英雄联盟上单天赋加点图 英雄联盟上单天赋加点图
时间:2022-11-09 02:23:51
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本篇文章给大家谈谈英雄联盟上单天赋加点图,以及英雄联盟上单天赋加点图对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。
LOL英雄联盟小鱼人上单怎么玩?天赋符文入门攻略
为什么小鱼人能打上单?
我们不妨来分析一下目前主流上单英雄的选择标准,随着版本的更新变革,上单三幻神有着没落的趋势,以慎、酒桶、克烈为代表的坦克上单正在崛起。
为什么这些英雄可以崛起呢?慎有着群体嘲讽、全屏支援的大招;酒桶有着强大的坦度,大招有着开团、留人以及撤退等功效;克烈则是一个集坦度与carry能力为一体的英雄,同时拥有着强开团的能力,那么一个合格的上单所应该具有的特点就脱口而出了:开团、坦度、留人以及支援。
上单鱼人的优势所在:
自带支援技能的英雄不多,但上单英雄可以靠TP来弥补,除此之外,能否开团、留人以及能否成为一个合格的坦克这几个因素就比较重要了。
反观小鱼人,大招可以用来开团、留人;E技能可以自由进出战场,Q技能的突进如果用来追击,效果也非常不错,最重要的是,小鱼人拥有着其他上单英雄所没有的伤害能力。虽然上单玩法的小鱼人失去了爆发能力,但持续作战能力却仍旧不输以克烈为代表的的主流上单。
这,也就是为什么小鱼人为什么可以转战上路的原因。
一级作战能力无人能敌
得益于W技能的改版,让上单小鱼人在1级有着无人能敌的对线能力,为什么这么说呢?W技能如今可以用来重置普攻,假设小鱼人1级有25点法强,一级小鱼人攻击为54点,可瞬间攻击两次,W的流血有32点伤害,W命中附带流血效果的敌人可以造成100点伤害,108+100+32=240,连招简单伤害却极为恐怖,而且是是物理与魔法的混合伤害,毫不夸张的说,在上路能与1级小鱼人一级有着一拼之力的英雄是不存在的。
技能解析
上单小鱼人的玩法和中单可以说是完全不同的,因此对于技能,也有完全不能的理解。
(被动)
被动有着无视单位碰撞的效果,减少普攻伤害。千万别小看这个被动,上单的对线中很多英雄只有一套技能,剩下则是依靠普攻补充伤害,而小鱼的被动可以减少很多普攻伤害,这就是上路小鱼人对线的优势之一。
(Q)
Q能附加攻击特效,有着固定穿梭距离,进攻防守都非常好用。
(W)
W如今的技能机制可以用来重置普攻,上面分析了W技能在1级的强大所在,但最方便的地方莫过于补兵。塔下补刀对于小鱼来说非常简单的可以做到一刀不漏。
(E)
E技能是小鱼人的招牌技能的神技能,上单小鱼人可以用E技能的减速效果来留人,也可以在切入敌人包围圈后随着选择脱离战场。
(R)
R技能对于上单小鱼人最大的意义在于于留人、先手开团、滞敌封路,战略意义是极高的。
技能加点
主W副E,W技能是上单小鱼人的主要伤害来源,E技能更多的`用于位移和留人。
出装推荐
核心出装
对于装备的选择,自然是离不开三项和日炎,三项给了小鱼线上很强的持续输出能力,日炎则能使小鱼人拥有不慢的清兵推线能力。因此三项和日炎是上单小鱼人的核心出装,其胜率也高达60%以上。
六神装
鞋子选择忍者足具,配合小鱼的被动能大大降低来自普攻的伤害,这会成为ADC的噩梦,板甲能给小鱼不错的移速加成,同时也拥有了更强的留人能力,复活甲是小鱼的必选装备,除了不俗的双抗加成外,在中后期配合E技能可以获得极强的生存能力,是敌人打不死的噩梦。
召唤师技能选择
传送加点燃是目前使用人数最多,胜率也最高的选择。由于小鱼人的Q、E技能,使得小鱼人拥有极强的逃生和位移能力,因此闪现反倒成了上单小鱼人并不太需要的召唤师技能,换成点燃反而可以在前期对敌人造成极大的威胁。
符文天赋天赋选择
天赋选择12-0-18,基石天赋不灭之握。不灭与小鱼人的W技能非常契合,往往能在触发W印记的同时触发不灭,对敌人造成高额伤害的同时还能回复自身一定血量,这是非常恐怖的。
符文推荐
红色法术穿透X9
黄色固定护甲X9
蓝色固定魔抗X9
净化法术强度X3
对于上单小鱼人来说,选择AP通用符文即可。
技巧细节
小鱼人的W技能有个细节可非常容易被忽略: W技能在击杀单位后不但拥有回蓝效果,且CD重置为1秒,在补刀时非常顺滑,尤其是塔刀;同时重置CD的效果可以大大加强推线的速度,在清线时一定要注意W技能的运用。
如何完美的触发W技能的印记呢?正确的做法是可以先大招命中后,之后交Q技能突进过去,在突进到敌人身边时先交E,等落下在用W技能打伤害。由于是肉装小鱼人,不用担心没有E技能以后就会陷入被集火秒杀的尴尬境地。
对线打法
出门装一定要选择腐蚀药水,搭配不灭之握和w自带的持续掉血,伤害能超乎想象。线上消耗时,一定要借助被动无视体积碰撞的效果,在敌人补兵之际,利用自己的优势,直接普攻消耗,对方反击则利用自己的Q、E技能位移躲开,不要贪多,一次一点点,积少成多就能换取足够的优势。
有了耀光之后,每次打一波都要力求打出两次耀光效果,Q上去,触发一次,之后追着A,到W标记满了之后,aw重置普攻打出第二次耀光,留E技能看追击还是撤,保证做到进退自如。
团战打法
团战分为两种,一种是利用大招先手开团,这个时候一定要注意隐藏自己的身形,突如其来的大招才能发挥最好的效果,无论是留人还是封路。
另一种团战则是不依靠小鱼开团,单纯的利用大招限制对方突进,以保护自家后排。大招的高额减速和击飞,非常克制切入型的刺客英雄。
总之,小鱼人在团战中扮演的更多的是一个辅助性角色,帮助队友开团,保护队友输出才是是团战的正确打法。
总结
小鱼人上单在当前版本却有很高的可玩性,职业赛场上的出场率也足以说明,在即将到来的新版本中,上单鱼人依旧是一个值得大家选择的上单英雄。
英雄联盟上单不灭天赋应该怎么点?
AD上单天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
决心(防御)
第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AD上单天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
AP上单天赋加点三
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
灵敏(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
(本文来源: 瓦洛兰大陆 )
英雄联盟天赋加点图
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上单通用加点
解析:考虑到到了S6前期上路依然会被重装战士霸占,上单的天赋点小编就选择了更加偏向性坦克的加点方案。首先在凶猛系里小编选择狂怒,对于重装战士来说,技能和平A的伤害基本上平分秋色,就从数值上来看,5%与2%当然选择更高的5%啦!
第二阶层选择双刃剑,对于近战来说,是个性价比很高的天赋点。鉴于先天资质的性价比太低,所以还是老老实实点吸血习性提升续航能力吧!第三阶层选择赏金猎人,对于单人路的上路来说,游戏后期作用更加明显,如果是滚雪球能力较为强大的英雄,作用当然就更大啦。第五阶层根据召唤师所使用英雄的属性而点就好啦,基本上对玩家来说没什么难度。第六阶层选择战争热诚,在一对一的时候,10层的战争热诚能对敌人造成大量伤害,而叠至10层所需的时间在上路则完全足够。
坚决系里第一阶层点出不屈,对重装战士或者说坦克来说,性价比还是非常高的。第二层点出硬化皮肤,在对拼时能占到不少便宜。选择硬化皮肤还有一个原因就是上单支援一般都是直接传送,对于在草丛和河道里提升12点的移动速度,对上单来说,作用不大。第三阶层选择老兵伤痕,只因上路依然是重装战士的天下。第四阶层选择洞悉,一是因为耐久的性价比实在低,二是因为召唤师技能冷却时间更短让笨重的重装战士能更加频繁地使用闪现。
英雄联盟S7上单杰斯怎么玩 出装符文加点
工具/原料
lols7上单杰斯符文天赋加点图
lols7上单杰斯天赋加点图
1
s7杰斯本身的输出是够的,但是因为防御和回血跟不上,所以出场率比较低,所以需要从天赋弥补。
2
s7杰斯还可以选择点雷霆,触发几率对于杰斯来说都是非常高的,而且还需要点加强技能伤害的天赋。
3
杰斯本身的耗血能力就非常强,再加上出肉装和肉的天赋,特别是前期,根本没有英雄可以跟杰斯耗血。
END
lols7上单杰斯符文加点图
s7上单杰斯符文可以选择穿透和攻击:高级护甲穿透印记*9高级护甲符印*9高级魔法抗性雕纹*9高级攻击力精华*3
END
lols7上单杰斯出装
1
英雄联盟s7上单杰斯出门一般都是选择多兰剑出门,攻击输出可以耗血。
2
中期s7上单杰斯一般都是选择出幽梦和黑切,可以很好的消耗对方, 团战的话可以出饮血,这样回血也能保证了。
上单蒙多_lol英雄联盟上单蒙多天赋符文出装及加点攻略
上单蒙多,想了解一下更多有关上单蒙多最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来上单蒙多的推荐
英雄联盟S6季前赛版本的到来!使得许多随着版本而座冷板凳的英雄又重新站上了舞台之上!其中也不乏上了多次S赛的蒙多了!在5.20版本中蒙多的W和E技能得到了加强!而这一改动使得他在S6季前赛版本中得到了新加强!让我们一起来看看蒙多最新强力上单天赋符文以及出装吧!
11月20日韩服胜率榜高居第一位
6级大腰带攻击力166
九头蛇血手攻击力291
血手触发半血攻击力366
符文天赋与出装搭配
精华:高级攻击速度精华*3
符印:高级护甲符印*9
印记:高级攻击力印记*9
雕纹:高级成长冷却缩减雕纹*9
分析:红色由双穿印记改为攻击力印记以深化自己前期的AD伤害,精华攻速可以让蒙多更好地补兵和与敌人对拼,由于现在的主流上单都是AD型上单,所以在符印上选择护甲以更好地在前期抵挡对手的伤害。除此之外,蓝色的雕纹选择就要看玩家们的喜好的,成长冷却或固定冷却都是可行的,如果对线AP上单则应换成固定魔抗为好。
蒙多s6天赋加点图
分析:天赋在这里比较推荐12-0-18的点法,由于蒙多现在的核心技能是E,所以在凶猛系选择狂怒来增加自己的攻击速度,随后点出双刃剑、吸血习性,恃强凌弱可以在蒙多Q中敌人之后获得额外的伤害,最后的破甲和基石天赋对蒙多提升不大,18点加再坚决系更好。
在坚决系的天赋点法上,第一行如果准备打前期就点生命恢复的愈合,打后期就点提升双抗的不屈。接下来有争议的一点在于老兵伤痕还是符能盔甲。符能盔甲加满是额外8%治疗效果和吸血效果,而老兵伤痕是额外4%的生命值,就满级大招来说,如果回满的话是要优于老兵伤痕的,并且符能盔甲也能作用于蒙多Q的回血,建议选择符能盔甲,点老兵伤痕问题也不大。
蒙多出装:
或者
分析:两种出门装,要看你的对线英雄是否强大。
分析:紫雨林之拳和提亚马特都是性价比超高的小件装备,依靠这两个小件蒙多可以轻松度过初期。
分析:巨型九头蛇、血手和振奋盔甲是蒙多最核心的装备,九头蛇提供AOE的清兵适合带线,血手所提供的30%生命值的护盾和25%基础攻击力的加成,振奋盔甲提供额外的生命回复和冷却缩减,再加上一个减控制的水银鞋,这个蒙多已经是处于一个“暴走”的状态了,不仅伤害高而且还有非常肉。
分析:后两件装备选择的空间非常大,根据局势选择出装,加移动速度的亡者的板甲和血手一样具有一定抗性和血量的同时还提升了自己的输出,最后一件可以选择兰盾或狂徒等装备,让敌方的ADC感到绝望。
着一些改动使得蒙多更加变态了~!真的是蒙多想去哪就去哪啊!
英雄联盟上单天赋加点图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。
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