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梦幻西游星际飞船攻略视频 梦幻西游星际飞船攻略

时间:2022-11-27 03:59:58

小编:51游戏网

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新破天一剑就很不错

简介:

新破天一剑》是由韩国Magics公司开发,伙聚联合代理的大型网络游戏,采用了网络游戏领域最为先进的2D游戏引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,是一个令人惊叹的全新唯美武侠游戏!

《新破天一剑》拥有目前唯美画面,为玩家带来强烈的感官刺激;巨大的成就感和逐步体味出来的深邃内涵、公平的游戏环境,这些组织在一起,构成了破天一剑的独特魅力;上手简单,操作容易,技能道具系统丰富多变也使游戏兼备超凡的可玩性。

《新破天一剑》是唯美的武侠,从画面到情节的设计力求精致完美,很有东方意境。中国人传统之中就包含着含蓄和唯美的本性。中国的山水画,纵使派别林立,也都有“跌宕起伏、虚实相辅、以意取胜”之倾向。《新破天一剑》的八大武功也是动中有静,柔中带刚,每一个微观细节都有“戏分”,这是纯粹的“唯美派”。

《新破天一剑》中既有渔阳鼙鼓,霓裳羽衣,水袖轻抛,翩翩起舞,歌尽桃花扇底风。这是气势磅礴,动人心魄又温柔婉约的场面;也有秋山红叶,闲潭落花,修竹绿林,皑皑白雪,青山隐隐水迢迢。这是唯美浪漫、犹如桃源仙境的自然美景。

《新破天一剑》一直贯彻着极至的“美”的主线:唯美武侠。除了宏大的游戏场景和简易的上手性、深邃的游戏性,它更追求极致的唯美、浪漫的武侠、中国化的游戏内涵;从这两年来持续高涨的人气以及《新破天一剑》在国内网游市场上的取得的非凡成就可以看到:对于广大国内玩家来说,追求极致唯美的武侠网络游戏《新破天一剑》,带来的不仅是感观上的唯美武侠,更是“中国武侠味道”的游戏大餐。

背景:

创世之初,天极星,人极星,地极星,四象星,大天王星,修罗星,12圣灵星,构成了整个宇宙,太极八卦封印了由明的创世之神和暗的逆天之神互通的神界之门。

在18星宿中,神,人,魔,分居在属于天、人、地三极的星宿;四象星是四方神(青龙,白虎,朱雀,玄武)的居所,他们支撑着宇宙的方位;大天王星是持国、增长、广目、多闻四天王的居所,他们维持着宇宙的次序看守封印的神界之门;修罗星荒凉寒冷,是流放囚犯之所,囚禁着被禁锢的灵魂;12圣灵星组成了宇宙的十二时辰,维持宇宙的运转,分别由12圣灵护法兽掌管。

紫微星是太初宇宙的中心,历经了万年的时光,18星宿上的生灵各自繁衍互不干涉。然天道轮回,时逢紫微星转暗,创世之神黯然消陨,缺少了紫微星光彩能量的世界,光明的力量逐渐消弱,逆天之神强大的黑暗能量开始膨胀,四天王,四方神,12圣灵护法在逆天之神的威凛和诱骗下,先后迷失本性成为傀儡。从此宇宙中天地无光,时光乱转,次序混乱。只有人极星在创世之神的元神守护下没有陷入逆天之神的黑暗笼罩,逆天之神也忧惧着创世之神寂灭前留下的偈言,不希望人间的武圣和他分庭抗礼。逆天之神召唤出来自地极星的黑暗奴仆和修罗星的怨灵不断的骚扰人间的生灵,希望能抢先找到创世之神遗留的3件亘古圣物:破天剑、破天牌、破天秘笈!

但是人极星上的人们并不知道他们的祖先是创世之神,也不知道创世之神留下的偈言,只是恶劣的环境激发着蕴藏在他们身上天神的记忆,他们每个人都有着太极八卦盘中封禁的某种神奇力量,他们不断的同骚扰村庄的怪物战斗,神奇的力量不断的加强,武圣之灵慢慢的开始滋生…… 创世之神的元神启示人类需要和逆天之神及其爪牙决战,阻止整个宇宙沦为逆天之神主宰的漫无边际的黑洞。人们必须要到达其他的星宿,用光明的力量来拯救被迷惑和堕落的诸神,必须击败他们以唤醒其神志,让宇宙回位,时光正转,万物有序;人们必须要找到3件亘古圣物:破天剑、破天牌、破天秘笈,让支撑宇宙的太极八卦盘正转,才能挫败逆天之神。武圣之诞生,即将拯救天界诸神!紫微星也开始微微的放射光芒……

千万年过去,人极星日渐繁华。知天文通地理的百晓翁预言:太极八卦盘所封印的力量将在八位强者身上重现。这八位力量相生相克的强者聚集在一起,就能让太极八卦盘正转再次封印神界之门!

武功高深、孤高绝傲的“指路”一心追求江湖至尊宝座;其父曾经预见:他这一生的最大对手就是与其同时诞生的男人。江湖小子“一剑”来历不明、其貌不扬,却偏偏与慕容同年同月同日同时出生,难道他就是慕容一直在寻找的那个敌手?

清香高洁“秀雅”、冰玉雪女“云婷”与毒辣妖艳“娇红”同为江湖上鼎鼎有名的侠女,她们却为了一个共同的敌人反目成仇。为真情?为名誉?

神秘的女神堡在江湖中一夜崛起,一群肆意妄为、离经叛道的女子撑起了一片天,谣传她们能解决女人遇到的任何问题。女神堡幕后堡主究竟何人?冰玉雪女“云婷”竟然来到女神堡,委托她们去杀一个不知姓甚名谁的人!

出生名门、刚毅正直的铮铮铁男儿南宫,在妖魔肆虐时一意挽救武林于水火,为阻止妖魔毒杀各大门派门主,周旋于人极各地。父亲中毒的秀雅与南宫结伴赶往少林;武林大会上,秀雅竟然指出一剑是与魔族有关联的人?!

昏睡林中的一剑被一位白须白发的老人所救,竟被老人指为练武奇葩!武林群雄对一剑的追捕,会祸及老人悟神和天真少女拇指么?

混沌无序 八个主人公走向新征程,黑暗的力量现在又渐渐在这个伤痕累累的新破天一剑世界上蔓延开来。那些经历过黑暗的人极部族们开始重建他们破损的家园。而新的威胁,来自于逆天之神和不祥的未来,灾难的恐惧再一次地侵袭了这个世界。

特色:

同人漫画 体味人生

《新破天一剑》是以武侠漫画《破天一剑》为原型而设计的武侠网游。原著中逗趣、爆笑的情节,曲折、惊险的剧情,个性鲜明的八大角色,以及各个角色的精彩武功设定,在游戏中均得到了完美的体现。

春夏秋冬 唯美世界

《新破天一剑》将现实中春、夏、秋、冬各异的美景融入到游戏里,在对玩家的视觉产生冲击的同时,将游戏与现实的巧妙结合。

多彩染色 变幻生活

《新破天一剑》的染色系统是最受女性玩家欢迎的系统之一。任何玩家都能购买或探险获得各种初级染色剂,并且通过收集各种材料,打造更高级的染色剂。除了点缀装容之外,经过层层升级而合成的高级染色剂更具备特殊功能、神秘属性!《新破天一剑》染发、染衣、染鞋、裤裙渲染、腹带染色,以及皮肤染色、跟斗云染色、子女染色等染色设计,在2D游戏中堪称精细到首屈一指。紫、蓝、黄、红、青、绿、黄金、白云、嫣红、天蓝、靛蓝等多种多样的染色种类为《新破天一剑》玩家们的江湖生活更增缤纷色彩!

江湖寻梦 飞檐走壁

在丰富多彩的角色个性武功的基础上,人人都能学习轻功,精彩绝伦的轻功更完美演绎武侠小说中的飞檐走壁。它不仅仅能在战斗中帮助玩家迅速脱离险境,更是飞跃障碍、探索特殊地域的重要武功,在某些武侠任务中,轻功甚至是必备的过关条件!

腾云驾雾 天外飞仙

《新破天一剑》具备独一无二的“跟斗云”系统,让玩家体验另类骑乘快感!它不仅可以给玩家带来更大的负重空间、提升玩家攻击力,更能为玩家助战;还会随着玩家的战斗而越发强大,攻击力、防御力、体力等属性值随之提升。同时,为自己的“跟斗云”命名,为自己的“跟斗云”染色,你就能拥有专属的个性云彩!此外,它还是玩家进入“辰灵星”的必备条件;只有拥有“跟斗云”,才能跨越星际鸿沟、闯入全新世界!

宇宙飞船 星际航行

《新破天一剑》中穿梭各大星球之间的交通工具是具有中国特色的古船,游戏设定将古典文化与高科技生活恰如其分的结合在一起。《新破天一剑》独一无二的星际航船系统将玩家探索未知的激动与坎坷心情渲染到了极致!

探索外域 宇宙穿梭

《新破天一剑》,根据十二星宿设计了十二大星球。每一个星球都是一片独特的天地。十二生肖形象的怪物习性各异,其属性更暗合十二地支、相生相克,为玩家带来了更多探索课题。 玩家在对未知领域进行探索的过程中不仅仅能在古船上领略星际风景,还有可能在旅航途中遭遇各种突然出现的高级怪物,来一场风险之行!这种突如其来的考验,不仅仅为高级玩家的旅途更添刺激,而且也恰如其分地保护了低级玩家,防止低级玩家进入未知领域迷失方向……

武侠任务 江湖传奇

跳下山崖、遭遇迷宫、拔出宝刀的武侠故事再也不只是传说……

《新破天一剑》任务系统全面围绕着“武侠”主题展开,内容曲折而惊心动魄;丰富了玩家的游戏体验,使得游戏真正深入人心。

十二法王 神通广大

《新破天一剑》十二大BOSS对应着12生肖,它们各自守护着各个星宿。守护着午灵城的午灵护法,以及随时可能进攻人极的未灵护法,擅长施毒的巳灵护法、能分身出10个齐天大圣的申灵护法……各个护法的现身方式、攻击技能迥异。针对BOSS的探险及挑战是《新破天一剑》的独特魅力之一

百变星君 无所不能

在《新破天一剑》中,玩家可以亲身体验“七十二变”,随时随地换个BOSS造型。除了使用各种“面具”之外,“变身书”也是玩家们易容的途径之一。从新手对敌的小怪物,到各大星球的终级BOSS,玩家选择多多。

武功防御 倍显神通

成就破天,固若金汤的防御不再是梦想!在《破天一剑》里有最让人心动的系统——武功防御。当玩家互相PK时,将针对对方的武功攻击产生一定的防御。打怪过程中对怪物使用武功时,怪物根据一定机率防御武功, 怪物对武功防御的机率和武功防御力随着怪物等级不同而有所不同。

破天神功 唯我独尊

《新破天一剑》八大角色,武功各异。游戏独特的武功修炼系统、武功进阶系统真实地重现了中国武侠小说中的武功修炼过程。

正邪之分 门派之争

任何玩家在达到11级后即可加入门派! 任何门主自创门派后,其门派所能招收的门徒数量与门主的等级相同。这样的设定促使更多有统率能力的玩家全心投入游戏,让最有实力的玩家成为门派领袖!比武较量、门派挑战是《新破天一剑》游戏内容的精髓和核心所在。除了一般的门派战争之外,《新破天一剑》还为门派提供了更广阔的战场:普通门派战战场和跨服门派战战场。

攻城掠地 乱世一统

比门派战更为刺激、更受欢迎、更能牵动用户心情的,莫过于《新破天一剑》攻城战。一场激烈的攻城战往往令成千上万的勇士热血沸腾!攻夺宝座、号令天下!你准备好了吗?

洞房花烛 浪漫蜜月

统一乱世后,世界一片祥和。是到了该成家的时候了。 《新破天一剑》的玩家不仅可以在游戏中找到意中人并结为伴侣,还能与对方共同体验新结婚时代“洞房”生活!浪漫的情感体验大大丰富了用户的游戏生活,让武侠也柔情!

孕育生命 哺育后代

在《新破天一剑》武侠世界里,玩家结婚后还可以与伴侣一起体验养育子女的艰辛与乐趣!每一对夫妻都可以获得一个共同的孩子,并共同抚养她(他)长大!孩子的武器装备升级、孩子等级的逐步育成,给男女玩家带来了更多的游戏乐趣,更丰富的娱乐生活!成长后的子女不仅仅可以帮助父母携带更多的物品,还能提升父母的战斗属性,更能主动帮助父母对敌!

中国《新破天一剑》将为玩家提供选择生男生女的特殊道具,并将降低养育子女的难度,保证游戏中人人能体验养孩子的乐趣!

沈阳方特欢乐世界的星际航班是一个什么样的项目?有意思吗?

星际航班项目是一个大型球幕剧场,巨大的半球银幕将观众包围,将球幕电影机播放画面、模拟太空飞船和各种特效结合在一起,使游客在观看球幕影片的过程中体会到前所未有的太空遨游的真实感受。

各位旅客请注意,请记好安全带,星际航班即将起飞!我们将带您火速来往于天涯宇宙和恒星之间,与流星、彗星同行,一起探寻太空的奥秘。在华丽舒适的太空舱里,您可悠闲地观赏宇宙星空,也可全情投入刺激的星球大战中,在音乐和声效的衬托下,这些奇遇将会让您永生难忘,航班已经起飞,太空旅行即将开始!

沈阳方特欢乐世界位于沈阳市沈北新区盛京大街,由深圳华强集团精心打造,是东北地区规模最大的第四代主题公园之一。方特欢乐世界以科幻和互动体验为最大特色,采用国际一流的理念和技术精心打造,可与西方最先进的主题公园相媲美,被誉为"东方梦幻乐园"、"亚洲科幻神奇"

对于各类科幻电影中的星际飞船,人类什么时候能造出来?

电影里面的星际非常看上去有些不切实际,但是不得不承认,我们现在离实现已经不远了。偷偷告诉你一个秘密,想看一些星际大片,可以不用在某讯或者是爱某艺充值vip进行观看了,只需要你关注公众号:八点半故事,输入关键词,就能马上看到,而且所有你想看的vip电影都能看到。动动手指,30秒就能看哦!

预想的星际飞船

伊卡洛斯和其他组织坚信,人类可以在未来百年内建造出一艘“世界舰”,搭载一众乘客前往太阳系之外的星系旅行,并且平安归来。因此,泊瑟芬计划十分必要。该项目负责人、格林威治大学建筑和设计高级讲师阿姆斯特朗表示:“泊瑟芬计划涉及世界舰(worldship)内部生态环境。我们要做的不只是从地球带够物资出行,而是要设计一个闭环生态系统。”

阿姆斯特朗非常确定人类可以在未来百年内打造出星际飞船,而她的团队研究认为,这艘飞船必须像一个迷你版的地球。土壤、天气系统以及其他影响人类生存的因素都需要考虑在内。

研究中还提到:“与其预想建设这样一个系统需要哪些东西,不如反其道而行之,泊瑟芬计划使用自底向上的方法建立了一个生存环境。通过认识那些可能会自发形成生态系统并确定物质流向的基本物理和化学反应,为创造生长或分解等自然活动就具备了可行性。人类借此就可以繁衍生息。”

我们先来看看科幻中的星际飞船长什么样。

星际争霸2中星灵(古老的外星种族, 科技 比人类先进)的“亚顿之矛”,全长74㎞,动力来源于“太阳能碎片反应炉”,即一颗小型人造太阳。

《2001太空漫游》中,人类实现地球到土星的航行,靠的是巨大的核动力飞船。

《三体》中人类实现由地球到太阳系外的航行,也是靠核聚变动力的飞船。

比较特殊的是《流浪地球》(小说改编的电影即将上映),人类出现了飞船派与地球派之争:是建造巨大的飞船逃离太阳系,还是将地球改造为宇宙飞船逃离太阳系?

最终地球派获胜,地球被安装上一万多台以岩石为燃料的行星发动机,作为逃离太阳系的动力来源。(不知道有没有一个太空军军官暗杀了支持飞船派的科学家)

说了这么多,问题的核心就一个:能源。

用什么作为星际飞船发动机的能源?

答:核聚变

那么,人类现在对核能的利用水平如何?现在的宇宙飞船使用什么作为能源?

我们都知道,核能最初的应用是战争。1945年,原子弹被投放到日本,结束了第二次世界大战。

原子弹的原理是不可控的核裂变。之后发展出了可控核裂变的核能发电技术和不可控核聚变的氢弹技术。

核裂变的原料通常是铀235,运用链式反应释放原子核中的能量——也就是核能,用来烧开水,推动发电机运转,将核能转化为电能。

核聚变则是使用氘和氚(俗称重氢和超重氢)作为原料的核反应,其产物是无毒无害的惰性气体氦气。

那么,为什么星际航行不考虑用核裂变作为动力呢?因为核裂变的原料铀235本身数量稀少,难以获得。而核聚变的原料:氢的同位素氘和氚在地球上的水中数量巨大,成本低廉。宇宙中的行星上也含有大量的水(如火星上有冰川,木卫二上有液态水),恒星中更不缺乏核反应的原料。核聚变的产物是氦气,无毒无害,可以二次利用。可以说,不论是地球上还是宇宙中,核聚变的原料都取之不尽用之不竭。

总结:目前人类要实现星际航行,较为可靠的动力来源是可控核聚变。

那么,在20世纪和21世纪初,人类的航天器是以什么为动力的呢?

阿波罗13号,以氧气电池为动力。

中国的神舟飞船,以太阳能为动力。

现实与科幻小说中星际飞船最本质的区别,是目前仍在采用工质推进,靠电能喷射飞船携带的推进剂,而核聚变动力的飞船可以实现无工质推进。

工质推进就意味着,一旦推进剂耗尽,就GG了。

那么,人类离可控核聚变还有多远?

目前看来,对可控核聚变这一全新能源的 探索 ,中国和美国走在世界前列,中国的科研团队又首推中科大。

据报道,2017年,中科大的托卡马克装置(即“人造太阳”)实现了上百秒的隐态高约束运行模式,十年之内,或将实用化。

《太阳的距离》的世界,就要到来了。

最先实现可控核聚变的,将会是中国和美国,解决了动力来源问题,在外部竞争对手的刺激下,一代人的时间里建造出星际飞船,或许不是梦。

既然是星际飞船,那就相当于一个人造的生存环境,每一次星际飞行,时间不会太短,那么船员的生活与起居需要准备妥帖,不仅如此,船员的心理状态也是非常重要的。在茫茫的太空,远离家乡,没有支援,一切靠自己,前路尽是未知,所以星际飞船内部环境必然要比地面环境要优越很多才行,这样才能缓解船员的糟糕心情。

内部的设计:

空间要足够大,里面建设人工的花园,种植鲜花、树木,这些都是必须的,有条件的,还可以在飞船里制造假山、溪流,极力的营造田园式风光,可以极大的缓解船员本身长期飞行焦虑的心情。

此外,飞船的动力推进用什么?

常规的核裂变、核聚变,效率很低,不适宜长距离星际飞行,报以希望的可能是反物质推进,虽然现在的研究还没有任何眉目,但反物质人类确确实实可以制造出来,再来几个 科技 大爆炸或许可以应用到推进中来。

对于宇宙来说,星体之间、星系之间的距离动辄数百、数千、数万、亿万光年,亚光速飞船只适用于邻近的恒星系飞行,达不到 探索 宇宙的更高目的,但超光速飞船现在处在幻想中,不知道得需要多少个 科技 大爆炸。

至于人类何时能够造出来,谁都给不了答案,就连100年后物理学、材料学、生物学、化学会发展到什么层次都不清楚,哪会有人可以知道500年后会发生什么呢?

对此你们有什么看法呢?欢迎在下方留言探讨。我是科幻船坞,感谢大家的阅读与关注

按照现在的科学发展速度,至少要上千年,而且是没有外星文明的帮助下。你看看火箭的发展水平就知道了,从上世纪六十年代到现在,也只能到了火星,而且目前还没有任何人登陆过火星。如果人类想踏足银河系以外,上千年是需要的。除了技术的进步,建造那样的飞船的成本跟建造两三座城市差不多,而且还不能完全保障可以投入使用。当然,知道前行的道路艰难,但是人类都会一直 探索 。古人类面对的难题和需要思考才能理解的知识,并且很有耐心地记录下来,如年历,草药,通过年复一年的积累和传承,才成为了现在科学发展的基础。

人类的科学,永远造不出如人类科幻构想的所谓星际飞船。人类在近代貌似“突兀”产生的科学幻想,进而有所“兑现”的史实,其实只是“鬼使神差”,让人相对有限“预言”的造化兑现。并非是人类所有的所谓科学幻想,都必然是人类一定能实现的梦想。有些所谓的科学幻想,其实只是隐晦说明人类行将“踏上”灵魂回归宇宙自然之旅的天昭。比如,人类对宇宙太空表现出专注的神往,人类对宇宙恍如梦幻之旅“遨游太空”的祈盼,人类对移居外星球的科学诱惑宣传,全都是人类时代行将终结,人类灵魂因此可以最终彻底回归宇宙自然的隐喻昭彰。这个最终的事实,当下人类很快就会因眼前发生的一切而彻底证实。

什么时候造飞船已经像现在造车一样简单的时候。巨大的投入必须有足够的价值,当前的需要克服的

第一是经济,以目前的经济实力,建造一艘战舰,甚至可能会让人类 社会 经历倒退几十年,甚至上百年都有可能。

第二是技术:比如可控核聚变所需要的材料无法人工制造,所以没有材料的加工技术,人类寸步难行

依照现在 科技 发展的速度应该再过几十年就能够实现,当然我说的是最差的那种星际飞船,要想达到那种装几万人,有生态系统,有能量护盾,各种攻击系统,能够长时间航行的飞船那估计还有等到下个世纪,或者下下个世纪。

那种可以穿行虫洞的就不知道要多久了。

以上只是我的拙见,有不同意见的朋友,可以留言评论。

照现在登月都这么困难的状况,要造出星际飞船除非动力方式发生质的飞跃 ,不然到染污严重到不适合人类生存时都无法飞出太阳系。星际飞船,不只是飞船,上面涉及的物理、化学、生物、医疗、环境循环等要素太多,哪怕一个不达标飞船都无法起飞。 要载人飞出太阳系并且有平安飞回的能力,激进一些也得二百多年。

已经完全实现!好莱坞很多科幻电影一般都是根据真实发生的背景来创作,多数人觉得恰恰相反是先天马行空地想象创作剧本然后再一步一步通过现实 科技 来实现!这样做的目的是让公众觉得这些 科技 只是 娱乐 ,只是电影情节的想法植入在潜意识里,从而去否认,就算得知了某些信息也会不假思索地否定!因为这些超级 科技 公布的话就是一连串的多米诺塔牌倒塌一般摧毁目前一切旧有控制体系的钥匙,这是利益集团不愿看到的

我不明白为什么外星的飞船也是金属的,也会有灯,也会用点火喷气的运行方式。我觉得那些都是地球人的,只不过是试验品。反正又还没成功,偶然飞一下试试,好使的就成品,批量。不好的就再改改。我不信外星人跟我们一样的思维方式,跟我们用的是一样的资源,也要挖矿冶金烧燃料。

梦幻之星4的剧情梗概

一千年前,行星管理系统母脑遭到破坏,第一行星帕尔玛也在爆炸中毁灭……由于母脑崩溃造成的连锁影响,莫塔维亚有90%以上的人口在这场灾难中死去,曾经高度发达的科学文明也几乎消失殆尽。

千年后的AW2284年,莫塔维亚。在这个时代,由于怪物的肆虐,狩猎怪物的猎人(ハンタ—/Hunter)这一行业很快发展了起来。这天,16岁的见习猎人鲁迪(ルディ/Chaz)和老师莱娜(ライラ/Alys)收到了莫塔维亚学院(モタビア・アカデミー/Motavia Academy)的委托,赶到了学院所在的学问之城皮亚塔(ピアタ/Piata)。在地下室入口研究员汉恩(ハーン/Hahn)加入了队伍,在地下室最底层他们解决了那里的怪物出没事件,面对巨大的实验管与未知生物,莱娜心生疑问。回头在莱娜的“威逼”下从战战兢兢的院长那里听到了一个名字:暗黑魔导士杰奥(ジオ/Zio)。原来,早先去生命之谷(バースバレー/Birth Valley)科学考察的生物学教授霍鲁多在峡谷的深处发现了古代文明,并带回一些生物的样本;在第二次探索后就没有了任何消息,院长最初也想派人去寻找失踪的教授,但受到了杰奥的威胁而被迫放弃,直到现在学院里发生了怪物出没事件。之后,为了寻找在探索怪物之谜的旅程中失踪的霍尔特教授,三人来到了位于塞玛城(ぜマ/Zema)的生命之谷(バースバレー/Birth Valley)。在峡谷深处,他们终于找到了教授,可他早已变成了石像……

为了让教授复原,必须到莫塔维亚原住民聚居的毛尔加姆(モルカム/Molcum)去取一种叫做阿尔西林(アルシュリン/Alshline)的秘药。在被杰奥夷为废墟的毛尔加姆村里,遇见莱娜的老朋友、神秘的蓝发魔导师斯林(スレイ/Rune)。在他的帮助下,大家穿越了克鲁普村(クルップ/Krup)北方的山谷,到达了原住民新的避难聚居地特诺埃(トノエ/Tonoe)。随后斯林和村里的长老一起离开了,临行前斯林告诫莱娜一行不要与杰奥进行正面交锋。在原住民战士巴克(バイク/Gryz)加入队伍。拿到药之后,一行人返回了生命之谷并使教授恢复了原状,才得知是杰奥在阻止着教授一行人接触生命峡谷的秘密。原来生命峡谷的尽头连接的是旧时代的文明遗产,一个巨大的生化工厂!众人经过一番探索后,在工厂的深处见到了一位长着猫耳朵的少女法儿(ファル/Rika)和一台巨大的电脑希德(シード/Seed)。原来法儿是希德利用千年前一位新人类的基因所制造出来的克隆人少女。众人从希德那里了解到,要彻底解决怪物事件就必须关掉生化工厂纳尔瓦斯(ナルバス/ Nurvus),而要做到这点,就必须先救出被杰奥监禁的女性机器人芙蕾娜(フレナ/Demi)。在法儿随大家一起出发之后,希德却为了彻底停止失控的生化工厂,启动了自爆程序……

经过重重跋涉,一行人来到了杰奥之堡(ジオスフォート/Zio’s Fort)。经过一番艰苦的探索之后,众人终于在最顶层救下芙蕾娜。然而就在这时,他们最不想遇到的人出现了:暗黑魔导师杰奥!在一番大胆的交涉失败后双放开战。由于魔法障壁的存在,众人的攻击根本无法对杰奥造成丝毫伤害,最不幸的是莱娜为了保护鲁迪而身受重伤……紧急撤退之后,众人暂居于汉恩的故乡克鲁普村(クルップ/Krup)。可莱娜的伤口始终抗拒着任何形式的治疗,并且伤口中渗透出的黑暗波动正在向全身扩散。在众人对莱娜的伤势一筹莫展之际,莱娜却执意让鲁迪一行去找斯林,让他来破解杰奥的魔法障壁。

由于去拉迪亚塔的路上充满了流沙,要渡过的话必须找到古代的“沙地飞车”才行。在芙蕾娜的指引下,大家在克鲁普村南方的机械中心(マシンセンター/Vehicle Control Centre)取得了沙地飞车。驾驶着飞车穿过广阔的流沙带,众人来到了大陆东南方的拉迪亚之塔(ラデアの塔/ Ladea Tower),在第三层大伙与斯林会合。在塔顶消灭了杰奥派来怪物后,最终取得了能解除一切魔法的圣杖——意念杖(サイコウォンド/ Psycho-wand)。但就在一行人回到莱娜身边的时候,等待着他们的却是与莱娜的永别……

众人再次站在了杰奥的面前。在意念杖的作用下,失去了魔法障壁的杰奥在鲁迪近乎疯狂的攻击下毫无招架之力。就在杰奥将要化为虚空的尘埃之时,鲁迪隐约听到了一个名字:暗黑佛(Dark Force)。

为了关闭纳尔瓦斯,芙蕾娜不得不暂时将自己与其主电脑连接。鲁迪、珐儿和斯林三人为了恢复环境控制系统的机能,搭乘宇宙船起身前往人造卫星塞兰(ぜラン/Zelan)。在那里,他们见到了芙蕾娜的上司——男性机器人法伦(フォーレン/Wren)。从法伦那里得知,环境系统失控的真正原因不是塞兰,而是另一颗人造卫星库兰(クラン/Kuran)。在赶往库兰的途中,飞船却因混入了怪物而坠落到了德索利斯。

阿尔戈尔的第三行星德索利斯,一个终年被冰雪所覆盖的蓝色世界。这里,暴风雪已经持续了三个月,却丝毫没有停止的迹象。在爱说冷笑话的老僧侣拉加(ラジャ/Raja)的帮助下,鲁迪一行人在泰勒村里(タイラー/Tyler)找到了千年前泰勒船长(就是《梦幻之星2》里的那位宇宙海贼大哥…)所留下的飞船兰迪尔号……

五人终于来到了库兰的主电脑前,而在那里等待着他们的竟然是——暗黑佛!经过一番苦战,鲁迪一方最终还是得到了胜利女神的眷顾。之后,在法伦的努力下,环境控制系统恢复了正常。可出人意料的是,德索利斯的暴风雪并没有因此而停止!

按照拉加一向很灵的直觉(自称),不久前突然出现在德索利斯的迷之高塔加尔贝克塔(ガルベルグの塔/Garuberk Tower)才是暴风雪的根源。本着宁可信其有的原则,一行人再次启程。

大家带着芙蕾娜提供的雪地飞车重回底佐利斯。在突破北方冰障后来到的索萨(ゾサ)村中,鲁迪打探到了加尔贝克塔的具体地址。不过,塔前一片无法通过的“食人森林”,去过的人都没再回来。而东方的另两个村落:密斯(ミ一ス)和利谢儿(ソシコル/Reshe)最近也似乎发生了重大的异变……大伙儿开始向东方探寻,因为有了飞车,所以行动非常便利,(此时如果有像找到北方神猫的洞窟,法儿将得到一件非常锐利的武器)。大伙儿很快便找到了利谢尔村。然而此地已是废墟一片,四处都布满了僵尸……鲁迪等赶紧退出利谢尔,来到东南方的密斯村(ミース/Meese)。这儿也大事不妙,许多村民被加尔贝克塔吹出的怪风刮倒生了重病,奄奄一息。更为糟糕的是,拉沙竟也染上了此种怪疾而发起高热来了!看来队伍里又要减少一名战士了。大伙商议再三,决定先去食人森林,找回被困在那儿的一名女通灵师,或许她能替代拉沙,为众人出力。

食人森林果然名不虚传,不管怎样奋力攻击,吃人的树木都是灭了又生,毁之不尽。眼看力攻也已无用,大伙只有撤退,在森林边救下了女通灵师詹丝(シェス/Kyra)。詹丝听了鲁迪等的诉说后,表示她也无法解决食人森林的问题,唯一的出路,只有去请教鲁兹先生了。鲁兹是通灵师们的祖师爷,据说已活了二千多年了……

由米斯村向东南方前进,在东西山进入通灵馆(エスパーの馆/Esper Mansion),奇怪的是斯林对这是好像非常熟悉。进到最里间,斯林说出了一个让所有人震惊的秘密:鲁斯已于两千年前去世,他的意志和记忆却通过水晶球传了下来,而斯林本人正是转生的第五代鲁斯。接着他对目瞪口呆的鲁迪说,黑暗法鲁斯并没有消亡,而鲁迪就是他选出来与之对抗的勇士。

为了通过食人森林,鲁迪他们前往冈比亚斯大寺院(ガンビアス大寺院/Gumbious Temple)借取日食火炬(《PS1》中德索利斯的神圣火种),然而火炬却在他们面前被一伙形如鬼魅的神秘人物抢走……追查到最后,一个本已在两千年前死去的人站在了他们的面前——魔王拉西克!……一番激斗之后,一行人终于取回了火炬,并成功进入了宛如活物的加尔贝克塔。经过一番曲折登到塔顶之时,鲁迪简直不敢相信自己的眼睛:眼前这个庞然大物不正是已被自己和伙伴们消灭了的暗黑佛吗?容不得他多想,一场恶战再次开始……

暴风雪终于停息了,久违的太阳再次照耀在德索利斯的万里雪原上。正在大家互相告别的时候,远处的冈比亚斯大寺院却发生了巨大的爆炸,炽烈的火柱映红了天空……在寺院仅存的地下室,匆忙赶到的鲁迪从主教那里听到了一个名字:深远的黑暗。为了解开这一切背后的谜,一行人按照主教的指示,回到了莫塔维亚星球。在消灭了先化为人形混入队伍最后现出真身的另一黑暗力量的化身,大家取得了初代鲁兹保存在莫塔维亚战士神殿中的空之棱镜(ヱアロブリズム),并遵循棱镜的指引,飞向了遥远的外宇宙。

茫茫的宇宙中,一颗未知的行星渐渐浮现。在这颗名为琉克罗斯(リュクロス/Rykros)的第四行星上迎接他们的是一个自称李罗夫(レ・ルーフ/Le Roof)的声音。依照他的要求,逐次通过了勇气之塔(勇気の塔/The Courage Tower)和力量之塔(力の塔/The Strength Tower)试练的鲁迪他们,终于了解到了阿尔戈尔创世的秘密:

数亿年前,宇宙中某恒星系的精神生命体文明发生了分裂,并展开了一场旷日持久的星际战争。二百万年前,这场战争终于分出了胜负。被后世称为“神圣之光”(大いなる光/The Great Light)的胜方为了防止败方的复活,制造了一个由一颗恒星和三颗围绕着它的行星所组成的封印,并为了警告千年一次的封印衰弱周期,放置了一颗每千年靠近阿尔戈尔一次的行星琉克罗斯。神圣之光还在四颗行星上放置了作为守护人的智慧生命体。三十万年前,神圣之光在这个宇宙的足迹彻底消失了,而除了琉克罗斯之外的三个行星上的守护人也在漫长的岁月中忘记了自己的使命。另一方面,被封印在次元狭间的败方不断积聚着憎恶与仇恨,逐渐变成了一个邪恶的存在——“深远的黑暗”(深远なる闇/The Profound Darkness)。在每千年一次的封印衰弱期,深远之暗的一部分就会透过封印,在阿尔戈尔形成实体,这就是暗黑佛。每当这种时候,就会有一位勇士挺身而出将暗黑佛击退,为阿尔戈尔赢得短暂的和平。然而一千年前,深远之暗终于破坏了作为封印一部分的帕尔玛,这也就意味着千年后的现在,衰弱的封印再也无法压制躁动的深远之暗……如今,要拯救阿尔戈尔,除了深入深远的黑暗所在的异空间直接击败它之外别无他法……

为了解除鲁迪的彷徨,斯林带着大家回到了通灵馆。在馆内圣剑之洞窟的最深处,鲁迪从阿丽莎的雕像手中接过了圣剑艾尔希迪恩(エルシディオン/Elsydeon),并在一瞬间感受到了数千年来保卫过阿尔戈尔的英雄们的英魂——阿丽莎……鲁兹……尤西斯……妮……许多许多人,还有他心中永远的痛——莱娜……

斩断了迷惘,鲁迪和伙伴们穿过残破的封印进入了次元的狭间,迎来了这场持续数亿年的光与暗之战争的最终决战……

MD梦幻之星2攻略

梦幻之星2

出城,向东北方走,经过ARINA看看有什么可买的就买吧,每到一新城后就可以从时空道穿梭往返于到过的城市中。第一个迷宫在此镇的东北边,迷宫有四层,首先要去到第四层,那里有两具尸体,要最尽头的一具尸体上找到small key 和 letter。然后再回到二三层里寻找打不开的箱子使用small key 得到两个dynamite就完成此迷宫了。

出迷宫返回PASEO的家后会得到一同伴。来到第一个迷宫下方的迷宫,在入口处使用dynamite炸开大门,杀进去。在里面找到小女孩就返回。来到西边的通道,就是在PASEO的上方,过情节后来到OPUTA。

在OPUTA的西北方的音乐家的家里可以欣赏本游戏的音乐,出了多少音乐就可以听多少首。在里面晃晃后出城往西南走,找到第三个迷宫,先要用dynamite炸开大门,这时两颗炸弹都用完了。进入迷宫,在最后还有门堵着的,而炸弹就门南面那里,要在之前就走过去,反正你看见再转过去啦,走路死慢死慢的,挺烦。炸开门从大洞跳到底层,从左上走,会一直走到右边的控制区,在控制台上得到Recorder就可走了,出口在东南一个给红色毒液围着的传真口上,如果你没有Escapipe又没有脱离魔法可用话只能走过去啦。

返回主城PASEO,进入总部,得钥匙,如果返回家又会得一同伴,一位可爱的红发小女孩,补给法术师,好像不大有用处的。返回之前的实验室那里,从下面的通道过,要使用Key Tube来开门。来道ZEMA,一个狭才的水城。

晃悠后出城,南下,看见黄色的山,来到山的右边半岛处,进入垃圾处里站,跟里面的人全问话,出来后会看见一艘汽船。(注意一进去后黑色的地方是可以走的,绕过第一个进入口,下面还有一个的)先不用理船,它会每次出现在你所在城市的岸边的,往西走,然后转北(绕个圈)来到KUERI,在这里找到科学家,他会让你去找MARUERA LEAVES,出城,西走会见到小船,驾船往西走一会儿,见座岛,上岸后从山的东面上山。在这里左转右转后总算找到了小草,注意这里有很多的假货,慢慢找,我都觉得这里实在是很烦,加之遇敌又太频繁了,我很坚难的顶了过来的。

返回KUERI找科学家,他会把MARUERA LEAVES做成MARUERAGUM。然后去海底迷宫,就在拿MARUERA LEAVES岛的下方,有一块不同颜色的海水地方。在那使用MARUERAGUM就可以进入。开始往西南方走会找到一个出口,进入海水控制室,然后在这里慢慢转吧,我都晕了,好像先从右上方的路走去,然后……一路晕吐到最后找到了一个和Nei一样的女孩。对完话就开战了,先是Nei上去单挑,给打死了,跟着全体上,为Nei报仇,最后打倒了她,控制室也在爆炸中沉没了。反回PASEO,这时是情节自动的。跟着反回家中,这时能一口气收到三个伙伴,(要进进出出),没办法,我很久没回来过,之前就有的了。这游戏的角色一出来都是LV1的,真头痛,喜欢就都带他们出去玩玩吧,都可说是主力来的。

先去OPUTA找音乐家,花2000学会音乐魔法,如果之前就学了就不用去了,我没学,不想给他骗钱,那知还要学。然后开船来到大陆的东南角上岸,顺着路找到PIATA,就到垃圾场的东北角上岸,也就是找MARUERA LEAVES岛的左边,可先去KUERI,从那边开船去。

来到PIATA,在中间的左边还有路的,先从城西北面顺边缘下就可见到,左走可找到三座塔,中间一个可以进入,那有很多门传来传去的,进入后往左边一排的门走,在第六个传真口进入,然后下到最一个进入,跟着顺着走,来到有四个口的地方进入第三个,右走就到。在那架钢琴处使用音乐魔法,上面的门就会开的,在里面可以得到四张水坝门的卡。注意不要调查钢琴啊,要是调查了就选NO,不然……

跟着就是打开四个水坝了,什么颜色的卡对应打开什么颜色的迷宫。中途可以回家看看,还会收到一位女角色,看样子像是富家小姐,不过是个小偷来的,唉,这年头有个样子的都不是好货……(我记得以前玩的时候偷到一样没的买,很好用的东西,这记得好像是随时记忆,这个对于玩卡带的特有有的,但我现在没有找到,可能要到各城上晃,我也没这心意慢慢试。)经过一轮晕吐之后总算是搞定了四个水坝,烦死了,不过这是小意思,爽的还在后头,大家想好了是否还在打下去。

反回PASEO后可从总部坐飞船去Dezolis。这后面情节我觉得很无意义的,因必顺先找到关键的冰宫,才能有的发展,不然转来转去都没有意义的。而之前还在迷宫的晃晃……

一下飞船就是迷宫,你要找到那些城镇前还要先在这里晕吐一轮。我也不能告诉你怎么去,我都还晕着呢,不知东南西北了。不过去那城镇之前先要找到Magic cap装备,不然你到那里什么也干不了,主要就是没的补给。机场往上走左转,进入第一个入口,在十字口转上就找到。这迷宫里还两件这帽子,也没意义了,又卖不了钱的。

首先要找到AUKBA镇,在AUKBA城西边的大陆与宇宙的边缘处有一隐藏口,仔细看看,靠近下边的,会看见略凸起地型,穿过到达另一边,进入宫殿。在那里见位大师,能得到Prism。这时又要面临四个极度可恶的迷宫了,这个星球共四块大陆,每块都有一个迷宫,之前是看不见的,有了Prism后就能见到了,大陆入口处都在机场迷宫那里,反正够你烦的。要分别在那四个迷宫里找到Nei神器,每个迷宫有两把,找到就走人,别管那么多了。找到了全部的八把后就反回去见那位大师,又要走一轮地道,烦!烦!烦!烦!

这四个迷宫我也不多说什么了,还是那句话,我都在晕,大家想好了是否还在打下去。我就只说说ZOSA城的左边的那个吧:

1、进入迷宫,见三个洞口,从中间的跳,见三个口,又是中间的跳,见一宝箱,左拐到尽头跳下,然后跳身边洞,再跳上面的那个,跳下就见到Nei Shot(其实好几个口都能转到这里的)

2、还是中间跳下,跳左边的,看见两个口,跳下前面那个,右走拐上,跟着拐左到尽头的跳下,然后跳右那个洞口,右拐直走到最下面能找到Nei Slasher。

八把神器全部得到后又来到那大师那里,交谈,得到最终神剑,他会把你传到本游戏的最后一个迷宫那里,在那要打两次大怪,造型到没让我失望,挺不错的。打时是见不到大怪的血的,也不知他有N血,慢慢打吧,肯定是很难打,我也不是很清楚了,我是锁血的,呵呵。搞定后游戏结束,还有几张角色特写照看看,好过其它的游戏什么都没有。

■PS: 游戏是89年的作品,这样子也不不错的了。游戏的版面设计还不错,很多地方都做得很细致,风格也很特别,只是后面一个星球的设计风格好像没意思,不像宇宙探险了。可惜游戏没有做战斗画面很失败,这也太过分了点,也就那么几张图也不搞,好在游戏敌兵弥补了这点缺陷,本游戏中的敌兵真是做的非常细腻,这是在世家上其它的作品上都找不到的,就梦幻之星4也不能比的。游戏是还有一个可恶之处就是行走的太慢,遇敌又实在太频繁了,加之每次出现时还要等一会儿,等它们慢慢现形,让人很急。这使游戏很大的失去游玩性。至于迷宫也是比较的难,当然这也是基于上面两点而言的,如果不是走得慢和遇敌频繁到是可以免强接受的。如果这游戏没这些缺点的话真是不错的游戏。

这我顺说说梦幻之星4,做为一个五年后的,容量是2代3倍的24M的4代作品也太不值了。因这游戏后面的迷宫的画面制作也是随便而难看的,游戏也只是开始在第一个的星球是做的不错的,后来的也是一色过的简单化。游戏中是有很多的插图,但也是比的粗造的,也并不是大张大张的,而最后的爆机也没多几张让你看看。而题材还是老套的,不如换一个星际探险的剧本好过,反正原剧本又没有什么大过之处,还是跟二代一样的结构,上去也是白茫茫星球,还是那风格的建筑,没点儿新意。反正是让我觉得不是超水准的作品。

在你玩过的众多游戏中,让你觉得印象最深的游戏是哪一款?

Minecraft

要说印象最深的 游戏 ,必须是 我的世界 啊,这个 游戏 伴随了我好几年了。手机,电脑,正版,盗版我都玩过!可以说,我是见证的MC慢慢改变的一批人中的一个! 大爱MC!

印象

最开始见到这个 游戏 的时候是在逛网站的时候,看见一个小 游戏 叫做《minecraft》,当时看见的 游戏 封面就像是 马赛克 一样,不怎么想玩,但是由于电脑配置不咋地,也没什么可以玩的大 游戏 ,就抱着试一试的心态去下载来看看。下载完成后打开,“还整的是马赛克啊,我去."这是我的第一个想法。

我自己看的小攻略写的要先打树,我便去 砍树 去了。树的方块开始变化,一个个小方块变成深褐色,突然发现”咦,有点意思。”当木块爆开的一瞬间。噗 的那一声,真的是太震撼了。你敢想我就疯狂砍树,砍了好久。

这就是我对MC的最开始的印象:一堆马赛克和有趣的声音。

发现

我挖土下去了,发现了各种各样的玩意,突然发现,则个 游戏 有点意思哎。

我便开始到处找攻略,想知道越来越多。这或许是我为数不多的认真学习吧(滑稽)

各种各样的生物便在我的不断探寻中逐渐的发现了, 游戏 也越来越有趣了;直到最后打败末影龙,"这样就完了?心中突然就有了莫名的失落感了。“

再后来,MC还是一直保存在我的电脑里面,一直没有动过。直到有一天,突然有个玩MC的好友发给我一个forge和一个压缩包,说是好玩的东西,还附上了一张图。那个世界变 的绚丽了,阳光也更加明媚了。

但是我发现电脑居然不支持,这便是我第一次换电脑的经过了。

就这样,我便越来越发现MC的伟大,从 原作者 到各 MOD和光影的作者 。感谢各位的付出,让这个 游戏 更加的多汁多彩。

感谢各位,感谢MC。

有一种 游戏 ,叫做minecraft.... 我忘不了第一次玩mc的时候,撸掉的第一块原木,挖到了第一块钻石,第一次被苦力怕炸死,第一次见到末影人,并且怀着好奇心去和他对视,建造了第一间土房子,不怎么美观,却有无限的成就感。第一次去地狱,第一次挖到了石英,第一次找到了地狱堡垒,惹怒了猪人狼狈的逃回家的那种惊险感,第一把附魔武器,第一瓶药水,第一次与凋零战斗。第一次找到了末地,艰难的击杀的末影龙的那种成就感,跳入了虚空,看着长长的末终之诗,点击了跳过....我们为了这个 游戏 投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座别墅,毫不犹豫的舍弃掉了土房子,知道了服务器,在体验了各种各样的mod之后,回到了自己第一个存档,落日了,看着夕阳缓缓落下,月亮悄然升起,怪物们出动了,回过头。看见了我们宏伟的建筑,一身的钻石套让你不再有了成就感,回头,看着自己第一间小土房,有了莫名的感动,那根火把还是插在墙上,周围还有苦力怕炸的弹坑 ,回到了土房,里面还是那样,没有改变,一切是那么的怀念。删了存档,创造了新的世界,看着一望无际的草原,方形的太阳不再让你觉得奇怪……至我们的一一一一一Minecraft.1. 大家别骂再迷 你世界了,其实你只要慢慢品味一下迷你世界,你就会发现,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,这尼玛是什么烂 游戏 ?!画质丑成翔就不说了!这人物特么就像娘胎里被车撞了一样!!有的还 要钱!明明抄袭了MC,进入 游戏 时加载画面时左下角还清楚地写着“拒绝盗版 游戏 !”要脸不?![酷拽][酷拽][酷拽]此生不悔入迷你,来世愿做一条狗 小迷你你,黑又黑。两只耳朵提起来,割完动脉割静脉。一动不动真可爱!剥了皮,剁成块,放进锅里炒起来。加上水,盖上盖,出锅之前撒香菜!今天我下载了迷你屎界,爸爸妈妈给我爱吃的大嘴巴[捂脸]................................................................................垃圾 游戏 那家强,迷你屎界专吃翔[酷拽]. 2. 我们MC并不是针对所有的迷你玩家。让我们生气的不是抄袭,而是你们抄袭了却不承认,还骂MC,甚至颠倒黑白说MC抄袭迷你世界。说我们不支持中国 游戏 ,是叛徒,但是我想问,你身边有多少东西不是国外渡过来的,昂?还有,网易已经授权MC了,你们只是在找借口,不相信事实,在逃避事实,拿那一点理由来安慰自己,诬蔑MC,这样做是很可耻的。你的道歉只能让人觉得你是一个好人,并不能平息MC玩家的怒火,所以不要妄想让MC不骂迷你。我们不骂难道要被你们反骂昂?我们不骂是不是过个十来天迷你玩家就会传MC狗默认抄袭迷你世界的新闻昂?不是我们想骂,而是因为你们的素质低到无下限!!!懂?

我的世界Minecraft,红警,吃鸡,

植物大战僵尸一,今生都不会忘的 游戏

Minecraft,估计玩的最久的也就这个了。

如果要说印象最深的,那是迷你屎界。

本人2017年暑假开始反迷你,也算久了。

对于80,90后出生的朋友来说,拾荒把魂斗罗放在第一位,没有人有意见吧。20年前的一个夏天,发小用一台小霸王学习机链接黑白电视机后,神奇了出现了 游戏 画面,那一刻的震撼至今还记忆犹新,从这天起开启了拾荒的 游戏 之路。不管时间过去了多久,魂斗罗这款 游戏 在拾荒的心里都是最好的 游戏 。这里面有整个童年到少年时代的回忆。有人还记得魂斗罗30条命是怎么调出来的嘛?

任天堂很多年前就出品了马里奥兄弟,在红白机时代必玩 游戏 之一。很多人的童年都有马里奥的身影,大胡子,爱吃蘑菇,最爱背带裤的形象根深蒂固的深种在每一个人的脑子里,马里奥的成功也成为了任天堂的一张超级王牌,至今不衰。

拾荒接触电脑比较晚,玩红警的时候已经是初中, 那时候网吧还不需要身份证,管理非常松,所以我们这些未成年也天天跑去网吧,每次跑网吧都是为了玩《红警》,开始玩的时候,也不懂什么战术,就喜欢玩人海。美苏两大阵营争霸,建立基地,调兵谴将,这款 游戏 让拾荒过足了当一名指挥官的瘾。虽然拾荒已经很久没有玩红警,但电脑里面依然有红警的源文件。偶尔音乐播放器里面还会播放那首经典的地狱进行曲。

前面几款都是单机,而网游对拾荒来说,记忆最深刻的那就非《魔兽世界》莫属了。也许现在的小朋友,多年后回忆起来会说《王者荣耀》吧。魔兽世界从2004年发售至今,有244个国家和地区的人都在玩《魔兽世界》,玩魔兽世界是拾荒大学的时候,那时候每天就知道玩 游戏 ,没有任何生活压力,现在回想起来,那段日子,可能是人生中最惬意的几年吧。现在偶尔玩几盘魔兽的时候还会怀念那时候的生活,现在的生活压力太大了。

以上,完。

那还用说,当然是我的世界,从新手变老手 真的好怀念 ,想起第一次盖房子,第一次挖矿洞,第一次合成钻石剑,第一次有了钻石套装,第一次……

想起迷你世界,我了玩一分钟,我就爱上了他那装逼爱吃屎 作死 ,剥开肚子一看,哇l

满满的一肚子屎 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,

当然,迷你世界过段时间就要 (s)(死了)

印象最深,或者是感动过的 游戏 ,这样的 游戏 还真不多,印象深的不少,能感动的,肯定是剧情优秀的RPG 游戏 了,以下我说几个大家看看有没有一样玩过的。

英雄传说4:朱红之泪

我玩的是早期的PC版,两张光盘装的,剧情比较长比较复杂,很多地方我都忘了,我只记得这个 游戏 里面的情节让我感动哭了,具体是哪里记不清了 ,尴尬,那时候用电脑可以玩的主要是345,3代盗版碟有问题,我换了很多次都是打了前面一点就闪退,5代也很棒但没有打完,这个系列RPG剧情都非常的棒,完整并且有内容,战斗也不枯燥,4代也是我唯一打通关的一代,里面不好的地方也有,就是一些跑腿情节,跑过来又让跑过去,以前的RPG太喜欢来这一套,其他方面来说都是很棒的,对了, 游戏 的音乐特别的好听。

仙剑奇侠传1

又是一款感动过的 游戏 ,我的月如啊,你死的好惨啊 玩到仙剑的时候,我还没有玩过太多的RPG,都是FC和MD上面的,这下直接升级到电脑了,非常激动,画面很棒,剧情很棒,而且和日式的RPG不一样,这个不用刻意去练级,就是迷宫简直噩梦啊,绕哭了要,剧情上面,算是一种缺陷美吧,也是因为这个缺陷,所以 游戏 才有了更火的热度,甚至有玩家要求厂商修改结局剧情,要一个有月如的完美结局,还有玩家自己制作的外传,编了些后续的情节,可见玩家们对它的喜爱,说实话,月如死的时候我都流泪了,吭吭的流,心里堵的难受。

恶魔城:月下夜想曲

这一款 游戏 算是印象最深的,没有什么感动情节,但 游戏 玩过以后总会念念不忘,因为再也没有这么好玩的 游戏 了,后来尝试的各种恶魔城 游戏 ,都不能带给我这种感觉了,画面,音乐,系统,完全是顶峰啊,只是现在来看画面有点不够精细了,如果可以高清化一下就好了,但音乐是没有国界,永不过时的,这几天又在玩月下了,听到里面的音乐还是心情舒畅,十几年前还拿过里面音乐做铃声用的,只是现在玩的时候大跳好难跳啊,是我手柄的问题吗?连跳根本跳不起老是断开,还有,顶他爷爷的椅子下面怎么顶,需要几下,会顶出什么东西,这个我忘了。

这些年陆陆续续玩了很多 游戏 ,有经典的PC大作,也有蹭邻居PS4体验的独占 游戏 。但真正能留下深刻印象的 游戏 很少,如果非要在记忆的尘埃中找出一个代表,那它应是《上古卷轴5》。

始于冲动,陷于才华

第一次玩老滚5是在网吧,偶然看到朋友打开一个 游戏 ,闪了几下后,一个黑底白字的Logo缓缓浮现,顿觉 游戏 具有穿越亿万年时光的厚重质感。

于是,十几岁的我,点开图标,开启了一个新世界。

第一次进入老滚5的世界,并没有觉得惊艳,因为那冗长的过场CG,平淡甚于无聊的过程让我昏昏欲睡。

老滚5被誉为当世最伟大的两款RPG之一,却没有当世最好的过场的CG。角色和囚犯被马车拉着,穿过满布霜雪的小路,命运宛若崖旁石块,随时都有可能滚落山涧。过场CG后,玩家和众多NOC被拉到村子,简单审判,宣布死刑。

此刻的我,依旧老滚5平淡无奇,甚至在 游戏 中见到血腥场景后,仍未勾动我的心跳。

但当龙吟声撕裂天地,巨龙从天而降,炽热龙炎摧毁身旁房屋时,我知道,这款 游戏 将陪伴我许多年。

在之后得 游戏 中,笔者才明白老滚5的伟大。用开放世界打造的魔幻大陆,画面古朴却极具质感的视觉体验都是 游戏 惊艳我的理由。 游戏 里名目繁多的装备,激发了收集欲的产生。宏大的世界观,让 游戏 具有了灵魂,更满足了笔者所有的年少幻想。

在之后,就慢慢接触了老滚5后期核心玩法:MOD。自此沉迷各种随从小姐姐,不能自已。

作为知名的“MOD才是本体”的代表,MOD丰富了老滚5的世界。随从类MOD,装备MOD,画面增强MOD,甚至还有爱的实验室。这些MOD丰富了 游戏 ,也成功烧坏了笔者的一块硬盘。这成了我的 游戏 记忆里,最难磨灭的记忆。

而老滚5也常伴吾身,成了惊艳了年华的 游戏 。

囧王者这个有这20多年 游戏 龄的“老”家伙来说印象最深的 游戏 ,再合适不过了。

囧王者从小就开始接触FC 游戏 机,从此就深陷 游戏 的深渊不可自拔了。进入 社会 后,工作也是与 游戏 界有那么千丝万缕的联系。现在囧王者就来讲讲自己这么多年来,印象最深的 游戏 吧。咱们这次不谈网游啊,谈网游的话,那故事就多了去了。魔兽世界,天龙八部,剑灵,DOTA,LOL随便一个 游戏 都是大把催人尿下的故事。这次,咱们只谈单机。

FC,SFC,MD时代

坦率的说在八位机和十六位机时代,给囧王者留下印象最深的是RPG 游戏 和ACT 游戏 。FC上的《霸王的大陆》《重装机兵》系列,现在有时候,囧王者甚至都会打开模拟器在PSP上回忆一下当年的感觉。MD上的《梦幻之星4》《幽游白书魔强统一战》,SFC上《DQ》《FF》系列,都是让囧王者久久难以忘记的 游戏 。由于囧王者又是世嘉硬核,对《梦幻之星》《幽游白书魔强统一战》那真是情有独钟,强烈推荐大家有兴趣的可以去玩玩这两款 游戏 ,真心不错。

32位机和次时代

进入32位机时代后,初代PS和SS上的《恶魔城月下夜想曲》被当年的囧王者惊若天人。原来2D的ACT 游戏 ,可以完美到这个程度,连音乐都那么好听片尾曲《I AM THE WIND》甚至常驻囧王者的手机铃声,简直完美。囧王者在PS时代对《月下夜想曲》的推崇甚至超过神作《最终幻想》系列。再一次强烈推荐《恶魔城月下夜想曲》,科乐美再也没有推出过超越它的作品了,希望科乐美能将其高清重制一下,MMP。

说了主机端,不能不提PC端

主机端的 游戏 囧王者真的说不完,PC端的 游戏 其实也有很多不得不说。说道PC端有,《仙剑奇侠传1》肯定是跑不掉的,当年囧王者记得还是买的大众软件推出的正版碟,然后被哪个迷宫给走崩溃了。我依稀还记得,为了走迷宫,我还用笔记本画过地图。当年曾经很羡慕李逍遥,特么有三个妹纸都缠着他,舒服啊,逍遥(舒服啊,相赫)。

然后就是常驻硬盘系列,上面这五款 游戏 ,全部没有玩过过的,请举手我看看。让我看看到底有多少人是不玩 游戏 的。可以说,如果没有接触过上面五款 游戏 的玩家, 游戏 人生是不完整的。

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩 游戏 ,从FC到PC 游戏 ,沙丘魔堡2、仙剑奇侠传1、红色警戒、星际争霸、帝国时代、无冬之夜、老滚5等等只要好玩的都玩!网络 游戏 从传奇、梦幻西游、大航海时代、DNF、逆战、坦克世界等等也都玩下! 篇幅较长,耐心看完!

经典的 游戏 太多了说不完的,这里说说这么多年了肯定很多老玩家记得的,印象还非常深刻的 游戏 ,那就是大名鼎鼎的《星际争霸》。记得1998年在电脑室先打着红色警戒,突然被几个同学拉着玩CS,那时候玩CS的仓库关,救人质都不告诉你按哪个键,DUST2我那几个同学都不告诉你按那几个键解雷的,太可恶了,当然了这都是笑话了,言归正传。一年之后突然发现了这款带着科幻风格的RTS(即时战略)。其实星际争霸1998年就出来了,也许流行的晚点吧,当时就被星际争霸中3个种族的风格吸引了,大家想想从沙丘2开始,直到命令与征服系列(CC)在到红色警戒,都是传统坦克,步兵,飞机,军舰等等,无论怎么改,都逃不出这个现实现代化武器的框框。 而星际争霸从采矿资源除了传统的水晶矿,还有汽矿,并且不再是什么采矿车,而是每个种族都有自己独特的采矿资源!人类是穿着机器护甲的工人、虫族是雄蜂,雄风还要牺牲自己去孵化建筑物、神族是probe也就是开着小型飞船的去采矿吧,星际争霸与红色警戒等等都是RTS,但是在与作战单位上有很大区别,就像我刚才说的不是传统意义上的坦克,步兵、飞机等等武器,也许人类还是这些,但是都有很大变化的!再就是星际争霸只有200人口吧,这点也不像其余传统RTS,一对坦克等等去冲锋,星际争霸要合理的兵种搭配!不谈那些改版无限人口的!

虫族Zerg

虫族这里 游戏 开发组有可能参考了1979年由里德利·斯科特导演的电影《异形》,这部电影系列都是很有名的。再就是星河战队里面的虫族,当然了这是玩笑话了!根据星际争霸的正统剧情,虫族是由赛而那加创造的纯生物形体新生命,适应各种恶劣环境的生存,同时给与了虫族同化寄生主的本领,赛而那加也被虫族消灭了,可怜的造物主啊!主宰(Overmind)是所有虫族至高无上的统治者,所有权力都集中在主宰这里。然后下面在有几个脑虫,脑虫具备一定的的智慧,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。 虫族的一辈子的思想,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他物种DNA的优点,而去除其缺点,而虫族占领的星球也是三族中最多的,虫族繁殖的速度快、需要的资源也极少。要是打快战的话,迅速出血池,孵化出猎犬(俗称小狗),这招估计很多人屡试不爽的(要是升了)。再就是刺蛇大军(俗称口水龙,这个称呼绝对对得起它),再就是以前的BUG变飞龙等等,不过后来慢慢的1.08慢慢的修复了这些BUG。当然了虫族的玩法也是多种多样的。

神族Protoss

这里有必要提下神族和虫族都是赛而那加创造,试想下也许赛而那加觉得宇宙中只有自己太孤单了,想多创造出几个种族,然后按他们的想法一种就是纯生物体就是Zerg,一种就是精神体 Protoss。这里我在试想下人类又有实体和思想,为什么不是创造了人类,然后回过头来,人类和造物主开站?哈哈,我想象力太多了,再或者我又想了赛而那加下不过这也符合了有3个种族的互相开战,不会只有2个太单调了,或者说一个种族的内战也很无聊的!神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,神族有高度发展的 科技 ,根据正统剧情神族自认为自己是宇宙中最有智慧和最前大的种族,也导致了神族太轻视虫族了, 神族是有强大的 科技 ,但是他们忽略了虫族的繁殖能力。其实神族开始都是内战不断,随后由一个叫Khas的统一了整个神族。神族将 社会 分为三个阶层:The Khalai(工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治阶层)。神族拥有极度先进的 科技 ,例如隐形能力、空间传送与等离子防护罩。 神族其实也可以打快战的,开具多出狂热者(熟称戳戳兵)这种基础士兵护甲和攻击力都是蛮高的啊,中后期的龙骑,(圣堂武士)闪电侠的技能闪电风暴、隐砍、航母母舰(超多小飞机)、黑暗执政官的精神控制力,要是控制别的派系的农民工人,你就又多了200人口啊!哈哈!神族的玩法也很多的哟!

人族Terran

星际争霸的人类我之所以放在最后说,是正统的剧情也说了,这个 游戏 的人族是流放的人类的后裔,但是人族无论到了哪里都是可以繁衍起来的,在虫族和神族打的不可开交的时候,虫族发现了一种新的生命形式那就是人类,并且又多了一个可以占领的星球。但是在神族和虫族眼里都是看不起人族的啊,总是认为人族是渺小的,不如他们的生命体高级,不如他们聪明,那真的低估了人类, 在以后数个重大战役中,人类任然努着抵抗所有外星人的攻击。人类其实开局初期不是很强大了,当有了坦克升级了攻城模式哪又不一样了啊,后期等人类除了大舰那都是很厉害的,再配合上核弹,够虫族和神族喝一壶了!哈哈!人类的建筑都是可以起飞的啊一大特色。当然了人族这一部分剧情也是很不错的,尤其是刀锋女皇的故事,那又是一个传说了!人族打发也是多样化的,每位玩家自己去体验了!

星际争霸可以说在1998年出来以后又一次把即时战略(RTS)的作品推向了高潮,同一个类型,不同的玩法,并且地图编辑器也是免费提供给大家的,每个玩家可以自己做出喜欢的对战类地图以及RPG地图等等了!并且后来涌现出大批职业联赛和名人,不亚于如今的 游戏 联赛!SK Telecom T1战队、Grrrrrr等等。现在想起星际争霸当年也是疯狂的联机对战啊!各位自己再去体验下吧!

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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