首页 手机游戏 手机软件 新闻 攻略 手游礼包 手游开测 手游合集 手游专区 排行榜

梦幻西游老王换什么门派好点 梦幻西游老王换什么门派好

时间:2022-11-18 14:35:07

小编:51游戏网

阅读:

在手机上看
手机扫描阅读

梦幻西游玩什么门派好?不费钱!

首先梦幻十二门派简单:

物理门派:DT、STL(五庄)

术门派:LG、魔王、DF、PT

封系门派:FC、、PS、TG、五庄

辅助门派:化

其提请家注意些解除并定合内避免封门派:

宫:解除并避免封

龙宫:解除并避免封解毒

盘丝:解除并避免宫封

府:解除并避免盘丝封白才使用隐身技能

五庄:解除并避免寸封解毒

再看看配点数物各项属性影响:

体质:影响气血稍影响灵力

魔力:影响魔灵力

力量:影响命伤害稍影响灵力

耐力:影响防御微影响灵力

敏捷:影响闪避速度

家都知道玩家升级5属性点自由配概算:

+5T增加20―30HP(计强身加)

+5M增加20―35MP(计冥想加)

+5L增加4―5终攻击

+5N增加4―6防御

+5敏增加速度、闪避详呵呵

关注JP镶嵌宝石增加属性点:

月亮石+12防御相于+10点耐力

玛瑙石+25命(每+3命增加1点攻击)相于+10点力量

太阳石+8伤害相于+10点力量

光芒石+40HP概相于+8点体质

舍利+6灵力仅适合于项链镶嵌

Ok,费堆面入题重点讲PK并且解封特技装备前提进行讨论--说没解封特技客气说:跟封系门派PK等死--意思

、物理门派:DT、STL(五庄):

DT定要保证+3L否则玩DT意思剩点推荐+N梦幻纯物理门派二觉防御低师门+N技能点高点,+几宝石补推荐+T家都知道DT贫血低灵体质灵力影响于耐力+T谓举两特技面气疗没金创+丹元济加疗命疗期DT(110+)普攻容易秒别宝宝更要说破血装备--简直DT专用特技所单P容易造2VS1局面;适给予手三板斧--绝杀手玩:1敏4体型厚血高闪、速度低于除其门派;师门技能、装备修炼要求较高适合职业玩家(RMB款)修炼呵呵

STL容易手门派2T3L经典加点式实用管剧情、任务、PK都秒速度慢实战需要变身才能发挥往往要浪费两合才能狮同给封系门派充足机呵呵--脾气觉点郁闷吧!!高级STL特技2000+HP够手汗淋漓哈哈--爽!!!5甚至6连所攻击修炼加于DT,越期攻击破防御程度越--没修炼STL简直亏自威武形象呵呵弱点魔少强身必修外冥想要花帮贡加强--要保证够2变身用何况间要承受别吸蓝--恨死PSMM5555555……玩全体加点同师门技能、装备修炼要求较高适合款修炼

五庄梦幻理想攻击手段烟雨剑所能五庄物理门派排除建议五庄加力75%HP前提限制烟雨PK发挥其战斗我想没吧五庄做主攻手吧点灯、解解毒、封封--相信家都玩省包钱哈哈何况力量加削弱其面属性;力量加少破手防伤害太玩:双抗型加力五庄--双抗修炼装备强调加灵力要丹元济要炼血宠BB丹元+灯复血保证烟雨发挥余

二、术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG强术门派要保证3M加点剩点数建议加体毕竟血厚硬道理防通装备、宝石技能补充说100级门派防御都800+灵力却LG门派超800;况且解毒、解封自灵高抗封秒龙腾伤害容窥--越越能显现LG强与怕耗蓝哦调息满;剧情、跑环依赖别门派听说LG种玩全加体龙腾冲满呵呵--单P错失玩LG乐趣

魔王虽术门派魔王加魔并2魔加点绝浪费身魔族要保证3点体质--加点没探讨虽能封单P召唤牛妖助阵武器加HP限高血能耗加血特技叫汗啊怕毒--魔王跟P靠烧耗死手旦给毒自解耗起没玩关键修炼特技

DF处同减少蓝--付STL及些贫蓝门派宝自伤害相较--构致命打击打气血限帮战主力队伍高级DF够叫手郁闷--誓问谁专门带加气血限药带带--气血满阵首先输截再者DF晚攻击加强白隐身施毒--毒汗郁闷身魔族却加低魔力拿跟耗全体加点--敏想要高

PTMM点强五行固定伤害复队友加血并加限--虽加少2T2N1M练起双抗低期五行伤害跟魔王火差高手怕怕!!虽怕毒能解毒能复自(废)80级前升级郁闷练PTMM尤其要耐

三、封系门派:、FC、PS、TG、五庄:

MM点邪施毒解毒武器加魔限发暗器耗魔--虽伤害带毒危险候楚楚怜速度比其门派绝优势冤家少:宫解封并且封固定机率;龙宫解封灵高解毒;PS受暗器伤害伤害太算别浪费合解封、解毒危险;所些血五庄、PT、HS够家痛哦高级每封必(差吧)加速度优势令手毫反击力提升暗器等级要消耗帮贡花费间相于其门派要认吧!!

FC绝冷血杀手睡杀解--单P死虽单封却降属性加轰威力DF****及鬼魂怪伤害加强;练级慢玩起比较聊适加魔加体灵力低没更点加防--弱点突

PS魔族尤物三届怕吸血鬼!!武器加防御附加--平空比其门派防御弥补魔族耐力低足建议前期1L1M3T期加点力量保证吸功率数量--我曾看PSMM吸取血鬼1000+HP汗PS封说比其门派封疗伤复气血--少适合实用场合吸蓝候都给些贫蓝门派手机解并避免宫(贫蓝)封高血加点都怕毒自伤害毒耗起说高血高防PS封系门派能耗

TG两优势:封固定命率二师门技能加HP限推荐加耐加力稍微加敏、体魔力--毕竟五雷太耗蓝五雷封主能!!加仙族魔力高加魔直接影响灵力--加点魔绝值神护体PK几乎用与其浪费合给自加灵封手毕竟纯术门派龙宫宫梦幻金身罗汉--刀枪啊!!抓鬼主角吃香哦弱点明显:魔巨耗蓝毒耗起

五庄封强说能封主怪加血加蓝解毒解寸封1敏2N2T加血算少灵力低封命太低即便封住却没效攻击手段自宝宝高血门派换宠丢暗器都能丢死暗器必修宝宝要要强--要能及干掉宠说五庄群P作用我觉应该战术面理解五庄群P作用确命泉+4+5且持续效即使自封泉水效消失手定解封特技队员―集屠杀呵呵要看五庄加血没医加封合少命其封系门派作色五庄要根据手情况灵改变战术:封系员要及点灯--便队友安全解封打持久战;封系少要及封住具杀伤力队员--并指挥队友集攻击秒杀呵呵说--班门弄斧

我要玩梦幻西游,不知道玩哪个门派比较好?

1、大唐官府(DT)

门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠

DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用

2、化生寺(HS)

门派角色:剑侠客,逍遥生

任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派

3、女儿村(NR)

门派角色:飞燕女,英女侠

有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派

4、方村山(FC)

门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠

单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.

5、龙宫(LG)

门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.

首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.

6、天宫(TG)

门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.

TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).

7、普驮山(PT)

门派角色:玄彩蛾,舞天姬.

PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.

8、五庄观(WZ)

门派角色:龙太子,神天兵.

这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速

9、狮驮岭(STL)

门派角色:巨魔王,虎头怪.

STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.

10、阴曹地府(DF)

门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.

全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.

11、魔王寨(MW)

门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.

MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.

12、盘丝洞(PS)

门派角色:骨精灵,狐美人.

可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏.

自己看好了,首先我先介绍我们5庄最热门的加点方法了!第一种加法是气宗加法(2体2耐1速)第二种加法是剑宗加法(3攻2耐),前者是最大多数人加的,后者是1小部分赚钱的加法,当然还有一些另类的加法!

我在89级之前,是气宗加法,但我有时放弃体和耐,来祢补速度!所以,每一级我平均的加法是,1.5体1.5耐2速!然而89级之后,是4攻1速加!我现在的5庄号是106级!所以我现在加了68点攻!

很早有人说我加错点了!仙族加攻=浪费!我升上90级的时候,就有考虑这个问题!最终我还是选择了加攻,我这样的决定是考虑以下的几方面的:

1、人人都说天宫是一个半攻半封的门派,为什么没有人说5庄是呢?难道5庄只是做一个半医生半封系的门派吗?

2、GM赋予烟雨剑法给5庄,练5庄却又忽略这个技能,是不是浪费呢?

3、当5庄想跑彪赚钱的话,没有伤害的5庄要多用几个回合,摆平那个强盗呀?

4、当单P的时候,若然封不中别人的宠的时候,是不是继续努力封下去呢?但在高级PK的时候,有很多人都不喜欢加体加耐,如果你和你的宠速度够快的话!你开头和宠合击对手的宠,对方的宠死不死,通常都看5庄最后的连击是否高的!“有人又说如果对手也也打我的宠,那我的宠不就是也飞了,不就是扯平把?”这个问题其实是取决于5庄的速度和伤害够不够高,所以建议5庄有2速在身。

5、在捉鬼和练宝宝的时候!5庄的伤害不够高,绝对给人歧视,若然捉鬼的时候,4缺1的时候,同时有1个5庄和1个PT的加,如果我作为队长,肯定宁愿加PT的,因为PT现在可以秒了!在练宝宝的时候,低级练可以忽略,高级练的时候5庄伤害低的话,有人会加他吗?如果5庄攻击力高的话!作为队长的你,肯定宁愿要1个5庄比要一个大唐好,毕竟大家用两个回合来作标准,5庄可以打4次,大唐只可以杀3次。

6、要高耐真的这么重要吗?如果按照气宗的加法,无疑肯定是一种省钱加法!但是,这种加法是绝对被动加法!若然宠死了,人只有慢慢地耗死,没有反朴的机会,所以我建议加攻,在你有宠的时候,做一个母子戏法,5庄的要点修炼和天宫差不多,双抗必不可少,又要练法术修炼之余,又要练物理修炼,但是5庄在PK方面,5庄绝对比天宫不逊色!

以下是我的PK经验和集各门派的特色来分析的:(采用擂台PK规则)

VS大唐:封人,合击宠,点灯,合击宠的话胜率100%,还有1种打法就是如果有强伤害和速度高的宠,宠先打人,而自己就封宠,但是这种方法冒险胜率只有80%,但是能够减少对决的时间。(前提法术修炼最少要有对手的法抗—1~2级,技能相同等,但不能技能低于对手,以下对战都是这样的前提)。

VS龙宫:步骤一样,胜率100%。

VS化生:封宠,原因有2个,1高级PK,大多数用律法,尤其是化生,他绝对不会第一只宠就用鬼魂宠(不可以加血)的,若然你能够封中人的宠的话,医生也不得不把宠换掉,2有的医生会犹疑换不换,所以通常都会放几个回合想等他解封!,那这个时候5庄可以做的东西是点灯,宠杀人!胜率75%因为实际操作有点麻烦。

VS菩陀:封人,(封不中你麻烦),点灯,合击宠胜率90%。

VS狮鸵:步骤同上,胜率100%。

VS魔王:步骤同上,胜率90%,因为,如果你有一盘封不中的话,给他召唤一只会烈火的牛妖出来就麻烦了!

VS5庄:看装备,速度,修炼(说多都口臭呀)胜率50%。

VS方寸:没得打,胜率为0%。

VS女儿:没得打,胜率为0%

VS盘丝:还有点打(前提速度有2点以上)但是这个可能都是很少的了!谁封中谁就,谁就离胜利越近,胜率35%和盘丝打,一定要点多个蓝灯,以免有一盘封不中给他吸蓝,那到另一个回合的时候,那应该还有1点蓝生成够封她。

VS天宫:这个门派说容易打也行,说难打也行!如果你的对手是走铁板加法的话,他的速度绝对不够你高,因为对手是3。5耐以上,那他剩下的1.5属性,应该也不会全加速!但是他的门派的特色是有15%的法术躲闪!而却如果你自己封不中的话!对手就以单封法,命中较高!封中之后应该会用5雷炸,总之这两个门派打起来的话,5庄较弱,胜率是35%。

VS地府:封系的克星,根据我的了解,他那个门派特色——被封中的机会70%,意思应该是说,就算级数相差很多!如果封其他们派的命中是100%的话,封中的机会只有70%,那如果同级数(技能相同的话修炼相同)那70%还要乘以5庄本身的命中几率,和地俯打,应该胜率只有20%,因为他的毒一放完,第2盘就固定伤害!那时5庄都不知道是解毒好还是继续封好?还有地府的宠必定有鬼魂(不受封)所以和他们打话,最后要带心明如月特技,首先点灯,然后用心明如月,(宠最好有区鬼,感知)例如用5技的吸血鬼打,感知,隐身,那就是,最好有吸血,鬼魂,区鬼没打走!

梦幻西游五开109无底洞,普陀,地府,盘丝,龙宫就是副本和活动想把盘丝换掉换什么门派好点大神推荐?

现在固伤没大有玩PS得了,基本都是普陀或者WDD。

想换PS的话,换个法系神木不错,现在109的神木还是比较吃香的

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

《梦幻西游》单开平民首选门派是什么?

方寸山门派,化生寺门派,五庄门派。

首先,加入队伍时,先加一个暂时的发勾魂索,这叫做自信方寸。175方寸刷作业一直都是垫底作业。新经五雷正宗看起来也不够给力,每天刷副本都没遇到过。就连 PK也不见得比其他封系厉害。认为五开可能有大唐,但绝对没有方寸山,只有拿着勾魂索装大伯才是乐趣。其次,这个帽子不能和地府的耐力符叠加,临时符神护法最高技能*0.9命中。击球的效果就是50以上的伤害,就像神木的固伤符一样。原本是中等规格的属性符,但是因为方寸山石实在太稀罕,所以能卖得很贵。

化生寺被称为推波者,龙宫羞辱者。作为纯辅助我的印象就是看戏和难度版的金车夫,无底洞来我感觉不到有化生那么让人安心。伴随着真全秒时代的到来,武脉和双四孔符石一开,让不少龙宫都表示,新资料片还不会 MISS。但是实际上是充了金币,龙宫还是很厉害的。化生的魔力在于两套属性的转换。

首先,与天宫一样,在有双四孔的情况下,不需要太大的投入和过高的装备,但也能打出理想的数据,但同装备下的输出会比天宫低几百,但五庄蓝多了,必要的时候可以充当封系,而且可以点上的装备,基本可以应对大部分的任务需求。其次,梦幻西游平民门派不需要休息,只要血跟得上,可以一直点杀,在69、109、129比较多见,一般都是在10个以内,卖点比较好的就是10个左右。

梦幻西游选什么门派好?

梦幻西游好的职业:大唐,龙宫,地府。

1、大唐。

大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。

2、龙宫。

天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。

3、地府。

阴曹地府的掌门人是地藏王,魔族是其收徒条件,地藏王收徒不限性别。其门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低。地府的奇经八脉点是相同的,并且每一个奇经八脉点都拥有两层效果,分别是激活效果和镶嵌效果。

梦幻西游什么门派最好?怎么+点????????

十二门派介绍

人族门派: 大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 (平衡)

仙族门派: 天 宫 龙 宫 五庄观 普陀山 (耐力`魔法成长高)

魔族门派: 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝洞 (体质`攻击成长高)

游戏中共有12个门派,人、魔、仙各有4个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。

12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。

物理门派:DT、STL。(大唐官府、狮驼岭)

法术门派:LG、MW、DF、PT。(龙宫、魔王寨)

封系门派:FC、NE、PS、TG、WZ。(方寸山、女儿村、盘丝洞、天宫、五庄观)

辅助门派:HS。(化生寺)

天宫:解除并避免女儿的封法。

龙宫:解除女儿的封法(不避免),可以解毒。

盘丝:解除并避免天宫的封法。

地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

体质:影响气血,稍影响灵力。

魔力:影响魔法和灵力。

力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

耐力:影响防御,微影响灵力。

敏捷:影响闪避和速度。

+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

+5L,增加4—5最终攻击。

+5N,增加4—6防御。

+5敏,增加速度、闪避不详

月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

舍利子+6灵力,适合于铠甲和项链的镶嵌。

仙:

1)天宫:

[1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔

[1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

2)龙宫:

[4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.

[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).

[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。

3)五庄观:

[1敏2血2耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.

[3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

4)普驼山:

[3魔1血1耐]-这种加法魔多,但是血比较少,然后就可以法术打对方了.3魔是保证魔法够用.

[2血3耐]-这样加虽然魔低了,但是血气多,适合速战.

魔:

1)阴曹地府:

[2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.

[1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。

2)盘丝洞:

[1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.

[1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。

3)魔王寨:

[3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.

[2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。

4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.

人:

1)化生寺:

[2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的.

[3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。

2)大唐官府:

[4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改.

[3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。

3)女儿村:

[1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉

[3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。

4)方寸山:

[1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了.

[1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度.

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。

3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务

相关阅读 更多
  • 原神解开天道谷的秘密攻略 原神天谷的秘密攻略
    原神解开天道谷的秘密攻略 原神天谷的秘密攻略
    今天给原神玩家分享原神天谷的秘密攻略,如果你找不到这个原神解开天道谷的秘密攻略的话,快来一起看看吧。原神天遒谷的秘密怎么做 原神天遒谷的秘密如何做 1、首先前往天遒谷
    时间:2022-12-16
  • 光遇进阶教程 光遇各种高级教程
    光遇进阶教程 光遇各种高级教程
    今天小编给大家谈谈光遇各种高级教程,以及光遇进阶教程对应的攻略介绍,赶紧来看看吧。光遇风暴之眼教程 第一步:进入游戏光遇,如下图所示:第二步:进入暴风眼需要20个星星,如下图所
    时间:2022-12-16
  • 光遇钢琴先祖怎么兑换 光遇普通钢琴先祖兑换图
    光遇钢琴先祖怎么兑换 光遇普通钢琴先祖兑换图
    今天小编给大家谈谈光遇普通钢琴先祖兑换图,以及光遇钢琴先祖怎么兑换对应的攻略介绍,赶紧来看看吧。光遇钢琴 光遇钢琴的获得方法 1、光遇钢琴需要玩家进入到霞谷地图里面,在
    时间:2022-12-16
  • 梦幻西游有多少门派 梦幻西游怎么那么多门派
    梦幻西游有多少门派 梦幻西游怎么那么多门派
    梦幻西游里有多少个种族多少个门派 12大门派 3个种族人族 大唐官府 化生寺 女儿村 方寸山仙族 龙宫 天宫 普陀山 五庄观魔族 狮驼岭 魔王寨 盘丝岭 阴曹地府人族门派—大唐
    时间:2022-12-15
  • 梦幻西游手游泳装 梦幻西游2022泳装技能
    梦幻西游手游泳装 梦幻西游2022泳装技能
    梦幻西游2022年七夕会出泳装吗 游戏中的牙齿不是用来合成物品的,而是用来升级武器的。部分武器 树胶 牙齿合成之后可以给武器增加攻击力但是会减少攻击速度。森林里的牙齿是
    时间:2022-12-15
梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
立即下载

最新手游

更多

最新软件

更多