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英雄联盟 塞纳技能 英雄联盟塞纳天赋adc

时间:2022-12-04 21:28:57

小编:51游戏网

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本篇文章给大家谈谈英雄联盟塞纳天赋adc,以及英雄联盟 塞纳技能对应的攻略玩法,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏51游戏网喔。

LOL英雄联盟ADC天赋怎么点

基石天赋选择

基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。

嗜血——机动性与回复适合英雄:

嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。

热诚——提升输出适合英雄:

热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。

冥火——提升技能伤害适合英雄:

提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。

18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择

要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。

韩服登场率最高的6个ADC

18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。

有进一半的玩家EZ也选择18—0—12

18—0—12点法热门的原因

那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:

1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;

2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。

第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。

而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。

而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。

约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋

不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。

12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!

第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。

像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。

玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0

在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。

使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩

回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。

结语

在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!

赛娜天赋出装 原来是这样出装的

1、主系符文选择主宰,原因是赛娜攻速加成非常低,后期甚至无法突破1.2攻速,这注定了赛娜以技能伤害为主,电刑和恶意中伤提供伤害,幽灵魂罗和灵性猎手以提供视野,赛娜的主要职责依然是辅助,为全团提供视野才是重中之重。

2、副系天赋选择启迪,饼干配送提供续航,星界洞悉提供冷却缩减,应为赛娜主要以技能伤害为主,冷却缩减对赛娜来说是十分重要的。其实也可以选择精密天赋,不过由于前期赛娜的恢复能力并不优秀,还是选择启迪比较好,可以保证前期的平稳过度。

3、出门装选择窃法者至刃双红加免费眼,窃法者之刃非常适宜远程攻击的赛娜,窃法者之刃加的法强会被赛娜的被动转化为物理加成,与赛娜属性并不冲突。

4、第一次回家升级工资装,之后出鞋和穿甲匕首,赛娜由于自带暴击吸血属性且攻速提升收益非常低,所以穿甲装很适合赛娜。

5、核心装备为夜刃,工资装,攻速鞋。由于赛娜拥有类似隐身技能,可以主动触发夜刃被动效果,所以优先出夜刃可以在线上获得更多优势。

6、六神装为夜刃、幽梦、穿甲弓、黑切、攻速鞋、外加工资装。

LOL推出新AD英雄赛娜,能否拯救现在AD全是“爹”的局面?

LOL推出新AD英雄赛娜,也不能拯救现在全是ADC“爹”的局面。首先赛娜这个英雄平A不太流畅,补刀和持续输出不强,其次赛娜只能打辅助位置,而且还非常脆皮,这样就容易被对方刺客或者战士追着打,所以改变不了ADC弱的局面。

网游英雄联盟的赛娜是不是ADC?

算是adc吧,不过因为技能机制的原因它打辅助的效果会比adc的效果要好一点,卢锡安跟她是一对,就跟霞洛一样,都可以一起走下路,相比于其他的ad这个英雄大多都拿来辅助

《英雄联盟》赛娜加强,拿她打辅助还是ADC?哪个更好?

赛娜迎来了离谱的加强,现在她毫无疑问是辅助里的优选了。这次加强主要在于捡魂金币获取的大幅度增加,以及辅助位魂的数量,都是对赛娜而言非常关键的buff。

首先需要说明的是,这版本的赛娜在ad位表现仍然极差,她现在不是个双位置英雄了,请拿去打辅助。

战绩

德玛西亚上赛季钻4的小号,因为新版本才出了没几天+最近比较忙,打的很少,这点局数还基本都是上赛季打的。凑合看下吧。

符文天赋

没有变化,冰川增幅仍然是最优或者说唯一解。

上一个版本的赛娜确实还可以通过出大冰锤来强行点出不灭,但是这版本的赛娜已经完全不可以这么点了。首先现在的赛娜不太能出撑血量的装备了,这导致不灭自身效果被严重削弱;其次现在大冰锤移除,赛瑞尔达的怨恨基本不在赛娜前几件的出装列表里,这导致不灭赛娜几乎完全失去了自己的功能性。

反观冰川增幅,与星蚀的联动非常良好,而且现在赛娜捡魂更容易的情况下,很容易就在前期把射程拉到650+(40层被动),冰川增幅的触发会更加容易。一个变相增强一个变相削弱,现在已经没有了点不灭的理由。

副系没有变化,气定神闲+欢欣是最优解。赛娜依旧是个只要点人点的够多就一定缺蓝的英雄,只有气定神闲能满足赛娜对蓝的需要;欢欣在这个版本意义也更大了,赛娜当前版本从攻速获得的收益提高,欢欣变相加强。碎片我现在更喜欢点攻速-自适应-护甲了,当然点双自适应也没问题,区别不大。

至于其他天赋,没有一提的必要。

出装

第一件雷打不动星蚀,第二件收集者/拆眼刀,第三件雷打不动火炮。后面看情况补无尽/飓风/怨恨/大重伤(出暴击攻速的)/其他符合需要的装备,不推荐其他出装方法。

先说说为什么不推荐神圣分离者,赛娜输出与保命的核心始终是距离差和移速差,这一点上星蚀+冰川增幅的联动实在是太完美了,神圣分离者的回血和200血量不能从根本上解决问题。赛娜只要有移动速度和射程,对面是没资格碰到赛娜的,请将这两个属性视为赛娜的生命。

再说说为什么不推荐魔切,原因很简单:太弱了。我曾经一级团拿了一血回家裸了个眼泪,飞速做出了魔宗,然后一整场下来这个魔宗提供了不到2000的特效伤害。再配上它2900的价格,算了。

真觉得缺蓝就出个眼泪先放着后面卖掉(强烈不推荐,400块对辅助来说不少了),点出气定神闲。

拆眼刀是极好的,但是收集者这个版本实在太强太平滑太舒适了,非常强烈地推荐。这版本不再推荐第三件飓风了,赛娜现在魂这么多射程这么远,直接火炮走起,让火炮配合上星蚀和冰川增幅,点死对面。后面看情况出。

对面有猫和艾翁这种治疗可以出个死刑宣告挂着,不急着升级。三件套是赛娜指定核心,出完再考虑功能性。

再强调一次,不要出任何奇怪的装备,非顶端玩家没有自己研究出装的必要。抄。

我也不是顶端玩家,只不过抄的时候多点理解罢了。任何与版本主流对抗的行为都是在跟自己的分开玩笑

玩法

带盾和闪现,虚弱也不错,不推荐点燃

首先ban掉曙光。这个版本的曙光根本处理不了,是天生的赛娜杀手。ban了赢一半。

多点对面。隔兵Q,插眼Q,追着AQ,WAQAE,魂以及蓝换血就是赛娜的两个核心。当然还是要尽量别被钩子摸到,时刻站在兵的后面会比较安全。

线上如果出了魂,Q的cd也转好了,不要急着吃魂,把Q用出去再吃。条件允许的话Q尽量卡cd打在对面身上,其余时间尽可能地不停平A减cd。

如果需要自己吃一小波线,炮车和近战兵我会照常补,远程兵我会全放掉等掉魂。没仔细计算过这样对不对,仅供参考。

其他的东西和上个版本是一样的,上版本的赛娜熟练工这版本可以很轻易地上手。打团技巧仍然没有变化,只不过现在的赛娜可以更猖狂一点,有星蚀就是可以为所欲为。开战前一定寻找机会点对面的脆皮,现在的赛娜拥有AQR一击必杀的能力。

大概来说就是这些。如果有什么疑问的话欢迎回帖提问,我会尽量解答;但是天赋符文出装这一块就不再做解释和比较了。希望你也能变成一个飘逸而冷酷的狙击手。

英雄联盟塞纳天赋adc的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。

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