梦幻西游高级法宝 梦幻西游超级法系鉴定攻略
时间:2022-12-02 14:03:30
小编:51游戏网
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梦幻西游攻略大全 梦幻西游攻略有哪些
1、强烈推荐带一个凝滞术任何门派都可以,现在除了法系全在抢速度,有个凝滞几乎能改变战局。
2、任务输出宝宝格子多可以上个火吸。
3、pk单法宝宝用落岩或者水攻。
4、玩女号。
5、任务法宝宝,法连法爆都可以不要,PK高驱高鬼单法同理。
6、接上一条,高驱高鬼单法多余的格子用来打高吸。
7、没绿字的大特技衣服武器完全可以秒。
8、不要以为基础低熔炼就好熔。
9、师门任务只要花钱就取消。
10、泡泡王只要会打,过三阶段的门槛非常低。
11、变异星宿的门槛更低。不过出货率被改得完全不用打了。
12、有几只好的输出宝宝可以省很多药钱。
13、副本之类的日常会优先集火血和防御最低的宝宝,所以任务宝宝最佳选择是高体资防资,低速资。
14、四技血敏打高神高敏高隐高反。
15、蓝书提升程度必杀连击偷袭。
16、其实不是只有全红宝宝才能拿去比武,红蓝混杂的宝宝照样可以用。
17、所有比武的宝宝除高鬼都得有高神,首发法魔心可以蓝,三发驱鬼单法法连法爆可以蓝,驱鬼攻连击必杀可以蓝,甚至不要。
18、性价比最高的任务法,限低级,跟娃娃合出来的泰山高魔心吸血鬼。最好是带高鬼的,选只初始高成长高一点的认证大法直接用。
19、伤害防御都是高一点好一点的属性。但是在必带二速的情况下速度的增加完全没用。所以对于想逆袭土豪的小r来说,完全放弃速度是一条出路,龟到腰带打光芒被扫还能扫回去那种。
20、还是逆袭土豪的事情。如果能够确认对手都是神豪,那么在宝宝打书上可以变通。比如隐攻不打高连高必,改上反震幸运,输出宝宝都加一本敏捷,法宝宝根本没必要准备之类的。
21、卡速宝宝隐身可以蓝,反震可以蓝,输出宝宝感知可以蓝。
22、因为全民抢速的原因,过去在哪边哪边输的狮驼地位提升了不止一点,可以考虑队里加几个狮驼。
23、很多刚玩的朋友不明白加点宝石。这里集中说一下,宝石辅助一律四黑四月亮二翡翠二红纹/昆仑,物理四太阳二月亮二翡翠四黑,法系四舍利二月亮二光芒二神秘。此外最好所有门派都准备两颗光芒备用,如果加点出现问题耐点加的过多就可以用光芒换月亮,狮驼如果二月亮依然能随便被扫死,也可以考虑换光芒,辅助在不需要速度的活动比如3x地煞也要换上光芒。上面法系宝石仅限69,高级法系敏不敏不懂,69法系主流还是龟速。
24、加点篇。日常活动奶1体3耐1敏,封系1体2耐2敏,法系5魔物理5力。第二套点奶1体2耐2敏,封系4敏1体/耐,法系3魔2耐,物理3力2耐。注意,对于卡级玩家来说并没有固定加点,哪个属性不够加哪个就行,意思就是辅助需要一套耐点一套高速,法系一套五魔一套耐点,物理一套五力一套耐点。
25、混的不错的大唐可以一套力敏一套力耐,放弃五力。
26、魔普陀跟龙宫单挑输出完全可能比龙宫高。
27、卡速宝宝速度应该为人物速度(算阵)除以0.9。
28、除了方寸的千速可以打玄武躯外,所有血宝宝都应该打挪腾劲,攻宝宝打舍身击,法宝宝推荐双星爆。
29、蓝强力性价比爆炸。
30、突然想到的地府的隐身用好了有奇效,先不谈PVP,泡泡王四阶段可以隐身弹珠,3x地煞开局可以隐身大唐。
31、对普陀来说,治疗很重,选武器不要只关注绿字。地府相对不很依赖治疗。
梦幻西游法术鉴定条件和那里鉴定
只能鉴定召唤兽法术。可以去花果山老马猴里花钱鉴定。
想要认证宝宝技能。拥有“雷击、落岩、水攻、烈火、奔雷咒、泰山压顶、水漫金山、地狱烈火、上古灵符”技能的召唤兽(包含变异)可被认证。召唤兽经过认证后它的攻击法术将会转换成永久携带的“天赋技能”,同时还会随机给予一个技能使它的技能数量不会减少。这个要到花果山找老马猴(37,45)。要花钱滴。携带等级越高钱越多好像是费用=携带等级×携带等级×160+携带等级×4000 。 、
希望采纳O(∩_∩)O哈哈~
梦幻西游法系灵饰怎么选择
灵饰法伤优于暴击等级的计算,灵饰趋势
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。
废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。
写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始伯的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。
拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。
两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于度灵饰趋势的分析了。
1、法伤优于法爆等级
5段星辉石104法伤或者104暴击等级
拿69级750灵魔方寸对活动怪最初伤害670计算
69暴击等级的计算我参考以前的帖子并通过亲自验证总结为暴击几率等于104*(10/69)%=0.14
全为法伤最初伤害变为774
全为暴击等级最初伤害变为670+670*0.14=764
很多普通玩家的灵力是达不到750的,如果遇到法防高的怪时那法伤就更合适了。但是问题并没有真真解决,还要考虑一个重要的因素就是卡符,这就是为什么有些玩家算出来的暴击等级要比法伤要好一些。
2、法爆等级优于法伤
我们继续用数字来说明,假设还是750灵力的方寸,物伤法伤耐力灵力等都卡上,大概增加个100法伤,那么最初伤害结果就为670+100=770了。
5段星辉石104法伤或者104暴击等级
拿69级750灵魔方寸卡符后增加100初始法伤,对活动怪知最初伤害770计算
全为法伤最初伤害变为874
全为暴击等级最初伤害变为877
我总结,普通玩家在暴击等级和法伤上完全不用纠结了,而且可以有更多的选择。我们可以看出老板们需要暴击等级(PK需要法伤,但如果一次性能爆死的话爆击要好),普通玩家却不是很需要,但有些玩家提升伤害的同时还希望丰富一些,那么我就建议法伤法爆等级双加灵饰,这样的灵饰段上去法暴几率在百分之十左右又增加了法伤,卡符后也许正好是你最大的输出,双法爆灵饰目前的价格大家都清楚吧,一法伤一法爆也许是最好的选择。
计算方法总结,适合所有门派所有等级
以上计算只是我为了得出一些结论而做的不确切的计算,下面就给出大家一个公式,让所有类型玩衟家都能根据自身情况计算这两个结果。
要完成这个公式我们首先计算暴击几率:每一个暴击等级转换暴击几率
69为(10/69)%=0.14
109为(10/109)%=
…
以此类推
我们设自变量x为灵饰的法伤,v为暴击等级和法伤的总值,那么暴击等级就是v-x
再设y为我们最初的伤害,这是一个范围变化的值。
最后我们要得出一个最终值z这个最初伤害
Z=-0.0014x^2-0.0014xy+1.14x+1.14y
(以上式子是楼主化简过的并且代的值是69的暴击几率值0.14)
如果我们确定的最初伤害值y是个范围,那么z仍旧有最大值。
但要是我们确定一个最初伤害y就可以明显看出此公式变为2元一次方程,并且有最大值。
拿起计算机代值就可随意计算。
关于物理暴击等级也可以根据以上方法计算,当然也得先计算出最初伤害。
普通玩家该如何对灵饰下手
1级星辉石商人价佰格10W起,商人每个10分零10秒刷新数量,很多区基本刷新就被秒光所以那个商人价格一直在11.5W以上,由于灵饰系统开放不久很多区的价格多保持在12W,相信这样的价格还会持续很久。就拿我们北京一区12W来算:
1级星辉石12W
2级星辉石36W 2段48W
3级星辉石108W 3段156W
4级星辉石324W 4段480W
5级星辉石972W 5段1452W
6级星辉石2781W 6段4233W
7级星辉石8343W 7段12576W(高级的何止这种价格)
我们再按普通装备上的舍利子7W一个一级的计算:
1级舍利子7W
2级舍利子14W 2段21W
3级舍利子28W 3段49W
4级舍利子56W 4段105W
5级舍利子112W 5段217W
6级舍利子224W 6段441W
7级舍利子448W 7段889W
8级舍利子896W 8段1785W
9级舍利子1792W 9段3577W
10级舍利子3584W 10段7161W
11级舍利子7168W 11段14329W
如果69的普通玩家接受普通装备到6段甚至7段,那么最适合星辉石段到4甚至5。
一件装备值得打宝石的价格一般不比一件装备本身高,但是69的普通装备却不能跟灵饰比,普通装备加上度span style='display:inline-block;width:.1px;height:.1px;opacity:0;text-decoration:none;font-size:0;overflow:hidden;'佰上开孔的价格都没有现在一件未鉴定灵饰值钱,况且开不开孔也是看装备才掏钱。抛开以上繁琐的装备制作过程不说,我直接拿成品来解释,据我了解普通玩家对一件装备(满段)能接受的价格在1000W到3000W甚至更高,那么他们所能接受的灵饰(除去星辉石)基本价格就是500W到1500W(基本不会上6段上六段的灵饰估价也都要上E了)
灵饰能增加伤害的两件为耳饰和戒指,3伤额外属性的灵饰价格大家都懂,普通玩家基本不太会考虑,那么就剩2伤灵饰了,价格目前在2000W左右,有多的防属性会更贵一些。
碰到这样的装备,我们就可以果断的上4段甚至5段星辉石了,我觉得不要犹豫,这样的灵饰将会在梦幻里面定格很久不会淘汰,尤其是4段的灵饰,将会无数次的被普通玩家倒手买卖衜。所谓一个东西的价格永远建立在这个东西的价值上,以下会对灵饰的价值做更详细的分析。
老玩家
仍然先拿69来说,大多老玩家基本的装备都已经成型,就算在给以前的装备投资,拿出几千万也不一定能有多大效果,而灵饰的到来正好解决了老玩家短暂的迷茫,他们很容易会拿出几千RMB来购买灵饰,这是对装备整体性价比的提升,五段星辉石的双伤加额外有用属性的灵饰便是他们的菜。而对于新玩家灵饰跟装备的过渡就有待讨论。
新玩家
拿法伤来说,70简易衣服7段所增加的灵力加符石大概增加50灵120防,我们的优先级当然在法伤上。60级双法伤灵饰,基础法伤为6计算,4段为2*6+2*(4*4)=44,这样的灵饰(已段星辉石)价格在800W往上浮动而7段舍利子的价格是900W往上只增加42灵力。
结合以上,七段简易衣服(满段)的价格要比四段双伤灵饰高数倍。(3段灵饰双伤的为36,比4段星辉石少8点伤害却少花费了320W,这就能说明可以4段的灵饰在3段是一个过渡就如同可以7段的简易在6段的过渡一样。)新玩家在选择先买灵饰和衣服上的优先级就隐隐可以看出,那么在逛街的时候没有发现合适衣服却发现合适灵饰的时候就不用犹豫了。再加上灵饰男女不限,不容质疑的需求量完全胜过普通装备,那么双伤的灵饰你觉得它本身的价值是多少?价格又该是多少?还觉得你们区那些灵饰目前在黑人么?楼主发现并猜测,建立在它本身的价值上而非需求量上价格的灵饰在区里还是能淘到的,所以作为有这样需求的玩家该果断的时候就不应该犹豫。
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梦幻西游
- 类型:角色扮演
- 语言:简体中文
- 大小: 708.56MB
- 版本: V1.159.0
- 星级:
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