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英雄联盟推塔最快天赋加点 英雄联盟推塔最快天赋加点

时间:2022-11-17 11:55:32

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟推塔最快天赋加点,以及英雄联盟推塔最快天赋加点对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

LOL大乱斗中,哪些小天赋用起来非常的强?

英雄联盟中的极地大乱斗模式,越来越受到广大lol玩家所喜爱,因为其激烈的打架 游戏 风格,快节奏的 游戏 打法,非常适合快乐 游戏 的定义,不仅很嗨皮很欢乐,也比较节省时间,而且很多职业选手也热爱这个模式。 那么,大乱斗中,哪些小天赋用起来非常的强呢?虽然大乱斗适合黑暗收割,不过饭饭还是特别推荐一下几个小天赋!

气定神闲。

气定神闲有两个作用,参与击杀能返还法力值和大招冷却 ,这对于不可以回家的大乱斗来说,简直就是线上神技,增强了续航、消耗和打架能力,而且很适合靠大招吃饭、CD又长的英雄,比如石头、死歌、老鼠等等,没有蓝条的英雄用起来也很舒服哟!

未来市场。

简单地说,未来市场就是个可以借钱的天赋,在常规模式中,这个天赋相对来说比较鸡肋,但是大乱斗中就很实用,你可以回家一趟,买比别人更好的装备增强战斗力, 特别是一些很难拿头,又要冲锋陷阵的英雄,有时候真的很难凑钱买到昂贵的装备,未来市场就是不错的选择。

爆破。

大乱斗有时候会有双方僵持的局面,两边不相上下,又碰不到对面的塔,能点两下塔都是奢侈,只要一有机会就会疯狂推塔,而爆破能增快推塔节奏,加上大乱斗只有一条路,只要时机成熟,基本上就是一举拿下。

以上就是饭饭玩大乱斗,总结的小天赋经验了。你们喜欢玩大乱斗吗?你们爱带什么天赋呢? 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哦!

大乱斗是英雄联盟比较火热的 娱乐 模式,在里面金币和经验涨的都非常快,所以在大乱斗模式天赋只用点出打架专属的就可以了。

1:黑暗收割

大乱斗模式是攒黑暗收割最快的模式了,基本上只要CD转好就可以攒一层,因为大乱斗模式每时每刻都在打架,这个天赋强在他成长性极高,没有上限,目前大乱斗模式3分之二的玩家都会带这个天赋,且大家从wegame大乱斗天赋基本都是黑暗收割。

2:气定神闲

先看看它的效果,参与击杀即可返回20%最大法力值,并返还终极技能10%CD,这多强啊,大乱斗对于一些poke英雄来说由于泉水不可回血回蓝,而他们需要不停释放技能蓝量肯定不够,但气定神闲的回复给与了他们更好的消耗能力,而那10%的大招CD更是神技了,在大乱斗如石头人等一类靠大招打控制的英雄,就可以做到在每一波团战都有大招释放,从而赢得团战

3:未来市场

这个天赋真的是满足了英雄联盟99%强迫症玩家了,很多时候差几十块钱就可以买到关键装备,而团战又随时爆发,不在家等到金币够买装备出门心里又有一块疙瘩,出门吧又有点嫌回程麻烦,而且在大乱斗中,团战那可是家常便饭,所以未来市场可以欠钱购买装备,他的效果在这个时刻就能体现出来

4:余震

一般坦克英雄都会带余震,打团需要自己往前顶,而余震可以提供大量双抗,可以确保自己的坦度,不会被秒,而且余震也会造成一定的范围伤害有时候也能K到头。

5:凯旋

参与击杀会回复12%以损生命值,并提供金币,这个天赋在后期有着超好的作用可能一波团战下去,你凯旋回了一口血,对方团灭这时候你就可以快乐的拆拆拆了,而且凯旋的回血有时候能让你极限反杀敌方,有很大的用处

大乱斗推荐气定神闲(杀人回蓝,回大冷却),风暴聚集(加攻击或者法强,在大乱斗从10分钟加强为6分钟),神奇靴子(出来非常快,模式原因提前两分钟出鞋子),终极猎人(大招减冷缩),本人不太推荐灵魂收割,模式原因成长伤害被削(每层五点削成两点)ap,ad加成没变,但带上也是个不错的选择,毕竟灵魂收割伤害躲不掉,坦克推荐不灭之握和过度生长,冷缩出的比较多的带超然,凯旋因为模式原因回血减半,看情况带吧,肉还是能带的

亲爱的的小伙伴们大家好,我是药师, 非常开心能回答“LOL大乱斗中,哪些小天赋用起来非常的强?”这个问题

极地大乱斗绝对是小伙伴们网费快到的时候必来一把的模式 ,其装备成型快,每局的时间短,受到很多偏爱 娱乐 玩家的喜欢,由于大乱斗是随机英雄,我们对所有选英雄选择范围不大,所以搭配一个强力的天赋就是可控范围内的重要环节, 大乱斗中的黑暗收割、气定神闲算是常规配置咱们不谈 ,下面我我给小伙伴们盘点下其他的一些好用的天赋

传说:韧性

极地大乱斗比较强力的英雄以法师为主,手长、有控制、高爆发、poke能力强打的对手疯狂走位,所以我们除了走位好之外,要尽量避免被控到,一般情况控到基本就失去战斗力了,所以我我推荐韧性,在大乱斗中很快就能叠满韧性能够增加30%韧性,加水银鞋后理论上能到60%,但是实际效果只有51%,也不错了,可以让我们可以更加大胆的秀起来

灵性猎手

灵性猎手是一个大家比较容易忽视的小天赋,其作用是在 参与击杀后能提供永久的道具冷却缩减 ,看上去并不是十分的厉害,但是我们主天赋搭配冰川增幅,装备出到海克斯 科技 和双生暗影之后对面就会感受到寸步难行的感觉,一会儿一个满屏的减速,在大乱斗这种狭窄的地形中真的是很多再躲开随之而来的技能了

爆破和坚定

爆破和坚定都是坚决系里的天赋, 爆破可以让我们跟快的推塔,坚决可以在释放召唤师技能后10s内增加15%的韧性和15%的抵抗减速效果 ,而且10S之后每个冷却的召唤师技能增加10%,在大乱斗中我们常常会带魄罗,用魄罗砸到对方去开团,顺便还能加上韧性也是相当的不错

综上所述

在大乱斗中我们可以尝试一些新的套路出现,毕竟大乱斗还是以 娱乐 为主,我感觉在乱斗中万一随机到了一些很肉的坦克,又没的换的情况下点出传送韧性和坚定加上水银鞋的减控,最高可以达到67%,如果我们是盖伦、蒙多之类的英雄那基本可以在团战中游走了,想想也是不错的

那么小伙伴你们有什么看法呢

以上就是全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区交流,每条必看,么么哒!

首先要明确,不是所有英雄带黑暗收割都有很高的收益。风琴星露娜就老老实实带个艾黎,你会发现一把下来给队友提供的护盾比C位主天赋伤害还多。。。气定神闲也是个好东西,长手法师带这个可以说基本恶心到爆炸。大乱斗里面,精密系天赋首推气定神闲,其次韧性,巫术系首推法力流系带和超然,主宰首推终极猎人和猛然冲击。坚决首推双回血

凯旋、黑暗收割都是不错的天赋,大乱斗黑暗收割谁用谁知道

气定神闲是真滴好用!回蓝减冷却!

英雄联盟怎么分配、天赋点啊。

总的说来,这次三系天赋的分配在数值上仍然可以保留21-0-9或9-0-21的经典组合,但9-0-21的含义相较过去已有了很大变化,更加注重发育。另外对于坦克或侧重防御的半肉(不包括法坦),本人推荐8-22-0的分配方式。

先来看AD 21-0-9: 

对几个争议可能比较大的地方做一个说明:

1.看得出拳头公司这次是想要提高暴击的地位,把攻击系的左下角改了个天翻地覆。但我个人觉得暴击太看脸,再说追求那一点额外的暴击伤害以及暴击后的攻速加成真的就有用?前期你一个ADC点人点出个暴击不可能为了攻速加成追着点(除非下路真的打得火热),后面团战等到你ADC能安心输出的时候,也就看你身上装备,装备好不靠暴击照样灭对面团,装备不好出个暴击也不见得点的死人。所以,除了爱射等少数有暴击几率加成的英雄,大多数情况下,还不如点个补刀推塔更实在,至少在对面丧心病狂的点出探云手天赋的时候,经济不至于差太远。

2.武器专精是削弱了2%,但该点还得点,符文的道理也是一样,毕竟游戏中穿甲道具不多。

3.通用系里,没有点出眼睛是考虑到一般ADC不用买眼,没有点出吸血是觉得1J吸血加成太低,没点巧匠和亲和则是出于我个人的游戏习惯:只玩召唤师峡谷、很少买使用装以及一般不跟队友抢野。大家可以根据自己的实际情况来调整自己的通用系天赋。

4.饼干人这个天赋吧……大家就看看吧,不要吐槽……或许用的好助你极限反杀?

然后是AD 9-0-21:

这个9-0-21主要是冲着新天赋“探云手”去的,点人有奖5元一次(远程3元)实在太过诱人,令人无力抗拒。不过诱人归诱人,还是应该清醒的认识到实战中的局限:对线中,除非对手是AI或小学生,走位差到任你点不还手的还真没几个人;而团战中,点人的机会固然多了,但只有存活时间够长,这个天赋才能发挥强大的作用。

既然都点了探云手了,干脆就打造一个保证自己发育的天赋吧。为了分配足够的点数点出探云手,我在经验增加天赋上分配了两点。点到探云手后,一看最终天赋敏捷也不错,谁说的来着,敏捷天赋+3个SD大精华=出门一双红叉。于是又点出3J吸血,最后点了敏捷。这次点吸血不点经验增加的原因,一方面是3J吸血足够强大,另一方面也是和dota中3J大招后控制经验类似的道理:到了后期,升级的收益就不如出装的收益了,反倒是复活时间将大大延长,直接造成团灭一波就交gg的尴尬局势。所以经验增加天赋可以点,但不能多点。不过如果你追求极致的发育速度,也可以点满经验增加,这时候通用系的最后一点个人建议点在侦查、亲和、精神之力或洞悉上。

攻击系的9点就不解释了吧~

第三个符文页是专为坦克和半肉定制的8-22-0:

思路主要是尽可能堆肉,同时又保证自身输出对对面的威慑度,把仇恨从“嘲讽脸”身上拉一点过来。S3的防御系天赋改动很大,但恕我直言新天赋大多不怎么样,倒是从通用系搬迁过来的死亡时间缩减算是一个不大不小的亮点。天赋分配的选择也仍然是侧重输出与侧重肉的两难,可能其他人会选择再点出传奇护甲和精心照料,我个人觉得这样已经差不多了。

AP的介绍简略一些,一方面前面涉及了一些新天赋的取舍讨论,另一方面本人也不怎么打AP,没有调查没有发言权。

AP 21-0-9:

跟AD的21-0-9差不多,不过是攻击系点在法术攻击树上,再把通用系移动速度的3点移到法力恢复上。

最后是AP 9-0-21:

AP 9-0-21的通用系相较AD 9-0-21就好点多了,点出探云手后尽量多分一些点数在冷却缩减上吧。另外前期中路插眼没有辅助代劳,APC往往需要自己带眼,所以两个关于眼睛的天赋也是可以点的。

找了很久,总结了很久,希望你能满意有所收获,谢谢~!!!

求英雄联盟SOLO最强符文天赋

AD。3攻击精华,9红色固定攻击,9黄色固定攻击,9蓝色固定攻击

AP。3法强精华,9红色固定法强,9黄色固定法强,9蓝色固定法强

强势英雄:武器大师,一个NB到用灯做武器的男人,装备出:布鞋,三项,鬼刀。冰锤,引血,反甲

螳螂,主点技能Q,因为伤害较高,并且冷却时间少,装备出:狂战士鞋,引血,冰锤,无尽,红叉(最好再出三项,因为有耀光技能)

ADC,最好皮城,攻速快,前期用被动点人,Q距离长,装备我就不说了 (能不能选我为最佳答案,谢谢啊~~~)

英雄联盟推塔最快天赋加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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