梦幻西游手游阵法加成 梦幻西游各门派阵法加成
时间:2022-11-26 22:05:29
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《梦幻西游》手游阵法汇总 各门派阵法推荐
1:地阵
地阵主要是防御性阵法1.2.3号位置增加人物的物理防御4.5号位置增加伤害
适应人群:全门派。主要针对PK和一些高难度的任务和剧情等等
克制对象:大克对面的风阵,虎阵,雷阵;被天阵,鸟阵,鹰阵大克。
2:风阵
风阵在PK和任务中的使用频率是比较高的一个阵法,新区很多便宜都喜欢开天阵,这个刚好大克天阵
同时也有很多追求速度开鸟阵,也被风阵大克,
适应人群:所有输出职业,
克制对象:大克对面鸟阵,天阵,鹰阵;被地阵,虎阵,雷阵大克。
3:虎阵
这个阵法是输出系的最爱,虎头位置伤害加成最高,有三个伤害位置和两个防御位置,PK中使用频率也很高
适应人群:所有输出职业
克制对象:大克对面风阵,云阵;被鸟阵,地阵大克
4:雷诀阵
这个阵法使用的频率相对很低,123号位置增加人物的抗封印能力,主要针对对面是多封印队伍
适应人群:全职业,主要还是辅助职业开得多一些
克制对象:大克对面风阵,云阵;被地阵,龙阵大克
5:龙飞阵
全能型阵法,这个阵法普遍用于双输出队伍,一物理一法系,也有三攻队伍使用龙三号位是所有阵法法伤加成最高的
适应人群:主要针对辅助和封印门派,也有输出门派开龙阵
克制对象:大克对面云阵,雷阵;被天阵,鹰阵大克。
6:鸟阵
速度型阵法,给全体队友增加速度,追求的很喜欢开,先下手为强、
适应人群:所有职业,
克制对象:大克对面虎阵,地阵;被云阵,风阵大克
7:蛇阵
法防型阵法,123号位置增加人物法术防御,适合针对多法队伍,目前杀青玄的基本都是开这个阵
适应人群:全职业,辅助和封印职业开得会多一些,毕竟一个队伍不可能没输出,输出还是站伤害位比较好
克制对象:大克天阵;被云阵大克
8:天阵
天阵基本上每个门派都练的阵法,全体增加伤害降低速度,任务副本活动首选阵法,在PK中暴力队也比较喜欢这个阵法
适应人群:全职业
克制对象:大克地阵,龙阵;被风阵,蛇阵大克
9:鹰阵
鹰阵和龙阵差不多,都是比较全面的阵法,两个伤害位置两个速度位置,队长加防御。PK的实用性比较大
适应人群:辅助优先,其次封印和输出
克制对象:大克地阵,龙阵;被风阵,云阵大克
1
0:云阵
云阵也是个比较全面的阵法,防御速度伤害都有,主要针对法系队长开这个阵法,
适应人群:法术系职业
克制对象:大克鸟阵,蛇阵,鹰阵;被龙阵,虎阵,雷阵大克
以上就是小编给大家带来的梦幻西游手游各门派阵法分享,希望大家会喜欢!
梦幻西游各阵效果
八种阵法:
天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10%
云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%
龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20%
虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%
鸟翔阵: 效果:全体队员的速度+20%
蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%
每个角色除了本身普通阵,还可以学4种阵法,首先所有人都要学天阵,虽然PK基本不使用这阵法,但平时还是很需要的,练级,活动等等,都是用天阵比较好。
剩下的三种阵法该学什么呢?我说了,要学对自己有利的阵。那就是要看队长位置是加什么效果的。你学阵,肯定是为了自己带队时而用的阵。
物理门派: 建议学 风扬阵 虎翼阵 鸟翔阵
风扬阵的队长位置是伤害+20%,虎翼阵队长位置是25%伤害,鸟翔阵是全队员+20%速度,虽然是速度,但物理门派要先发制人。
封系门派: 建议学 鸟翔阵 地载阵 龙飞阵
鸟阵全队+20%速度,高速封系必需的。 地载阵全队受到物理攻击-15%防,法术攻击-15%。面队暴力队的好阵。龙飞阵 队长位置是受到法术伤害-20%,封系灵低 更需要学。
辅助门派: 建议学地载阵、蛇蟠阵、鸟翔阵、龙阵也不错,辅助系是辅助别人的,阵法不定,自己选。
法术门派:最建议学 云垂阵 队长 受到任何伤害结果-40%,速度-30%,最适合你了。
第二本学地载阵。主要学这2本,第三本自己看下了,蛇阵啊 龙阵 你们不怕法,好象不需要。有人建议学虎阵和风阵,加物理伤害应该也对加法术伤害有效果吧
我在比武中,经常看到有人学错阵,比如:很多封系学 风扬阵 ,其实你们学错了。学错阵法的,可以继续学,如果你已经学习了4种阵,可以再学习,会覆盖前面所学阵法其中一种(可选择的)。
《梦幻西游》虎翼阵和天覆阵各个位置有什么效果?
虎翼阵是一种攻击阵型,附带提高全队金抗性效果。该阵型几乎每个点位都在提升角色及护身兽的攻击力,同时,从1、5、6、7、9、10几个点位提升角色及护身兽金抗性,通过提升攻击和金抗性以提升整个队伍的综合实力(提高金抗性会增加应对金属性攻击的抗性,同时增强“无力”、“昏睡”、“伤残”等状态的免疫力)。
天覆阵站位1:法攻+4%,最大生命+2% 站位2:法攻+4%,最大法力+2% 站位3:物攻+4%,最大生命+1%,速度+1% 站位4:物攻+5%,法攻+5% 站位5:物攻+5%,物防5% 阵法技能:《佛光万丈》回复我方全体一定量的生命和法力 。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。
《梦幻西游》各种阵法书是什么?其效果是什么?
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;、
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
求梦幻西游各阵法所加的属性····
天覆阵
[全力攻击式阵形]
全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%
地载阵
[全力防御式阵形]
全体队员受到的物理或法术伤害结果-15%
风扬阵
[攻速式阵形]
队员1对敌人的任何伤害+结果+20%
队员2
3对敌人的任何伤害+结果+10%
队员4
5的速度+10%
云垂阵
[普通防御式阵形]
队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30%
队员2
3受到任何伤害结果-10%
队员4
5的速度+10%
龙飞阵
队员1受到法术伤害-20%
队员2受到任何伤害结果-20%
队员3法术对敌伤害+30%,速度-30%
队员4速度+15%
队员5对敌人的任何伤害+20%
(本人最喜欢的阵)
虎翼阵
[普通攻击式阵形]
队员1对敌任何伤害结果+25%
队员2
3受到任何伤害结果-10%
队员4
5对敌任何伤害结果+10%
鸟翔阵
[加速式阵形]
全体队员的速度+20%
蛇蟠阵
[法防式阵形]
全体队员免受法术伤害的几率+15%
谢谢~
梦幻西游门派技能加成
下面是各种族的属性初始值
1)魔族
体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17
2)人族
体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16
3)仙族
体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13
命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30
伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40
防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6
气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100
魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
除去所有装备时的力量总点数为 x
除去所有装备的总伤害点数为 y
技能的等级为 z
种族的对应资质初始属性为 a
种族的对应的能力初始属性为 b
属性关系是 f
那每级技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z
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梦幻西游
- 类型:角色扮演
- 语言:简体中文
- 大小: 708.56MB
- 版本: V1.159.0
- 星级:
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