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lol卡牌大师ad出装 英雄联盟ad卡牌打野天赋

时间:2022-12-03 02:34:08

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟ad卡牌打野天赋的攻略玩法,其中也会对lol卡牌大师ad出装详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟小技巧

你喜欢玩英雄联盟吗,那么你知道玩英雄联盟有什么技巧吗,下面我为大家介绍关于英雄联盟的实用小技巧,欢迎大家阅读。

英雄联盟实用小技巧

1、隐身英雄(男刀,阿卡丽)请带红色饰品,在你隐身时对方如果插真眼你可以用红色饰品对真眼释放,真眼可以失去效果。

2、锐雯出门赶路可以QQ,走到塔前Q,可以节约更多时间。

3、皇子的E如果你在墙中间释放,旗子会落在离墙最近的空地上(和插眼一样),这可能导致你E了,结果Q距离不够,无法穿墙。

4、卡特出冰杖是没错的,但是你必须用E触发冰杖,因为单体伤害减速效果翻倍。

5、赛恩的神装双多兰,杀人书,5速鞋。

6、刀妹追杀敌人可以用R打残小兵,然后QQQ突进。

7、卡牌开W的射程比普攻远。AD卡牌真的很强。

8、EZ前期点W或者不点都可以,但是你点一点的作用是给友军加攻速,给自己叠被动,不是打输出。

9、AP EZ副Q。

10、40冷却的寒冰比蓝色EZ还恶心。

11、对线盖伦出饮魔刀,性价比超高。

12、男刀是因为上路打不过战士,就到中路来欺负脆皮了,瑞滋也是。

13、波比大招不用套辅助,就套你要杀的那个人(团战)提升输出,我不信那个被你切的人还敢撸你。(如果EZ直接容易被风筝的还是算了)

14、老牛在自己小兵丝血,对面要补的时候E一下,很贱。

15、团控大招最好大到多的人,大上单,打野,比大ADC,AP更赚。(特别肥除外)

16、皇子上单打鳄鱼,锐雯之类的可以不学W,对盖伦,星妈则要学W(站撸不学,走砍风筝要学)。

17、皇子打野3级学Q。

18、豹子6级能干过大部分英雄,管你高爆发,手长,还是肉。

19、现在版本下路治疗加虚弱更好。

20、说VN在ADC里单挑无敌真不是吹的,因为有一件装备叫神圣之剑。(别喷我)

21、刺客VN秒人,破败圣剑。RQAAA,上次直接秒个蛮子,R都没开出来。

22、耗子打野如果你们上路劣势还是不帮为好,不然送双BUFF双杀就GG了。

23、风女身上有只鸟,那个减速技能冷却好了鸟就在,反之不在。

24、打野赵信一级学W无伤,主E副什么随意,我喜欢副W为了快速击飞。

25、请在普攻中穿插技能,比如我皇子打野就可以QAEAAA,反正攻击间隔等着也是等着不如放个技能,先Q是因为破甲加被动更疼。

26、贾克斯,鳄鱼的W对塔可以重置普攻,但不会打出技能伤害,技能效果还在身上,下次对单位平A会触发。

27、贾克斯在高端一点的局里面真的打不过剑姬,别说E,你不开E是砍不过剑姬的。

28、蛮子,星妈,卡特天生就会探草丛,而猴子,刀妹却不行,现在稻草人也不会暴露了。

29、皇子大招边缘有强制位移效果,放得好可以打断卡特,吟唱中的.稻草,VI,为撸死的Q等等。

30、上条说了皇子R有强制位移,所以亚索懂的。

31、在纯AD阵容中,奥巴马出个纳什收益高到爆。

32、EZ(AD)在面对流氓劫的时候,除了春哥还有水银刀可以选择,除了水银刀还有沙漏可以选择。

33、野火更适合那些靠普攻,前期GANK弱的英雄,如剑圣,龙女,蛮子,而瞎子,赵信还是蛋刀收益高。

34、上单爸爸潘森我的雯雯不虚,1级就学E,布甲5红出门,第一件小兰盾就可以教他做人了。

35、对付潘森可以用卡牌,慎,梦魇,女警,金克丝。

36、还是潘森,潘森跳大落下来的时候其实等于你人已经在中间了,日炎有效果,如果下面有夹子潘森不会慢慢落地,会直接掉下来踩夹子上,如果你狂按W根本不会落地,直接往那人脸上蹦了。

37、EZ不用出攻速鞋。冷却鞋,水银鞋,布甲鞋,法穿鞋都可以。

38、娜美最好RQ连控。

39、锤石EQ 2连。

40、你可以在对方皇子大招失误时(框住了ADC)交给他成吨的沉默,眩晕甚至直接秒杀。

41、劫大招后如果第2段伤害能直接爆死,那么这个人脚下就会多个飞标的图案,如果突然有人加血大招无法直接爆死,飞标就会消失。

42、虫子也是,如果大招能直接秒杀对方,对方头上会多一个标记。

43、入侵小丑的野区请随时准备惩戒盒子。

44、元首的W是抓离鼠标最近的单位(蛋蛋优先),所以如果你知道对面小丑盒子的具体位置,你可以走过去狂按W。

45、发条1级学E上去对砍,几乎没有哪个中单能打过。

46、死歌不用出大天使,一个时光蓝够了,你死了又不用蓝,我就不信这波团能把你蓝用光了都还不死。

47、团战中死歌最好死了再放大,或者在一个绝对安全的地方放,不然各种技能来打断,就算没技能打断,给你上个虚弱,你的伤害也会大打折扣。(你见过闪现给死歌套虚弱的辅助么)

48、木木的大比禁锢强在,被控的人不能普攻,比眩晕弱在,被控的人可以放一切非位移技能。

49、皇子的EQ 2连是全联盟最完美的连招,AOE破甲,击飞,位移,光环,高伤害。最完美的一点是这两个技能都是非位移技能,所以可以在禁锢状态下使用(木木R也行),不过不能解除禁锢,位移后还是会在禁锢时间结束后才能移动。

50、亚索大招没落地时是没伤害的,而在落地前一瞬间击飞状态解除,可以使用一切技能,此时狂按沙漏可以免疫伤害。

皇子打野出装_lol皇子打野出装符文天赋加点攻略

皇子打野出装,想了解一下更多有关皇子打野出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野出装的推荐

最近在LOL排位中又开始见到皇子打野了,皇子胜率也是在不断提高,主要原因还是下路C位很多玩家都选择女枪这样无位移英雄。小编这次就给大家带来全新皇子天赋符文和出装,以及一些细节玩法操作等。

皇子的优点:

强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。

E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。

顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。

优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。

平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。

皇子的缺点:

清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。

野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。

技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。

符文推荐:

皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。

即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。

攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。

天赋推荐:

天赋推荐0/12/18。

整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。

雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。

其余的天赋的话

像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?

刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。

不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。

技能解析:

首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。

判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。

技能加点:主Q副E一级W。

皇子的一些细节:

目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。

在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。

你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。

皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。

出装推荐:

出门装:

出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。

推荐装备:

钢铁烈阳之匣:

当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。

兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。

斯提拉克的挑战护手:

我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。

振奋盔甲:

如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!

这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。

当然这并不是说其他的就没用了,亡者的板甲 ,海克斯饮魔刀,黑色切割者 ,巨型九头蛇都是不错的选择。

对线思路:

蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。

皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。

选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。

下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)

从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。

无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF

稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。

在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)

清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)

建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。

同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。

上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)

你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......) 开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。

如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。

LOL卡牌大师定位及出装加点技巧

天赋/符文/出装

卡牌的精髓在于切牌+机动性, 光会切牌还不够,你没机动性团战被冲脸,只能双手离开键盘

攻击天赋里面点出正常的21点,通用里面9点 我选择移动速度-加魔法上限-buff时间

有些人可能会问 为什么不把召唤师冷却点满,10%和4%差别并不多

相比之下“精神扩张” 收益更大,蓝buff是根据最大法力值回复的,而且180MP 够你切牌+甩个Q了

天赋

红色法穿/黄色护甲/蓝色7魔抗+2法穿/紫色移动速度

法师红色法穿毫无疑问

黄色护甲 是因为线上英雄经常对点+小兵伤害,更何况现在AD刺客走中这么流行

蓝色是个人喜好,你可以插法强 我不阻止你,安妮6级 无脑QWERDF 满血的卡牌就88了,魔抗是必须的,其次插2个法穿是为了叠到9点法穿这也是个人喜好,因为在这个法穿被削的年代,多一点是一点

紫色用移动速度,没移动速度的卡牌就是渣,团战不能秒切牌,所以要用 够快的速度退到后排去选牌

提示

1级W-主Q-4级学E-6级学大 (有时候我2级会学E 用于对点)

卡牌玩多的会有一个坏习惯,经常切蓝牌去补刀,然后不停的Q推线 所以导致很多卡牌 中路经常被照顾 或者被线上单杀,尽量像其他AP一样 用平A去补刀,因为当你切了一张蓝牌的时候 敌人肯定会走上来跟你打,更何况你只是想补个刀,

到达6级 优先回家补一次装备 再去gank,经常无装备的卡牌因为少那么一丁点伤害 收不到人头,gank的话 优先选择下路,开大直接落在他们身后,记得先点地图(低分段队友跟不上,你落地被杀了 他们才反应过来)直接飞adc身后,杀不死也能逼掉闪现/净化/虚弱 这样下次adc对拼自然方便多了

帮上路 除非是半血以下,否则不要直接飞,一般支援上路 都是打counter-gank

比如对面打野+上单追着我们的上单,这个时候你开大再去

如果能有一个打野的基友最好(最好有进攻性的,经常出入对面野区,开大支援野区也是一个很好的选择)总之卡牌的大招就是支援,飞肯定会有效果 100多秒的CD,不飞就浪费了

后期团战:卡牌有着超高的移动速度,一般是切好一张牌先手(别交闪现-__-)晕住之后 再退回来,如果队友跟上 你就是团战发起者,如果没跟上 那就当poke,

团战如果对面坦克冲脸,直接交闪现穿地形

如果团战阵型很松散 可以开大飞对面的AP和ADC

AP活着 团战有的是输出(前CLGEU独家战术-卖ADC保AP)

关于秒切牌的问题

很多专家研究过如何秒黄,但具体步骤比较复杂(不好意思小弟不才,确实没发现出什么规律), 总的来说秒切是不现实的,卡牌需要冷静的判断,适当的时候可以赌一把

具体操作你可以看一下 JY和若风的操作视频。

lol卡牌能打adc吗,有什么优势?

卡牌不能打ADC

ad不是看技能加成,虽然开始设计的时候是ad,但各种自身因素使得不能胜任ad,腿短手短是硬伤,如果不是Q的距离够长W的附加效果还有大招的gank能力,卡牌是直接进冰箱的。

以前宝石还是上单的,日女在设计初还是ap,但跟主流实在没得比,像火人蛮王在高分局进冰箱不是没原因的。就说狐狸还可以打AD,因为狐狸的弹道好,出手前后摇都很优秀,而且大招保证了狐狸的生存能力,在输出的同时对面根本摸不到狐狸。狐狸一套ad装也不弱于一线ADC太多。前期对线补刀与压制狐狸都是非常优秀的。

英雄联盟所有有巫术天赋的版本中,ad卡牌适合带艾黎吗

召唤:艾黎

召唤:艾黎的效果是攻击和技能会向目标派出艾黎,对敌人造成伤害或给友军提供护盾,伤害为20-60(基于等级)+0.10法术强度+0.15额外攻击力。

召唤:艾黎当然最适合那些拥有进攻和护盾/治疗技能的英雄,但是它的伤害值同样可以作为一个主打进攻的英雄的第一选择。

艾黎这个基石符文的冷却时间描述是艾黎在回到你处之前无法被再次派出。

经过实战测试,艾黎在派出之后返回,冷却时间极短,如果你是远程AD/AP英雄,那么艾黎的CD会稍长,大概有4秒以上,如果你是近战英雄,艾黎的CD在2-3秒左右。

艾黎的CD是随着艾黎与施法者距离而提升的,如果施法者是超远程的法师高射炮,那么艾黎的CD会很长,那么此时奥术彗星的单体伤害优势就体现出来了。

最大化艾黎收益的三大要素

1. 对线期能够频繁利用普攻或技能消耗敌人

2. 使用者的普攻或技能射程不要过长

3. 一套对拼连招的技能间隔能够打出2次甚至更多次的艾黎

适合召唤:艾黎的英雄

打野和辅助位一般不会选择艾黎。

上单:潘森 杰斯,兰博以及大部分的远程上单英雄

这里给大家推荐一个特殊的上单英雄阿卡丽,同样适合艾黎,阿卡丽(近战)因为在6级的三段冲击配合基础技能能够打出大量的艾黎伤害,类似带有阿卡丽特性的可以连续追击的以技能爆发为核心输出手段的英雄也适合艾黎。

中单:蚂蚱 死歌 卡萨丁 沙皇 阿狸 卡尔玛 维克托

以上的7个中单都是点艾黎大于点彗星的,他们几乎都满足艾黎的所有最大化收益条件,线上频繁的技能消耗,射程中等或偏下,连招间隔较长或带有持续输出特性。

中单:时光 卡牌 吉格斯 发条 丽桑卓 辛德拉 火男 加里奥

以上的8个中单是属于同时适合艾黎和彗星的英雄,在选用他们的时候你需要根据对手的不同选择符文,如果自己对线强,选择艾黎打强势对线消耗,如果对面强选择彗星打防守反击。

PS:其他中单英雄的基石符文选择为相位俯冲或者其他系列基石符文。

下路:赏金猎人以及伤害护盾型辅助

ADC目前来看只有赏金符文条件,赏金主打Poke和破甲伤害,与传统追求攻速收益的英雄有所区别,辅助上兼具攻守技能配置的英雄适合艾黎。

在效果上,艾黎主打频繁的对线消耗、拉锯战和风筝战中的持续输出

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,黄色带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我黄色带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

关于英雄联盟ad卡牌打野天赋的介绍这里了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解英雄联盟更多这方面的信息,记得收藏关注51游戏网。

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