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梦幻西游打副本阵容 梦幻西游打剑阵容攻略

时间:2022-11-26 04:05:49

小编:51游戏网

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梦幻西游手游龙宫新手怎么玩 龙宫实用攻略详解

现阶段的龙宫,属于精锐组的弱势门派,这个“弱”并不是指这个门派弱,而是对大部分平民玩家来说,69级龙宫的游戏体验并不理想。

而经常关注武神坛、X9比赛的话,可以看到龙宫的出场率其实非常高,单龙打面伤、双龙走炸蓝,依旧是常见的比赛阵容,即使是在69级的精锐组,龙宫队伍的胜率也并不低。

但龙宫不像魔王寨,在内外圈经脉的加持下,进可爆炸输出,退可图腾运营,是一个可攻可守且准入门槛较低的门派。龙宫的经脉外圈更适合敏龙打比赛用,现阶段推出了虚弱机制,配合外圈的减疗,大大提升了敏龙的优势,而大部分玩家受到装备的限制,还是只能选择内圈的法连模式,可玩性并不如魔王高。

因此,龙宫是一个需要大量金钱投入才能畅玩的门派,在69级这个阶段更是如此。

接下来说说69龙宫的装备选择。

1.普通玩家:全身60级装备,尽可能6件装备都带法连特效,武器和衣服至少要加魔力,耐魔双加最好。稍攒点钱,可以把武器和项链换成简易,武器没有绿字也没关系,主要是镶嵌9级舍利子。

2.小资玩家:全身简易,武器和衣服都要耐魔双加,项链和武器的法伤要接近满熔炼,鞋子的速度要高,这样带上4黑,稍微加点敏就可以玩剑会的速推队了。

3.土豪玩家:敏魔双加满熔炼简易武器、衣服(壕中壕在此基础上带特技),极限法伤简特项链,简特鞋,简特头盔,愤怒特技腰带,必备的特技:罗汉金钟、玉清诀、笑里藏刀;在此基础上还可以有:野兽之力、慈航普度、四海、流云诀、散失咒等常用特技。有了这个资质,便可以联系靠谱队友,一起参加X9比赛了,平时变张小白龙和队友配好速度去剑会虐菜了,爽到爆炸。

再谈一下69级龙宫pk。

目前剑会主流的打法有两种:

一是五魔加点,带上自己的龟速隐身血宠,再组三个法系队友,配上一个地府开眼,无脑龙卷。这种阵容在战将以下段位还行,比一些杂七杂八的队伍胜率更高。

二是法系速推,三个速度在700左右的法系,配上一方寸,一地府,宝宝带感知法,低速轮回破法宠更好,通过高频法术打击,使对方维持不住血线而崩盘。这种阵容在王者段位以下,有着不俗的表现,方寸封印对面治疗、地府开眼,己方三法系都比对面法系快,不会被对面法系守尸。但这种阵容回复乏力,遇见配置高的五门阵容,对方辅助第二回合罗汉出来,就显得很被动。总体来说,是中段位上分的不错阵容。

再聊下高端pk。

也分两种:

一是五魔加点的五门阵容,一般龙宫站在龙三位,带四个光芒石,龙卷伤害非常恐怖。这种阵容对龙宫的面板要求非常高,不仅法伤要在1450以上,还需要有慈航普渡特技,关键时刻力挽狂澜。不过这种龙宫也需要适当加一些耐,毕竟龙三位是对方集火的焦点。追求极限守尸,可以把鞋子脱了。

二是敏龙的五门阵容,速度在1000左右,变小白龙,主要打法是龙腾清宠、龙腾卡对面大唐血线、起罗汉、笑对面愤怒、玉清解封等。敏龙所在的队伍里,物理最好是月宫,速度比敏龙慢一些,伤害够,也能吃到敏龙的清心、玉清等buff,配合敏龙一起清宠,整个队伍接近比赛模式,胜率高,但很少会遇见这种队伍,毕竟对每个队员的要求都很高。

梦幻西游手游天兵飞剑怎么打 用什么阵容通关容易

首先,咱20级的时候,我们可以不用组队。玩家们只需要用助战伙伴,就可以通过了。但是要选择好助战伙伴,如果带的不好,那么还是一样是打不过的。最好的助战伙伴是:观音菩萨+西海龙王+李天王+九头虫。

这个主线任务一共有5个小怪,右边第二个是大唐的怪,我们必须优先击杀这个,否则很容易被秒。所以,只要先清理完大唐小怪,再杀其他小怪,最后杀死天兵飞剑,就可以了。

主怪的血量是比较厚的,不容易打死。我们最好先将几个小怪先清理掉,最后再打血最厚的主怪,这样就会比较容易了。

掌握了打法,选择好了助战伙伴,一切都是很简单的。玩家们一个人就可以打得过20级的天兵飞剑,主线剧情了。如果还是打不过,那么就只能和玩家一起组队完成了,打法还是一样的。

梦幻西游手游三小雷音PVP怎么打-三小雷音PVP打法攻略

梦幻西游手游三小雷音PVP怎么打? 在梦幻西游的游戏中目前非常多的玩家朋友在使用小雷音阵容,不少的玩家朋友面对这个阵容也是非常的头痛,那么这个阵容有没有什么应对方法,阵容要怎么打呢?下面给大家带来的就是 梦幻西游手游三小雷音PVP打法攻略, 一起来看看吧!

梦幻西游手游三小雷音PVP打法攻略

一、打法建议

1、三小雷音+一封+一辅助

打法极其暴力,小雷音一回合三个斩业火,二回合三个一念成佛,三回合三个大招或继续群秒。队伍封系除去封印任务以外,更重要的是控制对面怒气,不给罗汉。辅助任务就是保证三个小雷音能顺利出手。

有宝宝可能担心三小雷音可能比较怕飞机队。其实,剑会狮驼队更容易针对,王者局及以上属性调整时候,全队耐点即可,再加上小雷音天生的物防高,遇上狮驼队也不必太担心。

2、带小雷音的常规五门队伍

五门打法更加细节,不会有类似公式一样的玩法。

目前由于佛珠小雷音的超强爆发,五门小雷音打得也比较奔放,大都依靠斩业火+一念成佛的爆发伤害速推进去。同时,小雷音的大招可谓是“核弹”一般的存在,经常可以造成一个大招清场的效果,场面极其恐怖。

说到五门玩法就不得不提到最常规的清宠战术,而小雷音在清宠物上也可以有优异表现。

“一劫成魔”单体秒三次,配合“迷心障”提供的魔珠,可以造成更高的单体爆发,类似大唐的“横扫千军”,可以说是“法术横扫”,并且还是百分百不用休息的那种,清宠物效率很值得期待。

3、带小雷音的狮驼队伍

一回合斩业火攒佛珠,二回合一念成佛爆发,这样的打法与狮驼队鹰击极其契合。小雷音狮驼队在剑会中可以比传统“飞机队”更加暴力!可谓是“超音速飞机队”!

阵容改为一封+一地府+双狮驼+一小雷音,一般首回合狮驼破血、魔兽、碎甲,同时吃掉合体宠物(这里推荐五力宠物),小雷音斩业火,第二回合开始全队爆发。

剑会中,传统狮驼队缺点在于容易被耐点针对,同时,虽然面伤爆炸,但是休息回合时候,对面容易回复。而搭配了小雷音后,利用小雷音的爆发,可以造成对方快速减员,同时,不休息地出手,也可以持续给对方压力。

二、PVP用法

1、针对地煞

一般地煞中,前排铁血属于难清掉的怪物,以四星地煞为例,龙宫、魔王队伍哪怕是法爆,也带不走满血的前排铁血。

2、队伍

但是小雷音队伍,基本一个法爆即可带走前排满血怪;或者双雷音队伍,两个秒带走。只要你不绿,地煞没烦恼。

以上就是关于 梦幻西游手游三小雷音PVP打法攻略

梦幻西游剑侠客最合理,最科学的配点方式是怎么配的?

如果是入大唐官府,建议加4力1耐或4力0.5耐0.5体。(这个门派没玩过,所以不能详细解释。)

如果入化生寺,建议加2魔1血2耐 或加2魔2血1耐。(这个门派没玩过,所以不能详细解释。)

如果入方寸山,建议加:

第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。

第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

第三种类型:2魔2耐1敏

首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。

进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。

练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。

该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。

总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。

接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:

第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。

第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。

第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。

第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。

失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷? 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。

现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?

近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?

早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。

早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。

还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。

方寸呢?方寸在干甚么?

还在争论加点!

以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。

在这里,建议你入大唐官府或第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。

该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。

第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。

而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。

该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。

同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

第三种类型:2魔2耐1敏

首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。

进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。

练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。

该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。

总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。

接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:

第一:虽然龙宫是大派,但现在各服最多的是物理系,同时强化武器的推出,他们得到的好处最多。

第二:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。

第三:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。。。。),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。

第四:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。

失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷? 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,身上少说也有上万的帮贡,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。

现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?

近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。一个JP方寸,眼光应该放在服战,那时侯,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?

早期的STL,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。

早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术。

还有魔王,五庄,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术。

方寸呢?方寸在干甚么?

还在争论加点!

以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家不断创新的战术,无异于痴人说梦。

在这里建议你入大唐官府或方寸山。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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