梦幻西游主技能掉了,副技能也降掉吗 梦幻西游主技能
时间:2022-12-01 03:00:33
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梦幻西游69凌波城先学的门派技能
梦幻西游69凌波城先学的门派技能
梦幻西游69凌波城先学的门派技能先学的门派技能肯定是主技能
然后就是浪涌的技能,起码要秒三
然后就选择加命中加伤害加防御的技能点。
梦幻西游凌波府师门技能怎么加?1主技能必须点,没办法的事。
2前期点门派技能花不了多少钱,都点起来就是了。
3后期的话优先点翻江倒海和法天象地。这两个技能一个加2.5伤害每级一个加1.25命中每点一下,而且3点命中加一点伤害。
4赚钱的话,嗷啸必须点现在一个150的临时卖20万左右那。而且还是加自身灵力属性。
5再次就是点加自身防御的诛魔。战斗中使用增加自己或者队友伤害的技能武神显圣包含碎星诀
反正每个技能都有用处,等级高了都有点的必要只是哪个先点哪个后点可以根据自身情况选择。
梦幻西游凌波城主要点哪几个技能毕竟伤害门派,最常用的还是浪涌+翻江倒海,技能效果优先加伤害的。
梦幻西游凌波城技能怎么加点战意是什么门派名称:凌波城
门派师父:二郎神
拜师要求:仙族,男女不限
门派特色:物理攻击暴击机率增加1%。
笔者认为的主要门派定位:物理系。
师门技能附加的非寻常属性:法天象地技能,加强属性为命中。
继半路出家的力五庄之后,仙族终于有了正统的物理攻击门派。如果不计剑走偏锋的力五庄而单单只和传统的大唐和狮驼相比较的话,可以说凌波城的攻击手段处于两者之间。究竟是双线精通多元攻击还是凡全面必垃圾,就要靠大家的智慧来演绎啦。笔者个人认为,凌波城是一个操作性很高的门派,需要对于战斗的整体有一个全面的判断,意识超前,手法风骚的朋友们可能更加适合凌波城。而对于普通人来说,这个门派比较难玩,或者说,比较难玩好。我们依旧从门派技能法术开始,走进凌波城。
天地无极,师门主技能。
符石部位:武器。符石组合:红紫黑黄蓝。
技能下法术:无。
物理系门派的主技能,貌似只有狮驼的有用。凌波城的主技能竟然比大唐还悲剧,技能下没有任何法术。师门主技能虽然不含法术,但技能高低会影响每点战意值在战斗中额外提高的伤害。
符石部位:铠甲/女衣。符石组合:白蓝蓝红红。
技能下法术:裂石、断岳势、天崩地裂、浪涌、惊涛怒、翻江搅海。
凌波城的主要攻击技能,也是凌波城主要的战意获得与消耗所在。裂石,伤害结果等同于普通物理攻击,提高临时必杀机率,使用后获得1点战意,是PK战斗中战意值最主要的来源。断岳势,即战意版破血狂攻,连续攻击单个目标2次。天崩地裂,战意版横扫千军,但该技能与横扫千军略有区别,横扫千军每下攻击均可能触发目标队友之间自动保护且逐次伤害递增,而天崩地裂最后一次攻击必定不会触发自动保护,但最后一次攻击伤害远远低于前两次的伤害值,约为正常伤害的60%左右,约等于大唐经脉中的长驱直入效果,具体孰优孰劣就要靠大家自行斟酌开发战术啦。浪涌,练级技能,攻击NPC时最多3个目标,增加1点战意值,但至少需要技能达到105级,和力五庄相比来说,要求略高。惊涛怒,按照对方防御临时提高伤害攻击2个目标。翻江搅海,即战意版鹰击,最多6个单位。以上所有法术使用后均不需要休息。
梦幻西游2凌波城哪几个技能需要点满凌波城技能
法术名称:裂石
法术介绍:
功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行物理攻击,增加1点战意值
使用条件:“气吞山河”技能达到25级
消耗:50点MP
特点:裂石是凌波城积累战意值的基础技能,每使用一次即可增加1点战意值,而且裂石技能的伤害也非常可观。
法术名称:断岳势
法术介绍:
功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行2次物理攻击
使用条件:“气吞山河”技能达到35级
消耗:50点MP,1点战意值
特点:该技能类似于破血狂攻,但是需要消耗1点战意值,所以并不推荐大家使用。
法术名称:浪涌
法术介绍:
功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行3次物理攻击。最后一次攻击不会被保护
使用条件:“气吞山河”技能达到45级
消耗:50点MP,3点战意值
特点:浪涌与裂石一样,同为增加战意值的基础技能,不过浪涌在任务活动中可以秒怪,可以作为不错的输出技能来使用。
法术名称:天崩地裂
法术介绍:
功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行3次物理攻击。最后一次攻击不会被保护
使用条件:“气吞山河”技能达到45级
消耗:50点MP,3点战意值
特点:该技能可以算是凌波城的大招,消耗3点战意值,不仅提升必杀机率,还使对方不可受到保护,有效提高了点杀的成功性,伤也非常可观,对于凌波城这个战意值非常珍贵的门派来说,天崩地裂技能还是非常给力的。
法术名称:惊涛怒
法术介绍:
功效:根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。攻击个数=技能等级/35+1,最多3人
使用条件:“气吞山河”技能达到35级
消耗:1点战意,个数*20+10点MP
特点:该技能目标的防御值越高,造成的伤害也就越高,虽然可以攻击多个目标,但需消耗1点战意值,总体来说并不是很划算。
法术名称:翻江搅海
法术介绍:
功效:根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。攻击个数=技能等级/40+2,最多6人
使用条件:“气吞山河”技能达到45级
消耗:3点战意,个数*20+10点MP
特点:这个技能同样根据对方防御值来增加伤害,并且可以秒6,作为消耗3点战意值的奢侈大招,效果还是值得的。
法术名称:腾雷
法术介绍:
功效:对目标造成伤害并有机会使目标受技能恢复效果降低
使用条件:“诛魔”技能达到120级,且人物飞升
消耗:60点MP,1点战意值
特点:腾雷技能适用于比武帮战中,可以有效压制对方的治疗职业,在点杀阶段起到非常重要的效果。
法术名称:指地成钢
法术介绍:
功效:克制无底洞弟子的必杀技
使用条件:“诛魔”技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点SP
特点:梦幻西游2三个新门派之间相互克制,不会影响到之前十二门派之间的克制法则。
法术名称:不动如山
法术介绍:
功效:使用后减少自身受到的法术伤害与物理伤害
使用条件:“九转玄功”技能达到25级,使用间隔为2回合
消耗:150点MP
特点:该技能可以在凌波城自身受到对手集火时使用,减少受到的伤害,提高了凌波城在战斗中的生存能力。
法术名称:碎星诀
法术介绍:
功效:提升自己或队友的物理伤害结果,持续一定回合。不能与镇魂诀同时存在
使用条件:“武神显圣”技能达到......
凌波城师门技能法天象地1级能加多少命中级别越高加的越多哦。
具体的公式是:1+0.01i,i指的是技能等级
举个例子:比如你技能点到100级,那加的命中就是:1+0.01×100=2
凌波城的门派技能技能名称学习效果包含法术天地无极进入战斗获得2点战意,用于发动门派法术。战意点数将提高自己的伤害力。战意最多累计6点,战斗中死亡时减半。——九转玄功——不动如山武神显圣——碎星诀,镇魂诀啸傲按技能等级提高灵力穿云破空气吞山河按技能等级提高伤害力裂石,断岳势,天崩地裂浪涌,惊涛怒,翻江搅海诛魔按技能等级提高防御力腾雷,指地成钢法天象地按技能等级提高命中无穷妙道,纵地金光
梦幻西游2凌波城主学什么门派技能除了穿云破空,其他全点满。。。穿云破空你要是闲钱多,也可以去点了卖临时F
梦幻西游凌波城师门技能增加多少伤害碎星决?LB的碎星决加伤害,加战意,个人还是比较推荐LB带碎星套,进场碎星决加一点战意,第一回合就能翻江倒海。挺不错的。比浪涌什么的好。
梦幻西游凌波城这个门派怎么玩楼主LBC打PK是个需要计算的门派,无脑进攻的话玩不好这个门派。力WZPK的话就很无脑,能做的唯一的事情就是烟雨杀宠,没血就点血起盾什么的,如果LBC你也这么玩,那肯定很渣……LBC的玩法和DT差不太多,比DT更加复杂一点,毕竟LBC还需要算战意,你需要把自己的战意保持在一个合理的程度来配合全队进攻,LBC和其他物理系不同,比如DT、ST之类的物理系,整个队伍可以以这些门派作为输出核心来全力配合,如DT死了,下回合要进攻,团队可以拉人、给DT喂血,怕被封可以卡著水清,所有人都可以为DT服务,但LBC却不然。由于战意的限制,进行连续攻击很难,所以在队伍配合LBC的同时,LBC也要配合队伍。比如说其他人都没BB,这时候假如你有3点战意,你去翻江搅海显然是一个非常愚蠢的举动。这时候假如你起个纸人,或者干脆再浪涌一下,等到队伍其他人都拿出了宝宝,下回合全队一起进攻就是一个很好的选择。这种就叫配合团队。LBC和团队是需要相互配合的,而并不像DT、ST是单方面配合,所以想要玩好不容易。你可以参考下别人的玩法心得kuyisoft/news/175838。
如果你说不PK,就单任务的话,就别玩LBC了,LBC任务不厉害的,输出比力WZ低,毕竟任务时你不可能带法宝,伤害结果少一截,而且这门派又不像ST可以挂机鹰击,你要是挂浪涌的话队伍其他人还会骂你,何必呢,还不如玩力WZ,开2个四孔输出比LBC高很多,而且可以安心挂机,最重要的是WZ刷经验不要钱,自己回血回魔就行了,多划算。
属性方面两个门派差不多,毕竟都是物理系嘛,LBC的属性会稍微高点,SM有技能加成,经脉有伤害加成,虽然属性比WZ好看,但是实战却不一定。
纯手打,如果楼主觉得有帮助的话,就采纳啊。
梦幻西游化生主要点什么技能
梦幻西游化生主要技能有:
1、推气过宫:
这个技能可以提升宝宝的生存能力,恢复气血。69级时可以选择四个目标的气血进行恢复,达到90级以上时可以高达六个呢。虽然这个单体的治疗量比不上普陀,但是群体治疗量还是非常可以的,甚至可以与阴曹地府媲美了。
2、金刚护体:
和普陀山的灵动九天还是比较像的,都可以增加法防,在面对物理门派的防点杀或者点杀时,物理防御得到大大的提升。唯一的不同点在于,灵动九天会在此基础上再增加一个法伤。如果金刚护体提升的法防加成还不能与灵动增加的法防相比的话,这个技能其实就比较鸡肋了。
3、我佛慈悲:
属于治疗技能,可以单次复活一个目标,当然,这肯定比不过专业的治疗门派普陀山了,尤其是它的绝招杨柳甘露在复活后就能直接完爆大唐。千万别小瞧它,这个技能的意义还是很重要的,可以在本局中减免伤害的数值,甚至能达到50%。
4、佛光普照:
这个技能属于被动技能,和地府、普陀的被动技能效果还是很相似的,每增加一级就可以给角色提升一个点的法术伤害。尤其是治疗符出现之后,带来了辅助业的福音,因为治疗量可以大大提升。
5、一苇渡江:
可以帮助一个队友提升其速度以及物理输出,而且可以维持五个回合。不得不说,这个技能一上场,物理门派的速度、面伤以及点杀能力都得到了大幅度提升,有一些细节也是必须要考虑的。
梦幻西游里所有门派的技能。(详解)
1、大唐官府:
为官之道、无双一击、神兵鉴赏、疾风步、十方无敌、紫薇之术、文韬武略。
2、方寸山:
黄庭经、磬龙灭法、霹雳咒、符之术、归元心法、神道无念、斜月步。
3、女儿村:
毒经、倾国倾城、沉鱼落雁、闭月羞花、香飘兰麝、玉质冰肌、清歌妙舞。
4、化生寺:
小乘佛法、金刚伏魔、诵经、佛光普照、大慈大悲、歧黄之术 、渡世步。
5、神木林:
瞬息万变、万灵诸念、巫咒、万物轮转、天人庇护、神木恩泽、驭灵咒。
6、天机城:
神工无形、攻玉以石、擎天之械、千机奇巧、匠心不移、运思如电、探奥索隐。
扩展资料:
门派详情介绍
1、大唐官府
师傅:程咬金
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:力量、耐力
门派特色:装备耐久度消耗减半,对于高等级来说无疑是个福利。高等级武器珍珠很贵,所以大唐武器耐久减半还是很不错的。所以打图还得是大唐。
2、方寸山
师傅:菩提祖师
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。
门派特色:对地府笛子伤害提高10%,门派闯关有用部分副本也有用还是可以的。对鬼魂系法伤翻倍简直无情,任务魔方寸施法快法伤高推荐低等级玩家入坑选择。
梦幻西游魔王各项技能详细介绍,谢谢!
魔王寨技能介绍:
1、魔王护持:
暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失。使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级(升级效果:0-100级 增加临时符效果,永久增加物理防御)
2、飞沙走石:
使用后可以攻击对方多个对象(升级效果:0-100级 永久增加法术伤害)
3、三昧真火:
使用后可以攻击对方单个对象
4、牛劲:
战斗中暂时提高自己的法术伤害力
5、无敌牛虱:
召唤牛妖前来协助战斗
6、魔王回首:
使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
7、火甲术:
此状态维持期间遭受普通物理攻击、法术时将自动使用三味真火进行反击
8、摇头摆尾:
攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
梦幻西游龙宫主要学什么技能
师门主技能必点,要是有学生活技能龙附不用点,龙卷先点到150秒7就行。
简介:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
梦幻西游大改门派调整 召唤兽技能特性 符石 装备特效 经脉调整
大唐官府
门派技能“翩鸿一击”效果调整:
冷却回合由 10回合 调整至 6回合
化生寺
新增门派法术“谆谆教诲”:
和尚的啰嗦中,偶尔也会夹杂蕴含大智慧的教诲
功效:对敌方单个目标造成较高的法术伤害
法术消耗: 45点魔法值 + 20点愤怒值 ,冷却时间8回合
学习条件: 主技能 渡世步 ≥45级
女儿村
新增门派法术“子母神针”:
女儿村秘藏的暗器,在飞行过程中会分裂成两枚
功效:使用暗器随机攻击两个敌方目标
法术消耗: 35点魔法值 + 30点愤怒值
学习条件: 主技能 沉鱼落雁 ≥45级
龙宫
门派法术“龙吟”调整:
降低龙吟受到固伤能力的加成
被动技能“龙骇”调整:
原效果:
1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高15%
2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高15%
新效果:
1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%
2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10%
神木林
门派法术“雾杀”效果调整:
重做雾杀,现在在第1/2/3/4回合分别造成 100%/100%/100%/200% 雾杀伤害
主动使用的门派法术“雾杀”会附加2层,同一个目标最多带有3层雾杀,对同一个目标重复附加雾杀刷新层数,但不刷新持续回合
“雾杀”的伤害不享受雷阵,高魔心,和阵法中的其他伤害加成
“雾杀”不再属于毒类,会被回春龙沙散解除
天机城
新增门派法术“火炮之术”:
临时召唤一枚火炮攻击
功效:对敌方单个目标造成固定伤害,会消耗掉所有持有的机枢增加伤害(处于偃甲状态无法使用)
法术消耗: 60点魔法值 + 40点愤怒值
学习条件: 主技能 攻玉以石 ≥45级
门派法术“锋芒毕露”调整:
原效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其攻击性行为以你为目标
新效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标(不再改变法宝和灵宝的作用目标)
无底洞
新增门派法术“燃血术”:
以自身鲜血为祭,换取强大的法力
功效:消耗气血,强化你的下一个法术。使“夺命咒”作用目标数量翻倍(目标为玩家时无效)或“追魂刺”造成伤害翻倍(目标为玩家时无效)
法术消耗: 20%最大气血 需要当前气血≥50%才可使用
学习条件: 主技能 混元神功 ≥45级
新增门派法术“追魂刺”:
以地脉之气为媒介,不仅能够伤人肌体,更能刺穿魂魄
功效:对敌方单个目标造成固定伤害
法术消耗: 50点魔法值 + 30点愤怒值
学习条件: 主技能 地冥妙法 ≥45级
门派法术“夺命咒”调整:
法术特效精度提升,以匹配整体门派的特效风格
门派法术“由己渡人”调整:
当门派主技能地冥妙法等级≥100时获得“复活时附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾”附加效果
阴曹地府
门派法术“六道无量”调整:
提升低等级时降低防御的最大值
五庄观
门派法术“飘渺式”调整:
不再对召唤兽/召唤物正常造成伤害
狮驼岭
门派被动技能“狮吼”调整:
新增效果,与NPC战斗时狮吼效果也会在击败单位时触发
盘丝洞
门派法术“天罗地网”调整:
调整天罗地网附加的异常状态,不再封印目标的物理攻击,而是降低目标速度,持续4回合
“观照万象”调整:
如果因为法力不足导致第一个法术没有正常释放,观照万象依然会进入冷却
“力破”调整:
提升低等级时忽略防御的效果,加强了
女儿村
符石组合“凤舞九天”:
原效果:
与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力
新效果:
与NPC战斗时,使用雨落寒沙、子母神针或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力
无底洞
符石组合“销魂噬骨”:
原效果:
与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力
新效果:
与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力
天机城
符石组合“势如破竹”:
原效果:
与NPC战斗时,使用破击,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力
新效果:
与NPC战斗时,使用破击或火炮之术,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力
化生寺
符石组合“福泽天下”:
原效果:
使用唧唧歪歪时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
新效果:
使用唧唧歪歪或谆谆教诲时,增加人物等级*50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
装备特效“再生”调整:
现在不会对气血小于等于0的单位起效了,不能抵御紧箍咒了,0气血不死的BUG修复了
大唐官府:
风刃
原效果:
普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害
新效果:
普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级*4(等级*8)(括号里为与NPC战斗时的效果)
翩鸿
原效果:
你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态
新效果:
你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,50%概率随机驱散目标一个增益状态
长驱直入
原效果:
替代法术:翩鸿一击
使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合
冷却:4回合。
新效果:
替代法术:翩鸿一击
使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合
冷却:6回合。
化生寺:
销武
原效果:
与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束
新效果:
与NPC战斗时,唧唧歪歪、谆谆教诲造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束
磅礴
原效果:
你的聚气可以叠加5层,且效果提升至9%
新效果:
你的聚气可以叠加4层,且效果提升至12%
诸天看护
原效果:
给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5
新效果:
虔诚的信仰会带来更强大的力量。移除目标身上的来自于你的“金刚护法、金刚护体、一苇渡江”效果,增加目标单位1.5%*(1+被移除的状态数量)的物法伤害,持续到战斗结束(最多增加12%)
法术消耗:100点魔法值 + 10点愤怒值
冷却回合:8
女儿村:
暗伤
原效果:
与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%
新效果:
与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针伤害增加武器伤害*18%
磐石
原效果:
一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点
新效果:
一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点
阴曹地府:
阎罗
原效果:
与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%
新效果:
与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%;场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50%
噬毒
原效果:
【主动】净化所有敌方带有的“尸腐毒”,自己获得N层异常状态“噬毒”:每回合受到(人物等级*1.5*N)点伤害,但是自己造成的伤害提高6%*N,持续10回合。(N为净化的尸腐毒数目)
法术消耗:50点魔法值
冷却回合:10
新效果:
【主动】净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级*10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒(分开计算,不叠加)冷却:8回合,耗魔:50点。
法术消耗:50点魔法
冷却回合:8
龙宫:
瞋目
原效果:
触发“龙骇”时,提升的伤害增加至25%
新效果:
“龙骇”的效果提升50%
回灵
原效果:
每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的20%
新效果:
“龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害
神木林:
咒术
原效果:
减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层
新效果:
减少落叶萧萧15%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果
该经脉不再替代被动技能“风灵”
灵木
原效果:
“雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。
新效果:
佩戴“月影”时,雾杀有(月影层数*2)%的概率附加3层雾杀
寄生
原效果:
尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果
新效果:
尘土刃对带有雾杀、毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果
不侵 更名为 催化
原效果:
处于消耗“风灵”附加的炎护将额外使你受到的伤害减少33%
新效果:
【主动】催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100%
若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾杀,本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%,最多提升至60%
法术消耗: 100点魔法值
凋零之歌
原效果:
消耗所有风灵,获得下述效果:
1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则移除雾杀效果并造成最后一回合应造成伤害的300%
2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果
3、该技能不触发月影。冷却:8回合
4、不受法连影响,冷却8回合
新效果:
消耗所有风灵,获得下述效果:
1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%
2、使对手随机单位共计获得(3+消耗风灵层数/2)层雾杀效果,一个单位最多获得3层
3、该技能不触发月影。冷却:8回合
4、不受法连影响,冷却8回合
凌波城:
混元
原效果:
断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。
新效果:
断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。
天机城:
攻云
原效果:
对带有“针锋相对”的单位使用“破击”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害
新效果:
对带有“针锋相对”的单位使用“破击”或“火炮之术”时,额外提升“你的伤害力*40%”的固定伤害
天匠
原效果:
偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+10%*攻之械数量)的效果
新效果:
偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+12%*攻之械数量)的效果
无底洞:
金莲
原效果:
地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%且夺命咒造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%
新效果:
地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降15%且夺命咒、追魂刺造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%
追魂
原效果:
与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍
新效果:
与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%
度人
原效果:
你的由己度人额外给目标附加一个(消耗气血*1+“地冥妙法”等级*5)的护盾
新效果:
燃血术可以强化下一个“地涌金莲”,获得以下效果:
1.作用目标数增加1
2.治疗量增加20%
3.所有目标恢复等同于治疗量*40%的伤势
反先
原效果:
摧心术的目标额外减少魅影妖法*40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。
新效果:
燃血术可以强化你的下一个“夺魄令”额外作用1个目标
魔王寨:
蚀天
原效果:
受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加10%,持续3回合。效果不能叠加
新效果:
受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加12%,持续3回合。效果不能叠加
方寸山:
不舍 更名为 制约
原效果:
每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发
新效果:
你的催眠符成功率降低基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%
鬼念
原效果:
可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害
新效果:
可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害
五庄观:
心随意动
原效果:
【主动】激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:
1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2
2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤
新效果:
【主动】激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:
1.封印命中等级、伤害力增加七星遁等级*2.2
2.使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤
天宫:
雷波
原效果:
雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数
新效果:
雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有“电芒”的非召唤物死亡时,所有敌方活着的单位附加“电芒”效果
风雷韵动
原效果:
以法术攻击敌方单体目标,造成的伤害不会给目标增加愤怒,并降低目标12点愤怒值,不受佛法无边的影响
新效果:
以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提升40%(80%)的伤害,括号内与NPC战斗时的数值
法术消耗:60点法力值+10点愤怒值
普陀山:
道衍
原效果:
队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*5%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)
新效果:
队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N*6%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)
狮驼岭:
鹰啸
原效果:
你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低30%,持续2回合
新效果:
你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合
失心
原效果:
你的失心钹效果提升40%
怒火
新效果:
使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%
盘丝洞:
粘附
原效果:
自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3时,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害
新效果:
与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级*3或力量≥等级*3,增加武器伤害*18%的天罗地网伤害。且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%
怜心
原效果:
姐妹同心的命中率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中
新效果:
姐妹同心的命中率增加12%且效果增加10%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中
迷瘴
原效果:
含情脉脉、魔音摄魂命中后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合
新效果:
含情脉脉、魔音摄魂、天罗地网异常状态命中人物单位后减少目标5%速度、等级*0.8的伤害力、法术伤害力,持续4回合
忘忧
原效果:
封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*3的气血伤害
新效果:
封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级*4的气血伤害
女魃墓:
引魂
原效果:
与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,该怨灵气血上限提高100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵
新效果:
与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。你的怨灵只会攻击处于“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”的单位,且伤害提升100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵
焕然
原效果:
你的怨灵获得70%吸血
新效果:
你的怨灵增加15%气血
花果山:
斗志
原效果:
你使用的如意神通效果增加5%,但不在下回合随机出现
新效果:
你使用的如意神通效果增加6%,但不在下回合随机出现
齐天神通
原效果:
【主动】在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力
法术消耗:60点愤怒值
冷却回合:10
新效果:
【主动】在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力
法术消耗:60点愤怒值
冷却回合:8
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梦幻西游
- 类型:角色扮演
- 语言:简体中文
- 大小: 708.56MB
- 版本: V1.159.0
- 星级:
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