梦幻西游倒金攻略 梦幻西游金饭碗攻略
时间:2022-11-22 18:20:26
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手游梦幻西游什么职业吃香
梦幻西游手游现在一共有八大职业,分别是化生寺、普陀、地府、魔王、龙宫、方寸、大唐和狮驼。那么,梦幻西游手游这八大职业后期哪个最吃香?下面是我为你整理的手游梦幻西游有优势的门派,希望对大家有帮助!
手游梦幻西游有优势的门派
梦幻西游手游后期什么职业吃香?梦幻西游手游这八大职业后期职业推荐:
No、1龙宫
如果说端游是魔王西游,那么现阶段的手游就是龙宫西游。从开始到现在,龙宫一直就没有弱过,90级龙宫的输出更是得到了质变。首先一回合秒7个单位的变化,使得龙宫对宝宝的杀伤力得到有效提升。
不需要休息的持续暴力输出,中庸的防御和血量,低廉的宝石价格都使得龙宫成为了梦幻手游活得最滋润的一个门派,一个队伍你可以没有大唐,也可以没有狮驼,但是绝对不可以没有一个龙宫。
No、2辅助门派:普陀、地府、方寸山
方寸
现阶段的方寸不弱不强,算是中规中矩的一个门派。对于有水平、有谋略的高端指挥来说,他肯定希望自己能够掌握战局的主动权,而方寸能够使高端指挥在每局中有70%左右的机会控制局面(满修满宝石,方寸的平均命中就是70%左右),所以一般会不约而同地选择了带方寸。方寸的强弱,很大程度上取决于指挥的指挥水平(当然也还是要看脸),所以方寸是个中规中矩、需要策略的门派,90级的地位依旧比较稳固,没什么太大变化。
普陀与地府
2个辅助门派一直在争第一辅助的位置,其实到了90级PK2选1,或者2个都带都是可以的。普陀灵动铁饭碗,而地府六道、群毒也是独一无二无可取代的的。最稳定的PK搭配肯定是3辅助+2输出的组合,当然如果是经典的虎阵的话3输出2辅助,这2个辅助方寸,地府或普陀就需要根据输出门派来定了。
No、3大唐
90级后期大唐稳坐物理第一输出,点杀能力得到了进一步提升。而在小死亡书生逐渐普及的今天,大唐更是有着无限的开发潜力,而拉起来就能破釜的特点,也使得大唐远比狮驼好用。不过随着目前法宝双甲的出现,点杀的可能性也会越来越低,大唐点杀的作用也无疑变相的虚弱了很多。当然围绕大唐展开的点杀才能找到PK胜利之路的突破口。
No、4狮驼
狮驼的弱势有目共睹,70左右狮驼强,比武多龙多狮驼队盛行,那是因为大家属性不高。随便组合的队伍也缺乏配合,才会导致那样的局面。现在的狮驼即便是全力加点站输出位,鹰击的伤害也不过7、800,变身一消失更是变成了整个队伍的累赘与突破点。即便是90鹰击目标+1也难有作为,因为人家根本不会让你出手,大唐会扫你,宝宝会小死亡你,即使鹰击还要面临被反震而死的危险,当然组队PK需要是团队的配合,在有地府六道的情况下,狮驼的面伤还是非常可观的。
五、魔王寨
目前高端局中魔王寨打法还不是很成熟,因为大家喜欢了龙宫的固定组合,加入新门派魔王寨的PK搭配和战术思路也会随而改变,就目前来说魔王寨实战PK还有待观察。
梦西新玩家必看炼妖及合宠技巧
什么是炼妖
炼妖就是两个召唤兽合成一个召唤兽,随机出现两个召唤兽中的之一。用高资质的宠物当副宠合出自己想要的召唤兽,俗称提升召唤兽的资质。两个多技能的召唤兽合成出更多技能格子的召唤兽。
合宠材料选择
梦幻西游手游中我们大都选择吸血鬼作为合宠的第一选择,因为吸血鬼有两个必带技能,在合成多技能的时候占有先天的优势。如果你想合出多技能格子的宠物,前提是你的合成的材料也要达到一定的要求。在手游中我们首先要用金柳露洗宝宝,洗到你的理想状态的技能格子,在学习魔兽要诀覆盖它的必带技能,这样合成的宠物有一定的几率出现多技能的宠物。
炼妖注意事项
两只宝宝分别打掉必带技能,至于必带技能是什么可以看图鉴,都有说明,比如吸血鬼就有两个必带技能,一共五个技能,所以大部分人为了追求多技能就会选择拿吸血鬼跟其他技能多资质好的宝宝进行炼妖。其他宝宝一般是一个必带技能,顶掉必带技能,然后两个宝宝的技能不要重复,合出来吸血鬼就会多出两个必带技能,合出来其它的就会多一个必带,如鬼子5技能,另外个4技能,最高合出来5+4+2必带 或者5+4+1必带, 如果不打掉必带就肯定最高5+4技能。
合宠建议
合宠可以预览合出来的最高技能和最高资质,如果合成攻宠就选择攻击资质和成长高的宝宝作为第二材料,如果合成法宠,建议优先选择体力法力资质高的宠物作为材料,成长和其他资质当然也是越高越好,合成血宠的话根据实际情况而定,一般来讲多技能宠物首先看是否够攻宠,其次法宠,如果都不行就选择回炉或者血宠。
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梦幻西游中怎样才能提高月宫的输出能力?
1.加点
物理输出和力量属性有关系,1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度,刚刚好月宫又比较需要速度,所以想要输出的可以考虑5力(任务型)或者4力加点。
2.装备
增加物理攻击的装备肯定不要说了,宝石的话能打太阳石的尽量都打,虽然月宫是辅封的,但主要还是物理输出,伤害才是重点,想抢方寸的饭碗明显不可能。
3.技能
钱不够的话不要把技能都点了,升级自己主要需要用到的技能就可以了,因为后面还要用帮派修炼来提高物理攻击(攻法修炼)。
梦幻西游地府主要学什么技能?
技能先主要学 灵通术(主技能不说) 六道轮回 按技能等级提高伤害力 (DF有时候是砍的 必须伤害要高)
幽冥术 (这个固定伤害抓鬼的时候绝对有用)
其他能多高就多高 应该先把这3个点到至少高与等级5 其他跟等级一样(回门派除外)反正这3个比其他优先5J(有条件全满最好)
至于加点 我一向比较喜欢有个性 WZG加力 TG全耐 DT全体这些楼上们绝对会K我的癖好 我依旧有 怕什么怕 游戏而已 5体加法是在梦幻才推出单条跑环而设定出来的 那时候的DF最常用的是STL的基本加法 不知楼上几位玩梦幻几年的知道不 这种加法后被淘汰 是因为有人提出魔要加耐的观点后来的 以后配合特技还不错 我不想评价你的加点 以免问题结交后又有人在下面吵说乱选 我怕我不客观`````我喜欢这种 给你看17173斑竹推荐的文章
走自己的路让别人说去吧
1.为什么要选择DF
其实原本就没有为什么,练到如今只是因为对DF门派的热爱。当初在选择DF的时候,没有判官和阎罗的修改,也没有30%的抗封,仅仅是因为本人对DF的热爱,我相信广大的DF玩家也不都仅仅为了PK才选择了它,毕竟DF对于PK来说,并不是最佳路线。
2.根据自身的情况,定位自己的DF
其实有些观点,还是很有道理的,就比如级别问题。在早期,即便借助加点助手,也未必能够看清自己门派在属性上的优势和劣势,因为有装备的因素以及PK和任务的经验在内。真正能够了解自身门派以及另外11门派是在120级以后,这时候属性可提升的余地已经相对较小了,因此对装备以及加点的调整应该比较合事宜。
个人感觉,力DF和血耐DF,各有所长。从技术性上来说,力DF比血耐DF可玩性更高,但是对装备的要求极其高,如果没有强大的RMB支持,很难走向巅峰。
3.血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点)
本人DF属于2.5血2.5耐加点。
个人认为,在强身100级的前提下,2体足以!各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。
也许我提出的观点,很多人不赞同,但是如果您希望在团P中能让DF发挥更大的作用的话,请听小弟以下的分析。
DF在团P中,属于很难定位的一个门派,攻击力不强,又没有有效的控制类技能,因此,血耐DF的出路应该是特技+固定伤害的打击。
2体保证生存能力,其余可以在耐力上多投入点数,毕竟高级特技装备是可遇而不可求的,多加耐力以弥补低级装备在属性上带来的不足。
建议:可分配50-100的属性点数到敏捷上,以保证特技释放的有效性以及先出手的优势。回合制游戏,速度是很关键的,先出手放恢复类特技或者控制类特技,对于队伍是很关键的。
一个合格的高级血耐DF,在每个服务器,都属于稀有玩家。团P中,很少有人会集中火力攻击血耐DF。本身血耐DF的抗性就好,而攻击力和辅助力又不强,打DF没有意义,因此,适当的降低自身属性借以提高愤怒的恢复速度才是明智之举。当然,这个比例要玩家根据自身的装备而定。
综上所述,2体2耐1敏是个人比较推荐的加点,蓝的不足完全可以通过冥想以及临时魔法来补足。
4.血耐DF该如何应用门派技能及应该装备什么特技
腐蚀毒:这个技能是典型的单P技能,团P中建议不要用,因为不是必中,而每回合减少的固定气血又很少,一个合格的对手,是绝对不会惧怕腐蚀毒的,因此牺牲一次出手机会来用这样一个半吊子的技能绝对是不明智的,因为你可以为队伍带来更大的作用。
阎罗令:这个技能是个十分优秀的打双任务技能,在团P中,如果己方队伍完全压制或者对方没有和尚的情况下,可以使用,但由于太过耗蓝,建议PK中前盘不要使用。
判官令:这个技能是DF的招牌技能,也是有效的打击技能,固定伤害是忽略任何属性及修炼的,因此,在对手气血不足的情况下是十分有效的杀伤力;在己方队伍里有LG的情况下,可配合龙吟打击蓝少的封系或者PT,作用绝对不可小视。
寡欲令:作用是解除PS封印技能,这个不用过多的解释。
修罗隐身:从某种角度来讲,这个技能也是单P技能。成型的血耐DF是完全不需要隐身喝酒放特技的,况且在双方团队焦灼战中,还要注意天色,未必是明智之举。(当己方DF使用慈航特技后,可用隐身,吃药来弥补气血上限,当然,你要比对方绝大部分的玩家速度快)
特技:4海和晶清可选其一,双选愤怒是个问题,笑里藏刀和死亡之音比较适合DF携带,前提是要有速度。
梦幻西游女生拜什么门派最好
如果你是属于我的野蛮女友型的女孩.我建议你选大唐.大唐这个职业是公认的最受欢迎的职业.因为好练,攻击又高,做任务升级都相当方便,所以大唐受到暴力妹妹和任性妹妹的亲赖#81
一直5力加点.追求高攻的极限,打的对方掉血是哗啦啦.防御和血靠装备的好属性补上来#81
如果你是调皮可爱型的女孩.我建议你选骨精灵角色.我问过相当多的女孩为什么都喜欢选骨精灵这个角色.她们说这个角色很可爱#75(我咋就不觉得#8)
选骨精灵无非就是选PS或者选地府
我先说地府吧,我介绍地府不是因为地府受欢迎
而是楼主说了攻击系门派优先.
地府可以练血耐的,也可以练5力的
5力的就由法术门派演变成攻击性门派。地府5力加点到后期伤害是最高的。配合弱点击破和破血特技,PK起来真是让人有恐惧感(伤害太高了#83)
然后说说盘丝,盘丝是封系
封的技能有以下几种效果
第1种是双封(封物理和法术攻击)第2种是封加血(对方不能吃血也不能用加血技能)
其实PS蛮好的.下面说加点
1:2敏1耐2血.这样加比较中庸,速度不一定比其他封系快,PK不一定有优势
2:3敏2血.这样的加点速度比一般门派快.但是没女儿快.PK有优势
3:3敏以上加点不推荐.因为速度牺牲血耐不值得
如果你是温柔可爱的女孩我建议你玩龙宫和PT.PT现在慢慢的越来越受欢迎了,难道就因为加了个群秒技能?
龙宫.
有相当可观的法术伤害,龙卷技能最高能秒7个..到后期龙宫成为PK的不2人选.
推荐加点 3魔1血1耐
这样保证伤害输出的情况下不失血耐,上策!!
PT
PT的人越来越多了,我感觉直接原因是因为杀伤技能改成群秒了!而且是纯粹的辅助型门派!躲在哥哥姐姐后面点个灯,救个人什么的,呵呵!比较悠闲
加点3耐2血,或者2.5耐2血0.5魔.
PT被称为传说中的坦克可不是盖的,一般人打不死他#75
如果你是灭绝师太型的女孩
我建议你选女儿
女儿是绝对速度的象征.一般情况下每人可能比女儿的速度快
女儿总是出手最快的,最先把人封住.然后用毒镖杀死#83
加点 2敏2血1耐或者3敏1血1耐
后者速度有绝对的优势.
前者的速度一般也比其他门派快,除非人家4敏5敏的加点#75
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梦幻西游
- 类型:角色扮演
- 语言:简体中文
- 大小: 708.56MB
- 版本: V1.159.0
- 星级:
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