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梦幻西游师门技能属性计算 梦幻西游师门技能属性

时间:2022-12-04 12:04:44

小编:51游戏网

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梦幻西游门派技能介绍

女儿村:速度、下毒、也可以秒、自我解毒、最强是封盘丝洞:速度也可以、吸蓝红、封、不怕秒、最强省钱大唐:最强的是功、一个三连、一个后发、还带混乱普陀山:点灯、秒也强而且法美、紧箍咒、算是强。龙宫:缺点、很费钱呀,优点,秒是全梦幻最强滴。

首先,将梦幻十二大门派简单分为:

物理门派:DT、STL(五庄)。

法术门派:LG、魔王、DF、PT。

封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

辅助门派:化生。其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:

天宫:解除并避免女儿的封法。

龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

盘丝:解除并避免天宫的封法。

地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:

体质:影响气血,稍影响灵力。

魔力:影响魔法和灵力。

力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

耐力:影响防御,微影响灵力。

敏捷:影响闪避和速度。还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:

+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

+5L,增加4—5最终攻击。

+5N,增加4—6防御。

+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:

月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。一、物理门派:DT、STL(五庄):DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。四、辅助门派:化生寺:不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。

这个是我在网上找的一篇不错的文章对于新手来说我们就不考虑去PK了也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害但是花很多钱)狮陀岭:三连`血多,也是PK强将。

梦幻西游69凌波城先学的门派技能

梦幻西游69凌波城先学的门派技能

梦幻西游69凌波城先学的门派技能先学的门派技能肯定是主技能

然后就是浪涌的技能,起码要秒三

然后就选择加命中加伤害加防御的技能点。

梦幻西游凌波府师门技能怎么加?1主技能必须点,没办法的事。

2前期点门派技能花不了多少钱,都点起来就是了。

3后期的话优先点翻江倒海和法天象地。这两个技能一个加2.5伤害每级一个加1.25命中每点一下,而且3点命中加一点伤害。

4赚钱的话,嗷啸必须点现在一个150的临时卖20万左右那。而且还是加自身灵力属性。

5再次就是点加自身防御的诛魔。战斗中使用增加自己或者队友伤害的技能武神显圣包含碎星诀

反正每个技能都有用处,等级高了都有点的必要只是哪个先点哪个后点可以根据自身情况选择。

梦幻西游凌波城主要点哪几个技能毕竟伤害门派,最常用的还是浪涌+翻江倒海,技能效果优先加伤害的。

梦幻西游凌波城技能怎么加点战意是什么门派名称:凌波城

门派师父:二郎神

拜师要求:仙族,男女不限

门派特色:物理攻击暴击机率增加1%。

笔者认为的主要门派定位:物理系。

师门技能附加的非寻常属性:法天象地技能,加强属性为命中。

继半路出家的力五庄之后,仙族终于有了正统的物理攻击门派。如果不计剑走偏锋的力五庄而单单只和传统的大唐和狮驼相比较的话,可以说凌波城的攻击手段处于两者之间。究竟是双线精通多元攻击还是凡全面必垃圾,就要靠大家的智慧来演绎啦。笔者个人认为,凌波城是一个操作性很高的门派,需要对于战斗的整体有一个全面的判断,意识超前,手法风骚的朋友们可能更加适合凌波城。而对于普通人来说,这个门派比较难玩,或者说,比较难玩好。我们依旧从门派技能法术开始,走进凌波城。

天地无极,师门主技能。

符石部位:武器。符石组合:红紫黑黄蓝。

技能下法术:无。

物理系门派的主技能,貌似只有狮驼的有用。凌波城的主技能竟然比大唐还悲剧,技能下没有任何法术。师门主技能虽然不含法术,但技能高低会影响每点战意值在战斗中额外提高的伤害。

符石部位:铠甲/女衣。符石组合:白蓝蓝红红。

技能下法术:裂石、断岳势、天崩地裂、浪涌、惊涛怒、翻江搅海。

凌波城的主要攻击技能,也是凌波城主要的战意获得与消耗所在。裂石,伤害结果等同于普通物理攻击,提高临时必杀机率,使用后获得1点战意,是PK战斗中战意值最主要的来源。断岳势,即战意版破血狂攻,连续攻击单个目标2次。天崩地裂,战意版横扫千军,但该技能与横扫千军略有区别,横扫千军每下攻击均可能触发目标队友之间自动保护且逐次伤害递增,而天崩地裂最后一次攻击必定不会触发自动保护,但最后一次攻击伤害远远低于前两次的伤害值,约为正常伤害的60%左右,约等于大唐经脉中的长驱直入效果,具体孰优孰劣就要靠大家自行斟酌开发战术啦。浪涌,练级技能,攻击NPC时最多3个目标,增加1点战意值,但至少需要技能达到105级,和力五庄相比来说,要求略高。惊涛怒,按照对方防御临时提高伤害攻击2个目标。翻江搅海,即战意版鹰击,最多6个单位。以上所有法术使用后均不需要休息。

梦幻西游2凌波城哪几个技能需要点满凌波城技能

法术名称:裂石

法术介绍:

功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行物理攻击,增加1点战意值

使用条件:“气吞山河”技能达到25级

消耗:50点MP

特点:裂石是凌波城积累战意值的基础技能,每使用一次即可增加1点战意值,而且裂石技能的伤害也非常可观。

法术名称:断岳势

法术介绍:

功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行2次物理攻击

使用条件:“气吞山河”技能达到35级

消耗:50点MP,1点战意值

特点:该技能类似于破血狂攻,但是需要消耗1点战意值,所以并不推荐大家使用。

法术名称:浪涌

法术介绍:

功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行3次物理攻击。最后一次攻击不会被保护

使用条件:“气吞山河”技能达到45级

消耗:50点MP,3点战意值

特点:浪涌与裂石一样,同为增加战意值的基础技能,不过浪涌在任务活动中可以秒怪,可以作为不错的输出技能来使用。

法术名称:天崩地裂

法术介绍:

功效:临时提升必杀机率对单个敌人进行3次物理攻击。最后一次攻击不会被保护

使用条件:“气吞山河”技能达到45级

消耗:50点MP,3点战意值

特点:该技能可以算是凌波城的大招,消耗3点战意值,不仅提升必杀机率,还使对方不可受到保护,有效提高了点杀的成功性,伤也非常可观,对于凌波城这个战意值非常珍贵的门派来说,天崩地裂技能还是非常给力的。

法术名称:惊涛怒

法术介绍:

功效:根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。攻击个数=技能等级/35+1,最多3人

使用条件:“气吞山河”技能达到35级

消耗:1点战意,个数*20+10点MP

特点:该技能目标的防御值越高,造成的伤害也就越高,虽然可以攻击多个目标,但需消耗1点战意值,总体来说并不是很划算。

法术名称:翻江搅海

法术介绍:

功效:根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。攻击个数=技能等级/40+2,最多6人

使用条件:“气吞山河”技能达到45级

消耗:3点战意,个数*20+10点MP

特点:这个技能同样根据对方防御值来增加伤害,并且可以秒6,作为消耗3点战意值的奢侈大招,效果还是值得的。

法术名称:腾雷

法术介绍:

功效:对目标造成伤害并有机会使目标受技能恢复效果降低

使用条件:“诛魔”技能达到120级,且人物飞升

消耗:60点MP,1点战意值

特点:腾雷技能适用于比武帮战中,可以有效压制对方的治疗职业,在点杀阶段起到非常重要的效果。

法术名称:指地成钢

法术介绍:

功效:克制无底洞弟子的必杀技

使用条件:“诛魔”技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点SP

特点:梦幻西游2三个新门派之间相互克制,不会影响到之前十二门派之间的克制法则。

法术名称:不动如山

法术介绍:

功效:使用后减少自身受到的法术伤害与物理伤害

使用条件:“九转玄功”技能达到25级,使用间隔为2回合

消耗:150点MP

特点:该技能可以在凌波城自身受到对手集火时使用,减少受到的伤害,提高了凌波城在战斗中的生存能力。

法术名称:碎星诀

法术介绍:

功效:提升自己或队友的物理伤害结果,持续一定回合。不能与镇魂诀同时存在

使用条件:“武神显圣”技能达到......

凌波城师门技能法天象地1级能加多少命中级别越高加的越多哦。

具体的公式是:1+0.01i,i指的是技能等级

举个例子:比如你技能点到100级,那加的命中就是:1+0.01×100=2

凌波城的门派技能技能名称学习效果包含法术天地无极进入战斗获得2点战意,用于发动门派法术。战意点数将提高自己的伤害力。战意最多累计6点,战斗中死亡时减半。——九转玄功——不动如山武神显圣——碎星诀,镇魂诀啸傲按技能等级提高灵力穿云破空气吞山河按技能等级提高伤害力裂石,断岳势,天崩地裂浪涌,惊涛怒,翻江搅海诛魔按技能等级提高防御力腾雷,指地成钢法天象地按技能等级提高命中无穷妙道,纵地金光

梦幻西游2凌波城主学什么门派技能除了穿云破空,其他全点满。。。穿云破空你要是闲钱多,也可以去点了卖临时F

梦幻西游凌波城师门技能增加多少伤害碎星决?LB的碎星决加伤害,加战意,个人还是比较推荐LB带碎星套,进场碎星决加一点战意,第一回合就能翻江倒海。挺不错的。比浪涌什么的好。

梦幻西游凌波城这个门派怎么玩楼主LBC打PK是个需要计算的门派,无脑进攻的话玩不好这个门派。力WZPK的话就很无脑,能做的唯一的事情就是烟雨杀宠,没血就点血起盾什么的,如果LBC你也这么玩,那肯定很渣……LBC的玩法和DT差不太多,比DT更加复杂一点,毕竟LBC还需要算战意,你需要把自己的战意保持在一个合理的程度来配合全队进攻,LBC和其他物理系不同,比如DT、ST之类的物理系,整个队伍可以以这些门派作为输出核心来全力配合,如DT死了,下回合要进攻,团队可以拉人、给DT喂血,怕被封可以卡著水清,所有人都可以为DT服务,但LBC却不然。由于战意的限制,进行连续攻击很难,所以在队伍配合LBC的同时,LBC也要配合队伍。比如说其他人都没BB,这时候假如你有3点战意,你去翻江搅海显然是一个非常愚蠢的举动。这时候假如你起个纸人,或者干脆再浪涌一下,等到队伍其他人都拿出了宝宝,下回合全队一起进攻就是一个很好的选择。这种就叫配合团队。LBC和团队是需要相互配合的,而并不像DT、ST是单方面配合,所以想要玩好不容易。你可以参考下别人的玩法心得kuyisoft/news/175838。

如果你说不PK,就单任务的话,就别玩LBC了,LBC任务不厉害的,输出比力WZ低,毕竟任务时你不可能带法宝,伤害结果少一截,而且这门派又不像ST可以挂机鹰击,你要是挂浪涌的话队伍其他人还会骂你,何必呢,还不如玩力WZ,开2个四孔输出比LBC高很多,而且可以安心挂机,最重要的是WZ刷经验不要钱,自己回血回魔就行了,多划算。

属性方面两个门派差不多,毕竟都是物理系嘛,LBC的属性会稍微高点,SM有技能加成,经脉有伤害加成,虽然属性比WZ好看,但是实战却不一定。

纯手打,如果楼主觉得有帮助的话,就采纳啊。

梦幻西游凌波城师门技能增加多少伤害

众所周知梦幻西游新门派中梦幻西游的师门技能能够为角色带来伤害的提升,一个强悍的玩家算出了具体的伤害提升效果,数据很强大!

从侧面算算凌波的SM技能到底加了多少伤害,

1首先173发的武器是1038伤害,帽子命中是375+162=537也就是179伤害,FF181,也就是总伤1398,820点力量等于467伤害(包括奇经八脉.装备,坐骑加的力量),也就是1865伤害

2,2806伤害减去1865等于941.在减去奇经八脉附加武器5%伤害658*0.05=32,也就是纯技能差不多加910伤害,除去6JSM技能,至少890

3.然后我用工具箱算了下DT,双技能180,总伤害是867,

然后PS是双技能820多,DF单技能830多,,TG800..偷偷算了下WZ。630...

4最后上图

5,最最后说明,苦逼的力WZ,完全可以转门派了,(据说凌波的攻击模式跟女儿一样,射射射飞镖!!!而不是飞到怪面前捅啊捅,天啊救命!)

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5,最最后说明,苦逼的力WZ,完全可以转门派了,(据说凌波的攻击模式跟女儿一样,射射射飞镖!!!而不是飞到怪面前捅啊捅,天啊救命!)

梦幻西游各门派师门技能对属性的影响

伤害技能96级以前每升一级加3点以后每级加4点。

防御技能50级以前每升一级加1点

51~100级加2点

100~157+3点

157~160+4点

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梦幻西游

梦幻西游

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小: 708.56MB
  • 版本: V1.159.0
  • 星级:
简介:梦幻西游手游是网易梦幻西游端游官方推出的同名手游。梦幻西游手游作为经典好玩的热门ip手游,保持了经典的Q版可爱的人物造型,梦幻西游手游这款网易史诗级巨作,国民级手游大作,已成为目前中国人气居高不下的MMO网络游戏梦幻西游手游等你来玩,酷酷游戏免费提供梦幻西游手游下载。 梦幻西游手游游戏前瞻: 【做精品游戏 绝不盲从】 面对种种情况,作为网易最强IP的梦幻西游手游却不愿盲从,或许会放弃伙伴模式。伙伴模式虽然能够带来巨大的盈利,然而却让未必会让你们喜欢。对于这一点,梦幻西游手游团队正在努力寻找新的突
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