英雄联盟天赋介绍 英雄联盟天赋设计
时间:2022-12-06 10:39:09
小编:51游戏网
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今天给各位分享英雄联盟天赋设计的攻略玩法,其中也会对英雄联盟天赋介绍详细攻略进行详解,如果你还想了解英雄联盟更多攻略,别忘了关注51游戏网,现在开始吧!
英雄联盟如何设置天赋?
打开英雄联盟游戏,点击开始游戏。玩家对战、人机对战、自定义游戏都可以的。
点击符文天赋页面,点击右方的铅笔形状,点击之后进入天赋修改页面。
进入天赋天赋页面后,可以看到3个加点页,也就是经常说的21、9、0或者其他的方式,每一个页面代表一个加点方式。
完成后点击左方的保存天赋,就可以了。如果看到加错了,可以点击重置天赋点。
如果忘记了保存天赋,直接退出的话,也没事。系统会弹出一个是否保存页面。点击是即可。
英雄联盟新天赋怎么点ad天赋怎么配
常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
LOL英雄联盟ADC天赋怎么点
基石天赋选择
基石天赋是对英雄影响最明显的天赋,打法上更是相当于一个对英雄的指路灯,所以选好基石天赋是相当重要的。
嗜血——机动性与回复适合英雄:
嗜血能显著的提升灵活性和回复能力,非常适合前期弱势的英雄,其中的代表性英雄就是VN。而女警适合嗜血的原因不是她前期弱亦或者不够灵活,而是女警前中期都是以堆暴击和穿甲为主,出吸血较为靠后,因此带嗜血提升回复能力。
热诚——提升输出适合英雄:
热诚能显著的提升输出,前面也提到过热诚的伤害所以在这里也就不多介绍了。理论上所有ADC都可以选择热诚,因为热诚的收益真的很高。但是最适合的还是炮台型ADC!因为炮台型ADC输出都相当恐怖,而且攻速快方便他们叠加热诚。奥巴马适合热诚一方面是因为他的技能AD加成收益较高,而最重要的就是被动了,奥巴马被动的两次普攻可以让他瞬间打满热诚。
冥火——提升技能伤害适合英雄:
提升技能伤害方面还要看冥火。说实话适合冥火的ADC真的不多,因为冥火是提升技能伤害,而ADC都是以点人为主的所以很少用技能输出。不过适合的人还是有的,像是女枪大招的恐怖AOE,带冥火的女枪大招伤害更炸;烬则是凭借极高AD加成使冥火输出爆炸,而且烬的W与大招的每发子弹都能触发4秒冥火。
18—0—12点法成为绝大多数ADC的.选择
要问目前版本ADC最爱用什么天赋,那么回答18—0—12绝对错不了!因为无论是目前最热门的女警、奥巴马还是老鼠,这些ADC几乎都会这么选择。
韩服登场率最高的6个ADC
18—0—12的天赋点法几乎是这些高登场率ADC的标配,即使是经常选择18—12—0点法的EZ,有时都会选择使用18—0—12。
有进一半的玩家EZ也选择18—0—12
18—0—12点法热门的原因
那么究竟是什么原因使得18—0—12的天赋点法如此火爆呢?其原因有两方面:
1、因为热诚成为ADC的首选基石天赋,所以选择可以提升持续战斗能力的 “坚决”系列天赋可以让热诚发挥更大的威力;
2、ADC相对恶劣的输出环境以及空间,使得ADC需要强化自身的身板,以防被秒。
第一点相信大家基本都能明白,因为热诚叠加的层数越多提供的攻击力就越多,英雄18级时的8层热诚可以提供64点攻击力,相当于幕刃提供的AD加成。
而且AD加成不是旧版热诚附带的额外伤害,AD加成是可以用暴击属性提升收益的。普攻暴击的话64点AD加成就可以造成128点伤害,要是装备无尽之刃的话就是160点伤害,异常变态!更何况是每次普攻都能收益。
而第二点相信是大部分ADC玩家的阴影了,自法师、刺客改版完成后,ADC的生存环境非常艰辛。往往是团战刚开ADC被第一轮爆发的战火波及一下就死了,运气差点的话甚至团战还没开ADC就先死了。之后随着刺客装备的削弱以及ADC出护甲鞋的玩法出现后,ADC的生存环境才逐渐健康了起来。至于现在护甲鞋仍然是ADC非常常用的一个选择。
约有近半的奥巴马玩家选择了护甲鞋
不过老实说护甲鞋并不是首要的功臣,生存环境的改善方面天赋还是要占一份功劳的。
12点天赋分配到坚决的点法大幅的提升了ADC的韧性。无论是前期发育,ADC对点,还是防止战士、刺客的切人方面,坚决可谓是功不可没。第一层的愈合提供了一个非常不错的持续恢复能力,方便前期换血;而第二层的硬化皮肤则一定程度的缓冲了伤害;而第三层老兵伤痕的50点生命更是加厚了了ADC的身板,至少对拼时多50点生命对前期还是很有帮助的。但是这些都不是关键,关键的还是第四层!
第四层的无畏文字上的说明可能比较模糊,所以部分玩家可能不太了解这个技能。这个技能并不获得的防御属性是只能抵挡一次伤害,而是后续的几秒内都会拥有这些抗性。这就意味着无论是对拼还是团战,最恐怖的第一轮爆发都能被它削弱。而且双抗也不低,在满级18级的情况下可以获得27点双抗,配合忍着鞋和守护天使就是87点护甲,相当于一个冰心的护甲加成!更何况CD只有9秒,前期利用这个天赋去频繁的换血也是相当实在的。
像是有些ADC就不怎么适合这样点了,这些ADC可以在诡诈的死神这项天赋上获得更高的收益,因此与其选择续航能力,伤害可能更好一些!比如说其中的代表人物—— “好运姐”。
玩家更喜欢给好运姐带上18—12—0
在好运姐的天赋选择里,大多数的玩家都选择了18—12—0,即使她是一个没有位移、没有硬控的保命能力相对较差的脆皮。而与此类似的还有很多,像是疯狂收割的超长手ADC小炮、还有选择护甲鞋最多的奥巴马,他们同样可以这样点!甚至保命能力最差的VN都是这种激进的点法,虽然我觉得VN不缺这点伤害,而且她似乎更加需要保命能力。
使用率最高的嗜血VN都喜欢这么玩
回到正题,这些ADC或许更加适合18—12—0,但是同样也有选择18—0—12的玩家,因为ADC的首要任务是活下去,活下去伤害自然会有的。不过这还要看敌方阵容,高爆发类型的话18—0—12还是要稳定一些的。
结语
在LOL中天赋也是其中最为重要的一环,所以如果想在起跑线上赢得先机,就应该好好为自己的每一个英雄配上一套专属的天赋,让英雄本身的价值发挥最大!
LOLs5新天赋怎么加点 2015赛季英雄联盟新天赋加点攻略
通用天赋加点详解:
攻击系点出:
狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。
屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。
洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会使友军的伤害提升1%。这个下路配合辅助非常有作用,一般情况必点。
盛宴:击杀一个单位时会恢复2生命值和1法力值,很好的帮助消耗。
法术编制:用普攻对一名敌方英雄造成伤害的同事,会使技能伤害提升1%。
武术精通:+5攻击力
死神:对生命值低于50%的敌方英雄造成的伤害提升5%。在对拼的时候拥有这个天赋的英雄将拥有绝对的优势。
咒刃编制:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使普攻伤害提升1%。技能增加普攻,无需多加解释。
危险游戏,击杀一名敌方英雄的同时会恢复生命值和法力值,数额相当于已损失生命值和法力值的5%。在下路对拼的时候往往拯救自己于危难之间,后期打团也有用处。
毁灭攻势:+6%护甲穿透和法术穿透,双穿的作用不言而喻。
末日浩劫:伤害输出提升3%
lol天赋和符文是什么?怎么设置?
lol天赋和符文是微量增强和调整玩家属性的东西,根据不同的英雄,来选择不同的天赋走向,根据不同的天赋选择,会获得不同的天赋加成以提升玩家的英雄能力,而相同的英雄由于选择不同的天赋,也会导致不同的能力,以增强游戏的多样选性,设置方法如下:
一、登入英雄联盟在客户端找到藏品点击进去
二、之后我们点击下面的新建
三、点击进去我们可以看到默认的设置,点击合适的进入
四、进入后就可以看见上面全部是亮的那个就是符文
五、然后可以点击原先的图标清空,重新选择自己想要添加的符文天赋
六、如下图所示,可以点击选择基石符文
七、最后再根据自己的需要,激活天赋即可。
2017英雄联盟天赋设置的图片展示
天赋设计是英雄联盟里面一个独特的系统,小伙伴知道怎么设置么?下面是我为你整理的英雄联盟天赋设置,希望对大家有帮助!
英雄联盟天赋设置的高清图
首先我们登录腾讯游戏平台。
02进入了腾讯游戏平台之后,我们点击上方左侧的小房子。
03在左侧的游戏列表当中,我们选择英雄联盟。
04接着点击页面下方的辅助设置。
05我们找到辅助设置基本辅助中的玩法推荐,勾选装备推荐和天赋符文推荐。
06然后选择我们的游戏大区,接着点击右侧的开始游戏。
07我们选择开始一个游戏,对手找到之后,我们点击界面上方的接受。
08在英雄选择界面,我们选择自己想要使用的英雄,然后在游戏客户端右侧可以看到新符文推荐,我们点击进入新符文推荐。
09接着我们可以在界面上方看到新符文推荐的内容,我们可以选择自己喜欢的设置。
这个系统的方便之处在于,并不需要我们非常的了解新符文的内容,就会得到推荐的正确的符文设置。
10点击应用之后,我们可以看到页面提示我们新符文应用成功。
在下方的符文页中也可以看到是新符文的名字。特别的方便,而不需要我们去研究新符文的内容到底是什么意思。
英雄联盟是否正在构筑完整世界观
首先答案是肯定的。以任何一个真正从业者的嗅觉,理应能够看得出,在最近各种消息的背后,隐藏着拳头怎样的野心。
诚如题主所说,过去的英雄联盟世界观确实存在问题, LOL的基本产品定位只是一个竞技游戏,虽然也推出了几种休闲模式,但对世界观、剧情背景的需求并不那么强烈,所以这一部分的工作,优先级和权重必然是低于各种数值的平衡,以及新英雄的制作,旧英雄的重做等工作的。
不过,作为一个已经在世界范围内拥有最大体量的竞技类游戏,如果拳头任由其世界观保持之前的状态,那才是奇怪。而恕瑞玛、比尔吉沃特之类的几个专题推出的时候,其实已经涉及了已有英雄的背景改动(塔里克、希维尔等),也有地区的历史背景构建,可见拳头早已有意丰富世界观,也在不断尝试了。
而从皮城专题的“米达尔达的传家宝”中也可看出,拳头已经推翻了最早的那一版地图,开始重新思考阵营之间的势力关系、复杂的历史纠葛。
目前来看,近期对世界观内容的补充,应该只是第一步(至于放出来的这批图,我丝毫不怀疑它们中的大部分应当是这些年里早就画好的原画设定稿,未必是专为这次建立世界观 百科 才画的),接下来,在百科当中的各种剧情设定都趋于完善以后,或许会有表现各个城邦,各个英雄之间关系的,以及整个瓦洛兰大陆历史变迁的大型 故事 出炉,至于这些故事会怎么讲述,是官方小说?电影?动画?还是别的什么形式?这个就无从猜测了,但如无意外的话,上述形式总会有的。
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英雄联盟天赋设计的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于英雄联盟的攻略信息别忘了在51游戏网进行查找喔。
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