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梦幻西游各个角色攻略大全 梦幻西游各个角色攻略

时间:2022-12-01 18:39:38

小编:51游戏网

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梦幻西游各门派怎么加点

主要向梦幻玩家们介绍了梦幻西游游戏中各门派如今的几条主流加点路线,这样的话玩家们尤其是新手在选择角色时会有更好的指导,对高手玩家相信也会有好处的,这样在PK时会更加的清楚对手的优缺点。一.龙宫

门派特色:法术必中。

可用技能:单体法术伤害/群体法术伤害/全体打蓝/法术一次攻击两人

现行加点:

1、全魔龙,5魔:

个人最喜欢和5魔LG做队友,给LG龙阵法位,在良好的配合下,一个全魔龙就能对中上层的队伍造成巨大压力。

优点:强,不是一般的强。

缺点:单P容易被欺负,抗性极差,通常要做好尸战的打算;投资大,需要高等级修炼 和装备支持,定心套装一定要有;如果队友差,全魔龙就废了。

2、敏龙,0。5敏或不加敏:

敏龙不一定要加敏,装备上可以穿戴加敏装备,高级的黑宝石鞋子腰带,法宝为风袋。

优点:可以替队友承受法术伤害,以及敏龙打蓝战术。可以依靠装备快速转型。

缺点:敏龙一出,必定为持久战,没一个多小时结束不了,所以英雄会就不用敏龙了。

3、血耐龙,3魔1耐1血(4魔1耐):

大部分LG都是血耐龙,一部分是找不到定位的LG,另一部分是专门把自己练来杀BB的LG

优点:不容易死。

缺点:定位难,群P中不知道自己该干什么,被封系控制后不知所措。

总结:全魔龙也可以依靠装备变成敏龙,但需要有合适的队友;全魔龙和敏龙都是投资很大的类型,新人就从推荐从血耐龙练起,到后期有目标了再转型洗点。有志向的新人可以直接练全魔龙。

二、五庄观

门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

现行加点:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

3、敏五庄,1-2敏:

各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

4、力五庄,2力3力4力:

级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

缺点:经不起时间考验。

5、129五庄,3敏以上:

129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

6、耐五庄,4耐或5耐:

因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

三、普陀山

门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。

可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒

现行加点:

1、血耐型,2血3耐:

早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。

优点:基本不死。

缺点:做什么都行但都不是最好。

2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:

为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。

作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26   回复此发言

4 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】

优点:肯定全队最后一个死。

缺点:做什么也不行。

3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:

PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。

优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。

缺点:没缺点。

总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。

四、天宫

门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。

可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。

现行加点:

1、钢板型,3-4耐极限5耐:

不做评价。

2、敏捷型,高速TG:

所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。

优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。

缺点:单封对物理系的压制不够。

3、力TG,不加力的力TG:

并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。

优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。

缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。

4、魔TG。当LG练的TG:

现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。

优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。

缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。

总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。

仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。 五、大唐官府

门派特色:打别人自己掉血。

可用技能:横扫/后发/破釜/杀气决/安神决 现行加点:

1、全力DT:

拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的

狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。

优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。

缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2、血耐DT,3。5-4力:

属于正常DT,90%的DT都是这种DT。

优点:中庸,适合有辅助系的持久战。

缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

3、骷髅DT,全力不点强身:

现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生

存空间。

优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。

缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。

总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群

P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。

DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪边带的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,

但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT新法

宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人。 六、化生寺

门派特色:抗女儿和盘丝封5%

可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)

作者: 梦幻吧管理组 2008-7-23 21:26   回复此发言

5 回复:最新最全面的12门派加点分析【转贴】

1、血耐HS,2。5血2。5耐:

加点平常,也意味着作用平常。

优点:不突出。

缺点:不明显。

2、敏HS,低敏或装备加速:

大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。

优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。

缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。

3、全血HS:

就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。

优点:万用型HS,做什么都可以用。

缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。

4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:

最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差

不多,但却用尸战理论。

优点:打任务不错。

缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。

总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现

在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那

些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强。

七、方寸山

门派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

理解。新FC法宝为我将在第04篇讲的超慢群P组合增加了实现机会。

八、女儿村

门派特色:飞镖多秒,带毒。师门技能加速度

可用技能:封物法/单封法/单封物/双封特技和物/暗器/楚楚/飞花摘叶

加点:

1、全血NE:

早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。

优点:勉强能算个毒血宠,丢暗器毒人

缺点:全是缺点。

2、5敏NE:

服战成员,不做解释了。

3、2-4敏NE

现行主流NE。

优点:同样加点比一般封系快。

缺点:最脆弱的封系,最容易被群法误伤致死。

4、力NE:

NE的物理伤害系数只比DT低50,而且有师门带毒必中且伤害叠加技能。现在69级有人练力NE,因为同样

加点,NE速度最快,做物理系也占便宜。

优点:抓鬼遇到盘丝的牛,又没法术系的时候,这种NE比较强—。—!

缺点:攻击容易被保护,而且是单次攻击,很吃亏。

总结:NE的敌人一直是PS,而且NE的飞升技能又实在有点对不起观众,NE已经从第一封系的座位上狠狠的掉下

来了。我们除了期待策划的奇思妙想就再也没有办法。

人族总结:可以看出,人族除了HS还有点提升空间,其他门派都是在没落。 九、狮驼岭

门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除

可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/

现行加点:

1、全力STL:

以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。

优点:强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

2、敏STL:

改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对

梦幻西游手游六大角色选择攻略 哪个角色

梦幻西游手游6个职业各有特色,这要看玩家喜欢哪种类型的了。

喜欢控制流,那么选择方寸。方寸是手游中唯一的一个封系,后期过剧情必不可少的一个职业,但前期升级和组队等难。

喜欢当奶爸或奶妈的,那么选择普陀。普陀是手游中唯一可以加血和复活的职业,组队、活动和fb等等必不可少的职业。

喜欢法系的,那么选择龙宫。龙宫也是唯一的法系输出,在前期组队情况可以无脑挂机,后期群伤是最厉害的。

喜欢当辅助,那么也可选择地府。地府的尸腐毒可以给队员回血,是后期必不可少的职业之一,但前期升级、组队较难。

喜欢暴力,点杀流,那一定要选择大唐。大唐物理攻击三刀下去,基本上对方会倒下,是组队必不可少的职业,但选择人会比较多,花费较大。

喜欢暴力,物理片杀的话,那么狮驼岭是不错的选择。跟大唐一样,只是狮驼岭侧重片杀。

角色哪个好 梦幻西游手游角色选择攻略

推荐一下三个角色

 1、剑侠客

霜刃露锋芒,飒沓如流星。剑侠客率情任性,狂放不羁。一生淡泊名利,嗜武成痴。英雄意,儿女情,独闯江湖半生醉,举杯邀月最销魂。代表门派为大唐。

擅使兵器:剑

2、巫蛮儿

嫣然巧笑踏绿萝,一路银铃一路歌。巫蛮儿质朴单纯,灵动可人,生性善良,活泼可爱。花盈翠影出神木,环佩婉转披香来。代表门派为方寸山。

擅使兵器:法杖

3、龙太子

乘风破浪翔碧海,腾云驾雾上青天。禀承龙族之血统,生性争强好胜,桀骜不驯。龙太子凭借天生的优势领悟仙法精髓,是当之无愧的龙族骄子。代表门派为龙宫。

擅使兵器:枪

梦幻西游五开详细攻略

        我是咿呀鬼,《梦幻西游电脑版》的一名普通五开玩家。我看很多玩家都有意向加入五开大军,但是不清楚如何选择门派,配置装备,也不知道五开平常都干点啥。那么这篇文章尽量详细地跟大家介绍一下,五开如何开始,五开该干什么。本篇着重介绍109/129五开,其实说不上是攻略,只是我个人的一些建议,如有问题欢迎指出。

     ① 买号选择:

        五开角色等级推荐109级或以上,最常见的是109级、129级。100级以上基本所有玩法都解禁了,可玩性更高。角色的底子不用太好,人修三修满,宠修方面宠攻修、宠法修优先。强身要满,强壮要有,固伤可以不点神速,其他辅助技能不强求,最好能有一两项满。

     ② 门派推荐:

        固伤:无底洞、普陀山、女儿村、阴曹地府;

        法系:魔王寨、神木林、龙宫、魔化生;

        物理:凌波城、力/敏天宫、力五庄、大唐官府。物理门派可以不要,或者只要一个。打稍有难度的战斗,点杀比较舒服。

    ③ 阵容配置:

        阵容可以选择三法系+二固伤、二法系+三固伤或者一物理+二法系+二固伤,需要满足队伍中有两个回复两个封印为宜。

        我个人推荐无物理阵容:无底洞、女儿村、阴曹地府、魔王寨\神木林\龙宫、魔化生,这套阵容在109级/129级是非常好的,无底洞能封能奶比较全能,女儿村一速万能封印,阴曹地府输出,魔王寨\神木林\龙宫法系输出,魔化生加血输出,这套阵容日常活动和简单副本效率较高,但是难度副本会有些乏力。

        另外一套单物理阵容:凌波城/力五庄/大唐官府、无底洞、女儿村、魔王寨\神木林\龙宫、魔化生,日常活动和简单副本效率也高,有点难度的副本可以点杀。

        另外也有人会用奇葩一些的阵容,那么玩法就会受到一些限制,只能专注于部分玩法。比如全固伤,碰到一些难度副本有很多法系怪的,打起来会很吃力。我还见过全物理的,战斗效率比较低下,而且碰到物抗怪较多的战斗真的是欲哭无泪。

        109五开人物无符达标属性:3700血,900防,法系法伤1300以上,物理伤害1700以上即可,法系速度300以上,如果达不到300打符也可。

        129五开任务无符达标属性:4500血,950防,法系法伤1500以上,物理伤害2000以上即可,法系速度300跟109一样。

        这样的属性基本日常副本都能过,比较有难度的可以打打符手动操作一下。

    ① 装备配置:

        固伤:三件70-80敏捷套(头盔、腰带和项链,猫灵人形、雾中仙、巴蛇、机关鸟、画魂),两件四孔装(衣服和鞋子),武器加敏高伤,衣服加敏高防,鞋子最好高敏,装备宝石等级6-8级即可。前排灵饰单固伤+伤害3-4段,后排灵饰防御+法防和气血+法防3-4段。

        法系:三件70-80魔力套(头盔、腰带和项链,灵鹤、葫芦宝贝、混沌兽、长眉灵猴、蜃气妖),两件四孔装(衣服和鞋子),项链高灵,武器加魔高伤,衣服加魔高防,装备宝石等级6-8级即可。前排灵饰法伤+法爆,总共有一条法爆即可,后排灵饰防御+气血。

        物理:两件四孔装(头盔和衣服),头盔最好8段以上命中,武器可以用环装,衣服加力高防,愤怒腰带,60-80破血项链/鞋,装备宝石等级6-8级即可。前排灵饰,戒指100/120主伤害附单伤害4段性价比最高,耳饰双伤或一伤一物爆4段,后排灵饰防御+气血。

        129级的有条件可以搞两件130简易,属性一般即可,主要是五孔,提升还是不小的。

        特技:晶清和罗汉必备,很好用,推荐70-80的白板晶清、罗汉武器,由固伤携带,固伤速度快,可以快速施放。罗汉最好由无底洞施放,无底洞的经脉可以延长罗汉金钟一个回合。

    ② 宝宝配置:

        一般的五开,宝宝每个号只要两只即可,分别为高魔须弥和蓝书血攻。

        高魔须弥:最好是画魂级别的四丹宝宝,泪妖等三丹稍次。必须技能高级魔之心、法术暴击、须弥真言和大法,属性最好有300速度,900灵力。内丹推荐:静岳、矫健、擅咒、灵光。

        蓝书血攻:最好是画魂、鬼将级别的四丹宝宝,吸血鬼等三丹稍次。必须技能必杀、偷袭、连击、吸血、夜战,属性1800攻击、3000血。内丹推荐:迅敏、矫健、连环、静岳。四技能带套是最低配,五技能带壁垒/善恶套比较好。

    ③ 法宝坐骑等配置:

        法宝:每个号都配九黎战鼓、飞剑、汇灵盏、金甲仙衣这四件法宝,平常带上前面三样即可,增加宝宝的速度和攻击/灵力而且不消耗灵气。任选一个号学习插旗技巧,配一个五色旗盒,满足日常导标旗需求。其余的法宝看个人需求。

        坐骑:每个号配一只主属性满级坐骑,物理配力量,固伤配敏捷,法系配魔力,成长高低可以不讲究。

        祥瑞:带队的号,一般是无底洞,配一只五人祥瑞,比如大金鱼或者龙舟,带上酒店技能,副本和活动中可以方便地恢复气血魔法。

     ① 普通副本:

        普通副本四天刷新一次,上午8:00刷新,每次能刷六个。石猴授徒、齐天大圣、金兜洞大王、前世今生2、天火之殇上部这五个是必刷的,另外每周需要刷一次猴王出世,解锁五行斗法,不用刷猴王出世的时候可以刷七绝山或者平顶山。

    ② 侠士副本:

        侠士副本每周一上午8:00刷新,完成个数没有限制。红孩儿、黑风山、无底洞、大闹天宫、通天河、侠士水陆大会都可以刷,其中大闹天宫和通天河的优先度较高。另外后羿陵墓上部、敦煌夜谭上部、天火之殇下部也能刷,号配置低的话可能打不过,可以先试试。天火之殇下部有个答题环节,需要很高的手速,一般五开是过不了的,得找两到三个人帮忙上号答题。

    ③ 特殊副本:

          特殊副本刷新时间不一,要刷的基本就三个,剑陵魔影、衣冠古丘和五行斗法。五行斗法不算特殊副本,这里就放一起说了。剑陵魔影和衣冠古丘有关联性,两者都是四天一刷新,固定每天的某些时刻会在长安、长寿等地出现入口,先到先进,进了五个队伍后就关闭入口,不能进入。衣冠古丘前五名进入的队伍无消耗,后面进入的队伍需要消耗一点衣冠冢图谱灵气,衣冠冢图谱灵气在通关剑陵后可能获得。衣冠古丘有一定难度,可以先抢来试试,打不过下次也就不用去抢了。

        五行斗法每周一次,需要一周内通关一次大闹天宫、齐天大圣和猴王出世副本,并且分别获得50、60、80或以上的副本积分才能触发。奖励丰富,每周必做,难度不高,需要一定的操作,不能无脑挂机。

    ④ 奇遇与奇谭:

       两次九色鹿上、维摩诘、所有看戏都是每周必做的,看戏中五更寒和九重塔难度较高,量力而行。九色鹿下费时费力,奖励不定,可以不刷。

        还有业焰熔金(净化)和无相菩提。集齐同一个看戏的6张沧浪前尘戏票即可触发对应的净化任务,战斗只有一场,基本是原本看戏BOSS战改造而来,难度相近,完成所有净化任务后,可以领取无相菩提任务。无相菩提难度稍高于看戏任务,量力而行。

    ① 捉鬼

        以前捉鬼收益挺不错的,自从三界功绩改版、捉鬼疲劳模式出现和捉鬼奖励暗改之后,捉鬼的人明显比较少了,只有小号练级或者59级的玩家会比较热衷于捉鬼。

        捉鬼分两种,钟馗捉鬼(小鬼)和黑无常捉鬼(大鬼)。小鬼要求人物平均等级高于40级,大鬼要求人物平均等级高于100级。五开捉鬼,推荐大小鬼一起捉,接取任务比较省时间。注意,大鬼有可能出现在女娲神迹,所以还需要玩家过女娲神迹剧情。

     ② 周末活动

        1.慈心渡鬼(周六10:00-11:30):叶法善(宝象96,107)领取棋盘开始任务,奖励还可以,一般都是一些小物品;

        2.降妖伏魔(周六15:00-17:00):鬼谷道士(多个地点)领取任务,奖励比较丰厚,任务结束还有可能获得铃铛,可以用来抽奖, 五开必刷!

        3.门派闯关(每个月第一个周日15:00-17:00):门派闯关使者(长安200,224)领取任务,奖励丰厚,有机会获得高级兽决,闯关数排名靠前的还能获得专属称谓, 五开必刷!

        4.文韵墨香(每个月第二个周日14:30-17:00):礼部侍郎(长安233,111)领取任务,奖励丰厚,有机会获得高级兽决,完成任务可以获得积分,用来在礼部侍郎处抽奖, 五开必刷!

        5.彩虹争霸赛(每个月第三个周日15:00-17:00):彩虹大使(长安100,197)领取任务,奖励比较丰厚, 五开必刷!

        6.英雄大会(每个月第四个周日13:00-18:00):比武大会主持人(长安111,111)报名和入场,需要在活动开始前报名,五开可以参加一下,输了也能拿到一些钱。

        7.长安保卫战(每个月第五个周日14:00-17:00):有三个阶段,投放怪、环任务和BOSS战,具体情况可以问梦幻精灵。有人认为长安保卫战是奖励最好的活动,但是现在已经被削了,笔者认为该活动并没有其他活动那么稳定,但是奖励还是丰厚的, 五开必刷!

     ③  日常活动

        日常活动主要包括:

        1.皇宫飞贼(周一至周五12:00-14:00):御林军左统领(长安102,227)领取任务,一般五开都是刷一轮,杀一次贼王就结束了;

        2.天降辰星(周一至周四20:00-22:00):游奕灵官(长安174,207)领取任务,和飞贼差不多,一般五开都是刷一轮,杀一次星君就结束了;

        3.妙手仁心/春色满园/妙法慧心(分别为周一/周二/周三的15:00-17:00):活动奖励一般,有时间可以试着做一下。

    ④  梦魇夜叉

        梦魇夜叉指的是鬼王任务可能触发的一种投放怪,只会投放在花果山、长寿郊外、北俱庐州、大唐境外四个场景中。投放时系统频道会有提示,看到提示时,要马上飞到对应场景抢怪,称为抢夜叉。

        夜叉一共有三种,1.幽萤夜叉和画魂夜叉;2.万年厉鬼;3.携宝龙龟,三种夜叉造型一致,都是夜罗刹,只有进入战斗才知道是哪一种。而我们主要要杀的,是携宝龙龟。

        携宝龙龟夜叉的杀法:开场会有五只龙龟和一只主怪,主怪每回合召唤一定数量的龙龟,让龙龟数量补足九只,有可能会召唤出金色的携宝龙龟。我们要做的就是在不伤害主怪的情况下尽量杀掉龙龟,让主怪不停召唤,金色携宝龙龟越多,奖励就越丰厚。主怪召唤龙龟的总数量是有上限的,等到主怪不再召唤后,就可以结束战斗了。

        当整场战斗有一只携宝龙龟时,奖励为金柳露、1级宝石等小物品;

        两只携宝龙龟可以获得60-70环、2级宝石等;

        三只携宝龙龟获得80环等;

        四只携宝龙龟获得内丹、C66和80环等;

        五只携宝龙龟获得大五宝、兽决和高级变身卡等。

        奖励是队伍里每个号都能有的,在掌握技巧并且运气好的情况下杀夜叉很有赚头,有很多人专门配置了队伍抢夜叉。

    ⑤  封妖

        封妖就是杀平常场景中的场景妖,名叫“远古XXX”,刷新方式有两种,一种是系统约10分钟投放一次,一种是玩家挖普通藏宝图触发。封妖是有等级要求的,主要的封妖场景等级要求如下:

        傲来国:≥60级;

        长寿郊外、朱紫国:≥70级;

        北俱芦洲、麒麟山:≥80级;

        蓬莱仙岛、碗子山:≥120级;

        柳林坡、比丘国:≥160级;

        封妖的奖励一般是60-80的环装,场景中可能会刷出变异造型的妖,与普通妖相比战斗奖励翻倍,而且获得物品的几率增大,但是变异妖只接受等级范围在封妖场景等级+0~40级以内的队长玩家挑战。所以一般来说,109五开的封妖场景为朱紫国、北俱芦洲和麒麟山,129五开和159五开的封妖场景为蓬莱仙岛和碗子山,175的封妖场景为柳林坡和比丘国。

        另外还有封妖任务,在罗道人处花5000买一本降妖谱,在某个场景封妖数量达到一定要求之后,可以领取降妖谱的封妖任务,完成任务可以获得变身卡、储备金和回梦丹等奖励。

梦幻西游各种角色怎么加点?尽量全面点。。。

大唐全力,女儿全敏,五庄1T2N2M,

龙宫魔王全魔,盘丝2T3M,1T4力都可以,方寸3敏2体

,4敏1体,医生

3耐2体,普陀,3耐2体,地府,4力1体,全体,4体1耐,STL

4力1体,5力。天宫

4力1敏或体,3敏1体1耐等,看玩什么样子的,比武走极端。纯粹玩就走中性玩法。

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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