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玩家守则梦幻西游攻略视频 玩家守则梦幻西游攻略

时间:2022-12-03 00:05:52

小编:51游戏网

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梦幻西游新手攻略

长期型:大唐官府(停69级)

1-10东海湾根据提示做任务,10级时根据提示拜师。(充10元点费)

11-20到皇宫门口跟队扫塔1小时,共2-3次,所得经验先点技能,满了再升级(寄售10元,换100多万扫塔用)

21-30如上。(切忌别买装备,钱够的话不用充)

31-40跟队捉鬼,做活动等(充10元点费和10元寄售)

41-50如上。(所得经验先点技能,满了再升级)

51-60如上。(所得经验先点技能,满了再升级)

61-69如上。(所得经验先点技能,满了再升级)

69级后记得买装备和召唤兽,至于充多少钱就要看你自己的情况了。还有别忘了升级到一定程度可以做剧情,根据他的提示做,经验多多哦!

希望能帮到你!

梦幻西游全攻略

载:(作者:17173论坛版主三石老人)

玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府:

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山:

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

作者: 嘟嘟魔法师 2005-11-10 21:39 回复此发言

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2 梦幻西游[攻略]

化生寺:

分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村:

分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫:

分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫:

属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观:

属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山:

分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府:

属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨:

属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭:

属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

梦幻西游手游怎么玩 新手攻略详解

1、游戏模式?回复:梦幻西游手游是回合制MMORPG模式,非卡牌战斗等类型,是存粹的梦幻回合模式继承。这点必须要强调下。

2、是否保留和梦幻相同玩法?回复:游戏内容保留了一些梦幻西游原汁原味耳熟能详的玩法,如抓鬼等等,同时兼顾手游特点做了些新的设定和设计,具体到内测后大家能体验到。

3、内测时间? 回复:我们小伙伴们正紧锣密鼓的在开发,相信很快就可以与大家见面。

4、是否和梦幻西游PC端游是互通的?回复:不互通,互通的是口袋版。现在梦幻西游手游是新的全新梦幻虚拟世界。

5、关于门派为什么只有6个?回复:目前暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。

6、策划会重视社交属性这块吗?回复:基于移动设备特性,在我们现设计产品里融入了许多社交的元素和促进交互的玩法。

7、手游汇开放交易系统吗?回复:详细设定大家可以留意下后续的爆料,会有一种交易交互形式的。

8、如何平衡大R和小R甚至非R?回复:直接点说我们肯定不做充值VIP,不做一锤子买卖。我们考虑更多是如何常久让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。

9、小伙伴系统是怎么设置的?回复:具体设定请留意我们后续的爆料内容。

10、光武的效果和端游一样赞么? 回复:要留点悬念,武器效果肯定不错的。

11、装备方式是否有冲星这些设定?回复:可以直接说没有。装备需要有打造的乐趣。

12、日常活动如何分配的?回复:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。针对玩法,上班族也可以下班后进行游戏不受影响。

13、内测号如何获得?回复:具体开启内测前会通过一些活动来发放,请各位玩家留意。

14、游戏寻路系统希望做得更加方便,手游不要让玩家自己走路花费大量时间,半自动的寻路会使更好。回复:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化,开放测试后,大家肯定能体验到。让大家玩的爽快是前提。

15、地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大,如果地图太少,玩家玩多了也会产生厌烦。回复:目前拥有的地图量是20+张。我们也要考虑移动设备手机的存储空间问题,会在体验和容量上找到平衡点。

16、这游戏是来分流梦幻玩家的吗?回复:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。没有所谓的分流之说。

17、手游梦幻也要收费吗?回复:肯定不是点卡收费游戏。手机游戏无外乎几种模式,具体方式可以在正式内测后体验到。收费设计我们也在不断打磨讨论,尽可能让就算不付费的用户,也能很好的进行游戏。

18、优化法术效果和人物动作,别那么生硬?回复:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的,但还在继续打磨和提升这块的动作节奏感觉。

19、请问人物和宠物模型和电脑版一样?回复:在电脑版基础上进行了变化及拓展。之后后续爆料的一些内容,大家肯定能见到。电脑版里耳熟能详的宠物等会依然继承下来。

20、请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么?能出队伍语音系统吗?回复:同时在线即时组队的。即时交互。不是滞后交互。队伍语音系统已经开发完毕,在内测的时候就能体验到。

21、伙伴问题集中问的挺多的。回复:目前还未涉及到这方面的内容,其实也有玩家提到了手机设备的问题,“没人组怎么办?单人上线没事情做”。这也是现在我们迫切要解决的问题是伴随移动设备玩家用户习惯,如何让玩家单人情况下也能很好应付一些日常活动玩法,单人游戏也是一种游戏生活方式,我们不能说放弃掉这部分玩家的需求。鉴于这点我们在设计一个比较合适合理的方式来解决这个问题。

22、梦幻会不会开设混服?回复:好像有相同问题,重复了~会考虑混服的可能性。

23、游戏会内嵌小游戏的玩法么?回复:暂时没有这个需求,先让玩家朋友有事情可做。休闲小游戏暂时不会考虑添加,本身一是容量和实现,二是我们还不如出一些简单的活动玩法,让玩家朋友能交互起来。

24、 手机流量会不会成问题?回复:流量问题也是我们产品测试的关键点,肯定保证在流量消耗上与市面上手游产品保持同一水平,同时我们也投入了技术人员在做这块的优化提升。

25、低配手机能玩吗?回复:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,跑了下三星5830(差不多3年前的千元机),战斗还挺流畅的,没有明显卡画面的情况。对低端机的适配我们一直在做优化工作。

26、服务器上限等级开放时间是否会有?回复:这个是有设计规划的。考虑到我们本身独特的模式,不能简单单纯服务器等级上限来做限制。

27、玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票。回复:系统玩法是足够丰富的,举个例子 染色就有。

28、是否会开放间接交易或是限制性交易系统?回复:有交易系统。具体交易方式请留意后续消息。

29、是否会有战斗回合限制?回复:是说战斗回合上限么,这个是有。150回合上限。

30、宠物系统是否有超级召唤兽存在?回复:依然有耳熟能详的神兽。

31、战斗中是否可以使用道具?回复:可以使用道具。

32、手机预订礼包,海外流如何破~~回复:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的,手机方面可以尝试着下国内亲戚朋友帮登记,过段时间会开放易信或微信公众号关注,也可以做预订。

33、这几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息,现在谈到的都是其他游戏的设计或猜测的设计想法,请玩家注意甄别。伙伴设计我需要说的是,本身就是协助玩家战斗体验不同乐趣的设定,如果我们做的话,会考虑不会有抽取或所谓的抽卡的设定。所以对于伙伴这块请各位安心。我们希望玩家倾向是在本身自身的能力成长上。

34、首测是否有结婚、结拜系统?回复:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。

35、建议开放交易系统?回复:问题好像重复了。

36、会不会有点化套装?回复:怎么办!? 没有设计耶。我就不告诉你狮驼不用变身套。

37、手游会像端游停级吗?回复:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。

38、希望能保持后台进程功能!回复:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。再个完全后台玩,就不好玩了,对吧!如果是害怕老板巡查看到,告诉你个办法,装作拿打电话,但ipad请慎用办法,不然老板会对你印象深刻。

39、如何吸引各位?回复:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。还是说我们期望玩家朋友进来,能长久形成社交圈,本身我们设计就往着许多年游戏寿命去做的,这也是一种质保的许诺。

40、会不会开安卓的混服?回复:考虑开混服。

41、学习技能消耗什么?回复:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币

42、手游会有摆摊吗?回复:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。

43、聊天模式有什么创新吗?回复:聊天会有语音聊天,这个已经做好了,在测试当中。梦幻西游口袋版应该会先实现,大家可以先接触下。

44、梦幻西游手游的画风?回复:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入,尤其在主角身上增加了一些潮流的元素。

45、游戏运营平台是否会有代理平台?回复:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。期望是玩家朋友怎么方便玩到我们游戏怎么来做下载。

46、手机掉线问题怎么解决?回复:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。这样跳车也不影响,自己意外掉线了,再上线就好。

47、是否会有加点?回复:有属性加点,希望大家有更多的培养尝试方向。

48、服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名?回复:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。

49、手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能?回复:有固定秒技的。

50、宝宝神兽都会有哪些登场呢?回复:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。51、期望增加社交玩法?回复:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。到底来说移动设备是个好的载体。

52、世界频道有么?会收费么?回复:有世界频道。没有收费的。

53、战斗回合倒计时是多久?回复:是30秒。

54、我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易。回复:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。

55、关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式。回复:这个我们会做严格控制和要求的。

56、会不会出帮派跑商?回复:暂时没有这方面的设计。对于手游这块特性来说,考虑便捷和体验,本身原跑商的设定不太合适,如真要设计,趋向还是面向大众玩法,而非个体玩法。

57、为什么选这6个门派做手游门派?回复:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。逐步拓展更多门派,肯定是持续会做的。

58、什么时候开放测试?回复:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。

《梦幻西游》玩法攻略是什么?

1、首先玩新牧场要自己去大唐境外找张猎户开启牧场,多点几下,就会出任务,算起来差不多一共要130W,给张猎户100。还有两个任务,一个10W一个20W,等你们做完,可以直接点回家的轿夫了,牧场已经成功开启了。 

2、接着需要去外面摊位买宝宝窝,第一次弄牧场的话系统会送一只禽鸟的和两个哺乳的,但是我建议可以养了直接卖掉,因为这种窝不好繁殖,最好是去AL找小宝买或者去玩家的摊位上购买。

3、前期牧场规模是低级的,只能养三个家禽三个哺乳一个爬行和两个珍惜的。

4、大家可以根据上面显示的养同等数量,点开牧场管理员界面,底下有写饲养动物数,这样子方便你以后牧场升级可以养更多的时候查看。

5、当你拿到宝宝窝的时候,点牧场仓库,右键点击把窝放进去,然后再点宝宝窝养育,每个种类同样方法操作,然后在宝宝窝名字的旁边会有饱食度还有清洁度数字显示。

6、每天玩家一定要保证动物的饱食度在80以上,清洁度100,给动物吃的饲料在长安铁匠铺对面的货郎李有的卖,前期可以买些放到饲料总量里,每天查看的时候喂养。

动物成年

1、前期的准备都做好了,下面就是等着动物成年了。每天12点以后进入牧场查看,照顾动物顺便看有没有成年,成年的话会有几率每天出产物,产物可以点牧场管理员卖掉换取积分。

2、积分的用处很多了,比如换宝宝窝、换饲料或者升级牧场规模都需要积分。

3、在动物成年的时候大家可以点击动物携带出游,去好友家的牧场转转。

4、在NPC出点开有个牧场告示牌,大家一般吧成年的动物都会展示出来,这样很方便我们加好友,也可以搜索动物。这样可以加一些同样养着同样动物的好友,这样相互拜访好处会很多哦!

5、当你携带了成年动物,这个时候点开牧场好友,里面有个选项查看牧场,会显示对方养的动物种类。如果有相同的,可以去拜访去他家牧场,去了之后把自己家的动物放出来,然后点击繁殖,一只动物可以有三次机会繁殖,至于出不出窝完全看运气,不过我觉得亲密度高点出的几率也高吧。

6、还有每个玩家每天可以点动物寻宝10次,寻宝的时候也有几率出宝宝窝,运气不好的时候就一两银子安慰奖咯。

7、去别人家繁殖的这样子你就是养了一只,也可以和别人家的配对,养了这么久,感觉珍惜的难出一些,亲鸟类挺多的。

8、在每天去拜访别人家的时候,还有几率给宝宝增加寿命,例如还有5天就老年了,在你带出去的时候可能会给你增加一天,多拜访拜访还是不错的,而且每天拜访还能送50积分。

9、牧场养的比较好了,动物成年的也多了,有几率会出现动物收购员,他会高价收购你牧场内随即的几个成年动物。这个时候你可以拉出去繁殖寻宝回来,然后再卖掉,收购员会呆半个小时。

升级

1、想要牧场早点变成高级牧场,可以每天买玩家的产物去卖掉,一天一个人可以卖3000积分的上限,如果是结婚了或者同胞了可以喊另外个也去卖产物,这样一天就有6000了,会升级快点。

2、对于动物的技能升级,只能靠卖动物了,卖的越多升级越快,升级高了会有几率繁殖出变异的动物,变异的动物产物多不说,而且寿命长,很划算。 

3、像大家的宝宝窝要是多了,也可以卖给喜欢玩牧场的。 

梦幻西游的所有攻略

20级做师门~到30级加个门派跑商~一直到90级~90级以后跑环跑镖~

总之要想升级快就必须学会跑商~跑商的风格各人不同~我的经验是长安~长寿~傲来一条线和地府~北具一条线~两条线要穿插起来跑~不能死守一条线~

加点嘛~首先不加魔~如果你只玩到100级左右的话~可以在60级以前3力2血~60级以后4力1血~3力以下铁定混不下去~

如果你有雄心壮志~要拼到140以后的话~就必须加防御~加防御的多少要结合你的装备~装备好可以少加点~至少不能让两个DT一回合之内扫死~(STL不加防只有一个理由:魔族耐成长低~加了不划算~而后期加防的理由很多~如果只加血~很容易被攻击超高的DT破防~有时候甚至一个律法都能把你秒了~而级别高了不可避免的要遇到野外PK~这时候你血长的优势就没有了~人家血短一样可以吃药,但是防比你高你打不动人家~再说防高了修炼的效果也更明显)

STL的攻击永远比不过DT(STL加攻击的技能效率排所有门派的倒数第二~DT除了加攻击技能还有加命中技能~8命中等于1攻击~再说DT一出来就能三连你还要浪费一回合变身),所以除非你是心理变态的RMB玩家~不练出一身是人看了就掉下巴的极品装备不罢休~你还是不要全攻加点~(毕竟你会修炼人家一样会修炼~而且修炼对能力的提升只是一个百分比~基数还是你自己的能力~比如说你防御只有10~物抗修炼提升了你1000%的防御~那你也只有110的防御~而人家防御100~即使修炼只提升了100%的防御~还是有200防御~)在梦幻里~不管你攻击有多高~战场上活不下来你就是废物~

STL要修炼3项:物抗/法抗/物攻~越高越好~

帮派技能强身\冥想必须~其他的赚钱技能自己喜欢学什么就学什么吧~

关于PK~STL要认识自己在战场上的位置~变身的限制注定STL不是DT那样的一味高伤害输出~而血长的优势使STL在PK的时候起到生力军的作用~打架多了你就会发现~DT\LG\高伤害BB这样高伤害输出而生存能力差的角色通常是被密集火力首先照顾的对象~而STL因为攻击不如DT而血又厚,加上封系角色也不能放着不管~所以STL总是不被列为优先打击对象~当所有的DT都倒下的时候~攻击力同样不俗的STL却还屹立在队伍中~这不仅仅是一种攻击力上的优势~对队友而言更加是一种精神上的支持~所以STL往往在战场上处于领袖的位置~

单P的时候~STL就要充分发挥自己高攻击的优势~先杀掉对方的宝宝~形成二打一的局面~尤其是在擂台PK的时候~因为通常不允许换宠~因此对STL更加有利~所以PK的时候STL的宝宝也应该选择高攻击力一类的~对不同的门派有不同的战术~

对DT/STL/LG/MW基本上就是谁先拼掉对方宝宝谁就胜~要注意MWZ可以召唤牛妖~物理攻击还算了~要是遇到会放火的牛妖就很头痛了~加上MW的魔法攻击本来就高~所以应该尽量提升装备的灵力~

对WZ/HS/PT这样的辅助门派~因为对方没什么攻击手段~所以都靠宝宝打~一般都会在一场PK中拖出好多宝宝~而他们自己又是防高灵高血又厚~先杀人有点不现实~解决的方法就是自己也带上很多宝宝~反正你的攻击力高~他们给宠加血也来不及~把他的宠都飞掉他就没办法了~辅助门派一般都会带一两个鬼魂宠~所以一定要练一个驱鬼的宠起来~

对DF有点难~判官砸掉蓝~没蓝的STL和加2力的DF对砍都没胜算~你飞了他宝宝他还可以隐身跟你磨~而且DF的血从来都比STL长~还都带个命归术~-_-!不过也不是没胜算的~上来先变个身~杀掉他宝宝~这时候基本上也没蓝了~然后再和自己的宝宝合力拼他人~运气好还是能赢的~(值得注意的是~DF隐身以后不能用法术~这时候如果对方是力DF通常都会上来砍你~这时候就可以用狂兽反噬~能赚一点算一点~这大概是狂兽反噬最有用的时候了~)

对NR/FC/PS/TG这样的封系门派其实也不是办法~封系的攻击力基本上不高~封住你就防~封不住你就打~反正自己血长~慢慢耗呗~比的就是RP~有个抗封的宝宝还是很重要的~对盘丝有点郁闷~第一回合你变身~她先出手吸你蓝~你蓝干掉了第一回合就不能动~没蓝了就更没办法了~(所以一定要加冥想)好在盘丝吸的成功率是取决于自己的命中和对方的躲避的而很多盘丝一般都不练姐妹相随(直接扣对方魔法值)~所以最好把回师门的技能点上去(加躲避)~

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    时间:2022-12-15
梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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