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梦幻西游帮派同盟攻略视频

时间:2022-12-01 07:42:36

小编:51游戏网

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梦幻西游一级帮派攻略详细点的来

梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮贡奖励,这一点上网易还是很细心的,看到了后期帮主们用来激励人跑商的手段,帮主们都应该明白商人跑商记录的好处,也出一些没用的东西,比如商人奖励窗口,不知道设计的人怎么想的,这个是在浪费商人时间,无故让人多操作一次。还有刚推出的商人物品奖励,也是有利有弊,你放的东西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值钱的,商人胃口大了,那麻烦了。。。。短期内看来,此举在提高跑商的积极性上效果明显,长远的看,此举纯属网易的恶作剧,仅供大家帮派聊天多个话题,不多说了,进入正题。

先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群 众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用最高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派最大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160W。假如你的帮派维护费在18W5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000W,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的NPC,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1W,1W2,1W4.1W6,加上帮派等级×1W。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用最低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的

这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正

我是根据这个来做的!很快哦~~~

梦幻西游 帮派攻略

玩梦幻陆陆续续也快2年,帮派这方面一直接触的不多。今年3月份的时候朋友说有事不玩临走前扔了个5J帮给我,心里蛮不爽的其实,自己一向是个逍遥惯的人,突然多了个帮派要管理,担子感觉挺重的。

在线人数少,无人跑商,平均等级偏低。。。。。怎么看都是个问题帮派不过既然给我做了就一定要做好它,曾经到处找管理帮派的攻略,到处问人,群里的朋友肯定还记得当初豆豆慌张的样子

时过境迁,转眼间豆子接手那个帮派也已经2个月了。帮派渐渐的走上了正轨,摆脱了以前窘迫的局

面。这样的成功是帮派全体成员努力的结果,虽然曾经想过放弃想过逃跑但还是坚持了下来(偷偷

说句,因为当帮主天天被人M实在受不了,就把帮主的位置扔给朋友自己去当副的了)

管理帮派应该说最大的麻烦就是商人及维护资金,我曾经扔C66跟光武当商人奖励也无人跑商在大家

的帮助下决定长痛不如短痛,进行了一系列的改革,现在写出来希望能帮到同样为商人及维护烦恼的大家

第一步:裁员。因为这个帮以前是区里前三的帮派,高级别人物追随以前的帮主走光了基本,或许是因

为那份感情临走前把小号都加了进来。。。害我一T人就有人大喊“这是**人的小号,不能T的,管他类,反

正我不熟,整治帮派要紧(T人时要六亲不认,有点心软就会惹来一堆麻烦,没有规矩不成方圆)

第二步:拆厢房。5J帮容纳人数上限是200人,其实很大部分都是浪费的。不如拆了这些厢房开书院或药

房。目前帮里12个厢房,最大成员数160人。帮战60-70人,商人20-30人,关系户10-20人,这样算下来才12

0人左右,再算上假期临时商人位置10-20人左右,160人的容纳数刚好够用。帮派人数太多也会影响帮费及

跑商票数统计

第三步:开设特色技能。强身,炼药,烹饪这些技能一般帮派都会开,那你靠什么吸引人呢?特色辅助技

能!我接手的帮特色技能是暗器跟炼金,不过好像没啥人知道。。。。

第四步:宣传。这里的宣传不仅仅是指每天在世界收商人,同时也要宣传自己帮的技能,资材情况及是否

开设青龙迷宫等等。同时发动帮里的知名人士拉人(豆子自己是比武名人,就拉了一堆129的朋友)最开

心的就是在宣传后帮里来了好多学技能的

第五步:建立帮派资料。虽然现在游戏中帮费交纳及跑商情况可以很方便的查询,但还是不能十分便利的

来是关于整顿商人:

首先,把商人奖励在帮派书童处写明白,具体奖励金额可根据调整

其次,每个人收进来的商人规定每周跑商票数,毕竟打着商人名义进来混帮派的人也不少,事先说明,省得

T人的时候他们骂帮派

最后,相应的帮贡可以过相应的剧情,帮贡到一定程度可以免每周跑商限定,对于奖励突出商人给予特殊照

顾,拉拢人心嘛商人有事不能完成跑商计划可提前请假说明

(当然还有种方法就是规定人人跑商,不过此方法在帮派特色技能及主力人员没有稳定前不建议实施)

特殊说明:关于额外奖励,我曾经扔过C66,小66,环,光武当奖励,效果是不错,引的帮主都去跑商

但是持久性太低,消耗也太大了(最近不当奸商比较穷)后来采取扔某样相同的东西,曾经收了200个梅

花酒扔商人奖励,笨笨的帮主最喜欢扔水仙花,老公喜欢扔3J药。。。。。其实额外奖励还是应该因人而

异,适合他们的才是最好的,商人普通等级都不高,有些东西拿了却因为跑商没时间去卖放着占格子比

如曾经就有商人抗议家具拿太多却没有房子放,后来豆子是奖励他房子加钱的

------------------------------------------------希望大家喜欢我-------------------------------------------------------------

提点建议:

1。是否能完善下帮派其他职位的具体功能,据豆子所知大话3中帮派各堂主可以负责自己管辖的堂的哦

2。是否能随商人人数调整商品投放数量

-------------------------------------------下篇稿子希望大家期待我的出现哦----------------------------------------

帮派成功的关键还是靠大家的努力,毕竟一人之力是有限的不要认为帮派是帮主的,好跟坏都与自己无关,一个好的帮派会是你在梦幻最值得留念的地方 帮主真的挺不容易的,我以前也老忘记缴帮费,现在想想挺羞愧的

如果大家对帮派这块还有什么不了解的可以发信息跟豆子联系豆子虽然小,有时也能帮到你哦

梦幻西游【新区帮派如何发展建设】

1、新帮会在一级帮时,安定和人气是个问题。很多大帮喜欢刷敌对,安定低了不好。:被敌对刷垮的帮,绝大部分不是垮在敌对上,而是自身出了问题。所以,别人刷敌对,不要怕,只管做自己的事,加强厢房人手就可以了。而人气,则是由在线人数决定的,记得多收在线长的人。

2、上了2级帮后,帮众对管理层有了信心,帮会也可以稳步发展一下了。升帮的青龙 ,依然是以书房和厢房为主,但是这时为了以后的发展 ,就得修别的房子了。对小帮会来说,以后的青龙,耗药量极大,不开药房不行。其次是要多修金库,这也是为了日后的帮会发展。

3、三级帮是必须重点介绍的,事实上,如果你不想称王称霸,发展到3级帮就足够了。在3级帮期间,如同前面所说的那样,书房厢房为主要升帮青龙。另外从这时起,可以盖2个仓库增加资材。还有就是金库的问题,三级帮期间应该多修点金库,建议修到8个。

4、从四级帮起,帮会无论是内政还是维护,其消耗的资金都是很多的,升帮时间决不能拖。小帮会四升五的话,图的就是一个“快”字,用最短的时间做完青龙升上5级帮,然后拆房子。

5、升上5级帮后,一般的帮主都会广收帮众,但是新帮会不能这么做,因为老牌的五级帮早就拉走了大部分人才和高手,如果在收帮众时不慎重,很容易收混事的进帮。用这个法子升帮是很快的,这样会导致帮会技能的落后,所以,新帮会在五级帮后,应该全力的补技能。

梦幻西游同盟帮派有何作用?

那首先帮要有资金啊,有商人跑商就有药刷``材姿要靠商人跑商,跑一票材姿上升,建造药房就能增多了吧.2,最多三种好像.药的种类随机的.3,多造几个仓库就行 一些,还有青龙,厢房,帮派的等级越高刷的药越多`资金要达到一定的数量才可以刷资财的啊~!着是要跟句帮派等级算的啊 还有:帮派名称:建帮时的帮名,建帮后不能再进行更改,帮派的标识.

创始人:建立帮派的帮主,让大家知道谁建立的帮派。留名的地方。我比较后悔,当初因为帮主不能跑商所以建帮时就用小号建立,现在帮里对这个创始人一无所知,一次上小号做师门,帮里看到都很惊讶。因为那个建帮人建帮1年多才60级,

现任帮主:就是现在帮里的头头

敌对帮派:敌对帮,帮主在帮派书院里找帮派师爷设置(副帮主没有权利设置),设置一次消耗50W帮派资金和50帮派行动力。设置敌对帮派主要作用在于做朱雀任务(也因此被称为敌对任务)以及帮派战争。前者是赚取大量帮贡的好任务,后者是两个水火不容的帮派相互搏杀。若未设置显示为“空”

掌握区域:是否拥有特产。如果获得特产则这里会显示出获得的区域,如获得长安特产则掌握区域为长安。此时帮里商人跑商可以与长安特产商人交易。长安特产需要竟标才能获得,每2周一次,中标可使用2周。如果是帮派大赛胜利获得傲来特产,则掌握区域为傲来,也可以使用2周傲来特产,若没有特产,则显示为空。

当前内政:帮派修建的设施,帮主和副帮主可以找帮派书院的帮派师爷设置,设置内政后帮里成员可以做帮派的青龙任务(也称仓库任务),赚取大量帮贡的任务,经验也不少,只是很耗钱。帮派升级需要建设更多建筑,所以初期建设很多。开放内政需要消耗帮里的资金,人气和繁荣度。若内政做完没有继续设置则无法继续做青龙任务,当前内政也显示为空。

同盟帮派:关系友好的两个帮派可以选择结盟。 有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的"帮派主管",对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。目前同盟帮派的作用有限,只在帮派战争时才有点作用,当发生帮派战争时防守一方同盟帮派成员可以进行协助。其他时候没有任何联系。一般小帮喜欢找个大帮同盟有安全感,可惜不好找。还好由于帮派战争设置不完善且损失大,所以出现少。除了双方有深仇大恨一般不会轻易发动。

帮派行动力:主要用于设置敌对帮派和帮派战争,设置敌对一次消耗50点行动力,、发动帮派战争消耗100行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100

成员数量:帮里的总人数,招收人数受帮派建设厢房数量影响,最多200人。

帮派资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源。资金是帮派维持的命脉与一切建设的基础。资金1则帮派规模下降1级,规模为0则帮派倒闭。资金是帮派倒闭2大因素中的一项,对帮派意义重大。

资金消耗:每小时的维护(主要消耗)、内政建设、开设敌对帮派(50W)、修练技能设置(300W)、更改地图(20W)、更改宗旨(20W)、成员用帮贡换取资金。

资金来源:帮派商人通过白虎任务(又称跑商)赚取(主要资金来源),39级以下(包括39级)领取厢房主管处的赏金任务(一本经书增加1W资金),学习技能费用(全归帮,后期重要资金来源)、修炼费用(10%归帮里)、2级药销售资金(每小时帮里正常维护刷2种2级药,数量与药房有关,一个2级药500+1帮贡,购买的钱归帮里),修理费用。

说明:资金是帮派存活与发展的命脉,资金不足则无法建设升级,资金不足则帮里无法刷资材,技能修炼、人物修炼将无法进行,技能研究停止、帮里停止刷药,无法修理装备,影响非常巨大,很多帮派倒闭更多原因在于资金难以维持。在资金来源中,商人跑商是帮派资金的主要来源,也因此,喜欢跑商的成员得到更多的优待,赏金任务只有39级以下才能做,是初期帮派发展时的又一重要来源,对很多帮派,不够重视赏金任务,一般领取任务2小时后练级回来能带回5-8本经书,能为帮里带来5-8W资金,对初期的帮派是很重要的,初期帮派成员级低正适合,对自己对帮都大有好处,建议初期建帮的帮主引起重视。学习帮里技能的费用是完全归帮里的,不要觉得是小数,后期技能研究高带来的资金是很多的。如将1个技能从100级学到130级共需要700W资金,所以说技能是后期帮派的重要资金来源,也是为何大帮不愁资金而小帮则苦苦挣扎的一大原因。更多大帮技能高吸引更多前来学习,资金也就源源不断。修炼也是重要来源之一,一名成员将帮中4项修炼各学习10级便可为帮里带来600W的收入。

安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。

安定度的增加:安定度的增加只有一种方式,玄武任务(也称厢房任务)中的巡逻。

巡逻任务不分等级,每完成一次任务,根据自己帮派当前安定度的多少,决定增加的安定度:

当前安定度在0~300时,每次任务增加3点;

当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;

当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;

当前安定度在700以上时,每次任务增加1点。

安定度的减少:安定度的减少也只有一种方式,敌对帮刷本帮的朱雀任务中的破坏机关人。

完成机关破坏任务,可以得到经验和贡献度奖励,并根据对方当前安定度的多少,决定每次任务降低的安定度:

当前安定度在0~300时,每次任务降低1点;

当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;

当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;

当前安定度在700以上时,每次任务降低3点。

安定度也是一个需要引起重视的地方。影响帮里技能的研究速度和守护兽的升级。初期建帮时安定度只有500。每次正常维护在无书院情况下有1600经验,只有80%的研究速度,守护兽也只得到80%左右的经验(在80%之间浮动)。安定度越高研究得到的研究经验越多,当安定度在800以上时帮里才能达到100%研究速度。因此,初期建帮要鼓励帮众多做厢房任务,尽快将安定度提高到800以上,另一方面,要防止其他帮派设置敌对,建帮后需要更改地图。这样,才能保证帮派完全发展。最后要提一点,很多帮派担心安定度为0帮派会倒闭。我小号曾经在一个帮呆过,安定被刷到0仍没有倒,所以不用担心刷敌对会把帮刷倒。但另一方面,如果一个帮被刷得安定度为0说明帮主不会管理帮派,帮派倒闭也是迟早的事情。所以,做为帮主,一定要熟悉管理帮务。当发现有其他帮派刷本帮敌对要马上更换地图,每周正常维护后地图就会更改,对手发现难做就会更换,这样可以有效保护自己帮派(地图的更改在书院时详细介绍)。

人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。根据我的研究,现得出人气的增减公式:

设帮派规模为M,在线人数为N,则:

每小时增减人气=N-(M*2+1)

1-5级帮的中间临界点为:3、5、7、9、11。也就是说,低于临界点每少一人人气减1,每多一人,人气加1。如一个5级帮,当帮派维护时在线人数为5,则帮派人气减少6点,下个小时维护,在线人数为14人,则人气增加3点,人气只与规模和维护时在线人数相关,与建设厢房等其他因素无关。

人气对帮派的初期发展影响甚大,初期帮派发展建设建筑需要消耗很多人气,建设一个建筑消耗200,帮派规模提升消耗1000,而帮派人气无法通过任务增加,所以对前期建帮尤其重要。很多帮派初期把重点放在资金和技能研究上面,2者很重要,但初期最重要的还是人气,没人气资金再多也只有停着等人气恢复,毕竟资金可以大家齐心跑出来,人气却只有慢慢恢复,因此,初期建帮应引起重视,一个帮众初期即使不做帮务只要每天能在线10小时以上也是人才,有了人气帮派就可以快速建设。我以前建帮就因为人气忽略而造成帮派建设放缓。另一方面,人气是帮派倒闭的又一因素,因此,初期建设除了保证在线人数还得在建设建筑时小心,不要看到刚够建设就使用人气,人气是会降低的,〈1就会降规模,规模为0帮就倒,建设不用太急,等人气多充足(如建设建筑300点人气以上,提升规模1100人气以上)建设,安全第一。后期帮派建设完成人气就没用了,因为后期人多不担心人气,我的帮每天5000人气满满的,人气只在初期建帮时作用大。

繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。

繁荣度增加:

1、白虎任务(跑商),39级前跑商完成一次繁荣增加2点,40-59级跑商增加3点,60级后完成增加4点。

2、玄武任务(厢房任务)中的除盗任务增加。在除盗任务中,等级≤49的玩家每完成一次任务,可以提高1点帮派繁荣度,50级以上可以提高2点繁荣度。

繁荣度与人气一样,建设时需要消耗,消耗数量一样,但一般繁荣很少有人担心,因为增加的方式多,可以做任务增加,且跑商是增加资金的主要方式,所以初期建设繁荣度是完全满足要求的,一般不用关心,多得没处用,

规模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。在至少2种建筑数量各达到4*规模时,帮主或副帮主可以找书院的帮派师爷通过设置内政项目开始提升帮派规模,需要消耗一定的帮派资金、繁荣度和人气度。消耗资金=500W+规模*250W,消耗繁荣度=1000,消耗人气度=1000。

求梦幻西游帮战详细攻略

假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。

如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战;

不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战;

宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。

宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。

迎战:

对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。

蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。

如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下:

1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得;

2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。

如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。

如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。

进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。

备战:

选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。

准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。

战斗:

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。

防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主或长老,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。

防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。

在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。

占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。

夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键 "Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为:

单人夺回时,需要消耗体力上限的40%;

两人组队时,每人消耗体力上限的15%;

三人组队时,每人消耗体力上限的5%;

四人或五人组队时,不需要消耗体力。

协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。

机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。

如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。

挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。

互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。

在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。

战争胜负的处理:

1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方;

2、战败方被扣除一定的繁荣度;

3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0;

4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等);

5、防守方战斗失败,会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级;

6、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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