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英雄联盟符文黑暗收割有什么用? 英雄联盟黑暗收割符文天赋

时间:2022-12-03 04:18:28

小编:51游戏网

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今天给各位分享英雄联盟黑暗收割符文天赋的攻略玩法,其中也会对英雄联盟符文黑暗收割有什么用?详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!

英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样?

首先我们来看一下符文介绍,这里我们可以看到黑暗收割是对百分之五十生命值以下的英雄,会造成伤害,不过这个伤害是带有冷却时间的,如果我们参与击杀的话可以将冷却时间缩减到1.5秒。

不过我们要注意一下,就是如果对方血量低于百分之五十,我们虽说不能频繁的符文触发伤害,但是魂可以从他身上吸出来的,以至于我们在将对手血量打到百分之五十以下时,可以利用技能去收割他的灵魂,从而提升符文伤害。

下面我们来说一下契合英雄

铁男是非常适合带黑暗收割的英雄之一,也正是因为这个符文的改动,让铁男的胜率变得非常高,一跃成为上单霸主,不过目前铁男的胜率有所回落,不过这不影响铁男继续佩戴黑暗收割。

当铁男出完大面具以后就再也没有那个英雄可以在他面前说“我很肉”了,因为铁男的大招是带有百分比伤害的,而大面具也可以让铁男附带百分比伤害,以至于铁男没有打不动的肉,并且铁男的Q技能三下敲下去可是非常痛的,以至于我们可以频繁的触发黑暗收割的效果。

黑暗收割卡特目前已经超过了电刑卡特,成为了最主流的带法,其原因在于卡特是一个有很强收割能力的英雄,可以多次并且完美的触发黑暗收割,在团战中频繁的打出黑暗收割效果,从而逐一击破对手,并且下个版本卡特的E技能将变得没有延迟,释放更为流畅这对卡特玩家也算的上是一个读音。

剑圣也是黑暗收割的收益者,剑圣的收割能力非常的强,并且到了后期的追击能力以及单挑能力都非常的优秀,相比于强攻提供的前中期效果,黑暗收割的中后期效果更为的强大,以至于很多剑圣的老玩家都会选择黑暗收割提升自己的中后期作战能力以及收割能力,虽说前期比以前弱,但是剑圣可是一个拥有很强翻盘能力的英雄,没有哪个老剑圣不会打逆风局。

英雄联盟里的黑暗收割,改版之后,大家觉得怎么样

随着S9季前赛的到来8.23版本也悄然而至,带给我们玩家的不仅仅只是赛季结束的边框和奖励,还有就是新的玩法新的套路。8.23最明显的改动就是天赋和防御塔机制了,这两个改动与其说是改动,倒不如说是重做,特别是黑暗收割的天赋,跟以前完全不一样,那咱们就来看看黑暗收割这个天赋改成什么样子了,更适合哪部分英雄了的吧。

首先咱们先来了解一下黑暗收割这个改动的具体内容。改版之后的黑暗收割不需要平A就可以触发,但是灵魂的收集要比以前麻烦,现在收集要杀人或者是对低于生命值百分之五十的英雄造成伤害才可以收集灵魂,以前是炮车还有野怪死亡都会掉落灵魂,比现在要收集的多。而且黑暗收割的伤害只能对百分之五十血量以下的英雄才有,可以说这个天赋更适合收割和对线了。还有就是这个天赋是有冷却的,没有参与击杀只是单纯的消耗了百分之五十生命值一下的英雄,冷却时间是45秒,参与击杀冷却时间只有1.5秒。可以说这个天赋在后期或者是中期的打团是很容易就混起来的。

再来说说玩法,现在的黑暗收割再也不是AD英雄的专属天赋了,因为技能就能触发伤害的原因,很多传统的AP英雄就能轻而易举的使用这个天赋,而且可以凭借手长的优势先把对面消耗到百分之五十生命值以下在收割灵魂,可以说现在的黑暗收割天赋面向英雄的种类更多了。现在很多的长手法师,像蛇女死歌这种英雄也相继在上路大放异彩,就是因为上路的英雄一般都手短,可以频繁的使用黑暗收割天赋,现在这些长手法师的胜率在上单位置也是多达百分之五十四之多。刺客英雄我就不多说了,更加适合这个天赋,特别是以前不能用黑暗收割的英雄,像卡特这种,现在配合黑暗收割伤害更爆炸。

我个人觉得现在的黑暗收割太强了,比老版适应性更强。老版本的黑暗收割是捡灵魂然后普通攻击触发。这就规定了只有普攻类型的英雄才适用。但是新版黑暗收割技能就可以触发。中路法师也可以带了。

试想一下,火男,炸弹人这些不需要上去普攻的英雄,你半血基本就杀你了,相当于一次半血的具有斩杀效果的技能。火男一套技能丢你身上没死,被动的三环爆炸把你炸残血,一个黑暗收割打出来直接秒杀。而火男还不用走进你的攻击射程,三个技能打出来就可以后撤等着你自己死,多舒服。炸弹人更省事直接QQQ就可以。半血丢个R直接死。

相比较于法师原来的彗星或者艾黎,只能消耗,后期更是鸡肋。黑暗收割成了长手法师的最好符文了。女警也是这个类型的。R伤害不够黑暗收割来凑还是可以秒杀你的。

对于以前靠普攻来触发黑暗收割的英雄来说,并没有什么大的不同,现在也不用刻意捡灵魂了。半血直接触发,更加粗暴更加实用。当然堆叠层数高了依然很恐怖。

黑暗收割依然还是大乱斗玩家的福音,远程的AP更舒服。爆发更高。你可以去大乱斗看看去。凡是输出类型的全部是黑暗收割。可见黑暗收割比以前更受欢迎了。

很高兴为你解答

LOL:8.23版本黑暗收割重做,增强还是削弱?

这次重做的天赋中最成功的一个就是有秒人流之称的黑暗收割,玩过黑暗收割或被黑暗收割教育过的玩家都知道这个天赋的变态程度,后期灵魂收集多了之后,剑圣等一众英雄就开始了秒人之旅,搞得ADC和脆皮英雄很没有 游戏 体验,严重破坏了 游戏 平衡,所以由于这个天赋太过变态,拳头在S9季前赛对黑暗收割进行了重做。

那么这次重做后黑暗收割是增强了还是削弱了,一刀秒人流还存在吗,我们来一起看一下。

首先让我们来看看黑暗收割重做后的样子:对生命值少于一半的英雄造成伤害可掉落灵魂。这样看来应该是拳头对黑暗收割削弱了,因为首先获取灵魂的途径变了,从原来的击杀敌方目标就可以获得灵魂变为现在的只可以从英雄身上获取灵魂,获取方式变得更加困难了。 其次就是灵魂的数量,因为以前的黑暗收割可以从峡谷中所有目标身上获取灵魂,所以灵魂收集容易,收集数量多,增幅也就高,而现在的黑暗收割只可从敌方英雄身上获取,并且获取数量极少,所以增幅相对低一些,后期提供的伤害自然要少于老版的收割。

但是新版黑暗收割的后期能力要优于老版的收割,不过前期就很弱了,因为只能在低于生命值一半的英雄身上获取灵魂,那么前期很难收集到足够的灵魂,所以新版收割的前期能力要差与老版收割。但是新版收割的后期能力要强于老版收割,因为随着时间的发展, 游戏 节奏越来越激烈,英雄对拼逐渐增多,收集的机会也就更多,而新版收割提供的数据面板也要高于老版收割,后期伤害要比老版收割要高,所以后期新版的黑暗收割更强。

总体来说老版的黑暗收割偏向于发育,而新版的黑暗收割更依赖玩家自身的技术,因为老版收割只要有发育机会就可以无限收灵魂,即便前期被压制,后期发育起来了一样可以全场收割,而新版的收割只能依靠玩家技术来收割灵魂,不是发育就可以将灵魂数量攒起来的,所以新版的黑暗收割虽然要比老版本的强,但是没有技术是玩不出来效果的。

最后,我认为这次黑暗收割的重做很成功,现在的收割既有以前的强势程度,也需要玩家们的自身技术,所以现在的黑暗收割还是不错的,只要有技术,发育好,一刀秒人流不会成为 历史 。

谢谢大家!

大家好!我相信玩打野的朋友都有这样的感受,之前带一个黑暗收割,走到哪儿收到哪儿?

但在改版之后一切都变得不一样了,以前野怪和小兵都会增加,黑暗收割的层数,但现在机制改变了, 小兵和野怪不再提供黑暗收割层数, 获得灵魂要求变得更加苛刻,但是 伤害略有提升 。

但现在她心中的一个触发方式,就是攻击生命值低于50%的英雄时,可以增加黑暗收割层数。但这个这个触发条件比较苛刻,而且冷却时间较长。如果现在打野带这个东西,那将不像以前那么容易叠加层数。

但是这个东西如果有人带了也是可以无限叠加伤害的一个技能,对于酷爱线上换血,团战的小伙伴,可以带上这个技能,越到后期伤害越高越无敌。

回答到此结束,有不同见解的小伙伴可以在下方评论留言,我们一起探讨,觉得我说的还行的小伙伴可以点个关注,解决小伙伴们的各种疑惑!喜欢小说的小伙伴一定要点个关注,这里是官方小说推荐!每天给小伙伴们推荐更多好看的小说!

最近,国服上线了8.23季前版本,在这个版本中羊刀加入固定魔法伤害,防御塔镀层,14分钟前一塔1250块,其中黑暗收割改动最为重大,以下是改动:最近,国服上线了8.23季前版本,在这个版本中羊刀加入固定魔法伤害,防御塔镀层,14分钟前一塔1250块,其中黑暗收割改动最为重大,以下是改动:

现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。在完成击杀后冷却时间部分重置。不再作用于小兵和野怪。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

【已移除】小兵野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

以前的黑暗收割需要大量的“刷”,而现在不用大量地去野区收集灵魂,拳头设计师说:“我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。”

现在,新版的黑暗收割则是对生命值少于一半的英雄,造成额外的伤害,并且不需要再从炮车或者野怪身上获取灵魂。这也就导致一大批英雄,因为这个天赋的改变,又拥有了上场的能力。其中,莫甘娜带了这个天赋,伤害有了不俗的变化。

可以看到,在最近的一把 游戏 中,莫甘娜光是黑暗收割天赋就打了1万伤害。因为如今的黑暗收割不仅是普攻能触发,连诺克的流血效果和莫甘娜的w”地沟油“技能都能触发,也就是只要你攻击了一个英雄就能触发,所以,如今很多法师都可以携带这个天赋了,我曾遇到过带黑暗收割的死歌,伤害也是非常爆炸。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害

伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华

极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

【已移除】小兵野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂

以前的黑暗收割需要大量的“刷”,而现在不用大量地去野区收集灵魂,拳头设计师说:“我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。”

现在,新版的黑暗收割则是对生命值少于一半的英雄,造成额外的伤害,并且不需要再从炮车或者野怪身上获取灵魂。这也就导致一大批英雄,因为这个天赋的改变,又拥有了上场的能力。其中,莫甘娜带了这个天赋,伤害有了不俗的变化。

可以看到,在最近的一把 游戏 中,莫甘娜光是黑暗收割天赋就打了1万伤害。因为如今的黑暗收割不仅是普攻能触发,连诺克的流血效果和莫甘娜的w”地沟油“技能都能触发,也就是只要你攻击了一个英雄就能触发,所以,如今很多法师都可以携带这个天赋了,我曾遇到过带黑暗收割的死歌,伤害也是非常爆炸。

个人感觉改了之后有好处,毕竟不会出现太多强势的英雄,比如说德莱文,后期那简直就是无敌的存在,无敌是多么的寂寞

工作忙,还没玩,

ap龙女打野符文天赋 英雄联盟ap龙女打野天赋推荐

1、主系主宰系+副系巫术系。

2、基石符文选择黑暗收割,利用自身技能的高额爆发龙女可以在前期Gank时轻易获得黑暗收割层数,到中后期装备成型时甚至可以RE一口秒掉敌方脆皮英雄,龙女的R技能可以触发猛然冲击效果,超然可以降低龙女的技能冷却时间,而风暴聚集则可以保证龙女面板在后期有一个稳定提升。

LOL黑暗收割怎么用

LOL黑暗收割怎么用?下面就这个话题跟大家一起来说一下吧。

01

首先给大家看一下黑暗收割的性能,召唤师是从死亡的野怪小兵还有死去的英雄身上掉落然后收集的。

02

另外黑暗收割这个天赋是在召唤师收集到灵魂后,在20秒内给敌方英雄的第一次普攻造成额外的伤害。

03

不过这个符文是没有冷却的,也就是说如果这个英雄死了,那么你就可以收集到他灵魂,然后再去攻击其他的敌方英雄,这个符文又会被触动。

04

一般选择这个符文的是打野英雄,还有收割型的英雄,刺客可以使用,不过带这个符文是有风险的,现在的游戏节奏比较快,所以,很难收集这么多的灵魂。

8.23黑暗收割重做,你认为哪些英雄比较适合这个天赋?

这次的黑暗收割重做,直接让这个 大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋 。

老版黑暗收割:

触发方式: 普攻且身上有灵魂;

伤害 :20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;

优势: 150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;

劣势: 需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。

新版黑暗收割:

触发方式 :任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;

伤害 :50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;

优势 :不需要充能就可以触发;

劣势 :CD时间为45S。

至于说哪些英雄适用于这天赋, 那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。

可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。

电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。

也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。

所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:

PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。

像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。

像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。

一:荣耀行刑官。德莱文可以说是前期伤害最高的一个ADC了。同时德莱文也是前期对线最为强势的英雄,搭配上有一定控制技能的辅助,往往很快就能造成击杀。德莱文的普通攻击伤害并不是很高,只有在Q技能的状态下,伤害比较可观。德莱文的Q技能AD加成很高,一个会玩的德莱文操作一定是非常细节的。因为德莱文强势的原因,而且轻松就能击杀其他玩家,黑暗收割还是比较他的,本身Q技能的高伤害,在加上一定层数的灵魂,那种伤害是无法估计的。

二:德玛西亚皇子。这位英雄可以说是一个比较全能的英雄了。上单,打野甚至辅助都是可以的。如果要使用黑暗收割这个天赋的话,皇子还是比较适合打野。因为打野可以从野怪当中获取灵魂层数,而且无论是在帮助队友,还是自己击杀其他玩家,都能得到灵魂的层数效果。而且皇子在顺风局的情况下,出上一定的输出装备,再加上这个天赋,基本上一个EQ二连就能秒人。

三:沙漠死神。这位英雄就是最典型的发育性英雄。前期并不强势的他,很容易被压制。不过这位英雄是最不害怕敌方玩家越塔强杀的英雄,因为有W和R技能的存在,敌方玩家想要越塔一定要考虑清楚。狗头就算被压制也不怕,只要自己安稳发育,争取把Q技能的层数叠到一定数量。再带上这个黑暗收割的天赋,基本上后期一个Q技能秒人也不是不可能的事。

四:傲之追猎者。狮子狗这位英雄的总体实力来说还是比较强悍的,唯一的缺点就是这个英雄后期比较乏力。很多的脆皮英雄都有了防御性的装备,狮子狗并不能对敌方造成很大的威胁。但是有了黑暗收割这个天赋,狮子狗就算在面对一些坦克英雄时也有一战的能力。对于其他的脆皮来说,基本上可以说一刀就能秒杀。

飞天螳螂,一跳一个小朋友!

改版之后大家是不是还傻乎乎的拿着黑暗收割去大乱斗呢?

版本更替,旧的不去新的不来,新版黑暗收割已经在国服上线几天了,和老版天赋对比,伤害提高,但是叠加的效率却远不如以前,因为要求太过于苛刻:长达一分钟的CD,伤害半血以下的敌方英雄,击杀刷新CD至1.5秒。让很多英雄放弃了这个天赋,但是这些英雄必备!

赏金猎人——厄运小姐:

女枪凭借着版本又重回下路胜率榜第一的位置,前期特有的高伤让叠加黑暗收割轻松无比,中期一Q千伤,后期也不再是那个疲软的ADC了,记住,她是刺客,半血以下谁都扛不住!

蜘蛛女皇——伊莉丝:

蜘蛛作为冷门打野(个人感觉挺冷门的),伤害出奇的高,但是苦于没有适用的天赋,如今的黑暗收割比上个版本的实用太多,可以想象到伊莉丝即将成为热门,豹女同理!

死亡颂唱者——卡尔萨斯:

可能现在还有人玩死歌带彗星,建议尝试黑暗收割,安全的距离,安全的触发,如果Q不准的话直接A出黑暗收割后退,拥有大招之后收割残血能力更加强力。因为黑暗收割是二度触发的,只要你大招能把人打至半血以下,配合黑暗收割很容易出其不意秒掉后排。而且,主宰系的减大招CD相对于其他天赋更加适用!

未来守护者——杰斯:

又一个前期强力的线霸,对线轻松触发和收集黑暗收割,中期爆发可能你真的看不懂,不过杰斯需要一定的熟练度,建议匹配学两把再去排位屠分!

不祥之刃——卡特琳娜:

卡特一直作为残血收割机,电刑对于卡特的提升并不如黑暗收割明显,而且击杀刷新伤害这一点让卡特在团战中更加如鱼得水,对线期该怂还得怂,不要刻意的去叠这个buff,相比于伤害来说,命更重要!

大家好,我是LOL大锤!

伴随着8.23版本符文改动,黑暗收割的增强使得部分英雄变得十分强势。

无极剑圣

之前流行的一个套路现在又可以使用了,剑圣打野刷完野区之后,到中路刷线,配合中单璐璐的保人能力,可以快速发育。

当然,这个套路十分适合黑暗收割,同时新的羊刀也很适合剑圣,羊刀配合红色打野刀破败,可以打出更高的百分比伤害,回复能力也大大提高。

琴瑟仙女

琴女一直是一名强力辅助,光环回复控制十分全面。

当然,黑暗收割也是适合琴女的,特别是配合邪恶圣杯,邪恶圣杯所带的法强可以让黑暗收割更强,打出更高的伤害。

泽拉斯

伴随着防御塔的改变,对线期时间变长,poke型辅助作用更加凸显。同时,多兰盾被削弱对他们来说是个好消息。

另外,黑暗收割是另外一个造成泽拉斯胜率提高的原因,敌方残血时,泽拉斯的威慑力增加,很容易将对方逼出经验区或者击杀对方,从而拆掉更多的防御塔镀层。

对你的队伍来说,辅助泽拉斯可以作为第二中单,提供一定的伤害。泽拉斯的被动技能增加了他的法力回复能力,可以更加持久的poke。

总之,pokepokepoke,拆镀层拿钱,poke...

莫德凯撒

在8.24版本新上线的符文,护盾猛击完美契合铁男莫德凯撒,可以说是最强的盾击搭配。

铁男几乎可以无限保持护盾,这就表示这盾击带来的无限护甲和魔抗加成,还有伤害的加成,虽然伤害不多,但是可以持续触发。

符文方面可以选择黑暗收割,配合大招的触发,可以保证控制一个灵魂。另外,气定神闲保证了追击能力。

道具方面选择大面具,所有的伤害都可以燃烧敌人,燃烧还能触发黑暗收割。

除此之外,小龙的增强也增加了铁男的胜率,前期依靠小龙的伤害,铁男可以更加轻松地拆掉更多的镀层来获得经济上的领先。

小龙的攻击可以触发黑暗收割!

拉克丝

在韩服,拉克丝胜率排名已经到达第三位,对线期的增长,理论上说明你不用乱跑可以更多的在线上刷钱。同时,黑暗收割也十分适合拉克丝,增加了终结敌人的能力,敌方半血后,也增加了poke的威力在,增加中期的伤害能力。

另外,符文搭配致命一击,在敌人残血时打出更高的伤害,同时获得ap加成。而气定神闲和终极猎人可以缩短大招的CD,加上大招的被动,基本保证一直可以放大招。

卡特琳娜

依然是黑暗收割,不需要再依靠普攻触发,这使得卡特的中期变得十分强大,技能配合黑暗收割击杀敌方,然后技能得到重置,在对着下一个敌人触发黑暗收割...直到敌方死光,或者战死。

卡特同样点出致命一击,可以打出更高的伤害,击杀后的ap加成对卡特至关重要,短暂的ap加成可以提高卡特的爆发伤害,然后就是击杀,重置,击杀...

蜘蛛女皇

蜘蛛在前期十分强劲,配合飞天技能可以疯狂越塔,杀人,然后飞天脱离战队,完成gank后还可以拆掉一两层镀层,获得更多的金币。

蜘蛛强力的另一方面,没错,就是黑暗收割!可以说,蜘蛛团战能力较弱,需要秒杀对方,一套combo结束,只能边缘ob,如果你的技能只能打残敌方,那么黑暗收割就至关重要了。

蜘蛛的打法是叠AP,这样保证中后期依旧可以秒杀敌人,否则在后勤蜘蛛只是个眼。

死亡颂唱者

最为强力的季前赛英雄,死亡颂唱者卡尔萨斯,打法也有很多。

符文点出气定神闲,在击杀或者助攻时返还大招10%CD和20%法力值,黑暗收割的改版使得死歌大招更加OP,更容易完成击杀。同拉克丝一样也要点出致命一击,增加对残血目标的伤害,点终极猎人给大招减CD。

道具方面,时光之杖是中路死歌很好的选择,如果是下路,直接出鬼书则是更加克制对方的ADC。

更多强势英雄可以参考我的最新文章!

火男无解,我在美服玩了一礼拜,火男三环被动和灼烧都能触发

英雄联盟黑暗收割符文天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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