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英雄联盟大嘴技能 英雄联盟s6大嘴天赋

时间:2022-11-16 16:53:25

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟s6大嘴天赋,以及英雄联盟大嘴技能对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

s6符文天赋

s6符文天赋 6.3版本全新符文搭配技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6符文天赋 6.3版本全新符文搭配技巧的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6符文天赋 6.3版本全新符文搭配技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOLS6大嘴符文天赋加点(ADC)

分析:因为大嘴是后期英雄,所以不能指望符文的不同,来对敌人造成击杀或压制。我们选择的这套稳健型的符文,只要安稳度过前期,后期打团绝对超级暴力。

天赋的选择上,因为S6就要开始新的天赋系统了,我们在这里除了给你点出了大嘴的天赋加点,还详细给你列出了,每个天赋点的意义,以便你更加了解S6的符文系统。

残暴系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

分析:前期的赖线神技。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

分析:大嘴的高攻速对于吸血的增益很多,甚至可以出破败、饮血、水银、吸血枪……直接站撸!

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

分析:轻语改成额外护甲穿透后,固定穿透格外珍贵,由于大嘴是混合伤害,所以除非敌人特别肉,不会考虑出轻语以及轻语的升级版。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

分析:ADC的通用选择。

狡黠系

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

分析:防止漏兵~

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

分析:另一层为延长buff时间,药水天赋在前期更有用。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。

英雄联盟大嘴怎么玩?

天赋

选择战争领主的嗜血作为基石天赋,增强前期恢复能力从而提升赖线时间。即使被对方消耗,但是凭借着高额的攻速也能将状态迅速地弥补回来。并且在后期团战时吸血效果也不是盖的。没错,大舅子的出装就是韩服高分段胜率最高的出装。该装备一方面是可以利用被动击杀小兵回血,最重要的是该装备还有被动每秒2块金币的收益。让大嘴可以平稳度过难熬的前期。大舅子的出装依然是韩服高分段胜率最高的出装,看来韩服高分段出装其实还是具有参考意义的。羊刀最厉害的是普攻可以快速叠加攻速,这与大嘴Q技能增加攻速相得益彰,并且本身增加攻速和魔法伤害也非常契合大嘴伤害属性。飓风则是为了打出所谓的一秒十喷的效果,基本上大嘴逼出装备。破败是为了续航能力。

对线

由于大嘴是需要通过堆叠攻速来提高爆发的ADC,因此在没有足够的伤害和攻速的前提下是很难打出伤害的。这就决定了大嘴前期的疲弱,所以对线讲究的就是一个怂字。此时大嘴对线时需注意三点,做好视野防止Gaank、默默补兵控线、熬到六级爆发一波。

LOL大嘴攻略,出装和技能加点

大嘴的确是两种路线,我分开说。

1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。

2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。

总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。

s6打野大嘴小苍出装

新的版本更新后,ad联盟来临,各种adc输出爆炸,其中大嘴在刚出之时大出风头,全英雄联盟攻速第一,一秒5喷的攻速让无数人下巴掉了一地。大家都认为大嘴是这个版本的娇子,但是新版本的adc胜率排行榜却用血一般的事实告诉众人,大嘴胜率倒数第一,这个一秒五喷的adc,其实是个很废的渣渣。

大嘴为什么那么弱?我先给大家分析一下。第一,w的大型改动,w攻速翻倍,攻速上限提升至5.0。看似很好很强大,但是攻击伤害降低45%。代表着人家买100攻击力的装备,你大嘴开个w就只剩55。虽然攻速翻倍,但是输出提升就没有提高大多数人想像的多,反而十分有限,而且像大嘴这样的小短腿,没有位移,开完w十分难以走A(攻速越高越不可能)的adc。在这个攻击为主的版本里面,凭什么能够生存下去?看似数据上的华丽爆炸,其实拿到实际团战中就一文不值。你可能会说你队友能很好的保护你,你走位风骚可以躲技能。但是你不能期望队友把把是神,你走位躲掉一万个技能吧?你会玩,你操作厉害,你对手就都是傻子了?而且w输出时间的限制,更加导致其后续输出的乏力。w伤害的百分比降低更使大嘴后期越来越无力。第二,技能的更改,先不提w的改动,大嘴其他技能让其蓝量十分贫乏。w本身由不耗蓝变为消耗蓝量,大招耗蓝加成时间提升近一半。本来就是缺蓝联盟时代,更让大嘴几个大招之后就闭嘴了,你一个没蓝的大嘴adc谁会怕你?甚至你连第二个w都开不出来。可能有人会说大招有斩杀效果,低于50%血双倍伤害,低于25%血三倍伤害。输出爆炸,但是大招对英雄基础伤害的降低使其前期打人就是挠痒痒,除了ap大嘴外,大招在前期就只能拿来抢人头,你还不一定抢得到,毕竟大嘴技能公认难放。第三,装备的变动。现在adc主流出装都是暴击和攻击力。大嘴的w导致它出攻击力和暴击的装备提升十分有限,这种提升随着时间的推移会越来越小,所以导致大嘴后期越来越乏力,甚至对面ad都能随便杀大嘴,而大嘴除了纯堆血量的肉盾谁都打不动。想以前的大嘴我出个三项就敢和任何一个没有肥成狗的adc硬扛,并且大多数为我赢。但是现在,三项对于大嘴来说就是一堆废铁。其他主流装备对大嘴来说也是废物无比。综合上面的分析,大嘴在这个版本如何不是废物?要保命没位移,要输出很有限,要经济后期无用,w的被动在这个出输出的年代也是鸡肋无比。大嘴这个一秒五喷坐在倒数第一adc的宝座上可谓是名副其实。

但是大嘴就真的没有用了吗?只能祈求的抬起头期望下个补丁加强自己了吗?我告诉你们,不是的!大嘴之所以倒数第一,最大的原因是玩大嘴的人没用脑子玩!

大嘴该出什么?三项?暴击剑?饮血?去T M 的这些装备!老子花了一样的钱,人家加100我加65,脑子是不是傻?什么叫机智?用一样的钱买比别人更有用的东西这才叫机智!让那些给大嘴堆攻击和暴击的傻缺见鬼去吧!玩游戏,首先是脑子然后才有操作!

大嘴s6核心装备5件。红色吞噬者,破败,智慧末刃,绿叉。我给你算一笔账。吞噬者加60魔法伤害,智慧末刃40魔法伤害,大嘴w假设180攻击力算上天赋和符文,对面血量在2000以上,就是60-80魔法伤害,取平均70,破败的平均魔法伤害按照40算。这些加起来就是210魔法伤害每次。智慧末刃的特效配合大嘴q能减免对方近35%的魔抗,这样就使得魔法伤害很稳定,并且魔抗一直比物抗难堆的多。绿叉能保证你攻速达到5.0,并且之前说过,这个版本的大嘴,开完w后除非躲技能,否则就是站撸也不要走A,所以绿叉能保证大嘴在站撸中抗伤害能力,配合红刀20%的惩戒伤害减免,你就是32%伤害减免,单挑站桩输出无敌的存在!飓风附带攻击特效!当然,这些不是全部,这版本为什么蛮王和亚索强势?就是因为天赋的改变。而我告诉你,这版本天赋攻击3选一加强最厉害的不是暴击流,而是大嘴!残暴系最后天赋中间的战争热情是一个很容易被忽略的天赋,他的效果是:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。如果这技能给别的英雄,叠满10层就算你2.5攻速,要叠满就去必须不间断攻击4秒,这在团战中时间会更长,而且英雄不可能为了叠满这个去多出一件攻速装,有这钱不如出攻击和出暴击点开暴击天赋。但是它对大嘴的加成却是恐怖的!5.0的站撸大嘴,要叠满他只需2秒,因为大嘴的技能,甚至1.2秒就能叠满。而叠满之后大嘴就算攻击力只有1,他打出去一下攻击就附带80伤害。更何况1秒5口!算上附加伤害,以上出装和加点大嘴一次攻击附带的伤害就高达近300点,那一秒5次又是多少的伤害!更何况这仅仅是按照只有2000上下血量的算法!而且!更可怕的是,当吞噬者满层后那恐怖的特效攻击!大嘴我的出装和加点都是特效攻击,也就是说,新版吞噬者第4下会把之前的刷新一遍!以大嘴的攻速,相当于把你的伤害值又提升了四分之一,最后的最后,如果你有惩戒,一个红惩戒下去,以你的攻速,真实伤害能把对面打出屎来!真实伤害特效,魔法伤害特效,物理伤害特效,伤害减免32%,攻速5.0翻倍爆发,特效飓风一秒15口你告诉我这样的大嘴怎么不无敌!?

经过我测试惩戒大嘴,5件核心装之后,不论出什么,甚至不用出飓风,4件核心装后你出物理装还是防御装随意你,对面不论什么adc,不论出什么装备,你开个w3秒内对面必死(出金身不算,复活甲第二条命时间不算)。惩戒打野剑圣厉害吧?六神装牛吧?站撸你能剩三分之一多的血撸死。破败饮血暴击剑狂战鞋绿叉女妖的满血大嘴遇见我吞噬智慧末刃破败绿叉狂战鞋的打野大嘴连我血量三分之一没打到就死了,其他adc谁来出什么都是死。目前已知上单没有打不过的(武器的话只有躲掉e才能打),6神诺手tp小兵,我大嘴站在他脸上等他下来,他所有技能交了我掉了不到5分之1血3秒撸死,不信可以自己测试。我懒得辩,事实说话。

惩戒大嘴,下路也可以打,但是要基本功过硬。我的玩法是打野,测试如果你能在5级时出到吞噬者,你5能用一半的血单挑小龙,并且吞噬者之后无伤打野(具体方法后面讲),上路新的大怪如果有人帮打,大嘴在后面2秒可以秒大怪,2个人2秒就刷,对面很难防。知道了也赶不到。

大嘴打野基本知识:第一个野怪,只要不是石头人,一定要队友帮抗,不交惩戒,第一个惩戒一定给石头人!(石头人第6下攻击眩晕野怪,当你出到吞噬者后吐个减速打任何野怪的大野他们没有一个能活着走到你脸上的,晕死在路上。当你去出到吞噬和破败之后,呵呵,不是倒在路上了,是连一步都走不了。晕到死)打野前期比较伤,抓人要靠队友先手,或者打反蹲,只要对面动手了,你前期输出就算是对面打野也到场,也绝对不虚,如果对面黏你,你很危险,你甚至就停下来站撸,你打出的伤害配合队友和自爆被动,经常可以打出1换1,1换2,甚至炸的位置好1换3也不是梦。而大嘴前期只要给他2个人头,让他把吞噬者尽快做出来,他起飞的速度不比一个杀人刀肥狗德莱文慢。打野技巧还有很多,不多说了,有空会说的。天赋必须点出来对减速的敌人额外伤害和打野伤害增加的天赋,要不更难混。总结一下大嘴打野优缺点就是,优点中期后期炸的比任何adc都强,吞噬之后起飞神快(就算你前期小崩,中崩,只要不是崩的姨妈流一地),无伤打野,2秒大眼,单挑小龙(三件装备之后)一个w时间就能带走。缺点也很明显,第一波靠队友抗,队友会不舒服,前期战斗力弱,追击能力不强,抓人不好抓,打野没石头buff就很伤。总结一下就是,开局打野弱的一比,抓人只能靠队友开和反蹲,前8分钟都没啥存在感,但是只要队友线上不崩,甚至就算崩一路,只要不是大崩盘养怪兽的局,吞噬者出来后都能迅速当爸爸的打野。最后再说一句,不要怂,这版本大嘴就是站桩炮台,除了飞行或控制技能躲躲外,就是突进到你脸上了,站撸就行了。他一定死的比你快,特别是你出到破败吞噬之后。你就算跑了,当你w效果消失后,你就废了近一半了。团战你只要不是第一个被秒杀,可以这么说,对面一个人突你脸,他死定了,2个人,你站撸,对面至少死一个,残血一个,你炸还能收个,至少也能为你队友创造环境。你绝对亏不了,如果你非要开着w走A秀。。我只能表示,开完w后你走a,100的输出你能剩60就算你牛的一比,至少一区大师王者。这种大嘴,打的就是站撸型,出装就这样,所以不用怂。

英雄联盟大嘴的技能介绍是什么

大嘴是后期具有逆天能力的adc,也是现在比赛场上经常能见到的英雄,很多新手都想了解英雄联盟大嘴的技能介绍。下面是我为你整理的英雄联盟大嘴的技能介绍的相关内容,希望对你有用!

英雄联盟大嘴的技能介绍

被动:大嘴死后尸体会追着最近的敌人并且在4秒后爆炸,对敌人造成伤害。大嘴比较鸡肋的被动,能否换掉敌人纯粹靠运气。

Q技能:大嘴主动射出一团唾液对敌人产生伤害,并且会降低敌人的魔法抗性。最核心的被动可以增加攻速。这是大嘴主要对A技能,也是大嘴后期高攻速的保障。

W技能:增加攻击距离,对于大嘴后期站撸帮助颇大,最核心的是大嘴属于没有位移的英雄,因此在后期超远距离保证了其能够创造足够的输出空间,并且该技能为百分比生命值的伤害,无论切谁都非常快。

E技能:减速敌人,减少敌人的移速。大嘴用于追击或者留人的主要技能。

R技能:发射超远距离的活体大炮,对命中的敌人造成大量的伤害。是大嘴用于远程消耗以及追击敌人的核心技能。

英雄联盟大嘴的技能加点

综合上述分析建议主W副Q,具体加点如下。

英雄联盟大嘴的对线方法

由于大嘴是需要通过堆叠攻速来提高爆发的ADC,因此在没有足够的伤害和攻速的前提下是很难打出伤害的。这就决定了大嘴前期的疲弱,所以对线讲究的就是一个怂字。此时大嘴对线时需注意三点,做好视野防止Gaank、默默补兵控线、熬到六级爆发一波。

(1)做好视野防止Gank

很多人有个错误的观念就是,做视野是辅助的事情。其实不然,从情理讲自己玩游戏就必须对自己负责,另外辅助的眼也是有限的,肯定会存在空档期。甚至糟糕的辅助并不知道买眼放眼,那游戏就不玩了吗?所以作为ADC三角草丛的真眼以及自己免费的眼还是不要吝惜的。毕竟就算在线上打的再凶,如果视野不好老被对方Gank那被打崩也是迟早的事情。所以一方面视野要和辅助一起做好,另外就是关注对方打野、中单甚至是上单的动态,时刻保持高度警惕,尤其在黑灯瞎火和不确定敌人动向时切忌贸然行动。

(2)默默补兵控线

前期对线方面,大嘴还是以补刀发育为主,前期大嘴可以尽量把兵线控在我方塔下,防止遭到敌方打野的Gank。W技能是大嘴的核心伤害技能,当前版本大嘴开启W需要40点蓝量,所以对线期间大嘴需要注意对蓝量的控制。前期对线大嘴不要随意释放E技能,耗蓝高而且伤害比较有限。总之,就用现在一句俗话来讲就是前期猥琐偷发育,后期装逼教做人。

(3)找机会消耗一波敌人

大舅子ADC的玩法一向以凶悍著称,因此大舅子一般对线时无论对方是何种英雄只要逮住机会都会开Q技能去喷人,消耗一波敌人的血线。当然大多数情况对方ADC也会被这样的凶悍镇住,有时候还真的取得了对线上的优势。

(4)六级的一波爆发

大嘴顺利熬到六级一方面装备基本出到攻速靴和羊刀,配合高攻速的综合伤害已经不低于同等装备的ADC了。如果能够利用高攻速以及近乎无CD的R打一波伤害,基本对拼胜率能够达到六成左右。另外大嘴的大招对残血英雄可以造成意想不到的巨大伤害,配合E技能的减速效果可以让大招更容易命中敌人。

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版本大嘴怎么出装 S6新版本大嘴出装详

叠攻速

现在的大嘴收割残局能力比以前更强,只要装备了三件套:攻速鞋,羊刀,飓风。基本上就可以进团屠杀了,只要队友给到一个比较舒服的输出空间,大嘴就能够用移动速射炮毁灭敌人。这次的改动是真的把他变成活体炮台了!

出门肯定是多兰,前期核心羊刀,攻速鞋和飓风

后期神装:血手是必不可少的,可以防止刺客秒杀,如果对方的AP刺客而且伤害多,可以考虑饮魔刀。飓风可以替换其中的智慧末刃和绿叉或水银,这个根据自己的喜好和局势而定。

天赋还是点出热诚的18-12,符文带攻速,这里黄色带的是护甲,如果你觉得没必要也可以根据自己的喜好替换。

(这是我找的资料,希望对你有所帮助)

关于英雄联盟s6大嘴天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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