADC的原则是能打到谁就去打谁,不要深入对方内部。如果被2人追杀看谁血少打谁,要时刻注意走位并保证自己的安全。当然也需要注意对面突进和关键的控制技能是否交出,不然被对方找到机会就可以直接把你秒掉。

不坑。会发展。会支援。能做到这几点就很厉害了

ADC玩好,首先基本功很重要,线上发育,对线意识,在劣势下如何稳求发育,等等。基本功,这个要不断去下功夫练习,线上意识就要靠个人智慧,经验和对英雄的个人理解了。

不会玩AD!低段位说实话不需要AD!我和朋友双排下路从不用AD能10连胜!

想要玩好英雄联盟ADC这个位置吧!可以说是最难的!因为ADC这个位置不仅要考验你的补刀,还有走位,意识,心态!可以说要刻苦练习!如何玩好呢?对大家说以下几点

①补刀

首先补刀这个问题是玩好英雄联盟的重中之重,特别是在射手位,一个优秀的射手补刀就是他的生命!一般来说在小兵马上就死的时候A一下基本都可以补到!但是!!!塔刀可就不一定了!近战兵在防御塔的攻击下最多三下便可以补!而远程兵就是两下!炮车就要补尾刀了!

②走位

走位这个问题,如何才能提高自己的走位!建议大家还是要多练习,熟悉敌方英雄!知道敌方英雄的技能范围!还有要注意英雄的抬手动作,自己我们自身的反应能力!

③意识

作为一个优秀的ADC来说意识是必不可少的,在一波团战的过程中最是考验ADC意识的时候。有时候过于深入团战之中,只会提前暴毙,没打出伤害,而输掉团战!过于靠后也会发生同样的情况!所以意识是自己练的,我也不好建议什么!

④心态

心态就是你会不会因为队友做的某一件事而崩溃,以及你的 游戏 精神!你是不服输的一种?还是遇事就投的一种!保持良好的心态才是打赢比赛的关键!

最后呢为大家推荐AD位几个好点的英雄!寒冰,赏金猎人,小炮!这几个英雄爆发高,容易上手!

这次为大家的建议就这么多了,希望大家要是打上自己的高段位!

关于英雄联盟打野射手天赋介绍的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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