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英雄联盟天赋改版 英雄联盟地狱火天赋改动

时间:2022-11-08 01:49:24

小编:小编

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今天给各位分享英雄联盟地狱火天赋改动的攻略玩法,其中也会对英雄联盟天赋改版详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英魂之刃口袋版地狱火怎么出装 地狱火宝石天赋搭配

地狱火技能介绍

技能一:地狱之拳

地狱之拳,成长性价比很高,满级有百分之30减速效果,建议主加。

技能二:天崩之摧

天崩之摧,建议早期点出来在最后才点满。

技能三:虚空灾火

虚空灾火,地狱火核心技能,血量越高伤害越高,配合坦克的定位,对于地狱火来说有这无与伦比的性价比,在点完1技能后尽快将其点满。

大招:邪能契约

邪能契约,强力的大招,对第一,第三技能都有着加成。

加点推荐:

主1副3,有大点大,2技能前期点1级。

出装推荐:

地狱火出装没什么特殊要求,撑血量,撑抗性,站的越久团战胜利的机会就越大。

宝石推荐:

红色耐久,蓝色魔障,绿色救援

天赋推荐:

红色守财奴,蓝色持强凌弱,绿色去去就来

云顶之弈神阵容层出不穷,如何看待海洋地狱火的崛起?

英雄联盟是一款非常不错的对战类游戏,这款游戏也会经常推出一些全新的创新模式给玩家们游玩,就比如说之前更新的一个云顶之奕,也就是自走棋,这个游戏模式一推出就受到了广大玩家的喜爱,它是非常考验玩家自己的阵容搭配的。如果阵容搭配的好的话,那么获得第一名简直是轻轻松松,如果胡乱搭配的话,那么失败也就是一瞬间的事情,就在最近一个非常火热的阵容受到了大家的追捧。

那就是海洋地狱火阵容,这种组成其实非常的不错,因为它有着非常高的爆发能力,它其实是由魔法师以及海洋羁绊所组成的,这个阵容一旦成型以后能够为我们带来非常高的收益,这里面包括着三层地狱火,四层海洋,三层召唤师,三层魔法师以及两层守护神,这样阵容的好处是羁绊之间足有足够的输出以及防御能力,并且法师本身是会耗蓝的,但是有了海洋羁绊之后,他们之间的一个蓝量回复就会比较的明显。

每四秒可以为队友回复25点法力值,这样的回复效果已经是非常高的了,足以在战场上发挥出一个不错的效果。其次就是地狱火羁绊的一个效果,可以在地面留下灼烧效果,可以对敌人造成80%的魔法伤害,对于一些脆皮来说,这样的伤害简直是致命的。随后就是魔法师的羁绊,有50%的几率可以再一次的释放技能,这简直就是犹如神助啊,两次技能如果连续释放的话,那么敌人就会感受到来自于魔法师的绝望。

当然身为魔法师自身自然是比较脆的,这个时候守护神的一个护甲就能够帮助我们提供强大的防御能力,不会瞬间被对方所秒杀,这一套阵容的总人口是八个,他们分别是由火男,锤石,安妮,婕拉,辛德拉,吸血鬼,牧魂人,泰坦所组成,所以说这套阵容也是现在非常多玩家所喜欢组的一套阵容。

英魂之刃地狱火天赋该怎么选择

该英雄属于低端辅助英雄,不推荐玩,很难上分。

坦克英雄推荐天赋守财奴打零工去去就来,红色生命,蓝色一个回蓝剩下的闪避,绿色闪避或攻击。

国服3.35改动文档

比较长。。真怀疑你有没有耐心看 死亡骑士 亡者大军:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼军团的伤害降低50%。无法在竞技场内使用。 复活盟友:冷却时间从15分钟缩短为10分钟。无法在竞技场内使用。 石肤石像鬼符文:新增了可对单手武器使用的石肤石像鬼符文。 符文打击:这一技能产生的威胁值提高大约17%。 冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。 寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。 冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2%冰霜易伤效果,而不再是原来的10次,每次相当于1%冰霜易伤效果。触发几率变为100%。 天赋 鲜血

憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5%,等级二时攻击强度提高10%。其本身的力量增益效果没有改变。

大墓地的意志:这一天赋被激活时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5%时,这一天赋也会被触发。 冰霜

无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高2/4%。

冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急速效果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/8/12/16/20%。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。

强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。

坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25%,而不再是5/10/15%。

铜墙铁壁:力量提高值变为20%,而不再是10%。 邪恶

亡者之夜:现在会使你的宠物受到的范围伤害降低45/90%,但其他玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。而且,现在这一天赋可以将亡者大军的冷却时间缩短2/4分钟,而不是以前的5/10分钟。

天灾打击:已经被重新设计。现在造成70%武器伤害和12%算作暗影伤害的物理伤害。如果没有疾病状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而且,死亡骑士在目标上施加的每一个疾病效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25%的暗影伤害。

邪恶虫群:现在这一天赋的持续伤害效果只会造成相当于死亡缠绕10%的伤害,还会阻止目标身上被邪恶虫群感染的疾病效果被驱散。 德鲁伊 潜行:现在这一技能不再有多个等级。移动速度固定降低30%。 复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短到10分钟。无法在竞技场中使用。 回春术:所有等级的基础持续时间均为15秒。 宁静:这一法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。 自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。 天赋 平衡

月蚀:除了已有的内置30秒冷却时间之外,月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次激活。而且,月蚀现在还会使星火术有40%的几率爆击,并让愤怒的伤害从30%提高到40%。

自然之力:树人的生命值提高了。

大地与月亮:现在这个天赋可以让德鲁伊的法术伤害提高2/4/6%,而不再是原来的1/2/3%。

星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了显著提高。

台风:法力值消耗从基础法力值的32%降低到25%。 野性战斗

猛兽攻击:这一天赋造成的猛兽迅捷增益效果现在的持续时间为8秒。

裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。 恢复

大地母亲的恩赐:已经被重新设计。现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10%。并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10%。 猎人 召唤兽栏宠物:冷却时间从30分钟降低到5分钟。无法在竞技场中使用。 威慑:现在激活威慑后,对猎人的远程攻击也会有100%的几率未命中。 误导:进行了重新设计。现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。 天赋 野兽控制

胁迫:如果猎人的宠物处于目标的近战范围之内,因为胁迫而造成的昏迷效果现在会立刻生效,而不必等到宠物下一次挥击或攻击的时候。

凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员的伤害提高1/2/3%,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9%。 宠物 闪避:这一天赋现在被狩猎兽群所取代。猎人宠物现在和其他职业玩家的宠物一样,受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。 畏缩:经过重新设计。这一技能不再对威胁值产生影响,而是让宠物受到的伤害减少40%,持续时间6秒钟,冷却时间45秒。在畏缩状态中,宠物的移动速度变为正常速度的50%。现在畏缩只有一个等级,当宠物达到20级的时候可以学到。 狩猎兽群:这一宠物天赋取代了天赋树中的闪避天赋(现在猎人宠物不需要消耗天赋点数就能自动获得这一效果了)。每当宠物的爪击、撕咬或拍击造成爆击的时候,狩猎兽群天赋都会让宠物和猎人的伤害提高1/2/3%,效果持续10秒钟。 挫志尖啸:这一技能造成的攻击强度降低效果提升到40%,等同于其他职业的相同技能对攻击强度的降低效果的最大值。 强化畏缩:被重新设计。使畏缩的移动速度惩罚降低50%/100%。 凤凰之心:冷却时间从10分钟缩短为8分钟。 宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5%就可提升相应等级,而不再是10%。

毒性喷网:射程由20码延长为30码。

蛛网:射程由20码延长为30码。

狼獾撕咬:现在这一天赋将在宠物造成爆击时被激活,不再是宠物的目标躲闪了宠物的攻击后被激活。并且不再需要点出前置天赋。 法师 寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5%。 天赋 奥术

奥术增效:这一天赋会让法师的小队和团队成员造成的伤害提高1/2/3%,持续10秒。这一效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒效果相叠加。

咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5%的限制已经被移除。 火焰

冲击波:这一天赋消耗的法力值已显著降低。

燃烧意志:这一天赋所提供的打断免疫效果持续时间现在为20秒。

龙息术:这一天赋的法力值消耗已显著降低。

一触即燃:当这一天赋被激活时,它除了让下一次烈焰打击变成瞬发以外,还不会消耗法力值。

强化灼烧:这一天赋的负面效果不会再叠加,现在只需要施放一次灼烧就能达到完全效果。

燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20%,而不再是原先的5/10%。

燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。

火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。

欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。 冰霜

深度冻结:现在这一法术会对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。

寒冰指:现在该天赋会在施法的同时触发,而不必再等到法术击中目标之后。

思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次触发思维冷却。 宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。

镜像:镜像的生命值提高了。

水元素:水箭的法力值消耗降低80%。 圣骑士 神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。 圣光闪现:这一技能不再产生持续治疗效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。 圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。 天赋 神圣

光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。

圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续治疗目标12秒,治疗量相当于该次圣光闪现治疗量的50/100%。 防护

神圣守护者:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神圣牺牲被激活时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20%。除此之外,这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,神圣守护效果也依然存在。

神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的最大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40%乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的最大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到最大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于最大生命值的20%,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20%以下,神圣牺牲效果也会提前消除。 惩戒

忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这个法术的控制效果。 牧师 神圣赞美诗:这一法术的冷却时间从10分钟缩短到8分钟。 真言术:盾;现在这一法术可以被施加在非团队/小队成员的友方目标身上了。 天赋 戒律

新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有15秒冷却时间。 暗影

强化噬灵瘟疫:现在这一法术造成的即时伤害为持续伤害总量的10/20/30%,而不再是原先的5/10/15%。

精神鞭笞:这一技能的射程已经从20码延长为30码。

暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属性影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32%降低为13%。

吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生治疗效果。 宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。 潜行者 致命药膏:除了现有效果之外,当一名潜行者对一个目标施加致命药膏的时候,如果这个目标身上的致命药膏层数已经叠满,这也会触发潜行者另一把武器的药膏效果。 双武器,1级的潜行者也可以双持了。 潜行:这一技能不再有多个等级。使用后(1级就有此技能)潜行者的移动速度降为70%。 割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。 天赋 刺杀

强化药膏:触发致命药膏的几率提高。

谋划:针对所有目标的伤害提高2/4%,而不再只是针对非冰冠冰川的目标。 敏锐

伺机待发:冷却时间被缩短为8分钟。

恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让伺机待发的冷却时间缩短1.5/3分钟。

鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180%武器伤害,而不再是原先的125%武器伤害。

出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160%武器伤害,而不再是原先的110%武器伤害。

锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。

暗影杀手:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5%,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。

打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50%,而不再是70%。 萨满祭司 土元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。 火元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。 火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被激活,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。火焰新星法术将激活一个1.5秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。 复生:这一法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。 烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。 天赋 元素战斗

元素掌握:激活后不再提高爆击几率,而是改为法术急速提高15%。

强化火焰新星图腾:被重新命名为强化火焰新星。现在这一天赋会让火焰新星法术的伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4秒钟。

萨满教义:现在这一天赋让闪电箭和闪电链法术伤害提高4/8/12/16/20%,而不再是原来的3/6/9/12/15%;让熔岩爆裂法术伤害提高5/10/15/20/25%,而不再是原来的4/8/12/16/20%。

元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。 增强

大地之握:现在这一天赋还能将石爪和地缚图腾的冷却时间缩短15/30%。

怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。 恢复

强化复生:现在这一天赋可以将复生法术的冷却时间缩短7/15分钟,不再是缩短10/20分钟。复生不能在竞技场中使用。 术士 制造灵魂石:这一法术的冷却时间和增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场中使用。 献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。 生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。 天赋 痛苦

强化吸取灵魂:现在这一天赋将威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。

强化地狱猎犬:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间缩短2/4秒。

暗影掌握:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能伤害提高3/6/9/12/15%。

暗影之拥:现在这一效果能够叠加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目标所承受持续治疗效果降低量为2/4/6/8/10%,而不再是原来的3/6/9/12/15%。

黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的恶魔处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。 恶魔学识

灭杀:已经被重新设计。当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40%,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。

恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。这一天赋还会将术士的法术伤害提升2/4/6/8/10%。

熔火之心:已经被重新设计。现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12%的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果能够加强随后15秒内施放的3个烧尽或者灵魂之火法术效果(烧尽:提升伤害6/12/18%,施法时间缩短10/20/30%;灵魂之火:提升伤害6/12/18%,爆击率提高5/10/15%)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。 毁灭

燃烧:已经被重新设计。现在该天赋会吞噬敌人目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续9秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量,并在随后的3秒内造成相当于3秒献祭或2秒暗影烈焰的额外伤害。燃烧的持续伤害为此法术总伤害效果的40%,且能够对目标造成爆击。

毁灭延伸:威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。

毁灭:这一天赋还会将小鬼的火焰箭爆击伤害加成提升100%。

小鬼增效:这一天赋的宠物伤害奖励从5/10/15%提高到了10/20/30%。

强化暗影箭:暗影箭的伤害提升2/4/6/8/10%,而不再是1/2/3/4/5%。 宠物

闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。

末日守卫/地狱火:现在这两种宠物天生就有和其它术士宠物同样的闪避能力。

地狱火:这一召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。

暗影撕咬:现在术士向目标施加的每一个持续性伤害效果都能让这一宠物技能对目标造成的伤害增加15%。

召唤小鬼:现在1级的术士就能够从训练师那里获得这一技能,完成任务来学习召唤小鬼已经成为过去。 战士 乘胜追击:现在这一技能在6级的时候可以学到。 复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50%。 雷霆一击:现在这一技能被认为是远程攻击。所以它在造成爆击的时候会导致双倍伤害,而不是150%伤害,并存在远程未命中几率。不过它仍然无法躲闪或招架。 天赋 武器

剑刃风暴:现在当战士处于这一技能的效果中时,也能被缴械。

创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。 狂怒

暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。 防护

盾牌反伤:这一技能不会再从战士或者受到伤害的敌人身上触发任何被击中时可能出现的效果。

震荡猛击:这一技能造成的伤害已经减少了50%,不过它产生的威胁值基本没有变化。

毁灭打击:现在这一技能造成120%武器伤害,而不再是100%武器伤害了。

盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,不过会从一个更低的格挡值开始缩减。对于装备高端坦克护甲的玩家,这一变化可以忽略。而且,盾牌猛击造成的威胁值提升了30%。

战神:现在这一天赋不会再让冲锋和拦截技能移除缠绕和诱捕效果。不过援护技能仍然有此作用。

强化复仇:这一天赋不会再造成昏迷效果,而是会让复仇的伤害提高30%/60%,并且能够打击一个额外目标。

活力:现在将耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精准的收益不变。 专业 符文宝珠:这种物品的制造配方上原料消耗已经显著降低了。 附魔 附魔武器——黑魔法:这种附魔现在有一定几率会提高施法者的急速等级,而不再向施法者的目标施加一个持续伤害效果。现在施放任何伤害性法术都会触发这一效果,而不再是当法术对敌人造成伤害时才会触发。 附魔武器——邪恶:现在这种附魔除了原先的效果以外,还能对敌人造成暗影伤害。 急救 提升急救等级所需要搓制的绷带数量减少了。 钓鱼 全新的卡鲁亚克钓鱼大赛已经在诺森德启动了!它是一场带着一点运气的钓鱼技巧测试。每周六下午两点钟开始,玩家们可以努力去抓住难以捉摸的黑鳍鲨。老克莱沃特会在达拉然等待手最快、最有经验的渔夫将这种鲨鱼带给他,不过他只会等待一个小时。最先带回黑鳍鲨的冠军能够得到丰厚的奖励。能够在老克莱沃特离开前将黑鳍鲨交给他的人也能得到一份奖励。据说这种鲨鱼最喜欢吞吃小型亚口鱼。放个鱼钩在小型亚口鱼出没的水域中,你很可能会有不错的收获。 “巨腹鱼的美餐”每日钓鱼任务进行了修改。现在它会出现在达拉然紫罗兰监狱的外面。进行这个任务仍然需要一根断臂,而且它被重新命名为“胳膊丢了!” 采矿 魔化瑟银:现在可以在采矿技能等级达到250的时候可以从训练师那里学到。 泰坦精钢:制造这一物品不再会出现冷却时间。如果当此补丁被加载入游戏时,这一技能正在冷却期间。玩家必须等待最后这一段冷却时间自然结束,这种冷却时间才会最终被永久移除。 工程学 非战斗宠物——炸弹宠物和发条机器人不再是拣拾即灵魂绑定了。 铭文 大多数需要2瓶墨水的配方现在只需要1瓶了。 裁缝 冰川背包:现在制造这一物品会造成7天的冷却时间。 制造月影布、法纹布和乌纹布的冷却时间和位置要求已经被除去了。如果当此补丁被加载入游戏时,相关技能正在冷却期间。玩家必须等待最后这一段冷却时间自然结束,这种冷却时间才会最终被永久移除。 雕文 死亡骑士

冰冷触摸雕文:除了提供额外的符文能量,现在这种雕文还能让冰霜疫病造成20%的额外伤害。

疾病雕文:当这一雕文导致冰霜疫病刷新的时候,它还会触发冰冷之爪刷新。

冰封之韧雕文:现在一直会提供至少40%伤害减免。 德鲁伊

急速回春术雕文:这一雕文使德鲁伊的急速效果能够减少回春术持续治疗效果的间隔时间。

专注雕文:现在将星辰坠落的伤害提高10%,而不再是原先的20%。

裂伤雕文:现在这一雕文让裂伤的伤害值提高10%,而不再是延长裂伤的减益效果持续时间。 法师

强化灼烧雕文:被重命名为灼烧雕文,现在这一雕文能够将灼烧伤害提高20%。

永恒之水雕文:这一雕文能够让被召唤的水元素永远地存在下去,但水元素无法再施展冻结。

火球雕文:不再提高火球术的爆击率。而是让火球术的施展时间缩短0.15秒。 牧师

精神鞭笞雕文:现在当目标遭受暗言术:痛的时候,这一雕文会使精神鞭笞的伤害提高10%。

暗言术:痛雕文:这一雕文会使暗言术:痛的每一跳恢复牧师1%的法力值。

暗影雕文:在暗影形态下,这一雕文能够在非持续性法术伤害造成爆击时,让牧师的法术强度提升,数值为牧师总精神值的30%,持续10秒。

天灾禁锢雕文:现在将束缚亡灵的施放时间缩短1秒钟,而不再只是缩短0.5秒。 萨满

火焰新星图腾雕文:被重新命名为火焰新星雕文,现在这一雕文会使火焰新星的冷却时间减少3秒。 术士

生命分流雕文:效果在黑暗契约使用时有可能触发。

快速衰减雕文:使术士的急速等级能够减少腐蚀术持续伤害效果的间隔时间。 战士

乘胜追击雕文:现在这一雕文能够将乘胜追击的爆击几率提高30%,无视目标的剩余生命值百分比。 潜行者

致命投掷雕文:现在使致命投掷的减速效果提高20%,而不再只是提高10%。

破甲雕文:现在让破甲技能持续时间延长12秒,而不再只是延长10秒。

佯攻雕文:现在让佯攻的能量消耗减少20,而不再只是减少10。 现在哈莉丝·西尔顿开始出售24格背包了!她顽固地决定留在沙塔斯城。所以有兴趣的买家应该到那里去找她。 幼龙:小塔克、小达尔特、刺喉幼龙和暴掠幼龙不会再从相应的稀有成年龙身上掉落。现在玩家可以找到它们的罕见巢窝。比如,小塔克现在可以在塔克的巢穴中找到,而不再是从“跳跃者”塔克身上掉落。 冰冠堡垒物品:普通和英雄难度的冰冠堡垒戒指和饰品被视为装备唯一,不能同时使用。 塞雷布拉斯节杖:因为这件物品已经不再有具有钥匙的功能,塞雷布拉斯也不打算为丢失它的玩家补上这根节杖。现在这件物品可以被当作一般物品出售或抛弃了。 萨满4件T9套装奖励(元素):现在这一套装奖励在熔岩喷溅对敌人造成伤害的时候,能够对敌人再施加持续伤害,伤害值相当于熔岩喷溅初始伤害的10%。而不再是扩大熔岩喷溅的范围。 种族天赋 奥术洪流:添加了对于该天赋可以打断NPC施法的提示信息。并且在施法条UI中可以显示为打断法术。 自利:在定身状态下离线时偶尔会触发这一技能的错误已被修正。

魔兽世界术士召唤地狱火的天赋技能,是哪个天赋的?该天赋技能的详细介绍是什么?召唤地狱火有什么用?还

魔兽世界术士召唤地狱火不是天赋技能,直接找职业训练师学就可以。

你可以打开法术技能栏P在恶魔里找到。

召唤地狱火

守卫

80% 基础法力值 30 码

1.5秒 冷却: 10分钟

从扭曲虚空中召唤一颗流星,对其坠落区域中的所有敌人造成439到495点火焰伤害,并使其昏迷2秒。流星坠地后将出现一个地狱火,并受施法者支配,持续45秒。 地狱火可造成强大的范围性伤害,并会攻击受到痛苦灾祸或末日灾祸法术影响的目标。

地狱火非常牛逼,连DZ都忌惮三分,一般你招出地狱火,DZ手上没技能而且又不能马上车掉你的话,他会理智的选择消失等地狱火消失再插你。另外恶魔天赋可以延长地狱火的时间

SS问题继续求救.天赋问题

痛苦天赋名称 前置需求 等级数

强化腐蚀术 0 5

每级降低腐蚀术施法时间0.4秒。点满可让‘腐蚀术’变成瞬发法术,实用度大增。

镇压 0 5

每级降低目标抵抗痛苦系法术的机率2%。后期才会感受到用途的法术。

强化虚弱诅咒 痛苦系 5点 3

每级增加虚弱诅咒的效果20%。‘虚弱诅咒’的效果不佳,强化之后还是不理想,不需要投资。

强化吸收灵魂 痛苦系 5点 2

如果目标死于法术‘吸取灵魂’所造成的伤害,每级增加50%的机率达到下述效果:10秒内MP恢复速度加快,且于施法时仍可有每级50%的MP恢复效果。不容易使用的天赋,不建议投资。

强化生命分流 痛苦系 5点 2

每级增加生命分流可获得MP10%。很好用的天赋,如配合法术‘吸取生命’可说是MP越打越多。

强化吸收生命 痛苦系 5点 5

每级增加吸取生命效果2%。效果普通,但是可以跟天赋‘暗影掌握’的效果加乘计算,痛苦系术士可考虑投资。

强化痛苦诅咒 痛苦系10点 3

每级强化痛苦诅咒的效果2%。效果差,不建议投资。

恶魔专注 痛苦系10点 5

每级增加14%的机率使得吸取生命、吸收法力、吸收灵魂不被伤害中断。打法是以自身为盾魅魔攻击的术士,很建议的投资。

诅咒增幅 痛苦系10点 1

使下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或是下一个疲劳诅咒的效果增加20%。冷却时间3分钟。很不错的加强效果,可以考虑投资。

无情延伸 痛苦系15点 2

每级增加10%痛苦系法术的射程。射程远在很多地方都有好处,建议投资。

夜幕 痛苦系15点 2

在腐蚀与吸取生命对目标造成伤害的时后,每级增加2%的机率,使术士进入暗影入神的状态,此时可以瞬发一次暗影箭。非常重要的天赋,可以提高痛苦系术士的爆发力,强烈建议投资。

强化吸取法力 痛苦系15点 2

于吸收法力时,每级增加15%吸收量的HP伤害于目标。吸收法力本身是很少用的法术,投资此天赋没什么意义。

生命吸虹 痛苦系20点 1

可以学习法术‘生命吸虹’。实用的瞬发持续吸血法术,在一打多的时后更显得好用,而且又是天赋‘暗影掌握’的前置点,建议投资。

疲劳诅咒 痛苦系20点 诅咒增幅1点 1

可以学习法术‘疲劳诅咒’。PVP才有意义的法术,搭配天赋增强,然后再使用‘诅咒增幅’最多可以将目标减速50%。看各人喜好是否投资。

强化疲劳诅咒 痛苦系20点 疲劳诅咒1点 4

每级加强5%疲劳诅咒的效果。如果有点天赋‘疲劳诅咒’的话,就把这个也点满吧。

暗影掌握 痛苦系20点 生命吸虹1点 5

每级增加所有暗影法术所造成的伤害或吸取量2%。痛苦系术士必点满的天赋。

黑暗契约 痛苦系30点 1

可以学习法术‘黑暗契约’。痛苦系术士的必杀天赋,大幅提升了续战力。建议投资。

毁灭天赋名称 前置需求 等级数

增强暗影箭 0 5

当暗影箭重击时,12秒内每级提供之后4个暗影伤害效果4%的增强。不特殊的天赋,但总比另一个毁灭系起始天赋好一点。建议投资。

灾变 0 5

每级降低毁灭系法术的法力消耗1%。就算点满也不过少5%,效果低的可怜,不建议投资。

灾祸 毁灭系5点 5

每级减少暗影箭及献祭的施法时间0.1秒。施法时间减少等于少被中断、或是可以多放几次法术,建议投资。

清算 毁灭系5点 5

每等级提升2%机率,使得毁灭系法术对目标造成晕眩效果。也是不错的天赋,跟天赋‘灾变’可说是各有优劣,按各人喜好选择。

暗影灼烧 毁灭系10点 1

可以学习法术‘暗影灼烧’。非常重要的天赋,所有的术士都应该投资这个天赋。

强化火焰箭 毁灭系10点 2

每级降低小鬼的火焰箭的施法时间0.5秒。加强小鬼的瞬间爆发力,不过MP也会因此干的很快,按各人喜好选择。

增强剧痛鞭笞 毁灭系10点 2

每级减少魅魔的剧痛鞭笞冷却时间3秒。喜欢用魅魔的术士可考虑投资。

破坏 毁灭系10点 5

每级增加毁灭系法术的重击率1%。重要的天赋又是前置点,建议投资。

强烈 毁灭系15点 2

每级增加35%的机率,使得火雨、地狱火不因伤害而中断。喜欢玩广域法术的术士可以考虑。

毁灭延伸 毁灭系15点 2

每级增加毁灭系法术的射程10%。强烈建议投资。

强化灼热之痛 毁灭系15点 5

每级增加2%灼热之痛的重击机率。虽然会增加大量的仇恨值,但在组队、Raid时仇恨值不易超过法师或拉怪者,而在PVP时不需要考虑仇恨值。可以考虑投资。

火焰碎屑 毁灭系20点 强烈2点 2

每级增加13%的机率,使得火雨、地狱火击晕目标3秒。这天赋并非每一波攻击都计算一次效果,因此实用性大减。

强化献祭 毁灭系20点 5

每级加强献祭的直接伤害效果5%。很可观的加强,如果搭配其他天赋,更是可观。建议投资。

毁灭 毁灭系20点 破坏5点 1

增加毁灭系法术重击时的伤害。平常法术重击时,会是原先法术的1.5倍伤害,搭配此天赋则会变为2倍,造成相当可观的伤害力。毁灭系术士必点的天赋。

琥珀风暴 毁灭系25点 5

每级增加火焰伤害2%。建议投资。

燃烧 毁灭系30点 强化献祭5点 1

可以学习法术‘燃烧’。献祭是个伤害力不错的法术,如果已经点到此处,就把这个天赋也学起来吧。

恶魔天赋名称 前置需求 等级数

强化治疗石 0 2

每级加强治疗石的效果10%。有一点用处,但天赋点术宝贵,不建议投资。

强化小鬼 0 3

每级加强小鬼10%的鲜血契约、火焰盾、火箭术效果。组队或Raid时大多放小鬼,建议投资。

恶魔之拥 0 5

每级增加3%耐力、减少1%精神。非常好用的提升血量天赋,尤其提升的计算是在所有增益法术、装备与效果加完之后,再开始计算天赋所提供的百分比。强烈建议点。

强化生命通道 恶魔系5点 2

每级增加10%生命通道的效果。不时用的天赋,别加。

强化虚空行者 恶魔系5点 3

每级增加10%虚空行者的法术效果。喜欢用虚空行者作为常用宠物的术士可以投资。

恶魔智力 恶魔系5点 5

每级增加小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的法力值3%。专攻恶魔的术士可以考虑投资,增加宠物的续战力。

强化魅魔 恶魔系10点 3

每级提升10%魅魔的痛苦之鞭与镇静之吻的效果,以及魅惑与隐形的持续时间。喜欢用魅魔的可以投资。

恶魔支配 恶魔系10点 1

可以学习法术‘恶魔支配’。配合天赋‘召唤大师’可以让宠物召唤几乎是瞬发,可以考虑投资的天赋。

恶魔耐力 恶魔系10点 5

每级增加小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的生命值3%。专攻恶魔的术士可以考虑投资,增加宠物的续战力。

召唤大师 恶魔系15点 恶魔支配1点 2

每级降低小鬼、虚空行者、魅魔、地狱犬的施法时间2秒与消耗法力20%。恶魔学术士的必备天赋。

邪恶强化 恶魔系15点 5

每级增加虚空行者、魅魔、地狱犬的物理攻击力4%。效果普通,但由于它是后续天赋的前置点,所以建议投资。

强化奴役恶魔 恶魔系20点 5

每级减少法术‘奴役恶魔’所造成的攻速与施法速度减值2%。除非平常是以奴役恶魔作为战斗方式,否则不建议投资。

恶魔牺牲 恶魔系20点 1

牺牲目前召唤的宠物换取以下的效果,持续30分钟。效果颇佳,建议投资。

小鬼:增加火焰伤害15%。 虚空行者: 每4秒恢复3%的HP值。

魅魔:增加暗影伤害15%。 地狱犬: 每4秒恢复2%的MP值。

强化火焰石 恶魔系20点 2

每级强化火焰石的效果15%。火焰石用到的机会太低,不建议投资。

恶魔学大师 恶魔系25点 邪恶强化5点 5

依照所召唤的宠物,提供术士与宠物下列的效果。最新的修正中才出现的天赋,效果也是惊人的好。无论使用哪种宠物,都能因此天赋获利不少。一定要投资的天赋。

小鬼: 每级减少所造成的仇恨值4%。 虚空行者: 每级减少2%被物理攻击时所造成的伤害。

魅魔: 每级增加2%所造成的任何伤害。 地狱犬: 每级增加所有抗性(0.2*人物等级)点。

强化法术石 恶魔系20点 2

每级强化法术石的效果15%。法术石用到的机会太低,不建议投资。

灵魂连结 恶魔系30点 恶魔牺牲1点 1

可以学习法术‘灵魂连结’。恶魔学天赋的大绝招,搭配其他加速召唤的天赋,可使得术士异常耐打。建议投资。

术士pk超猛点法

主痛苦副毁灭适用

强化腐蚀5/5 镇压5/5 强化虚弱诅咒3/3 强化痛苦诅咒3/3 无情延伸2/2 诅咒增幅1/1 疲劳诅咒1/1 夜幕2/2 生命虹吸1/1

强化疲劳诅咒2/4(减速80%够用了) 暗影掌握5/5

毁灭

强化暗影箭5/5 灾祸5/5 暗影灼烧1/1 破坏5/5 强化剧痛鞭苔2/2(带魅魔很实用)

毁灭延伸2/2 毁灭1/1(主要目的,致命一击时伤害+成100%)

到60级以上刚好配完点

以下大家可能会问的原因:

镇压为什么会点5??以下是对大多数50级法术的抗性(截自官网)

抵抗值 50 100 150 200 250 (抗性)

法术抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%

以下是伤害的抗性:

抵抗值 50 100 150 200 250 (抗性)

法术抵抗机率 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗100%伤害机率 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗75%伤害机率 2% 6% 18% 34% 55%

抵抗50%伤害机率 11% 24% 48% 40% 16%

抵抗25%伤害机率 33% 49% 26% 14% 3%

造成完全伤害机率 54% 20% 7% 1% 1%

为什么不点恶魔之拥??

术士以不被贴身为主,点高恶魔之拥只为了让你多活一两刀的时间.

黑暗契约呢??

如果敌人不是两个以上,通常魔都够用,这点我很挣扎,实在是没多的点数,

而且遇到两个人以上,存活率也不高.

暗影掌握5/5

暗影箭是主要攻击法术,点高它伤害力+10%可以迅速杀敌.

为什么不点恶魔专注(有机率在吸取生命时被伤害而不中断)

会用恶魔专注时,通常是放了恐惧或牺牲了蓝宝,没人会呆呆站着吸取生命边被打.

因此个人感觉不实用所以没点.

强化虚弱诅咒3/3

搭配诅咒增幅,50级术士就算遇到60级猎人宠物也不用害怕,不痛不痛.

同等级宠物打你大概只有1或者更多一点9.

灾祸5/5

这个一定要点高,灵魂之火时间6秒=4秒,魅魔魅惑4秒够让你用了,暗影箭也少0.5秒

毁灭1/1

这个好用,配合破坏(致命+5%),暗影掌握(伤害+10%),魅魔魅惑,放暗影箭或是灵魂之火

伤害都是相当相当的可观(前提是要爆击).

强化腐蚀术 5/5

恶魔之拥 5/5

强化虚空行者 3/3

先投资强化虚空行者,因为虚空将伴随你走过22~35级

虽然不是很强力的仆人,却可以让你很安心的练功 (PVP除外...)

再来可以考虑开始点

强化治疗石 2/2

恶魔支配 1/1

强化生命分流 2/2

强化吸取生命 5/5

强化生命分流和强化吸取生命提高打怪效率和HP利用率

此时应该32级,该是时候去开始熟悉魅魔的使用

强化魅魔 3/3

强化生命通道 2/2

不投资恶魔耐力,因为那只能使你的恶魔撑的更久而已,对于练功效率没有改善

而强化生命通道,提高术士hp的利用率,以及危机时的救援能力

恶魔专注 5/5

应该都以魅魔为主要练功宠了,搭配生命吸取难免会有OT的情况

恶魔专注增加生命吸取的稳定

邪恶强化 5/5

召唤大师 2/2

已经47级了,继续加强魅魔的攻击输出

召唤大师让危机出现时的安全性提高

恶魔牺牲 1/1

强化小鬼 1/3 -----只是为了能够点出恶魔学识大师

恶魔学识大师 5/5

灵魂链接 1/1

此时57级,转往补强痛苦系天赋

诅咒增幅 1/1

无情延伸 2/2

达到60级该,考虑重洗天赋

使用虚空的机会很少,强化虚空行者不再大量投资

改投资在强化小鬼上来提升副本的安全性

这是我的点法

已分配点数:51 需要等级:60

【痛苦】 20 点

•强化腐蚀术 5/5 级

•强化生命分流 2/2 级

•强化吸取生命 5/5 级

•恶魔专注 5/5 级

•诅咒增幅 1/1 级

•无情延伸 2/2 级

【恶魔】 31 点

•强化治疗石 2/2 级

•强化小鬼 3/3 级

•恶魔之拥 5/5 级

•强化生命通道 2/2 级

•强化虚空行者 1/3 级

•强化魅魔 3/3 级

•恶魔支配 1/1 级

•召唤大师 2/2 级

•邪恶强化 5/5 级

•恶魔牺牲 1/1 级

•恶魔学识大师 5/5 级

•灵魂链接 1/1 级

【毁灭】 未学习

单练时候,术士用暗影诅咒开怪,接着魅魔上前鞭笞吸怪3秒

术士接者献祭(不会OT)+腐蚀,生命分流洗一次接着开生命吸取到引导结束

生命分流再洗一次看情况补上腐蚀,随后开生命吸取引导到一半时会OT

等怪到面前也差不多快死,生命吸取吸完改放魔杖+魅魔追击KO掉怪

生命通道治疗魅魔一下,最后HP/MP保持在90%以上,接着往下一只怪前进

关于英雄联盟地狱火天赋改动的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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