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梦幻西游渡劫到化生一 梦幻西游渡劫到化生攻略

时间:2022-11-19 11:56:10

小编:51游戏网

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梦幻西游渡劫化生寺如何推血过千

推血的多少受以下多种因素影响:

1、技能的高低 2、奇经八脉的选择 3、法宝(碧玉葫芦、慈悲) 4,法修

一般技能加血效果如下:

自身恢复=技能*3

队友单加=技能*4+80左右

群加=技能*3

复活血量=技能*3+70

推血过宫=技能等级*3.5[满技能加6个人]

针灸=技能等级*4.5

增加的状态都等于技能等级*1,所持续的回合都等于(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/20+3

此外,一级法修等于一级技能的血量。

奇经八脉每点一点都有效果介绍。

下面就是法宝

碧玉葫芦: 基础50 每级多5点,5*10 土系1%加成,还有少许浮动 可能就是50-60左右

慈悲: 慈悲是加血效果翻倍。

综合上诉效果,一般来说渡劫之后 带慈悲 带葫芦 技能点高 修为高 乾元丹点到位,基本上千一点问题都没有的。

梦幻西游化生全攻略方法??

★剖析:整理化生详细资料和攻略★

首先发段官方的化生门派介绍:

地点:长安城旁的化生寺

师傅:空度禅师

收徒条件:人类,男性

参考点数分配:体质、魔法、耐力

门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。

门派技能技能名称 学习效果 包含法术

小乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来

金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边

诵经 唧唧歪歪

佛光普照 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江

大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲

歧黄之术 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义

渡世步 按技能等级提高躲避力 佛门普渡

门派法术法术名称 法术介绍

紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用

使用条件:诵经技能达到1级

消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加

达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限

使用条件:佛光普照技能达到30级

消耗:60点魔法

金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人

使用条件:佛光普照技能达到30级

消耗:80点魔法

韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人

使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上

消耗:35点魔法

金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人

使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上

消耗:60点魔法

一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人

使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上

消耗:60点魔法

我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友

使用条件:大慈大悲技能达到40级

消耗:150点魔法

化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血

使用条件:岐黄之术技能达到5级

消耗:30点魔法,非战斗时减半

疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到15级

消耗:30点魔法,非战斗时减半

推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到20级

消耗:70点魔法,非战斗时减半

针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血

使用条件:岐黄之术技能达到25级

消耗:40点魔法,非战斗时减半

正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到30级

消耗:40点魔法,非战斗时减半

活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到35级

消耗:90点魔法,非战斗时减半

推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血

使用条件:岐黄之术技能达到35级

消耗:100点魔法,非战斗时减半

妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到40级

消耗:80点魔法,非战斗时减半

救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限

使用条件:岐黄之术技能达到50级

消耗:150点魔法,非战斗时减半

解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态

使用条件:岐黄之术技能达到15级

消耗:40点魔法

佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:渡世步技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满

使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级

消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3%法术防御

佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)

使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级

消耗:150点魔法

化生寺,属于人族门派,辅助系,所以所有属性点是平衡发展的。

⒈关于加点

不像DF、TG那样带有很多的分歧,一般的HS加点应该和官方介绍相同,推荐体耐魔。相信3年前很多人起步玩梦幻的时候都看过十几句话的简短小结吧,其中有那么一句:力量是很重要的属性,除了化生、方寸、龙宫是完全不需要加力量外,其他门派除非你练级速度可以达到服务器中前100名高手的等级水平,否则都可以加一些力量,使自己平时练级、任务、单人PK轻松很多。

相信这句话曾经祸害了不少前期梦幻玩家吧,但是化生是少有的得利的门派,其中他明确指出HS是完全不需要加力的,所以一般的HS在练级的时候也不会加力吧。这个就是我们前期化生玩家比其他门派加点少有的优势。

总体来说化生的加点无非是体耐魔搭配的加点方法,主要分为以下几种:

①2体1魔2耐,最常见的加点方法,血多皮厚,但是前期魔法会少。

②1体2魔2耐,也比较常见,血虽然少,但是血的质量高,又抗法又抗物理,缺点是对固定伤害掌握有困难。

③3耐或以上加点、其余体魔,主要针对目前高级物理门派普遍全力高伤害的加点方法,超级抗物理,相对的法抗要低些。

④全体加点,很多人提出的针对飞升技能舍身取义而形成的奇特加点方法,血虽多但是血的质量不高,相对的魔法可能也不够用。

⑤分段加点方法,也是我比较推荐的,选择不同级别进行不同加点,比如在前期50J前2耐2魔1体,50~100J2体1魔2耐,100J以后再根据服务器LGDT的数量进行体魔耐的分配。

想必大家看了都知道改怎么加点了吧。

少有人提出的敏化生和力化生,其实和加点是没有关系的,我想也没有多少人会加力和敏的吧。主要是对装备强化以提高速度和伤害。这个后文再提出。

⒉关于装备

①装备属性(关于宝石选择):由于人族门派的平衡发展,月亮光芒对于化生来说是一样的性质,所以打宝石的时候可以选择月亮和光芒的作用是基本差不多的.

以人族的属性成长来衡量排除强身效果)

1J光芒所加的血应该是8点体属性点所加的血;

1J月亮所加的防应该是8点耐属性点所加的防。

1J月亮和1J光芒同样是8点属性点,所以效果上是基本相同的。

一对于头盔选择,无可争议,要高防御打月亮。

二对于衣服的选择,首先选择双加属性优先,然后是高防。比如一个120的衣服双加属性体耐各20点防御国标,要知道那40点属性可以转换成多少的防御也就是差不多60的防御吧。一个190防御双加40的衣服其实就等于一个250初防的衣服。

宝石可以打月亮光芒和舍利子,月亮和光芒的区别上面已经分析出月亮应该好于光芒了。就应该比较舍利子和月亮石的好坏了。

分析(排除MP和速度的加成):

1J舍利子加6灵

1J月亮加12防御 12防御必须通过8点耐力来加成,而8点耐力又可以得到1.6属性灵力加成,当舍利子排除那8体所加的1.6灵后就是4.4灵,通过魔力加点的话应该是4.4/0.7也就是差不多6点魔力属性点多一点。

6点魔和8点耐想比,也就是说打1J舍利子的人需要多加8体,而打1J月亮石的人需要加6魔来获得。自然舍利子是好于月亮石了,这也是之所以大部分法术门派选择舍利子而放弃月亮石的根本原因,主导优势是目前对MP的要求不是很高。

(这个分析似乎有点迷糊不过答案应该清楚)

虽然舍利子要好于月亮石,但是传统的打宝石方法还是衣服以打月亮石为主。

三提到武器:这个争议颇深许多人选择放弃伤害命中而追求属性或特技,首先排除特技考虑(特技后面再说)双加其实是武器的首选,和衣服一样的选择吧。其次对于伤害的选择,很多人放弃伤害,但是由于后期大力金刚的出现,放弃伤害的HS已经很难做到抗打了,再有很多人提倡以物理攻击来清宠,虽然在群P中很少见的HS物理砍,但是有PK爱好的人也可以选择高伤害武器。

对于武器的宝石选择:躲避和玛瑙太阳,玛瑙和太阳的好坏明眼人一看就知道吧,玛瑙25命中,而3点命中又可以转换成1点伤害,所以玛瑙的属性其实是8.33伤害加25命中远比太阳的8点伤害强多了。躲避和玛瑙的选择一直是困惑,提高伤害OR提高躲避,躲避的作用一般是躲宠,但是HS物理防御已经很高了我想对方宠也很难达到对HS造成严重伤害的地步吧,反之可以选择打玛瑙以提高自身伤害。相信大家都可以深刻体会到JJWW的微弱伤害了吧。HS带上一定的伤害还是必要的。玛瑙也该优于神秘考虑。

四腰带需要高血高防,对于宝石无非是光芒和黑宝石。对于很多人提出的高速HS而言,黑宝石是首选,而放弃血量而达到高速。而传统宝石一般就是光芒高级加上以提高血量。而黑宝石和光芒的好坏选择,像上面一样的分析应该也是黑宝石好于光芒吧。这个选择很难说,自己根据自身需要来做抉择吧。

五鞋子,防御敏捷属性一定得好,打速度宝石应该没有争议,对于少数人提出的放弃速度而追求躲避的打法也是存在的不过我不支持。

六项链一样也是高灵打舍利子,前期的话如果考虑到PK中很多人使用狮子,那么可以选择打土吸宝石。

②特技和特效的选择

腰带首先愤怒是必须的,这个是特别注意的在选择高血腰带的同时不可以放弃愤怒,愤怒实在是太好的东西了使用特技需要消耗的SP减20%。很多大特技就可以这样放出了。

神农也是一个好特效使用药品效果上升。一般的项链追求高灵的就好,我想应该HS不会因为要特技或特效而放弃灵力吧,衣服和是一样。当然属性又好又有特技的装备是可遇而不可求了。

那么特技应该出现的地方,无非是武器、帽子、鞋子上选择了。

很多人选择高防御头或高防鞋子,然后是一把属性很差的特技武器。

其实这个是错误的。

武器首先追求的也是双加属性。

我们拿实物来做下比较。

一把120的武器双加体耐各20点,无特技,一把70的武器带特技晶清无双加属性

一个120的帽子70防御,一个70的帽子40防御带特技晶清

如果让你选择2件必须要求一件带特技而且仅仅只能一件带特技,你会选什么呢?

可能很多人会选120的帽子和70的武器。而少有人选120的武器和70的帽子

分析:

120武器加体耐20点总共属性转换成40点耐力的话是60防御。比70的武器高了整整60点啊。

而120的帽子比70的帽子只高了30防御。

而且120的武器又带来肯定是高伤害。相信大家都可以看出哪个好了吧。

然后是特技的选择,适合化生的特技,一般常见的是晶清、四海、起死、慈行、各种小回复属性和减属性特技、笑里、罗汉。

个人感觉首选是晶清起死四海罗汉笑里和回复属性的小特技,而慈行一般可以排除。速度型HS可以用笑里笑对方慢速成员的,必要的时候也可以带上,但是在装备特技不是很允许的情况下也可以放弃。慈行貌似很好的特技,但是一般用出慈行的人都是被对方压倒势力,而通过慈行反败为胜的场面比继续失败的场面少很多,再者高速封手必带笑里,一般HS可以放出的有效慈行太有限了。不推荐慈行。

值得一提的是,关于群体加(减)属性特技和单体加(减)属性特技,有人做过实验,大概群加技能是单加技能效果的一半,所以很多人使用单加的多次而不是一次用个群体的完事

⒊关于技能

总体技能概述,在上面表格中大家也可以知道了吧。

首先是主技能必学这个不必多说。主技能加灵力,也是一个不错的技能。

第2个要学的是歧黄之术,这个是加血的技能,也是HS最主要的技能包括单加血伤,群加血伤,解毒和一个飞升技能舍身。舍身都知道恢复满血所以飞了后的医生基本都可以使用而且不管你技能多少都恢复一样的血。而其他加血,比较常用的是推气和救死,这个按照技能等级加血,35+2,60+3,90+4,120+5,150+6。在最近维护过后加血量有所提高。而那个解毒技能应该属于必中的技能也就是说多少级都可以解毒的吧。我没见失败过。(有人回复说解毒会失败不过未证实)

第3个要学的是SM加防御技能,技能等级提高自身防御力,也是不错的技能。其中带技能我佛慈悲,可以复活队友。必学,建议不要学得比自己等级低。

第4个要学的是JJWW了,虽然不是主要技能,但是练BB的时候不会秒的医生自然也没人要吧,建议每次能加一多秒对象时候把该技能点满。具体是25秒2,50秒3,75秒4,100秒5,125秒6,150秒7。和LG法术基本相同,只是该技能1J就可以使用而LG技能好象要15J才可以用龙卷吧。JJWW伤害实在不太可观。

JJWW伤害公式:唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

第5个要学的是佛光普照,里面包含一大堆加伤害攻击敏捷防御的技能还有个加上限的,不过个人感觉上限好象加的没什么意思基本没用的一个技能,比较好的是加伤害和防御。

以前学的时候没什么记得,技能加伤害5个是140,技能105是加4个伤害。

技能加防御4个是120,5个是160,应该就这个样子吧建议这个节能也和JJWW那样的学

第6个学的应该是SM加伤害技能,其中包括的飞升技能佛法无边,可以让队友不用伤停回合的法术出现连击。伤害对于个别崇尚力HS的人来说也是必学。具体有关法术小结一下有:TG天雷5雷,STL狮子,PS吸血,LGMW单秒,比较常见的就那么几种。DT的法术由于都需要伤停所以这个技能对DT是无效的。

最后学的应该就是回门派了吧,SM技能加成躲避,躲避貌似很有用其实是个废物,法术攻击都知道是必中的,只能对宠进行躲避吧。不过尽量这个技能别学太低,80以后可以每次使用成功,可以免去很多人把魔用完了都没回SM的烦恼。(后来有人提出躲避技能也很重要不过个人感觉相对其他而言似乎更次要点,根据个人需要吧,这样的帖子不可能完全符合大众的意思,争议是不可避免的,最好的解释就是技能什么都学满就最好了)

⒋关于强身(冥想)的迷团

很多人会听说强身越晚学越好,但是官方数据明显地提出强身早学晚学是一样的。所以大概可以不必担心放心的去学习。

关于强身的计算公式:

假设:

你的人物等级是:x

每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)

强身等级是:a

装备所+气血:A

装备所+的体质:B

仙族:

总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)

天宫:

傲视等级:b

总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)

人族:

总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)

魔族:

总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)

所以强身先学后学都是一样的

⒌关于剧情技能

剧情技能的选择,最好的PK实用剧情技能是变身和丹元,对于一个想成为高手的人来说,变身和丹元是必学剧情。强烈建议学满。

首先说下丹元,每级使用血效果+5%,学满5J使用药品效果将提到25%。也就是一个金疮可以加500血,如果再配合神农项链,提高的效果会更加可观。不要以为HS自己可以加血就不必学这个技能,但是你想过自己的宠吗,血宠是可以拉药的。人学了丹元后,自己宠使用药,包括给队友加药也是提高的。

变身卡的选择。比较不错的是僵尸卡(+10%血弱点雷),天兵卡(防御技能),如意卡(灵+10冥思),净瓶卡(灵+15高级永恒),还有各种战术卡比如夜罗刹卡(速度加5%高级夜战)适合提倡速度的HS使用,甚至于是律法卡大老虎卡(减10%速度)因为有人提倡低速HS。

如果变身学的低的,一般使用的牛头卡(招架)花妖卡(慧根)龟丞相卡(冥思)。高级变身卡在过环、帮战比武服战和各种高级剧情生死劫都是得力助手。

发一下修炼表帮他完善

等级 所需经验 消耗金钱(2W一次) 累计 消耗金钱(3W一次) 累计

1 150 30W 30W 45W 45W

2 210 42W 72W 63W 108W

3 290 58W 130W 87W 195W

4 390 78W 208W 117W 312W

5 510 102W 310W 153W 465W

6 650 130W 440W 195W 660W

7 810 162W 602W 243W 903W

8 990 198W 800W 297W 1200W

9 1190 238W 1038W 357W 1557W

10 1410 282W 1320W 423W 1980W

11 1650 330W 1650W 495W 2475W

12 1910 382W 2032W 573W 3048W

13 2190 438W 2470W 657W 3705W

14 2490 498W 2968W 747W 4452W

15 2810 562W 3530W 843W 5295W

16 3150 630W 4160W 945W 6240W

17 3510 702W 4862W 1053W 7293W

18 3890 778W 5640W 1167W 8460W

19 4290 858W 6498W 1287W 9747W

20 4710 942W 7440W 1413W 11160W

21 5150 1030W 8740W 1545W 12705W

22 5610 1122W 9592W 1683W 14388W

23 6090 1218W 10810W 1827W 16125W

24 6590 1318W 12128W 1977W 18192W

25 7110 1422W 13550W 2113W 20325W

点去吧 哈哈哈哈 点把

梦幻西游渡劫化生乾元丹分配 我号 渡劫166HS 偏向辅助加血型的 求该怎么加乾元丹

化生寺 乾元丹:50

(总天赋点数:50 已用点数:50 剩余点数:0)

健体 Lv 3/3

增加人物12点体质。

铜躯 Lv 3/3

增加人物12点耐力。

麒麟 Lv 3/3

作用目标为单体的治疗法术效果增加18点。

风身 Lv 4/4

增加人物16点速度。

血泉 Lv 2/3

非战斗时回复气血的效果提升18点。

云体 Lv 4/4

减低自身所受的20点法术伤害。

照毒 Lv 3/3

使用解毒时,有100%的几率给目标增加一次活血效果。

慈针 Lv 3/3

使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高45点。

庇佑 Lv 4/4

使用金刚护体时,施法目标额外增加32点防御。

天照 Lv 4/4

使用舍身取义时,有16%的几率不损失灵力及防御。

止戈 Lv 2/4

使用救死扶伤时,将佩戴武器伤害的4%转化为气血回复量。

销武 Lv 4/4

使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的8%转化为气血回复量。

印蝉 Lv 4/4

战斗中,增加金刚伏魔等级×20%的治疗能力,包括所有治疗类法术。

无忌 Lv 5/5

抵抗封印类法术的能力提升15%。

渡劫金身 Lv 2/2

给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得500点气血,持续1个回合。技能冷却回合:6。

这是我按照以前的模拟加点保留的方案,可能现在附加的效果有所提升,但是效果还是一样的,只是加多加少的问题,以后每升一级可以多两个乾元丹,剩下的可以我后面这两个没有满的增加满

梦幻西游化生攻略

推荐加点2体2耐1敏,点满冥想(140左右过得去了),穿速度腰带鞋子。化生主要是加金刚和回血,所以速度要比大唐等快。也要有生存能力,所以这样加点,这样选装备。特技特效:愤怒必不可少,罗汉,四海,慈航,小清(水清,冰清),晶清,笑里等需要准备。大部分用于pk,剧情等任务。平时捉鬼等穿环都得,只要速度跟得上。宠物选择要选血攻(血法)宠(攻宠法宠在保证技能资质等够好之外加点就是4攻/4魔1体那种,反正就是打架厉害,血又够多那种,利于生存。全红技能最佳。),还有血敏宠(血宠要选择速度比人物穿装备时快二三十速度那样的)。差不多了……

推荐加点2体2耐1敏,点满冥想(140左右过得去了),穿速度腰带鞋子。化生主要是加金刚和回血,所以速度要比大唐等快。也要有生存能力,所以这样加点,这样选装备。特技特效:愤怒必不可少,罗汉,四海,慈航,小清(水清,冰清),晶清,笑里等需要准备。大部分用于pk,剧情等任务。平时捉鬼等穿环都得,只要速度跟得上。宠物选择要选血攻(血法)宠(攻宠法宠在保证技能资质等够好之外加点就是4攻/4魔1体那种,反正就是打架厉害,血又够多那种,利于生存。全红技能最佳。),还有血敏宠(血宠要选择速度比人物穿装备时快二三十速度那样的)。差不多了……

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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