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梦幻西游手游单开攻略 梦幻西游单开新手攻略

时间:2022-11-19 07:30:14

小编:51游戏网

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梦幻西游的 新手入门

十二门派攻略

1)天宫——半封系门派

门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。

另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。

另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》

2)龙宫——法术攻击门派

是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。

龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。

3)五庄观——半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》

4)普陀山——半辅助半法术门派

门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。

总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。

加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)

人族:

1)方寸山——封系门派

是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。

方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。

方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。

所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》

2)大唐官府——物理攻击门派

大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。

大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。

总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。

推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。

3)女儿村——封系门派

全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。

建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

4)化生寺——辅助门派

一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。

作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

魔族:

1)狮驼岭——物理攻击门派

门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

2)魔王寨——法术攻击门派

有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血

3)盘丝洞——封系门派

一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。

魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。

加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。

4)地府——梦幻的另类门派

地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。

而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。

地府加点推荐:3血2攻。

不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。

梦幻西游单开平民首选门派

梦幻西游单开门派推荐:

1、大唐官府

单开首选是大唐官府!但是,这个单开是有个前提的,你要把游戏完成单机,而且还不经常混队!除了这些,大唐官府是真的好玩!打图速度还行吧,在所有门派也是名列前茅的,除了宝图,大唐单人跑人环费点劲,需要找人解决,不然一个双生妖就教你做人!大唐学个打造什么的,神兵不花钱,这一点也不错。

2、盘丝洞

固伤提升起来不逊于任何一个固伤,杀环自己修炼好点能单刷。打宝图速度也可以,有个好的攻宝宝,干啥都好使!单开的盘丝不能为人接受的是组队,秒三伤害还低,着实尴尬,杀环的时候有个盘丝,特别舒服,曾经遇到个高伤盘丝,带个大法神兽,但凡一般环怪都是一回合,双生妖之类的两回合。

3、地府

跑环弄个地府是真的快,打图也是,别人点着飞行旗到驿站,你按f1回家了,跑环的许多npc都在地府,现在想想,抓鬼是时候全是地府门派,杀完一个接着按下f1!这速度肯定无人超越吧!地府还有灵宝!除了衣服和武器,其余装备都可以鉴定,新区都有专门收未鉴定装备鉴定的,不过这是多开的门派,单开最适合的还是跑环。

4、五庄

打图绝对速度,不需要宝宝的,贼王杀的也特别快。还有五庄可以点化果子,人参果这方面五庄很有优势。但对单开而言,打图好用,混队挂机也挺轻松的。

5、龙宫

挂机一把好手,不看号的千万别要,趁着活动是时候还可以卖卖符。

梦幻西游:这是最适合单开玩家的三种赚钱办法 第一种月入上千

首先就是技术含量最低的打图 连弱智都会的赚钱方式

入门需要一定的等级,最好的号是渡劫以后的打图官府

按你的号160级算,出图率是160/350。

一天打满350次大约出8车图,按一车图54W算,54*8=432W。

打满350次大约平均需要5.5-6小时(打图大神请无视)

6小时点卡,按1点12000算,每天打图350次得到的钱,做20次师门

再去掉77的钱

纯收入大约是500W,点卡钱在43.2W。

打图的好处是不需要摆摊,随便一喊图就卖了。

每天20次师门,350次图,大约6小时,收入460W。

每个月花费180小时,收入13800W。按比例来说1000多R。 听起来是很完美的赚钱方式对吧?

呵呵 我只说四个字 三界功绩

好处:操作最简单,赚钱最多。

坏处:枯燥,三界功绩无解。

再说说跑环,跑环只算宝宝环,喜欢跑人环找刺激的请关闭此帖子。

首先你需要一个171级的号,必须带飞行坐骑,买不起171号或者飞行坐骑的请关闭此帖子。

跑环需要一定的技术含量和资金,首先要把东西收足,去摊位东西会亏很多很多很多很多很多钱。(不信你们可以自己算)。必须把东西收足,连东西都收不足就别跑环了,回家种红薯比较适合你。

烹饪三药家具可以不收,607080环装和乐器必须收足够,最少,大约需要5000W是底限。

跑宝宝环去除150项链书150刀书这种几百年不出一次的大书,

算上你出150铁,你出战魄,你出140项链书

平均,注意是平均,每100次大约赚140W左右,需要两小时。

去除掉领取手续费和点卡,每100环净赚120W,花费2小时。

同样每个月玩180小时,你只能赚10800W,比师门+打图模式少了3000W。跑环每天大约比打图少100W。

但是你以为这就完了?打图不需要摆摊,出图直接就能卖了。

跑环首先修炼果你不想低价甩卖就要摆摊,出的书铁更要摆摊,好书铁更要摆摊摆到天荒地老。

100-140刀剑项链这些摆摊和贩子收购的价格一本差个200W很正常,所以你必须摆摊。

好处:有发大财的可能,0.01%的几率出150项链,150刀,完爆打图

坏处:每个月180小时跑环,光出的东西至少需要摆摊80-100小时去卖了。

但是。。。。跑环不需要三界功绩,而且比打图轻松的多,就是单纯的找人、找人、找人。

总结:赚钱比打图少、卖东西比打图麻烦。 但是比打图轻松很多,而且不需要三界功绩。

最后在说说挖图 挖图入门的门槛最低 10级小号和175号出的东西完全一样

但首先你要抱着去北具麒麟山不被拍死

言归正传 挖图 就因为门槛低 所以集齐了跑环和打图的所有缺点

赚钱最少、卖东西最麻烦、而且占资金、占仓库,整理巨麻烦(一次挖20车以下的就算了,你那不叫挖图,叫瞎玩)

挖图赚钱波动很大 而且东西很难卖 很浪费时间 但挖图是最最有乐趣的 从早挖到晚都一点不无聊

你打一天图或者跑一天环试试?

先说说出东西的几率,从我挖的10-15W张图平均几率计算,出兽决、内丹、五宝这三种东西的几率,加起来大约为6.7%。

什么意思呢?一车图20张,20*1.67%=1.34。

再具体一点,平均3车图出一个五宝,而大五宝的几率是40%,意思就是平均7车半,才会出一个定魂或者金刚。

再讲讲挖图出的东西,兽决在固定的地点出,比如吸血只在傲来出,法爆只在狮驼或者朱紫出。

但因为现在吸血和吸收兽决价格相差不大,挑图再也没有意义,曾经的5W傲来五庄图已经成为过去式。

其它内丹、五宝什么的全部随机,境外麒麟的垃圾图一样出金刚定魂迅敏。

但是挖图是不是没有一点技巧,就是一股劲的怼呢?

大错特错!

挖图其实也讲究一个时运,什么叫时运呢?

我举个例子,挖图的人都有过,比如我早上挖图,3.4车图毛东西都没有,全是挖塌,只有几个60铁,环装全是50级以下的,大亏特亏。

但到了下午突然变了,兽决五宝duangduang的出,连环装都全是60的,铁都特么全是70的。

这就是时运。所以挖图要耐得住性子。

每天上线先挖一车试水,试试现在的运气如果,如果好,赶快秒10车怼。怼到不出东西了为止。

如果这一车稀里哗啦的赔了,就至少三小时不要挖。

但挖图门槛低,不需要什么渡劫号,随便一个69 89的垃圾号就完全可以玩转。而且不需要三界功绩,而且挖图是最有乐趣的。

梦幻西游手游的基础入门攻略

1、门派选择

卡69门派推荐:大唐地府

卡69不推荐门派:狮驼

版本最强输出:狮驼

版本最强辅助:普陀

贫民最容易混队门派:地府

伤害太低最没用的门派:大唐

不花钱基本没法玩的门派:方寸

所有门派都是投入越多越强的,看喜好选择就好。

2、点修

最优先点攻,最优先不点抗封

修,不单单影响自身属性,还影响助战的属性。

对于辅助来说攻修影响治疗强度。

除了抗封尽量都满,其次就是满攻防点到攻的一半。最后点修都费劲就卡69活着,在土豪队划水或者就打一打每日不怎么PK。

3、宝石

宝石锤还是比较贵的。满宝石的很少。

最低肯定是不用宝石锤的最高能合等级。

土豪点当然10级以上

当然黑宝石为先,攻宝石其次,防宝石最后,(辅助门派跳过攻宝石看)

门派宝石选择争议不大。

点敏加点和光芒石的搭配收益小于点体加点和黑宝石的搭配

土豪可以全堆属性,不够豪的可以单注重法防或者耐力。

比如,用龙飞阵的地府或者普陀可以用4翡翠宝石,甚至加点都可以加0.5魔让法防高到可以抗两个三昧真火。

辅助的的治疗强度宝石可以换成防御宝石,而输出的输出宝石则不能。辅助只有站着才能辅助才有愤怒,输出只有有伤害站起来才有意义。

4、合宠

宠物必带技能。就是合宠前两个宠物都没有该技能,合宠结果是这个宠,那么必带它的必带技能。理论上两个吸血鬼合必出吸血鬼,最多出认证13技能,最少2技能。

合宠早点就是,资质凑合,两个胚子技能不想重复,验证重复可以点预览。

常见打陪,鬼子加鬼子,鬼子加仙子,童子加布雨,御风加布雨,布雨加布雨等等

5、鉴定宠物

胚子好坏,坏胚子畸形胚子,都对不起红书。

第一:成长。越高越好65宠高于1.2是极品。90宠低于1.2是渣渣

第二:资质。一般主资质是,攻,魔,敏,次资质是血,敏看宝宝用途。

初始高于20是合格,高于40是极品。

比如8仅能阴攻,成长1.2攻资1600体资3000,这样的胚子打架不够一刀的,不值得打书。

在比如把技能隐攻,攻资1400体4000成长1.12。初始18力量,这样的伤害略低优先考虑。

现实中完美的不但贵且少,买之前可以点关注,模拟一下加点就好了。

6、神兽

神兽的资质和他的价格相匹配。低等级神兽优势更明显。满阶进化成长1.3应该是最高成长了,以后出的宠物应该不会更高了。辅助门派手推羊,杀星官炸个蓝也是很安逸的,打架起码不会被高四吸给以掉。泡泡还是猴选个好看的就好,

稀有技能力劈,壁垒,本身技能少,合宠加打书,技能还在的脸就太白了,而且也不便宜,不如直接神兽。

当前不充钱,不带宝宝也能玩一玩打发时间。

7、特技

笑里藏刀:一切特技和大招都是需要消耗愤怒释放的,而且会放出来的都是效果好的。一刀好的笑里藏刀可以翻盘。一刀痛的被笑里藏刀可能会崩盘。推荐佩戴者方寸普陀花生。

愤怒腰带:减少释放特技的愤怒消耗,基本适用所有职业。不放特技也要放大的吧

罗汉:一个让龙宫魔王恶心的技能,因为没有这个特技,打架会变得更碾压,所以这个跟平衡。推推荐佩戴者,地府,普陀花生。

玉清,晶清。抗封都是骗人的解封才是王道,推荐佩戴者,方寸。

破血:不错的特技,砍的很痛物理门派的选择。

慈航:描述很吓人,效果很好,但是实际中效果比较一般的特技。其实还是四海和普陀得大效果更好。

水清,基本算辅助必备;野兽,比较有用的特技。简易,70和90装备上才有价值

其他特技在团战中效果一般或者针对范围小。

8、阵法

阵法最高等级5但是升到5级也花费不少银币,一般有一个五级就好,如果基本不当队长,可以没有。

常见阵法:输出带虎翼阵,辅助带龙飞阵,但是因为鹰啸阵克虎阵和龙阵,现在带鹰阵的辅助也很多,单说阵法本身还是虎和龙最好。

抓鬼肯定天阵,过难度的剧情或者活动任务,地阵或蛇阵。其他阵相对效果一般或者要发挥出威力有诸多限制。

顺便说下常见阵容吧。除了暴击碾压的五龙四狮驼之类的和3地府两普陀的拖时间队伍。说说剑会,PK,帮战,杀星官都能用的阵容,也就是常见的稳定的`队伍,也就是组固定队的较合理组合。

双封队:2方寸两大唐一普陀。封住辅助点杀输出,封不住就炸了

五门队:方寸普陀龙宫大唐地府。很稳但是输出却点

五门队2:方寸普陀大唐龙宫狮驼(或者魔王)输出足了但是加血的压力大了点

其他的都是由此演变而来的

装备好的就用两辅助的五门队,装备差的就用辅助的五门队慢慢打。

我更推荐三辅助门派队,可以用宝宝补伤害,宝宝飞了可以休息时啦,我喜欢稳。

9、宝宝打书

全红当然好看,但是伤钱。打红宠卖的不多,要么新区死贵,要么老区,自己用不到了。

打书看脸。脸黑的能不打就不打,能不追求全红就不追求全红。

简单粗暴的就是把喜欢杀一圈的突进鬼混打掉,用有点用的书低书顶,然后之接从便宜的有用的上,比如打8技能隐攻,先上吸血突进强力感知干掉基本第书,在上隐身突进连必神佑,掉了必须想要的比如隐身就补上。掉了可有可无的突进吸血就算了。最后保证有高隐高偷,高神高比就差不多了,感知强力有低书被留下也可以,没有也能忍。

当然全红的效果最好。钱多就可以上。怎么也比纯粹的评分宠有用的多。

评分宠的话买一个能上排行榜50的比自己打书省事儿,

把能用到的宠物都打全红或者基本全红,在搞两个神兽宠物评分就不影响你上总排行榜了。

宠物类型,隐攻,血耐,血敏,四吸,千速,鬼混,等等根据具体用处,一个人至少要5个以上宠物。当然等级低的有两个就好。

10、估价问题

影响价格的因素:

1、安卓还是iOS还是混服;

2、火区还是鬼区;

3、等级限制多少;

4、拍卖行同类物品价格如何?

最佳单就是第四条,收索一下就好。收不到问价也要把前三条说一下好不啦。

11、房子系统

房子很便宜。搞成漂亮的,就需要一定的设计能力和小钱钱了。

可以选择买房

可以选择买房不装修,把日常任务获得拿去装修就好

可以选择花钱精装。

有房子,有床就可以愉快的啪啪啪(咳咳,行夫妻之礼),然后生孩子了

有房子还可以玩家宴,前几次玩还是有点意思的。但是“赌博需谨慎”,因为,偶尔能把一本高级偷袭变成两本,也会两1级宝石都给你变没。脸黑的不要玩,脸白的可以玩点心跳,不上瘾,偶尔玩一下是娱乐。你想不充钱就变强除非会赚钱,不要瞎想,每次“赌博”都赢,这就和每个高级宝图都挖到高神一样。

时间不够多的,就不要建房子生孩子了。也不建议每天游戏四个小时以上,就算很有时间

12、关于养孩子

时间多的可以认真体验一下,别太当真。因为现实中养一个孩子还是特别麻烦和辛苦的。

如果没带过孩子,就不要被小孩子心情好的时候可爱的样子蒙骗了,他心情不好的时候你会很难受。

这么说吧。之前有个很不错的电视剧叫做《奋斗》王珞丹,佟大为,马伊琍,文章等人演的。其中文章饰演的角色向南,剧情中他媳妇怀孕了,生还是不生,他请教了一个刚有过还是得男同事同事告诉他,自从有了孩子就没基本告别睡觉了。

年轻人还是不要把带孩子的任务完全交给孩子爷爷奶奶外公外婆的好。

我有单独带过孩子超过10个小时,喂奶粉,还尿不湿,哄睡觉,感觉还好,如果是一年两年的话就需要能力和耐心了

有个人说宝宝打隐身没有这意思,我这样回答,好像大家很喜欢的样子。

反正对面有驱鬼,打什么鬼魂书嘛;

反正对面有偷袭,打什么反震嘛;

反正对面什么有笑里,带什么愤怒腰带啊;

反正对面有水清晶清,方寸封什么啊直接五雷轰啊;

反正对面有罗汉,卷个毛线啊,龙宫直接用枪戳啊;

反正……

反正对面什么都有,还玩个卵啊!

13、 助战

合理的助战会让无难度的日常更迅速,然有点难度的秘境一类更安逸,甚至可以多打几关。

大唐:

1.猴子。优点:4扫伤害可以,一次免死剩余1点血,自带吸血。

缺点:简单剧情太墨迹

2.大当家。优点:血不足半也能扫,也就是所基本不死就会扫。稳定输出。

缺点:伤害一般,暴击略低

3.李天王:优点:扫死人后剩余,扫的次数扫其他人

缺点:伤害相对一般

4.杨戬:优点:帅,不喜欢扫

缺点:也是不喜欢扫,还有他那的三叉戟分明是我龙的枪,哼。

狮驼:

1.狮驼三兄弟:是不错的搭配,缺点一般前期飞的太少不给力,后期尤其是狮驼在加三兄弟暴力

2.法伤系小白龙:出手后有几率给队友解除异常,喜欢腾不喜欢卷,评分:三星

3.红孩儿:暴击相对很高,补刀和守尸做的很好 评分:四星

4.牛魔王:出手后有几率召唤小牛,过有难度秘境PK效果都还好。 评分:四星

5.西海龙王,免费且有一定的连击,还行的助战 评分:三星半

普陀

1.惠岸行者:治疗目标单位在(1-5)随机。数学期望值是三个,实际结果差不多也是三个。也就是说,他出手加血100次,平局每次出手治疗3个单位(场上有足够的单位)。优先拉起死亡单位,评分四星半

2.观音:防高加血多,评分四星

3.唐僧:复活别人时候有几率,让被复活的人血较多 评分三星半

4.杏林仙:加吸收伤害盾,评分至少三星半

5.老鼠:被击时有几率不掉血,反而加血。 评分三星

地府

1.阎罗王:有几率放双毒,评分四星

方寸

1.北海龙女:出手封三个(可能封住0-3个) 评分四星半

2.紫霞,兔子:命中相对较高,评分三星

总结:

强烈建议买永久的有:猴子,惠安,北海,红孩儿

值得买永久的:观音,小白龙,阎罗王,大当家,牛魔王

其它根据需要购买,一般买六七个就差不多了。或者买两三个,用周免

还有助战的属性相互影响的组合:

狮驼三兄弟、北海一家人、牛魔王一家人。

补充

游戏可以认真,但别当真。

现实中的互动游戏或许弱智点,但是还是比虚拟游戏重要,有条件的打打球更好。

超一线的投入是以数十万的人民币投入的,五开大神花几百万很正常,但是有几个是个人的呢?

贴吧的大神大多都是和我一样装逼的。

技术和套路在绝对的实力面前很可笑,说不花钱三刀砍死10万土豪的可以醒了,土豪和你的差别不只是钱多,他们还有一个正常人的智商。

理论最好属性的八折效果就是超一线,理论最好属性的一半效果再帮派战斗中就可以了。

假如一个满属性的龙宫站着,另一个满属性的龙宫卷3000,你能卷1500就可以了。

满属性包括,修满,宝石满,变身卡法宝满,装备属性满。

满属性只存在理论上,土豪打出极品装备一般是不会卖的

楼主的小号在似水流年,帮派名字:一个

有愿意一起玩的可以来,当然帮主让不让进我就不知道了。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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